[EN/GER] S&F Let's Play#760 - Plague Doctor BETA betadc @mozonetv drops stats !events + Giveaways

Shakes & Fidget: Beta-Server-Änderungen, Plague Doctor Tests und Giveaways

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Beta-Server Änderungen und Plague Doctor Fokus

00:17:30

Es gibt eine Änderung auf dem Beta-Server bezüglich des Barden, bei der das Main-Set-Con-Verhältnis nicht mehr beachtet werden muss. Es sollte eigentlich ein Bart und ein Plague Doctor erstellt werden, aber es wurde fälschlicherweise eine Bart-Zone für den Plague Doctor eingerichtet. Der Fokus des Streams liegt darauf, den Plague Doctor zu testen, insbesondere seine Fähigkeiten und wie sie funktionieren. Es wird auch ein Giveaway geben. Der Zugangscode für die Beta wird im Beta-Discord erwähnt, der auch über diesen Twitch-Kanal erreichbar ist. Es werden keine Keys mehr im Stream vergeben, sondern nur normale Giveaways.

Giveaway und Release-Zeitraum der neuen Klasse

00:23:57

Es fand ein frühes Giveaway statt, bei dem die Gewinner ermittelt wurden. Die Frage nach dem Release-Zeitraum der neuen Klasse nach der Beta wurde beantwortet: Es könnte noch eine Beta geben, aber ein Richtwert wäre Ende des Jahres. Es wurde erwähnt, dass der Timer für das Giveaway in einer anderen Szene zu sehen war. Die Gewinner des Giveaways wurden bekannt gegeben und nach ihren Servern gefragt. Es gab auch eine Diskussion darüber, ob es sich lohnt, als Free-to-Play-Spieler einen Greifen zu kaufen oder stattdessen einen Tiger und Pilze für Bier zu verwenden. Es wurde erklärt, dass es einen Code für den Server gibt, aber dieser nicht automatisch Pilze gewährt.

Gildensuche und CS:GO Diskussionen

00:33:51

Es gab einen Aufruf für Spieler, die auf der Beta noch eine Gilde suchen, sich den giftigen Ratten anzuschließen. Diskussionen über CS:GO-Teams und Spieler fanden statt, einschließlich der Frage, wer FaZe beitreten könnte. Es wurde über die Konsistenz von Teams und die schnelle Abwertung von Teams durch Moderatoren und Hosts bei Misserfolg gesprochen. Ein Zuschauer fragte, wie lange es von Level 324 bis 400 dauern würde, wenn man Free-to-Play spielt. Es wurde erwähnt, dass es am Ende des Monats oder bei besonderen Events Pilzangebote geben wird. Die Frage, ob Chars, welche fusioniert werden, Pilze bekommen, wurde verneint.

Vorstellung des Plague Doctors und seiner Fähigkeiten

00:51:10

Der Streamer präsentierte seinen Goblin, der den Plague Doctor repräsentiert, und bat um Bewertungen. Es folgte eine detaillierte Beschreibung der Fähigkeiten des Plague Doctors, insbesondere der toxischen Tinkturen. Der Schaden des Plague Doctors hängt von Geschicklichkeit ab, und er hat einen Klassenbonus von 1,11% auf Attribute durch Ausrüstung. Der Plague Doctor hat eine Chance von 55%, eine von drei toxischen Tinkturen zu werfen, wenn der Gegner nicht vergiftet ist. Die Dauer, der Schaden und die Ausweichchance variieren je nach verwendeter Tinktur. Bei Besiegung des Plague Doctors endet der Effekt der Tinktur auf den Gegner. Es wurde festgestellt, dass der Plague Doctor leichte Rüstung trägt und Kriegerwaffen verwendet, was interessant ist.

PvE-Tests und Diskussionen über die Spielmechanik des Plague Doctors

00:59:08

Der Streamer begann mit PvE-Tests, um die Klasse besser kennenzulernen, und besiegte zunächst einfache Dungeons. Es wurde festgestellt, dass die Animationen und Sounds des Plague Doctors cool aussehen. Der Fokus lag darauf, Dungeons zu finden, die eine Herausforderung darstellen und längere Kämpfe ermöglichen, um die Fähigkeiten des Plague Doctors besser zu beobachten. Es wurde diskutiert, dass der Plague Doctor möglicherweise ein guter Konter gegen Charaktere mit viel AP und wenig Schaden ist. Die Funktionsweise des Plague Doctors wurde erklärt: Es gibt eine Basis-Chance von 55%, eine von drei Tränken auszulösen. Wenn der Gegner vergiftet ist, kann man ausweichen. Je niedriger der Schaden, desto höher die Ausweichchance.

Inkonsistenzen und Gildensuche für weitere Tests

01:15:05

Es wurde festgestellt, dass die Klasse inkonsistent wirkt, da der Erfolg stark von den ausgelösten Tränken abhängt. Der Streamer suchte erneut nach einer Gilde, um von den Boni zu profitieren und die Klasse besser testen zu können. Es wurde überlegt, dass Level 300 ein guter Schwierigkeitsgrad zum Testen sei. Die Funktionsweise des Plague Doctors wurde nochmals erklärt, wobei betont wurde, dass es keine Basis-Ausweichchance gibt und das Ausweichen nur bei aktivem Gift möglich ist. Es wurde festgestellt, dass die Drops wieder funktionieren. Der Streamer enchantete seine Ausrüstung, um stärker zu werden und weitere Kämpfe zu testen.

Weitere Gildeneinladungen und Feedback-Möglichkeiten

01:19:45

Es gab weitere Gildeneinladungen, darunter eine von Red mit maximalen Boni. Der Streamer erwähnte, dass er den Kampf verlassen muss, aber wiederkommen wird. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob es eine Möglichkeit gibt, Playa nach der Beta Feedback zu geben. Der Streamer verwies auf den speziellen Beta-Discord von Playa, wo es Kanäle für allgemeine Diskussionen, Probleme und Vorschläge gibt. Er empfahl dringend, diesem Discord beizutreten. Es wurde festgestellt, dass der Plague Doctor sehr RNG-lastig ist und es keine Basis-Chance zum Ausweichen gibt. Das Ausweichen ist nur mit dem grünen Trank fast garantiert.

Diskussion über Dodge-Mechaniken und Klassenvergleich

01:25:57

Es wurde diskutiert, dass es zwischen den Tränken einen garantierten Treffer auf den Plague Doctor gibt und keine verrückte Ausweichkette wie beim Assassinen oder Scout existiert. Es wurde überlegt, welche Dungeons eine Herausforderung darstellen könnten. Es wurde festgestellt, dass der Plague Doctor sehr stark ist, wenn das Gift wirkt, aber sehr schwach, wenn dies nicht der Fall ist. Es wurde ein Vergleich mit dem Battlemage gezogen und festgestellt, dass der Plague Doctor möglicherweise ein guter Magierblocker ist. Es wurde die Idee diskutiert, die Ausweichchancen der Tränke zu ändern, um sie ausgeglichener zu gestalten. Schwarze Edelsteine wurden als die zweitbesten nach orangenen Edelsteinen eingestuft. Abschließend wurde überlegt, ob der Plague Doctor eher PvE- oder PvP-orientiert sein sollte.

Diskussion über Klassenbalance und Tierlisten in Shakes & Fidget

01:34:41

Es wird über die Unterschiede zwischen den Klassen diskutiert, insbesondere im Bezug auf Schaden und Ausweichen. Rot steht für viel Schaden, wenig Ausweichen, während Grün für wenig Schaden, viel Ausweichen steht. Es wird angemerkt, dass Tierlisten für Shakes & Fidget nicht so relevant sind wie in anderen Spielen, da die Unterschiede zwischen den Klassen nicht riesig sind, es sei denn, man pusht die Klasse ans Limit mit vielen Pilzen. Stattdessen wird empfohlen, die Klasse zu wählen, auf die man Lust hat, wobei leichte Unterscheidungen in PvE und PvP möglich sind. Der Battle Mage wird als PvP-Klasse, der Dämonenjäger und Necromancer als PvE-Klassen eingeordnet. Die Community wird dazu aufgerufen, Feedback zum Plague Doctor im Beta-Discord zu teilen und eine Diskussion zu starten, um die Balance der Klasse zu verbessern. Es wird auch über die Vor- und Nachteile des Mages diskutiert, der in der Lage ist, andere Klassen einzuschränken, was die Entwicklung neuer Inhalte erschwert.

CS:GO und Shakes & Fidget

01:41:39

Es wird kurz über CS:GO gesprochen und die überraschende Entwicklung erwähnt, dass Magix das Spiel beendet hat. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Kiyosuke gehen gelassen und Magix auf die Bank gesetzt wurde. Der Fokus liegt auf den Unterschieden, die auf dem Beta-Server getestet werden und sich von den Live-Servern unterscheiden. Die Community wird ermutigt, die Beschreibung des Videos zu beachten, um weitere Details zu erfahren. Es wird die Wichtigkeit von Teamarbeit hervorgehoben, im Gegensatz zu den üblichen 1v1-Situationen in Shakes & Fidget. Die Kämpfe können sich stark unterscheiden, abhängig von der Teamzusammensetzung, den Fähigkeiten und der Ausrüstung. Es wird betont, dass das Spiel viele strategische Elemente bietet und man es nebenbei spielen kann, ohne großen Aufwand betreiben zu müssen. Abschließend wird erwähnt, dass es möglich ist, verrückte Dinge im Spiel zu tun.

Diskussion über Klassenbalance und Mage-Dominanz

01:48:32

Die Diskussion dreht sich um die Balance zwischen den Klassen und die Wahrnehmung, dass der Battle Mage (BM) möglicherweise eine Anpassung benötigt. Es wird betont, dass es Unterschiede zwischen den Klassen geben muss und nicht jede Klasse gleich sein sollte. Es wird angemerkt, dass der Mage oft andere Klassen einschränkt, was die Entwicklung neuer Inhalte erschwert. Der Paladin wird als möglicher Konter gegen den Mage genannt, insbesondere aufgrund seiner Fähigkeit, den Schaden gegen Mages zu erhöhen. Es wird jedoch betont, dass dies nicht immer sichtbar ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der BM wirklich eine Anpassung benötigt, da er in PvP stark ist, aber in PvE schwächer. Die Community wird ermutigt, ihre Gedanken und Meinungen im Beta-Discord zu teilen, um die Balance der Klasse zu verbessern.

Vorstellung von Mobile Dungeon Official und Raidankündigung

02:12:26

Es erfolgt eine Ankündigung bezüglich eines Raids zum Spiel Mobile Dungeon Official, wobei die Zuschauer aufgefordert werden, dem Kanal zu folgen. Das Spiel wird als Gacha-Spiel beschrieben, bei dem es um das Leveln von Helden, den Aufbau eines Teams mit verschiedenen Elementen und Rollen (Damage Dealer, Support, Heal, Defensive Heroes) geht. Besonders hervorgehoben werden die schönen Grafiken und Animationen. Es wird betont, dass Mobile Dungeon Official mit Shakes & Fidget verwandt ist und viele bekannte Namen aus Shakes & Fidget im Spiel vorkommen. Neu sind die Helden Shakes und Fidget selbst. Es wird auf die strategischen Aspekte des Spiels hingewiesen, bei denen die Teamzusammenstellung, Fähigkeiten und Ausrüstung eine große Rolle spielen. Es wird erwähnt, dass Gildenjagden als PvE-Gildenaktivität eingeführt wurden, bei der alle teilnehmen können und es Ranglisten mit Schaden und zusätzlichen Belohnungen gibt.