[EN/GER] S&F Let's Play#815 - Dungeons on EU23 @mozonetv betadc drops stats !events + Giveaways

Dungeons auf EU23 mit mozonetv und Giveaways

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Giveaway-Einleitung und Gewinnansagen

00:14:34

Der Stream beginnt mit einer lebhaften Begrüßung und mehreren Giveaways. Gewinner werden namentlich genannt, darunter Mia the Dwarf, Vendettas, Martin und andere. Die Teilnahmebedingungen werden erklärt: Zuschauer müssen auf ein Keyword reagieren, das während eines Timers eingegeben werden muss. Ein Diskussion über die Anzahl der Giveaways pro Stream entsteht, wobei erwähnt wird, dass es etwa 30 Gewinner geben könnte. Einige Zuschauer äußern Frustration über verpasste Chancen, während andere ihre Gewinne feiern. Die Notwendigkeit, schnell zu reagieren, wird betont, und es gibt Hinweise, dass Bots manchmal den Chat überfluten.

Giveaway-Abläufe und Probleme mit Bots

00:22:46

Es wird ausführlich der Giveaway-Prozess erklärt: Ein Timer erscheint auf dem Bildschirm, und das Keyword wird im Chat oder als gepinnte Nachricht angezeigt. Teilnehmer müssen nach ihrer Nennung im Chat reagieren, um ihren Gewinn zu bestätigen. Probleme mit Bots werden diskutiert, die automatisch Keywords senden, ohne den Stream zu schauen. Lösungen wie private Nachrichten oder das Pausieren des Chats zum Kopieren von Nachrichten werden vorgeschlagen, aber als unpraktisch abgelehnt. Ein Gewinner für ein großes Giveaway von 2.500 Pilzen wird gefeiert, und die Regeln werden wiederholt erklärt, um Verwirrung zu vermeiden.

World Boss und bevorstehende Events

00:23:56

Der World Boss wird für Freitag oder Samstag angekündigt, basierend auf einer offiziellen Blog-Info vom 30. (Donnerstag). Gewinne umfassen Ressourcen, Gold und möglicherweise spezielle Items. Es gibt keine speziellen Halloween-Events, aber Hellevator und Legendary Dungeon sind für das Jahr geplant. Zukünftige Updates werden besprochen: Plague Dock ist für Ende Oktober geplant, und EU24 wird voraussichtlich im November starten. Die Teilnahme an Twitch Drops wird erklärt: Kontoverknüpfung im SF-Spiel unter 'Einstellungen > Twitch Drops' ist erforderlich, um Belohnungen zu erhalten.

Arena-Minigame und interaktive Spielstrategien

00:35:46

Das Arena-Minigame wird vorgestellt, bei dem Zuschauer Gegner für den Spieler auswählen können, um mehr Pilze zu gewinnen. Der Spieler erkärt, wie man einfache Gegner auswählt, um Siege zu maximieren. Ein Beispielkampf wird gezeigt, bei dem strategisch Entscheidungen getroffen werden. Auch die interaktiven Elemente des Streams werden hervorgehoben, wie das Glücksrad, das zusätzliche Giveaways und Pakete anbietet. Die Bedeutung der Interaktion zwischen Streamer und Community für diese Minispiele wird betont.

SF-Tools und Dungeon-Strategien

00:59:29

Das Community-Tool 'SF Tools' wird detailliert vorgestellt. Es ermöglicht Spielern, Dungeon-Chancen, Stats und Ausrüstung zu berechnen, indem sie sich mit ihrem SF-Account anmelden und Serverdaten importieren. Tipps für Free-to-Play-Spieler ohne Pilze werden gegeben: Dailies abschließen, Durst managen, aktive Gilde finden und Werbung schauen für zusätzliche Pilze. Ressourcenmanagement wird erklärt, insbesondere für Dungeons, bei denen Schlüssel oft knapp sind. Alternativen wie das Rad-Drehen für Ressourcen und die Nutzung von Events (z.B. Hellevator) werden empfohlen.

Festungspartnerschaften und Ressourcenmanagement

01:16:37

Festungspartnerschaften werden als strategisches Element vorgestellt. Spieler können Partner finden, indem sie die Gilde verlassen, den Namen des Partners suchen und angreifen. Dies ermöglicht koordinierte Ressourcennutzung und Verteidigung. Es wird betont, dass Verteidigung im Spiel unnötig ist, da Angriffe nur Rohstoffe aus Steinbruch und Holzfäller betreffen. Ressourcen lassen sich am besten durch Rad-Drehen, Abenteuer, Events und die Hauptgebäude der Festung generieren. Ein Beispiel zeigt, wie man ohne aktive Festungsbeteiligung durch Ereignisse ausreichend Ressourcen erhält.

Stat-Optimierung und Charakterentwicklung

01:20:05

Die Optimierung von Charakter-Stats wird erklärt: Ein Goldwert-Verhältnis von 50-50 zwischen Basisattributen wird bis zu Kosten von 10 Millionen Gold empfohlen, danach 60-40. Glück sollte durch Equipment auf 50% gebracht werden. Das Maximum für Stats liegt bei 1,66 Millionen Goldwert. Für die Charakterentwicklung wird geraten, nicht zu überstürzen; ein langsameres Leveln auf Stream dient der Unterhaltung. Tipps für den Inventar-Management werden gegeben, um Platz für lohnende Items zu schaffen.

Zukunftsplanung und Community-Interaktion

01:27:18

Der Streamer plant, EU23 zu verlassen, wenn EU24 startet, da 12 Server bereits zu viel sind. Bewertungen (Ratings) werden für den nächsten Tag angekündigt, möglicherweise mehrere, wenn keine großen Events anstehen. Am Freitag soll Dungeon-Progress mit Fokus auf Hochlevel-Accounts folgen. Zuschauern wird geraten, für Fragen in-game Nachrichten zu senden oder die SF-Tools-Webseite zu nutzen. Abschließend wird der Erfolg des Streams gewürdigt, mit einer Level-Aufstieg von 215 auf 221 und dem Hinweis, dass die Community-Tools für alle zugänglich sind.

Server-Wahl und Klassenverfügbarkeit

01:38:24

Der Streamer diskutiert seine Überlegungen zur Serverwahl für die Pestilenz-Klasse zwischen EU24 und EU20. Während EU24 als neuer Server verlockend ist, befürchtet er Überfüllung, da viele Spieler diese Klasse wählen würden. Er erwähnt die Einführungszeitpunkte verschiedener Klassen auf anderen Servern: Barde auf E58, Necromancer auf EO8 und Paladin auf EO18. Der Streamer selbst hat diese Klassen bisher auf unterschiedlichen Servern gespielt (EO1, EO10, EO20), aber noch nicht auf den Servern, wo sie jeweils erstmals erschienen sind. Er kündigt an, bald nach Hause zu fliegen und wünscht Zuschauern einen guten Flug.

Giveaways und wöchentliche Drop-Sets

01:40:36

Giveaways werden mit speziellen Chatbefehlen während aktiver Phasen gestartet. Es gibt drei wöchentliche Drop-Sets: Set 1 startet montags, Set 2 mittwochs um 16 Uhr und Set 3 freitags. Der Streamer betont, dass man durch regelmäßiges Spielen ausreichend Ressourcen erhält und empfiehlt, Gegenstände nicht unnötig zu zerlegen. Er zeigt sich erfreut über erhaltene Epic-Gegenstände und erwähnt, dass Zuschauer im selben Server (Fusion 25) spielerisch konkurrieren. Für die Teilnahme an Giveaways muss während der aktiven Phase der entsprechende Chatbefehl eingegeben werden.

Giveaway-Mechanik und Preisverteilung

01:47:22

Das Giveaway-System wird detailliert erklärt: Während der aktiven Phase können Zuschauer durch einen spezifischen Chatbefehl teilnehmen. Nach Ablauf der Zeit wird der Befehl blockiert und Teilnahmen sind nicht mehr möglich. Gewinner werden in den nächsten Streams bekannt gegeben. Der Streamer weist auf die wöchentliche Neustart-Logik der Drop-Sets hin und bestätigt, dass aktuell nicht alle Sets gestartet sind. Er erwähnt konkrete Gewinnbestätigungen (Benjamin Blümchenschneuzer, Fando) und erklärt, dass Paket 3 und 1 vergeben wurden, aber detaillierte Gewinnerstatistiken nicht vorliegen.

Klassenauswahl und Spielstrategien

01:52:14

Der Streamer zeigt sich unentschlossen bei der Wahl einer neuen Klasse für die kommenden Server. Er plant, Klassenvarianten nach dem Live-Server-Release zu testen, um ein Gefühl für die Spielmechanik zu entwickeln. Es folgen strategische Tipps für den Arena-Manager: Besonders für Free-to-Play-Spieler empfiehlt er, Pilze für Speed- und Gold-Boosts (Toilette/Monster) zu sparen. Der Sitz im Arena-Manager wird als reines Convenience-Feature ohne langfristigen Einfluss eingestuft. Zudem wird die Zufälligkeit des Cup-Spiels betont – Klickposition und Zeitpunkt haben keinen Einfluss auf das Ergebnis.

Twitch-Werbung und Nutzerprobleme

01:58:27

Der Streamer thematisiert unerwartete Werbeeinblendungen trotz deaktivierter Werbung im Stream. Vollbildwerbung und Chat-Werbung treten auf, obwohl der Streamer dies nicht konfiguriert hat. Er vermutet, dass Twitch Werbung unabhängig von Sender-Einstellungen einblendet. Als Lösung für Zuschauer nennt er Twitch Turbo für werbefreies Schauen. Die Debatte wird mit dem Verweis auf die Notwendigkeit von Werbeeinnahmen für Streamer und Plattform abgeschlossen. Es wird angeregt, dass Twitch eine vollständige Deaktivierung ermöglichen sollte, was aber derzeit nicht realisierbar ist.

High-Level-Spielmechaniken (DP-System)

02:02:06

Das DP-System (Double Points) wird für High-Level-Bereiche erklärt: Ab Level 632 tritt automatisch ein Gold-Cap in Kraft, während XP weiter sinken. Dadurch verliert man mit jedem weiteren Dungeon XP, weshalb Dungeons auf diesem Level nicht mehr empfohlen werden. Der Streamer demonstriert die Mechanik anhand seines Charakters (222/223 Basis-Stats) und bestätigt, dass er auf seinem Server zu den stärksten Spielern gehört. Für das Cup-Spiel wird erklärt, dass der Gewinn bereits bei Klick-Bestätigung feststeht – Animationen haben keinen Einfluss auf das Ergebnis.

Mobile Dungeon-Partnerschaft

02:06:47

Der Streamer kündigt die Integration des Spiels 'Mobile Dungeon' an, einem weiteren Projekt von Playa Games mit direkten Bezügen zu Shakes & Fitted. Er erwähnt eine aktuelle Partnerschaft, bei der auf der Hamburger Messe physische Codes für exklusive Charaktere verteilt wurden. Nachdem er selbst das Spiel installiert hat, fordert er Zuschauer auf, den Mobile Dungeon-Kanal zu folgen, um zusätzliche Inhalte freizuschalten. Das Spiel soll als Ergänzung zum Hauptspiel dienen und bietet Referenzen an bestehende S&F-Inhalte.