Aufgrund einer unerwarteten Erkrankung von Mo konnte ein angesetztes Giveaway nicht stattfinden. Die Vergabe der an die Gewinner bestimmten Preise wird daher erst nach seiner Genesung erfolgen. Betroffene müssen sich gedulden.

Shakes and Fidget
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Shakes and Fidget

Begrüßung und Eröffnung des Giveaways

00:15:21

Der Stream wird mit der Ankündigung des Early Bird Giveaways eröffnet. Der Streamer begrüßt das Publikum im Chat und teilt mit, dass das erste Giveaway mit einem bestimmten Keyword beginnt. Nach einer Minute ist das Giveaway beendet. Der Streamer informiert über die Krankheit von Mo und stellt klar, dass die Vergabe der Preise erst nach seiner Rückkehr erfolgen wird. Alle Gewinner müssen sich daher etwas gedulden.

Durchführung der ersten Verlosung

00:24:25

Der Streamer führt das erste Giveaway durch und nutzt einen Zufallsgenerator, um die Gewinner auszupicken. Jeder Gewinner hat nur 20 Sekunden Zeit, sich zu melden. Nach der Auswahl der zehn Gewinner werden die Preise verlost. Die Gewinner erhalten verschiedene Pakete, deren Wert durch ein Rad bestimmt wird. Der Streamer betont, dass alle Gewinner eine private Nachricht mit den Details erhalten werden.

Diskussion um Fairness und Zufall der Verlosungen

00:33:21

Es kommt im Chat zu Diskussionen und Vorwürfen, dass Giveaways nicht fair seien und Pay-to-Win-Spieler bevorzugt würden. Der Streamer weist diese Vorwürfe zurück und versichert, dass alles zufällig ablaufe und auf keinerlei externen Faktoren basiere. Er erklärt, dass jeder die gleiche Chance habe und wiederholt, dass die Teilnahme kostenlos sei und man nichts verlieren könne.

Informationen zum Spiel und neuen Server

00:51:03

Ein neuer Spieler fragt nach einem Free-to-Play-Server und einer Klassenempfehlung. Der Streamer klärt auf, dass es keinen speziellen Free-to-Play-Server gibt, man aber auf jedem Server kostenlos spielen kann. Der Server EU26 startet nächste Woche und bietet für alle die gleichen Startbedingungen. Als Klassenempfehlung rät er, die Klasse zu wählen, die am meisten Spaß macht, und verweist auf eine Playlist mit Klassenvorstellungen.

Wochenend-Events und Gildenportal-Bonus

00:54:42

Der Streamer listet die anstehenden Wochenend-Events auf, darunter Assembly of Awesome Animals, Epic Shopping Spree und Extra-Vaganza. Er geht auch auf die Bedeutung des Gildenportals ein und erklärt, dass jede abgeschlossene Etage den Waffenschaden der Gildemitglieder um 1% erhöht. Dies unterstreicht die Wichtigkeit einer aktiven Gilde für den Spielfortschritt.

Vorteile von Expeditionen gegenüber Abenteuern

01:00:56

Ein Spieler fragt, ob Expeditionen mehr Sinn machen als Abenteuer. Der Streamer empfiehlt eindeutig die Expeditionen, da sie mehr Ressourcen und Gold als die veralteten Abenteuer liefern und der Spielfortschritt somit schneller vorangeht. Er rät dazu, sich voll auf die Expeditionen zu konzentrieren, um optimal zu spielen und keinen Wert auf veraltete Inhalte zu verschwenden.

Rückkehr des Elevators und Zukunft des Spiels

01:01:52

Der Streamer bestätigt die Rückkehr des Elevators für nächste Woche Donnerstag und merkt an, dass dies ein wichtiges Event sei. Er äußert sich positiv zur Langlebigkeit von Shakes & Fidget und betont, dass das Spiel seine Community verdient. Ohne ständige Anpassungen und Innovationen wäre das Spiel bereits eingestellt worden, was seine aktuelle Relevanz unterstreicht.

Fragen zur Expedition und App-Historie

01:05:59

Ein neuer Spieler nach einer Erklärung zu den Expeditionen, der der Streamer eine kurze Einführung gibt. Er erwähnt, dass die App seit 2009 existiert und seine eigene seit 2010 im Spiel ist. Die lange Lebensdauer des Browsergames führt zu einer allgemeinen Diskussion über das Genre, in dem Shakes & Fidget eine seltene Konstante darstellt, da viele ähnliche Spiele nicht überleben. Die Existenz des Spiels wird als großartige Leistung angesehen.

Elevator-Event und Ressourcen für Free-to-Play-Spieler

01:10:38

Der Elevator wird als eines der besten Events für Free-to-Play-Spieler bezeichnet, da es eine hohe Menge an Ressourcen und Pilzen bietet, die für den Fortschritt im Spiel entscheidend sind. Für neue Spieler wird ein spezifischer Guide empfohlen, um das Prinzip des Elevators zu verstehen. Auf älteren Servern gilt das Spiel als deutlich entspannter, da man weniger unter Konkurrenz leidet. Zudem werden spezielle Charakterbilder durch Kooperationen oder Avatare-Challenges gewonnen, die im Stream bereits verlost wurden und vom Erfinder des Spiels gezeichnet werden.

Klarstellung zum Glücksspiel und Wettbewerb

01:12:12

Es wird betont, dass das Spiel kein Glücksspiel im klassischen Sinne ist, da keine Gewinne an echtem Wert erzielt werden, sondern nur Spielwährung. Der Unterschied zwischen ANG (einer Spielwährung) und echtem Geld wird als entscheidend angesehen. Der Begriff des Wettbewerbsverzerrungen wird erwähnt, was sich auf die Möglichkeit bezieht, Konkurrenz oder Vorteile durch Zahlungen zu beeinflussen. Dies wird als erlaubt angesehen, wie auch der World Boss zeigt.

Strategien für den Würfel- und Hütchenspieler

01:14:35

Der Würfel- und Hütchenspieler sind optionale Minispiele, die im Spielverlauf freigeschaltet werden. Es wird eine klare Strategie empfohlen: Spieler sollten niedrige Beträge setzen, idealerweise im Gilden-Chat mit dem Befehl `/goldbet 1`, um das Risiko zu minimieren. Der Sieg dreimal hintereinander schaltet ein Achievement frei, das fünf Stat-Punkte pro Attribut gewährt. Dies ist am Anfang nützlich, sollte aber später vernachlässigt werden, da der Einsatz von höheren Beträgen riskant und unrentabel ist.

Expeditionen: Grundlagen und Strategien

01:25:41

Expeditionen werden in kurze und lange Varianten unterteilt, wobei der Hauptunterschied in der Häufigkeit der Ressourcenauswahl liegt. Das Ziel ist es, eine bestimmte Anzahl an Hellentum-Punkten zu sammeln, um Sterne zu erreichen (1-40 Hellentum für 1 Stern, 41-80 für 2 Sterne, 81+ für 3 Sterne). Die Strategie hängt vom Charakterlevel ab: Unter Level 500 konzentriert man sich auf Haupt- und Nebenaufgaben, während ab Level 500 der Fokus auf dem Sammeln von Schlüsseln und Truhen liegt. Die Ergebnisse sind stark vom Zufall abhängig, was als Teil des Spiels angesehen wird.

Gold-Expedition im Endgame

01:41:40

Im Endgame, ab Level 500, ist die Gold-Expedition eine sehr einfache Strategie, die minimalen Aufwand erfordert. Der Spieler konzentriert sich ausschließlich auf das Sammeln von Schlüsseln und Truhen, ignoriert alle anderen Aufgaben, auch wenn sie zu negativen Ergebnissen führen. Diese Brain-AFK-Methode zielt darauf ab, die wertvollen Ressourcen zu maximieren, während Erfahrungspunkten (XP) in dieser Phase keine Rolle mehr spielen. Der Zufallsfaktor bleibt jedoch hoch.

Giveaway-Veranstaltung und Gewinner-Auslosung

01:42:58

Aufgrund der Erkrankung von Mozon wird ein Giveaway veranstaltet, bei dem 10 Gewinner aus allen Chatters per Zufall ausgewählt werden. Es werden verschiedene Pakete als Preise angeboten. Ein Gewinner namens Fuyuno Kami wird geprüft und als Free-to-Play-Spieler identifiziert, was für die Community als positive Überraschung gilt. Im Verlauf werden die Gewinner bekanntgegeben und können ihre Preise auswählen, was eine interaktive und unterhaltsame Atmosphäre schafft.

Die Peter Werner-Erlebnisse

02:06:25

Im Stream wird wiederholt der Spieler Peter Werner als zentrales Thema erwähnt. Der Streamer interagierte mit ihm, bezeichnete ihn als 'alte Legende' und 'Insane Taikun' und schilderte Kämpfe, in denen er ihm unterlag. Diese Interaktion führte zur humorvollen Idee, einen zukünftigen speziellen Stream mit dem Titel 'Mein Duell gegen Peter Werner' oder 'Kampf gegen Peter Werner' zu veranstalten, der als 'Duell der Giganten' beworben werden soll. Die Community wird aufgerufen, an diesem Event teilzunehmen und Peter Werner als neuen Fanliebling zu ehren.

Das große Giveaway und der Gewinner

02:13:56

Ein turbulentes Giveaway fand im Stream statt, bei dem der Chat über die Vergabe von Spiel-Paketen mitbestimmen konnte. Nachdem mehrere Gewinner wie Lord of Sidon, Mistrust und Silas ausgelost wurden, bestimmten die Zuschauer per Abstimmung die Pakete. Gewinner wie Free Hugs und Athenia erhielten wertvolle Pakete, insbesondere Package 5 wurde als 'Big Win' bezeichnet. Der Gewinner Reconnick durfte sogar seinen Favoriten aus allen verbleibenden Paketen wählen. Als besonderes Highlight wurde ein Spieler namens Chakayoyo als Gewinner identifiziert.

Klassen- und Server-Strategien

02:26:16

Der Streamer ging detailliert auf die Stärken und Schwächen verschiedener Klassen im Spiel 'Shakes & Fidget' ein. Er empfahl Assassinen und Kundschafter als starke Dungeons-Klassen aufgrund ihrer Dodge-Fähigkeiten und des Begleiter-Buffs, während Magier und Krieger als weniger effektiv eingestuft wurden. Für neue Server-Starts riet er, erst am zweiten Wochenende mit einem Budget von 200-300 Euro einzusteigen, um Geld zu sparen und keinen Nachteil zu haben, da die Level-Differenz in der Anfangsphase vernachlässigbar sei.

Community-Interaktion und Spenden

02:43:32

Der Streamer beantwortete Fragen der Community zu Spielstrategien, Klassenwahl und Server-Starts. Er kritisierte Entwickler, die mit unendlichen Pilzen spielen, und sprach über das Aufladen von Pilzen, wobei er einen YouTube-Tutorial-Link für effizientes Aufladen teilte. Es gab auch Diskussionen über Preispolitik und den Umgang mit Geld im Spiel. Der Streamer bot nach dem Giveaway an, bei sich Charakter-Bewertungen durchzuführen und kündigte für den Abend einen weiteren Stream an, der auch Raids und weitere Spiel-Aktivitäten umfassen sollte.