Es wurde das große Update 28 für das Spiel vorgestellt. Ein zentrales Element ist die neue Plague Doctor-Klasse. Zudem wurde ein neues Achievement-System namens Deeds of Glory eingeführt, bei dem Titel freigeschaltet werden können. Als wichtige Änderung für Free-to-Play-Spieler dient die Einführung der Keta-Token.

Shakes and Fidget
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Streamstart und Giveaway

00:15:00

Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Begrüßung vieler Chat-User und einer Ankündigung. Es wird eine Giveaway-Aktion gestartet, bei der der Schlüsselwort "Update 28!" lautet. Hierfür werden Pilze als Preise vergeben. Gleichzeitig wird angekündigt, dass zuerst das neue Updatevideo gezeigt wird, bevor das Giveaway fortgesetzt wird. Der Streamer begrüßt die Zuschauer auf Deutsch und Englisch.

Analyse des neuen Updates

00:21:37

Nach dem Giveaway wird zum Update-Video übergegangen. Es wird gezeigt, dass der World-Boss-Event an eine Dauer von 10 Stunden angepasst wurde und keine Tickets mehr benötigt. Zudem wird die Battle Lock-Funktion vorgestellt, die einen detaillierten Überblick über Schäden und Beute bietet. Der Streamer äußert seine anfänglich kritische Haltung gegenüber dem World-Boss, gibt aber zu, dass die Änderungen eine Verbesserung darstellen könnten.

Vorstellung der neuen Plague Doctor Klasse

00:59:39

Ein zentraler Bestandteil des Updates ist die neue Plague Doctor Klasse. Diese Klasse wird Teil des Driving Dungeon, einem neuen Feature, das zum Testen und zur Datenerhebung gedacht ist. Der Streamer zeigt, wie man die neue Klasse aktiviert und spielt. Er ist begeistert von der neuen Klasse und hofft auf weitere Klassen in der Zukunft.

Verbesserungen des Hell Elevator und Legendary Dungeon

01:16:32

Die Updates enthalten ebenfalls Verbesserungen für bestehende Events. Der Hell Elevator wird um 100 Ebenen erweitert. Im Legendary Dungeon wird ein neuer Armory-Raum zwischen den Ebenen 90 und 98 eingeführt, der garantiert ein episches Item droppt. Für Klassen mit zwei Waffen wie Krieger, Paladin und Assassin besteht eine zusätzliche 10%ige Chance, dort eine legendäre Waffe oder einen Schild zu erhalten.

Einführung der Keta-Token

01:05:56

Ein weiteres wichtiges Feature ist die Einführung der Keta-Token. Diese neuen Gegenstände dienen als Alternative zu Pilzen für Upgrades über Level 5 des Keta-Towers. Damit wird es auch Free-to-Play-Spielern ermöglicht, höhere Stufen zu erreichen und im Globalen Ranking wettbewerbsfähiger zu sein. Die Token sollen das RetoPay-System verbessern und fairen Wettbewerb ermöglichen.

Neue Drop-Regeln für Waffenschwäre Klassen

01:24:28

Es werden die neuen Drop-Bedingungen für den Waffenschrank (Armory) im Dungeon erläutert. Alle Spieler erhalten garantiert eine epische Ausrüstung. Für die Klassen Krieger, Paladin und Assassinen, die zwei Waffen benötigen, gibt es eine zusätzliche 10%ige Chance, eine legendäre Waffe zu erhalten. Dies wird als Ausgleich für den Nachteil betrachtet, dass sie zwei statt nur eine Ausrüstungsgegenstände für die vollen Bonus benötigen. Dies führt zu Diskussionen über die Wahrscheinlichkeiten und den damit verbundenen Farm-Aufwand.

Vorstellung der neuen Plague Doctor Klasse

01:30:33

Der neue Charakter für Update 28 wird vorgestellt: der Plague Doctor (Seuchenarzt). Diese Klasse kämpft Nahkampf und infiziert ihre Gegner mit unvermeidbarem Gift bei jedem Treffer. Die Stärke des Gifts erhöht dabei ihre Chance, Angriffe auszuweichen. Der Streamer und das Publikum zeigen Interesse an dieser Klasse und planen, sie auszuprobieren. Dies ist ein bedeutender Content-Neuansatz für das Spiel.

Das neue Deeds of Glory-System und Heldentitel

01:35:38

Ein neues Achievement-System wird präsentiert: das Deeds of Glory-Buch, das alle Herausforderungen im Spiel auflistet. Spieler können Titel durch das Absolvieren dieser Tätigkeiten freischalten. Die Titel werden neben dem Namen als kleines Icon angezeigt und können in einer 'Ehrenhalle' (Hall of Fame) präsentiert werden. Es wird betont, dass es sowohl Herausforderungen gibt, die Free-to-Play-Spieler gut erreichen können, als auch solche, die im Pay-to-Win-Bereich liegen. Die ersten drei Spieler, die eine bestimmte Tat abschließen, erhalten einen speziellen 'goldenen' Pilz als Belohnung.

Starttermin des Updates und Verwirrung

01:39:46

Der genaue Startpunkt von Update 28 wird thematisiert. Der Streamer geht davon aus, dass das Update um 0 Uhr startet. Es entsteine Verwirrung, wie die neuen Stat-Boni von den 'Deeds of Glory' gewertet werden, ob bereits erbrachte Leistungen vor dem Update gezählt werden. Viele Fragen der Community betreffen die Funktionsweise der Achievements und die Auswirkungen auf das Spielverhalten. Parallel werden Diskussionen über Sprachausgabe und Synchronisation im Video geführt.

Vor-Ort-Check des Updates auf dem F9-Server

01:50:47

Der Streamer wechselt auf den Preview-Server F9, um das Update live zu testen. Er navigiert zum Menüpunkt 'Deeds of Glory' und kann bereits einige persönliche Fortschritte sehen, da er auf diesem Server weiter ist. Er zeigt, wie die Titel angezeigt werden und dass die Funktionalität des Managements der Taten bereits verfügbar ist, auch wenn er selbst noch keine Titel freigeschaltet hat. Dies bietet einen realen Einblick in die neue Benutzeroberfläche.

Quality of Life Verbesserungen und Bugfixes

01:58:30

Abschließend werden wichtige Verbesserungen für die Lebensqualität der Spieler erwähnt. Die tägliche Nachrichtengrenze wird verdoppelt, was besonders für Gildeleiter beim Start neuer Server wichtig ist. Auch ein Bug, der den 'Unterwelt'-Button am ersten Login des Tages manchmal blockierte, wird behoben. Weitere Fixe beziehen sich auf Pop-ups beim Stiegewährend des Belohnungsabholens. Dies zeigt die Bemühungen der Entwickler, kleinere Unannehmlichkeiten zu beseitigen.

Statistiken und Achievements

02:30:18

Das Stream-Update führt eine umfassende Statistikseite ein, die alle erbrachten Leistungen und errungenen Titel eines Spielers detailliert auflistet. Dies umfasst aktuelle Platzierungen, die Anzahl verschiedener Medaillen (Bronze, Silber, Gold), Hero-Titel und gesammelte Ruhmespunkte, wodurch eine persönliche Historie des Accounts geschaffen wird. Feature, bei dem als erster abschließende Spieler eine glitzernde Version ihrer Trophäe erhalten. Zudem wird eine "Ehrenhalle" angekündigt, die in der Zukunft noch mehr Inhalte aufnehmen und zahlreiche weitere Achievement-Systeme integrieren soll.

Update und Serverfusion

02:34:07

Das neue Update ist auf dem F9-Server bereits aktiv, während es auf allen anderen Servern erst am folgenden Tag live geht. Dies ist eine gängige Vorgehensweise, um eine Frühversion zu testen. Grund dafür ist die anstehende Fusion mehrerer Server, was erklärt, warum F9 als Name gewählt wurde. Für bestehende Accounts bedeutet die Fusion, dass alle Titel und einzigartigen Errungenschaften aus der ursprünglichen Server-Identität in die neue Ehrenhalle übernommen werden. Ähnlich wie bei den Ordenssystemen sollen in Zukunft weitere statische Features wie Pet Pause und Dungeon Chance entfallen oder überarbeitet werden.

Giveaway und Gewinner-Auslosung

02:52:25

Während des Streams wird ein Giveaway mit Preisen wie speziellen Hintergrundbildern für Avatare durchgeführt. Für die Teilnahme müssen die Gewinner ihre Ingame-Daten (Accountname, Charaktername, Server) in einem privaten Chat eintragen. Die Auslosung erfolgt per Zufall und wird von interaktiven Elementen wie einem Glücksrad begleitet. Neben den Hauptgewinnern wird auch ein "Daily Quest"-Achievement für alle, die teilnehmen, vergeben. Die Kommentare der Zuschauer sind von wiederkehrenden Fragen nach Drops und dem Giveaway dominiert, was zu humorvollen, fast surrealen Dialogen und der Erwähnung des Keywords "drops" führt.

Gameplay und Demon Hunter

03:29:21

Der Streamer kämpft in der Arena und zeigt, wie der neue Charakter "Demon Hunter" im PvP gegen andere Klassen wie "Battlemage" und "Stahlkuchen" performt. Er stellt fest, dass der Demon Hunter stattdisch stark überlegen ist, aber seine Performance stark von zufälligen Crits und dem Einsatz eines teuren Revives abhängt. Im Gegensatz dazu wird der Demon Hunter im PvE als "Bestie" beschrieben, die Dungeons sehr effizient bewältigt. Trotz seines intuitiven Vorteils erleidet der Streamer mehrere unerwartete Niederlagen, was zu Frust führt und die komplexen Balance-Aspekte des Spiels verdeutlicht.