Reaction auf Fanboys auf German G
Reaktion auf Kritik: Auseinandersetzung mit RP-Server Narko City und Clipfarming
Der Content Creator setzt sich intensiv mit der Kritik an Narko City auseinander, beleuchtet Bugs und vergleicht die Entwicklungsarbeit mit dem eigenen Server. Er äußert sich zu Clipfarming-Vorwürfen und diskutiert die finanzielle Situation sowie technische Details. Die Reaktion auf die Reaktion eines anderen Creators wird analysiert und die Bedeutung von Eigenentwicklung hervorgehoben.
Ankündigung einer Reaktion auf Fanboys und Clipfarming
00:00:22Der Streamer eröffnet den Stream mit einem improvisierten Rap und geht dann darauf ein, dass er eigentlich früher live gehen wollte, es aber verworfen hat. Er kündigt an, auf Fanboys zu reagieren, die auf German G reagiert haben. Da er nachts um 2:30 Uhr nichts Besseres zu tun habe, möchte er den Fanboys die gewünschte Aufmerksamkeit geben. Er erklärt, dass es sich dabei um sogenanntes Clipfarming handelt, bei dem Creator absichtlich dumme Inhalte produzieren, um viral zu gehen. Er deutet an, dass der Creator, auf den er reagieren wird, das Spiel verstanden habe und sich am German G hochziehen wolle, was seiner Meinung nach funktioniert hat. Der Streamer betont, dass er kurz auf Toilette müsse und dann loslege.
Live-Schaltung und Ankündigung der Reaction
00:06:03Der Streamer meldet sich erneut live und erklärt, dass er Content von Fanboys erhalten hat, die auf ihn reagiert haben. Da er nichts zu tun habe, lädt er die Zuschauer ein, vorbeizuschauen oder sich die Wiederholung anzusehen. Er erwähnt technische Probleme mit Instagram und kündigt an, sich die Reaktion der Fanboys anzusehen, um zu beurteilen, ob es sich um Clipfarming handelt. Er spoilert jedoch bereits, dass er von Clipfarming ausgeht, da er sich nicht vorstellen könne, dass jemand so dumm sei, obwohl er einräumt, dass es sich um X-Rick handelt, was die Möglichkeit erhöhe. Der Streamer weist darauf hin, dass die Wiederholung verfügbar sein wird. Er verneint die Frage, ob ein YouTube-Video dazu kommen wird, da er nicht zu jedem Fanboy ein Video machen könne.
Start der Analyse und Reaktion auf Rick
00:10:03Der Streamer beginnt, sich mit dem ihm zugesandten Clip auseinanderzusetzen. Er gibt zu, dass er noch nicht alle Details kenne, da er erst mittendrin eingeschaltet habe. Er erwähnt, dass ihm ein Clip geschickt wurde und er sich nun ansehen werde, was genau gesagt wurde. Er begrüßt einen Zuschauer namens Marvin, Kalifornien, bedankt sich für den Raid und erklärt, dass es sich um lustigen Content handle, bei dem er auf Clipfarming in der AP-Szene reagiert. Er betont, dass es kein böses Blut gebe, aber er denjenigen für eine kleine Pfeife halte. Der Streamer hat Probleme, den Chat des VODs von Rick anzuzeigen, da dieser möglicherweise auf privat gestellt wurde. Er fordert Rick auf, das VOD auf öffentlich zu stellen, um den Chat einzusehen, und droht andernfalls mit rechtlichen Konsequenzen wegen Urheberrechtsverletzung.
Detaillierte Auseinandersetzung mit XRicks Reaktion und Narko City
00:18:06Der Streamer beginnt mit der Reaktion auf XRick. Er erklärt, dass Rick ein Niemand sei, der durch seine Verbindung zu Montana Black bekannt wurde und nun auf dem RP-Server Narko City spiele. Er bezeichnet Rick als eine Wanderhure, die Narko City verteidigt. Der Streamer erklärt, dass er vorgestern live war und über Narko City gesprochen habe, woraufhin Rick reagiert habe. Er will sich nun ansehen, was Rick zu seiner Reaktion gesagt hat. Er verspottet Ricks Aussprache und sein Verhalten, das er als Angeberei eines 15-Jährigen hinter dem Computer interpretiert. Der Streamer betont, dass er keine Zuschauer brauche und auf Influencer scheiße. Er erklärt, dass er respektlos sei und jeden so behandle. Er vergleicht Rick mit seinem Sohn und betont, dass er sich zurückhalten müsse, da Rick aus den Eiern von Montana Black gekommen sei. Der Streamer liest Kommentare aus dem Chat vor, in denen Rick beleidigt wird, und geht auf die Bugs und Probleme auf Narko City ein.
Analyse der Bug-Reports und Vergleich mit New Life
00:35:30Der Streamer geht detailliert auf die Bug-Reports von Narko City ein und liest Kommentare aus dem Bug-Channel vor. Er erklärt, dass er Narko City als Vergleich heranzieht, um den Leuten ein Bild davon zu vermitteln, wie Entwicklungsarbeit abläuft. Er betont den Unterschied zwischen Quantität und Qualität und kritisiert, dass Narko City mehr auf Quantität statt Qualität setze. Er erklärt, dass es normal sei, dass neue Features Bugs haben, aber dass Narko City, wie fast alle Server, die Bugs ignoriere und neue Features pushe. Er vergleicht dies mit seinem eigenen Server New Life, wo Bugs gefixt werden, bevor neue Skripte hinzugefügt werden. Der Streamer äußert sich zu der Behauptung, dass Narko City Streamer botten, was er für klar hält. Er erklärt, dass er nicht gegen Narko City sei, sondern es nur als Beispiel verwende, um seine Argumente zu untermauern.
Forderung nach mehr Inhalt und Kritik an Ricks Reaktion
00:44:09Der Streamer fordert Rick auf, mehr Inhalt zu liefern, da er enttäuscht von dessen Reaktion sei. Er betont, dass es bis jetzt sportlich gewesen sei, aber dass Rick ihn als Feind habe, wenn er weiterhin so wenig Inhalt liefere. Er liest Kommentare vor, in denen er als ultra mad und respektlos bezeichnet wird, was er jedoch zurückweist. Er betont, dass er Rick nicht beleidigt habe. Der Streamer geht weiterhin auf die Bug-Reports ein und macht sich über einige lustig. Er erklärt, dass er neutral reagiere und dass die Leute seinen Modus nicht verstehen würden. Er betont, dass er auf Kriegsfuß anders aussehen würde. Der Streamer erklärt, dass es normal sei, dass neue Features Bugs haben und dass er Narko City in Schutz nehme, obwohl er sich darüber lustig mache.
Diskussion über MLOs, Map-Probleme und gebottete Spieler
00:53:03Der Streamer diskutiert über die MLOs auf Narko City und erklärt, dass zu viele MLOs zu Map-Problemen führen können. Er geht auf die Anzahl der Spieler auf Narko City ein und erklärt, dass dies nichts an dem Fakt ändere, dass die Programmierung nicht gut sei. Er äußert sich zu der Frage, ob Narko City Spieler bottet, und erklärt, dass er dies nicht glaube, obwohl er oft höre, dass Narko City Streamer sehr krass botten. Der Streamer geht weiterhin auf die Bug-Reports ein und erklärt, dass die Probleme schon seit zwei Wochen existieren. Er kritisiert, dass Rick auf seine Aussagen reagiert, obwohl er sagt, dass er nichts gegen Narko habe. Der Streamer erklärt nochmals, warum er Narko City als Vergleich heranzieht, um den Leuten ein Bild davon zu vermitteln, wie Entwicklungsarbeit abläuft.
Kritik an Ricks Verhalten und Ende der Reaktion
01:02:43Der Streamer kritisiert Ricks Verhalten und fragt, warum er wie ein Möchtegern-Gangster rede. Er geht auf die Marktapp ein und erklärt, dass diese schon seit über einem Monat verpackt sei. Er weist den Vorwurf zurück, dass er geforsteten Hate verbreite, nur weil er die Bugs vorlese, die öffentlich seien. Der Streamer fragt sich, warum Rick um 7 Uhr morgens im Stream sei. Er kündigt an, dass er Langeweile habe und deshalb einfach weitermache. Der Streamer beendet die Reaktion und geht nicht weiter auf die Thematik ein.
Technische Probleme und Serverkritik
01:05:02Es werden technische Schwierigkeiten mit einem Akten-Tablet und einem langsamen Handy geschildert, wobei E-Mails erst nach einem Neustart abrufbar sind und das Handy extrem langsam ist. Weiterhin wird die Performance des eigenen Streams mit niedrigen FPS angesprochen. Es folgt eine kritische Auseinandersetzung mit einem nicht genannten Serverentwickler, der seit Jahren einen Server veröffentlichen möchte, es aber nicht schafft und sich stattdessen über die Bugs anderer Server aufregt. Diese Kritik wird als 'White Knight'-Verhalten interpretiert. Es wird betont, dass man für die Bugs anderer Server nicht verantwortlich ist und das Recht hat, diese zu thematisieren, ohne als 'Twitch-Polizei' zu gelten. Die Mission wird dahingehend erklärt, dass die Leute verstehen sollen, wie Programmierarbeit läuft. Es wird die mangelhafte Fehlerbehebung auf einem anderen Server kritisiert, insbesondere im Bezug auf ein Tablet, die Staatsbank und Cases im Bug-Channel.
Vergleich und Meinung zu RP-Servern
01:08:33Es wird argumentiert, dass der Erfolg eines Servers nicht allein von der Qualität abhängt, sondern auch von Faktoren wie Plattform, Zeitpunkt und Glück. Die Verteidigung eines Servers wird als übertrieben dargestellt, und es wird die persönliche Meinung geäußert, dass ein bestimmter Server schlecht ist, wobei gleichzeitig betont wird, dass dies die eigene Meinung ist und nichts daran ändert, ob man selbst seit Jahren RP-Server betreibt. Positive Beispiele wie LuckyV und Homestate werden genannt, wobei auch auf deren jeweilige Vor- und Nachteile hingewiesen wird. Abschließend wird erklärt, dass die Entscheidung, nicht auf RP-Servern zu spielen, auf der hohen Anzahl an Bugs basiert und dass dies kein Problem darstellen sollte, sondern eine legitime Meinung ist. Die Reaktion anderer darauf wird als übertrieben wahrgenommen.
Finanzielle Aspekte und Bugdiskussion
01:11:14Es wird die finanzielle Situation eines Servers (Narko City) angesprochen, der monatlich hohe Einnahmen erzielt, wobei jedoch auch Gebühren abgezogen werden müssen. Es wird widersprochen, dass alle Bugs schnell behoben werden und angeboten, dies anhand von Changelogs zu überprüfen. Der Stream selbst sei entstanden, weil ursprünglich die neuen Autos des eigenen Servers präsentiert werden sollten. Die Kritik an der Programmierung des genannten Servers wird bekräftigt, wobei betont wird, dass dies nicht bedeutet, dass der Server keinen Erfolg hat. Die Monetarisierung des Servers wird durch den Verkauf von Autos für bis zu 500 Euro erklärt. Abschließend wird betont, dass jeder RP-Spieler unterschiedliche Bedürfnisse hat und dass die eigenen Server (New Life, Old V) Wert auf gutes Autofahren und Balancing legen.
Hate, Bugs und wirtschaftliche Aspekte
01:15:23Es wird klargestellt, dass die Kritik an einem Server keine Frage des Gönnens ist und die eigene finanzielle Situation davon unberührt bleibt. Es wird betont, dass die Aussage, ein Server sei schlecht programmiert, keine Hate-Rede darstellt. Die Spieler finden Workarounds für Bugs, was positiv hervorgehoben wird. Es wird der Wert von Geld auf einem RP-Server diskutiert und kritisiert, dass auf dem kritisierten Server jeder Spieler scheinbar viel Geld besitzt, was die Wirtschaft unattraktiv macht. Verschiedene Bugs werden aufgezählt, wie z.B. das zufällige Sterben von Spielern, Probleme mit Waffen und Map-Fehler. Es wird betont, dass dies die persönliche Meinung ist und kein Hate darstellt. Abschließend wird die Schuld für die Probleme nicht bei 5M, sondern bei den Entwicklern und dem schlechten ESX-Framework gesehen.
Technische Details und persönliche Präferenzen
01:26:46Es wird erläutert, dass viele Probleme auf Servern durch schlechte Programmierung und das Kopieren von Inhalten entstehen, anstatt an technischen Limitierungen von 5M zu liegen. GTA sei nicht für die hohen Geschwindigkeiten der Autos ausgelegt, was zu Desyncs führt. Autos mit hohen Polygonen verstärken das Problem, insbesondere in der Nähe von MLOs. Es wird betont, dass dies vermeidbar ist und dass die eigenen Server (New Life, Family Life) diese Probleme nicht hatten, da alle Modded Cars angepasst wurden. Die Preise auf dem kritisierten Server werden als Abzocke bezeichnet, obwohl auch die eigenen Preise hoch sind. Es werden weitere Bugs genannt, wie unsichtbare Wände und Mapfehler. Die hohe Spielerzahl des Servers wird als Hauptgrund für seinen Erfolg gesehen, nicht seine Einzigartigkeit. Es wird betont, dass die Kritik kein Hate ist, sondern eine persönliche Meinung.
Reaktion auf Kritik und Bug-Diskussion
01:32:20Es wird betont, dass die Kritik nicht ernst gemeint ist und es sich lediglich um Unterhaltung handelt. Der Streamer erklärt, dass er auf die Reaktion eines anderen reagiert hat, nachdem dieser auf ihn reagiert hatte. Er findet die humorvollen Teile der Reaktion in Ordnung, kritisiert aber einige wenige ernsthafte Aussagen. Es wird betont, dass er nicht nachtragend ist. Der Streamer erklärt, dass er den Leuten lediglich erklären wollte, wie die Programmierarbeit läuft, und dass er dies neutral getan hat, auch wenn er sich an einigen Stellen lustig gemacht hat. Es wird die Frage aufgeworfen, was einen erfolgreichen Server ausmacht, und die eigene Serverhistorie mit durchschnittlich 240 Spielern auf Old V hervorgehoben. Es wird betont, dass Vergleiche mit anderen Servern, insbesondere mit Narko, notwendig sind, um den Zuschauern einen Bezugspunkt zu geben. Abschließend wird die Reaktion eines anderen Streamers kritisiert, der versucht habe, ihn als Hater darzustellen, obwohl er lediglich Bugs aufgezeigt habe.
Technische Erklärungen und Bug-Behebung
01:37:38Es wird erklärt, dass das Anzeigen unbekannter Anrufer auf einem Server auf eine fehlende Verschlüsselung zurückzuführen ist, da kein eigenes Handy-System verwendet wird. Eigene Server hingegen nutzen ein selbstgeschriebenes Handy, wodurch Bugs leichter zu beheben sind. Es wird kritisiert, dass viele Bugs auf anderen Servern schon lange existieren und nicht behoben werden, weil verschlüsselte Systeme verwendet werden. Es wird betont, dass die eigenen Projekte (New Life) ein selbstentwickeltes Handy-System hatten, das besser war als alles, was in der Szene zu finden ist. Es wird erklärt, dass Old-V-Server generell gut sind, weil sie self-made programmieren, im Gegensatz zur 5M-Szene. Es wird eingeräumt, dass es in Ordnung ist, sich über die eigenen Releases lustig zu machen, aber dass es nicht neutral ist, wenn man Späße macht und gleichzeitig den eigenen Server pusht. Abschließend wird betont, dass es nicht darum geht, Bugs vorzulesen, sondern eine neutrale Meinung dazu zu haben.
Kontroverse um Nitro und Call-Diskussion
01:43:26Es wird ein Fall angesprochen, in dem ein Auto (Rebel 4x4) mit Nitro beworben wurde, was jedoch später wieder entfernt wurde. Dies wird als Frechheit und bewusste Täuschung der Spieler kritisiert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass dies bei dem betreffenden Server (Narcosity) Absicht gewesen sein könnte. Es wird ein weiterer Bug genannt, bei dem man beim Einlagern von Gegenständen fest hängt und neu starten muss. Der Streamer erklärt, dass er nicht versteht, warum man beim Lotto nicht mehr als eine Zahl auswählen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Hate ist, wenn man die Changelogs eines anderen Servers anschaut. Abschließend wird der Unterschied zwischen dem Dev Alva und Hadi angesprochen, wobei Alva gelobt wird. Es wird eine Geschichte erzählt, in der Alva einen Exploit nicht für möglich hielt, kurz darauf aber alle Spieler 99 Cases erhielten.
Vadim kümmert sich um Bugs und Servervorteile durch C-Sharp
01:56:19Es wird betont, dass Vadims Reaktion auf Kritik dazu geführt hat, dass er sich nun um die Behebung von Bugs kümmert, was positiv für die Spielerschaft ist. Der Streamer erklärt, dass das Ziel nicht das Schlechtreden von Narko ist, sondern das Verständnis der Zuschauer für die Entwicklungsdauer bestimmter Features. Ein großer Vorteil des Servers liegt darin, dass er in C-Sharp geschrieben ist, was eine Seltenheit darstellt, da die meisten Server wenige Ressourcen haben im Gegensatz zu anderen Servern mit 300 oder 400 Ressourcen. Durch eine spezielle Bridge von HDI kann der Code fast vollständig portiert werden, wodurch der Server der erste mit wenigen Ressourcen und der Möglichkeit zur Nutzung des eigenen Codes sein wird. Dies ermöglicht es, fehlende Features wie Casino-Skripte einfach von 5M herunterzuladen und einzufügen, was auf Alt-V nicht möglich war.
Vorteile des eigenen Servers und die Geschichte von GTMP, Old V und 5M
01:58:38Der Streamer hebt hervor, dass der Server trotz der Möglichkeit, Inhalte von anderen Plattformen zu nutzen, auf eigene, nicht verbuggte Systeme setzt. Der Freeze-Bug wurde beispielsweise selbstständig behoben. Es wird die Entwicklung von GTMP über Old V bis hin zu 5M nachgezeichnet, wobei betont wird, dass der eigene Code auf OldWi aufgebaut wurde, bevor Rockstar Games 5M kaufte. Anfangs befürchtete man negative Auswirkungen durch Rockstar, doch dann wurden die OldWi-Entwickler übernommen. Es wird erklärt, warum bestimmte Features wie MLOs oder Casino-Skripte bisher nicht genutzt wurden: 5M bietet ein Escrow-System, das den Diebstahl und Weiterverkauf von verschlüsselten Dateien verhindert, was auf Alt-Wi nicht möglich war. Daher werden viele Inhalte nur auf 5M angeboten und von NarkoCity lediglich heruntergeladen und eingefügt.
Einzigartige Serverstruktur und Features
02:03:42Es wird betont, dass der Server eine einzigartige Struktur aufweist, da das X-Menü und andere Funktionen selbst entwickelt wurden, was den Vorteil bietet, jeden Bug zu kennen und beheben zu können. Im Gegensatz dazu hätten fast alle 5M-Server Bugs, weil nichts selber gemacht ist. Das eigene Handy, Tablet und Copnet (Polizeicomputer) sind einzigartig und übertreffen andere Server. Das New Life Framework ist ebenfalls selbst geschrieben, ohne Cubicore oder ESX. Der Streamer betont, dass die Anzahl der Spieler nicht ausschlaggebend für die Qualität eines Servers ist, sondern die technische Umsetzung und Sicherheit des Codes. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Autofahren, das durch spezielle Handlings und GDM-Cars heraussticht. Das Animationsrad ermöglicht Animationen, Gesten, Gesichtsausdrücke und Interaktionen. Es wird betont, dass Konkurrenz das Geschäft belebt und Spieler dort spielen sollten, wo sie am meisten Spaß haben.
Offline-Zeit, Zusammenarbeit mit Kalito und Rückkehr zum alten Code
02:09:00New Life Old wie wurde offline genommen, da es keinen Sinn mehr machte, da wichtige Features wie Instagram-Videos fehlten. Kurzzeitig wurde mit Kalito zusammengearbeitet, aber deren Skript entsprach nicht dem gewünschten Standard. Nach vier Monaten Arbeit an einem 5M-Framework von Coleone wurde dieses Projekt verworfen, da Hadi eine Möglichkeit fand, den alten Servercode auf 5M zu nutzen. Diese Idee wird nun umgesetzt, und ein Stresstest soll zeigen, ob sie funktioniert. Bei Erfolg wird der Server in etwa 30 Tagen mit dem besten Skript online gehen. Das Ziel ist ein ressourcenschonender Server mit wenigen Ressourcen, was zu mehr FPS führt. Der Streamer kündigt an, ein Video zu veröffentlichen, sobald Hadi grünes Licht gibt, um alle Funktionen des Servers vorzustellen. Die Serverkosten sind hoch, da echte Entwickler fair bezahlt werden. Der Streamer schätzt die Wahrscheinlichkeit des Erfolgs auf 95-97% und rechnet mit einem Release Ende des Monats bis Mitte Oktober.