[EN/GER] S&F Let's Play#748 - Legendary Dungeon announced! @mozonetv drops stats !events + Giveaways
Shakes & Fidget: Legendary Dungeon Erklärungs-Stream, Giveaways und Spiel-Diskussionen
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Der kommende Erklärungs-Stream zum Legendary Dungeon (LD) wurde angekündigt. Ein Giveaway mit speziellem Keyword wurde veranstaltet. Diskussionen gab es über SF-Tools, Strategien für den LD, Twitch-Drops, den neuen Server EU20 und Klassenwechsel. Zudem wurden Anpassungsmöglichkeiten und späte Spielinhalte angesprochen.
Legendary Dungeon Ankündigung und Pläne für Erklärungs-Stream
00:16:24Es gibt Pläne, einen Erklärungs-Stream für den Legendary Dungeon (LD) zu veranstalten. Dieser soll am Donnerstag kommende Woche stattfinden, da der Server F9 bereits früher Zugriff auf den Legendary Dungeon hat. Im Stream sollen die Features, die Gems of Fate, bestimmte Taktiken und wichtige Informationen für den Legendary Dungeon erläutert werden, sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Spieler. Es wird auch die Möglichkeit geben, Fragen zu stellen. Der Streamer korrigiert sich bezüglich des Datums und stellt klar, dass der LD für andere Server am Freitag startet, der Erklärungs-Stream aber am Donnerstag stattfindet.
Giveaway und Keyword-Enthüllung
00:19:33Es wurde ein geheimes Giveaway gestartet, bei dem das Keyword "LD is coming" lautete. Die Teilnahme war jedoch nicht so einfach, da das Keyword nicht angepinnt wurde, um es den Teilnehmern etwas schwerer zu machen. Nach der Auswertung des Giveaways wurden die Gewinner bekannt gegeben. Es gab Diskussionen über die korrekte Schreibweise des Keywords, da das große L wie ein kleines l aussah, was zu Verwirrung führte. Trotzdem schafften es viele Teilnehmer, das richtige Keyword einzugeben und am Giveaway teilzunehmen. Die Gewinner wurden per Zufallsprinzip ermittelt, und der Streamer betonte, dass die Auswahl nicht von ihm persönlich getroffen wurde.
Diskussionen über Kleidung, SF-Tools und Legendary Dungeon Strategien
00:28:02Es gab eine Diskussion über saisonale Kleidungsgewohnheiten und den Kauf von Sommerkleidung im Winter und umgekehrt. Der Streamer erwähnte, dass er demnächst neue T-Shirts bestellen möchte. Des Weiteren wurde über die SF-Tools diskutiert, ein mächtiges Tool mit zusätzlichen Informationen und Dungeon-Chancen, dessen Nutzung laut Ply Games jedoch illegal ist. Es wurde auch über Strategien für den Legendary Dungeon gesprochen, insbesondere die Verwendung von Item-Qualitätsrunen, die als einzige Rune in diesem Dungeon funktionieren. Der Streamer demonstrierte, wie man Runen und Edelsteine aufwertet, um sich auf den Legendary Dungeon vorzubereiten.
Drops, Droplets und neuer Server EU20
00:40:55Es wurde über Twitch-Drops und Droplets diskutiert, wobei erklärt wurde, dass dieser Kanal Drops anbietet und Droplets eher von externen Streamern verwendet werden, die das Spiel bewerben. Es gab auch Informationen über den neuen Server EU20, der vor etwa drei Wochen gestartet ist. Der Streamer erwähnte, dass es sich lohnen könnte, dort anzufangen, da viele ambitionierte Spieler und Gilden auf diesem Server aktiv sind. Er betonte, dass Konsistenz der Schlüssel zum Erfolg ist, unabhängig vom Spielstil. Zudem wurde die Frage beantwortet, warum der Command genutzt wird, weil die Leute den nutzen und weil andere scheinbar den Leuten beigebracht haben, dass man diesen Command nutzen soll.
Erfolgreicher Dungeon-Versuch und Diskussion über Pilze
01:05:27Der Streamer hat einen Dungeon mit einem einzigen, kostenlosen Versuch erfolgreich abgeschlossen, was als großer Erfolg gefeiert wurde. Anschließend gab es eine Diskussion über die Sichtbarkeit der Pilze (Mighty Mushrooms) im Stream. Der Streamer erklärte, dass er sie früher versteckt hatte, aber nun zeigt, um Spekulationen über unbegrenzte Pilze oder das Verbergen spezieller Dinge zu vermeiden. Es wurde auch überlegt, ein Unendlichkeitszeichen für die Pilze einzufügen oder ein Video abzuspielen, in dem die Pilze kontinuierlich nach oben gehen. Zudem wurde erklärt, wie man die SF-Tools aktualisiert, nachdem man einen Boss besiegt hat.
Twitch Drops Erklärung und Verschwörungstheorien
01:10:23Für neue Twitch-Nutzer wurde erklärt, wie Twitch Drops funktionieren: Man muss sein Shakes and Fidget-Konto mit Twitch verbinden und Streams ansehen, die Drops anbieten. Die Drops werden dann auf dem Twitch-Konto gesammelt und an das Shakes and Fidget-Konto gesendet. Der Streamer sprach auch über Verschwörungstheorien und Misstrauen in der Community, wobei einige Leute hinter allem Böses vermuten und dem Streamer nichts gönnen würden. Er wies darauf hin, dass solche Theorien oft übertrieben und unbegründet sind. Abschließend wurde überlegt, lustige Anzeigen für die Pilze einzuführen, wie z.B. eine siebenstellige Zahl minus Pilze oder die Bezeichnung "Sir Pilzelots".
Diskussion über Klassenwechsel und Spielbalance
01:24:39Es wird diskutiert, ob ein Klassenwechsel im Spiel möglich sein sollte. Es wird argumentiert, dass dies das Spielprinzip brechen würde, besonders nach jahrelangem Spielen eines Charakters. Ein möglicher Missbrauch wäre, eine PvE-starke Klasse zu wählen, um schnell aufzusteigen, und dann zu einer PvP-starken Klasse zu wechseln. Es wird vorgeschlagen, dass neue Spieler die Klassen ausprobieren können sollten, ohne sie leveln zu müssen. Es wird League of Legends als Beispiel genannt, wo man Fähigkeiten in kurzen Videos sehen kann. Alternativ könnte man alle Klassen auf verschiedenen Servern ausprobieren. Die Entscheidung für eine Klasse sollte endgültig sein, da dies Teil des Spiels ist. Es wird angemerkt, dass es schwierig ist, eine Klasse wirklich kennenzulernen, ohne sie länger zu spielen, und dass selbst Testumgebungen nicht das vollständige Gefühl vermitteln können.
Anpassungsmöglichkeiten und späte Spielinhalte
01:33:11Es wird überlegt, was an Shakes Infinity geändert werden könnte, wobei der Fokus auf Anpassungsmöglichkeiten liegt. Diese würden es den Spielern ermöglichen, sich im Spiel besser auszudrücken und Spaß am Sammeln von Gegenständen zu haben, ohne das kompetitive Gameplay zu beeinträchtigen. Anpassungen könnten die Verbindung zum Charakter verbessern und Roleplay-Elemente hinzufügen. Es wird betont, dass reine optische Veränderungen, die keinen Einfluss auf den Wettbewerb haben, ideal wären. Derzeit beeinflusst das Ändern des Aussehens das Sammelalbum, was einen Wettbewerbsaspekt hinzufügt. Es wird der Wunsch nach spannenderen PvP-Seasons mit Anpassungsbelohnungen geäußert, die den Rang des Spielers widerspiegeln. Späte Spielinhalte, die auch nach längerer Zeit noch Spaß machen, werden ebenfalls gewünscht.
Achievements, Server Firsts und PvP-Verbesserungen
01:38:55Es wird der Wunsch nach mehr Achievements im Spiel geäußert, um den Fortschritt und die Leistungen der Spieler zu zeigen. Server Firsts, ähnlich wie in World of Warcraft, werden als motivierend angesehen. Das Erreichen bestimmter Level oder das Besiegen von Bossen sollte mit einer Nachricht im Spiel verkündet werden. Ein separates PvP-System innerhalb des Spiels, das interaktiver ist und Meta-Änderungen ermöglicht, wird vorgeschlagen. Dies könnte eine kompetitive Szene schaffen, die sich vom globalen Ranking unterscheidet. Es wird auch überlegt, wie man sehen kann, wie viele Dungeons ein Spieler abgeschlossen hat, ähnlich wie bei den alten Bronze- bis Diamant-Fackeln. Level-angepasste PvP-Turniere, die wöchentlich oder monatlich stattfinden, könnten ebenfalls interessant sein.
Weitere Spielverbesserungen und Giveaways
01:43:24Es wird angeregt, ein Rangsystem einzuführen, in dem Spieler mit ihren Begleitern gegen andere Spieler antreten können. Dies könnte auch für Haustiere gelten. Es wird überlegt, ob man mehr Klassen als Begleiter hinzufügen sollte. Ein High-Level-Endgame-Dungeon für mehr XP oder kosmetische Belohnungen wird vorgeschlagen. Es wird ein Giveaway veranstaltet, bei dem die Zuschauer das Keyword "Brille weg" verwenden müssen, um teilzunehmen. Es wird auch überlegt, ob man eine Klasse hinzufügen sollte, die nicht vom Angreifen profitiert, sondern von Gesundheit oder etwas Ähnlichem, was die Support-Klasse wäre. Die Teilnehmerzahl am Giveaway steigt schnell an. Es wird diskutiert, dass Gilden-Kämpfe und Raids mehr Arbeit benötigen, um relevanter und aufregender zu sein.