[EN/GER] S&F Let's Play#738 - BETA Keys - Toilet Beta on Wednesday @mozonetv drops stats !events + Giveaways
Shakes and Fidget: Giveaways, Beta-Server-Details & Strategie-Diskussionen
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Es gibt Giveaways im Spiel, darunter Beta-Keys für einen kommenden Beta-Server. Diskussionen drehen sich um Klassenwahl, Pet-Strategien, Arena Manager-Tipps und Serverentscheidungen. Der Beta-Server startet bald mit Fokus auf das Toiletten-Feature. Außerdem: Expeditions-Guide und Ankündigung des Elevator-Features.
Giveaways und Beta-Code Ankündigung
00:19:32Es wird mehrere Giveaways geben, darunter auch für Beta-Codes. Es werden zwei normale Giveaways und möglicherweise ein oder zwei Beta-Code Giveaways stattfinden. Die Pilze für die Gewinner werden manuell gutgeschrieben, da es keine Codes gibt. Es wird ein spezielles Keyword für die Giveaways geben, das im Chat gepostet wird. Es wird auch eine Promotion für Pilze bei SF Home an diesem Wochenende geben, wahrscheinlich im Zusammenhang mit dem neuen Server. Ein Teilnehmer fragt, ob der Streamer die Klasse im nächsten Stream übernehmen kann. Es wird erwähnt, dass der Gildenleiter die Pets einsetzen muss. Ein Teilnehmer berichtet von Problemen mit dem Gaukler Goblin auf AM1. Es wird ein Keyword für das Giveaway bekannt gegeben und der Timer gestartet. Ein Teilnehmer fragt, wie man am Giveaway teilnehmen kann. Der Streamer erklärt, dass man das Keyword während der einen Minute, in der das Giveaway läuft, in den Chat schreiben muss. Es wird ein Gewinner des Giveaways ermittelt und nach seiner Main-Charakter-Klasse gefragt.
Erstes Giveaway und Diskussionen über Belohnungen
00:27:11Es wird ein spezielles Keyword für das erste Giveaway bekannt gegeben, das sich von den üblichen unterscheidet. Das Giveaway ist für eine Minute aktiv und zieht bereits 300 Einträge an. Teilnehmer, die neu im Stream sind, werden aufgefordert, das Keyword einzugeben, um teilzunehmen. Ein Teilnehmer bedankt sich für die Wahl durch die SF-Community. Es wird festgestellt, dass das Keyword blockiert ist und keine weiteren Einträge möglich sind. Insgesamt nehmen 547 Personen teil. Es wird über den Geschmack von Rettich gesprochen und eine Übersetzung für 'Gute Besserung' gegeben. Der erste Gewinner wird ermittelt und nach seiner Main-Charakter-Klasse in Shakes and Fidget gefragt. Es gibt Diskussionen über schlechter werdende Belohnungen und Inflation im Spiel. Der Streamer erklärt, dass er Codes für Giveaway-Pakete hat, diese aber aus bestimmten Gründen nicht herausgeben wird. Es wird bestätigt, dass es sich um ein Noble Giveaway handelt und der Streamer seit etwa einer halben Stunde in der Wing von EU19 war.
Weitere Giveaways und Beta-Server Ankündigung
00:38:22Es wird ein weiteres Giveaway gegen Ende des Streams geben, gefolgt von einem Beta-Key-Giveaway für einen kommenden Beta-Server. Es wird über die beste Intelligence-Klasse diskutiert. Ein Teilnehmer fragt, was man tun muss, um am Giveaway teilzunehmen. Der Streamer erklärt, dass das aktuelle Giveaway geschlossen ist, aber es später noch ein weiteres geben wird. Es wird über die Maximalstufe der Mauer in der Festung diskutiert. Der Streamer vermutet, dass sie aktuell bei 800 liegt und auf 900 erhöht wird, sobald jemand sich der 800 nähert. Es wird über die Abschaltung von Servern gesprochen, wobei Speed-Server als einzige Ausnahme genannt werden. Es wird betont, dass EU19 ewig bestehen bleibt. Es wird ein Gewinner ermittelt und nach der Maximalstufe der Mauer in der Festung gefragt. Der Streamer kündigt an, dass am Mittwoch mit dem Beta-Test begonnen werden könnte, aber es möglicherweise auf Donnerstag verschoben wird, um Stress zu vermeiden. Es wird bestätigt, dass Server nicht abgeschaltet werden, außer in seltenen Fällen wie Speed-Servern.
Giveaway-Gewinner und Beta-Key-Verlosung
00:50:39Es werden Gewinner für die Giveaways ermittelt und ihre Preise bekannt gegeben, darunter Pilzpakete unterschiedlicher Größe. Es gibt Gespräche über Musikgeschmack und den Ketchup-Song. Der Streamer gibt bekannt, dass er 38 ist, korrigiert sich aber zu 80. Es wird klargestellt, dass die Giveaway-Belohnungen über Twitch vergeben werden. Der Streamer schätzt das Alter eines Zuschauers auf 33. Es wird angekündigt, dass die Beta-Key-Verlosung unmittelbar bevorsteht. Der Streamer betont, dass die Beta-Keys nur für den kommenden Beta-Server gedacht sind und keine Pilze beinhalten. Das Keyword für die Beta-Key-Verlosung lautet 'Beta key, no mushrooms'. Es wird erklärt, dass der Beta-Server am Mittwoch um 16 Uhr startet und dazu dient, Feedback zum Toiletten-Feature zu sammeln. Der Streamer hat 100 Beta-Keys, von denen er einen selbst verwenden wird, sodass 99 Keys verlost werden. Es wird überlegt, ob die Liste der Teilnehmer einfach kopiert und allen ein Key gegeben werden soll. Es wird betont, dass dieses Giveaway nur für den Beta-Server gilt, während andere Giveaways für alle Server gelten.
Diskussion über visuelle Elemente und Gameplay
01:13:29Es wird über den blauen Haken bei offiziellen Accounts und den käuflichen Raben für 1000 Pilze diskutiert. Ein Rahmen, der innerhalb der Drops verfügbar ist, wird erwähnt, ebenso wie der Twitch-Rahmen für 100.000 Follower. Die Idee, die Top Ten der Ehrenhalle anzuzeigen, wird als technisch schwierig und unkonstant angesehen, aber potenziell interessant. Die Codes für Giveaways werden nicht direkt im Chat veröffentlicht, sondern per Privatnachricht versendet, um Missbrauch zu vermeiden. Es wird über die Klassenverteilung bei Bossen und Dungeons gesprochen, wobei der Wunsch nach mehr Vielfalt geäußert wird. Die neuen Klassen Bard, Necromancer und Paladin werden erwähnt, wobei der Paladin als Favorit genannt wird. Es wird überlegt, welche Klasse bei einer Abstimmung gewählt wurde, wobei der Mönch favorisiert wurde, gefolgt vom Trickster und Plague Doctor. Die Entscheidung, auf einem Server langfristig zu spielen, hängt von der Gilde und einer neuen Klasse ab. Es wird erwähnt, dass bereits 11 Langzeit-Accounts existieren und EU20 der 12. sein wird, was viel Zeit und Hingabe erfordert.
EU19 Aktivitäten und Serverentscheidungen
01:19:05Es werden Fortschritte auf EU19 gemacht und Taktiken ausprobiert, da der Account nach dieser Woche mit dem Start von EU20 nicht mehr gespielt wird. Der Krieger Carry in einem Try wird als 'insane' beschrieben. Es wird darüber gesprochen, dass man kein Klotz am Bein sein möchte und deshalb EU19 verlassen wird. Die Frage, basierend auf welchen Kriterien man sich entscheidet, langfristig auf einem Server zu spielen, wird beantwortet: hauptsächlich eine neue Klasse und die Gilde. Es wird betont, dass die Gilde der größte Faktor ist und die Gilden für EU20 bereits im letzten Jahr geplant wurden. Minion-Builds werden als schwierig in SF umzusetzen angesehen. Nach dem Paladin gibt es keine Absicht, ein Langzeitprojekt zu starten, da bereits 11 Langzeit-Server vorhanden sind und EU20 der 12. sein wird. Es wird die Vorfreude auf EU20 betont, aber auch die Sorge um den Zeitaufwand geäußert.
Black Gems, Hotfix und Lieblingslevelbereiche
01:24:50Es wird erklärt, wie man Black Gems freischaltet (Halle der Nächte 15) und geprüft, ob jemand in der Gilde diese bereits erreicht hat. Die Frage, ob der Hotfix bezüglich der Pet-Fundorte bereits live ist, wird diskutiert und bejaht. Es wird nach dem Lieblingslevelbereich gefragt. Die Möglichkeit weiterer neuer Klassen nach dem Black Doctor wird angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dies zeitlich zu bewältigen ist. Ein Code ist am Start. Es wird auf einen Stream mit Tuningos am nächsten Tag hingewiesen, in dem es um Elevators gehen wird. Am Donnerstag ist der Global Start für Elevator und am Freitag EO20. Der SF-Official-Rahmen ist seit dem letzten Update verfügbar und in Dropset 3 von 3 enthalten. Ein Twitch-Ding wird erwähnt, bei dem man durch den Kauf von zwei Subs 30 Tage Crunchyroll bekommt.
Arena Manager, Runen und Support-Tickets
01:29:08Es wird erklärt, dass der Creator Code nur für Käufe im Shop gilt und keine zusätzlichen Kosten verursacht. Der Arena-Manager ist ein langfristiges Ziel und erfordert viel Zeit. Es wird erwähnt, dass viele Nachrichten bezüglich der Schnitzeljagd eingegangen sind. Es wird betont, dass man auf Twitch ist und Support-Tickets nichts kosten. Die Frage, wie man Arena Manager spielt, wird durch ein Video von Strider beantwortet, das eine vollen Platinum Arena zeigt. SF wird als eines der fairsten Browser Games bezeichnet. Es wird erklärt, dass 'Playa' auf Spanisch 'Strand' bedeutet und sich auf Playa Games, den Entwickler des Spiels, bezieht. Die Frage, ob man bis zum nächsten Digital auf Max rumkommen kann, wird an SF Tools verwiesen. Es wird erklärt, dass man in Gebäude mit Geld investiert und Breakpoints anvisiert, um die Zeit zu verkürzen und den Betrag zu erhöhen. Es wird empfohlen, das letzte Gebäude zu verbessern und Mushrooms für die Toiletten zu sparen.
Strategien und Tipps zum Arena Manager
01:41:07Es wird erklärt, dass man Tag 1 Free to Play 25 schaffen kann, wobei Gilde und Sammelalbum wichtig sind. Der Stuhl im Arena-Manager ist ein Komfortfeature. Es wird betont, dass es sich um ein Idle Game handelt. Es wird erklärt, dass man auch mit wenig Upgrades und einem nicht so guten Sammelalbum 25 machen kann, was mehr Erfahrung erfordert. Es wird erklärt, dass man nicht nur die Toilette pushen muss, sondern auch die anderen Gebäude mitnehmen kann. Die Toilette bringt den meisten Zugewinn, aber die anderen Gebäude werden benötigt, um weitere Gebäude zu upgraden. Es wird erklärt, dass man, wenn ein Gebäude fertig ist und man nicht genug für die Toilette hat, den Rest woanders investieren kann. Der Breakpoint liegt gerade bei 1000. Es wird erklärt, dass die Toilette am meisten Zugewinn bringt, aber die anderen Gebäude benötigt werden, um weitere Gebäude zu befüllen.
Diskussion über Pets und Expeditions
01:47:47Es wird nach der Meinung zu den Pets gefragt, wobei der Mangel an Futter bemängelt wird. Es wird entgegnet, dass man durch Expeditionen mehr Pet-Früchte als je zuvor hat. Es wird erklärt, dass man auch mit Free-to-Play-Missionen normalerweise einen Korb bekommt, was ein Frucht pro Element bedeutet. Es wird empfohlen, kleine Expeditionen zu spielen, um die Chancen auf Fruchtkörbe zu erhöhen. Bei Pet-Events bekommt man garantiert vier Fruchtkörbe pro 100 Abenteuerlust. Es wird empfohlen, Expeditionen zu spielen, da sie schneller und bequemer sind und mehr Ressourcen bieten. Es wird erklärt, dass es wichtig ist, wie man das Futter verwendet und nicht wahllos Pets füttert. Man soll bestimmten Pet-Pfaden folgen und mit dem dritten Pet jedes Elements beginnen. Es wird erklärt, dass man mehrere Pets gleichzeitig füttern kann, auch wenn man nicht auf das Pet switcht, um insgesamt schneller zu sein. Es wird darauf hingewiesen, dass man immer genug Früchte für das Pet haben sollte, mit dem man weitermachen muss.
Pet-Strategien und EU20-Erwartungen
01:56:04Es wird erklärt, dass der Hai einen Ticken besser ist als der Octoboss. Es wird erklärt, dass man mehrere Pets gleichzeitig füttern kann, auch wenn man nicht auf das Pet switcht, um insgesamt schneller zu sein. Es wird darauf hingewiesen, dass man immer genug Früchte für das Pet haben sollte, mit dem man weitermachen muss. Sobald man alle Pets besiegt hat, kann man sie auf Level 200 leveln. Es wird erklärt, dass es kurz dauert, bis der Pet-Bonus auf die Statsen hinzugefügt wird. Es wird erklärt, dass mehr füttern in einem Rahmen, den man sich erlauben kann, schlauer ist. Es wird gefragt, ob man im Browser oder auf Steam spielt (Steam). Es wird die Meinung vertreten, dass EU10 später Expeditionen hatte und EU20 noch viel schneller mit den Pets fertig sein wird. Es wird erklärt, dass man auf EU20 noch mehr füttern sollte, da man noch viel mehr Früchte hat. Es wird der Plan erläutert, auf anderen Servern ein bisschen was anders anzugehen und zu variieren, um zu sehen, ob man es noch besser machen kann.
Nighthall, Pet-Stärke und Arena-Fights
02:01:48Es wird gehofft, dass man Holz oder Stein für Nighthall 15 bekommt, um als Erster in der Gilde Black Gems zu erhalten. Es wird erklärt, dass es sich lohnt, für jedes 100er Bonus auf die Stärke der Pads zu gehen, da es die Chancen erhöht und die Früchte nicht vergeben sind. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht so viel überfüttern sollte, dass man das Pad, mit dem man weitermachen muss, nicht besiegen kann. Es wird der Plan erläutert, auf EU20 noch mehr zu füttern als sonst. Es wird erklärt, dass man pro Skillpunkt Endgame 1,75 Skillpunkte durch Pets und Trank bekommt. Es wird erklärt, dass man einfach mehr Schaden will und keine genaue Berechnung dahinter braucht. Es wird erklärt, dass EU19 wahrscheinlich langfristig irgendwann rausgenommen wird. Es wird erklärt, dass man 20% Kälteschaden oder 11 haben will, also 20. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht vergessen sollte, die Arena-Fights zu machen, da es 10 XP pro Tag gibt.
Expeditions-Guide und Lieblingsklassen
02:07:28Der Streamer plant einen Neuanfang auf EU20 und einen Speedrun durch die Expeditionen. Dabei wird die Frage beantwortet, welche Klasse er für jede Hauptattribute bevorzugt: Scout, Berserker und Druide. Arena-XP sind wichtig, und es wird diskutiert, ob es besser ist, die DP einzuhalten oder den 22. Licht-Dungeon fertigzustellen. Ein kurzer Expeditionsguide wird gegeben, der erklärt, dass kleinere Kontingente mehr Freiheit und Möglichkeiten bieten, besonders bei der Suche nach Pets. Es wird erklärt, dass die neuen Quests einfacher sind als die alten, da man nur zwischen Bildern wählen muss. Kleine Expeditionen sind besser, um Risiken zu minimieren und mehr Vielfalt zu erhalten. Es wird betont, dass es besser ist, eine kleine Quest zu vermasseln als eine große, da der Verlust geringer ist. Die Lupe hilft zu verstehen, was angezeigt wird. Es wird empfohlen, die Expeditionen zu spielen, um die Questtypen kennenzulernen. Es wird erklärt, dass man zwischen Bildern wählt und dass es einfach ist, wenn man sich daran gewöhnt hat. Es wird empfohlen, die Expeditionen zu spielen und kennenzulernen, um besser zu werden.
Diskussion über Expeditions- und Questsysteme
02:18:50Das neue Questsystem mit Expeditionen wird als besser und vorteilhafter dargestellt, da es mehr Belohnungen wie Pet-Früchte, Gold und Festungsressourcen bietet. Das alte System wird hauptsächlich für Spieler beibehalten, die sich schwer mit Neuerungen tun. Es wird hervorgehoben, dass Expeditionen zeitsparender und effizienter sind, besonders ab Level 75, da sie mehr Pet-Früchte bieten. Es wird betont, dass es keine "kaputte" Klasse im Spiel gibt, aber einige Klassen wie Dämonenjäger, Berserker, Scouts und Assassinen im PvE stärker sind. Die Wahl der Klasse sollte jedoch auf persönlichen Vorlieben basieren. Für neue Serverstarts werden Tuningos YouTube-Guides empfohlen. Expeditions sind besser, weil Playa das Gameplay verbessert hat und es sehr zeiteffizient ist. Reguläre Quests sind noch schlechter, besonders ab Level 75. Ein Kritikpunkt am Spiel ist der Arena-Manager, aber die Möglichkeit, Pets effizienter zu füttern, wird positiv hervorgehoben. Ein Ärgernis ist, dass der Kalender jedes Mal angezeigt wird, wenn man ein Konto öffnet, und dass man beim Upgrade von Gebäuden automatisch alles darin beansprucht.
Kalender-Funktionen, Toiletten-Funktionen und Giveaways
02:24:47Es wird kritisiert, dass die Community dagegen gestimmt hat, dass der Kalender nur einmal pro Tag angezeigt wird. Es wird diskutiert, wie man feststellen kann, ob man bereits einen Gegenstand in die Toilette geworfen hat. Es gibt drei Möglichkeiten, dies herauszufinden: die Optik der Toilette, die tägliche Aufgabe und die Anzeige im Spiel. Es wird erwähnt, dass viele Spieler nicht wettbewerbsorientiert sind, was in Ordnung ist, aber problematisch wird, wenn sie Entscheidungen für wettbewerbsorientierte Spieler treffen. Es wird erklärt, dass man auf dem Handy Soldaten durch Klicken auf einen Button zum Kampf hinzufügen kann, auf dem Browser jedoch nicht. Es wird jedoch ein Plus-Eins-Button hinzugefügt, der auf dem Handy praktischer ist. Es wird erklärt, dass der Shortcut für Counter-Attacks P ist, wenn die Feature-Shortcuts aktiviert sind. Der Ursprung des Nicknamens MoZone wird erklärt. Es wird erläutert, wie die Pilze von Giveaways gutgeschrieben werden. Bei manueller Gutschrift durch den Support wird ein Konto benötigt, auf das die Pilze gutgeschrieben werden können. Es wird ein klassisches Giveaway mit dem Keyword Tickets gestartet.
Giveaways, Beta-Keys und Elevator Ankündigung
02:39:10Es wird bestätigt, dass Giveaway-Codes auch für EU20 funktionieren und ein Charakter erstellt sein muss, um sie einzulösen. Es wird erklärt, dass es auf dem Glücksrad keine Codes für Pilze gibt, sondern nur Pilze selbst. Es wird ein Giveaway veranstaltet, bei dem die Teilnehmer durch das Schreiben von "!tickets" in den Chat teilnehmen können. Die Gewinner werden ausgelost und bekannt gegeben. Es wird erklärt, dass die Gewinner von Freitags-Giveaways frühestens am Montag benachrichtigt werden. Es wird diskutiert, wie man mit Bots im Chat umgeht, die versuchen, die Giveaways zu manipulieren. Es wird betont, dass es wichtig ist, aufmerksam zu sein, um rechtzeitig auf die Gewinnbenachrichtigung reagieren zu können. Es wird angekündigt, dass es am Mittwoch einen Stream zum Thema Elevator geben wird, bei dem das Feature erklärt und Fragen beantwortet werden. Am Donnerstag soll der globale Release des Elevators gefeiert werden. Am Freitag ist "Insanity" geplant, bei dem Tryhard-Gilden ihr Bestes geben. Es wird auf das Spiel Mobile Dungeon von Playa Games hingewiesen, das auf Steam und Mobile verfügbar ist und einen Twitch-Kanal hat.