[EN] S&F International #103 - EU22 Dungeons & Hellevator @waves betadc drops stats !events + Giveaways
EU22: Dungeon-Fortschritte, Giveaways & Strategien in Shakes & Fidget
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Auf Server EU22 werden Dungeon-Fortschritte und das Erreichen von Level 200 im Hellevator angestrebt. Giveaways bieten Zuschauern Chancen auf Items. Strategien zur Item-Optimierung, Dungeon-Taktiken und Charakter-Upgrades werden diskutiert. Der Zirkus wird freigeschaltet und Expeditionen werden durchgeführt, um Ressourcen zu sammeln. Shadow-World-Chancen werden genutzt und tägliche Aufgaben erledigt.
Stream-Start und Begrüßung der Zuschauer
00:15:03Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zahlreicher Zuschauer, darunter bekannte Namen wie Shaya, Psycho, Dean und viele mehr. Es wird ein guter Start ins Wochenende gewünscht und die Pläne für den heutigen Stream werden umrissen. Im Fokus steht der Abschluss des Elevator-Events, das noch bis Sonntag aktiv ist. Auf dem Server EU22 sollen Fortschritte erzielt werden, insbesondere im Hinblick auf das Erreichen von Level 200 am Sonntag. Obwohl der Underworld noch nicht verfügbar ist, soll versucht werden, durch Dungeon-Runs das Level zu steigern. Ein frühes Giveaway für die Zuschauer wird angekündigt, um die Dungeon-Chancen zu überprüfen und gegebenenfalls Items auszutauschen, bevor der Thirst gespielt wird. Ziel ist es, den Thirst rechtzeitig zu spielen und das Potenzial des Charakters optimal auszuschöpfen.
Frühes Vogel-Gewinnspiel und Gewinnerbekanntgabe
00:18:36Ein frühes Vogel-Gewinnspiel wird gestartet, bei dem die Teilnehmer ein Keyword in den Chat eingeben müssen. Das Keyword lautet "hurry". Nach Ablauf der Zeit werden die Gewinner gezogen und bekannt gegeben. Die Gewinner sind TurkKiller007, Kettle, Pyrein, Apollon 2300 und Morses. Jedem Gewinner wird eine Frage zu Shakes and Fidget gestellt, um sicherzustellen, dass sie aktiv am Spiel teilnehmen. Anschließend wird ein Glücksrad gedreht, um die Preise für die einzelnen Gewinner zu bestimmen. Die Preise umfassen verschiedene Pakete mit unterschiedlichen Inhalten. Perian erhält aufgrund seiner Meinung zu Lieblingsklassen die Möglichkeit, sein Paket selbst auszuwählen. Die Gewinnerliste wird notiert und das Gewinnspiel abgeschlossen.
Dungeon-Chancen und Item-Optimierung
00:26:56Es wird überprüft, ob Dungeon-Chancen vorhanden sind, um zu entscheiden, ob direkt Dungeons betreten oder zunächst Items ausgetauscht werden sollen. Die Anzahl der verfügbaren Pilze ist bis Sonntag begrenzt, sollte aber für einige Fortschritte ausreichen. Da es ein Gold-Event ist, müssen die Stadtwachen verlängert werden, sobald sie auslaufen. Es werden zwei Dungeon-Chancen über 1% festgestellt, die jedoch nicht optimal sind. Daher wird erwogen, Items auszutauschen, um die Chancen zu verbessern. Die Shadow-World-Chancen sind noch gering. Es wird ein Überblick über das aktuelle Equipment verschafft und festgestellt, dass vor allem bei Waffen Verbesserungspotenzial besteht. Es wird die Strategie verfolgt, Items zu ersetzen, um höhere Dungeon-Level zu erreichen und somit auch bessere Epics zu finden.
Dungeon-Runs und Taktiken
00:34:43Es wird Gold ausgegeben, um Dungeons zu betreten. Zunächst soll der Mage 2.06 besiegt werden, da er als Mage viele kritische Treffer benötigt. Tipps für Free-to-Play-Spieler auf EU22 werden gegeben: ein gutes Sammelalbum, eine gute Gilde mit guten Gilden-Upgrades, das 50%-Mount und so viel Thirst wie möglich spielen. Der Mage wird nach einigen Versuchen besiegt, wodurch zwei weitere Gegner leichter zu besiegen sind. Die Dungeon-Chancen werden überprüft und es wird entschieden, ob Items ausgetauscht werden sollen, um die Chancen zu verbessern. Da der aktuelle Schmuck schlecht ist, wird nach einer neuen Waffe im Magic Shop gesucht, um die Dungeon-Chancen zu erhöhen. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Thirst vor dem Ende des Tages zu spielen.
Vorhersage und Dungeon-Erfolg
00:40:17Es wird eine Vorhersage für die Zuschauer erstellt, bei der sie auf die Anzahl der Versuche wetten können, die benötigt werden, um den letzten Boss in einem Dungeon zu besiegen. Die Chance liegt bei 3,22%. Es wird erklärt, warum keine Verteidigung in der Festung vorhanden ist: Ressourcen und Zeit für die Verteidigung sind verschwendet, da Angreifer nur Ressourcen aus den Sammlern stehlen können. Nach einem Angriff gibt es 24 Stunden Schutz. Es wird klargestellt, dass es kein In-Game-Achievement für das Gewinnen eines Giveaways gibt, sondern nur das Lucky-Drop-Achievement durch die Twitch-Drop-Kampagne. Der letzte Boss wird nach wenigen Versuchen besiegt, was die Zuschauer überrascht, die gegen den Erfolg gewettet haben. Die gewonnenen Punkte werden sofort ausgezahlt.
Zirkus, Durst und Expeditionen
00:45:11Level 147 wird erreicht, wodurch der Zirkus geöffnet wird. Die Chancen im Zirkus werden überprüft und es wird entschieden, zuerst den Thirst zu spielen, um mehr Gold und Stats zu erhalten, bevor die Zirkus-Dungeons angegangen werden. Es wird erklärt, dass es heute keine neuen Pets geben wird, da keine zusätzlichen Habitate besiegt wurden. Daher werden gute Expeditionen über kurze Expeditionen bevorzugt. Es wird erwähnt, dass es ein Festungs-Event gibt, weshalb Ressourcen gesammelt werden müssen, um den Underworld freizuschalten, um Level 200 am Sonntag zu erreichen. Es wird die Frage beantwortet, ob Expeditionen besser sind als normale Quests: Expeditionen sind in fast jeder Hinsicht besser, da sie konsistenter sind, gleiche XP bringen und die Belohnungen beeinflusst werden können. Quests sind nur besser, wenn man während eines Pilz-Events Pilze farmen möchte.
Item-Verbesserungen und Dungeon-Fortschritte
00:51:57Es werden neue Items aus Expeditionen verwendet, um den Charakter zu verbessern. Da die Reichweite der aktuellen epischen Waffe schlecht ist, wird nach einer neuen Waffe gesucht. Es wird erklärt, dass Edelsteine, die den Hauptwert erhöhen, auch den Waffenschaden erhöhen. Nach einigen Versuchen werden eine neue Waffe und ein neuer Schild gefunden und ausgerüstet. Durch die neuen Items und das viele Gold werden die Stats erhöht, was die Dungeon-Chancen deutlich verbessert. Ein 10%-Dungeon wird nach einigen Versuchen besiegt. Es wird spekuliert, dass ein besserer Schmuck oder eine bessere Halskette die Dungeon-Chancen weiter verbessern könnte. Es wird überlegt, Twister zu spielen, um zusätzliches Gold zu erhalten.
Charakter-Upgrades und Server-Überblick
00:59:02Die Ausrüstung der Begleiter wird verbessert, obwohl dies meistens erfolglos ist. Es wird festgestellt, dass die Ausrüstung verbessert werden kann, was sofort umgesetzt wird. Dadurch steigen die Stats enorm. Es wird ein kurzer Blick auf die Spitze des Servers geworfen. Es werden Shadow-World-Chancen entdeckt, die jedoch unter 1% liegen. Ein 10,02%-Dungeon wird besiegt. Es wird das Ziel gesetzt, Level 160 zu erreichen, um zumindest einen kleinen Fortschritt zu erzielen. Außerdem soll Level 50 für ein episches Item erreicht werden. Ein epischer Halsschmuck wird gefunden, was sehr erfreulich ist, da noch kein epischer Halsschmuck vorhanden war. Anschließend wird das Würfelspiel gespielt, um Ressourcen zu erhalten, da noch viele Ressourcen benötigt werden. Es werden die täglichen Aufgaben wie Pet-Kämpfe, Dämonenportal und Arena-Kämpfe erledigt.
Shadow World Chancen und Dungeon-Fortschritt
01:12:35Es gibt Chancen für die Schattenwelt. Nach einem fast erfolgreichen ersten Versuch in einem Dungeon, werden weitere Versuche unternommen. Der zweite Dungeon wird problemlos abgeschlossen, was zu einem neuen Helm für Mark führt. Nach Mitternacht können weitere Gegenstände in die Toilette geworfen werden. Ein weiterer Dungeon wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird kurz auf Arena-Kämpfe eingegangen und ein Bug erwähnt, der zu einem ungewöhnlichen Ranggewinn führte. Vor Mitternacht wird ausgeloggt, um mögliche Probleme mit dem Durst-Reset zu vermeiden. Es werden noch vier Dungeons angegangen. Der Paladin scheint verflucht zu sein, da das Drücken des Eingabeaufforderung bei geringen Chancen mehrfach erforderlich ist. Begleiter scheinen verschwunden zu sein. Da die nächsten zwei Dungeons in der Lichtwelt liegen, wird auf das Extrahieren eines Edelsteins verzichtet. Es werden Tränke gefunden und die letzten zwei Dungeons für den Tag in Angriff genommen. Ein Server-Performance-Problem wird festgestellt. Die siamesischen Zwillinge mit einer geringen Chance werden als letzte Herausforderung des Tages angegangen und besiegt. Insgesamt wurden 27 Level ohne die Unterwelt erreicht. Trotzdem ist die Leistung gut und es wird auf die erste Woche der Saison verwiesen, in der noch Verbesserungen möglich sind. Ein Boost wurde gekauft und es wird zum zweiten Giveaway übergegangen.
Zweites Giveaway und Waffen-Diskussion
01:20:28Das zweite Giveaway wird vorbereitet und gestartet. Die Teilnehmer müssen ein Keyword eingeben. Es wird eine Diskussion über die Stärke von Waffen mit unterschiedlichen Werten geführt. Die Frage, ob eine Waffe mit höherem Schaden, aber unpassenden Werten besser ist als eine mit niedrigerem Schaden, wird diskutiert. Es wird erklärt, dass für Dungeons eine möglichst große Waffenreichweite ideal ist. Das Keyword für das Giveaway lautet "!decent push". Die Teilnehmer werden aufgefordert, während des Giveaways ausreichend zu trinken. Die Frage, wie man einer der Gewinner werden kann, wird beantwortet: durch Tippen des Keywords und Glück. Die Bedeutung der Waffenreichweite für verschiedene Spielmodi wird erläutert. Eine größere Reichweite ist für Dungeons besser, da sie die Chance auf hohe Treffer ermöglicht, während für PvP eine kleinere Reichweite konsistenteren Schaden bietet.
Gewinner des Giveaways
01:24:30Die Gewinner des Giveaways werden gezogen und bekannt gegeben. Die Gewinner müssen im Chat anwesend sein und eine Frage beantworten, um ihren Preis zu erhalten. Report Agar ist der erste Gewinner und wird nach seinem höchsten Level Charakter gefragt. Bobo gewinnt ebenfalls und wird nach seinem höchsten Level Charakter gefragt. Bursen wird nach seinem Wohnsitzland gefragt. Ratatos wird nach seinen zwei Lieblingsklassen in Shakes and Fidget gefragt. Kosmos wird nach seinem Hauptserver gefragt. Anaskasia wird gefragt, seit wann sie Shakes and Fidget spielt. Reynolds12 wird gefragt, wie lange er die Streams schon schaut. Heihei wird gefragt, welche Klasse er am wenigsten mag. Xereniel wird nach seiner aktuellen Erfahrung in Primordial bewertet. Simgill gewinnt als zehnter Teilnehmer, ohne eine Frage beantworten zu müssen.
Preisverleihung und Stream-Ende
01:36:24Die Preise für die Gewinner werden per Drehrad verlost. Report Aga erhält ein Paket 5, Bobo Baggins ein Paket 1, und so weiter. Es werden Glückwünsche an alle Gewinner ausgesprochen. Es wird erwähnt, dass am nächsten Tag kein Stream auf diesem Kanal stattfinden wird, da der Streamer unterwegs sein wird. Es wird auf andere Kanäle verwiesen, die möglicherweise Drops anbieten. Der Stream endet und die Zuschauer werden eingeladen, zum Mobile Dungeon Stream zu wechseln. Es wird sich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme bedankt und ein schönes Wochenende gewünscht.