Das World Boss V3 Event wurde für die Spieler geöffnet, die sich in Blöcken von vier bis zehn Stunden anmelden konnten. Ziel war es, den Boss anzugreifen, um Belohnungen wie Gold, Metalle, Splitter und Katalysatoren zu erhalten. Parallel dazu wurde eine Vielzahl von Preisen im Rahmen von Verlosungen an die Gewinner verteilt.

Shakes and Fidget
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Shakes and Fidget

Start des World Boss V3 Events

00:17:08

Der Stream beginnt mit dem World Boss V3 Event am zweiten Tag. Der Streamer begrüßt die Zuschauer, hebt besonders treue Zuschauer mit langen Streamstreaks hervor und stellt das Gameplay vor. Man kann sich für 4 bis 10 Stunden pro Block anmelden, um den Boss anzugreifen und Belohnungen wie Gold, Metalle, Splitter und Katalysatoren zu farmen. Die Katalysatoren werden dann genutzt, um das Katapult zu upgraden und mehr Schaden zu verursachen, was wiederum zu mehr Belohnungen führt.

Kritik am World Boss V3 Gameplay

00:23:32

Es wird eine intensive Diskussion über das Gameplay des World Boss Events. Viele Free-to-Spieler klagen über zu teure Munition und zu wenige Katalysatoren, was das Upgraden des Katapults erschwert. Der Streamer selbst findet das Event im Vergleich zum letzten ein Downgrade und eine „Pay-to-Win“-Mechanik. Es wird der Vorschlag gemacht, Munition nicht auszugeben, wenn das Katapult bereits zerstört ist, und die Katalysatoren-Generierung zu verbessern, um einen fairen Spielverlauf zu gewährleisten.

Gegenüberstellung World Boss vs. Hellevator

00:42:31

Der Streamer vergleicht das World Boss Event mit dem Hellevator und kommt zu einem überraschenden Ergebnis. Persönlich bevorzugt er den World Boss, weil er mehr Statistiken und strategische Elemente bietet. Während man beim Hellevator primär einen Button drückt, kann man beim World Boss verschiedene Angriffspunkte wählen, auf Schwachstellen achten und seine Upgrades dynamisch anpassen. Dies fühlt sich für ihn abwechslungsreicher und ansprechender als das monotone Gameplay des Hellevators.

Twitch Drops für das World Boss Event

00:54:51

Ein Zuschauer fragt, ob Katalysatoren als Twitch Drops für das World Boss Event integriert werden könnten. Der Streamer begrüßt diese Idee, da sie Free-to-Spieler zusätzlich belohnen würde. Als alternativen Vorschlag wird ein Heiltrank-Item für den Legendary Dungeon gedacht, das nach dem Tod die Gesundheit um 10% wiederherstellt, was insbesondere für Neulinge hilfreich wäre. Dies würde den Spielern mehr Tiefe und zusätzliche Interaktionsmöglichkeiten im Spiel bieten.

Durchführung der Giveaways und Gewinner

00:57:30

Der Streamer führt zwei große Giveaways durch. Bei der ersten Aktion müssen die Zuschauer ein Keyword in den Chat schreiben, und 10 Gewinner werden per Zufall ermittelt. Der Streamer stellt jedem Gewinner eine persönliche Frage zu seinem Spielstil oder Favoriten in Shakes & Fidget, wie zum Beispiel Lieblingsklasse, Server oder Anzahl der gespielten Charaktere. Anschließend folgen mehrere Spins auf dem Rad, die die Gewinner mit verschiedenen Preispaketen belohnen und die Interaktion im Chat fördern.

World Boss Kampf und Statuseffekte

01:15:16

Der Stream beginnt mit den Vorbereitungen für einen World Boss Kampf. Es wird ein Best-of-Drei angekündigt, bei dem der Streamer gegen einen Dämonenjäger antritt. Der Streamer verliert den ersten Kampf absichtlich, um ein dramatisches Comeback zu ermöglichen. Wegen eines Bugs beim Midnight-Login müssen alle Spieler ausloggen, um sicherzustellen, dass der Trank des Abenteurers im Medic korrekt generiert wird. Der Streamer betont, dass die Stats in dieser Level-Range wenig über die Stärke eines Charakters aussagen, besonders wenn man gegen einen Dämonenjäger kämpft.

Frustration und Belohnungen vom World Boss

01:19:04

Nachdem der Streamer den Kampf verloren hat, äußert er seine Frustration über die Spielbalance des Dämonenjägers und droht, nie wieder gegen diese Klasse zu kämpfen. Er beschreibt die Chat-Kritik als rage-baiting und beschließt, das Chatfenster zu ignorieren. Kurz darauf erhält er nach dem World Boss Drop eine legendäre Ausrüstung, was für ihn eine große Überraschung ist. Ein Zuschauer bestätigt ebenfalls einen legendären Drop, was zu einer positiven Stimmungsänderung führt.

Verlosung und Siegerbekanntgabe

01:24:44

Der Stream startet die zweite Verlosung des Tages. Die Teilnahme erfolgt durch Eingabe eines Keywords. Der Streamer liest die Liste der Gewinner vor und stellt jedem eine spezifische Frage. Die Gewinner sind Ewo, Ducky MKR, Scout the Fox, G-Neck und OsasG. Ihre Fragen favorisierten Klassen, Hauptstats, Urlaubsziele, Aktivitäten im Spiel und den ersten Server. Alle fünf Gewinner werden für ihre Antworten mit Applaus im Chat belohnt und sind nun für die Verlosung der Preise qualifiziert.

Preisverteilung und Vorbereitung für den nächsten Stream

01:34:20

Für die fünf Gewinner wird ein Glücksrad gedreht, um die finalen Preise zu bestimmen. Ducky MKR erhält die Wahl zwischen Package 6 und 7, wählt Package 6 und erhält dieses direkt. Scout the Fox und OsasG erhalten Package 5 bzw. erneut Package 6. Anschließend bereitet sich der Streamer auf den nächsten Stream vor, indem er seine Katapulte mit Munition und Katalysatoren versorgt. Er bittet die Zuschauer um eine Erinnerung, für den bevorstehenden MD International Stream zum World Boss auf EU18 zu wechseln.

Creator Code und Giveaway-Abwicklung

01:41:15

Der Streamer bewirbt seinen Creator Code 'Waves' für den Webshop, wodurch er 5% des Umsatzes erhält. Er erklärt, dass die Gewinner des Giveaways eine Twitch-Nachricht mit Anweisungen zum Einlösen ihrer Preise erhalten werden. Die Zustellung der Preise kann aufgrund des Wochenendes bis Dienstag dauern. Der Streamer betont die Wichtigkeit von konstruktivem Feedback für das World Boss Event an den Entwickler Playa, um zukünftige Events zu verbessern.

Stream-Ende und Wochenendplan

01:44:03

Zum Abschluss des Streams dankt der Streamer den Zuschauern für ihre Teilnahme und wünscht ihnen ein gutes Wochenende. Er ermutigt sie, das World Boss Event zu spielen, aber konstruktives Feedback zu geben. Er kündigt seinen Auftritt im Mobile Dungeon Official Stream in wenigen Minuten an. Ein technischer Fehler beim Raid verhindert die Ausführung, und der Stream endet, als der Streamer auf die automatische Bewertung des anderen Streams wartet.