[EN/GER] S&F Let's Play#739 - Hellevator F9 + BETA Test @mozonetv drops stats !events + Giveaways
Neuer Gildenwettbewerb und Spielergeschenke im Fokus
Es wurde über den zehntägigen Gildenwettbewerb Hellevator F9 berichtet, bei dem Gilden täglich mindestens 20 Stufen absolvieren können, um Boni zu erhalten. Zusätzlich wurde über die Chancen der Klassen gesprochen und ein Beta-Test für eine neue Funktion im Spiel absolviert.
Begrüßungen und Ankündigungen
00:08:14Zu Beginn des Streams werden die Zuschauer gegrüßt und die Community interagiert intensiv. Der Streamer erwähnt geplante Inhalte wie den Elevator F9 und einen BETA-Test. Es wird über die anstehenden Drops gesprochen, wobei der Streamer erklärt, dass der normale Drop-Zyklus weiterläuft. Auch werden die Geburtstage der Zuschauer erwähnt und gratuliert. Der Start des Streams ist geprägt von einem lockeren und interaktiven Austausch mit der Community.
Giveaways und technische Aspekte
00:15:40Der Streamer wechselt zu den Giveaways und ruft die Zuschauer auf, sich zu beteiligen. Es werden mehrere Giveaways durchgeführt, wobei der Streamer über die Teilnahmebedingungen und die Anzahl der Gewinner informiert. Währenddessen gibt es technische Unstimmigkeiten, wie z.B. Verzögerungen und wiederholte Versuche, die Teilnehmerlisten zu aktualisieren. Auch die Rolle von Drops im Zusammenhang mit Abonnements wird thematisiert und geklärt, dass diese nicht direkt mit den In-Game-Drops zusammenhängen.
Besprechung des Hellevator F9
00:28:17Der Hauptfokus verlagert sich auf den Hellevator F9. Der Streamer erklärt das Grundprinzip: ein Gildenwettbewerb, bei dem man nach unten in die Höre fährt, um Punkte und Belohnungen für die Gilde zu sammeln. Es werden die Mechaniken wie das Sammeln von H-Tickets und der Verbrauch von Key-Cards erläutert. Wichtige Strategien für den Erfolg im Hellevator werden besprochen, wie z.B. die tägliche Nutzung von Freitickets und die Verteilung der Gildenmitglieder auf die verschiedenen Stufen der Höllenangriffe.
Use of Sweets and Event Duration
01:20:56Es wird über die Bonbons (Sweets) gesprochen, die im Hellevator verwendet werden können, um den Siegswahrscheinlichkeit und die Belohnungen zu erhöhen. Der Streamer bewertet diese als in der Regel nicht sehr nützlich und empfiehlt nur wenige Typen wie Biersorten und Spinat als effektiv. Abschließend wird die Dauer des Events und die Server-spezifischen Start- und Endzeiten geklärt. Der Event läuft für insgesamt zehn Tage und fördert die aktive Teilnahme der Gilden, um tägliche Truhen und finale Belohnungen freizuschalten.
Game-Mechaniken des Hellevators
01:26:54Der Hellevator ist eine zehntägige Gilden-Aktivität, bei der Gilden in Stufen kämpfen. Für jeden Gildenwechsel während des Events wird eine Strafe von 5% der Hellevator-Tokens erhoben, um einen Missbrauch der Punkteplazierung zu verhindern. Der Schaden, der durch erfolgreiche Hellevator-Angriffe verursacht wird, steigt täglich um ein bis zwei Prozent. Spieler können täglich mindestens 20 Stufen spielen, um Boni freizuschalten.
Charakterentwicklung und Klassenbalance
01:29:47Die Klassen des Spiels sind für PvE sehr unterschiedlich stark, wobei die Kundi-Klasse zu den Top-Picks gehört und der Krieger statistisch etwas schwächer abschneidet. Dennoch ist jede Klasse spielbar. Spieler können ihren Account auf einen neuen Server transferieren und dort neue Klassen erstellen. Die Klasse Berserker hatte in der Vergangenheit Bugs, bei denen der Rage-Angriff nicht ausgelöst wurde.
Preisunterschiede und Käuferempfehlung
01:40:32Im Spiel gibt es deutliche Preisunterschiede für Pilze. Der Webshop bietet Pilze um bis zu 20 Euro günstiger an im Vergleich zu Steam oder der mobilen Version. Es wird dringend empfohlen, Pilze immer über den Webshop im Browser zu kaufen, da dies nicht nur günstiger, sondern auch bequemer ist und das Spiel-Cookie nicht belastet.
Beta-Test: Neuerungen und Bugs
01:45:47Während des Beta-Tests wurden wichtige Änderungen an den Item-Systemen vorgenommen. Das 'Washen' von Items wurde in 'Flushen' umbenannt und generiert keine Mana mehr. Das Opfern von Items gibt nun die investierten Materialien zurück. Allerdings wurde ein Bug entdeckt, bei dem investierte Ressourcen scheinbar verloren gehen, was einen ernsten Fehler im neuen System darstellt.
Giveaway und Live-Interaktion
01:55:31Zum Ende des Streams fand ein Giveaway statt, bei dem Zuschauer durch das Schreiben von Schlüsselwörtern und Beantwortung von Fragen Gewinne wie Pilbe-Pakete oder Pilze gewinnen konnten. Die Stream-Interaktion war intensiv, wobei oft wiederholte Begriffe gezogen wurden und die Gewinner sich ihre Pakete selbst aussuchen konnten. Die Veranstaltung war etwas hektisch, wurde aber fair durchgeführt.
Ausblick und Stream-Ende
02:12:26Der Stream endete mit dem Hinweis auf den Wechsel zum 'Mobile Dungeon'-Kanal. Für die Zukunft sind weitere Streams angekündigt, darunter ein Elevator-Stream am nächsten Tag um 16 Uhr und der Start von Server EO20 am Freitag um 16 Uhr. Der Streamer bedankte sich für das Zuschauen und verabschiedete sich von der Community.