Auf dem Server AM1 wurde der Höchststand des Levels erreicht. Es wurde ein Charakter von 462 auf 511 gebracht. Dies geschah, indem die letzten, besonders schwer zu besiegenden Dungeon-Idole gezielt mit einem Einsatz von 172 Pilzen angegangen wurden. Der Erfolg wurde mit der Community gefeiert.

Shakes and Fidget
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Begrüßung und DP-Ende auf AM1

00:14:54

Nach der Begrüßung der Community wird erwähnt, dass der Streamer die Dungeon-Pause (DP) auf Server AM1 beendet hat. Er ist dabei von Level 462 auf 510 gestiegen und ist nun der höchstlevelnde Charakter auf dem Server. Das Ziel ist es, die Idole in den Dungeons zu besiegen, wobei die letzten drei mit einer Wahrscheinlichkeit von nur 0,11 % besonders schwierig sind. Für den Versuch werden Pilze verwendet, und es wird eine Abstimmung über die Anzahl der besiegten Idole gestartet.

Erstes Giveaway und Spielstatistiken

00:28:48

Während der Versuche, die Idole zu besiegen, wird ein erstes Giveaway veranstaltet. Die Teilnehmer haben eine Minute Zeit, den Keyword '!9 tries' einzugeben. Es werden neun Gewinner gezogen, die jeweils verschiedene Pakete mit In-Game-Währungen, Mounts und Heiltränken gewinnen. Zwischen den Ziehungen wird über die extremen Chancen gesprochen; es werden nur neun Versuche für Tuni und nur drei für Mo benötigt, um sie zu besiegen. Im Anschluss daran wird eine Abstimmung über die Kills der drei Idole abgeschlossen, bei der der Streamer 172 Pilze einsetzt.

Erreichen von Level 511 und Server-Trophäen

00:56:07

Nachdem alle drei Idole besiegt wurden, steigt der Charakter auf Level 511 und wird der erste Spieler auf dem Server, der dies erreicht. Der Streamer ist von dieser Leistung begeistert und betont, wie kräftig der Krieger-Klasse nun ist. Allerdings ist er frustriert über ein Bug mit der Server-Trophäe. Obwohl er als erster eine Bronze-Trophäe erhalten hat, wird ihm der Gold-Rang nicht angezeigt und es wird behauptet, vier Spieler hätten sie erreicht, was auf einen Fehler hindeutet.

Dungeon-Läufe und Spekulationen um den CC Client

01:03:12

Nach dem Erreichen des Level-Ziels werden mehrere Legendary Dungeon Runs auf verschiedenen Servern gestartet. Bei einem Run auf EU9 wird ein episches Waffen-Item gefunden. Der Chat diskutiert über die Wahrscheinlichkeit, legendäre Items zu erhalten, und einige erwähnen, dass es nicht notwendig ist, alle fünf Räume zu durchlaufen. Der CC Client, ein angebliches Tool zur Manipulation der Zufallszahlen, ist ein häufiges Gesprächsthema, wobei der Streamer es als Mythos bezeichnet, während die Community spekuliert, ob er ihn verwendet.

Exodia Run mit Keymaster

01:19:22

Die Herausforderung besteht darin, die Legendären Gegenstände Keymaster, Moonstone und Rabbit in umgekehrter Reihenfolge zu erhalten. Der Streamer nutzt Moonstone, um Schaden zu vermeiden und Seven Keys zu sammeln. Ein früher Schlüsselladen wird dringend benötigt, um einen großen Heilzauber zu erhalten und einen Null-Todes-Lauf durchzuführen. Die Run ist von viel Glück und Zufall geprägt, da sowohl Geschicklichkeit als auch RNG eine entscheidende Rolle spielen. Die Strategie ist es, den Schlüsselladen zu umgehen und auf Heilung zu zielen.

Exodia Beendigung und Monolith

01:21:12

Der dritte Boss wird besiegt, was die Late Exodia bedeutet. Es ist ein GG. Der Streamer ist sich nicht sicher, wie Moonstone so viel Schaden ausweichen konnte, und vermutet, dass es eine erhöhte Ausweichchance gibt. Eine große Heilung wurde erwartet, aber der Streamer vermutet einen Content Creator Client, was ihn frustriert. Trotzdem fühlt sich der Run gut an. Der Streamer gibt an, seine Run auf Cooldown zu bringen und den Endgame-Lauf zu beenden.

Zweites Giveaway und Gewinner

01:23:40

Ein zweites Giveaway wird angekündigt. Der Streamer ist verärgert, dass seine Run nicht auf Cooldown ist und keine Waffe erhalten hat. Das Keyword für das Giveaway ist 'unlucky, gg'. Es werden fünf Gewinner gezogen: Lenny, Jeff, Ginek, Johnny und Stringer782. Jeder Gewinner muss eine Frage des Streamers beantworten. Gewinne umfassen Fruchtpakete, Gold und andere Gegenstände. Die Gewinnerliste wird dokumentiert.

Neuer Endgame-Lauf und Ziel

01:34:09

Nach dem Giveaway beginnt ein neuer Endgame-Lauf. Das Ziel ist, einen Lauf mit möglichst wenigen Toden abzuschließen. Der Streamer hat bereits eine Heilung und möchte auf weitere Heiltricks verzichten, da er die Run auf Cooldown bringen möchte. Er sucht nach einem Schlüsselladen, um weiter voranzukommen. Die Strategie ist, Schaden zu vermeiden und überleben, um den End-Boss zu erreichen.

Bosskampf und Erfolg

01:36:57

Der Streamer beginnt den Bosskampf, nachdem er eine Heilung erhalten hat. Er überlebt den Kampf mit 60 % HP und erhält einen Gürtel, einen Ring und eine Krone. Es ist kein Null-Todes-Lauf, aber der Streamer ist mit dem Ergebnis zufrieden. Er beschreibt den Lauf als 'close' und nimmt ihn an. Die Run gilt als abgeschlossen, da alle benötigten Items erhalten wurden.

Letzter Versuch und Stream-Ende

01:39:21

Um die Run auf Cooldown zu bringen, beginnt der Streamer einen weiteren Versuch. Er möchte auf Heiltricks verzichten und direkt sterben, um den Lauf zu beenden. Er überleitet eine Prüfung und beginnt einen Raid. Der Streamer gibt ein Fazit und bedankt sich bei den Zuschauern. Er wünscht allen ein schönes Wochenende kündigt an, Mobile Dungeon zu spielen, ein Spiel von Playa Games.