[EN/GER] S&F Let's Play#746 - Water pet on EU20 - Gold pits ready? @mozonetv drops stats !events + Giveaways
Shakes and Fidget: Tipps für Erfolg im Endgame
In einer eingehenden Analyse der Spielerstatistiken wurden die Faktoren für Erfolg im Spieleteil von Shakes and Fidget untersucht. Es wurde hervorgehoben, wie wichtig die Wahl der Ressourcen, die Gilde und die reine Ausdauer sind, um sich im Server-Ranking nach vorne zu arbeiten.
Streambeginn und Begrüßungen
00:13:19Der Stream startet mit einer kleinen Korrektur bezüglich einer Ankündigung. Anschließend beginnt der Streamer, eine lange Liste von Nutzernamen zu lesen, die ihn im Chat begrüßen. Drops sind aktiv und es sollen mehrere Giveaways im Laufe des Streams stattfinden. Auch die Vorstellung neuer Kanäle wie Pico und Mo erfolgt hier.
Durchführung der Giveaways
00:19:07Ein Giveaway beginnt mit dem Keyword 'Gold Pit!', das ein exklusiver Begriff für diesen Stream ist. Der Streamer moderiert die Verlosung, in der Nutzer das Keyword eintippen müssen, um teilzunehmen. Während des Giveaways werden die Gewinner bekannt gegeben und der Streamer gratuliert ihnen.
Erhalt des Wasser-Pets
00:25:13Der Streamer berichtet, dass er soeben das Wasser-Pet im Spiel erhalten hat. Dies war ein sehr aufwendiger Prozess, für den er circa 600 bis 700 Pilze verwenden musste. Er äußert seine Freude über diesen Erfolg und erklärt, dass dies eine wichtige Voraussetzung für die bevorstehenden Quests ist.
Analyse der Spielmechaniken
00:45:02Es kommt zu einer tiefgehenden Diskussion über verschiedene Aspekte des Spiels 'Shakes and Fidget'. Themen sind die Entwicklung des Spiels im Laufe der Jahre, der Unterschied zwischen Endgame und Late Game, sowie ein Vergleich verschiedner Klassen und ihre Eignung für PvE. Auch die verschiedenen Spielstile wie Free-to-Play, Eco und EcoPlus werden erläutert.
Bewertung eines Spielcharakters
01:14:19Der Streamer beginnt mit der Bewertung eines Spielcharakters namens Epilepticus. Zunächst wird der Charakter als 'Free-to-Play' eingestuft. Die Analyse zeigt jedoch, dass der Spieler zwar auf Platz 700 der Ehrenhalle steht, aber in einer sehr kleinen und inaktiven Gilde spielt. Der Streamer gibt umfassende Ratschläge, wie der Spieler seinen Fortschritt verbessern kann, u.a. durch den Wechsel in eine aktivere Gilde.
Vergleich von Gilden auf verschiedenen Servern
01:18:58Um die Situation des bewerteten Charakters zu verdeutlichen, führt der Streamer Vergleiche zu Gilden auf anderen Servern durch. Er zeigt die Gilden 'Avalon' auf EU10 und eine elfköpfige Gilde auf EU10 und demonstriert, wie durchschnittliche Level, Aktivität und Ritterpunkte den Fortschritt eines Spielers maßgeblich beeinflussen.
Charakter-Bewertung und Server-Rangliste
01:23:59Die Bewertung des Charakters Zappi geht weiter. Der Streamer stellt fest, dass der Spieler eine Pause im Spiel hatte, was den langsameren Fortschritt erklärt. Anschließend wird der Charakter in der Weltrangliste von Shakes and Tools geprüft. Dort steht Zappi auf Platz 640, was im Verhältnis zu seinem Server-Level als sehr gut bewertet wird, was auf eine effiziente Statverteilung hinweist.
Statistikanalyse und Rangdiskussion
01:27:32Es wurde eine eingehende Analyse der Spielerstatistiken auf F9 vorgenommen. Der Fokus lag auf den Hauptattributen und der Ausdauer, wobei die beeindruckenden Stat-Werte von über einer Million diskutiert wurden. Dabei wurden die erheblichen Levelunterschiede zwischen den Spielern hervorgehoben, mit einem konkreten Beispiel eines Spielers auf Rang 400 mit nur 500 Stat-Punkten. Die Analyse ergab, dass der Streamer mit 564 Stat-Punkten in einer sehr starken Konkurrenzumgebung liegt und durch eine kompetitive Spielweise und eine klare Ausgabenstrategie für seine Ausrüstung und Quests in der Lage ist, sich nach oben zu kämpfen und problematisch in die Top 1000, eher aber in die Top 700 oder 750 vorzustoßen.
Aktivität, Gilde und Serverstrategie
01:30:30Die enorme Bedeutung von Aktivität und Ausdauer wurde als Schlüssel zum Erfolg betont. Es wurde hervorgehoben, dass manche Spieler inaktiv sind und man sie daher überholen kann, was Potenzial darstellt. Für ambitionierte Spieler wurde es als notwendig erachtet, sich einer starken und loyalen Gilde anzuschließen, um gemeinsam Grindaktivitäten zu absolvieren. Bezüglich der Serverstrategie wurde erörtert, ob es sich lohnt, einem bereits existierenden Server beizutreten oder auf einen neuen zu warten. Es wurde die Ansicht vertreten, dass ein Server, der erst zwei Wochen alt ist, noch genug Zeit bietet, um gut mithalten zu können und ein Teil einer aktiven Gemeinschaft zu werden.
Pet-Farming, Events und Expeditionsstrategie
01:32:36Ein zentrales Thema war das Sammeln von Pets. Dabei wurde über die Schwierigkeiten und den Frust beim Farmen von normalen Pets gesprochen, insbesondere als eines nicht nach 300 Versuchen erhalten werden konnte. Es wurde eine Strategie für das Pet-Event der nächsten Woche entwickelt, bei der empfohlen wurde, Pets wie 'Evil Grin' zu jagen, anstatt von Anfang an nach High-End-Pets wie 'Octobus' zu streben. Des Weiteren wurde die Effizienz von Expeditionen im Vergleich zu Questen beleuchtet. Expeditionen gelten als überlegen, da sie mehr Ressourcen und Gold bieten, während sie eine ähnliche Menge an XP gewähren. Die strategische Wahl von Ressourcen (Gold, Pilze, Früchte) ab Level 500, wenn die Gold-Kurve ansteigt und die XP-Kurve einbricht, wurde als wichtig erachtet.
Arena Manager, Raids und Giveaway-Abschluss
01:34:42Der Fokus verlagerte sich auf den Aufbau des Arena Managers (AM). Dabei wurde die Entscheidung des Streamers kritisiert, vorerst keine Toilette zu bauen, da diese lange Bauzeiten hat und in der Zeit mehrere Resets möglich sind. Der Nutzen von Schlüsseln im AM für den Erhalt von Goldkisten wurde erklärt, wobei empfohlen wird, diese ab Level 500 zu sammeln, um den Trend bei der Goldproduktion zu maximieren. Die Bedeutung von Raids für den Gildenfortschritt wurde ebenfalls erwähnt. Der Stream endete mit dem Durchführen des Giveaways, wobei technische Schwierigkeiten zu einer Neuauslosung führten. Währenddessen wurde der Wettbewerb auf F9 analysiert und die hohe Aktivität in den Top-Bereichen als positiv im Vergleich zu inaktiven Servern gesehen.