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Shakes & Fidget: Giveaways, Hellevator-Update, Server-Strategien und Dungeon-Tipps
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Es werden Giveaways für alle Server angekündigt und ein neues Hellevator-Event steht bevor. Diskussionen drehen sich um Mobile Dungeon, Server-Strategien, Charakterentwicklung und die Bedeutung aktiver Gilden. Analysen von Spieler-Stats, PvP-Kämpfe und Community-Interaktionen runden das Programm ab. Ein Raid auf Jean-Bei beendet die Sendung.
Giveaways und Serverinformationen
00:19:01Es wird klargestellt, dass Giveaways für alle Server gelten und Codes oder Pilze auf jedem Server verwendet werden können. Zudem wird ein Giveaway mit dem Keyword 'Onion' gestartet, bei dem die Teilnehmer innerhalb einer Minute beitreten können. Es wird angekündigt, dass der nächste Hellevator am 21. August seine Türen öffnet, und es werden viele Events in den nächsten Monaten erwartet. Die Information über den Hellevator wurde im neuen Block auf der Community-Seite veröffentlicht. Das Drop-System wird bei Hellevator-Events leichte Veränderungen erfahren, wobei Tickets in den Drops enthalten sein werden. Es wird erwähnt, dass Prime-Abonnements kostenlos sind und eine Spende darstellen.
Interaktives Spiel und Charakter-Analyse
00:36:44Ein interaktives Spiel mit einem Ausdauer-Mage wird vorgestellt, bei dem die Zuschauer die Kämpfe des Mages beeinflussen können. Je mehr Kämpfe der Mage gewinnt, desto besser ist es. Es wird angemerkt, dass viele Leute den Mage unterschätzen, aber es gab bereits viele 5 aus 5 Siege. Es wird ein Spiel mit Gems gespielt, bei dem die Größe und Farbe des Gems erraten werden muss. Der Gewinner erhält Pilze. Es wird erklärt, dass immer das gleiche Konto mit den gleichen Chancen für das Gem-Spiel verwendet wird, um Konsistenz zu gewährleisten. Es wird ein Krieger U5 in der Arena analysiert und Kämpfe gegen Barden gezeigt.
Mobile Dungeon und Server-Strategien
00:59:12Es wird über Mobile Dungeon gesprochen, ein weiteres Spiel von Playa Games neben Shakes and Fidget. Es wird empfohlen, das Spiel auszuprobieren und den VIP-Pass zu kaufen, der zusätzliche Vorteile wie fünffache Geschwindigkeit in Kämpfen und Dungeons bietet. Es wird diskutiert, wie man Mobile Dungeon und Shakes and Fidget parallel spielen kann, um effizient zu farmen. Es wird ein neuer Server angekündigt, der in etwa zwei Wochen startet, und es wird betont, dass der Start von Anfang an der perfekte Moment ist, wenn man den Server wirklich hart spielen und einen guten Wettbewerb haben möchte. Es wird erklärt, dass Gold kein Problem sein sollte, wenn man täglich spielt, aber Essenzen schnell zu einem Problem werden können.
Server-Aktivität und Charakterentwicklung
01:07:24Es wird die Frage beantwortet, ob der Server EO21 mit der Eröffnung eines neuen Servers verlassen sein wird. Es wird erklärt, dass es normal ist, dass Spieler das Interesse an einem Spiel verlieren, wenn sie es länger spielen, aber die Shakes and Fidget Community ist sehr loyal und besteht aus Heavy Grindern. Es wird betont, dass der Fortschritt in Shakes langfristiges Gameplay erfordert und es keine Möglichkeit gibt, den Questing-Teil zu überspringen. Es wird empfohlen, einer aktiven Gilde beizutreten, um den Wettbewerb auf dem Server aufrechtzuerhalten. Es wird erklärt, dass die aktive Spielerschaft sich eher auf die Spitze des Servers verlagert. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Abenteuern mit weniger oder mehr Abenteuerlust diskutiert und erklärt, dass Minmaxen mit kurzer Abenteuerlust möglich ist, aber nicht zwingend notwendig.
Analyse von Spieler-Stats und Server-Diskussionen
01:36:50Der Streamer analysiert die Stats verschiedener Spieler, darunter Feuerphönix und Jurik, und diskutiert deren Necromancer-Builds. Es wird über Server-Fusionen und Kompensationen spekuliert, insbesondere im Bezug auf EU8. Ein Zuschauer fragt nach Expeditionen für Neueinsteiger, was zu einer Erklärung führt, dass kleine Abenteuerkontingente zwar Min-Maxing ermöglichen, aber größere Kontingente praktischer sein können. Weiterhin wird die Frage nach dem optimalen Zeitpunkt für eine Dungeon-Pause diskutiert, wobei die aktuelle Meta bei etwa 360-370 liegt, mit einem möglichen Ende bei 460, abhängig von den offenen Leveln. Abschließend wird über Weekly-Aufgaben und die Schwierigkeit, diese bei Goldminen-Ausbau zu erledigen, gesprochen.
Ingame-Aktivitäten und Gildendiskussionen
01:46:02Es wird die Frage aufgeworfen, inwieweit das Anwerben von Spielern durch Geldangebote für Gildenwechsel erlaubt ist, was als unzulässig und unseriös eingestuft wird. Ein Zuschauer fragt nach einem Anfänger-Upgrade-Guide für die Unterwelt, woraufhin auf den Tavern Discord verwiesen wird. Der Streamer betont die Bedeutung von Runen im Spiel und diskutiert verschiedene Aspekte des Spiels, einschließlich des Umgangs mit Dungeon-Pausen und der Verteilung von Skillpunkten für Necromancer. Es wird auch die Frage beantwortet, ob der Twitch Frame Drop immer wieder erneuert werden muss. Der Streamer teilt seine Meinung zum Kundensupport und betont, dass es kein Problem ist, Fragen im Chat zu stellen.
Spieler-Vergleiche, Strategie-Diskussionen und Community-Interaktion
01:58:29Der Streamer analysiert weiterhin Spieler-Stats, insbesondere im Vergleich zu Feuerphönix auf F17, und empfiehlt, diese Zahlen im Auge zu behalten, besonders beim Aufholen. Es wird über die Konkurrenz auf EU10 gesprochen, wobei Baumi als Hauptkonkurrent genannt wird. Die Diskussion dreht sich um den sinnvollen Einsatz von Ressourcen in der Schattenwelt und die Frage, wie oft man Verbesserungen in der DP durchführen sollte. Ein Zuschauer fragt, wie lange der Stream noch geht, was zu humorvollen Antworten führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man unter der DP keine XP-Runen nutzen sollte, was verneint wird. Der Streamer verweist auf den Unterschied zwischen Base-Stats und Total-Stats, wobei ein Vergleich zwischen Spielern auf EU10 und EU15 gezogen wird. Abschließend wird über die Spielweise von Kobo und dessen schnellen Fortschritt diskutiert, wobei betont wird, dass dieser durch intensives Nutzen von Legendary Dungeons und das Überspringen von Gebäuden erreicht wird.
Abschluss der Analyse, PvP-Kampf und Giveaway-Aktionen
02:18:57Der Streamer fasst die Analyse von Spielern und Necromancern zusammen und kündigt einen Kampf zwischen Tuni und sich selbst an. Nach einer kurzen Pause beginnt der Kampf, den Tuni gewinnt. Anschließend analysiert der Streamer die Runenkonfigurationen und deren Einfluss auf den Kampfausgang, wobei er betont, wie wichtig die richtigen Runen für PvP sind. Es folgt ein Giveaway mit dem Keyword "Runes are important". Mehrere Rerolls sind notwendig, da Gewinner AFK sind. Der Streamer erklärt, dass der Chat ohne Verzögerung läuft und man sich daran orientieren soll, um am Giveaway teilzunehmen. Abschließend wird ein Raid auf Jean-Bei angekündigt, da dieser Geburtstag hat. Der Streamer betont, dass er und andere Streamer nicht wegen der Drops live gehen, sondern weil sie Spaß am Content haben und mit der Community interagieren wollen.
Community-Portal, Ankündigungen und Raid
03:03:08Der Streamer erwähnt das Community-Portal home.sfgame.net, auf dem Informationen zu Fusionen, dem Toilet-Update, Betas für den Plague Doctor, Hellevator, EO22, Summer Collective Fun, September-Update, Legendary Dungeon und Oktoberfest zu finden sind. Er empfiehlt, sich an diese Seite zu gewöhnen, da sie viele nützliche Informationen bietet. Abschließend kündigt er einen Raid an und wählt Jean-Bei aus, da dieser Geburtstag hat. Er betont, dass er und andere Streamer nicht wegen der Drops live gehen, sondern weil sie Spaß am Content haben und mit der Community interagieren wollen. Der Stream wird mit dem Raid auf Jean-Bei beendet.