Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Kritik am Weltboss-Event und Update-Diskussion

00:19:47

Es wird kritisiert, dass das Weltboss-Event schrecklich und die damit verbundenen News noch schlimmer seien. Die Diskussion konzentriert sich auf die Belohnungen, insbesondere für Free-to-Play-Spieler und Premium-Spieler, wobei die Endbelohnung für VIPs als weniger wertvoll im Vergleich zu Pilzen beschrieben wird. Es werden Bedenken geäußert, ob die Belohnungen fair sind und ob Anpassungen nötig sind, um die Balance zwischen verschiedenen Spielertypen zu wahren.

Partnerschaften und Streaming-Formate

00:23:29

Es wird über die Möglichkeit gesprochen, den Kanal für Partner wie 'Be-SF-Partner' oder 'Farrell-Them-Stream-Shakes & Fidget' zu nutzen, jedoch mit Vorsicht, um potenzielle Konflikte zu vermeiden. Der Kanal wurde ursprünglich mit Player Games begonnen und hat eine spezielle Historie, die seine Identität prägt. Es wird betont, dass Streaming aus Passion erfolgen sollte, wenn Zuschauer die Inhalte mögen, und dass Partnerschaften oder Kooperationen geprüft werden müssen.

Giveaway-Veranstaltungen und Abläufe

00:34:50

Giveaways finden regelmäßig statt, mit einem systematischen Prozess: Ein Keyword wird angekündigt, Zuschauer können mit einem Chatbefehl teilnehmen, und ein Countdown läuft ab. Nach Ablauf werden Gewinner per Zufallsprinzip ermittelt und müssen innerhalb von 30 Sekunden reagieren, um ihren Preis zu beanspruchen. Es werden verschiedene Pakete verlost, darunter auch EU25-spezifische Belohnungen, und die Teilnehmerzahl wird dokumentiert, wobei nicht alle Gewinner reagieren oder ihre Preise annehmen können.

Ankündigung von Update 29 und Sprachänderungen

01:17:27

Ein bevorstehendes Update für Mittwoch wird angekündigt. Der Stream wechselt die Sprache des Video-Inhalts von Italienisch und Französisch auf Englisch, um den Zugang für die Mehrheit der Zuschauer zu erleichtern. Es wird darüber spekuliert, wie das Update die Spielbalance beeinflussen könnte, insbesondere im Hinblick auf Ranglisten und Belohnungen, wobei konkrete Details noch unklar sind und auf offizielle Ankündigungen gewartet wird.

Technische Änderungen und KI-Sprachausgabe

01:19:18

Es wird festgestellt, dass die Sprachausgabe im Stream geändert wurde, was Verwirrung auslöst. Es deutet sich an, dass es sich um eine KI-generierte Stimme handelt, nicht um ein echtes Voice-Over. Zuschauer äußern Bedenken bezüglich der Audioqualität und Lautstärke, während der Streamer erklärt, dass die Änderung wahrscheinlich technischer Natur ist und nicht das normale Senderprofil repräsentiert.

World Boss Startdatum und Belohnungen geändert

01:23:24

Der World Boss startet künftig am Donnerstag und bringt neue Belohnungen wie tägliche Rewards, Katalysatoren und verschiedene Chests. Smart Tactics ermöglichen zusätzliche Belohnungen. Die Stimme im Stream wurde auf KI umgestellt, was für Diskussionen sorgt. Das Event ist auch ohne Katapult spielbar, liefert aber viele Rewards durch Damage. Die internationale Rangliste bietet Vorteile für Spieler und Welten, wobei die Belohnungsstruktur angepasst wurde.

Katalysatoren-Generierung und Pay-to-Win-Debatte

01:26:40

Katalysatoren werden durch Schadensverursachung generiert und können in Pilze umgetauscht werden. Spieler berichten von höheren Kosten, aber Entwickler betonen, dass das Event auch ohne Mikrotransaktionen spielbar ist. Unklarheiten über die genaue Menge der Katalysatoren führen zu unterschiedlichen Meinungen. Die Umwandlung in Pilze wird als kontrovers diskutiert, wobei einige das Event als günstiger einstufen, während andere Pay-to-Win-Kommentare abwehren.

Community-Feedback zu Spielmechaniken

01:30:00

Spieler schlagen Filter für den Hall of Fame vor, erwähnen aber Server-Lastprobleme. Fortress Update und Defense-Mechaniken werden diskutiert, wobei die Sinnhaftigkeit für neue Spieler betont wird. Server-Fusionen werden analysiert, mit Beispielen für aktive Server wie F17 und EU20. Pay-to-Win-Kommentare werden als Teil des Spiels abgetan, da Entwickler von Einnahmen leben müssen, was zu Debatten über die Berechtigung solcher Kritik führt.

World Boss Spielmechaniken im Detail

01:35:00

Das Event nutzt Ammunition und Katapulte, mit Re-roll Mechaniken für bessere Belohnungen. Teilnahmetruhen pro Boss und die Möglichkeit, Ressourcen ohne Katapulte zu erhalten, werden erklärt. Die Belohnungsstruktur ist für die meisten Spieler zugänglich, auch ohne Mikrotransaktionen. Betont wird, dass erst durch Spielen eine sachliche Bewertung möglich ist, da viele Spieler voreilige Annahmen ohne Spielpraxis anstellen.

Tiefgehende Pay-to-Win-Diskussion

01:40:00

Spieler vergleichen die aktuellen Kosten mit vorherigen World Boss Events. Katalysatoren können in Pilze umgetauscht werden, was zu der Annahme führt, dass das Event günstiger sein könnte. Viele bewerten das Event ohne es gespielt zu haben, was zu Verwirrung führt. Betont wird, dass Pay-to-Win im Spiel existiert, aber für Durchschnittsspieler nicht notwendig ist, und dass Katalysatoren durch Spielen generiert werden können.

Aktivste Server und Auswirkungen von Fusionen

01:48:20

Diskussion über die aktivsten Server, darunter F17, EU20 und EU1. Server-Fusionen können Spielerzahlen erhöhen, führen aber auch zu Inaktivität auf einigen Servern. Fusionen sind langfristig planbar, was ein häufiges Thema ist. Belohnungen und Codes sind für alle Server zugänglich, abhängig von Events und Jahreszeiten, was die Kommunikation über Server-Grenzen hinweg erleichtert.

Ankündigungen von Giveaways und Codes

01:53:20

Im Stream werden Giveaways für verschiedene Server und Events angekündigt. Codes für World Boss und andere Events werden erklärt, wobei alle Server Zugang haben, basierend auf Ereignissen wie Geburtstagen oder legendären Dungeon-Updates. Verlosungen werden vermarktet, um die Community zu binden, und Spieler werden auf die Möglichkeiten hingewiesen, Codes für zusätzliche Belohnungen einzulösen.

Zusammenfassung und Erwartungen für das Update

01:56:40

Das Update wird zusammengefasst, wobei betont wird, dass das World Boss Event erst gespielt werden muss, um es sachlich zu bewerten. Kritik an voreiligen Bewertungen in Kommentaren wird geübt, mit Hinweisen auf zukünftige Features wie AM, Kosmetik und VIP-Pässe. Die Community wird ermutigt, Feedback zu geben, und es werden Gedanken zur langfristigen Spielerhaltung und zu Server-Fusionen angestellt.

Kritik zur späten Ankündigung des World Pass

02:26:24

Der Streamer kritisiert die kurze Vorankündigungsfrist von nur zwei Wochen für den World Pass. Diese abrupte Planung führe zu einem vollen Wochenende und verhindere ausreichend Vorbereitungszeit. Ein Vorschlag wird geäußert, dass Events wie dieses mit mehr Vorlauf angekündigt werden sollten, um der Community und den Content-Creators gerecht zu werden. Die Diskussion zielt auf eine bessere Planbarkeit und Transparenz seitens der Entwickler ab.

Rollenklärung: Content Creator vs. Playa Games Employee

02:28:25

Es wird die Abgrenzung zwischen der Rolle als Content Creator und einer Anstellung bei Playa Games deutlich. Der Streamer betont, dass er kein Angestellter der Firma ist, sondern ein unabhängiger Content Creator, der regelmäßig Feedbackgespräche mit Playa Games führt. Er sammelt Ideen und Kritik der Community und leitet sie an die verschiedenen Abteilungen des Unternehmens weiter, hat jedoch keinen Zugang zu vertraulichen internen Informationen.

Detaillierte Änderungen am World Boss Event

02:42:27

Das World Boss Event wurde grundlegend überarbeitet. Der Startzeitpunkt wurde von 16 Uhr auf 18 Uhr verschoben, und die Gesundheitspunkte der ersten fünf Bosse wurden reduziert, um das Gameplay komfortabler zu gestalten. Kämpfe sind jetzt in drei separate Stages (oben, Mitte, unten) unterteilt, in denen Spieler unabhängig voneinander agieren können. Katapulte und Munition können jetzt separat gekauft werden, was die Mechanik weniger komplex macht. Zusätzlich gibt es jetzt Lucky Coins anstelle der früheren drei Biere als Belohnung, deren Äquivalenz zum vorherigen System intensiv diskutiert wird.

Vorstellung der Avatar-Gewinner der verschiedenen Klassen

03:04:40

Die Gewinner der Avatar-Kunstwerke für die verschiedenen Spielklassen werden namentlich vorgestellt. Dazu gehören Mr. Zamir für Magus, LukiLuki für Assassin, Chop Budget Panda für Berserker und mehr. Es wird betont, dass alle Avatar-Kunstwerke handgezeichnet sind und keine KI einsetzt, was ein Kernidentitätsmerkmal von Shake and Fingerprint ist. Die Herstellung ist ein aufwändiger Prozess, der Skizze, Umrandung, Farbausfüllung, Schatten, Licht und Nachbearbeitung umfasst.

Verlauf der Giveaways und Verlosungen im Stream

03:16:17

Im Stream werden mehrere Giveaways durchgeführt, bei denen Zuschauer durch das Eingeben von Keywords in den Chat teilnehmen können. Die Gewinner werden live ausgelost. Ein wiederkehrendes Problem sind vermutete Bots im Chat, die sich nicht normal verhalten und so den Wettbewerb verzerren könnten. Der Streamer weist darauf hin, dass Gewinner oft erst nach einiger Zeit eine Ingame-Bestätigung erhalten, da die Bearbeitung manuell erfolgt.

Ankündigung kommender Streams und Kooperationen

03:33:11

Die Streamplanung für die kommende Woche wird vorgestellt. Dazu gehören ein Solo-Stream am Mittwoch um 16 Uhr, ein gemeinsamer Stream mit Tuning Ghost am Donnerstag um 17 Uhr (um die neuen World Boss Mechaniken live zu testen), und ein weiterer Solo-Stream am Freitag um 17 Uhr. Zudem wird ein englischsprachiger Stream von Waves um Mitternacht erwähnt. Für die Kooperation mit Tuning Ghost wird ein Raid von SFGAME auf deren Channel vorbereitet.