[EN/GER] S&F Let's Play#817 - Late Game Dungeon Push on 9 Servers @mozonetv betadc drops stats !events + Giveaways

Late Game Dungeon Push auf 9 Servern mit mozonetv und Giveaways

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In diesem Event wird ein Dungeon-Push im späten Spiel auf neun verschiedenen Servern realisiert. Die Kooperation mit mozonetv umfasst Giveaways, die während des Events vergeben werden. Spieler verfolgen das Voranschreiten in den Dungeons und haben die Möglichkeit, Preise zu gewinnen. Die Aaktion demonstriert die Zusammenarbeit im Spielgeschehen.

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

EU24 Server Ankündigung

00:17:00

Im Chat wird gefragt, wann EU24 kommt. Der Streamer verweist auf die Roadmap auf home.sfgame.net, die einen Start für November bestätigt. Obwohl der genaue Zeitpunkt noch nicht feststeht, wird klar gestellt, dass der Server im November starten wird und bereits Ankündigungen im Blog vorhanden sind.

VIP-Pass dauerhaft mit Preiserhöhung

00:18:53

Eine wichtige Ankündigung betrifft den VIP-Pass: Er wird dauerhaft im Spiel verbleiben, benötigt aber noch Anpassungen. Rückkehr ist für nächste Woche geplant, mit Preiserhöhung von $7.99 auf $8.99 im Webshop/Ingame-Shop. Auf Steam und Mobile wird der Preis höher sein. Diese Änderung wird im Discord-Channel 'SF Tavern' detailliert erklärt.

Stream-Ziel: Dungeon-Push auf neun Servern

00:20:53

Während des 'Witches Dance'-Events plant der Streamer, Dungeon-Progress auf neun verschiedenen Servern zu pushen. Vorbereitete Accounts nutzen die Vorteile des Toiletten-Updates und des Legendary Dungeon. Giveaways werden parallel durchgeführt, um die Community einzubinden und den Event zu feiern.

World Boss Redesign und Live-Playtest

00:25:20

Ein neuer Blogpost vom 21. stellt den überarbeiteten World Boss vor. Wesentliche Änderungen wurden vorgenommen, darunter der Verzicht auf Tickets und bessere Statistiken. Ein Live-Playtest ist für Mittwoch geplant, wobei detaillierte Infos noch folgen. Die Community kann sich auf eine verbesserte Spielerfahrung freuen.

Twitch-Partnerschaft bestätigt

00:33:40

Die Twitch-Partnerschaft zwischen dem offiziellen SF-Game-Kanal und Twitch wurde gefeiert. Es wird erklärt, dass der Partner-Status erreicht wurde, nachdem zuvor Affiliate-Stadien durchlaufen wurden. Dies unterstreicht die wachsende Präsenz des Spiels auf der Streaming-Plattform.

Dungeon-Strategie und Level-up-Ziel

00:55:33

Das Hauptziel des Streams ist es, auf jedem der neun Accounts ein Level-up zu erreichen. Dabei nutzt der Streamer Vorteile aus dem Toiletten-Update und dem Legendary Dungeon, um Stats zu optimieren. Die Accounts sind speziell für den Dungeon-Push während des Witch's Dance-Events vorbereitet, mit Fokus auf hohe Dungeon-Chancen.

World-Boss-Änderungen detailliert

01:11:46

Der World Boss wurde komplett überarbeitet: Tickets sind nicht mehr nötig, der Eintritt ist kostenlos. Es gibt jetzt visuelle Anzeigen für Attacken und detailliertere Statistiken. Die Änderungen basieren auf Community-Feedback und sollen das Event wieder lebendiger machen. Der Streamer bestätigt, dass dies eine größere Überholung ist.

Prediction-Wette für Level-ups

01:13:37

Eine Wette wird eingegangen: Schafft der Streamer ein Level-up auf allen neun Servern? Bei stagnierendem Fortschritt werden bis zu 50 zusätzliche Pilze (Mushrooms) investiert. Die Bedingung ist klar: Wenn das Team sich festfährt, wird der Push mit Pilzen forciert, um das Ziel zu erreichen.

Dungeon-Push-Strategien und Runenoptimierung

01:41:48

In den frühen Phasen des Streams diskutiert der Spieler detaillierte Strategien für das Dungeon-Pushen auf mehreren Servern. Er betont die Kosteneffizienz von Runen und empfiehlt, individuelle Runen für verschiedene Charaktere wie Hellebator und Sandstorm zu nutzen. Ein zentraler Punkt ist der Wechsel zwischen Elementen wie Feuer, Kälte und Blitz, um mehrere Dungeon-Stages zu bewältigen. Für den Elevator wird die Nutzung von SF Tools zur Berechnung von Chancen und Kosten (z.B. Pilze vs. Runenwechsel) hervorgehoben. Ein goldenes Bier wird als Beispiel für einen Boost genannt, der bei strategischer Planung helfen kann. Der Spieler rät, Berechnungen durchzuführen, um Ressourcen zu schonen, besonders bei niedrigen Erfolgschancen.

Ressourcenmanagement und Upgrade-Herausforderungen

01:45:23

Der Fokus liegt auf den enormen Kosten für das Upgraden von Charakteren und Items. Es wird erklärt, dass das Erreichen von Level 20-20 für Ausrüstung extrem ressourcenintensiv ist, mit Beispielen wie 1 Million Metall und 1,7 Millionen Arcane Splinters nur für ein Item von Level 16 auf 20. Der Spieler stellt fest, dass dies selbst für erfahrene Spieler mit vielen Ressourcen eine große Herausforderung darstellt und empfiehlt, Ressourcen gezielt farmen, bevor man solche Upgrades anstrebt. Gleichzeitig wird die Diskussion über die Gebäude-Upgrades in der Festung aufgegriffen, wobei Breakpoints (25, 50, 100, 250) als entscheidend für Effizienzsteigerung bei Produktion und Zeitmanagement beschrieben werden.

Zeitlimitierter Level-Up-Run auf vier Accounts

01:49:57

Nachdem Level-Up-Versuche auf neun Servern gescheitert waren, wird ein neuer Zeitplan vorgestellt: Level-Ups auf vier Accounts in 30 Minuten. Der Spieler analysiert die benötigten XP-Mengen (z.B. 1 Milliarde XP pro Level) und die verfügbaren Dungeons, wobei Schatten-Dungeons als Hauptquelle mit 300 Millionen XP pro Dungeon identifiziert werden. Zeitdruck und begrenzte Pilzressourcen werden als kritische Faktoren genannt. Nach einer kurzen Pause für Kaffee und Toilette startet der Run mit Fokus auf Druiden-, Bard- und Krieger-Charaktere. Trotz technischer Probleme (z.B. falsche Rune) und niedrigen Chancen (teilweise unter 2%) werden Fortschritte erzielt, wobei das Zeitmanagement als entscheidend hervorgehoben wird.

Giveaways, Arenaspiele und Community-Interaktion

02:49:06

Nach erfolgreichen Level-Ups auf vier Servern folgt eine Phase der Giveaways und Community-Interaktion. Ein Dungeon-Master-Giveaway mit Keyword wird gestartet, und die Gewinner werden per Zufallsprinzip (Reroll) ermittelt. Es gibt Diskussionen über Gewinnchancen und die Fairness des Systems. Anschließend wird ein Arenaspiel mit dem Warrior-Charakter auf U5 gespielt, bei dem Siege (bis zu 4) Belohnungen in Pilzen (bis zu 500) bringen. Parallele Tipps für neue Spieler umfassen Festungsausbau, Schatzkammern für Inventarslots und das Nutzen von Gilden zur Item-Suche. Der Spieler betont die Bedeutung von Chat-Befehlen für Informationen, warnt aber vor Regelverstößen.

Ankündigungen, Customization-Umfrage und weitere Streams

03:21:09

Am Ende des Streams werden zukünftige Inhalte und Umfragen beworben. Die Community wird zur Teilnahme an einer Umfrage für Customization-Optionen aufgefordert, wobei ein aufsetzbares Riesenkin als Fan-Favorit genannt wird. Ein Update für Version 28 mit einem neuen Dungeon-Modus wird für die folgende Woche angekündigt. Weiterhin wird auf mobile Spin-offs wie 'Mobile Dungeon' von Playa Games verwiesen, mit Empfehlungen für SF-Spieler. Zudem werden weitere Streams angekündigt, darunter ein SF-Stream mit Waves als Host und ein Mobile Dungeon-Stream am Abend. Der Abschluss beinhaltet private Erwähnungen wie den Start von Stranger Things Staffel 5 und Anime-Empfehlungen.