[EN/GER] S&F Let's Play#714 - Dungeons + LD on EU18 @mozonetv !drops stats !events + Giveaways

Shakes & Fidget: Aprilscherz-Enthüllung, Giveaway-Aktion und Tryhard-Charakter

Shakes and Fidget

00:00:00

April-Scherz Auflösung und Ankündigung

00:18:20

Es wird bekannt gegeben, dass der Blumenmönch ein Aprilscherz war und nicht ernst gemeint ist. Es wird betont, dass bei der Einführung einer neuen Klasse die Community mitentscheiden kann. Zudem wird angedeutet, dass am morgigen Tag etwas Neues enthüllt wird, was die Community im Auge behalten sollte. Es wird klargestellt, dass vor der Einführung einer neuen Klasse immer Tests durchgeführt werden. Es wird auch erwähnt, dass es wichtig ist, die Savage Sentinel Ankündigung morgen zu beachten. Die Community wird ermutigt, aufmerksam zu sein und die Entwicklungen zu verfolgen, da wichtige Informationen und Entscheidungen bevorstehen.

Giveaway und Mainstead Meilenstein

00:22:56

Es wird ein Giveaway gestartet. Ein Zuschauer hat 400k Mainstead geknackt, was als beachtliche Leistung anerkannt wird. Der Giveaway wird nach kurzer Zeit beendet, und die Gewinner werden bekannt gegeben. Es wird darauf hingewiesen, dass die Gewinner ihre Preise bis zum Wochenende einlösen müssen. Es wird erklärt, dass die Codes für die Gewinne in der Regel am Ende des Tages oder am Folgetag versendet werden, da dies manuell geschieht. Es wird betont, dass die Gewinne garantiert ankommen, auch wenn es manchmal etwas länger dauert. Es wird auch darauf hingewiesen, dass es in der Vergangenheit Probleme mit der Einlösung von Codes gab, was zu Einschränkungen geführt hat.

Erklärung zu Drop-Zyklen und Events

00:49:44

Es wird erklärt, dass der Drop-Zyklus montags mit 1 von 3 beginnt, mittwochs 2 von 3 und freitags 3 von 3. Diese Drop-Phasen dauern bis Sonntag und beginnen dann montags von neuem. Zusätzlich gibt es Drops im Stream, da es sich um den offiziellen Shakes and Fidget Stream handelt. Es wird klargestellt, dass Events keinen Einfluss auf Dungeons haben, sondern nur auf andere Features wie XP von der Akademie, dem Glücksrad oder Questen. Gold-Events erhöhen beispielsweise das Gold von Questen, aber nicht die XP. Es wird auch die Frage beantwortet, ob es am Wochenende ein Event für Black Gems gibt, was bejaht wird, aber betont, dass es smarter ist, auf die Wochenenden zu warten, aber das Konto dient nur zu Unterhaltungszwecken.

Tryhard Charakter in EU20 und Klassen-Symbol-Idee

01:14:28

Es wird angekündigt, dass in naher Zukunft ein Tryhard-Charakter auf EU20 erstellt wird, wobei ein Paladin gespielt und versucht wird, das Beste herauszuholen. Es wird die Idee diskutiert, Ausrüstungsbeschreibungen um Informationen zu erweitern, welche Klassen die Ausrüstung benutzen können. Es wird angemerkt, dass dies bei klassenspezifischen Event-Epics bereits erkennbar ist. Die Idee, den Rüstungstyp (Heavy, Light, Medium) in der Toolbox anzugeben, wird diskutiert, aber als potenziell zu umfangreich verworfen. Stattdessen wird die Idee von Klassensymbolen im Tooltip als sinnvolle Ergänzung angesehen, um die Unterscheidung zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass das SA sammeln sowieso ein No-Brainer ist, weil man ja sofort sieht, wenn ein Item fehlt.

Erklärung zu Runen, Sternen und Boni im Spiel

01:38:46

Es wird erklärt, dass Runen XP- und Goldboni geben und dass Sterne einen zusätzlichen Bonus bieten. Die Effektivität von Runen wird betont und klargestellt, dass sie funktionieren, auch wenn jemand andere Informationen hat. Es wird erwähnt, dass Tooltips für verschiedene Gegenstände und Features im Spiel verfügbar sind, wie z.B. beim Schmied oder bei Pets, die oft übersehen werden. Ein vergessenes Enchantment für Pilze wird hervorgehoben, das einen Bonus von 50% bietet. Es wird kurz überlegt, ob eine bestimmte Verzauberung für Expeditionen nützlich ist und die Schwierigkeit des Spiels diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Sammeln von Schlüsseln und das Besiegen von Bossen. Abschließend wird die Wichtigkeit von Basis-Stats erwähnt und die Entscheidung, diese zu löschen, um sich neuen Herausforderungen zu stellen.

Diskussion über XP, Gold, LD und Tooltips im Spiel

01:41:32

Es wird über die Bedeutung von XP-Boni und Goldrunen gesprochen, wobei erwähnt wird, dass man den Verlust von 5% Gold durch Gems und LD ausgleichen kann, aber XP nicht. Es wird klargestellt, dass es keine XP-Türen im LD geben wird. Des Weiteren wird auf eine Neuerung im Charakterbildschirm hingewiesen, wo unter Werte die genauen Faktoren aufgeführt sind, was aber schon länger existiert. Es wird auch über Tooltips bei Pets und beim Blacksmith gesprochen. Ein Zuschauer merkt an, dass er auf EU10 überholt wurde, weil er Tipps befolgt hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Filze in der Zwischenbelohnung erhöht werden sollen, was aber die Chancen auf andere Belohnungen reduzieren würde. Es wird auch kurz über die Grube und Festung gesprochen.

Giveaway-Ankündigung und Erläuterung zu SFTools

01:47:42

Es wird ein Giveaway angekündigt und erklärt, wie man mit dem Befehl '!ticket' teilnehmen kann. Fragen zur Funktionsweise von SFTools werden beantwortet, wobei erklärt wird, wie man über die Mainpage zum Dungeon Simulator gelangt und dort durch Eingabe des Shakes Account-Namens und Passworts Daten simulieren kann. Es wird betont, dass die Codes für das Giveaway nur bis Sonntag gültig sind und die Gewinner ihre Codes per Nachricht erhalten. Ein Zuschauer fragt, ob beim Pilze-Event auch die Pilze aus den Community-Sale-Paketen erhöht werden, was verneint wird. Es wird erwähnt, dass die Codes erst am Dienstag verschickt werden und jetzt Mittwoch ist, also die Gewinner sich gedulden sollen.

Erfolgreicher Dungeon-Bosskampf und Diskussion über Charakter-Stats

01:50:02

Es wird ein Dungeon-Boss mit Free Tries besiegt, was als Meilenstein gefeiert wird. Screenshots werden gemacht und der Erfolg wird in den Meilensteinen festgehalten. Anschließend wird über die Stats eines anderen Charakters gesprochen, der nicht mit den Stats des Hauptcharakters mithalten kann. Es wird festgestellt, dass der andere Charakter mit seinen geringeren Stats keine Chance hätte. Es wird auch erwähnt, dass neue Epics in die Toilette geworfen und zehnmal verbessert wurden, wenn sie gut waren, und dass ein anderer Charakter Full Legi-Equipment erhalten hat. Ein Zuschauer fragt, wann er angeschrieben wird, woraufhin erklärt wird, dass es normal ist, dass es dauert, da zuerst die Liste der Gewinner erstellt und Codes zugewiesen werden müssen.

Giveaway-Start und Diskussion über Automod-Fehler

01:57:45

Das Giveaway wird gestartet und erklärt, wie neue Zuschauer mit dem Befehl '!ticket' teilnehmen können. Es wird festgestellt, dass eine Nachricht im Chat durchgegangen ist, was normalerweise nicht passieren sollte, und vermutet, dass der Automod überlastet war. Es wird kurz über Pac-Man und Flame-Kommentare gesprochen. Ein Zuschauer namens Landlord sorgt mit seinen Kommentaren für Aufsehen. Die ersten Gewinner des Giveaways werden bekannt gegeben. Es wird erwähnt, dass 634 Leute mitgemacht haben. Ein Zuschauer fragt, warum er nicht spielen kann, woraufhin die Moderatoren um Hilfe gebeten werden. Es wird erklärt, dass man nicht an einem Giveaway teilnehmen kann, das bereits geöffnet wurde.

Fragen zum Pilze-Event, Giveaway-Regeln und Betrugsverdacht

02:03:31

Es wird gefragt, ob beim Pilze-Event auch die Pilze aus den Community-Sale-Paketen erhöht werden, was verneint wird. Es wird über die Auswahl von Zahlen und Gewinnern diskutiert und darauf hingewiesen, dass Gewinner ihren Gewinn rechtzeitig beanspruchen müssen, da sonst jemand anderes ihren Platz einnehmen wird. Es wird ein möglicher Zusammenhang zwischen Teilnehmern vermutet, da ein Gewinner zunächst nicht geclaimt hat, aber dann doch noch. Ein anderer Teilnehmer wird ermahnt, weil er zweimal geclaimt hat, obwohl er nur einmal gewinnen durfte. Es kommt der Verdacht auf, dass es sich um Betrug handelt, da ein Teilnehmer mehrfach gewinnt. Es wird erklärt, dass die Gewinner ihre Codes später per Twitch-Nachricht erhalten und nicht automatisch im Spiel gutgeschrieben bekommen.

Giveaway-Ende, Raid-Vorbereitung und Ankündigung für neues Spiel

02:10:10

Das Giveaway wird beendet und es wird sich auf einen Raid vorbereitet. Es wird gefragt, wie lange der Code gültig ist und ob er auch auf EU19 benutzt werden kann, woraufhin geantwortet wird, dass er bis Sonntag gültig ist. Es wird erklärt, dass es keinen Sinn hat, die Frage zu wiederholen, wenn man nicht zuhört. Es wird ein Raid angekündigt und ein neues Spiel von Playa Games vorgestellt, das global verfügbar ist und ein Update erhalten hat. Die Zuschauer werden aufgefordert, dem Kanal zu folgen. Abschließend wird auf eine Mail vom 31.3. bezüglich veralteter Gegenstände eingegangen und klargestellt, dass die Löschung verschoben wurde und nur bestimmte Items betrifft.

Tests mit XP-Items, Gold und Verabschiedung

02:11:35

Es werden Tests mit XP-Items und Gold auf Level 620 durchgeführt, um festzustellen, ob es Veränderungen gibt. Es wird festgestellt, dass es Veränderungen bei den Prozentsätzen gibt. Die Zuschauer werden erneut aufgefordert, dem Kanal zu folgen, da es sich um ein schönes Spiel von Playa Games handelt. Es wird angekündigt, dass das Spiel in wenigen Minuten zusammen mit TunyGhost gespielt wird. Abschließend wird sich verabschiedet und auf eine Frage bezüglich der Löschung veralteter Gegenstände in einer Mail vom 31.03. eingegangen. Es wird klargestellt, dass die Löschung verschoben wurde und bestimmte Items betrifft, wie Kristalle, die früher im Inventar gelandet sind. Der Stream wird beendet.