[EN] S&F International #106 - Legendary Dungeon Blast @waves betadc drops stats !events + Giveaways

Legendary Dungeon auf EU22: Giveaways und Tower-Fortschritt in Shakes & Fidget

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Im Fokus stehen Legendary Dungeon Runs auf EU22, verbunden mit Giveaways für die Zuschauer. Nach erfolgreichen Runs auf anderen Servern, gibt es Schwierigkeiten mit dem Server und dem Erhalt eines Schlüssels. Trotzdem wird Level 300 erreicht und ein weiteres Giveaway veranstaltet. Abschließend wird auf einen anderen Stream verwiesen.

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Legendary Dungeon Start und Vorbereitung auf Giveaways

00:16:11

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt an, dass der Fokus des Streams auf dem Legendary Dungeon (LD) liegt. Er berichtet, dass er bereits auf mehreren Servern LD-Runs gemacht hat, um die Cooldowns zu aktivieren und DPs zu beenden. Auf EU9 und EU10 wurden DPs erfolgreich beendet, wobei er auf seinem Barden von Level 464 auf 504 und auf EU10 von 462 auf 506 aufgestiegen ist. Da die LD-Runs auf den meisten Servern im Cooldown sind, konzentriert er sich heute auf EU22, wo er noch kein Legendary erhalten hat. Um sich voll darauf zu konzentrieren, wird zunächst ein Giveaway veranstaltet. Er erklärt den Ablauf des Giveaways für neue Zuschauer: Ein einminütiger Timer läuft, währenddessen ein Keyword in den Chat eingegeben werden muss. Nach Ablauf der Zeit werden zufällig Gewinner gezogen, denen eine einfache Frage gestellt wird. Es wird insgesamt 15 Gewinner geben, fünf im ersten und zehn im zweiten Giveaway.

Erstes Giveaway und Gewinnerbekanntgabe

00:19:58

Das erste Keyword für das Giveaway ist "!LD". Der Chat wird aufgefordert, das Keyword einmalig einzugeben. Nach Ablauf des Timers werden die Gewinner gezogen. Dean gewinnt als erster, gefolgt von Lampus, Koala 1-Up, Jirip20 und Kimazu. Jedem Gewinner wird eine Frage gestellt, z.B. welches Package sie als Belohnung sehen möchten oder welcher Server ihr Hauptserver ist. Dean erhält ein Package 7, Lampus ein Package 9, Koala 1-Up ein Package 7, Jirip20 wählt Package 5 und Kimazu ebenfalls Package 5. Die Codes werden im nachhinein via Twitch Nachricht versendet. Nach dem Giveaway wird die erste LD-Runde auf EU22 fortgesetzt. Es wird kurz über die Schwierigkeit des Idols diskutiert und dass es ein Level 500 Blocker ist.

Fortsetzung des Legendary Dungeon Runs auf EU22

00:27:21

Nach dem ersten Giveaway konzentriert sich der Streamer wieder auf den Legendary Dungeon Run auf EU22. Er äußert sich erfreut darüber, als "Blocker" bezeichnet zu werden, da andere Spieler Schwierigkeiten haben, ihn in den Idolen zu besiegen. Es wird über die Effizienz von Shroom-Investitionen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Festung- und Unterwelts-Skips für langfristigen Wert. Der Streamer erklärt, dass die Stärke der legendären Ausrüstung von dem Level abhängt, das man beim Erhalt des Gegenstands hat. Er führt den "Potion Trick" vor, bei dem anstelle von Konstitutions- und Lebenselixieren die drei Hauptstatus-Potions (Stärke, Intelligenz, Geschicklichkeit) verwendet werden, um in den Götterdungeons mehr Schaden zu verursachen. Nach einem Raid von Ego wird der EU22-Run fortgesetzt.

Strategien und Tipps im Legendary Dungeon

00:51:34

Der Streamer gibt einen Tipp für die Challenge-Räume im Legendary Dungeon: Wenn man im ersten Raum stirbt, kann man wiederbeleben und die Challenge-Räume erneut versuchen. Es wird über die Schwierigkeit der Idole und die Notwendigkeit des "Potion Tricks" diskutiert, um mehr Schaden zu verursachen. Der Chat diskutiert über die beste Strategie für den Einsatz von Pilzen und die Bedeutung von Festungs- und Unterwelts-Skips. Der Streamer betont, dass die Qualität der Ausrüstung beim Öffnen der goldenen Kiste am Ende des Dungeons festgelegt wird, nicht beim Betreten des Dungeons. Nach einigen weiteren Kämpfen und Herausforderungen erreicht der Streamer den letzten Boss und besiegt ihn. Er rüstet sich mit neuer Ausrüstung aus und verbessert seine Werte, um seine Chancen in den Dungeons zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass eine Waffe fehlt und das die Chancen ohne diese gering sind.

Dungeon Runs und Tower Fortschritt

01:12:30

Nach einem Dungeon Run äußert sich die Person zufrieden über das Ende des Dungeon Passes und freut sich auf Mitternacht, um mehr Epics zu erhalten und eventuell welche zu verkaufen. Der aktuelle Fortschritt im Tower liegt bei Ebene 91, mit Chancen bis Ebene 94 zu kommen. Es wird erwähnt, dass geplant ist, morgen über Ebene 300 hinauszugehen. Es folgt die Überlegung, einen Schlüssel zu überspringen, was jedoch verworfen wird. Es wird festgestellt, dass der Server sich nicht erreichen lässt, was zu der Entscheidung führt, ein Giveaway zu veranstalten. Die Person bedauert, den Zuschauern nicht mehr Gameplay zeigen und Level 300 erreichen zu können, da die Enter-Taste nicht richtig funktioniert. Als Kompensation wird ein Giveaway gestartet, während weiterhin versucht wird, sich wieder mit dem Server zu verbinden, um den Fortschritt der Pilze zu beobachten.

Probleme mit Schlüssel und Server

01:15:34

Mitternacht ist erreicht und es gibt Steine. Es wird versucht, einen Schlüssel zu überspringen, aber es gibt Probleme, den Schlüssel zu bekommen, da das Inventar voll ist. Es stellt sich heraus, dass der Streamer-Client nicht aktiviert war. Nach Aktivierung des Streamer-Clients gibt es weiterhin Probleme, den Schlüssel zu erhalten. Frustration kommt auf, da trotz vieler eingesetzter Pilze kein Schlüssel erhalten wird. Es wird betont, dass dies aus Prinzip geschieht und als Warnung für andere Spieler dient. Nach langem Warten und dem Einsatz vieler Pilze wird endlich ein Dungeon-Schlüssel erhalten, was große Erleichterung auslöst. Die Person ist enttäuscht über die schlechten Chancen und betont, wie viele Pilze in den Schlüssel investiert wurden, und plant, noch mehr in den Dungeon zu investieren.

Level 300 Push und Giveaway

01:20:41

Es wird beschlossen, Level 300 zu erreichen, ungeachtet der Notwendigkeit, ein Giveaway zu veranstalten. Die Person erkennt, dass es dumm ist, da es in anderen Dungeons einfachere Chancen gibt, auch wenn diese weniger XP geben. Aufgrund von Problemen mit der Enter-Taste und der Nichterreichbarkeit des Servers kann Level 300 nicht erreicht werden. Als Entschädigung wird ein Giveaway veranstaltet. Das Keyword für das Giveaway ist "!Why me?". Während die Teilnehmer das Keyword eingeben, versucht die Person, sich wieder einzuloggen, um Level 300 zu erreichen. Es wird angekündigt, dass das Giveaway in wenigen Sekunden geschlossen wird. Trotzdem fehlt noch ein Drittel eines Levels bis 300.

Giveaway Gewinner und Level 300 erreicht

01:24:12

Die Gewinner des Giveaways werden bekannt gegeben und nach ihrem Main Charakter und Lieblingsessen gefragt. Es werden zehn Gewinner ermittelt, denen verschiedene Fragen gestellt werden, um ihre Preise zu bestimmen. Die Gewinne werden am Montag oder Dienstag per Twitch Nachricht zugestellt. Nach der Verlosung wird der Fokus wieder auf das Erreichen von Level 300 gelegt. Durch das Abschließen verschiedener Dungeons wird schließlich Level 300 auf EU22 erreicht. Trotz des erreichten Ziels wird der Push fortgesetzt, jedoch nicht mehr im aktuellen Stream. Es wird angekündigt, dass im nächsten Stream am Freitag weitere Giveaways stattfinden werden. Zum Abschluss des Streams wird auf den Mobile Dungeon International Stream eines Freundes verwiesen und dazu eingeladen, diesen auszuprobieren.