(GER) Wir machen Meter mit dem BM! #089 @tunyghost ! Drops stats !events + Giveaways + Dungeonchallenge

Goldrausch und magische Dungeons: SFGaming liefert Highlights!

Mit Giveaways, interaktiven Dungeon-Challenges und exklusiven Twitch-Drops wurde erneut für Abwechslung gesorgt. Ein neues Pen & Paper-Event führte legendäre Belohnungen ein, während Updates zu Rüstungs- und Ressourcenmechaniken analysiert wurden. Die Dungeon-Challenge endete mit einer knappen Niederlage – doch die Community blieb aktiv beteiligt.

Shakes and Fidget
00:00:00

Shakes and Fidget

Beginn des Streams und Giveaway-Aktivierung

00:18:26

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Community und der Ankündigung eines Giveaways. Der Streamer erinnert die Zuschauer daran, dass sie das Keyword 'LD Soon' im Chat eingeben müssen, um an der Verlosung teilzunehmen. Ein Timer von einer Minute wird eingeblendet, um die Reaktion der Zuschauer abzuwarten. Anschließend werden die ersten fünf Gewinner des Giveaways bekannt gegeben, darunter Blurayn, Frodo, Czech, Crystal Baum und Yuki Shino.

Ankündigung des Legendary Dungeon Events

00:24:01

Der Streamer erinnert die Community an das kommende Legendary Dungeon (LD) Event, das am Freitag um 16 Uhr startet. Er betont die Bedeutung des Events, insbesondere den permanenten Hexentanz, der 10 Tage lang aktiv sein wird. Dies ermöglicht es Spielern, ihre Items effizienter zu verkaufen und mehr Gold zu erzielen. Der Hexentanz soll eine Entlastung für Spieler darstellen, die bisher gezwungen waren, ihre Items an Wochenenden zu verkaufen.

Ankündigung eines Pen & Paper Events mit Twitch-Drops

00:29:37

Der Streamer kündigt ein Pen & Paper Event mit Quest an, das am Samstag um 17 Uhr live geht. Zwei Mitarbeiter von Quest werden anwesend sein, und es gibt legendäre Twitch-Drops zu gewinnen. Der Streamer selbst wird nicht teilnehmen, da er zur gleichen Zeit die Fußball-WM verfolgen möchte. Er betont die Exklusivität der Drops für dieses Event und ermutigt die Zuschauer, vorbeizuschauen.

Aktualisierung des Spiels und neue Features

00:45:03

Der Streamer spricht über das kommende Update 30.7, das am Mittwoch veröffentlicht wird. Er erwähnt neue Epic-Sets und gibt einen Min-Maxing-Tipp: Spieler, die um 0 Uhr Abenteuerlust spielen, erhalten mehr XP-Prozente im Sammelalbum. Zudem wird ein neues Zahlungsmittel im Webshop eingeführt: die Paysafe-Card. Der Streamer kündigt auch neue Sale-Pakete zum Geburtstag von Shakes & Fidgets an, die vier neue Ressourcen enthalten werden, die individuell getauscht werden können.

Änderungen im World Boss und im Schwarzmarkt

00:50:48

Das Update 30.7 bringt neue Features für den World Boss, darunter ein neues Summer Theme und internationale Rankings, die anzeigen, wann ein Server den letzten Boss besiegt hat. Die World Boss-Ranglisten sind nun klickbar, sodass Spieler direkt Charaktere und Gilden betrachten können. Zudem werden im Schwarzmarkt drei neue Pakete eingeführt, die es ermöglichen, Katalysatoren gegen Lucky Coins zu tauschen. Der Streamer betont, dass diese Änderung die Klickarbeit für Spieler reduziert.

Streichung des letzten World Bosses des Jahres

00:55:37

Der Streamer kündigt an, dass der nächste World Boss der letzte des Jahres sein wird und das Event danach ersatzlos gestrichen wird. Er erklärt, dass der World Boss in seiner aktuellen Form nicht gut ankam und viele Spieler das Event als langweilig empfanden. Trotz der Streichung wird es weiterhin Kritik geben, da der World Boss für einige Spieler eine wichtige Ressource für Charms war. Der Streamer äußert sich neutral und betont die Vielfalt der Meinungen in der Community.

Neue Sale-Pakete und Ressourcen im Schwarzmarkt

01:08:34

Mit Update 30.7 werden vier neue Sale-Pakete eingeführt, die neben Pilzen eine neue Währung enthalten. Diese Währung kann gegen Ressourcen wie Sanduhren, Seelen, Arcane Splitter und Metall getauscht werden. Spieler können selbst entscheiden, welche Ressourcen sie priorisieren möchten. Der Streamer erwähnt zudem, dass sich die VIP-Pakete leicht verändert haben und nun eine zusätzliche Schwarzmarkt-Währung enthalten.

Neue Epic-Sets und Updates zu Sammelalbum-Systemen

01:08:59

Der Streamer thematisiert neue Epic-Sets, darunter das Samurai-Fernost-Set aus Update 37, das als Event für begrenzte Zeit verfügbar sein wird. Besonders hervorgehoben werden die optische Gestaltung der Sets, wobei die Kundi-Rüstung und das Magier-Set kritisch betrachtet werden. Kritikpunkte betreffen vor allem die ähnlichen Farbgebungen bei Magier-Sets, die als wenig innovativ empfunden werden. Zudem werden Qualität-of-Life-Updates angesprochen, darunter ein geplantes Feature zur besseren Übersicht im Sammelalbum, das Sets nach Typen sortiert anzeigen könnte.

World Boss und Aktivitätssystem im Spiel

01:10:06

Der World Boss wird thematisiert, insbesondere die Aktivität und die damit verbundene Belohnung. Der Streamer betont, dass der World Boss nur sinnvoll ist, wenn er regelmäßig aktiv ist, da sonst sein Charakter verloren geht. Free-to-Play-Spieler profitieren besonders von aktivem Spiel, da sie durch Aktivität im Vergleich zu Pilz-abhängigem Spiel mehr Belohnungen erhalten. Zudem wird angeregt, dass der Katapult-Mechanismus vorgebaut werden könnte, um die Vorbereitung zu erleichtern.

Fußball-Epics und Sammelalbum-Mechaniken

01:11:50

Neu eingeführte Fußball-Epics werden präsentiert, darunter Waffen wie der Hotdog-Werfer oder die Ketchup-Tube. Besonders hervorgehoben wird die chemische Umsetzung und die Schürze des Grill-Sets. Der Streamer erklärt, wie Sammelalbumeinträge funktionieren: Durch Angriffe auf Charaktere mit bestimmten Set-Items können eigene Einträge im Sammelalbum freigeschaltet werden. Dies dient dazu, Sammelprozente zu erhöhen und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.

VIP-Pass-Tage und Free-to-Play-Optionen

01:14:30

Der Streamer erklärt die Möglichkeit, VIP-Pass-Tage kostenlos auszuprobieren, was besonders für Free-to-Play-Spieler interessant ist, um Features wie die 50%-Mount und bessere Statpunkte zu testen. Solche Testphasen werden zu bestimmten Anlässen verfügbar gemacht. Zudem wird betont, dass VIP-Pass-Spieler durch Aktivität mehr aus Events herausholen können, was das Spielen belohnt.

Flaggen-Updates und Community-Interaktion

01:15:49

Im Update gibt es neue Ländersflaggen für Charaktere, darunter Slowenien, Kroatien, Serbien, Bosnien, Albanien, Marokko, Luxemburg und weitere. Der Streamer führt ein lustiges Quiz durch und erklärt, wie die neuen Flaggen Community-Mitglieder aus verschiedenen Ländern freuen. Kritikpunkte betreffen fehlende Mouse-Over-Infos bei Flaggen, die besser kommuniziert werden sollten. Zudem wird auf die Bedeutung von Fußball-WM/EM für Fußball-Epics hingewiesen, die nur zu solchen Anlässen verfügbar sind.

Sanduhren-System und Epic-Events

01:17:56

Das Sanduhren-System im Epic-Event wird als Verbesserung bewertet, da nun nur noch 100er-Sanduhren ein 'Wow'-Feedback auslösen. 10er-Sanduhren werden nicht mehr überbetont, was das Blättern im Shop erleichtert. Dies wird als positive Qualität-of-Life-Änderung gelobt, da es das Spiel für Free-to-Play-Spieler und Neueinsteiger angenehmer macht. Kritisch wird angemerkt, dass Zehner-Sanduhren trotzdem im Shop verbleiben, obwohl sie nicht mehr aktiv beworben werden.

Giveaways und legendäre Items

01:19:10

Der Streamer startet ein Giveaway, bei dem Teilnehmer legendäre Items wie das 'Legendary Pen and Paper'-Set oder spezielle Pakete gewinnen können. Die Gewinner werden live gezogen, darunter Pakete mit Pilzen, Sanduhren und anderen Items. Besonders hervorgehoben wird die Chance auf seltene Edelsteine, die durch die Teilnahme erhöht wird. Zudem wird eine mögliche Twitch-Drop-Funktion für Wiederbelebungssteine diskutiert, die zukünftig im Spiel implementiert werden könnte.

Pets-Feature und Abschlussstatus

01:22:30

Das Pets-Feature wird als abgeschlossen erklärt, da es Spielern ermöglicht, durch Fütterung und Levelaufstieg Ressourcen in Tränke umzuwandeln. Ab Level 511 sind Früchte weniger wertvoll als Gold, während Early-Game-Spieler weiterhin Früchte priorisieren sollten, um Pet-Stat-Boni zu erhalten. Der Streamer empfiehlt, Tränke erst ab Level 632 zu verkaufen oder zu nutzen, da sie dort einen hohen statischen Wert besitzen. Zudem wird betont, dass Pets Ressourcen wie Monsterjagd oder Unterwelt-Features nicht unnötig blockieren sollten.

Legendary Dungeon und Quality-of-Life-Updates

01:24:12

Der Streamer erwähnt ein geplantes Feature, bei dem Spieler im Legendary Dungeon (LD) einen Run wiederholen können, ähnlich einem Ticket-System. Dies wäre eine sinnvolle Erweiterung für Shakes-und-Fidget-Spieler. Zudem wird diskutiert, dass MD-Soul aus Drops entfernt wird, um das System zu vereinfachen. Die Community wird aufgefordert, Feedback zur Feature-Umsetzung zu geben. Abschließend wird die Idee eines Twitch-Drops für den LD präsentiert, der ein einzigartiges Item wie einen Wiederbelebungsstein freischalten könnte.

Vergleich von Items und Simulationen in SF-Tools

02:11:20

Der Streamer erklärt, wie man Items in SF-Tools vergleicht, um deren Vor- und Nachteile zu erkennen. Dabei wird betont, dass ein direkter Vergleich zwischen aktualisierten und veralteten Items oft schwierig ist, da verschiedene Faktoren wie Sets, Rüstungsboni oder Hauptattribute eine Rolle spielen. Der Streamer zeigt an einem konkreten Beispiel, wie man mit dem Inventarmanager von SF-Tools die Werte beider Items manuell anpassen und simulieren kann, um zu sehen, welche Option sich besser für die eigene Ausrüstung eignet. Besonders wichtig sei es, die eigenen Stats im Blick zu behalten und zu prüfen, ob eine scheinbar schwächere Waffe, die aber zeitnah erhältlich ist, langfristig sinnvoller sein könnte.

Tricks mit Begleitern und Hauptattributen

02:14:16

Es wird erklärt, wie Begleiter mit unterschiedlichen Hauptattributen und Rüstungstypen genutzt werden können, um die eigene Performance zu optimieren. Der Streamer demonstriert an einem Battle Mage und einem Begleiter mit leichter Rüstung, wie sich das Hauptattribut je nach Rüstungskombination anpasst – etwa Stärke zu Intelligenz. Besonders praktisch sei dies für Klassen wie den Dämonenjäger, der schwere Rüstung trägt und das Attribut Geschickkeit nutzt, während ein Begleiter mit Stärke dieses Attribut übernimmt. Dies ermöglicht flexibles Wechseln zwischen Begleitern, um Stats vorübergehend zu modifizieren.

Feedback zur Freischaltung von Meilensteinen und Dungeons

02:16:28

Der Streamer kritisiert, wie unübersichtlich die Freischaltung wichtiger Features wie dem Märchenturm oder dem Dämonenportal im Spiel präsentiert wird. Obwohl diese Inhalte zentral für den Fortschritt seien, würden sie weder im Sammelalbum noch im Hauptmenü klar kommuniziert. Dies führe dazu, dass selbst erfahrene Spieler diese Meilensteine übersehen oder erst durch Zufall entdecken. Der Streamer schlägt vor, die Features direkt im Hauptmenü sichtbar zu machen, ähnlich wie bei Achievements, um neue Spieler besser an die Hand zu nehmen. Die fehlende Sichtbarkeit sei besonders frustrierend, da viele Spieler das Spiel dank unklarer Hinweise frühzeitig verlassen.

Gildenmechaniken und das 10-10 System

02:20:03

Der Streamer geht ausführlich auf die Bedeutung des 10-10 Systems im Gildenbau ein und betont dessen Relevanz für die Maximierung von Gildenboni. Jedes Mitglied solle die Goldgrube und den Lehrmeister auf Maximalstufe ausbauen und den eigenen Skill ebenfalls voll ausreizen, um die 100%-Zielboni zu erreichen. Dies sei besonders wichtig, da andere Spieler einen Spieler mit niedrigeren Ausbauten ausgleichen müssten. Der Streamer warnt davor, dass unausgebaute Mitglieder Gildeaktivitäten sabotieren und damit den Fortschritt mindern könnten. Selbst Free-to-Play-Spieler würden langfristig von diesem System profitieren, da es den Spielspaß und die Effizienz steigere.

Ankündigung einer neuen Dungeon-Welt und Serienempfehlungen

02:41:56

Der Streamer erwähnt am Rande die geplante Einführung einer neuen Dungeon-Welt, die nicht der Licht- oder Schattenwelt angehören, sondern eine Klassenwelt mit Dungeons für alle Klassen darstellen soll. Diese Ankündigung wird jedoch nicht vertieft. Stattdessen wechselt er zu persönlichen Themen und empfiehlt Serien wie 'Ted Lasso', 'Attack on Titan' und 'From', wobei letztere Serie besonders gelobt wird. Zudem wird der Anime 'Dr. Stone' und 'Jujutsu Kaisen' erwähnt. Diese Empfehlungen dienen offenbar der Aufeizung der Zuschauer, bevor die Giveaways und die Dungeon Challenge fortgesetzt werden.

Durchführung des Twitch-Drops und Giveaways

02:47:37

Der Streamer erklärt das System der Twitch-Drops und wie Zuschauer ihre Accounts verbinden können, um an Giveaways teilzunehmen. Dabei wird das Keyword '21 Nuggets' genutzt, um an der Dungeon Challenge teilzunehmen – einem interaktiven Event, bei dem die Zuschauer vorher für einen der drei möglichen Ausgänge (unter 60 Kämpfe, genau 60 oder über 60) abstimmen können. Diejenigen, die das Keyword innerhalb von 20 Sekunden richtig tippen, qualifizieren sich für die finalen Auslosungen. Mehrere Gewinner werden bekannt gegeben, darunter Philipp Salas, Thorgrim und Athenia.

Ablauf der Dungeon Challenge – Live-Ergebnis

02:58:35

Die finale Dungeon Challenge wird live durchgeführt, wobei der Streamer gegen den mächtigen Deltopus kämpft. Die Zuschauer haben vorher via Abstimmung für 'über 60 Kämpfe' gestimmt. Der Kampf verläuft eng: Der Streamer startet vielversprechend, doch gegen Kampf 40 wird klar, dass die Siegchancen schwinden. Trotz intensiver Kämpfe mit einer Vielzahl von Begleitern und Strategien verliert der Streamer am Ende. Athenia, die Gewinnerin der Abstimmung, erhält den Hauptpreis von 500 Pilzen, während die anderen Teilnehmer je nach ihrem Einsatz mit 750 oder 25 Pilzen belohnt werden. Der Streamer hebt die Bedeutung von Teilnahme und Risikobereitschaft für mehr Interaktivität hervor.

Ende des Streams und Ausblick auf zukünftige Events

03:08:26

Nach Abschluss der Dungeon Challenge und der Giveaways kündigt der Streamer den Mobile Dungeon officiel-Raid für den Donnerstag an und erinnert die Zuschauer an den legendären Dungeon-Stream am Freitag. Zudem richtet er ein Dankeswort an die Zuschauer und betont, dass ein Noiter Teilnehmer trotz technischer Schwierigkeiten problemlos wieder aufsetzten konnte. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und der Hoffnung auf ein baldiges Wiedersehen – inklusive eines Hinweises auf den Waffes im Mobile Dungeon officiel, der später noch raiden wird.