LEAK: Rockstar Games / FiveM brennt

Rockstar Games & FiveM: Interne Dokumente enthüllen Konflikte und Copyright-Fragen

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Rockstar Games und FiveM League: Eine Zusammenfassung

00:00:53

Der Streamer kündigt an, über die Rockstar Games-FiveM League zu sprechen, basierend auf einem 372-seitigen Dokument. Er betont, dass er das gesamte Dokument gelesen hat und die wichtigsten Punkte zusammenfassen wird. Es wird auch erwähnt, dass später im Stream möglicherweise über Politik diskutiert wird und Reactions auf verschiedene Themen geplant sind. Er entschuldigt sich für mögliche Tonprobleme, da sein Handy auf dem Mikrofon liegt und bittet die Zuschauer, seine Story auf Instagram bezüglich des Tons zu überprüfen. Des Weiteren spricht er über sein Befinden, erwähnt, dass er erschöpft ist und einen Sonnenbrand hat. Er geht kurz auf die Frage nach zukünftigen Inhalten mit Magic ein und deutet an, dass etwas geplant ist, aber noch nicht feststeht, was genau. Er äußert zudem seine aktuelle Unlust auf IP-Inhalte und plant stattdessen normale GTA-Streams mit Casino-Einlagen. Bezüglich der Zusammenarbeit mit Bazzi erklärt er, dass seit einem Vorfall kein Kontakt mehr besteht und beide ihre eigenen Wege gehen.

Aktueller Stand des GTA-Servers und die Zukunft von FiveM

00:17:32

Der Streamer äußert sich positiv überrascht über den aktuellen Zustand des GTA-Servers, der zur Prime-Zeit über 300 Spieler erreicht. Er schließt eine Zusammenarbeit mit Kevkada aus und betont, dass RP derzeit gut läuft und er Spaß daran hat. Er erklärt, dass er das Thema FiveM gleich erläutern wird und bittet die Zuschauer um Geduld. Auf die Frage nach den Mietpreisen auf Madeira antwortet er, dass diese stetig steigen und erhebliche Mieterhöhungen erwartet. Er erwähnt, dass ein Wipe des Servers aus Prinzip durchgeführt werden würde, falls sie zu FiveM wechseln, um bei Null anzufangen, jedoch nur bezüglich Geld und Items. Er betont, dass er keine Zusammenfassung des 372-seitigen Dokuments geben kann, da dies zu umfangreich wäre, und dass es in dem Dokument um den League geht. Er äußert sich skeptisch bezüglich der Frage, ob Rockstar FiveM ausknipsen wird, wenn alle Funktionen für GTA 6 kopiert wurden. Abschließend erwähnt er, dass die Wahlen auf Twitter alles übernommen haben und er dies als verrückt empfindet.

Der Fall von FiveM: Einblick in ein 372-seitiges Dokument

00:34:39

Der Streamer leitet zum Hauptthema über, dem "Fall of 5M", basierend auf einem 372-seitigen Dokument, das er als Blog bezeichnet. Er erklärt, dass das Dokument von einem toxischen Ex-Mitarbeiter erstellt wurde und eine Legende enthält, die die verschiedenen Themen erklärt. Er berichtet von einem Solarium-Besuch, bei dem er eine schmerzhafte Augenbrauenbehandlung erfuhr, die er humorvoll als "Messerangriff" bezeichnet. Er kündigt an, dass er aufgrund dieser Erfahrung einen neuen YouTube-Kanal namens "Skurros Beauty Palace" eröffnen wird. Er schildert seine Erlebnisse während der Behandlung, einschließlich des Missverständnisses mit der Kosmetikerin bezüglich seines "ersten Mals". Er beschreibt die Behandlung als schmerzhaft und langwierig, obwohl das Ergebnis kaum von seinem vorherigen Aussehen abweicht. Er scherzt über weitere Schönheitsbehandlungen, die er in Erwägung zieht, wie Brazilian Waxing und Brazilian Butt Lift, die er möglicherweise im Stream durchführen wird.

Analyse des FiveM-Dokuments: Rechtliche Auseinandersetzungen, Mitarbeiterstrukturen und interne Konflikte

00:44:22

Der Streamer beginnt mit der detaillierten Auseinandersetzung mit dem 372-seitigen Dokument über FiveM. Er betont, dass er das Dokument bereits durchgelesen hat und nun die relevanten Punkte im Stream besprechen wird. Er widerlegt die Annahme, dass Rockstar die RP-Community lieben müsse, nur weil RP-Spiele populär sind, und erinnert daran, dass Rockstar in der Vergangenheit aktiv gegen die Modding-Szene vorgegangen ist. Er erklärt, dass Rockstar bereits in der Vergangenheit rechtliche Schritte gegen FiveM unternommen hat. Er geht auf die Entstehung von OneSync ein und erwähnt, dass die im Dokument genannten Manipulationen und das Management-Desaster dazu dienen, alles dramatischer darzustellen. Er erläutert den Begriff "Groot Gang Lore" als Bezeichnung für eine bestimmte Gruppe innerhalb von FiveM. Er erklärt, dass der Autor des Dokuments, der sich selbst in der dritten Person lobt, wahrscheinlich gegen seine NDA verstoßen hat. Er betont, dass die im Dokument enthaltene Mitarbeiterliste, die FiveM bewusst nie veröffentlicht hat, manipuliert ist und Discus sich absichtlich in der Hierarchie nach unten gestellt hat, um sich als Opfer darzustellen. Er kritisiert, dass Discus die Old-V-Leute als inkompetent darstellt, obwohl FiveM zum Zeitpunkt der Übernahme durch Rockstar Old V nicht das Wasser reichen konnte. Er zeigt Posts von LuckyV und Zwei-Warn, die den Wechsel zu FiveM ankündigen und Gerüchte über einen Strike von Rockstar gegen Old V verbreiten, was er jedoch dementiert.

Rockstar's Vorgehen gegen Copyright-Verletzungen und Bevorzugung von NoPixel

01:15:59

Es wird darüber berichtet, dass Rockstars Vorgehen gegen Copyright-Verletzungen in der 5M-Welt inkonsistent ist. Ursprünglich wurden Server bei Urheberrechtsverletzungen verwarnt und bei Nichtbeachtung gebannt. In Fällen mit T-Bags erfolgte sofort ein Bann. Es wird kritisiert, dass 5M Server willkürlich bestraft wurden, während andere, insbesondere NoPixel, bevorzugt wurden. Dies führte zu Unmut, da einige Serverbetreiber viel Arbeit und Geld in ihre Projekte investierten, nur um dann zur Entfernung von Inhalten gezwungen zu werden, während Konkurrenzserver unbehelligt blieben. Es gab sogar den Vorwurf, dass NoPixel-Mitarbeiter heimlich mit Hirsch zusammenarbeiten, um ihren Server auf die 'Roam'-Plattform zu verschieben, was als Versuch gewertet wird, 5M zu schaden. Interne Dokumente, die Regelverstöße von NoPixel belegen, wurden ignoriert. Trotz der Ankündigung, dass das Entfernen von Fahrzeugen nicht erlaubt sei, bewarb Rockstar Server, die gegen diese Regel verstießen.

Der '5M-Killer' und die Bevorzugung von NoPixel

01:24:46

Einige vermuten, dass Rockstar 5M gekauft hat, um es sterben zu lassen und die Community auf eine neue Plattform zu verschieben, wobei NoPixel bevorzugten Zugang und Informationen erhält. Diese Bevorzugung wird als unfair kritisiert, da alle Server zur Plattform beitragen. Es wird behauptet, dass Hirsch, der Besitzer von 5M, ein persönliches Interesse daran hat, 5M zu schaden und die Community auszunutzen. Das NoPixel-Team soll sogar mehr Informationen über Rockstars Pläne gehabt haben als das ursprüngliche 5M-Entwicklerteam. Es wird auch ein offizielles Event von CPX in Brasilien erwähnt, bei dem Rockstar GTA Online Spieler belohnte und RP-Server bewarb, obwohl diese Server gegen die Regeln verstießen, indem sie z.B. 'Debatching' betrieben.

Interne Probleme und Ineffizienz bei 5M nach der Übernahme durch Rockstar

01:31:44

Es wird beschrieben, dass Discus seit 2020 an Titelupdates für RedM und 5M gearbeitet hat und eine eigene Strategie und Tools entwickelt hat. Trotz der Übernahme durch Rockstar gestaltete sich die Zusammenarbeit schwierig, da das Team keine Unterstützung von Rockstar erhielt und gezwungen war, GTA zurückzuentwickeln. Updates kamen unerwartet und ohne Vorwarnung, was zu Problemen führte. Discus versuchte, die Situation zu verbessern, indem er eine Testverwaltung einrichtete, aber es gab interne Konflikte und Ineffizienzen. Es wird auch erwähnt, dass Mitarbeiter wegen Toxizität gekündigt wurden. Ein weiteres Problem war das Füllen von Servern mit Fake-Playern, was zu einem lukrativen Geschäft wurde, dem das Management jedoch nicht nachging, da höhere Spielerzahlen als Erfolg gewertet wurden. Es gab auch Betrügereien im Zusammenhang mit Boost-Käufen. Mitarbeiter, die diese Probleme ansprachen, wurden ignoriert.

Quellcode-Leak, interne Konflikte und die Rolle von Ethan Hirsch

01:39:16

Nachdem Discus Zeuge des Chaos geworden war, räumte er einige kleine Verbesserungen ein und stellte fest, dass Rockstar endlich begonnen hatte, einen eingeschränkten Zugriff auf interne Ressourcen zu gewähren. Es wird kritisiert, dass 5M-Mitarbeiter keinen Zugriff auf den GTA 5 Quellcode hatten, was die Fehlersuche erschwerte. Obwohl ein Quellcode-Leak existierte, durften die 5M-Mitarbeiter ihn nicht verwenden. Es gab interne Streitigkeiten und Vorwürfe gegen Ethan Hirsch, einem Rockstar-Mitarbeiter, der für seine Bevorzugung von NoPixel kritisiert wurde. Es wird spekuliert, dass Hirsch seinen Job verlieren könnte, wenn Rockstar von diesen Vorfällen erfährt. Aufgrund der Vorkommnisse mit 5M wurden die Zahlungen an NTA halbiert und alle arbeitsbezogenen Kontakte beendet. Es wird betont, dass es schwierig ist, qualifizierte Mitarbeiter für 5M zu finden, da umfassende Fachkenntnisse erforderlich sind.

Rekrutierung von Old-V-Entwicklern und interne Spannungen

01:47:02

Monate später erhielten die 5M-Mitarbeiter teilweise Zugriff auf den Quellcode. Es gab Bestrebungen, das Team zu erweitern, aber die Rekrutierung von Telegram-Mitgliedern, die nicht Teil von Rockstar waren, führte zu Problemen. Die Good Gang hatte jahrelang versucht, das Old V-Team einzustellen, was NTA jedoch ablehnte, da sie Old V verdächtigten, Code von 5M gestohlen zu haben. Trotzdem wurden die Old-V-Entwickler eingestellt, was zu internen Spannungen führte. Discus hasst die Old-V-Leute, weil bei ihnen alles funktioniert hat. Die Old-V-Mitglieder versuchten zunächst, sich als Tool-Entwickler zu verkaufen, indem sie vorschlugen, an Community-Tools der nächsten Generation zu arbeiten, aber ihre Ideen wurden als wenig aufwändig und nachlässig kritisiert. Es wird behauptet, dass Tuxik, einer der Old-V-Entwickler, JGBT in internen Gesprächen missbrauchte und ein höheres Gehalt aushandelte, was zu Unmut bei den ursprünglichen 5M-Entwicklern führte.

Machtübernahme durch Old-V-Entwickler und interne Konflikte

01:55:12

Nach dem Beitritt des Old-V-Teams änderte sich die Situation komplett. Sie sollten die Tool-Idee fallen lassen und stattdessen an 5M arbeiten. Tuxic wurde neben Nihinium eine weitere Position als leitender Entwickler zugewiesen, was bedeutete, dass es nun zwei leitende Entwickler gab. Die anderen Old-V-Team-Mitglieder wurden in verschiedenen Entwicklerpositionen versetzt, allerdings als Seniors. Eason hatte das gesamte Old-V-Team über die ursprünglichen Entwickler des Projekts gestellt. Es dauerte nicht lange, bis ihnen die volle Kontrolle über den gesamten Code von 5M und die Builds-Pipeline übertragen wurde. Der xAltV arbeitete mit den Mitgliedern der Groot Gang zusammen und erhielt fast sofort die Rolle eines Release Engineers. Thorium, der seit der Übernahme Release-Ingenieur war, verlor die Hoffnung und war es leid, sich mit den neuen Problemen auseinandersetzen zu müssen. Die neu eingestellte ehemalige OddVie-Gruppe berichtete sowohl an die GrootGang als auch an die Manager, was zu Konflikten führte.

Toxisches Verhalten und Inkompetenz der Old-V-Entwickler

01:59:51

Als das ehemalige Old-V-Team dazukam, gab es nie eine Gelegenheit, Sie zu schulen. Von Anfang an war ihnen alles egal. Sie ignorierten jegliche Kommunikation und taten einfach, was sie wollten. Sie verhielten sich sehr toxisch und drängten auch so nicht ihre eigene Arbeitsweise auf, ohne Erklärung oder Vorschläge. Kurz nach dem Beitritt versuchten sie, das Bildsystem für zukünftige Projekte von Primark auf C-Mark umzustellen, aus keinem anderen Grund als der Tatsache, dass sie damit nicht vertraut waren. Sie taten dies ohne jemanden zu fragen, ihre Idee vorzustellen etc. Ihre Unfähigkeit, richtig im Team zu arbeiten, führte zu viel schlimmeren Dingen. Sie stürzten sich sofort auf den kompliziertesten Code der gesamten 5M-Code-Basis und begannen, Dinge kaputt zu machen. Fast alles, was sie berührten, führte zu Regressionen. Manchmal waren diese leicht zu finden, manchmal dauerte es Wochen, bis etwas als kaputt erkannt wurde und später wurde Zeit darauf verwendet, herauszufinden, was passiert war und warum etwas nicht überabsichtlich funktionierte. Sie begannen...

Vorwürfe gegen ehemalige Old V-Teammitglieder und GTA 5 Quellcode-Kauf

02:01:33

Es werden schwere Vorwürfe gegen ehemalige Mitarbeiter von Old V erhoben, die nun bei 5M tätig sind. Ihnen wird vorgeworfen, Code ihres vorherigen Arbeitgebers ohne triftigen Grund kopiert und unnötig verändert zu haben, was zu Problemen und Ineffizienz führte. Anstatt um Klärung zu bitten, hätten sie sich in unnötige Umstrukturierungen gestürzt, die den ursprünglichen Entwicklern und der Plattform schadeten. Es wird behauptet, dass sie ihren Code nicht getestet und grundlegende Debugging-Techniken nicht beherrscht hätten. Trotzdem wird betont, dass Ingenieure Fehler machen, aber die Art der Fehler der ehemaligen Old V-Mitglieder, wie das Löschen von Code ohne Tests, sei besonders problematisch gewesen. Weiterhin wird der Kauf des GTA 5-Quellcodes für rund 7000 Euro durch das Old Vitium Team thematisiert, wobei Tuxic, Hero, Vector und Ziga beteiligt gewesen sein sollen. Sie kontaktierten eine Person, die für den Leak verantwortlich war und handelten über einen Mittelsmann namens TickleMePickle, um den Code zu erwerben. Der geleakte Quellcode wurde später öffentlich zugänglich gemacht, was dem ehemaligen Team angelastet wird. Discord-Konversationen zwischen Discus und Tuxik über den Quellcode-Leak werden als Beweismittel angeführt, wobei Tuxik zugibt, den Code gekauft zu haben.

Nutzung des GTA 5 Quellcodes und Konsequenzen

02:11:06

Es wird behauptet, dass Toxic, Heroin, Vector und Zigger den erworbenen GTA 5-Quellcode heimlich nutzten, um Oldvie weiterzuentwickeln, wodurch ihr ahnungsloser Arbeitgeber einem erheblichen rechtlichen Risiko ausgesetzt wurde. Währenddessen verhandelte Oldvitium bereits mit Ethan über einen Job bei Rockstar. Tuxik begann im September 2023, zwei Monate nach Beginn der Verhandlungen mit Rockstar, mit dem Kauf des GTA 5-Quellcodes. Discus lehnte es ab, sich an dem illegalen Kauf zu beteiligen, obwohl Tuxik ihn dazu aufforderte. Nach dem Leak erhielt das WFM-Team erst Monate später offiziellen Zugriff auf den Quellcode, während Cheater und Tuxik ihn bereits seit Monaten besaßen. Nach seinem Eintritt bei Rockstar erhielt Ex-Oltweber innerhalb weniger Wochen Zugriff auf Peerforce, während das ursprüngliche Team monatelang warten musste. Nach dem Leak von 2022 wurde Rockstar extrem paranoid und das Unternehmen erlebte erhebliche Veränderungen. Discus entschied sich zunächst, die Informationen nicht preiszugeben, um Tuxiks Bemühungen, 5M beizutreten, nicht zu behindern und in der Hoffnung, dass das Old-V-Team 5M verbessern könnte. Nach der Einstellung von Oldby begannen Informationen außerhalb des Teams zu sickern, wie Rockstars Plan, BattleEye zu integrieren. Monate nach seiner Entlassung bei 5M gab Discus Informationen über den GTA 5 Quellcode-Leak an andere Mitglieder des Originalteams weiter. Tuxic drohte daraufhin, Old V bei Rockstar zu schaden, falls Discus die Informationen weiterverbreiten sollte.

Vorwürfe des Verrats und gescheiterte Projekte

02:16:44

Es wird behauptet, dass Ethan Informationen über Tuxics Beteiligung am Leak vertuscht, obwohl Rockstar Games dadurch schwerer Schaden entstanden sein soll. Die neuen Besitzer von Old We boten Tuxic und seinen Freunden eine Arbeitsstelle an, woraufhin Tuxic die Investoren verriet, indem er eine Plattform voller Verletzungen des geistigen Eigentums verkaufte und heimlich den GTA 5 Quellcode in seinem eigenen Code verwendete. Kurz vor seinem Weggang zu Rockstar informierte er sein Team darüber. Discus versuchte Tuxic zu überzeugen, seinen Arbeitgeber über den bevorstehenden Weggang zu informieren, aber Tuxic ignorierte dies. Vor seiner Zeit bei Altwi versuchte Tuxic verschiedene Multiplayer-Mods für GTA 5 auszuführen, die jedoch allesamt auf Diebstahl von Inhalten anderer Projekte basierten. So basierte Hi5 Multiplayer stark auf 5MP, wobei ein erheblicher Teil des Codes wiederverwendet wurde. Tuxic versuchte auch, kostenpflichtige Cheats für Rust und andere Spiele zu entwickeln, was zur Sperrung seines Steam-Kontos führte. Danach versuchte er, ein Sex-Sim-Spiel zu entwickeln und fragte sogar nach Sponsoring. Ende 2022 beschloss die Gruppe, einen gewinnorientierten Multiplayer-Mod für Cyberpunk zu entwickeln, wobei sie gestohlenen Quellcode ohne Erlaubnis von CD Projekt Red verwendeten. Obwohl sie unbefugten Zugriff auf den Quellcode hatten, konnten sie keinen funktionierenden Prototyp erstellen.

Zukunftspläne für 5M und Community-Entscheidungen

02:35:58

Es wird die Vermutung geäußert, dass es bei 5M trotz der vergangenen Probleme nun besser laufen könnte, insbesondere nach dem Weggang bestimmter Mitarbeiter. Die Prioritätensetzung sei jedoch entscheidend. Es wird betont, dass es besser gewesen wäre, wenn die Entwickler bei UltWi geblieben wären. Ein Wechsel zu 5M wird in Erwägung gezogen, sobald es dort besser läuft und entsprechende Möglichkeiten bestehen. Es wird hervorgehoben, dass die Entwicklungen bei 5M nicht immer öffentlich sichtbar sind. Bezüglich des eigenen Projekts werden kommende Features wie ein Squid Game Event, Einschränkungen bei der Nutzung von Medi-Kits nach Schussverletzungen, ein Rennfeature, Drogenwirkungen, ein Essen-Trinken-System und ein Bankraub angekündigt. Der Server sei überwiegend auf Zivilisten ausgelegt, und alle Features seien für diese optimiert. Die Community soll stärker in Entscheidungen einbezogen werden, insbesondere bei Tickets über andere Spieler, wobei die Community über Schießsperren und Banns entscheidet. Es wird erwähnt, dass Kick die API öffentlich gemacht hat, was möglicherweise neue Möglichkeiten für Entwickler eröffnet. Abschließend wird auf die 5m.team-Website verwiesen, wo weitere Informationen und Leaks zu finden sind.