[EN/GER] S&F Let's Play#744 - Avatar Race Winners - EU20 Day 11 @mozonetv drops stats !events + Giveaways

Shakes & Fidget: Avatar-Gewinner geehrt, EU20-Update, Elevator-Action & Giveaways

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Ankündigung und Plan für den Stream

00:22:12

Es wird einen Blick auf die Avatar-Gewinner geworfen, darunter Datalized und DatUtility, um ihnen zu gratulieren. Danach soll der aktuelle Stand von EU20 betrachtet werden, insbesondere am Tag 11. Es werden Elevator Chests geöffnet, in der Hoffnung auf Hintergründe, Gold, Edelsteine und andere nützliche Dinge. Es wird erwähnt, dass es bereits drei Gewinner im Chat gibt: Giorgio, Namens und Namens. Es gab eine kurze Diskussion über den Kaffeekonsum und das Versäumnis, Kaffee zu besorgen, was zu einem koffeinfreien Start in den Tag führte. Es wurde ein Giveaway vorbereitet, bei dem die Zuschauer durch Eingabe von '!tickets' im Chat teilnehmen konnten. Der Giveaway wurde gestartet und es wurden Fragen an die Teilnehmer gestellt, um ihre Kenntnisse über das Spiel zu testen. Es gab auch einige technische Probleme mit falsch konfigurierten Paketen im Giveaway, die korrigiert wurden.

Giveaway und Fragen an die Teilnehmer

00:28:39

Der Giveaway wurde offiziell gestartet, und neue Zuschauer wurden aufgefordert, mit dem Befehl '!tickets' teilzunehmen. Es wurde betont, dass die Eingabe nur einmal erforderlich ist. Nach dem Start des Giveaways wurden den Teilnehmern Fragen gestellt, um ihre Kenntnisse über das Spiel zu testen. Die erste Frage zielte darauf ab, den Spieler mit dem höchsten Level auf dem Server EU20 oder seine Klasse zu identifizieren. Es wurde festgestellt, dass einige Pakete im Giveaway falsch waren und korrigiert werden mussten. Weitere Fragen betrafen den Namen des höchsten Nekromanten oder des Gewinners des Nekromanten-Avatars. Es gab auch Fragen zum Lieblingsgebäude in Shakes and Fidgets, das Gold gibt, und zum Gebäude, das XP in der Festung bringt. Die Teilnehmer hatten jeweils 30 Sekunden Zeit, um die Fragen zu beantworten, und bei Nichtbeantwortung erfolgte ein Reroll.

Diskussion über Twitch-Rahmen, Wetter und Charakterwerte

00:39:55

Es wurde über neue Twitch-Rahmen gesprochen, die seit der Rückkehr des Streamers verfügbar sind, darunter ein silberner Rahmen, der für eine begrenzte Zeit gekauft werden konnte. Ein Zuschauer fragte nach dem Wetter, und es gab eine kurze Diskussion darüber. Es wurden Fragen zu Charakterwerten gestellt, wie z.B. die Lieblingsattribute (Stärke, Intelligenz, Geschicklichkeit). Ein Gewinner wurde nach seiner Meinung zum Paladin gefragt. Es gab auch eine Frage nach dem höchsten Charakter in Shakes and Fidget als wichtige Frage beim Dating. Ein Würfelspiel wurde gestartet, bei dem der Streamer würfelte und die Teilnehmer wählen konnten, welches Paket sie wollten. Es gab eine Verwechslung mit dem Begriff 'Treasure' auf dem Rad, der korrigiert wurde. Es wurde erwähnt, dass es im Raum 25 Grad warm ist und der Streamer den Lüfter einschalten muss.

Elevator-Fahrten, Account-Analyse und Dungeon-Diskussionen

00:53:42

Nach dem Giveaway wurden Elevator-Fahrten geplant. Zuvor gab es einen Sneak Peek auf den Account von Benny. Es wurde spekuliert, dass der Geburtstag des Spiels am 22. sein könnte. Es gab eine Diskussion über das durchschnittliche Level, das für das Abschließen aller 50 Raids für die Boni benötigt wird. Der F9-Account mit den 44,5 Leveln wurde als immer noch verrückt bezeichnet. Es wurde festgestellt, dass Benny sehr ordentliche Stats hat, obwohl er kein neues Equipment und keine neuen Steine besitzt. Es wurde diskutiert, ab welchem Level man anfangen sollte, orangene Steine zu sammeln. Es gab auch eine Diskussion über die Verteilung der Attribute Stärke und Ausdauer. Der Streamer erwähnte, dass er einen DC-Sound hatte, obwohl der Streamer-Modus aktiv sein sollte. Es wurde vermutet, dass der LD (Legendary Dungeon) in drei Wochen zum Geburtstag des Spiels starten könnte. Es gab eine Empfehlung für Benny, sich auf Mainstead zu konzentrieren, da Kunigunde auch von Mainstead abhängig ist.

Runen-Effekte und Prioritäten im Spiel

01:19:49

Es wird erklärt, dass im Legendary Dungeon (LD) nur die Item-Qualität wirkt. Item-Qualität ist generell überall nützlich, besonders beim Suchen neuer Items im Shop oder im LD. Die Rune für höhere Fundchancen auf Epics wird als die unnützeste Rune bezeichnet und sollte erst später im Spiel, wenn alle anderen Runen maximiert sind, hinzugefügt werden. Die Prioritäten für Runen liegen beim Questen auf XP, dann Gold, und für Dungeons auf HP, Resistenzen und Elementarschaden. Item-Qualität kann für LD-Refreshes nützlich sein, aber sowohl Item-Qualität als auch höhere Fundchancen sind eher Nebensache und nicht die wichtigsten Aspekte, auf die man sich konzentrieren sollte. Es wird auch kurz über die aktuelle Rangliste nach Level und Stats gesprochen, wobei festgestellt wird, dass einige Spieler auf dem Server etwas durchwachsen spielen.

Gilden-Dynamik und Elevator-Wettbewerb

01:22:32

Die Dynamik innerhalb von Gilden wird thematisiert, wobei betont wird, dass eine anfängliche Dominanz mit vielen goldenen Hintergründen zu Bequemlichkeit führen kann. Dies wiederum führt dazu, dass andere Gilden stärker werden und die eigene Gilde an Wettbewerbsfähigkeit verliert. Es wird hervorgehoben, dass man kontinuierlich kämpfen muss, um an der Spitze zu bleiben. Die Verteilung der goldenen Hintergründe hat sich geändert, da es mehr Gilden gibt, die potenziell um den ersten Platz konkurrieren können. Der Elevator wird als ein Bereich erwähnt, in dem man im Kollektiv viel erreichen kann. Es wird auch über die Leistung im Elevator gesprochen, wobei festgestellt wird, dass einige Spieler nicht ihr volles Potenzial ausgeschöpft haben. Die Gründe dafür werden diskutiert, einschließlich mangelnder geistiger Stärke oder falscher Spielweise.

Avatar-Gewinner und Elevator-Leistung

01:25:59

Es werden Glückwünsche an die Avatar-Gewinner ausgesprochen, darunter Auricos. Es wird über die Elevator-Leistung auf EU10 diskutiert, wobei der Streamer kritisiert wird, weil er nicht genug gepusht habe. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Spieler, der nur 100 Alu pro Tag spielt, die P-Auflösung im nächsten LD schaffen kann. Es wird vermutet, dass es besser wäre, noch einen LD zu warten. Die Möglichkeit, die Aktivität eines Spielers in der Ehrenhalle zu überprüfen, wird angesprochen, aber als schwierig erachtet. Es wird über die Gestaltung der Avatar-Beschreibungen gesprochen und empfohlen, diese eher auszuschmücken. Es wird erwähnt, dass der Streamer seinen Avatar geklaut habe und dass Grossi ihm den Wein weggesoffen habe. Es wird ein Rating für den Avatar angekündigt, sobald dieser aufgelöst wurde.

Glückwünsche an Avatar Gewinner und Diskussion über Spielstrategien

01:33:05

Es werden Glückwünsche an Champ und andere Avatar-Gewinner ausgesprochen, darunter Himmel, Drössi, Jurik Jorikson, Schafe und Daddy Dishwasher. Diesel Dirk wird als höchster Krieger erwähnt. Es wird über verschiedene Spielstrategien diskutiert, darunter das Pushen im Legendary Dungeon (LD) und die Bedeutung von Entspannung nach einem Wettbewerb. Die knappe Entscheidung zwischen Drossi und Love im Avatar-Rennen wird hervorgehoben, wobei Love die Gilde verlassen hat. Es wird spekuliert, dass Love aufgrund von Frustration über die Niederlage oder Gildenprobleme gegangen ist. Drossi wird als ECO-Spieler bezeichnet. Es wird kurz über den Elevator gesprochen und die Leistung einiger Spieler kritisiert. Es wird erwähnt, dass einige Spieler Probleme mit den Dailies haben und dass es wichtig ist, ausgeloggt zu sein, wenn der Tageswechsel stattfindet, um Probleme zu vermeiden.

Spannende Kämpfe und VIP-Aktionen im Stream

02:17:57

Es gab intensive Matchpoints und Diskussionen über die Gewinnchancen beim Wiederbeleben im Spiel. Die Zuschauer spekulierten über Strategien und Taktiken, während sie gleichzeitig das Geschehen auf dem Bildschirm verfolgten. Ein besonderes Highlight war der Kampf zwischen Moson und Chias, der für viel Aufregung sorgte. Zudem wurde die Möglichkeit diskutiert, VIP-Status an andere Spieler zu verschenken, was jedoch aufgrund technischer Einschränkungen nicht möglich ist. Stattdessen wurde die Idee eines Kanalpunktsystems vorgeschlagen, bei dem VIP-Rechte an Freunde verschenkt werden können. Der VIP-Status sollte etwas Besonderes sein, das loyale und langjährige Mitglieder der Community erhalten. Es wurden auch Fragen zur Überarbeitung des Kriegers im Spiel beantwortet, wobei betont wurde, dass es derzeit keine bestätigten Informationen gibt, aber das Thema geprüft wird. Abschließend wurde über die Bedeutung von fairem Trash-Talk und freundschaftlichem Umgang im Chat gesprochen.

Diskussionen über Baden-Builds, Stat-Verhältnisse und Dungeon Breaks

02:29:48

Es wurde erklärt, dass ein Baden einen bestimmten Betrag an Ausdauer im Verhältnis zur Intelligenz benötigt, um die Bonuslänge der Noten zu erhalten, was einen beträchtlichen Anteil am Schaden ausmacht. Es wurde erwähnt, dass diese Stat-Anforderung möglicherweise entfernt wird. Weiterhin wurde über allgemeine Stat-Verteilungen diskutiert, wobei die meisten Spieler eher ein 60-40 Verhältnis (Main-Stats zu Ausdauer) bevorzugen. Bezüglich Dungeon Breaks wurde erklärt, dass die Spieldauer und der Fortschritt stark vom individuellen Spielstil abhängen, insbesondere davon, ob man Free-to-Play spielt oder nicht. Free-to-Play-Spieler benötigen in der Regel länger für einen Dungeon Break, da sie weniger Erfahrung pro Tag sammeln. Außerdem wurde darauf hingewiesen, dass es verschiedene rotierende Events im Spiel gibt, darunter Gold-, Festungs-, Schmiede-, Epic- und Seelen-Events. Es wurde auch die Frage beantwortet, ob ein Dungeon Break durch tägliches Spielen mit vollem Durst als Free-to-Play-Spieler beeinflusst wird, wobei bestätigt wurde, dass die tägliche Routine gleich bleibt.

VIP-Status, Dungeon Breaks und Community-Interaktionen

02:37:00

Es wurde erklärt, dass der VIP-Status auf Twitch bestimmte Vorteile bietet, wie z.B. das Schreiben im Sub-Only-Chat und ein besonderes Badge im Chat zur Identifizierung als loyales Community-Mitglied. Bezüglich Dungeon Breaks wurde erläutert, dass diese über ein Jahr dauern können und eine konsistente Spielweise erfordern. Free-to-Play-Spieler benötigen aufgrund geringerer täglicher XP mehr Zeit. Die meisten Spieler starten ihren Dungeon Break zwischen Level 350 und 470. Es wurde betont, dass man seine Begleiter nicht unbedingt vor dem Ende des Dungeon Breaks ausrüsten muss und dass ein Dungeon Break auch ohne große Investitionen möglich ist. Zudem wurde auf verschiedene Events im Spiel hingewiesen, darunter Gold-, Festungs-, Schmiede-, Epic- und Seelen-Events, die auf dem Tavernendiscord angekündigt werden. Es gab auch Community-Interaktionen, bei denen Zuschauer Fragen stellten und der Streamer auf diese einging, z.B. zu SF-Tools, Dungeon Breaks und persönlichen Vorlieben.

SF Tools Probleme, Legendary Dungeons und Giveaways

02:46:44

Es wurde ein Problem mit SF Tools angesprochen, bei dem das Laden des Endpunktes fehlschlägt. Die Lösung besteht darin, sich während des Ladeprozesses nicht in andere Geräte oder Browser einzuloggen. Es wurde spekuliert, dass der Legendary Dungeon bald verfügbar sein könnte, möglicherweise um den 20. herum, da der Geburtstag des Spiels am 22. ist. Es wurde erklärt, dass man durch das Besiegen des Endgegners im Legendary Dungeon ein legendäres Item erhält, das die permanente Chance auf legendäre Edelsteine erhöht. Je mehr Items man sammelt, desto höher ist die Chance. Die Giveaway-Gewinner der Scavenger Hunt sollen bald kontaktiert werden. Des Weiteren wurde über Orange Gems diskutiert, die besser als Black Gems sind, aber mit dem Level des Spielers und der Gilde skalieren. Es gab auch Diskussionen über Wrestling, ausgelöst durch den Namen eines Zuschauers, wobei verschiedene Wrestler und deren Karrieren thematisiert wurden. Abschließend wurde ein Giveaway veranstaltet, bei dem verschiedene Pakete und Edelsteine verlost wurden.