Es wurde der Start des neuen EU20-Servers für Shakes and Fidget begangen. Die Gründung der Gilde 'Paradise' stand im Fokus, gefolgt von den ersten Expeditionen. Es wurde intensiv auf das Farmen des Sammelalbums geachtet, um wichtige Boni für den Spielverlauf zu sichern. Gleichzeitig wurden strategische Überlegungen für den Festungsausbau und die Level-Entwicklung diskutiert.

Shakes and Fidget
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Shakes and Fidget

Serverstart und technische Hürden

00:13:27

Der Stream beginnt mit der aufregenden Ankunft des Servers, was zu hoher Anspannung und Anomalien führt. Der Streamer bemerkt sofort Probleme mit seinem Avatar, der möglicherweise falsch geladen ist. Die Gründung einer Gilde steht im Fokus, jedoch gibt es anfängliche Schwierigkeiten, da diese noch nicht existiert und die Aufregung den Streamer überwältigt. Während der Gildeintritt erfolgreich vollzogen wird, macht sich Frust breit, als die Fehlspekulation auf Stärke-Statistik statt Intelligenz entdeckt wird, was das Gameplay von Anfang an erschwert. Die gesamte Szenerie ist geprägt von starker Emotionalität und dem Wunsch, schnellstmöglich ins Spielgeschehen einzusteigen.

Strategische Planung und Ausbau der Gilde

00:21:03

Nach den ersten Startproblemen konzentriert sich die Gruppe auf die strategische Planung des Anfangslevels. Die Priorisierung von XP-Statistiken wird als entscheidend angesehen, um später im Spiel bessere Dungeons meistern zu können. Diskussionen über Skill-Punkte, die Stärke von Klassen und den Wert von Ausrüstung zeigen das ambitionierte Ziel, schnell auf Level 4 zu kommen. Die Gilde 'Paradise' wird als ein Projekt vorgestellt, das seit langer Zeit geplant ist und den Drang nach einer Top-Position auf dem Server widerspiegelt. Es wird betont, dass die Organisation im frühen Stadium entscheidend ist, um später nicht aufzufallen.

Durchführung der ersten Expeditionen

00:38:41

Nachdem die anfänglichen technischen Probleme gelöst sind und die Gildenmitglieder beigetreten sind, starten die ersten Expeditionen. Das Ziel ist es, Talismane zu finden, insbesondere da diese normalerweise erst auf höheren Leveln verfügbar sind. Ein großer Erfolg wird erzielt, als ein seltener Ausdauer-Talisman Stufe 15 bei einer der ersten Expeditionen gefunden wird. Dieser Fund gilt als Jackpot und wird als glücklicher Start für den Serverstart gefeiert. Parallel dazu beginnt der intensive Farmprozess von Sammelalbum-Prozenten durch gezielte Angriffe in der Ehrenhalle, um Boni für die Alchemie zu erhalten.

Sammelalbum-Farming und Server-Stress

00:58:59

Der Streamer und seine Gilde konzentrieren sich intensiv auf das Farmen des Sammelalbums, indem sie sich als Zielperson zur Verfügung stellen und von den Zuschängern angegriffen werden. Das Ziel ist, den Prozentsatz auf 25 bis 35 zu erhöhen, um spätere Boni zu nutzen. Dieser Prozess wird durch wiederkehrende Server-Probleme erschwert, die das Angriffs unmöglich machen und zu erheblichen Frust und Verzögerungen führen. Der Name 'Bogenbeate' wird im Chat als Highlight erwähnt. Gleichzeitig werden die technischen Schwierigkeiten mit SF Tools thematisiert, was es dem Streamer zusätzlich erschwert, seine Chancen in Dungeons zu planen und seine Leistung zu optimieren.

Gameplay Anfangsphase und Giveaway

01:18:02

Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf das Einsammeln von Ressourcen und Items in der Ehrenhalle. Er unterhält sich mit dem Chat über die hohen Kosten für bestimmte Spielinhalte wie das Eis und erwähnt, dass er sich gedacht habe, er könne ihn einladen. Nach technischen Problemen und einem unfreiwilligen Angriff auf einen anderen Spieler, namens Karalati, startet der Streamer ein Giveaway. Es werden die Teilnahmebedingungen erklärt, und ein Countdown beginnt, bei dem die Zuschauer Tickets eingeben können, um an der Verlosung teilzunehmen.

Strategische Überlegungen und Serverstart-Probleme

01:21:29

Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile des Powerlevelns auf Level 69 am ersten Tag. Er argumentiert, dass dies strategisch unklug ist, da es das gesamte Budget opfert und zu einem Nachteil führt, sobald der Server fortschreitet und der Schutz endet. Stattdessen plant er, vorsichtig zu leveln. Gleichzeitig treten massive Serverprobleme auf, die das Spielen unmöglich machen. Viele, auch der Streamer selbst, können sich nicht einloggen oder werden aus dem Spiel geworfen, was zu erheblichen Verzögerungen und Frust bei den Zuschauern führt. Es werden mehrere Lösungsversuche unternommen, aber das Problem besteht fort.

Klassenanalyse und Diskussionen

01:32:03

Es findet eine detaillierte Analyse der spielbaren Klassen statt. Der Paladin wird als stärke angesehen, besonders wegen seines Schilds. Der Krieger hingegen gilt als unbeliebt auf neueren Servern, was das Finden von Ausrüstung erschwert. Der Assassine wird als eine der besten Klassen für sowohl PvE als auch PvP bezeichnet, hat aber den Nachteil, dass er zwei hochwertige Waffen benötigt, was die Ressourcenbelastung erhöht. Der Streamer betont, dass man ohne Gilde einen signifikanten Nachteil hat und empfiehlt allen Spielern, sich einer Gilde anzuschließen, um die wichtigen Gildenboni zu erhalten.

Downtime, Essen und Server-Fixes

01:49:54

Während der anhaltenden Serverprobleme nutzt der Streamer die Pause, um mit den Zuschauern über das Mittagessen zu plaudern. Viele verschiedene Gerichte werden im Chat geteilt. Als Entschädigung für die langen Ausfälle gibt der Streamer bekannt, dass es heute drei Giveaways statt der geplanten zwei geben wird. Nach einiger Zeit werden die Server scheinbar wieder repariert, und der Streamer kann sich wieder einloggen. Das Gameplay wird fortgesetzt, und der Fokus liegt darauf, schnell das Level 25 zu erreichen, um den Teilschutz zu erhalten und Handel zu ermöglichen.

Taktiken für das Festungssystem

02:09:09

Der Streamer erklärt die Bedeutung des Festungssystems, das als A und O des Spiels bezeichnet wird. Er erläutert die Taktik der Festungspartnerschaft (FFP), bei der zwei Gilden ohne Mauerbau zusammenspielen und Ressourcen über Angriffe austauschen, um von dem Teilschutz zu profitieren. Dadurch kann der erste Angriff zwar Ressourcen kosten, alle nachfolgenden Angriffe sind jedoch kostenlos. Diese Koordination ist entscheidend, um im Spiel vorne mitzuspielen. Er warnt alle Spieler, die ohne Partnerschaft spielen, sofort nach Erreichen der Festung mit Angriffen zu beginnen, um nicht ins Hintertreffen zu geraten.

Level-Up-Fortschritt und Quest-Probleme

02:21:51

Der Streamer kämpft mit den serverstarttypischen Herausforderungen des Spiels. Er erwähnt, dass ihm ein spezifischer Gegner, der Sikkev, Probleme bereitet, den er aber gerne besiegen möchte. Zudem wird deutlich, dass viele Spieler auf Level 20 sind und gegen härtere Monster kämpfen, während er selbst immer noch an niedrigeren Leveln festhängt und feststellt, dass die Gegner im Endgame zu stark für ihn sind. Er ist mit dem Spielverhalten anderer unzufrieden und berichtet, dass das Wegpilzen von Gegnern, als wären es Dungeon-Gegner, ihm manchmal hilft, aber nicht immer zum Sieg führt. Serverinstabilität ist ein störender Faktor, der ihn regelmäßig aus dem Spiel wirft und seine Konzentration beeinträchtigt.

Tipps für neue Spieler in Shakes

02:25:38

Für neue Spieler werden effiziente Strategien erklärt. Die wichtigste Maßnahme ist der sofortige Beitritt zu einer Gilde, um von Ausbauten zu profitieren. Eine klare Empfehlung ist, das Starter-Paket mit einem Creator-Code zu nutzen, um ein Reittier, Flügeltränke und andere Boni zu erhalten. Die Spielstrategie bis Level 10 sollte ohne den Einsatz von Ressourcen erfolgen. Nach dem Erreichen von Level 10 sollte der Fokus auf das Farmen des Sammelalbums gelegt werden, indem man andere Spieler angreift. Die besiegten Spieler droppen Gegenstände, die dem eigenen Sammelalbum-Prozentsatz beitragen und die Abenteuerlust für zukünftige Expeditionen erhöhen. Dies ist der Kern des Gameplay im Endgame.

Gilden-Wechsel und Ressourcenverlust

02:26:58

Es wird eine wichtige Regel für Gilden-Wechsel erläutert: Verlässt man eine Gilde auf eigenen Wunsch, verliert man 5 % der gesammelten Höllenmarken. Wenn man in eine neue Gilde eintritt, nimmt man entsprechend weniger mit. Dieses Wissen ist besonders relevant für den Server-Start, da viele Spieler ihre Gilde wechseln. Als weitere Empfehlung wird erwähnt, dass neue Server-Start-Guides hilfreich sind, aber die Grundprinzipien verstanden werden müssen, da sich Strategien je nach Klasse stark unterscheiden. Man sollte sich an die Prinzipien halten, aber nicht blind einem Guide folgen.

Effizienzvergleich: Abenteuerlust vs. Expeditionen

03:02:24

Es gibt eine klare Empfehlung für die effizienteste Methode zur Ressourcengewinnung. Expeditionen werden als der 'Way to go' bezeichnet, da sie im Vergleich zur Abenteuerlust deutlich mehr Gold, Ressourcen für die Festung und Früchte abwerfen. Der XP-Vorteil der Abenteuerlust wird als minimal eingestuft, insbesondere wenn die Abenteuerlust nicht zu 100 % gespielt wird. Der stochastische Faktor, ANG, bei Expeditionen gleicht sich mit der Zeit aus, während die hohen Risiken und die geringe Effizienz von durchgespielten Abenteuerlust-Episoden im Endgame als nachteilig angesehen werden. Kurze Expeditionen werden als effizienter angesehen als lange.

Festungs-Ausbau und strategische Ressourcenverteilung

03:16:58

Die Diskussion konzentriert sich auf die optimale Reihenfolge des Ausbaus der Festungsgebäude. Die Arbeiterquartier-Ausbauten werden als besonders wichtig hervorgehoben, da sie die Bauzeiten für alle anderen Gebäude verkürzen und somit auch den Pilzverbrauch bei einem späteren Festungsskip reduzieren. Die empfohlene Vorgehensweise ist, zunächst das Arbeiterquartier auf Level 5 zu bringen und danach die Baracken, Rekrutierungshütten und Sammler auf höhere Stufen auszubauen. Die genauen Ausbaustufen werden mit dem Chat abgestimmt und basieren auf den verfügbaren Ressourcen wie Gold, Holz und Stein. Es wird betont, dass eine strategische Planung der Ausbauten essentiell ist.

Spielerfortschritt und Optimierung des Equipments

03:22:07

Es wird über die allgemeine Strategie für den Serverstart gesprochen. Die Priorität liegt darauf, gute Ausrüstung mit den richtigen Stat-Werten und Sockeln zu finden, um effizient Dungeons farmen und im Spiel vorankommen zu können. Besonders betont wird die Wichtigkeit von Ausdauer und der Stapelung von Stadtwachen, um mehr Gold zu generieren, das später für die Verbesserung der Ausrüstung benötigt wird. Das Erreichen eines Chill-Points, wo man auf Ritterhallen warten kann, wird als erstes Ziel genannt.

Effektives Farmen für Ausrüstung

03:24:12

Es werden konkrete Tipps für das Farmen von Ausrüstung gegeben. Es wird empfohlen, sich primär auf Waffen mit Sockeln zu konzentrieren, da diese in der Endphase deutlich wertvoller sind. Das Farmen durch das Blättern von Ausrüstungsgegenständen wird als 'Gamble' beschrieben, der viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen kann. Der Streamer erwähnt, dass man manchmal extrem viel Glück hat, um schnell geiles Equipment zu finden oder man wie hier, sich durch das Blättern dumm und dämlich farmt und dabei viele Pilze verbraucht.

Ausrüstungs- und Dungeon-Strategie

03:28:55

Es wird über den strategischen Einsatz von Drops und die Priorisierung von Aktionen diskutiert. Es wird empfohlen, einen Epic Drop mit Sockel als 'Joker' aufzusparen, für den Moment, in dem er am meisten gebraucht wird. Des Weiteren wird die Bedeutung von Edelsteinen betont, um die Charakterattribute nachhaltig zu stärken. Beim Farmen wird die aktuelle Situation analysiert, in der die Spieler noch wenig Gold haben, was den Prozess erschwert und das Farmen von Sammelalben zur effizienteren Methode macht.

Level-Up-Strategie für den ersten Tag

03:35:01

Eine detaillierte Strategie für das Level-Up im ersten Tag wird vorgestellt. Der Fokus liegt darauf, nicht übermäßig viele Pilze zu verbrennen, sondern einen effizienten Weg zu gehen. Der Weg beinhaltet, nach dem Erreichen der Startwache in Dungeons einzusteigen, durch diese zu leveln, um auf Level 28 bis 29 zu kommen und dann Alchemie-Items zu farmen, um mit dem 30er-Schlüssel neue Dungeons freizuschalten. Der erste Tag sei entscheidend, um eine solide Basis für den zweiten Tag zu schaffen.

Vorstellung und Nutzung des SF-Tools

03:46:45

Das 'SF-Tools', ein von der Community erstelltes Web-Tool, wird als absolutes Essenzial für Spieler vorgestellt und erklärt. Es dient dazu, diverse Spielinformationen abzurufen und bietet eine Dungeon-Simulation. Auf dem neuen Server EU20 ermöglicht es dem Streamer, die aktuellen Erfolgschancen in den offenen Dungeons zu berechnen. Der Streamer demonstriert den Login-Prozess und die Auswahl des Servers, um die Daten für die Simulation zu laden und die Chancen für den ersten Gegner in jedem Dungeon zu prüfen.

Suchstrategie für fehlende Sammelalbum-Items

04:02:25

Eine Methode zur gezielten Vervollständigung des Sammelalbums wird erläutert. Anstatt wild zu farmen, wird empfohlen, sich auf ein fehlendes Item zu konzentrieren und in der Ehrenhalle gezielt Spieler mit diesem Ausrüstungsgegenstand zu suchen. Durch das Angriffen dieser Spieler kann man das benötigte Item erhalten. Diese Schritt-für-Schritt-Methode wird als effizienter angesehen als die Suche nach allen gleichzeitig fehlenden Items. Dies soll das Sammeln der restlichen Gegenstände erheblich beschleunigen.

Durchführung des Giveaways

04:12:43

Der Streamer startet das Giveaway für die Zuschauer. Die Teilnahme erfolgt durch das Eintragen eines Tickets in den Chat. Es wird klar kommuniziert, dass nur das einmalige Eintragen innerhalb der Minute zählt und Spammen als Versuch gewertet wird und zur Disqualifikation führen kann. Mit Ablauf der Minute schließt sich die Teilnahme, und der Bot bestätigt die erfolgreiche Teilnahme von 520 Personen. Die Gewinner werden anschließend live gezogen.

Verkündung der Giveaway-Gewinner

04:16:47

Die Gewinner des Giveaways werden namentlich bekannt gegeben. Die ausgeschütteten Preise werden als 'Package S' und 'Package M' bezeichnet, die als Pilze und Elevator-Codes beschrieben werden. Die Gewinner sind im Chat zu sehen und erhalten ihre Codes. Es wird klargestellt, dass die Codes bis zu bestimmten Zeitpunkten gültig sind. Für einen der Preise muss der Streamer noch einen zweiten Gewinner ziehen, da der erste gezogene Name mehrfach auf der Liste erschien.