[NewLife] 3. und LETZTER Dev-Test - RELEASE STEHT KURZ BEVOR
NewLife: Finale Phase des Dev-Tests eingeläutet – Release rückt näher!
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Die Entwickler von NewLife haben den finalen Dev-Test gestartet. Im Fokus stehen Bugfixing, Optimierung des Carry-Systems und die Implementierung fehlender Features wie eine NOS-Anzeige. Ein Test-Server soll vor dem Release, der für diesen Monat geplant ist, letzte Fehler aufdecken. Diskussionen gab es um das Carry-System und die Twitch-API.
Release Ankündigung und Erwartungen
00:09:36Es wird angekündigt, dass der Release diesen Monat zu 100% stattfinden wird, obwohl anfangs möglicherweise noch nicht alle Features vorhanden sind. Es wird betont, dass der Release mit den nötigsten Sachen erfolgen wird und die Erwartungen an Tag 1 nicht zu hoch sein sollten. Nach langer Zeit ist der Server bald wieder online und es wird auf das Papa-Platte-Statement reagiert. Es wird klargestellt, dass der Release im laufenden Monat stattfindet, möglicherweise erst gegen Ende des Monats, um Bugs zu beheben. Es wird auch auf ein bevorstehendes Meeting mit Rockstar-Mitarbeitern hingewiesen, das jedoch ohne Teilnahme stattfinden wird, da keine Teilnahme an der Gamescom erfolgt. Es wird erwähnt, dass das falsche Team jahrelang unterstützt wurde und einige dieser Personen auf Twitter unpassende Kommentare abgegeben haben, die später im Stream behandelt werden sollen, bevor die New Life Fixes gezeigt werden.
Reaktion auf Papa Plattes Cutter-Thematik
00:17:01Es wird auf das Update zur Cutter-Thematik von Papa Platte reagiert, welches zuvor liegen gelassen wurde. Es wird festgestellt, dass die Zuschauerzahlen seit dem Weggang des Cutters deutlich gesunken sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Papa Platte eine GbR mit dem Cutter hatte und diesen dann ungerechtfertigt aus dem Kanal entfernt hat. Es wird kritisiert, dass Papa Platte sich erst nach einem Shitstorm entschuldigt hat und dass bisher kein finanzieller Ausgleich an den ehemaligen Cutter geflossen ist. Es wird ein Gespräch zwischen Papa Platte und dem Cutter erwähnt, in dem sich Papa Platte entschuldigt hat, aber die finanzielle Situation weiterhin ungeklärt ist. Abschließend wird Papa Platte als Heuchler bezeichnet und das Statement als Bullshit abgetan. Es wird vermutet, dass die Zuschauer das große Ganze nicht verstehen und die Tragweite der Situation nicht erkennen.
Auseinandersetzung mit Kritikern und Twitch-Botting
00:24:09Es wird über die negativen Kommentare und den Hass der Zuschauer von Papa Platte gesprochen, die seit Tag 1 bestehen. Trotz eines Heuchlerstatements von Papa Platte, in dem er die Kritik anerkennt, ändert sich das Verhalten der Zuschauer nicht. Es wird kritisiert, dass sich über vermeintliche Irrelevanz und Inaktivität beschwert wird, obwohl täglich Live-Streams auf Kick stattfinden und ein RP-Server mit Mitarbeitern geleitet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert wäre, wenn sich nicht zu der Thematik geäußert worden wäre und wie leicht die Leute das hätten abstempeln können. Es wird die Dummheit der Leute kritisiert, die nicht verstehen, dass es nebenbei ein Unternehmen geführt wird. Abschließend wird dazu aufgerufen, auf den Medienkonsum von Kindern zu achten und sie nicht Papa Platte schauen zu lassen, der Mitarbeiter betrügt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob einige Zahlen von Papa Platte nicht echt sind und auf Botting zurückzuführen sind. Es wird betont, dass man sich nicht zu anderen Creatorn äußert, mit denen es keinen Konflikt gibt.
Twitch Bot Update und dessen Auswirkungen
00:32:57Es wird über ein Twitch-Bot-Update gesprochen, das die Bots vorübergehend außer Funktion gesetzt hat. Es wird erwähnt, dass dies ein Katz-und-Maus-Spiel sei und es immer Wege geben werde, das System zu umgehen. Es wird diskutiert, ob Botting moralisch verwerflich ist und ob es in der aktuellen Streaming-Landschaft notwendig ist, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Es wird erwähnt, dass selbst Streamer, die bisher als legitim galten, überlegen zu botten, da sie sonst keine Placements mehr bekommen. Es wird ein Vergleich zu Doping im Sport gezogen, bei dem es schwierig ist, zu gewinnen, wenn alle anderen dopen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man selbst botten würde und wie man das rechtfertigen könnte, ohne einen Permabann zu riskieren. Es wird die These aufgestellt, dass viele Streamer botten müssen, weil sie irrelevant und langweilig sind und nicht die Unterhaltungsqualitäten besitzen, die benötigt werden. Es wird die Langeweile auf Twitch Deutschland beklagt und die Freude über den bevorstehenden Release von New Life betont.
Dev-Test von NewLife
00:52:43Es wird mit dem Dev-Test von NewLife begonnen, wobei zunächst auf Pimp gewartet wird. Währenddessen werden Fragen aus dem Chat beantwortet, unter anderem ob es eine feste ID gibt (Ja) und ob eine Whitelist vorhanden ist (Ja). Es wird empfohlen, GTA erst einmal im Standardmodus zu spielen, um Performance-Probleme zu erkennen. Die neuen MLOs werden voraussichtlich erst übermorgen verfügbar sein. Es wird das No-Clip-Menü getestet, wobei es Probleme mit der Bedienung gibt. Hardy hat den No-Clip-Compid neu gemacht, was sehr positiv aufgenommen wird. Es werden verschiedene Features getestet, darunter das Anti-Flicker-System beim Abgestochenwerden, das Munitionssystem und die Hotkeys für das Funkgerät. Es werden Bugs und Verbesserungsvorschläge notiert, wie zum Beispiel die automatische Carry-Anfrage und die fehlende Bestätigungsnachricht beim Senden einer solchen Anfrage. Es wird kritisiert, dass man Animationen nicht abbrechen kann. Es wird der neue Noclip von Hardy gelobt, der als zehnmal krasser als der alte bezeichnet wird. Es wird das Tablet mit den vielen Funktionen gelobt.
Fixes am Crawling- und Sterbensystem, NOS-Anzeige und Notify-System
01:10:21Es wurden Fixes am Crawling- und Sterbensystem vorgenommen. Das Update von Leon bezüglich des Handys wird erwartet, welches den Flugmodus automatisch im Tablet integriert. Dies bedeutet, dass bei aktiviertem Flugmodus auf dem Handy, das Tablet dieses nicht mehr orten kann, ebenso wie das GPS. Henrik arbeitet an einer NOS-Anzeige für Fahrzeuge mit verbautem NOS, die voraussichtlich morgen fertiggestellt wird. HDI hat ein Notify-System eingebaut, das auch bei simplen Systemen wie dem Frackfunk (1-10) Anwendung findet. Es gab Probleme mit dem Tablet in der Hand, die aber behoben wurden. Release ist in 40 Tagen.
Test-Server Vorbereitung und Bugfixing
01:12:07Es wird ein Test-Server vorbereitet, der wie ein Live-Server fungieren soll, um Bugs zu identifizieren. Pimp soll den Server testen und alle notwendigen Items wie Handy und Tablet nutzen, um Fehler zu finden. Nach dem Bugfixing soll die Wirtschaft implementiert werden. Zuerst wird eine Bugliste abgearbeitet, wobei die meisten Punkte schnell zu beheben sein sollen. Das Carry-System könnte etwas aufwendiger sein. Nach dem Bugfixing soll der Server hochgefahren und ein Spielertag simuliert werden, inklusive Einreise, Supermarktbesuch, Bankbesuch und Autokauf, um alle Funktionen zu testen.
Diskussionen zum Carry-System und Release-Zeitplan
01:14:00Das Carry-System wird diskutiert, insbesondere die Anfragefunktion und die Möglichkeit, diese zurückzuziehen. Theo wünscht sich eine Notify-Funktion, wenn eine Anfrage gesendet wird. Henrik wird hinzugezogen, um über das Carry-System zu sprechen. Es wird vereinbart, dass zuerst andere Aufgaben erledigt werden sollen, bevor das Carry-System weiter bearbeitet wird. Systeme, die vorher problematisch waren, wie das Flackern und das Crawling, wurden verbessert. Die Jobs sollen jetzt implementiert werden. Der Release ist für diesen Monat geplant, aber es gibt noch viel zu tun, wie das VIP-System, MLOs und eine abschließende Prüfung.
Aufgabenverteilung und Playtest-Planung
01:16:35Die Zuständigkeit für Klamotten und Mappings liegt nicht mehr bei einer bestimmten Person. Es wird ein Playtest geplant, bei dem alle Systeme auf Herz und Nieren geprüft werden sollen. Theo, Hadi und Leonsch werden gemeinsam jedes System testen, inklusive Fesseln und Item-Übergabe. Das Anfragesystem von Alt-Wie wurde nachgeschrieben. Es gibt Probleme mit der Ablehnung von Anfragen, die aber behoben werden sollen. Das Scrollen von Spielern soll per Mausrad bedienbar sein. Es wird ein Handy-Hintergrundbild mit New Life gewünscht. Items müssen in den Shop integriert werden. Der Chat äußert sich zur Aussage, dass alles schnell geht.
Handy-Background, Bugs und Twitch-API
01:19:52Es wird über einen Handy-Background diskutiert und ein Designer soll ein entsprechendes Bild mit New Life erstellen. Die Items müssen in den Shop integriert werden. Es wird festgestellt, dass viele Dinge bereits gut funktionieren, aber es noch Fehler und Bugs gibt. Der Release ist für den 24. oder Ende des Monats geplant. Es gibt noch offene Punkte, die besprochen und durchgegangen werden müssen, wie das Belohnungssystem. Die Arbeit wird als chillig empfunden, da vieles von Hardy überarbeitet wurde. Es gibt Diskussionen über die Rollenverteilung und die Arbeit der Entwickler. Die Performance (Resmon) sieht gut aus. Es müssen noch Autos für die Cops geschickt und das Mapping der Minimap angepasst werden. Es wird über die Twitch-API gesprochen, um zu sehen, wer live ist.
Bugliste, Q-Walk und Release-Optimismus
01:27:02Es wird über die aktuelle Bugliste gesprochen, darunter Probleme mit dem Munitionssystem, Antiflicker-System und Q-Walk. Die Deaktivierung von Q-Walk wird mit Theo besprochen. Es wird über die Twitch-API diskutiert, um zu sehen, welche Streamer live sind. Es wird betont, dass die Systeme immer funktioniert haben, auch wenn manchmal Hilfe benötigt wurde. Es wird festgestellt, dass die Situation problematischer aussieht als sie ist. Es sind noch sieben Punkte offen, darunter das Carry-System. Es muss noch ein Playtest durchgeführt werden. Es wird angedeutet, dass Theo noch weitere Ideen hat. Der Server wird heruntergefahren und es wird vereinbart, später weiterzureden. Es herrscht Optimismus bezüglich des Releases.