Shakes and Fidget

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Charaktererstellung auf EU19 und Diskussion über Klassen

00:13:46

Der Stream beginnt mit der Erstellung eines Charakters auf EU19, einem Dämonenjäger. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen im Spiel, insbesondere im Hinblick auf PvE und PvP. Dabei wird betont, dass die Wahl der Klasse stark von den persönlichen Vorlieben abhängen sollte und nicht nur von Meta-Überlegungen. Der Streamer äußert sich begeistert über die neuen Klassen, ist sich aber unsicher, welche die Community bevorzugt. Er erklärt, dass es keine schnelle Meta gibt und die Spieler meist das wählen, worauf sie Lust haben oder was sie noch nicht gespielt haben. Er empfiehlt, sich nicht zu sehr auf die Meta zu konzentrieren, sondern das zu spielen, was einem Spaß macht. Abschließend wird kurz über das LD-Event gesprochen, bevor es mit Giveaways weitergeht.

Giveaways und Community-Interaktion

00:19:42

Es werden Giveaways gestartet, wobei es anfänglich zu technischen Problemen mit den Bits kommt. Diese werden jedoch schnell behoben. Es werden Gewinner gezogen und beglückwünscht. Der Streamer beantwortet Fragen zur Priorisierung von Gebäuden und gibt Tipps zur Schatzkammer. Er erklärt, dass die Schatzkammer nach der Akademie das wichtigste Gebäude ist. Es wird über Ressourcenfarmen durch Plündern und den Ausbau der Mine für die Unterwelt gesprochen. Der Streamer interagiert mit dem Chat, beantwortet Fragen zu verschiedenen Aspekten des Spiels und gibt Ratschläge. Es wird über die Effektivität von Rating Plus diskutiert und wie lange es dauert, bis Baumi neue Steine bekommt. Ein Zuschauer spendet, und der Streamer bedankt sich und weist darauf hin, dass die Spenden gespendet werden.

Ankündigung Mobile Dungeons & Dragons und Diskussion über Klassenbalance

00:33:00

Der Streamer kündigt die Erweiterung von Mobile Dungeons & Dragons für den 9. April an. Es folgt eine ausführliche Diskussion über die Balance zwischen PvE und PvP bei den verschiedenen Klassen. Der Streamer betont, dass es keine allgemeingültige Tierliste gibt und die Wahl der Klasse von den persönlichen Vorlieben abhängen sollte. Er warnt davor, sich blind auf vermeintlich stärkste Klassen zu verlassen, da dies nicht zwangsläufig zum Spielspaß führt. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Klassen diskutiert, darunter Battlemage, Dämonenjäger und Assasine. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob es eine Tierliste für Klassen gibt, die sowohl PvE als auch PvP berücksichtigt, und erklärt, dass er sich nicht viel mit Tierlisten beschäftigt, da er der Meinung ist, dass man die Klasse wählen sollte, die einem am besten gefällt.

Tipps zum Serverstart und Diskussion über Quality-of-Life-Features

00:51:30

Der Streamer gibt Tipps zum optimalen Vorgehen bei einem Serverstart, insbesondere in Bezug auf das Leveln und den Ausbau der Festung. Er empfiehlt, bis Level 105 zu pushen, um den Arena Manager freizuschalten, und warnt davor, sich am ersten Wochenende zu verausgaben. Es wird über die Bedeutung der Gilde und die Koordination von Festungspartnern gesprochen. Der Streamer geht auf die Frage ein, was seit Januar an gravierenden Neuerungen im Spiel hinzugekommen ist, und erwähnt Quality-of-Life-Features. Es wird über die Ankündigung von Events auf dem Discord und die verschiedenen Informationsquellen im Spiel gesprochen. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über verschiedene Quality-of-Life-Features, die im Spiel eingeführt wurden, darunter die Mehrfach-Pet-Fütterung. Er kann jedoch nicht alle Updates aus dem Stegreif herunterbeten und verweist auf die Videos von TUNY auf dem SF-Game-Official-YouTube-Kanal.

Diskussion über Filterfunktionen in der Ehrenhalle und Statistiken

01:02:32

Der Streamer erklärt, warum es aus seiner Sicht nicht möglich ist, Filterfunktionen in die Ingame-Ehrenhalle einzubauen. Er argumentiert, dass dies zu einer Überlastung der Server führen würde, da jeder Spieler individuelle Anfragen stellen würde. Er verweist auf die existierende Statistikseite, die jedoch nur statische Daten von gestern Nacht enthält. Es wird über mögliche Verbesserungen für diese Statistikseite diskutiert, darunter ein Vergleichsfeature für Spieler, Gilden und Server sowie Event-Statistiken. Der Streamer nimmt Feedback aus dem Chat entgegen und notiert die Vorschläge. Es wird über die Aktualisierungszeiten der Liste und die Möglichkeit, vergangene Daten einzusehen, gesprochen. Der Streamer erklärt, dass die Liste immer um 1 Uhr nachts aktualisiert wird und es leider nicht möglich ist, vergangene Daten einzusehen. Abschließend wird das Suchfeld auf der Statistikseite diskutiert und die Case-Sensitivität bemängelt.

Diskussion über Filterfunktionen und Spielersuche auf der Statistikseite

01:26:10

Es wird darüber diskutiert, wie die Filterfunktionen auf der Statistikseite verbessert werden können, insbesondere im Bezug auf die Spielersuche und Ranglisten. Aktuell scheint die Rangfolge neben dem Namen nicht immer den eingestellten Filter zu berücksichtigen, was zu Verwirrung führt. Ein Beispiel ist die Suche nach dem Spieler 'Splice', dessen Rang gemäß dem aktuellen Filter (Gesamtstats) nicht korrekt angezeigt wird. Es wird der Wunsch geäußert, dass die angezeigte Rangnummer sich tatsächlich auf den gewählten Filter bezieht, um die Suche effizienter zu gestalten. Des Weiteren wird angemerkt, dass eine phonetische Suche hilfreich wäre, um Spieler leichter zu finden, auch wenn die Schreibweise nicht exakt bekannt ist. Die Idee einer Vergleichsfunktion wird ebenfalls diskutiert, um Spieler oder Gilden serverübergreifend miteinander vergleichen zu können, inklusive detaillierter Statistiken wie Basiswerte, Level und Gildeninformationen. Eventstatistiken, insbesondere im Zusammenhang mit dem Elevator-Event, werden als wünschenswert erachtet, um Spielerleistungen besser nachvollziehen und vergleichen zu können. Es wird auch überlegt, ob eine Anzeige der Ausrüstung auf der Statistikseite sinnvoll wäre, um interessante Builds leichter zu finden, obwohl dies auch im Spiel selbst möglich ist. Abschließend wird die Idee einer Simulation für interdimensionale Duelle zwischen Charakteren verschiedener Server erwähnt, basierend auf den Statistiken der Seite.

Überlegungen zur DP-Auflösung und Diskussion über Spielerstatistiken

01:39:46

Es wird über die optimale Vorgehensweise bei der DP-Auflösung (Dungeon Portal) diskutiert, insbesondere in Bezug auf das Level, bis zu dem man die Auflösung durchführen sollte. Empfohlen wird, eher auf Level 470 als auf 460 zu gehen, um genügend Spielraum für das Pushen von Leveln zu haben. Dabei wird betont, dass man nicht zu sparsam sein sollte und eventuell etwas mehr investieren muss, um die gewünschten Fortschritte zu erzielen. Der Fokus liegt weiterhin auf der Statistikseite, wobei die Diskussion sich um die Anzeige von Spielerstatistiken dreht. Es wird angemerkt, dass es interessant wäre, Spieler mit ungewöhnlichen Spielstilen zu finden, beispielsweise solche mit extrem hohen Hauptattributen oder viel Glück. Die aktuelle Suchfunktion erfordert jedoch viel manuelles Scrollen, was als umständlich empfunden wird. Der Wunsch nach einer gezielteren Suchfunktion, beispielsweise nach Rang in Kombination mit einem bestimmten Filter, wird geäußert. Es wird auch die Idee eingebracht, dass man auf der Statistikseite sehen könnte, wer die meisten Items für das Sammelalbum hat, was die Spielersuche vereinfachen würde. Abschließend wird erwähnt, dass sich viele Spieler stark auf Statistiken konzentrieren, da sich im Endeffekt alles um Zahlen dreht.

Betrachtung von Charakteren und Klassen auf verschiedenen Servern

02:02:41

Es wird ein Nekromant auf F17 betrachtet, wobei festgestellt wird, dass dieser in den Top Ten der Nekromanten weltweit rangiert. Die Spielweise auf F17, einem Server mit vielen starken Spielern verschiedener Klassen, wird hervorgehoben. Es wird kurz auf Dämonenjäger und Paladine eingegangen, wobei die Stärke einzelner Spieler auf diesem Server betont wird. Des Weiteren wird überlegt, ob es eine Mechanik im Spiel geben könnte, in der man mit seinen Charakteren gegen andere Charaktere vom gleichen Account kämpfen kann. Die Idee basiert auf den Statistiken der Seite, sodass es nicht in Echtzeit ablaufen müsste. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, was man von solchen PvE-Dungeons hätte und ob sich der Zeitaufwand lohnen würde. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, Gruppen mit Spielern anderer Server zu bilden, um Dungeons zu bestreiten, ähnlich wie in World of Warcraft.

Diskussion über die Statistikseite und Vorschläge zur Verbesserung

02:13:32

Es wird ein Zuhörer, Flyer Florian, nach seinen Wünschen für die Statistikseite gefragt. Dieser äußert den Wunsch, die Basiswerte sortieren zu können und den Füllstand des Sammelalbums angezeigt zu bekommen. Es wird auch über die Stärken und Schwächen verschiedener Klassen im PvP diskutiert, wobei Druiden und Nekromanten als weniger stark eingeschätzt werden. Die Idee, Event-Statistiken wie die Anzahl der Siege im Elevator-Event anzuzeigen, wird erneut aufgegriffen. Ein weiterer Vorschlag ist, eine Liste mit Gildenraids und deren Erfolgen zu erstellen. Es wird angemerkt, dass Spieler, die später angefangen haben, durch mehr verfügbare Früchte möglicherweise höhere Stats erreichen können. Die Diskussion kommt auf die Toilette im Spiel und die geplanten Änderungen, die sich noch in der Beta befinden und auf Feedback basieren. Es wird auch überlegt, ob eine Liste mit Gilden-Patch-Stufen im Spiel angezeigt werden sollte. Abschließend wird die Idee einer offiziellen Seite für Würfelspieler erwähnt und der Wunsch nach einer besseren Darstellung der handgemalten Avatare im Webshop geäußert.