Die neue Klasse Plague Doctor wurde der Öffentlichkeit im Rahmen einer Beta-Version vorgestellt. Im Mittelpunkt standen die Analyse der Mechanik, bei der Giftextrakte mit zufallsabhängigen Effekten geworfen werden, sowie eine ausführliche Diskussion über die mögliche Balance der Klasse.

Shakes and Fidget
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Shakes and Fidget

Streambeginn und Beta-Zugang

00:14:31

Der Stream beginnt mit traditionellen Chatgrüßen und einer Überprüfung des Beta-Zugangs. Der Streamer weist darauf hin, dass die Beta einen separaten Discord-Server hat, und erwähnt, dass das Beta-Spielerlebnis den Zugang zum Beta-Server erfordert. Er betont die Wichtigkeit, diesen Link zu nutzen, um sich für die Beta zu qualifizieren. Der Streamer erwähnt einen technischen Fehler beim Erstellen der Bart-Zone und stellt klar, dass es sich in Wirklichkeit um die Plague Doctor-Zone handelt. Die Eigenschaften der Klasse werden als auf Geschicklichkeit basierend beschrieben.

Giveaways und Beta-Ankündigungen

00:17:07

Ein zentraler Teil des Streams widmet sich der Durchführung von Giveaways. Der Streamer startet mit einem 'frühen Vogel'-Giveaway und teilt den Keywords für die Teilnahme mit. Die Anzahl der Teilnehmer ist mit 536 Einträgen beeindruckend. Der Gewinner, Kahn Pirates, wird bekannt gegeben. Ein weiteres Giveaway folgt, und der Streamer fragt die Gewinner nach ihren Server-Präferenzen, um die Lose zuzuordnen. Es wird klar kommuniziert, dass IDs nicht geteilt werden sollten, um mögliche Banns zu vermeiden. Während der Aktionen wird auch auf die Verfügbarkeit von Beta-Keys auf dem Kanal hingewiesen.

Erste Eindrücke vom Plague Doctor

00:50:06

Der Streamer beginnt mit einem praktischen Test der neuen Plague Doctor-Klasse im Spiel. Er gibt zu, die Klasse noch nie zuvor gespielt zu haben und ist gespannt auf ihre Funktionsweise. Zuerst erkundet er die grundlegenden Attribute, die auf Geschicklichkeit basieren. Die Mechanik der 'Giftextrakte' wird vorgestellt: Der Plague Doctor hat eine 55%ige Chance, eine von drei Giftextrakten zu werfen, die den Gegner vergiften und Schaden über Runden verursachen. Die Art des Extrakts bestimmt Schaden und Ausweichchance. Der Streamer testet verschiedene Dungeons, stellt aber fest, dass die meisten zu einfach sind, um die Mechanik der Klasse wirklich zu demonstrieren.

Analyse der Mechanik und RNG-Problematik

00:56:20

Die Kernmechanik des Plague Doctor wird genauer analysiert. Es gibt keine Basis-Ausweichchance; der Charakter kann nur dann ausweichen, wenn der Gegner vergiftet ist. Die drei Giftextrakte haben unterschiedliche Eigenschaften: einer verursacht hohen Schaden, ermöglicht aber wenig Ausweichen, während ein anderer wenig Schaden, aber hohe Ausweichchancen bietet. Dies führt zu einer sehr hohen Varianz. Der Streamer und der Chat diskutieren die Abhängigkeit vom Zufall (RNG). Er ist der Meinung, dass die Klasse im PvP sehr inkonsistent sein könnte, aber im PvE, insbesondere gegen starke Gegner mit viel AP, einen Vorteil bieten könnte. Es wird angeregt, die Werte der Extrakte möglicherweise zu vertauschen, um die Balance zu verbessern.

Praxis-Test und Balance-Diskussion

01:15:33

Ein praktischer Kampf gegen einen höherstufigen Magier wird genutzt, um die Schwächen der Plague Doctor aufzuzeigen. Der Streamer verliert den Kampf deutlich und bestätigt die community-geteilte Einschätzung, dass die Performance der Klasse zwischen '100' und '0' schwanken kann. Es wird diskutiert, dass der Plague Doctor im Moment eher eine PvE-Klasse ist, die bestimmte Gegner sehr effektiv kontern kann. Der Chat vorschlägt, die Ausweichchancen in den Giftextrakten umzudrehen, um die Klasse consistent zu machen. Der Streamer betont, dass sich die Entwickler noch anpassen können und Feedback über den Beta-Discord gesammelt wird.

Zusammenfassung und Feedback-Aufruf

01:37:45

Nach weiteren Kämpfen fasst der Streamer seine Eindrücke zusammen. Der Plague Doctor ist eine Klasse mit hohem Potenzial, aber auch hoher Volatilität, bedingt durch die zufallsabhängige Gift-Wurf-Mechanik. Visuell und animativ wird die Klasse als sehr gelungen und ansprechend beschrieben. Der Streamer wiederholt die Aufforderung, Feedback und Vorschläge zur Balance der Klasse über den offiziellen Beta-Discord-Kanal zu geben. Die Entwicklung der Klasse sei nicht abgeschlossen und könne basierend auf der Community-Input angepasst werden. Der Stream endet mit der Bestätigung, dass das Spiel Spaß machen kann, wenn man mit der Varianz umgehen kann oder die Klasse ans Limit pusht.

Diskussion über die Klassenbalance und das Magier-Problem

01:38:42

Der Streamer diskutiert intensiv über die Klassenbalance, insbesondere über die Vor- und Nachteile der Magier-Klasse. Er kritisiert, dass der Magier den Spielspark anderer Klassen im PvE durch seine Fähigkeit, Aktionen zu deaktivieren, stark einschränkt. Er führt an, dass Klassen wie der Nekromant und der Dämonenjäger dem Magier nur bedingt etwas entgegensetzen können und eine Balance notwendig sei, bei der jede Klasse ihre einzigartigen Stärken hat.

Analyse der Berserker-Klasse und möglicher Anpassungen

01:44:34

Ein Hauptthema ist die Bewertung der Berserker-Klasse, die als schwächste im PvE gilt, aber stark im PvP ist. Der Streamer erörtert die Gründe für diese einseitige Performanz und äußert Bedenken, eine Buff für den Berserker könnte ihn sowohl im PvP als auch im PvE zu übermächtig machen. Er argumentiert, dass die Unterschiede zwischen den Klassen ein wesentlicher Teil des Spiels sind und eine Anpassung sorgfältig abgewogen werden muss.

Appell an die Community für Beta-Feedback

01:40:42

Der Streamer wendet sich direkt an seine Community und ruft alle Beta-Teilnehmer auf, ihre Meinungen, Kritik und Ideen zum neuen Plague Doctor im offiziellen Beta Discord zu teilen. Er betont die Wichtigkeit des Community-Feedbacks für die weitere Entwicklung des Spiels und möchte eine offene Diskussion anregen, um dem Entwicklerstudio ein klares Bild vom Potenzial und den Problemen der neuen Klasse zu vermitteln.

Praxis-Tests mit dem Plague Doctor und technische Herausforderungen

01:55:28

Der Streamer versucht, den Plague Doctor im Kampf zu testen, um seine Wirksamkeit zu beurteilen. Es kommt dabei zu mehreren Pannen, da er passende Gegner mit identischen Stats und aktiven Tränken findet. Die Versuche, einen Dämonenjäger oder Berserker zu finden, scheitern, was die Analyse des Plague Doctors erschwert und die Notwendigkeit fairer Testbedingungen verdeutlicht.

Durchführung der Giveaways und technische Probleme im Chat

02:01:03

Nach den Tests werden die Giveaways durchgeführt. Der Streamer verwendet ein Glücksrad, um Gewinner zu ermitteln. Dabei kommt es zu technischen Unannehmlichkeiten, wie Verzögerungen im Chat und Problemen mit der Android-App, die die Interaktion der Community erschweren. Einige Teilnehmer können nicht rechtzeitig antworten oder werden vom Automod blockiert, was für Frust im Chat sorgt.

Empfehlung für das Spiel 'Mobile Dungeon' und Abschluss des Streams

02:12:26

Zum Ende des Streams empfiehlt der Streamer das Spiel 'Mobile Dungeon', ein Gacha-Rollenspiel, das themisch mit Shakes and Fidgets verwandt ist. Er lobt die grafische Qualität, die strategischen Tiefe und die neue Gildenjagd-Funktion. Anschließend absolviert er noch einen kurzen Plague-Doktor-Kampf, bevor der Stream offiziell beendet wird.