[GER/EN] S&F Let's Play#784 - Hellevator x @tunyghost x @mozonetv betadc drops stats !events + Giveaways
Kooperation im Hellevator: Höhepunkte des S&F Events
Im Rahmen eines gemeinsamen Vorstoßes wurde das Hellevator-Event mit mehreren Teilnehmern absolviert. Der Fokus lag auf der strategischen Planung für den Aufstieg sowie der Analyse der aktuellen Gilden-Rangliste. Dabei wurden wichtige Taktiken für den Erfolg im Event erörtert.
Stream-Start und Begrüßungen
00:12:47Der Stream beginnt mit technischen Problemen beim Mikrofon, das sich wie eine Toilette anhört. Nachdem das Problem behoben ist, begrüßt der Streamer die Zuschauer und gibt den ersten Creator-Code für kostenlose Pilze bekannt. Es gibt allgemeine Grüße an Zuschauer wie Artei, Martin, Sponge, Ruben und Larry. Der Streamer erwähnt, dass der Code „Mooson9K2E“ lautet und für jeden Charakter einmalig eingelöst werden kann. Es gibt auch eine Diskussion über die technische Stabilität des Streams und eine kurze Unterbrechung.
Elevator-Event und Gilden-Drops
00:18:12Das Hauptthema ist das Elevator-Event, bei dem die Zuschauer gefragt werden, wie ihre Laune auf einer Skala von 1 bis 10 ist. Der Streamer erklärt, wie man an den Drops teilnimmt: den Creator-Code einlösen, im richtigen Elevator-Server angemeldet sein und die täglichen Aufgaben erledigen. Er betont, dass das Event nicht von anderen Spiel-Boni beeinflusst wird. Zudem wird die Gilden-Rangliste im Elevator erwähnt, bei der die Top-3-Gilden besondere Hintergründe erhalten, während im Chat eine Diskussion über die Anzahl der erhaltenen Sanduhren und der Server-Start auf EO20 stattfindet.
Gameplay im Elevator und Wettbewerb
00:33:57Der Streamer startet mit dem Gameplay im Elevator und steigt stetig in die Etagen auf, wobei er auf das unvorhersehbare Verhalten der Gegner hinweist. Es wird eine Wette ausgemacht, wer von den Streamern, Tunyghost und mozonetv, zuerst in einer bestimmten Etage stirbt. Der Streamer gelangt ohne Früchte und Snacks weit nach oben, bei ihm gibt es eine kurze Panikmoment, bei der er knapp überlebt, und er erreicht ohne Frucht die Etage 490. Dabei wird die Stärke der Krieger-Klasse diskutiert, die einen Buff benötigt, um mit anderen Klassen wie Druiden und Magiern konkurrieren zu können.
Ende des Streams und Zukunft des Elevators
01:12:55Der Streamer nähert sich dem Ende des Elevators und erreicht die Etage 490. Dabei wird die Spekulation über die Zukunft des Events diskutiert, möglicherweise mit einem Prestige-System oder einer Hard-Mode-Version. Der Streamer hat nur ein goldenes Bier getrunken und nutzt Gold-Spins, um weiterzukommen. Am Ende wird die Wettbewerbssituation angesprochen und der Streamer beendet das Gameplay mit dem Erreichen der End-Etage. Der Stream endet mit einer finalen Ansage und dem Abschied.
Gameplay-Strategien und Diskussionen
01:17:43Der Streamer diskutiert seine Taktik im Hellevator-Spiel. Er erwähnt den Kampf gegen einen Boss, der eine Impossible-Chance hat, und eine Rettung nach einer Niederlage. Es gibt eine Unterhaltung über den Nutzen von Cookies zur Punktesteigerung und eine Auseinandersetzung mit der Beschaffenheit von Waffenstats, insbesondere der PvP- und PvE-Spanne. Er erklärt, dass eine große Waffenspanne im frühen Spiel und im Elevator vorteilhaft ist, um Trials durch höhere maximale Schadenswerte zu bestehen.
Persönliche Anekdoten und Nostalgie
01:18:41Der Streamer erzählt Anekdoten aus seiner Vergangenheit. Er sammelt Brillen seit mehreren Jahren und erwähnt humorvolle, aber unangenehme Erinnerungen an eine Pranksendung im Viva-Format mit Christian Ulmen. Es folgt eine lange Diskussion über deutsche Serien wie 'Dark', 'Stromberg' und 'Pastewka', die als gelungen eingestuft werden. Des Weiteren spricht er über sein Interesse an Early-Pranks auf TikTok und seine Begeisterung für die Serie 'Jerks', die er als 'gottlos' und 'unangenehm' empfindet.
Community-Interaktion und technische Aspekte
01:29:43Es kommt zu technischen Schwierigkeiten durch einen Hund im Hintergrund. Während der Streamer kurz die Situation klärt, unterhält er sich mit der Community. Ein Zuschauer, Lenni, wird darüber informiert, dass er in der Topspenderliste überholt wurde. Der Streamer gibt Tipps für Free-to-Play-Spieler im Elevator, wie man Tickets klug einsetzt und Früchte farmt. Es wird auch die Funktionsweise eines Giveaway-Bots besprochen und ein Problem mit geblockten Keywords erwähnt.
Durchführung von Giveaways
01:47:27Ein Giveaway für die Community wird durchgeführt und abgeschlossen. Die Gewinner werden gezogen und bekannt gegeben, darunter Schubi. Es kommt zu humorvollen Verwechslungen mit Namen wie 'Susan' und 'Arathon'. Der Streamer erklärt die VIP-Status-Symbole im Chat und erwähnt die zusätzliche Bedeutung von Codes im Webshop, darunter vorzeitige Verkaufsstarts. Nachdem die Gewinner ermittelt sind, wird das Gameplay im Hellevator fortgesetzt.
Langlebigkeit von Spielen und Nostalgie
02:12:06Es wird über die bemerkenswerte Langlebigkeit von Spielen wie Shakes & Fudgetalk, WoW, Metin und RuneScape diskutiert. Der Streamer reflektiert, wie lange einige Spieler schon ein und dasselbe Spiel zocken und welche Bedeutung das hat. Er erinnert sich an frühere Browsergames wie 'Monster Game' und 'Hero Zero', die in der Schule gespielt wurden. Diese Nostalgie führt zu einer Betrachtung der Entwicklungen im Gaming und der Treue der Spielerbasis.
Fortführung des Hellevator-Gameplays
02:23:26Der Streamer setzt sein Spiel im Hellevator fort. Er bewertet seine Chancen, Etagen zu überstehen, und erwähnt sein verpasstes Ziel bei EO20. Es wird die Frage aufgeworfen, ob nach EO20 ein weiterer Server, wie EO22, gespielt wird. Die Taktik bleibt auf den Startphase beschränkt. Die Unterhaltung wechselt zu allgemeinen Themen wie autonomes Fahren und der Vorliebe für Schaltgetriebe, bevor er sich wieder voll auf den Elevator-Kampf konzentriert.
Elevator-Event und Gilden-Dynamik
02:28:50Es wird die aktuelle Rangliste des Elevator-Events besprochen und analysiert. Der Streamer erwähnt, dass die Gilde derzeit führend ist, und diskutiert die Teilnahme und die Erfolge der Gildenmitglieder. Es gibt auch eine kurze Unterbrechung, da jemand nach der Identität eines bestimmten Spielers namens Oleg fragt. Eine allgemeine Diskussion über Sinn und Zweck des Spiels sowie die Einbindung von Freunden folgt. Der Fokus liegt auf der kollektiven Anstrengung innerhalb der Gilde.
Battle und Strategie-Planung
02:32:08Ein Battle zwischen einem Magier und einem Barden auf dem Server EU1 wird vorbereitet. Der Streamer erwähnt, dass er aus technischen Gründen den Browser wechseln musste. Die Teilnehmer planen, ein schnelles, entspanntes Battle zu machen, bei dem es primär darum geht, wer zuerst stirbt. Die Frage wird aufgeworfen, warum ein bestimmter Berserker als Maskottchen gilt, und es wird kurz die Taktik für das Battle erläutert, bei der es um das Drücken der Enter-Taste und das Überleben in den Etagen geht.
Elevator-Push und Motivation
02:36:03Der Streamer meldet sich bei der Elevator-Gilde, um bei der aktuellen Etage auszuhelfen. Er gibt zu, nicht tryharden zu wollen, da er entspannt spielen möchte. Die Frage wird diskutiert, wie man es schaffen könnte, den Elevator zu verpassen, was für inaktive Spieler als plausible Erklärung gilt. Es wird kritisch angemerkt, dass Spieler, die nicht aktiv am Elevator teilnehmen, aber dennoch von den Gilden-Belohnungen profitieren, nicht fair ist. Die Motivation für den Push liegt darin, die Belohnungen nicht zu verpassen.
Min-Maxing und Ressourcen-Management
02:45:05Eine Erklärung des Min-Maxing-Konzepts wird gegeben. Es wird beschrieben, wie man seine Ressourcen wie die Stadtwache, die Akademie und die Grube so timt, dass sie um Mitternacht, wenn die Gold-Events starten, maximal gefüllt sind, um im Event eine größere Menge an Gold zu sammeln. Der Streamer erklärt, dass es das Ziel ist, mehr Stats zu machen als andere Spieler. Er bekennt, dass er selbst dieses System anwendet und es als notwendig für den Wettbewerb sieht.
Pay-to-Win vs. Free-to-Play Debatte
03:00:10Eine kontrovers geführte Debatte über verschiedene Playstyles im Spiel wird intensiv diskutiert. Der Streamer betont, dass das Spiel sowohl für Free-to-Play-Spieler als auch für zahlende Spieler ("Pilzer") spielbar ist, aber mit unterschiedlichen Tempi und Zielen. Es werden verschiedene Kategorien wie Projekt-Accounts, Low-Echo-Spieler und Hardcore-Stromer unterschieden. Die Kernaussage ist, dass man andere Spielstyls nicht bewerten sollte und dass der wichtigste Skill im Spiel das Drangeblieben ist.
Equipment-Strategie und Vorbereitung
03:13:15Es wird über die Herausforderungen bei der Ausrüstung von Free-to-Play-Spielern gesprochen. Der Fokus liegt darauf, dass gute Ausrüstung wie Runen und Waffenspannen für Free-to-Play-Spieler ein sehr schwieriges Problem darstellen. Es wird empfohlen, gut für die Zukunft vorzubereiten und Edelsteine sammeln. Der Streamer betont, dass die Highs und Lows für Free-to-Play-Spieler intensiver sein können, da ein einziger guter Fund über einen längeren Zeitraum motiviert.
Server-Entwicklung und Investitionen
03:19:53Die aktuelle Server-Situation wird angesprochen. Der Fokus liegt auf EU20, und es ist kein neuer Langzeit-Server geplant. Es wird eine große Investition von 15.000 Pilzen erwähnt, die getätigt wurde, um im Early-Game einen Vorteil zu erlangen. Diese Investition hat der Server-Competition stark verändert. Der Streamer rät Spielern, keine Angst vor der neuen Ausrüstung durch das Toiletten-Update zu haben und keine Angst vor dem Verpassen von Inhalten (FOMO) zu haben.
Edelsteine-Sammeln und Item-Management
03:25:12Die Strategie, Edelsteine (Legendär-Steine) für zukünftige Ausrüstungen zu sammeln, wird detailliert erklärt. Es wird die Bedeutung der Schatzkammer für das Aufbewahren von Gegenständen für die Hexe erläutert, um einen doppelten Ertrag zu erzielen. Außerdem wird ein Trick gezeigt, wie man durch das Waschen von Gegenständen und das Ausrüsten von Begleitern Platz im Inventar sparen und die Steine trotzdem verkaufen kann, ohne den Wert zu verlieren.
Strategie zur Gebäudeentwicklung
03:32:02Es wird eine klare Priorisierung für die Gebäudeentwicklung im Spiel vorgeschlagen. Die Schatzkammer ist nachhaltig wichtiger als die Mine, da sie mehr Platz für Statistik-Upgrade bietet. Festung und Akademie sollten beide auf Level 20 ausgebaut werden, da viele Spieler dies vernachlässigen und so wertvolle XP verlieren. Der Playstyle kann individuell angepasst werden, jedoch sollte das Arbeiterquartier nie vernachlässigt werden, um keine Bauzeit zu verlieren.
Kampf- und Ressourcen-Strategien
03:33:31Für offensive Angriffe werden bestimmte Snacks empfohlen, wie Bier und Dosen-spinat. Zusätzlich gibt es spezielle Loot-Arten, sogenannte Push-Loots, die speziell für den Angriff optimiert sind und gleichzeitig Punkte für die Gilde bieten. Es wird betont, dass es sich um einen einmaligen Grinding-Prozess handelt, um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu erlangen.
Server-Vergleich und Gilde-Strategie
03:34:50Ein aktiver Server wie EU22 benötigt keine Verteidigungsmauer an der Festung, da dies zu ressourcenintensiv ist. Stattdessen wird empfohlen, nur Mauer Nummer zu bauen. Die aktivsten Server sind oft Fusions-Server wie F17, die jedoch aufgrund der Zusammenschlüsse nicht direkt mit Einzelservern vergleichbar sind. Für Neuspieler wird empfohlen, einer der besten Gilden auf dem Planeten beizutreten.
Scrapbook-Sammlung und Spiel-Tipps
03:46:11Das Füllen des Scrapbooks wird als entscheidender Vorteil beschrieben. Dies erreicht man, indem man Spieler besiegt, deren Ausrüstung man noch nicht gesammelt hat. Es wird empfohlen, nicht nur in der Arena zu kämpfen, da man sonst Spieler mit unpassender Ausrüstung findet. Für den Aufbau der Schmiede wird ein Puffer empfohlen, anstatt sie komplett leer zu lassen.
Pilze verdienen und Giveaway-Veranstaltung
03:53:33Es wird über die Funktion "Pilze verdienen" gesprochen, bei der Spieler durch Mobile-Spiele eine Währung im Hauptspiel erhalten können. Dies wird positiv bewertet, da es früher in anderen Mobile-Spielen üblich war. Zeitgleich läuft ein Giveaway, bei dem die Zuschauer über einen Chat-Befehl teilnehmen und einen Gewinner via Zufall ausgelost wird. Die technische Abwicklung durch den Bot ist durch Bots erschwert.
Zuschauerinteraktion und Channel-Rekorde
04:23:59Der Stream verzeichnete einen Zuschauerrekord von etwa 6.000 bis 7.000 Zuschauern, was als "crazy" und "nice für Shakes and Fidget" bezeichnet wird. Die meisten Zuschauer sind jedoch nur für die Drops aktiv. Es gibt eine Diskussion über die Anzahl der "echten" Chatter, wobei auch Follow-Betrug thematisiert wird. Der Streamer bittet die Zuschauer, den Channel zu folgen.
Drops, Support und Creator-Codes
04:26:35Es wird bestätigt, dass die Loot-Drops, die Zuschauer während des Streams sammeln, aufgrund hoher Serverlast manchmal mit Verzögerung gutgeschrieben werden. Creator-Codes werden als Möglichkeit vorgestellt, um Lieblings-Creators zu unterstützen, ohne zusätzliche Kosten zu verursachen. Der Zuschauer erhält hierfür eine kleine Belohnung, wie 1000 Sanddorn.
Zusammenfassung und Ausblick
04:45:50Der Stream endet mit der Zusicherung, dass die gesammelten Drops auch nach dem Stream noch abgeholt werden können. Ein Gewinn des Giveaways wird noch nicht sofort mitgeteilt, dies ist ein Geheimnis. Für den nächsten Tag wird der Start des neuen Servers EU22 angekündigt, der Hauptinhalt des Streams sein wird, gefolgt von Waves mit StreamSF und Mobile Dungeon.