[EN/GER] S&F Let's Play#767 - Update 26.000 Announced !blog @mozonetv betadc drops stats !events + Giveaways
Shakes & Fidget: Update 26.000 und Weltboss-Event angekündigt.
Es wurde das nächste große Update für Shakes & Fidget angekündigt. Update 26.000 führt fünf neue Dungeons für Licht- und Schattenwelten sowie zehn neue Achievements ein. Parallel dazu wird ein zeitbasiertes Weltboss-Event mit einer Katapult-Mechanik und drei Ranglisten gestartet. Belohnungen in Form von Truhen werden nach Event-Ende im Postfach der Spieler erwartet.
Einleitung und Giveaway-Start
00:20:15Der Stream beginnt mit traditionellen Begrüßungen an die Zuschauer. Der Moderator kündigt den Hauptinhalt des Streams an, der aus zwei Nachrichten besteht: die Ankündigung des nächsten Updates und Informationen zum Weltboss-Event. Zunächst wird ein Giveaway für die Community durchgeführt. Die Zuschauer werden aufgefordert, innerhalb einer Minute mit einem bestimmten Stichwort teilzunehmen. Nach Ablauf der Zeit werden die Gewinner ausgelost, deren Namen im Stream bekannt gegeben werden.
Vorstellung von Update 26.000
00:35:44Nach dem Giveaway wechselt der Fokus auf die bevorstehende Spielaktualisierung. Der Streamer zeigt den offiziellen Changelog-Text und führt die Zuschauer in die anstehenden Neuerungen ein. Er geht detailliert auf die fünf neuen Dungeons ein, die mit dem Update hinzugefügt werden. Diese Dungeons sind in zwei Varianten für die Licht- und die Schattenwelt verfügbar und erfordern unterschiedliche Level-Stufen. Zusätzlich zu den Dungeons werden zehn neue Achievements für das Besiegen der Gegner eingeführt.
Details zum neuen World-Boss-Event
00:46:34Ein zentraler Teil des Streams widmet sich dem neuen World-Boss. Es wird erklärt, dass es sich um ein zeitbasiertes Event handelt, bei dem sich Spieler für bis zu acht Stunden aktiv beteiligen können. Spieler melden sich für einen Angriff an und verursachen automatisch Schaden, der von ihrer Stufe und gekauften Statistiken abhängt. Es wird eine Katapult-Mechanik vorgestellt, die durch Upgrades aus verschiedenen Ressourcen verbessert werden kann, um den Schaden zu erhöhen. Details zu den verschiedenen Turmebenen und deren Auswirkungen auf den Boss werden ebenfalls besprochen.
Belohnungen und Diskussion des Events
01:08:51Der Streamer erläutert die Belohnungsstruktur für das World-Boss-Event. Es gibt drei Arten von Truhen: eine Teilnahmetruhe für jeden, der Schaden verursacht hat, eine Truhe für denjenigen, der den finalen Schlag landet, und eine Truhe für den Spieler, der den meisten Schaden an einem Körperteil verursacht hat. Diese Truhen enthalten Gold, Arcane Splinter, Seelen, Metalle, Früchte sowie normale, epische und legendäre Gegenstände. Eine kontrovers diskutierte Frage betrifft den Einfluss von Pilzen auf das Event und den potenziellen Pay-to-Win-Aspekt, wobei der Streamer betont, dass der Großteil der Belohnungen durch aktives Spielen erzielt werden kann.
Serverübergreifende und Event-Infos
01:17:02Es werden weitere organisatorische Informationen zum Event geteilt. Der World-Boss wird mit jeder erfolgreichen Besiegerung eine höhere Stufe erreichen, was es ermöglicht, die Event-Prämien erneut zu farmen. Alle Belohnungen werden nach dem Tageswechsel automatisch in das Postfach der Spieler eingestellt. Der Starttermin des Events wird für Donnerstag um 16 Uhr bestätigt, und es wird erwähnt, dass ein 20%-Pilz-Verkauf am Wochenende wahrscheinlich ist, wie es monatlich der Fall ist.
World-Boss-Event und Ranglistenstruktur
01:28:42Es wurden die Details des bevorstehenden World-Boss-Events vorgestellt. Das Event umfasst drei Ranglisten: eine individuelle Medaillenliste, eine Kampfauswertung, in der Helden für besonders hohe Schadens- oder Vernichtungswerte ausgezeichnet werden, und eine internationale Server-Rangliste, bei der die Performance aller Spielwelten einer Region bewertet wird. Die genauen Belohnungen für die Server-Rangliste sind noch nicht finalisiert und werden erst mit dem Start des Events bekannt gegeben. Die Medaillen für die Ranglisten werden hauptsächlich aus der Kriegsbeute gesammelt, wie der Streamer betonte.
Skepsis und Befürchtungen zum Event
01:30:36Der Streamer äußerte Skepsis bezüglich des World-Bosses, da es für dieses Update keine offizielle Beta gab. Er befürchtet, dass der Boss wieder Tücken haben könnte, die nicht充分 getestet wurden. Er erwähnte die fehlende Beta auf dem Forever-Server und betonte, dass interne und externe Tests stattgefunden haben, dennoch herrscht Unsicherheit über die Kosten und den Zeitaufwand des Events. Im Chat wurden ebenfalls Bedenken geäußert, ob es sich um ein starkes Pay-to-Win-Event handeln könnte, was jedoch abgewartet werden muss.
Entfernung der Happy Hour
01:37:50Ein weiteres wichtiges Update-Thema ist die Entfernung der Happy Hour, die eine Stunde vor Mitternacht stattfand. Diese wurde auf Basis von Community-Feedback entfernt, da viele Spieler versehentlich Pilze zum Überspringen von Zeit verbrauchten, was nicht notwendig ist. Dies betrifft Pilze für Zeitflucht bei Expeditionen und Quests. Streamer und Moderator Tsunami stimmten der Entscheidung zu, da es eine häufige Fehlerquelle war und die Nutzerfreundlichkeit verbessern soll.
Arena-Kämpfe und Giveaway
01:44:51Der Streamer führte mehrere Arenakämpfe mit unterschiedlichen Heldenklassen durch, um deren Stärken und Schwächen zu demonstrieren. Dabei kam es sowohl zu Siegen als auch zu Niederlagen, wobei er betonte, dass die Ergebnisse ohne Waffe ausgefochten wurden und nicht repräsentativ für das Endgame sind. Nach den Kämpfen wurde ein Giveaway veranstaltet, bei dem die Zuschauer per Chatbefehl an einer Verlosung teilnahmen. Der Streamer hob hervor, dass die Gewinner innerhalb von 30 Sekunden antworten mussten, um ihre Chancen wahren zu können.
Tipps für F2P-Spieler
02:22:36Der Streamer gab wertvolle Ratschläge für Free-to-Play-Spieler. Er empfahl, Pilze (Mushrooms) nicht verschwenderisch zu verwenden, sondern sie für wichtige permanente Upgrades wie Gilde-Upgrades, Mounts und den Arenaleiter aufzusparen. Er warnte vor dem Kauf von Pilzen zur Geschwindigkeit im Spiel und riet davon ab, die Shops ohne spezielle Events zu aktualisieren. Als sinnvolle Alternativen nannte er das Schauen von Werbeanzeigen, um Kämpfe zu überspringen oder Shops zu aktualisieren, ohne Pilze zu verbrauchen.
Allgemeine Spielmechaniken und Empfehlungen
02:37:00Zusätzlich zu den F2P-Tipps wurden allgemeine Spielmechaniken erläutert. Der Streamer betonte die Wichtigkeit von täglichem Spielen, der Teilnahme an Expeditionen und dem Sammeln von Schmuckheft-Items, die für den Fortschritt entscheidend sind. Für die Klassenwahl empfahl er die Scout-Klasse als sehr ausgewogene Option, auch wenn der Necromancer stark im PvE ist. Er riet neuen Spielern, sich die Grundlagen im offiziellen Discord-Server oder auf YouTube zu erarbeiten und für sich zu spielen, anstatt sich von Top-Spielern entmutigen zu lassen.