[EN/GER] S&F Let's Play#723 - Class Voting is Live BO3 @mozonetv !drops stats !events + Giveaways

Shakes & Fidget: Klassenvoting, Giveaways, Server-Diskussionen und Charity-Erfolge

Shakes and Fidget

00:00:00

Klassenvoting und Giveaway-Aktion

00:15:20

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt an, sich dem Klassenvoting zu widmen, auf dessen Ergebnisse alle gewartet haben. Es wird ein Giveaway gestartet, bei dem die Zuschauer durch die Eingabe eines Keywords im Chat teilnehmen können. Der Streamer betont, dass die Wahl der Klasse jedem selbst überlassen bleibt und er lediglich seine eigenen Präferenzen teilt. Er gibt bekannt, dass er für den Mönch, den Ninja und den Pyromanen gestimmt hat. Im weiteren Verlauf werden Gewinner des Giveaways bekannt gegeben und Glückwünsche ausgesprochen. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Naruto diskutiert und Anime-Empfehlungen ausgetauscht. Der Streamer erklärt, dass die Einnahmen des Streams an eine Wohltätigkeitsorganisation gehen. Es werden Twitch-Drops erwähnt, die wöchentlich stattfinden und spezielle Items wie Elevator-Tickets enthalten können. Der Streamer erklärt, dass es sich bei der aktuellen Abstimmung um ein Konzept handelt und dies andere Inhalte nicht blockiert.

Diskussion über Server und Klassen

00:26:53

Es wird über den EU19-Server und die Möglichkeit eines Neustarts diskutiert, wobei der Streamer betont, dass er erst ein passendes Projekt benötigt, um einen neuen Server zu starten. Er äußert sich zu Kommentaren über mangelnde Eigenleistung und erklärt, dass verschiedene Projekte parallel laufen und die Abstimmung keinen Einfluss auf andere Arbeiten hat. Es wird über die Popularität verschiedener Server gesprochen, insbesondere ältere Server wie EU10, EU5, EU1, World 60 und F24, die für ihre hohe Wettbewerbsfähigkeit bekannt sind. Der Streamer betont, dass die Wahl der Klasse keinen Einfluss auf andere Inhalte hat. Es wird über die Balance der Klassen diskutiert und die Einzigartigkeit des Plague Doctors hervorgehoben, der als einziger einen Damage-over-Time-Effekt (DoT) besitzt. Bedenken hinsichtlich der Balance von DoTs im PvP werden geäußert, da PvP-Kämpfe tendenziell kürzer sind als PvE-Kämpfe.

Charity-Erfolge und Arena-Kämpfe

00:42:42

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und verkündet, dass in den letzten zwei Jahren über 10.000 Euro für wohltätige Zwecke gesammelt wurden. Es werden Arena-Kämpfe gezeigt, wobei der Streamer gegen verschiedene Gegner antritt und seine Strategien erläutert. Er kommentiert die Stärke der Battlemages und die Herausforderungen, gegen Legenden anzutreten. Es wird über die Möglichkeit von Server-Fusionen diskutiert, wobei der Streamer Bedenken äußert, dass es für EU1 bis EU8 noch zu früh sei. Er betont, dass EU5 aktiv ist und dass die Top 500 Spieler sehr aktiv sind. Es wird über die Verteilung der aktiven Spieler auf den Servern spekuliert und vermutet, dass der neueste Server aufgrund des großen Ansturms temporär die meisten aktiven Spieler hat, langfristig aber EU10 führend sein wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer auf einer Milliarde Discords ist und nicht alles mitbekommt.

Klassenvoting-Ergebnisse und Diskussion über Fähigkeiten

00:51:51

Der Streamer zeigt die Seite für das Klassenvoting und betont die Macht der Wahl für die Zuschauer. Er äußert seine Präferenz für den Ninja und seine Bedenken hinsichtlich der Balance der anderen Klassen. Es wird über die klassischen Rollen von Geschicklichkeitsklassen diskutiert und dass diese nicht nur auf Schurken oder Jäger beschränkt sein müssen. Der Streamer äußert sich zu den Fähigkeiten der verschiedenen Klassen und betont die Einzigartigkeit des Plague Doctors mit seinem Damage-over-Time-Effekt. Er diskutiert die Vor- und Nachteile der einzelnen Klassen und ihre potenziellen Auswirkungen auf das Spiel. Es wird überlegt, wie die Fähigkeiten der Klassen in den Kämpfen aussehen könnten. Der Streamer gibt bekannt, dass er für den Ninja gestimmt hat und ruft die Zuschauer auf, ebenfalls abzustimmen. Er erklärt, dass die Entscheidung für den Ninja gefallen ist, weil er sich vorstellt, dass die Kämpfe mit dieser Klasse cool aussehen werden.

Sprachbarrieren und Streamer-Vielfalt

01:20:53

Es wird die Bedeutung von Streamern hervorgehoben, die Inhalte in verschiedenen Sprachen anbieten, um Sprachbarrieren zu überwinden. Es wird festgestellt, dass nicht jeder Englisch oder Deutsch versteht und somit eine Vielfalt an Sprachen wichtig ist. Der Wunsch nach einer Twitch-Funktion, die alles in die jeweilige Sprache übersetzt, wird geäußert. Ein Zuschauer hat Kanalpunkte eingelöst, um den Streamer zu sehen. Der Streamer analysiert den Charakter eines Zuschauers namens Landlord und stellt fest, dass dieser keine Verbesserungen an seiner Ausrüstung vorgenommen hat. Er fragt nach dem Grund dafür und gibt Tipps zur Verbesserung der Ausrüstung, insbesondere in Bezug auf Schmiede-Upgrades. Es wird empfohlen, nicht zu sparsam mit Verbesserungen umzugehen, da diese im PvP und in Gildenkämpfen helfen können.

Ausrüstungs- und Dungeon-Analyse

01:26:50

Es wird festgestellt, dass es viele Berserker gibt, die keine Orks sind. Der Streamer empfiehlt, Upgrades an der Ausrüstung vorzunehmen, da der Charakter bereits viel gespart hat. Es wird vermutet, dass der Charakter möglicherweise nicht sehr aktiv in der Arena ist. Der Streamer betont, dass man mit einem 500er Level nicht so weit runterfallen sollte, es sei denn, man lässt sich aktiv fallen. Es wird festgestellt, dass der Charakter gut Stats hat und dies im Elevator von Vorteil ist. Der Streamer macht einen Screenshot vom Charakter. Es wird angemerkt, dass der Stein in den Handschuhen des Charakters veraltet ist und ein Legi-Gem besser wäre. Da der Charakter bald die Dungeon-Pause erreicht, lohnt es sich nicht mehr, viel auszutauschen. Es wird empfohlen, den Black Jam gegen einen tausender Legi-Jam auszutauschen, da dies die Stats deutlich verbessert.

Sparsamkeit und Dungeon-Pause

01:29:32

Der Streamer bemerkt, dass der Charakter sehr sparsam ist und fragt, ob er auch ohne Verbesserungen gespielt hat. Es wird erklärt, dass man mit Verbesserungen mehr besiegen könnte und dass diese nicht viel kosten. Durch Verbesserungen kann man über 1000 Mainstead erreichen. Der Streamer empfiehlt, bis zu einem gewissen Grad Verbesserungen mitzunehmen und dann zu sparen. Der Streamer sagt, dass das gut aussieht. Es wird empfohlen, bis zur Dungeon-Pause nur noch auf Stärke zu gehen, da dies beim Auflösen hilft. Der Streamer erklärt, was mit Auflösen gemeint ist, nämlich das Besiegen der Dungeons, die man seit Level 346 aufgehoben hat. Der Streamer schaut sich die Festung des Charakters an und sagt, dass alles top ist. Der Streamer will SF-Tools öffnen, um sich das genauer anzusehen. Der Streamer erklärt, dass man den Dungeon gar keine Möglichkeit geben darf, darauf zu reagieren, sondern kurz zuschlagen muss. Der Streamer sagt, dass die Mauer am Anfang nicht gebaut werden muss, sondern das letzte Gebäude ist, was man ausbaut.

Festungs- und Dungeon-Strategien

01:35:08

Der Fokus sollte richtig gesetzt sein, die Akademie sollte auf 20 sein, die Edelstermine auf 26 und die Schatzkammer Richtung 45. Der Arena-Manager sollte nicht aus den Augen gelassen werden, um maximale Runen zu finden. Für das SA braucht man allerdings die Mauer. Der Streamer sagt, dass man nicht auf Shubi und Landlord hören soll, da diese heute giftig unterwegs sind. Der Streamer erklärt, dass er lange Zeit nicht wusste, dass das Festungshauptgebäude dafür zuständig ist, wie viele Ressourcen man aus dem Glücksrad bekommt. Der Streamer hat sich Pet Guides und Guides zur Festung angeguckt. Der Streamer sieht, dass jemand auf EU6 im Parler hochgezogen wurde und fragt, wer sowas macht. Der Streamer will gucken, wo sich der Charakter verbirgt, da EU5 ein sehr starker Server ist. Der Streamer sagt, dass der Charakter unter vielen ist und somit etwas richtig gemacht hat. Es wird vermutet, dass sich hier auch Spieler verbergen, die keine DP gespielt haben. An denen wird der Charakter vorbeiziehen.

Dungeon-Potenzial und SF-Tools

01:41:03

Es wird festgestellt, dass der Charakter theoretisch höher sein könnte, aber es besteht kein Handlungsbedarf. Mit den aktuellen Stats könnte man 25 bis 30 Level machen. Danach bräuchte man Equipment. Der Streamer fragt nach dem Level der Waffe. Es wird empfohlen, in SF-Tools zu gehen und zu simulieren, was man legen könnte. Die Begleiter haben kein Equipment und es sind 500er Steine und ein 300er Black Jim drin. Man könnte schon tausender Steine haben. Der Streamer erklärt, dass man alle 50 Wirbelwindstufen ein Level macht. Deswegen sagt man, bei 486, bei ungefähr 500 Etagen offen, sind es 10 Level Wirbelwind. Es wird erklärt, wie man in SF-Tools die Stats eines Kriegers kopiert und auf den eigenen Charakter überträgt, um zu simulieren, wie viel XP man machen könnte. Der Streamer glaubt, dass der Charakter den nächsten LD schon rauskönnte. Der Charakter plant, mit 470 oder 480 rauszugehen. Das ist schon eine relativ lange DP.

DP-Strategie und Dungeon-Pause

01:45:55

Es wird überlegt, ob man eher über das Level geht, um die Konkurrenz zu kompensieren. Es wird gesagt, dass man sich nicht mit der Top 5 auf dem Server messen muss. Mit 470 wäre man ultra safe. 30 Level macht man so. Das Wichtige ist, 500 zu erreichen. Es wird gefragt, ob der Charakter mehr Pilze investieren möchte, um schnell viel zu legen, oder ob er es Stück für Stück macht. Es wird geschätzt, dass der Charakter 45 Level offen hat. Die letzten fünf Level könnten Dungeons sein, die man nicht unbedingt sofort pushen will. Der Streamer vermutet, dass ein 460 Level reichen könnte. Es gibt keine bestimmten Dungeons, die man offen lässt. Es geht eher darum, schnellstmöglich in den Anfang der Dungeon-Pause zu kommen, zum Beispiel dann eben 350 und dann Stopp. Und dann nur noch vielleicht zum Beispiel die Dungeons für die Pets, den einen Schatten-Dungeon, den einen Licht-Dungeon, Rest offen lassen.

Dungeon-Prozente und SF-Tools

01:48:49

Wirbelwind mit 486 ist eine gute Größe. Es kommt auf die Spielweise an, ob man einen Dungeon mit einem Prozent liegen lässt oder nicht. Der Streamer möchte den Charakter nicht zu etwas verleiten. Die Regel ist, man pusht bis zu dem Level und sagt dann, okay, ich bin frühstmöglich in die Dungeon-Pause rein, also habe mein Level erreicht und jetzt mache ich Pause bis zu dem End-Level dann, bis zu dem, ja, wo ich hin will. Prozente sieht man in SF-Tools. Der Streamer zeigt die Seite in SF-Tools. Tunighost hat auch auf YouTube ein YouTube-Video zum Thema Dungeonsimulator. Bei der DP-Auflösung macht man den Wibblewind komplett weg. Er ist Pilz intensiver als man denkt, aber nur weil es viele Etagen sind. Aber er ist sehr einfach. Der Streamer guckt sich jetzt erst den Casual Mic an. Und dann holt er sich was zu trinken. Währenddessen läuft dann ein Challenge-Me gegen Mazzola.

Account-Analyse und Server-Start-Guides

01:52:53

Der Streamer schaut sich den Account von Casual Mike an, der nach einer Pause zum Spiel zurückgekehrt ist. Das erste, was der Streamer sich ansieht, ist das Sammelalbum (55%) und die Gilde (100%). Der Streamer erklärt, dass das die Basics sind, auf denen man seine XP aufbaut. Es wird die Frage diskutiert, ob es sich noch lohnt, auf EU1 zu spielen. Der Streamer erklärt, dass EU1 schon etwas älter ist und die Spieler dort schon 540 oder so sind. Casual Mike hat direkt am ersten Tag angefangen. Der Streamer fragt nach dem Spielstil (Eco oder Free-to-Play). Der Streamer hätte den Geschickstein nicht reingeknallt. Der Streamer hätte die Mine auf 1 gelassen. Der Streamer empfiehlt die Server Start Guides von Tuning Ghost. Die sind zwar eher an eine pilzintensivere Spielweise gerichtet, aber der Ablauf, die Reihenfolgen sind die gleichen, ob man das nun schnell macht oder langsam.

Tipps und Feinheiten in Shakes & Fidget

02:05:56

Es gibt viele Feinheiten und Stellschrauben in Shakes & Fidget, an denen man drehen kann, aber man macht nicht per se alles falsch. Es ist manchmal schwierig, Tipps zu geben, weil man zu jedem Feature einen Monolog halten könnte. Das ist aber zu kompliziert, weil man von einem zum anderen kommt. Zuerst sollte man mit den Basics anfangen, wie dem Sammelalbum, den Gilden Ausbauten und den verteilten Stats. Ein 50% Mount ist auch ein guter Start. Prof. Dr. Moser sieht sich nicht als der erfahrenste Spieler, sondern gibt nur weiter, was er gelernt hat. Min-Maxing ist ein großes Ding, aber nur wenn man weiß, wo man was rausholen kann. Einige behalten ihr Wissen für sich, aber er nicht.

Wichtige Tipps und Pet Guides

02:09:18

Es wird darauf hingewiesen, dass morgen ein XP- und Gold-Event stattfindet. Daher sollte man die Goldgrube, Akademie und Stadtwache erst nach Mitternacht abholen, um von den Events zu profitieren. Für Pet Guides wird auf den Tavernendiscord verwiesen, wo sich ein FAQ-Channel mit Petguides befindet. Der Cheap Path würde entweder den Hai oder den Octopus empfehlen. Je höher das Level, desto einfacher ist es, Pets zu besiegen. Die im Pet Guide angegebenen Level sind nur Richtwerte. Es ist kein Problem, wenn der Hai Level 100 ist, auch wenn der Guide etwas anderes sagt. Manchmal dauert es etwas länger, aber das ist kein Problem. Crazy Larry hat ein Gifted gegeben.

Klassenkampf und Vorhersagen

02:16:22

Es gab einen Klassenkampf zwischen Necromancer und Scouts auf EU10. Viele Zuschauer haben auf den Streamer gesetzt, der den Ninja genommen hat. Ozi und VMB haben jeweils 250k gesetzt. Der Streamer spielt Dundon Break. Die Vorhersage ist geschlossen und der erste Kampf beginnt mit dem Golem. Es folgen spannende Kämpfe mit Hunden und Fähigkeiten. Am Ende gewinnt Masola. Es folgt ein Kampf Necromancer gegen Necromancer, Best out of Seven just for fun. Mazola war zu gut und hat gewonnen. Viele Zuschauer sind enttäuscht, weil sie auf den Streamer gesetzt haben. Es wird über die Stat-Verteilung und Waffen diskutiert. Der Streamer könnte höhere Steine haben, aber er entspannt sich erstmal.

Dungeons, Edelsteine und Schattenwelt

02:26:21

Nach zwei Ratings und zwei Challenges folgen Dungeons und Giveaways. Es wird festgestellt, dass kein Epic Event stattfindet. Der Wirbelwind ist freigeschaltet und es können neue Gems benutzt werden. Einige der aktuellen Gems sind ziemlich alt. Es werden Twister Stages besiegt und Ausrüstung verbessert. Es wird überlegt, wie viele Level ein Dungeon Break bringt. Der Streamer ist sich noch nicht sicher, ob er das machen will. Er überlegt, ob er den Dungeon Break verlängern soll, um mehr Dungeons zu besiegen. Es wird ein neuer Edelstein eingesetzt. Die nächsten Gegner sind Geschick Gegner, daher wird mehr auf Geschick investiert. Bis die Stats 10 Millionen kosten, kann man die 50-50 verteilen. Das Hauptaugenmerk liegt immer noch auf dem Schadensattribut und Ausdauer. Mit Level 140 wird die Schattenwelt freigeschaltet, was mehr Fortschritt bedeutet. Das Besiegen der ersten Dungeons in der Schattenwelt bedeutet 3 Epics für Companions.

SF-Tools, Waffen und Pets

02:35:02

Es wird empfohlen, SF-Tools zu nutzen, um die Chancen zu erhöhen, bevor man einen Freetry in einen Dungeon legt. Man kann auch erstmal Abenteuerlust spielen, Gold investieren und dann weitermachen. Es wird eine neue Waffe im Laden gefunden, die den Schaden von 130k auf 162k erhöht. Die Chance wird durch ein Buch verdoppelt. Im Early Game kann eine Waffe viel ausmachen. Der nächste Gegner ist ein Mage. Es wird überlegt, ob man sich durchpilzt oder wartet. Morgen ist Pet Event, daher wird mit Pets gewartet. Stattdessen werden Quests gemacht, um Level 140 zu erreichen. Level 70 ist das nächste Ziel für den nächsten Dungeon und 75 für Pets. Das muss aber nicht sofort sein. Die Schattenwelt wird freigeschaltet, aber es ist im Moment nicht möglich, dort etwas zu besiegen, da die Companions keine Ausrüstung haben.

Arena Manager, Gilden und Festung

02:40:32

Im Arena Manager sollte man zum ersten Mal bei Level 20 opfern. Es wird erklärt, warum man mal im Waffenshop wieder gucken sollte. Der neue EU19 Server ist für Test und zum Erklären für neue Spieler. Die Basics sind immer gleich. Der größte Impact ist die Waffe, dann Edelsteine nach einigen Leveln und nach den Night Hall Upgrades der Gilde. Es wird angestrebt, bald Nighthold 10 und Gemmine 10 zu erreichen, um die Unterwelt freizuschalten. Die Unterwelt wird die Companions und die Chancen in Pet Dungeons, Dungeons, Schattenwelt und Turm verbessern. EU20 wird das nächste langfristige Projekt mit dem Paladin. Im Prinzip kann man ab Level 120 anfangen, die Edelstamine zu leveln. Bei der Festung sollte man keine Verteidigungsgebäude bauen. Stattdessen sollte man die Bogenschützen Gilde, den Magierturm und die Schmiede bauen und verbessern, um andere anzugreifen, die eine Verteidigung gebaut haben.

Giveaway, Festungspartner und EU20

02:46:43

Nach all dem Fortschritt und den netten Worten startet das letzte Giveaway des Streams. In der Zukunft braucht man vielleicht keine Defensbildungen mehr. Im Early Game profitiert man stark vom Handel mit Ressourcen. Man kann den zukünftigen Fortschritt der Festung zusammen planen. Es gibt keine Chance für einen schlechten Angriff mit niedrigen Ressourcen. Es wird sich irgendwie falsch anfühlen, möglicherweise im Juli fertig zu sein. Das Giveaway ist live und die Gewinner werden bekannt gegeben. Um den Partner in der Festung anzugreifen, muss man plus minus 50 Ränge in der Fortress Hall of Fame sein und nicht in der gleichen Gilde. Dann kann man den Partner in der Festung suchen. Auf EU20 soll die Gilde Keyboard Warriors gegründet werden. Die Nuller-Server haben es den SF-Spielern angetan. Es wird erklärt, dass sich Gilden schon lange vor dem Serverstart zusammenschließen. Das unterscheidet die Spielertypen und den Fortschritt der einzelnen Spieler und Gilden.

Giveaway Ende, Glücksrad und Arena

02:49:21

Das Giveaway ist vorbei. Es wird nachgefragt, welches Package oder interaktive Spiel gewünscht wird. Es gibt aktuell Arena und Dice als Minispiele. Bei Dice muss man die gleichen Symbole würfeln. Es werden weitere Gewinner gezogen und Packages vergeben. Einige Gewinner reagieren nicht und werden rerollt. Es wird ein Arena-Match gemacht. Es wird gehofft, dass ein geiles 5-0 gelingt. Es wird Lisa empfohlen, der Gilde ein paar Ausbauten zu gönnen. Es wird ein guter Typ befolgt. Es wird ein geiles 5-0 versucht, aber es wird nicht gedroppt. Es gibt wieder drei Gegner. Es wird erklärt, dass der Drop-Zyklus am Montag mit one out of three beginnt, am Mittwoch mit two out of three und am Freitag mit three out of three. Das Arena-Match endet 3-2 mit 100 Mushrooms. Es wird sich einen Überblick verschafft, weil der Salz live ist. Es wird sich auf ein bestimmtes Freudentun sein.