[NewLife] 1. Dev-Test
Papaplatte in der Kritik: Vorwürfe des Betrugs und der Doppelmoral
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Der Umgang von Papaplatte mit seinen Cuttern wird scharf kritisiert, inklusive Vorwürfen des Betrugs und der Doppelmoral. Es geht um Gehaltskürzungen, Kanalentzug und frühere Andeutungen über negative Zustände hinter den Kulissen. Zudem wird ein neues Anti-Cheat-System für New Life vorgestellt, welches Serverprobleme beheben soll.
Kritik an Papaplatte und seinem Umgang mit Cuttern
00:01:28Es wird ein Reaction-Video von gestern thematisiert, bei dem Fehler in 500 Videos als normal dargestellt werden. Es wird ein Clip von Papa Platte erwähnt, der sich über View-Counts lustig macht, was als erbärmlich kritisiert wird. Es wird betont, dass eigene Zuschauerzahlen im Gegensatz dazu nicht gebottet seien. Weiterhin wird Papaplatte vorgeworfen, seinen Cutter betrogen und abgezockt zu haben. Abschließend wird auf Kommentare zu der Thematik eingegangen, bevor zur eigentlichen 'New Life'-Thematik übergegangen wird. Es wird ein TikTok-Video einer Influencerin namens yourlondon24 thematisiert, in dem es um Papaplatte und seinen Cutter Paul geht, wobei die Darstellung im Video kritisch hinterfragt wird. Es wird die chronologische Reihenfolge der Ereignisse korrigiert und betont, dass Papaplatte dem Cutter zuerst eine höhere Beteiligung in Aussicht stellte, diese dann aber kürzen wollte. Es wird die Doppelmoral von Papaplatte kritisiert, der einerseits großkotzig gegenüber Schradin auftritt, andererseits aber selbst seinen Cutter schlecht behandelt.
Vorwürfe der Heuchelei und Doppelmoral im Umfeld von Papaplatte
00:11:52Es wird die Heuchelei des Cutters Wilbo thematisiert, der sich in der Vergangenheit kritisch über Schradin geäußert hat, nun aber Papaplatte unterstützt. Es wird argumentiert, dass dieses Verhalten nicht mit linken Werten vereinbar sei, die Solidarität mit Betroffenen fordern würden. Es wird ein Screenshot von Trimax erwähnt, der die Illegalität unbegründeter Anteilsentziehungen betont. Das Umfeld von Papaplatte wird als skrupellos und dumm bezeichnet. Es wird auf Monte verwiesen, der seine Mitarbeiter korrekt behandelt. Es wird die Diskrepanz zwischen früheren Aussagen und aktuellem Handeln hervorgehoben. Es wird kritisiert, dass Papaplatte-Bubbles auf TikTok negative Kommentare löschen und somit eine einseitige Darstellung erzeugen. Es wird argumentiert, dass die Qualität der Videos nicht das eigentliche Problem war, sondern ein vorgeschobener Grund, um das Geld des Cutters zu kürzen. Es wird die Analogie zu einem normalen Arbeitsverhältnis gezogen, in dem ein Arbeitgeber nicht einfach unbegründet das Gehalt kürzen oder kündigen kann.
Eskalation der Situation zwischen Papaplatte und seinem Cutter
00:20:24Es wird die Eskalation der Situation zwischen Papaplatte und seinem Cutter Paul beschrieben, inklusive der Entziehung der Kanalinhaberschaft an Lattenset. Es wird die rechtliche Situation bezüglich der Rechte an den Videos diskutiert und betont, dass Paul möglicherweise die Rechte an dem geschnittenen Material besitzt, da er selbstständig gearbeitet hat. Es wird die Widersprüchlichkeit in Papaplatte's Aussagen hervorgehoben, der einerseits die schlechte Qualität der Videos bemängelt, andererseits aber das Kürzen des Geldes aufgrund des Erfolgs des Kanals rechtfertigt. Es wird argumentiert, dass der Kanalentzug für Paul ein großes Problem darstellt, da er dadurch Follower und Reichweite verliert. Es wird betont, dass Kommunikation zwischen Papaplatte und Paul fehlt und dass Papaplatte eher ein vermeidender Typ zu sein scheint. Es wird die Aussage kritisiert, dass YouTuber nicht dazu gemacht seien, Chefs zu sein, da dies eine Rechtfertigung für Fehlverhalten darstelle. Es wird betont, dass die Abmachungen zwischen Papaplatte und Paul mehrfach gebrochen wurden, was einem Betrug gleichkomme.
Enthüllungen und Vorwürfe gegen Papaplatte
00:39:23Es wird auf frühere Andeutungen über negative Dinge hingewiesen, die hinter den Kulissen bei Papaplatte ablaufen sollen, einschließlich Rassismus-Themen. Es wird betont, dass es nicht darum geht, Recht zu haben, sondern darum, kritisches Hinterfragen anzuregen. Es wird die Ablenkung durch das Casino-Streaming-Argument kritisiert und argumentiert, dass dies nichts an der Gültigkeit der Kritik ändert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man sich nicht in Angelegenheiten einmischen sollte, die einen nichts angehen, und betont, dass Unterdrückung jeden betreffen kann. Es wird ein neuer Post erwähnt, in dem ein ehemaliger Cutter von Papaplatte schwere Vorwürfe erhebt, darunter Ausbeutung, fehlende Anerkennung und psychische Belastung bis hin zu Suizidgedanken. Es wird betont, dass der Text nicht geprüft ist, aber dennoch die eigenen dummen Entscheidungen des Cutters, wie Schulabbruch, als dessen Eigenverschulden dargestellt werden. Abschließend wird die Argumentation, man dürfe als Casino-Streamer keine Kritik äußern, als irrelevant abgetan und betont, dass die geäußerten Kritikpunkte unabhängig davon ihre Gültigkeit behalten.
Kritik an der Arbeitsweise des Cutters und Gehaltskürzungen
00:51:13Es wird ein Telefongespräch mit dem Cutter geführt, in dem dessen Arbeitsweise kritisiert wird. Ihm wird vorgeworfen, während der Arbeitszeit für New Life untätig im Stream herumzufahren und mit der Community zu quatschen, anstatt zu arbeiten. Es wird angedeutet, dass er für das Vorlesen von Subs und Donations bezahlt wird. Der Cutter erklärt, er teste das Kilometerstandsystem im Stream, was für die Performance wichtig sei. Es folgt eine Diskussion über mögliche Gehaltskürzungen bei Fehlern im New Life Release. Es wird das Beispiel großer Unternehmen wie Papa-Platte genannt, wo Fehler direkt zur Kündigung führen könnten. Stattdessen wird eine 50-prozentige Kürzung und danach eine weitere Kürzung von 98% der 50% angedroht, was zu einem Gehalt von nur 1,5% des ursprünglichen Betrags führen würde. Dem Cutter wird geraten, sich einen Zweitjob zu suchen, beispielsweise bei McDonalds, um die Eismaschine zu bedienen. Es wird kurz über die Verbindung zum Server gesprochen und die Wichtigkeit, die IP nicht preiszugeben. Abschließend wird ironisch angemerkt, dass der Cutter leicht ersetzbar sei und keine Gehaltserhöhungen erwarten solle.
Vorstellung des New Life Anti-Cheat-Systems und Server-Probleme
00:58:58Es wird ein Gespräch mit jemandem geführt, der sich als übelster Geschäftsmann bezeichnet und Deals nach dem Motto 'du gibst mir alles, ich nehme alles, ich verspreche dir viel und du kriegst gar nichts' abschließt. Anschließend wird auf New Life umgeschwenkt, wo man mitten im Würfelpark spawnt. Es gibt Probleme mit dem Stream, da etwas nicht richtig funktioniert. Der Gesprächspartner erklärt, dass dies so gewollt sei und in den Nachrichten stand, dass es so sein soll. Es wird überlegt, wie ein neuer Spieler richtig connected werden kann, was aber mit Fehlerbehebungen verbunden wäre, die zu weiteren Gehaltskürzungen führen könnten. Es wird ein neues Anti-Cheat-System angekündigt, das als das krasseste, einzigartigste und beste selbstgeschriebene System überhaupt dargestellt wird. Es wird betont, dass es etwas geschafft hat, was noch nie jemand geschafft hat, außer Valorant, und dass es sich auf einen gewissen Bereich von Cheats konzentriert. Es wird befürchtet, dass Cheater das System analysieren und ausnutzen könnten. Abschließend wird über Serverprobleme gesprochen und der Server muss neu gestartet werden.
UI-Überprüfung und Charaktererstellung im Dev-Test
01:07:13Es werden Probleme mit der UI bei der Charaktererstellung festgestellt, insbesondere dass das Geburtsdatum ungültig ist und Texte über den Rand hinausgehen. Die UI wird insgesamt als schön empfunden. Es wird besprochen, dass der Text geändert werden muss, um Trollnamen zu verhindern. Es wird eine neue Funktion vorgestellt, bei der man den Vater und das Gesicht der Mutter auswählen kann, um den eigenen Schal zu erstellen. Die Möglichkeit, sich als Mann oder Frau zu identifizieren, wird als Feature hervorgehoben. Es wird diskutiert, ob das Skript in der Praxis funktioniert oder ob es Komplikationen gibt. Die Zoomfunktion im Gesicht wird verbessert, und es wird festgestellt, dass man nicht überall zoomen kann, da dies die Audioeinstellungen beeinflusst. Es werden Haare und Kleidung des Charakters angepasst, und es wird festgestellt, dass die Kleidung nicht wie auf New Life ist, sondern Slider, Buttons und Textfelder verwendet. Es gibt Probleme mit der Schuhfarbe, die nur eine Farbvariation hat. Nach der Charaktererstellung gibt es ein Freezing, aber der Charakter spawnt schließlich.
Einreise-Prozedere, Fahrzeugauswahl und RP-Testfahrt
01:14:09Es wird die Einreise-Prozedere getestet, inklusive der IC-Einreise mit Fragen, wobei noch keine Fragen hinterlegt sind. Nach der Registrierung und dem Gespräch mit dem Team kann der Spieler seine ID eingeben und einreisen. Anschließend kann ein Auto ausgewählt werden, und es gibt automatisch einen einwöchigen Führerschein dazu. Es wird eine Testfahrt mit dem Dienstwagen unternommen, wobei festgestellt wird, dass es flüssig läuft. Blinker funktionieren, und es wird festgestellt, dass man sich auf RP-Niveau befindet. Es wird die Tankstelle angefahren, wo man das Fahrzeug betanken kann. Es gibt jedoch Probleme mit der E-Taste, die sowohl zum Verstecken als auch zum Tanken verwendet wird. Der Kofferraum des Startautos kann nicht geöffnet werden, da er noch nicht konfiguriert ist. Es wird überlegt, eine Taste zum manuellen Schließen des Kofferraums einzuführen. Das K-Panel sollte nicht gedrückt werden, da es noch nicht fertig ist. Das Release-Datum wird auf 60 Tage festgelegt. Es wird kritisiert, dass selbst die einfachsten Dinge nicht durchdacht sind.
Item- und Animations-Fixes, Sneaker-Funktionalität und Magazinsystem
01:28:32Es wurden Items wie Fesseln und Magazine im Spiel überarbeitet. Animationen für das Aufheben und Ablegen von Gegenständen sollen noch hinzugefügt werden, wobei das Wegwerfen und Platzieren bereits animiert sind. Sneaker im Inventar können genutzt werden, wobei es Unterschiede zwischen Männer- und Frauenmodellen gibt. Einige Kleidungsstücke sind als einmalige Items mit höherem Wert verfügbar und können nicht gestohlen werden, wenn sie getragen werden. Das Magazinsystem wird demonstriert, wobei ein Magazinwechsel auf dem Boden sichtbar wird und die Funktionalität des Nachladens und Aufhebens verschiedener Magazingrößen gezeigt wird. Ein Problem mit einem GTA-Magazin-Objekt nach dem Nachladen soll behoben werden, indem es schnell gelöscht wird, während das New-Life-Magazin mit einem grünen Marker sichtbar bleibt. Die Position des Magazins beim Ablegen wird eventuell leicht erhöht, um Sichtbarkeitsprobleme zu vermeiden. Ein Getränkesystem mit Animationen ist in Arbeit, aber vorerst deaktiviert. Das Inventar wurde um eine Cola-Dose erweitert, die konsumiert werden kann. Icons für Items und UI-Elemente werden später hinzugefügt.
Supermarkt-Funktionalität, Outfit-Sharing und Fessel-System
01:35:21Der Supermarkt ist mit einem Custom-Mapping versehen, wobei noch Icons fehlen. Das UI ist schlicht gehalten mit Kategorien zum Filtern. Das Handy ist noch nicht vollständig integriert. Der Klamottenladen wurde im Design überarbeitet und ermöglicht das Teilen von Outfits zwischen Spielern gleichen Geschlechts. Das Teilen erfolgt automatisch ohne Benachrichtigung. Das Fessel-System ähnelt dem von New Life, wobei man gefesselt nur mit erhobenen Händen oder am Boden liegend werden kann. Nach fünf Minuten erscheint eine Option zum Lösen der Fesseln. Zum Durchschneiden der Fesseln wird ein Messer oder eine Schere benötigt. Die Anzeige der Fesselzeit soll intern ablaufen, ohne dass der Spieler sie sieht, oder optional ein- und ausblendbar sein. Es wird diskutiert, wie die Anzeige der Fesselzeit bei Handlungsunfähigkeit gehandhabt werden soll.
Server-Erkundung, Fahrzeug-Fix und Skin-Diskussion
01:43:02Ein Mitarbeiter des Monats wird gesucht, um den Server zu erkunden. Ein passendes Auto mit speziellem Kennzeichen wird zur Verfügung gestellt. Probleme mit blockierenden Objekten, wie einem Handy in der Luft, werden angesprochen und notiert. Es wird bestätigt, dass es die gezeigten Troll-Skins nicht als feste Skins geben wird, sondern höchstens als Kleidungsstücke. Die Sprachreichweite wird angepasst und als schlicht genug empfunden. Es wird Wert darauf gelegt, dass der Server flüssig läuft und sauber aussieht, wobei Feinarbeiten wie Animationen und Synchronisationsprobleme noch behoben werden sollen. Die Farbe der Sprachreichweitenanzeige wird diskutiert, wobei Weiß als bessere Option angesehen wird. Das Logo oben rechts soll optional ausblendbar sein. Die grundlegenden Funktionen sind größtenteils implementiert, aber weitere Gegenstände müssen noch hinzugefügt werden.
Funkgeräte, Tablet und Release-Planung
01:49:27Das Funkgerät soll getestet werden, wobei unklar ist, ob es im Supermarkt oder anderswo erhältlich ist. Das Tablet soll ebenfalls fertig sein, aber die Notruf-Apps fehlen noch. Animationen zum Wegstecken von Waffen sollen hinzugefügt werden. Die Entwickler arbeiten an der grundlegenden Funktionalität und testen diese, wobei intensive Tests in dieser Phase stattfinden. Der Stream dient als öffentlicher Test. Es wird erklärt, dass viele Systeme bereits funktionieren, aber noch Feinarbeit benötigen. Der Release ist für August geplant, wobei der 20. oder 25. August als mögliche Termine genannt werden. Der Server soll zunächst für vier Stunden freigeschaltet werden, damit Spieler Charaktere erstellen und Grundeinstellungen vornehmen können. Das Grundkonzept basiert auf Coleone, wodurch viele Systeme bereits funktionieren. Einmalige Systeme werden jedoch noch angepasst. Es wird erwartet, dass der Server an Tag 1 nicht überlastet ist, und die Gamescom als möglicher Vorteil gesehen, da einige Spieler dort sein werden.
Server-Ausrichtung, Regeln und Fraktionen
01:54:42Es wird betont, dass der Server mit minimalistischen, aber notwendigen Funktionen veröffentlicht werden soll. Grundfunktionen wie Fesseln, Ausrauben, Kleidung wechseln, Autokauf und Nutzung sowie grundlegende Apps sollen funktionieren. Das Casino soll ebenfalls zum Release verfügbar sein. Videocalls und Instagram sind integriert, wobei noch Feinschliff am Handy erforderlich ist. Weitere Features werden nach und nach hinzugefügt. Bestimmte Spielweisen, wie Talerhund-RP oder bestimmte Slangs, werden nicht toleriert und führen zum Bann. Es wird Wert auf eine gewisse RP-Aussprache gelegt. Das Streamer-Dasein wird strenger gehandhabt, wobei nicht jeder Streamer eine Lizenz erhält. Positive Vibes und der Spaß am Spiel sind entscheidend. Die Finanzierung des Servers erfolgt durch den Verkauf von Artikeln, die bis zu 150 Euro kosten können. Es wird betont, dass Content wichtiger ist als Gewinn. Die monatlichen Serverkosten liegen im fünfstelligen Bereich. Red Dead Redemption wird aktuell nicht gespielt, da es als totes Game angesehen wird und die breite Masse es nicht feiert. Die Fraktionsgestaltung ist noch unklar, wobei längere Haftstrafen für Fraktionsmitglieder in Erwägung gezogen werden. Es wird diskutiert, die Anzahl der Fraktionsaktionen pro Woche zu begrenzen und nur erfahrenen RP-Spielern Fraktionen zu erlauben.
Funkgerät-Funktionalität und Entwicklungsprozess
02:19:32Die Diskussion dreht sich um die Funktionalität des Funkgeräts im Spiel, insbesondere wie man es aktiviert und welche Tastenbelegung dafür vorgesehen ist. Es wird festgestellt, dass das Funkgerät nicht als Item im Serverinventar vorhanden ist, was darauf zurückzuführen ist, dass die Entwicklung in einem kleinen Team und unter Zeitdruck auf einem leeren Server stattfand. Die Komplexität des Skripts, das für das Funkgerät benötigt wurde, wird hervorgehoben, da es fast Tablet-Niveau erreichte und sicherstellen musste, dass es mit allen Salty-Wiesen kompatibel ist, ohne Salty-Commerce zu beeinträchtigen. Es wird auch über Probleme mit der TeamSpeak-Integration gesprochen, einschließlich Soundproblemen und der Notwendigkeit, die richtige Salty-Chat-Version zu installieren und zu konfigurieren. Die korrekte 3D-Voice-Einstellung wird bestätigt, und es wird erklärt, wie man Fraktionsfunk über den Channel 1337 auf Slot 1 nutzen kann. Es werden auch Schwierigkeiten bei der korrekten Funktion des Funks festgestellt, einschließlich Freezes und Bugs, die auf falsche Einstellungen zurückzuführen sind. Abschließend wird die unprofessionelle Wirkung solcher technischen Schwierigkeiten im Stream thematisiert.
Funk-Konfiguration, Probleme und OX-Target
02:27:51Es wird weiter über die Konfiguration des Funksystems diskutiert, insbesondere wie man den Funk aktiviert und welche Tastenbelegung verwendet wird. Es stellt sich heraus, dass die Standardeinstellungen nicht korrekt sind und der Nutzer die Tastenbelegung manuell anpassen muss. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, mehrere Kanäle zu nutzen und wie das Funksystem auf New Life funktioniert. Ein weiteres Problem wird angesprochen: Beim Drücken einer Taste erscheint ein Punkt in der Mitte des Bildschirms, der auf das OX-Target-Skript zurückzuführen ist. Es wird beschlossen, dieses Skript zu entfernen oder umzuschreiben, um das Problem zu beheben. Abschließend wird kurz die Animation erwähnt, die beim Halten von Handy und Funkgerät in der Hand abgespielt werden soll.
Kurzwellenfunk, Tablet-Integration und Dienstnummern
02:30:31Es wird der Kurzwellenfunk getestet und dessen korrekte Funktion bestätigt. Die Programmierung des Kurzwellensystems, insbesondere die Integration von Kurzwellenfunk und normalem Funk in einer Benutzeroberfläche mit mehreren Kanälen, wird als besonders schwierig beschrieben. Die Reichweite des Kurzwellenfunks ist auf 250 Meter eingestellt. Es wird die Idee diskutiert, die Funk-IDs durch die Dienstnummern der Charaktere zu ersetzen, um die Identifizierung zu vereinfachen. Die Integration eines Tablets in das System wird angesprochen, wobei erwähnt wird, dass die API und die Datenerfassung bereits laufen, das Display selbst aber noch fehlt. Es wird auch besprochen, dass beim Wegstecken einer Waffe die gleiche Animation wie beim Ziehen abgespielt werden soll. Die Möglichkeit, die UI des Funks auszublenden, wird ebenfalls thematisiert und soll in den Keybindings hinzugefügt werden.
Kino-Modus, New Life Logo und NOS-Test
02:33:31Es wird über die Implementierung eines Kino-Modus gesprochen, der über F2 zugänglich ist und verschiedene Anpassungsoptionen bietet, wie das Stummschalten von Mitteilungen und das Ein- und Ausblenden des New Life Logos. Es wird vorgeschlagen, das Logo im Kino-Modus nicht vollständig auszublenden, sondern es nur sehr schwach grau darzustellen. Zusätzlich soll es Optionen geben, die ID und das Mikrofon im Kino-Modus auszublenden. Anschließend wird das NOS (Nitro) System getestet. Es wird festgestellt, dass die Motorhaube eines bestimmten Autos nicht richtig funktioniert, was die Nutzung des NOS erschwert. Bei anderen Autos funktioniert das System jedoch einwandfrei. Die Anzeige für das NOS fehlt noch im HUD und soll in blau dargestellt werden. Abschließend wird angemerkt, dass die Autos im Allgemeinen zu laut sind und eine temporäre Lösung gefunden werden muss, um die Lautstärke zu reduzieren. Das Cap für die Geschwindigkeit mit NOS muss auf 270 erhöht werden.
Bewusstlosigkeit, Fesselsystem und Death Screen
02:41:42Es werden verschiedene Spielmechaniken getestet, darunter das Bewusstlossein nach einer Schussverletzung. Es wird angemerkt, dass die Animation beim Kriechen verbessert werden muss, da sie bei anderen Spielern nicht korrekt dargestellt wird. Die Texte, die im Zusammenhang mit dem Bewusstlossein angezeigt werden, sollen überarbeitet werden, um ein einheitliches Erscheinungsbild zu gewährleisten. Das Fesselsystem wird ebenfalls getestet, wobei festgestellt wird, dass die Texte über dem Menü angezeigt werden und die Animation beim Fesseln von vorne nicht abgespielt wird. Es gibt auch Probleme beim Durchsuchen gefesselter Personen, die auf inkompatible Pets zurückzuführen sind. Das gesamte Fesselsystem soll gründlich mit Hadi überarbeitet werden, insbesondere die Animationen vom Boden aus. Abschließend wird der überarbeitete Death Screen gezeigt, der es ermöglicht, das RP-Szenario auch nach dem Tod noch zu beobachten. Es wird jedoch festgestellt, dass sich der Mund des Spielers auch im toten Zustand bewegt, was noch behoben werden muss.
Prioritäten für die Fehlerbehebung und zukünftige Features
02:54:04Es wird betont, dass das Spiel aktuell noch sehr verbuggt ist, aber die meisten Fehler in den nächsten Tagen behoben werden sollen. Das Tablet kann noch nicht getestet werden, aber es wird erwartet, dass es bald verfügbar sein wird. Als Prioritäten für die Fehlerbehebung werden genannt: Das alte Skript mit den Autos wiederherstellen, die Bugs im Handy beheben und die Notruf-Apps integrieren. Der Coinshop ist fast fertig, aber die Bilder fehlen noch. Der Fraktionsmanager/Creator ist vollständig fertig und in das Tablet integriert. Es wird kurz der Coinshop gezeigt, wobei die IP geleakt wird. Die Testfahrt-Funktion im Coinshop funktioniert und markiert einen Wegpunkt. Es wird angemerkt, dass das Wort "markiert" klein geschrieben werden muss. Es gibt ein Problem mit Freezes beim Schließen von Menüs, das auf eine Sache auf dem Store zurückzuführen ist. Halle 9 wird im nächsten Jahr als New Life Location verfügbar sein. Abschließend wird kurz die Bank besichtigt, wobei festgestellt wird, dass die IBAN noch nicht kopiert werden kann.
Entwicklungsfortschritt und Zeitplan für New Life
03:05:40Es wird an verschiedenen Systemen gearbeitet, wobei Hardy's Beiträge reibungslos funktionieren, während andere Bereiche noch Überarbeitung benötigen. Ein Stresstest mit allen Beteiligten ist für den 15. oder 16. geplant, um die Stabilität zu prüfen. Das Team plant, die verbleibenden Aufgaben zügig zu erledigen, um einen Release nicht erst im August 2026 zu ermöglichen. Es wird an der Heiratsfunktion gearbeitet, inklusive der Implementierung von Heiratsverträgen, die bei Scheidung finanzielle Konsequenzen haben könnten. Es gab Probleme mit einigen der vorgestellten Funktionen, was zu der Aussage führte, dass von zwölf gezeigten Funktionen dreizehn Fehler aufwiesen. Das Team will sich mit Leon zusammensetzen, um alles fertigzustellen und die Probleme mit den Autos zu beheben. Ein möglicher Release-Termin wird in Betracht gezogen, wobei der 24. ins Auge gefasst wird, abhängig vom Fortschritt bei Tablet- und Handy-Bugs.
Feature-Entwicklung und Prioritäten für New Life
03:11:28Es wird hervorgehoben, dass die Zusammenarbeit mit zuverlässigen Teammitgliedern wie Hardy entscheidend für den Fortschritt ist. Ein wichtiges Feature, das noch fehlt, ist die Möglichkeit für Medics, Handlungsunfähigkeit aufzuheben. Der Cop-Job soll ebenfalls überarbeitet werden, um eine bessere Synchronisation mit dem Tablet zu gewährleisten. Die Heiratsfunktion wird verbessert, um sicherzustellen, dass sie nicht administrativ missbraucht wird, möglicherweise durch die Einführung einer Priester-Rolle. Das Platzieren von Objekten und das Fesselsystem sollen optimiert werden. Es wird erwartet, dass das Tablet in vier bis fünf Tagen erneut im Stream getestet wird, möglicherweise zusammen mit Spielern. Ein möglicher Release könnte erfolgen, wenn alles reibungslos verläuft. Das Essen-Trinken-System, Apps und Handy-Bugs müssen noch fertiggestellt und getestet werden. Ein Test mit der Community könnte am 17. stattfinden.
Release-Planung und Fraktions-Systeme für New Life
03:16:55Es wird betont, dass FIB und Bad-Fraktionen nicht direkt zum Start verfügbar sein werden, sondern erst später hinzugefügt werden, nachdem die Staatsfraktionen etabliert sind. Auch die Shopräume, wie man sie von New Life kennt, werden erst nach dem Release implementiert. Es wird überlegt, die vier Zivilisten-Jobs am 24. zusammen mit dem Release zu veröffentlichen, wobei ein Community-Test am 22. stattfinden könnte. Der Release-Termin hängt auch von der Verfügbarkeit von Pimp ab, der vom 19. bis 21. auf der Gamescom ist. Es wird ein erster Test-Tag mit Release am 24. in Betracht gezogen, bei dem der Server für vier Stunden geöffnet wird, gefolgt von normalem Spielbetrieb ab Montag oder Dienstag. Hector wird vorerst Chief of Police sein, bis das FAB eingerichtet ist. Eine Justiz wird es ebenfalls geben, aber nicht direkt zum Start. Es wird erwartet, dass viele bekannte Gesichter auf dem Server spielen werden, und New Life soll eine zentrale Anlaufstelle für Spieler werden.
Streamer-Lizenzen, Community-Entscheidungen und Fraktionsideen
03:25:30Es wird betont, dass der Server nicht dazu dient, Streamer groß zu machen, und dass auch keine Streamer benötigt werden. Streamer, die den Server gut repräsentieren, nicht toxisch sind und sich nicht reinzecken, werden bevorzugt. Es wird klargestellt, dass Streamer nicht off-stream auf den Server können, um zu verhindern, dass sie sich unangekündigt in den Vordergrund drängen. Bei Verstößen drohen Lizenzentzug oder Bann. Die Community wird in Entscheidungsprozesse einbezogen, beispielsweise durch Ticketsysteme für Bannanträge. Es wird eine Anfrage für eine deutsche Fraktion mit Glatzen diskutiert, wobei betont wird, dass jegliche Bezüge zum Nationalsozialismus tabu sind. Solange die Rolle nicht in extremistische Richtungen geht, ist die Idee grundsätzlich umsetzbar. Es wird überlegt, neue und kontroverse RP-Bereiche zu erschließen, solange die Grenzen nicht überschritten werden.
Server-Entwicklung, Whitelist und Fraktionen
03:38:30Es wird klargestellt, dass Kalito nicht rausgeworfen wurde, um die Angst der Spieler zu erhöhen, dies war ein Scherz. Es wird gehofft, dass der Server so stabil läuft wie auf Alt-V, im Gegensatz zu anderen Servern, auf denen häufige Refreshes erforderlich sind. Am ersten Tag wird es keine Whitelist geben, aber nur Spieler mit der alten Whitelist dürfen connecten. PD und Bennys werden als Standardfraktionen zum Start verfügbar sein, Badfraktionen jedoch nicht. Es wird angestrebt, dass der Server so ähnlich wie das alte New Life ist. Es wird angedeutet, dass es Kommunikationsprobleme mit Pimp gibt, was aber nicht als schlimm angesehen wird. Es wird betont, dass man am ersten Tag und in der ersten Woche nicht zu viele Erwartungen haben sollte, da der Release minimalistisch gehalten wird. Es wird erwartet, dass viele Leute auf den Server warten, da es kaum Alternativen gibt.
RP-Systeme, Fraktionskriege und Community-Entscheidungen
03:42:37Es wird betont, dass Schießereien Spaß machen sollen und nicht im Vordergrund stehen sollen. Auf New Life wird es wieder Ego-Perspektive geben und wer zu gut schießen kann, wird mit Handlungsunfähigkeit bestraft. Das Fraktionsteam und die Spielerschaft werden gemeinsam über Schießsperren entscheiden. Es wird ein Ladenüberfall-System vorgestellt, bei dem Fraktionen Läden übernehmen und Geld verdienen können, aber auch von anderen Fraktionen oder Zivilisten überfallen werden können. Bei erfolgreichen Überfällen wird Geld vom Konto des Ladenbesitzers auf das Konto des Angreifers transferiert. Das System soll Anreize für RP und Fraktionskriege schaffen. Die Polizei wird hauptsächlich für Zivilisten zuständig sein, während das FAB für organisierte Kriminalität zuständig ist. Es werden längere Haftstrafen eingeführt, und es wird überlegt, RP im Gefängnis zu ermöglichen. Es wird keine OOC-Area geben, und OOC-Jokes sollen verboten werden, um reines ICRP zu fördern. Das DOJ, FAB und die Army werden später hinzugefügt.
MD-Update, Serververfügbarkeit und Drogensystem
03:52:15Das MD-Update wird bald kommen und einen Mehrwert für den Server bieten, eventuell in Verbindung mit der Feuerwehr. Wenn der Server voll ist, wird er 24/7 verfügbar sein, wobei einige Funktionen zu bestimmten Zeiten deaktiviert werden könnten. Es gibt keine Probleme, Frack-MLOs hinzuzufügen. Das Drogensystem wird komplett neu gestaltet. Der Release ist für den 24. geplant. Es wird erwähnt, dass der Streamer jetzt Casino spielen geht und sich für den Stream bedankt.