[EN/GER] S&F Let's Play#718 - EU18 Dungeon Progress @mozonetv !drops stats !events + Giveaways
Shakes & Fidget: Oster-Event, Klassenvoting, Dungeon-Versuche und mehr
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Im [game] Shakes & Fidget stehen Oster-Event mit Aufgaben und Belohnungen, sowie die Bekanntgabe der Klassenvoting-Ergebnisse im Fokus. Es geht um Dungeon-Strategien, E-Sport Unterstützung in Deutschland, Legendary Potions, Spielmechaniken, Balancing, Giveaways, Gold vs. Splitter, Pet-Früchte und Fragen aus dem Chat. Abschließend Raid zu Mobile Dungeon Official.
Giveaway und Oster-Event Ankündigung
00:15:12Ein Giveaway wurde gestartet, um die 'early birds' zu belohnen. Es wird überlegt, ob der Drop-Rhythmus am Freitag angepasst wird. Das Oster-Event wird wahrscheinlich ähnlich wie beim letzten Mal ablaufen, bei dem Aufgaben erledigt werden müssen, um maximal zwei Haustiernester zu erhalten. Bessere wöchentliche Aufgaben mit mehr Belohnungen, insbesondere die zwei Haustiere, sind relevant. Es wird vermutet, dass das Event auch auf EU19 stattfinden wird, wobei der Start möglicherweise nächste Woche ist. Es gibt einen legendären Edelstein als Hauptpreis, aber die Belohnungen können je nach Fortschritt variieren. Es soll für jeden etwas dabei sein, mit besseren wöchentlichen Aufgaben und Belohnungen. Die Ergebnisse der Klassenabstimmung werden erwartet, wobei noch unklar ist, wann diese bekannt gegeben werden.
Diskussion über Klassenvoting und Frisur
00:19:29Es wird darüber gesprochen, wann die Ergebnisse des Klassenvotings veröffentlicht werden. Die aktuelle Frisur wird gelobt, obwohl angemerkt wird, dass sie noch etwas angepasst werden müsste. Die Haare vorne könnten etwas kürzer und oben etwas länger sein, während die Seiten länger sein könnten. Es wird spekuliert, dass der Friseur sich darum kümmern wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht vergessen soll, eine Wahl zu treffen, falls man bereits gewonnen hat. Es wird überlegt, ob man Dailies auf allen Accounts machen soll, was ein Thema für den Stream sein könnte. Es wird erwähnt, dass dieser Account fast bereit für 'thirst' ist und etwas getan werden muss.
Dailies, Free-Tries und Late-Game-Dungeons
00:27:52Es wurden tägliche Aufgaben erledigt und überlegt, ob man noch ein paar Free-Tries machen und Late-Game-Dungeons angehen soll. Es wird diskutiert, wann man Gold oder Pet-Futter nehmen sollte, abhängig vom Wert des Goldes. Epics sollen bald wieder auf High-Level-Chars aufgehoben werden. Es wird überlegt, wie mit Epics umgegangen werden soll, die durch Events erhalten werden. Es wird eine erste Free-Try durchgeführt, wobei die Wahrscheinlichkeit berechnet wird. Es wird eine kleine Vorhersage für diesen Dungeon gemacht, der Hairy Groom mit 0,5%. Es wird vermutet, dass es heute viele First-Tries geben wird. In der Zwischenzeit wird auf F24 eine weitere Free-Try vorbereitet.
Epic Good Luck beim Würfelspieler und Kehlkopfprobleme
00:42:44Es wird erwähnt, dass es dieses Wochenende wieder Epics beim Würfelspieler gibt, genauer gesagt Epic Good Luck. Es wird Forge Frenzy Festival, Epic Shopping Spree und Tidy Toilet geben. Es wird sich nach Empfehlungen für Kehlkopfschmerzen erkundigt. Es wird geraten, einen Arzt aufzusuchen, wenn es nicht besser wird. Es wird überlegt, ob es sich um eine Erkältung oder Angina handeln könnte. Es wird ein guter Try erwähnt. Die Assassin versucht es mit F25. Es wird gesagt, dass dies der einfachste Dungeon sein wird, da dieser bereits auf früheren Servern besiegt wurde. Es wird nach Meinungen gefragt, ob es versucht werden soll. 5.18 ist eigentlich keine schlechte Chance. Die höchste Chance für einen Free-Try in diesem Stream. Es wird überlegt, wie man am besten einen Kampfmagier skillt, nämlich mit Stärke und Ausdauer.
E-Sport Unterstützung in Deutschland und Dungeon-Versuche
00:55:46Es wird bedauert, dass Deutschland E-Sport zu wenig unterstützt, was es erschwert, große Namen aufzubauen. Es wird festgestellt, dass es anderswo einfacher ist. F8 wurde fast abgeschlossen. Es wird überlegt, ob man Aris versuchen sollte, da dies mehr XP bringt. Es wird erwähnt, dass einige Accounts in den Sandsturm müssen. Es wird gefragt, ob das Egg Hunt für Leute ist, die nicht alle Pet-Eier haben. Es wird bestätigt, dass es zusätzliche Belohnungen gibt, wenn man die Pets hat. Es ist nur ein spezielles wöchentliches Event während Easter. Es wird gesagt, dass der Kundi am meisten gehalten wird, als perfekter Allrounder für jede Lebenslage. Es wird gefragt, welche Stats man beim Assassin entwickeln soll: Pilz. Genauso wie beim Kundschafter. Stat-Verhältnis von 60-40 von Geschick zur Ausdauer.
Klass-Survey und Mönch Diskussion
01:08:40Es wird über das Klass-Survey gesprochen und prädiziert, was das Ergebnis ist. Es wird diskutiert, ob der Mönch eine Geschicklichkeitsklasse ist. Die erste Klasse, die gespielt wurde, war in Diablo, und dort war der Mönch eine Geschicklichkeitsklasse. Es wird gehofft, dass der Pest-Doktor ausgewählt wird und im besten Fall drei Klassen eingeführt werden, eine aus jedem Paar. Es wird bezweifelt, dass drei Klassen gleichzeitig ins Spiel eingeführt werden, da dies viel Potenzial für die Zukunft verschenken würde. Es wird spekuliert, welche Klasse gewinnen wird. Es wird gesagt, dass der Ninja wegen Naruto gewählt wurde. Es wird erwähnt, dass es auf dem Tavernendiscord eine Auflistung der Rüstungssets für den Erfolg gibt. Es wird gesagt, dass der Mönch eine tolle Klasse ist. Es wird gefragt, warum der Mönch eine tote Klasse sein soll.
Diskussion über Klassenauswertung und April's Fool
01:13:35Es wird spekuliert, ob es eine zweite Runde bei der Klassenauswertung geben wird. Es wird vermutet, dass es drei Gewinner geben könnte und dass dies der Grund sein könnte, warum Globasco hofft, dass drei Klassen gleichzeitig eingeführt werden. Es wird jedoch bezweifelt, dass dies clever wäre. Es wird gesagt, dass es auch mit einem Ninja oder Trickster in Ordnung wäre, da beide viel Potenzial haben. Es wird überlegt, dass die Erstellung von drei Klassen gleichzeitig viel Arbeit bedeuten würde. Es wird vermutet, dass die Klassen nicht alle auf einmal, sondern in Intervallen veröffentlicht werden. Es wird gesagt, dass es Spaß macht zu prädizieren, aber dass man im Endeffekt nur rät. Es wird gesagt, dass das Klassenvoting ein Plan war, um manuell die Gewinner für die Giveaways auszuwählen. Es wird gesagt, dass die Gedanken und Meinungen falsch sein könnten. Es wird gesagt, dass man die Arena-Kämpfe gesehen hat. Es wird gesagt, dass die Leute über die April Fool's Klasse wütend waren.
Shakespeare Film und Merch Ideen
01:24:44Es wird erwähnt, dass ein Shakespeare-Film ins Kino kommt und dass man sich diesen zusammen ansehen sollte. Es wird gesagt, dass man mehr Merch braucht, wie Tassen, T-Shirts und Handtücher. Es wird vorgeschlagen, eine Klasse zu erstellen, deren einzige Waffe eine weiße Flagge ist und die sofort aufgibt. Es wird gesagt, dass man mit der höchsten Chance nicht in der Lage war, einen First Try durchzuführen. Es wird gefragt, ob die Druiden es besser machen können. Es wird gesagt, dass man am Ende vielleicht keinen einzigen Dungeon schlagen wird. Es wird gesagt, dass die Geschichte und das Gespräch gut waren. Es wird gesagt, dass der Crusader auch Schildangriffe verwendet. Es wird gesagt, dass man den Dämonenjäger am wenigsten gespielt hat. Es wird gesagt, dass der Shakespeare-Film mit Playa Florian in der Hauptrolle sein sollte.
Ideen für In-Game-Belohnungen und Legendary Potions
01:28:15Es wird die Idee diskutiert, dass Kinobesucher für den SF-Film ein kostenloses Bier und eine Ingame-Belohnung erhalten könnten, ähnlich wie bei Pokémon-Karten. Diese Ingame-Gegenstände könnten angepasst werden. Weiterhin wird überlegt, Legendary Potions ins Spiel einzuführen, ähnlich wie Legendary Gems, um mehr Flexibilität zu bieten, ohne den Charakter unbedingt stärker zu machen. Die Schwierigkeit liegt darin, etwas Kreatives und Sinnvolles zu entwickeln, das über bloße Stärkung hinausgeht und neue Spielweisen ermöglicht. Es wird angemerkt, dass das Hinzufügen von immer mehr Stärke-steigernden Elementen das Spiel zu einfach machen könnte, und es stattdessen um tiefere Spieltiefe gehen sollte.
Diskussionen über Spielmechaniken und Balancing
01:33:15Es wird über den Calendar Skip und dessen ungewollte Nebeneffekte gesprochen. Des Weiteren wird die maximale Stufe des Wächters in der Unterwelt (600) thematisiert, wobei die Stats unlimitiert weiter gesteigert werden können. Die Frage, ob man Gold- oder XP-Tränke hinzufügen sollte, wird diskutiert. Die bestehenden Gold- und XP-Beträge sollten nicht noch weiter erhöht werden. Es wird die Idee einer Gildenküche eingebracht, in der man gemeinsam Zutaten sammelt, um Festmähler zu kochen, die die Stats aller Gildenmitglieder für eine bestimmte Zeit boosten. Dies sollte aber nicht zu komplex oder zeitintensiv sein.
Giveaways, Dungeon-Versuche und Strategie-Diskussionen
01:38:06Die Anzahl der Gewinner pro Stream und die damit verbundene Verteilung von Giveaways wird erklärt. Es wird betont, dass dies Goodies sind und man sich freuen sollte. Es wird über Dungeon-Strategien diskutiert, insbesondere im Shadow World Dungeon. Es wird erwähnt, dass man ab Etage 10 keine Schlüssel mehr finden kann und man einen Platz stattdessen für etwas anderes frei macht. Es wird erklärt, wie man am besten auf Pisten ab 500 vorgeht, indem man möglichst wenige Aufgaben startet, die einen Platz wegnehmen. Die Hauptquest wird ignoriert und versucht, die Schlüsse mitzunehmen. Es wird über die beste Methode gesprochen, um nur auf Pisten zu gehen ab 500 und wie man das am besten macht.
Gold vs. Splitter, Pet-Früchte und Fragen aus dem Chat
01:49:21Es wird erklärt, warum man ab einem gewissen Level (500) auf Gold geht und nicht auf Splitter, da Gold die wichtigste Währung im Spiel ist, um stärker zu werden. Es gibt XP- und Goldkurven im Spiel, wobei die Goldkurve ab Level 500 ansteigt. Pet-Früchte werden ebenfalls priorisiert. Es wird erwähnt, dass man perspektivisch bis Level 632 die Goldkurve nutzen kann, um 10 Früchte in einen Trank umzuwandeln, der 10 Millionen bringt. Fragen aus dem Chat werden beantwortet, und es wird betont, dass es keine dummen Fragen gibt und dass es in Shakespeare viele Details gibt, die man in seinen Spielplan einbeziehen kann, um besser zu werden.
Abschluss des Streams und Raid zu Mobile Dungeon Official
02:06:07Es wird über Spekulationen gesprochen, dass das Glücksrad manipuliert sei, um bestimmte Pakete zu bevorzugen. Es wird betont, dass dies nicht der Fall ist. Abschließend wird angekündigt, dass der Stream zusammen mit TunyGhost auf dem Mobile Dungeon Official Kanal fortgesetzt wird. Es wird auf die Updates und den neuen Server von Mobile Dungeon Official hingewiesen und dazu eingeladen, dem Stream beizutreten. Es wird erwähnt, dass es dort auch Giveaways gibt und dass es ein tolles Spiel von Playa Games ist. Ein letzter freier Versuch im aktuellen Spiel wird gestartet, bevor zum Mobile Dungeon Official Kanal geraidet wird.