[EN/GER] S&F Let's Play#732 - We need those Thursday Pets! @mozonetv !drops stats !events + Giveaways
Shakes & Fidget: Giveaways, Serverfusionen und Strategie-Diskussionen
![[EN/GER] S&F Let's Play#732 - We need...](/static/thumb/video/sfg5fbs0-480p.avif)
Diskussionen über Giveaways mit Nightbot, Serverfusionen, Besonderheiten von Server Mervin und Strategien. Preise auf Steam vs. Webshop, Dungeon-Pausen für höhere Stats, morgiger Livestream mit Schnitzeljagd und Kalender-Skipping als Levelstrategie werden thematisiert. Giveaways sind zufällig und es gibt keine festen Zeiten.
Probleme mit Mobot und Nightbot als Alternative
00:11:42Es gibt technische Schwierigkeiten mit dem Mobot, da die Seite nicht lädt. Deswegen wird auf den Nightbot ausgewichen, um die Giveaways durchzuführen. Ein Giveaway wird gestartet mit dem Keyword 'unblocked'. Es werden Fragen zum Giveaway gestellt, wie man teilnehmen kann. Es wird kurz überlegt, ob ein anderes Keyword verwendet werden soll, aber es bleibt bei 'unblocked'. Die ersten Gewinner des Giveaways werden ausgelost und im Chat bekannt gegeben. Der Nightbot hat einen Timer, der anzeigt, wann ein Re-Roll gemacht werden muss. Es wird diskutiert, ob 30 Sekunden genug Zeit für die Teilnehmer sind, um sich zu melden. Einige Zuschauer äußern Bedenken wegen der Verzögerung. Es werden weitere Gewinner ausgelost und es wird darauf geachtet, dass die Gewinner etwas in den Chat schreiben, um ihre Anwesenheit zu bestätigen.
Fusionen von Servern und Besonderheiten des Servers Mervin
00:17:52Es wird über Serverfusionen gesprochen, insbesondere über den Server Mervin, der aus den Fusionen F1 bis F5 entstanden ist. Mervin wird als besonderer Server hervorgehoben, da er der erste Fusions-Server einer Fusion ist und einen einprägsamen Namen hat im Vergleich zu kryptischen Zahlenkombinationen anderer Server. Es wird spekuliert, dass weitere Fusionen folgen werden, auch von Servern, die bereits fusioniert wurden. Die Frage kommt auf, warum die Serverbezeichnungen von World X zu EU geändert wurden. Es wird vermutet, dass dies mit Serverstandorten und einer klareren Aufteilung zusammenhängt. Ein Zuschauer fragt nach dem aktuellen Namen seines Accounts auf S25 und es wird angeboten, dies später im Spiel zu zeigen. Es wird erwähnt, dass EU19 aktuell der aktivste Server ist.
Hinweis zu Serverauswahl und Preisunterschieden auf verschiedenen Plattformen
00:36:11Es wird erklärt, wie man erkennen kann, welche Server in welcher Fusion enthalten sind, indem man einen Charakter erstellt. Es wird darauf hingewiesen, dass die Preise für Pilze auf Steam und Mobile höher sind als im Webshop, und empfohlen, den Webshop für Käufe zu nutzen. Es wird über die Dungeon-Pause gesprochen, die zu einem höheren Level führen soll, um langfristig mehr Gold und somit höhere Stats zu erreichen. Diese Pause dauert etwa ein Jahr bis anderthalb Jahre, in denen keine Dungeons gespielt werden. Es wird erklärt, dass dies nicht für jeden geeignet ist und der klassische Weg von Level 350-370 bis 460-480 führt. Es wird auf die Frage nach dem Ende des Streams eingegangen und betont, dass der Stream der Unterhaltung dient und keine 'Drops Farm' sein soll. Die Streamdauer variiert zwischen zwei und drei Stunden und es gibt genügend Zeit, um alle Drops zu erhalten, da der Drop-Zyklus wöchentlich wiederholt wird.
Diskussion über Pets, Events und morgigen Livestream
00:53:49Es wird über die optimale Fütterung von Pets diskutiert und festgestellt, dass aufgrund der vielen Pet-Früchte noch nicht alles gesagt ist. Es wird über das Oster-Event gesprochen, bei dem man zwei Pads bekommen konnte, ein normales und ein seltenes. Ein Zuschauer fragt, wie lange man Zeit hat, Giveaway-Belohnungen einzulösen. Es wird über den morgigen Livestream gesprochen, der um 17 Uhr beginnt und eine Schnitzeljagd mit zwei zu gewinnenden Avataren beinhaltet. Es wird betont, dass es sich um ein Live-Event handelt und es lohnenswert ist, frühzeitig dabei zu sein. Der erste Hinweis wird um 17:00:01 Uhr gegeben. Es wird kritisiert, dass es Creator-Schweine gibt, die für ihre Teilnahme bezahlt werden. Es wird darüber gesprochen, dass es kein Maximallevel in Shakes & Fidget gibt und die aktuelle Levelgrenze bei 800 liegt, die bei Erreichen auf 900 erhöht wird. Es gibt auch keine Maximalstats.
Kalender-Skipping und Strategie im Spiel
01:13:06Es wird diskutiert, ob das Skippen von Kalendertagen im Spiel eine effektive Strategie ist, insbesondere um schneller im Level aufzusteigen. Ein Spieler merkt an, dass durch das gezielte Auslassen von Kalendertagen ohne XP und das Fokussieren auf solche mit XP, man potenziell schneller leveln kann als andere. Es wird auch erwähnt, dass der aktuelle Kalender keine Runenseelen bietet, was für manche Spieler irrelevant sein mag. Ein Free-to-Play-Kalender auf EU10 wird als Beispiel für eine gute Taktik genannt. Des Weiteren wird die Stärke eines Kriegers auf EU5 hervorgehoben, der kurz vor der DP-Auflösung steht, und die Empfehlung gegeben, voll auf Stärke zu setzen. Es wird auch überlegt, ob dieser Krieger ein Kandidat für den ersten LD im neuen Jahr sein könnte, wobei die Plätze heiß begehrt sind. Abschließend wird kurz die Frage nach dem optimalen Stat-Verhältnis für Magier angeschnitten, wobei festgestellt wird, dass dieses in der Regel zwischen 65/35 und 50/50 liegt, wobei die meisten Spieler eher zu 60/40 tendieren. Es wird auch erwähnt, dass es einen Unterschied beim Baden gibt, der eine Sonderregelung hat und 5743 nicht übersteigen darf.
Giveaways, Stat-Verhältnisse und Album-Progress
01:17:58Es wird klargestellt, dass es keinen festen Zeitpunkt für Giveaways gibt, diese sind zufällig und werden nicht im Voraus angekündigt. Die Frage nach dem optimalen Stat-Verhältnis wird erneut aufgegriffen, wobei erklärt wird, dass es sich auf die Gesamtstats bezieht und nicht nur auf den Basiswert. Ein Verhältnis von 50-50 bedeutet, dass Stärke und Ausdauer gleich verteilt sind, während 60-40 bedeutet, dass mehr Wert auf Stärke gelegt wird. Es wird auch erwähnt, dass man mit SF-Tools das genaue Verhältnis berechnen kann, aber ansonsten eine Überschlagsrechnung ausreicht. Bezüglich des Album-Fortschritts wird empfohlen, nach Serverstart schnell 1.000 Items zu sammeln, bevor man Level 85 erreicht. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es effizienter ist, Spieler mit mehr Items anzugreifen, um das Scrapbook schneller zu füllen. Abschließend wird die Frage nach dem Stat-Verhältnis für den Nekromanten beantwortet, wobei gesagt wird, dass dieses im Allgemeinen bei 60-40 liegt.
Treasure Hunts, Push-Benachrichtigungen und SF-Tools
01:29:34Es wird angedeutet, dass im morgigen Stream Informationen zu einer Schatzsuche bekannt gegeben werden, sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch, aber Details werden nicht verraten. Eine Umfrage zu Push-Benachrichtigungen wird erwähnt, wobei die Frage im Raum steht, ob es schlimm wäre, wenn diese zunächst schlechter funktionieren, aber dann schrittweise verbessert würden. Es wird diskutiert, dass die Push-Benachrichtigungen aktuell nicht zuverlässig funktionieren und viele Spieler sie daher nicht nutzen. Es wird auch die Idee geäußert, dass man einstellen könnte, welche Benachrichtigungen man erhalten möchte, z.B. wenn ein Gebäude oder ein Edelstein fertig ist. Die Nutzung von SF-Tools wird thematisiert, wobei erklärt wird, wie man seinen Charakter importiert und wie die Daten nur lokal auf dem PC gespeichert werden. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es verschiedene Online-Skripte gibt, die man in SF-Tools nutzen kann, z.B. das von Barsi. Abschließend wird erwähnt, dass Push-Benachrichtigungen auf dem Handy oft hilfreicher sind, z.B. um zu sehen, wann ein Edelstein fertig ist.
Giveaway-Diskussion, Push-Nachrichten und Charaktervorstellung
01:49:22Es wird eine Umfrage gestartet, ob noch ein Giveaway im Stream stattfinden soll. Es wird erwähnt, dass die Art zu reden an jemanden erinnert, was zu Spekulationen führt. Die Idee, Push-Nachrichten nochmals zu überarbeiten, bis sie funktionieren, wird in den Raum gestellt. Es wird überlegt, welches Level man wäre, wenn man seit Beginn von Shakes & Fidgets immer alle mit 50% Mount gemacht hätte. Eine Charaktervorstellung von Straussi auf EU6 wird angekündigt. Es wird diskutiert, wie ein Giveaway gestaltet werden könnte, bei dem nur aktive Chatter berücksichtigt werden. Die Idee, das Giveaway am Anfang des Streams freizuschalten und dann über die Zeit Gewinner zu ziehen, wird als klug erachtet. Es wird eine Vorhersage getroffen, wie viele Teilnehmer am nächsten Giveaway teilnehmen werden. Bevor es mit der Charaktervorstellung losgeht, wird sich noch etwas zu trinken geholt und ein Kampf gegen Masola angekündigt.
Edelsteinsuche und Account-Strategien
02:14:44Es wird über die Edelsteinsuche gesprochen, wobei betont wird, dass man nicht aktiv suchen muss, sondern die Edelsteine nimmt, die man findet. Je früher man mit dem Sammeln beginnt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, genügend Steine zu bekommen. Es wird erwähnt, dass man täglich zwei bis drei Edelsteine erhalten kann. Die Diskussion berührt auch die Frage, wann es sinnvoll ist, sich intensiver mit dem Spiel auseinanderzusetzen und die Mechaniken zu verstehen. Es wird festgestellt, dass es nie zu spät ist, und man könnte sogar auf einem neuen Server neu anfangen, um das gesammelte Wissen zu nutzen. Einige Spieler werden als 'Schwitzer' bezeichnet, die versuchen, das Maximum aus ihren Accounts herauszuholen, was aber nicht bedeutet, dass sie zwangsläufig viel Geld investieren müssen. Es geht vielmehr um die Ambition und die Herangehensweise an den Account. Mit einer geringen Menge an Pilzen, etwa 100 Euro im Jahr, kann man bereits viel erreichen, insbesondere durch konstantes Spielen, die Nutzung einer guten Gilde und das akribische Abarbeiten der täglichen Aufgaben. Es wird betont, dass man auch Free-to-Play spielen und trotzdem viel erreichen kann, wenn auch etwas langsamer.
Auflösung von Dungeons und Strategie für Legendary Dungeons
02:21:17Die Diskussion dreht sich um den optimalen Zeitpunkt für die Auflösung von Dungeons, wobei der nächste Legendary Dungeon (LD) um den Geburtstag herum als möglicher Zeitpunkt genannt wird. Es wird überlegt, wie viele Level bis dahin erreicht werden können und ob es sinnvoll ist, schon vorher aufzulösen. Ein Zuhörer gibt an, das Spiel noch nie richtig bis ins Late Game gespielt zu haben und nun die Streams zu nutzen, um sich Wissen anzueignen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Dungeons am besten angeht und welche Strategien es gibt. Es wird erwähnt, dass einige Spieler bereits 20er Upgrades innerhalb der DP fahren, was als beachtlich angesehen wird. Die Stats eines Charakters werden als mächtig gelobt, und es wird spekuliert, ob die erreichten Werte für neues Equipment und weitere 20er Upgrades ausreichen. Es wird die Bedeutung von Base Stats hervorgehoben und festgestellt, dass ein Spieler trotz niedrigerem Level nah an Spielern ist, die bereits weiter im Level sind. Dies deutet auf einen bevorstehenden 'Kickdown' hin, bei dem der Spieler mit Leichtigkeit an anderen vorbeiziehen wird. Abschließend wird die Feststellung getroffen, dass es für Straussi keine wirkliche Baden-Konkurrenz gibt, was als 'Baden-Dominanz auf einem anderen Niveau' bezeichnet wird.
Account-Analyse und Eco-Spielweise
02:35:44Es wird eine Frage zur aktuellen Situation eines EU10 Accounts aufgeworfen und die Vorgehensweise zur Berechnung des Fortschritts erläutert. Dabei werden die Stats der Begleiter berücksichtigt und konservativ berechnet, um den Schattendungeons etwas entgegensetzen zu können. Es wird betont, dass es keine pauschale Aussage darüber gibt, wann man mit dem Dungeon Break aufhören sollte, da jeder Account individuell betrachtet werden muss. Es wird die Berechnung der XP und der daraus resultierenden Level demonstriert, wobei auch der Wirbelwind berücksichtigt wird. Die Diskussion geht auf die Frage ein, was eine Eco-Spielweise ausmacht. Im Kern bedeutet Eco 320 Alu, 50% Mount und Tränke. Eco Plus beinhaltet eventuell noch das Rad, aber keine Skips. Skips sind teure Pilzausgaben, die ein Eco-Spieler über ein Jahr verteilt verwenden würde. Abschließend wird Straussis Account als 'Banger-Account' bezeichnet, was von vielen Anwesenden unterstrichen wird. Es wird angemerkt, dass die Definition von Eco unterschiedlich ausgelegt wird und dass LowEco etwa 100 Euro im Jahr kostet, während Eco Plus bereits bei 100 Euro pro Tag liegen kann.
Giveaway und Community-Interaktion
02:47:45Es wird ein Giveaway veranstaltet, bei dem die Teilnehmer durch das Tippen eines bestimmten Keywords teilnehmen können. Die erste und wichtigste Regel ist, entspannt zu sein. Es wird betont, dass es keine Verlierer gibt, da die Teilnahme kostenlos ist. Nach der Freigabe des Keywords können die Zuschauer teilnehmen. Die Gewinner werden ausgelost und aufgefordert, sich innerhalb von 30 Sekunden im Chat zu melden. Sollte ein Gewinner sich nicht rechtzeitig melden, wird ein Reroll durchgeführt. Es wird erwähnt, dass es in jedem Stream ein Giveaway gibt und dass der morgige Stream ein besonderer Stream sein wird. Es wird spekuliert, ob die Schnitzeljagd auch vom Handy aus möglich ist. Abschließend wird auf die Frage eingegangen, wie die Schlüssel ablaufen, wobei ein Video zur Veranschaulichung angekündigt wird, um möglichst wenig Überraschungseffekt zu haben. Es wird betont, dass die Zuschauer nicht gespoilert werden sollen und die genaue Vorgehensweise erst morgen erklärt wird.