[EN] S&F International #153 - Where are YOUR bloodweavers? @waves blog marvin !stats !events + Giveaways
Bloodweaver im Fokus: Charaktere, Fähigkeiten und zwei Giveaways
Es wurden Zuschauer-Charaktere begutachtet, darunter mehrere Bloodweaver, und deren Fähigkeiten wie Blood Marks, Blood Shield und Blood Scythe erläutert. Anschließend folgten Vergleiche mit anderen Klassen, Tipps zu Attributen und Gems sowie zwei Giveaways mit Keyword-Teilnahme und Gewinner-Ziehung.
Begrüßung und Ankündigung des Bloodweaver-Flex-Friday
00:14:44Der Stream startet mit einer ausführlichen Begrüßungsrunde, in der zahlreiche Zuschauer namentlich willkommen geheißen und teils lange Stream-Streaks gewürdigt werden. Anschließend wird das Konzept des Tages erklärt: Da es der erste Stream nach dem Bloodweaver-Release ist, soll es ein Flex Friday werden, der sich speziell an Bloodweaver-Spieler richtet. Wer die neue Klasse noch nicht spielt, darf dennoch teilnehmen, und notfalls wird der Flex Friday auf andere Klassen ausgeweitet. Ziel ist es, die Meinungen der Community zur neuen Klasse einzuholen, statt nur Charaktere zu bewerten.
Aufruf zur Teilnahme und erste Charakteransicht
00:18:08Zuschauer werden gebeten, den Namen ihres Bloodweaver-Charakters sowie den zugehörigen Server in den Chat zu schreiben, damit die Charaktere gemeinsam begutachtet werden können. Statt einer reinen Bewertung soll ein Gespräch darüber entstehen, wie sich die Klasse spielt, wie die Visuals wirken und wie sie sich in PvE und PvP schlägt. Erste Einsendungen treffen ein, darunter auch Charaktere, die sich bei näherer Betrachtung als andere Klassen herausstellen. Ein früher Zwischenruf bewertet die neue Klasse als möglicherweise etwas zu stark.
Erste Eindrücke zur neuen Klasse
00:20:49Die Animationen des Bloodweaver werden als sehr gelungen beschrieben, und es fällt die Bemerkung, dass die Klasse fast dazu verleitet, einen weiteren langfristigen Charakter auf dem eigenen Account anzulegen. Im Vergleich mit früheren Klassenreleases wird der Bloodweaver als möglicherweise bester Neuzugang seit Langem eingeschätzt, auch wenn die Live-Erfahrung noch aussteht. Paladin, Assassin, Berserker, Necromancer, Demon Hunter und Plague Doctor werden kurz eingeordnet, wobei besonders der Assassin als langjähriger Favorit hervorgehoben wird.
Klassendiskussion und Serverauswahl
00:23:42Bei der visuellen Bewertung landet der Paladin auf Platz zwei hinter dem Bloodweaver, während der Assassin weiterhin als eine der beliebtesten Klassen gilt. Die Revive-Mechanik und die Scythe-Animationen sorgen für Begeisterung, und ein Blick auf EU28 zeigt bereits mehrere Bloodweaver-Spieler. Parallel wird über die Frage gesprochen, auf welchem Server eigene Charaktere angelegt werden und ob es sich lohnt, eine eigene Gilde zu gründen. Für die Gildensuche wird auf den Tavern-Discord verwiesen, wo es eigene Kanäle für Spieler und Gilden gibt.
Detaillierte Analyse der Bloodweaver-Fähigkeiten
00:31:00Anhand eines eingesendeten Charakters werden die Fähigkeiten des Bloodweaver im Detail betrachtet. Blood Marks, Revive, Blood Shield und die Blood Scythe werden nacheinander durchgespielt und in ihrer Wirkung erklärt. Besonders hervorgehoben wird, dass die Klasse nicht nur aus einem Revive besteht, sondern der gesamte Kampfverlauf interessant bleibt, weil Marken aufgebaut, Schilde genutzt und Scythe-Effekte ausgelöst werden. Die Revive-Menge wird mit etwa 40 bis 70 Prozent der Lebenspunkte beziffert, je nach Anzahl der Blood Marks.
Vergleich mit anderen Klassen und Meinung zur Class Fantasy
00:36:20Es wird erklärt, warum der Bloodweaver trotz der Revive-Mechanik deutlich besser ankommt als der Demon Hunter, dessen Kämpfe oft eintönig wirken. Beim Plague Doctor überzeugt die Idee, beim Paladin fehlt die persönliche Bindung an die Class Fantasy, und beim Necromancer wird die Gameplay-Umsetzung kritisiert. Der Bloodweaver vereint demnach ansprechende Visuals, abwechslungsreiches Gameplay und eine stimmige Klassenfantasie. Zusätzlich wird erwähnt, dass auf dem Hauptcharakter erstmals 100.000 Basis-Stärke erreicht wurden, und es wird kurz auf das neue Arena-Manager-System eingegangen, zu dem noch keine Ankündigung vorliegt.
Diskussion über Rüstungs- und Schulterdesigns
00:38:59Eine längere Diskussion dreht sich um die Frage, ob das Aussehen von Schultern und Roben klassen- oder rassenabhängig ist. Anhand mehrerer Charaktere wird gezeigt, dass die Schulterformen an den Rüstungstyp gebunden sind, sodass etwa Warriors runde Schultern tragen, während Magier und andere Light-Armor-Klassen spitzere Varianten erhalten. Custom Avatars werden als Sonderfall erwähnt, da sie eigene Aussehenselemente mitbringen. Zudem wird über die zwei leeren Felder des aktualisierten Glücksrads spekuliert, zu denen bislang keine offiziellen Informationen existieren.
Start des ersten Giveaways und Regeln
00:45:59Nach einer kurzen Plauderphase wird das erste Glücksrad-Giveaway angekündigt. Die Teilnehmer müssen ein vorgegebenes Keyword genau einmal in den Chat schreiben, wobei mehrfaches Tippen zur Disqualifikation führt. Das Keyword lautet in dieser Runde „!wheeltraining“, und es wird ein Zeitfenster von etwa einer Minute gesetzt. Während der Wartezeit wird erklärt, dass auf dem eigenen Kanal statt eines Glücksrads lieber ein Murmelrennen mit Kommentar veranstaltet wird, während das Rad bewusst dem offiziellen Stream vorbehalten bleibt.
Ziehung der Gewinner mit Kontrollfragen
00:53:33Nach Ablauf der Teilnahmefrist werden die Gewinner des ersten Giveaways gezogen. Um den Preis zu bestätigen, muss jeder Gewinner anwesend sein und eine kleine Frage beantworten, etwa ob er selbst einen Bloodweaver spielen möchte, welchen Server sein höchster Charakter nutzt oder welche der zuletzt erschienenen Klassen ihm am besten gefällt. Die Ziehung wird von humorvollen Kommentaren begleitet, unter anderem zur Frage, ob Karma bei der Auswahl der Gewinner eine Rolle spielt. Am Ende steht eine vollständige Gewinnerliste mit den zugeordneten Paketen.
Preisvergabe und Ausblick auf kommende Inhalte
01:14:45Die Gewinner des ersten Giveaways erhalten ihre Preise über das Glücksrad, wobei unterschiedliche Pakete und VIP-Stufen verteilt werden. Im Anschluss wird betont, dass trotz der langen Giveaway-Phase bald wieder mehr Gameplay gezeigt werden soll. Zudem fällt eine vage Andeutung, dass „etwas am Horizont“ ist, das zeitnah angekündigt werden dürfte. Die Zuschauer werden um Geduld gebeten, da die Bewertung vieler Charaktere Zeit in Anspruch nimmt und heute nicht alle Einsendungen berücksichtigt werden können.
Rückkehr zum Flex Friday mit Charakterbewertungen
01:17:49Nach dem Giveaway beginnt die eigentliche Charakterbewertung. Ein Warrior auf EU27 mit Level 388 und passender Transmog wird gelobt, wobei auf ausgewogene Upgrades und die Konzentration auf Hauptattribute hingewiesen wird. Ein Scout auf Mervin erhält den Rat, weniger auf Konstitution und stattdessen stärker auf Geschicklichkeit zu setzen sowie Legendary Gems gezielter einzusetzen. Bei einem Paladin auf EU17 werden Basiswerte, Glück und potion order positiv bewertet, während die ungleichmäßig verteilten Upgrades kritisiert werden. Auch ein Demon Hunter auf EU30 wird begutachtet, bei dem veraltete Konstitutions-Gems ersetzt werden sollten.
Weitere Charaktere und Ankündigung zukünftiger Flex Fridays
01:29:31Ein Paladin auf EU26 mit Level 403 und vollständigen Legendary Gems wird als nahezu vorbildlich eingestuft, wobei erneut die gleichmäßige Verteilung der Upgrades als häufigster Verbesserungspunkt genannt wird. Ein weiterer Paladin auf EU18 erhält ähnliches Feedback. Zum Abschluss der Bewertungsrunde wird versprochen, dass es künftig wieder mehr Flex Fridays geben wird, allerdings in leicht veränderter Form. Für heute müssen sich Zuschauer, deren Charaktere nicht mehr bewertet werden konnten, auf einen späteren Stream vertrösten.
Zweites Giveaway und Verabschiedung
01:33:27Zum Ende des Streams läuft ein zweites, kürzeres Giveaway mit dem Keyword „!wavesiepper“, bei dem aus Zeitgründen nur noch eine kurze Lebensmeldung der Gewinner im Chat erforderlich ist. Fünf Gewinner werden gezogen und mit Paketen bedankt, darunter ein neuer Spieler, der ausdrücklich willkommen geheißen wird. Es wird erklärt, dass Gewinner in den folgenden Tagen per Twitch-Nachricht kontaktiert werden, am Wochenende jedoch nicht. Abschließend entschuldigt sich der Stream für die vielen Gespräche, kündigt an, die Shakes-und-Fidget-Streams künftig wieder verlängern zu wollen, und verweist auf den direkt anschließenden Mobile-Dungeon-Stream.