[EN] S&F International #109 - Dungeons on lvl 500+ characters! @waves betadc drops stats !events + Giveaways
Erfolgreiche Dungeons auf Level 500+
Es wurde ein Warriors auf hohem Level absolviert. Zunächst wurden die Idole Tuni und Mozone nach vielen Versuchen besiegt. Anschließend wurde der 'Sinister Salesman' mit einer Siegchance von 0,14 % angegriffen. Parallel dazu wurden zwei Giveaways für die Zuschauer durchgeführt. Der Stream endete mit einem Raid auf einen anderen Kanal.
Willkommensgrüße und Streamplan
00:14:55Der Stream beginnt mit zahlreichen persönlichen Begrüßungen für die im Chat anwesenden Viewer. Nach der Lösung eines technischen Problems, das zu einem unerwünschten Echo führte, stellt der Streamer seinen Plan für den vorangegangenen Freitag, die Polaris, vor. Er beschreibt die Convention als sehr gelungen und freut sich über die persönlichen Treffen und die positive Atmosphäre. Bevor er zu den Dungeons übergeht, wird geplant, den neuen Content-Supporter Marvin zu erwähnen und sein Bild auszustellen.
Gameplay-Ziele und Strategie für Dungeons
00:19:13Der Fokus liegt auf den Dungeons des hochlevelten Warriors auf Server EU6. Zunächst sollen die Idole Tuni, Ghost und Mozone mit sehr geringen Erfolgschancen (0,21 % für Tuni, 1,09 % für Mozone) bewältigt werden. Der Streamer diskutiert die 'Potion Trick'-Strategie, bei der man auf Vitalität und Ewigkeits-Tränke zugunsten von Schadensstatistiken verzichtet, entscheidet sich aber dagegen, da der Chancezuwachs zu gering ist. Stattdessen soll eine normale Vorgehensweise gewählt werden. Anschließend soll der Sinister Salesman und der Sandstorm angegangen werden.
Erstes Giveaway und Viewer-Interaktion
00:32:34Vor dem Dungeon-Versuch findet ein großes Giveaway statt. Die Viewer haben eine Minute Zeit, den Schlüsselwort '! exclamation mark' im Chat einzugeben. Nach dem Ziehen der fünf Gewinner erhalten diese jeweils eine spezifische Frage wie das Startjahr im Spiel oder die Lieblingsklasse. Nach erfolgreicher Beantwortung erhalten die Gewinner ein zufälliges Paket. Anschließend startet ein Community-Prediction, wie viele Versuche benötigt werden, um den ersten Boss Tuni zu besiegen, wobei die meisten Viewer auf 200 bis 400 Versuche tippen.
Erst Dungeon-Erfolg und Klarheit über den Verlauf
00:53:07Der Kampf gegen Tuni erfordert 318 Anläufe und endet mit dem Erfolg für die Community, die auf die richtige Zeitspanne getippt hat. Sofort danach wird der letzte Idol Mozone in nur 9 Versuchen mit 1,18 % Chance bezwungen. Dies ist ein schneller und unerwarteter Sieg, der die Zweifel der Community zerstreut. Um den weiteren Fluss nicht zu stören, wird schnell auf das Inventar geschaut, da es voll ist, und beschlossen, anstelle des Sandstorms ein weiteres, kleines Ziel zu verfolgen: den 'Sinister Salesman'.
Zweites Ziel: Angriff auf den Sinister Salesman
01:06:58Das Ziel ist der 'Sinister Salesman', der mit nur 0,14 % Siegchance als fast unmöglich gilt. Eine zentrale Strategie ist, dass die Begleiterin Kunigunde den Boss auf circa 6 Milliarden HP reduzieren muss, damit der Streamer durch eine Abfolge von Blocks und Kritischen Treffen den Rest erledigen kann. Viele Versuche werden unternommen, bei denen zwar hohe Schadenswerte erzielt werden, aber die benötigte Block- und Kritik-Serie noch nicht gelingt. Es wird darauf gewartet, dass Kunigunde den Boss ausreichend schwächt.
Dungeon-Kämpfe auf hohem Level
01:14:55Der Streamer absolvierte Kämpfe in Dungeons mit Level-500+-Charakteren. Er kommentierte den Kampf und behauptete, Gegner wie Tuni und Mo besiegt zu haben. Dabei wurde der Kampf mehrmals zurückgespult, um die Siege zu zeigen. Die Kämpfe erfolgten oft durch einfaches Drücken der Eingabetaste, wobei auch viel Glück eine Rolle spielte.
Diskussion um die Battlemage-Klasse
01:23:56Der Streamer initiierte eine Diskussion über die Beliebtheit der Battlemage-Klasse. Er selbst schilderte seine positive Erfahrung, die sich erst nach dem Level 350 verbesserte. Er betonte, dass viele Spieler die Klasse anfangs unterschätzen, aber sie später zu ihren Favoriten zählen. Er ermutigte neue Spieler, sich auf Stärke und Konstitution zu konzentrieren.
Durchführung des zweiten Giveaways
01:28:22Im Stream wurde ein zweites Giveaway angekündigt und durchgeführt. Zuschauer wurden aufgefordert, ein Keyword innerhalb einer Minute im Chat einzugeben. Es wurden zehn Gewinner gezogen, die anschließend eine persönliche Frage beantworten mussten. Nachdem die Gewinner ermittelt waren, wurden ihnen durch ein Raddrehen die jeweiligen Pakete zugeteilt.
Stream-Ende und Ausblick
01:41:33Nach dem Giveaway bedankte sich der Streamer bei den Zuschauern für die Teilnahme und kündigte an, dass der Stream nun zu einem Raid auf den Mobile Dungeon Official Kanal wechselt. Er erläuterte kurz, dass es sich um ein anderes Spiel des Entwicklers Playa handelt und lud die Zuschauer zum Mitkommen ein. Damit endete der Stream.