(GER) EU23 die Reise geht weiter! #059 @tunyghost ! Drops stats !events + Giveaways
EU23: Gast @tunyghost und Gewinnspiele im Gaming-Event
Im Rahmen der fortlaufenden EU23-Reihe tritt @tunyghost als Kooperationspartner auf. Das Event bietet eingetragenen Teilnehmern die Chance, digitale Drops durch Events zu erhalten. Zusätzlich sind Giveaways geplant, die während der laufenden Aktivität verlost werden. Die Agenda umfasst weiterhin das Verfolgen von Spielszenen und die Begleitung der laufenden Turnierphase.
Giveaway-Start mit Keyword 'die Technik streikt'
00:15:55Der Livestream beginnt mit einem direkten Giveaway, das den Zuschauern ein Keyword vorgibt. Nach kurzen einleitenden Worten und der Klärung von technischen Problemen wird das Keyword 'die Technik streikt' für ein Gewinnspiel eingeführt, bei dem die Zuschauer innerhalb einer Minute reagieren müssen. Dies dient als interaktiver Einstieg in die Sendung und schafft sofortige Interaktion mit dem Chat. Das Giveaway wird später fortgesetzt, wobei die Spannung durch bewusst langsame Abläufe aufrechterhalten wird. Die Zuschauer werden ermutigt, das Keyword einzugeben, um teilzunehmen, und es werden klare Regeln für die Reaktionszeit von 20 Sekunden festgelegt, sobald ein Gewinner ausgewählt wird. Dieser Abschnitt unterstreicht die Community-orientierte Herangehensweise des Streams.
Ankündigung des Polaris-Events in Hamburg
00:22:02Ein zentrales Thema des Streams ist die Ankündigung der Teilnahme an der Polaris Convention in Hamburg vom Freitag bis Sonntag. Es wird betont, dass viele andere Content Creator von Shakes and Fidget vor Ort sein werden und Playa einen eigenen Stand betreibt, an dem Gewinne erzielt werden können. Der Streamer lädt alle Zuschauer ein, persönlich vorbeizukommen, insbesondere wenn sie aus Hamburg oder der Umgebung stammen, aber auch aus entfernteren Regionen. Die Veranstaltung wird als sehr lustig beschrieben, wobei am Mittwoch bereits eine Anreise geplant ist. Dies ist ein wichtiges Ankündigungsereignis für die Community, um sich im realen Leben zu treffen und gemeinsam das Spiel zu feiern.
Spieltipps: Dungeon-Pause und Epic-Strategien
00:39:01Der Streamer vertieft sich in Spielstrategien für Shakes and Fidget, insbesondere rund um das Thema Dungeon-Pause (DPA) und den Einsatz von Epics. Es wird erklärt, dass ein Levelbereich von 360 bis 370 als Richtwert für den Beginn der Dungeon-Pause dient, abhängig vom persönlichen Spielstil und der Klasse. Ein wichtiger Tipp ist, jeden Tag ein Epic ins Klo zu werfen, um das Equipment und die Chancen zu erhöhen, besonders wenn die Dungeon-Pause aufgelöst werden soll. Es wird gewarnt, Epics außerhalb von Epic-Events zu farmen, da dies sehr kostspielig sei. Zudem werden Tipps gegeben, wie man den verfügbaren Platz in der Dungeon-Pause optimal nutzt, um Epics einzulagern. Diese Ratschläge zielen darauf ab, Spieler in ihrem Fortschritt zu unterstützen und effiziente Ressourcennutzung zu fördern.
Giveaway-Gewinnerziehung und Preise
00:30:57Während des Streams werden mehrere Gewinner für das Giveaway ausgerufen. Die Gewinnerziehung erfolgt chronologisch: Zuerst wird Rock & Funky als Gewinner genannt, der ein Paket 5 (Big Win) erhält. Anschließend folgen weitere Gewinner wie Café Saso, Perianne, Hoang Hex, Gazelle und Cuddle Some Kitten. Den Gewinnern werden verschiedene Pakete zugesprochen, darunter Paket 1, Paket 3 und Paket 5. Es wird erklärt, dass die Gewinner über Twitch eine direkte Nachricht erhalten werden, wobei aufgrund der anstehenden Polaris Convention in Hamburg eine Verzögerung von einigen Tagen einkalkuliert wird. Die Abläufe werden ausführlich kommentiert, inklusive der 20-Sekunden-Reaktionszeit und der Diskussion um Fairness in der Gewinnerziehung. Dies unterstreicht die lebendige Interaktion mit der Community während der Verlosung.
Einführung in Spielstile für Shakes & Fidget
01:13:48Im Stream werden verschiedene Spielkategorien für Shakes & Fidget vorgestellt. Dazu gehören Free2Play (kostenlos), Low Echo (sparsame Spielweise), Echo (moderate Ausgaben), Echo Plus (höhere Ausgaben) und Pilzer (intensive Spielweise mit massivem Skipping von Dungeons und Aktivitäten). Der Fokus liegt darauf, wie man effizient spielt, unabhängig vom Budget. Pilzer gelten als intensivste Spielweise, bei der Ressourcen optimiert werden, um maximale Stats zu erreichen.
Giveaways und häufige Fragen
01:15:40Es wird über zwei verbleibende Giveaways im Stream informiert. Zuschauer können Fragen zu Shakes & Fidget stellen. Themen sind unter anderem, wie man Drop-Achievements erreicht (durch regelmäßiges Drops-Sharing), die Bedeutung von CC (Credit-Points) und der Umgang mit Leveling. CC werden als nicht so einflussreich beschrieben, außer bei sehr teuren Serverstarts. Der Chat zeigt Interesse an verschiedenen Aspekten des Spielverhaltens, einschließlich PvP und Fortschritt.
Leveling, Stats und PvP-Stärke
01:18:48Diskussion über Leveling-Geschwindigkeit, wobei ein Level pro Tag als normal gilt, aber durch tägliche Abenteuer, Glücksrad und Events beschleunigt werden kann. Faktoren für PvP-Stärke werden erläutert: Neben Stats sind Klassen wie Magier oder Necromancer volatil, wobei Glück und Optimierung eine Rolle spielen. Richtiges Min-Maxing durch konsequente Daily-Routinen (z.B. Arena-Kämpfe, Pet-Routinen) ist entscheidungskritisch. Der Server EU23 wird als neuer, wettbewerbsfähiger Server erwähnt.
Min-Max-Taktiken und Ereignisse
01:28:11Detaillierte Min-Max-Taktiken werden vorgestellt, darunter optimierte Nutzung von Stadtwachen, Gold- und XP-Events, Dungeon-Pause und Legendary Dungeon (LD). LD erfordern hohe Investitionen (teuer) und sind ausschlaggebend für hohe Stats. Weitere Punkte sind Pet-Routinen, Festungsbau und das Timing von Arena-Kämpfen. Die Strategien zielen darauf ab, durch konsequente Tagesroutine und Event-Nutzung einen Vorsprung zu gewinnen, unabhängig vom Budget.
Kalender-Skip-Taktik
01:36:38Eine spezielle Taktik für den Daily-Kalender wird erklärt: Spieler können Kalender mit wenigen Büchern (XP-Belohnungen) überspringen, um auf Kalender mit mehr Büchern zu wechseln. Dies ermöglicht langfristig mehr XP und Levelvorteile. Es wird betont, dass diese Taktik auf Servern mit mehreren Kalendern funktioniert, wo jeder Spieler zufällig startet. Der praktische Nutzen für die langfristige Spielerstellung wird dargelegt, um sich von anderen abzuheben.
Optimierung von Früchten, Tränken und Gold
01:44:53Es wird die wirtschaftliche Optimierung von Früchten und Tränken besprochen. Früchte sind bis Level 632 wertvoll, danach werden sie zu Tränken (ein Statpunkt pro Trank) oder in Gold umgewandelt. Ab Level 500 sollte der Fokus auf Basis-Stats liegen, Gold ist dann wichtiger als Früchte. Die Saftpresse wird als Methode genannt, Früchte in Tränke umzuwandeln, die profitabel verkauft werden können. Free-to-Play-Spieler sollten Pilze und Tränke priorisieren.
Avatare und zukünftige Inhalte
01:56:15Avatare als Cosmetics werden thematisiert, wie sie durch Challenges oder Events (z.B. Avatar-Challenge auf EU20) gewonnen werden können. Es gibt Hinweise auf zukünftige Updates, etwa eine Schnitzeljagd auf dem Official-Server mit Avatar-Preisen. Kritik wird an der aktuellen Monetarisierung und dem Fokus auf Paid-Content geübt, wobei ausgewogene Optionen für Free-to-Play-Spieler erhofft werden. Zukünftige Features sollen Skill und Abwechslung fördern.
Chili-Cheese-Giveaway
02:09:43Ein Chili-Cheese-Giveaway wird initiiert, bei dem Zuschauer innerhalb einer Minute das Keyword in den Chat schreiben müssen. Nach einer Minute werden fünf Gewinner zufällig ausgewählt. Währenddessen wird über die Vorliebe für Chili-Cheese-Saucen und die Community-Politik von Shakes and Fidget diskutiert. Die Transparenz und das Miteinbeziehen der Community-Content-Creators werden hervorgehoben, auch wenn technische Bugs kritisiert werden. Das Giveaway wird mit einer klaren Zeitvorgabe von 20 Sekunden für die Teilnahme umgesetzt.
Warrior-Needs-Rework-Giveaway
02:42:35Ein weiteres Giveaway wird mit dem Keyword 'Warrior Needs Rework' gestartet. Zuschauer haben eine Minute Zeit, das Keyword in den Chat zu schreiben. Es werden fünf Gewinner gezogen, die Preispakete erhalten, wobei Paket 9 aufgrund von Änderungen nicht vergeben werden kann, sodass auf Paket 5, 6 und andere umgestellt wird. Die Gewinner werden namentlich bekannt gegeben, und der Streamer erklärt, dass Paket 9 in der nächsten Woche wieder verfügbar sein wird. Die Diskussion um die Herausforderungen des Arena-Managers wird fortgesetzt.
Dungeon Challenge gegen Hades
02:51:55Die Dungeon Challenge startet mit einer Wette gegen Hades. Yuki Shino übernimmt die Herausforderung mit 100 Kämpfen, um 100 Pilze zu gewinnen, oder 500 Pilze, wenn er Hades besiegt. Zuschauer können mit Channel-Points wetten. Nach über 130 Versuchen wird Hades besiegt, aber die Bedingungen für den Hauptpreis nicht erreicht, sodass 25 Pilze als Trostpreis vergeben werden. Für die nächste Dungeon Challenge werden 557 Pilze angekündigt, und es wird die Wichtigkeit der Ausweich- und Damage-Chancen diskutiert.
Raid auf Maxill
03:05:06Der Streamer kündigt einen Raid auf den Streamer Maxill an, der in der Gilde auf EU20 spielt. Es wird erwähnt, dass Maxill bisher nicht geradet wurde und es sich um eine neue Kooperation handelt. Nach dem Raid plant der Streamer, weiter Dungeons zu pushen und EU22 zu spielen. Die Zuschauer werden ermutigt, später auf den Kanal vorbeizuschauen. Der Raid wird als neue Interaktion mit einem anderen Content-Creator präsentiert, der bislang nicht im Official-Stream geraidet wurde.