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Shakes and Fidget: Dungeon-Wetten und das Erreichen von Heldentum 42

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Ein Spieler stellte sich der Herausforderung von Dungeon-Wetten mit spezifischen Gegnern wie Willy Witch und Medusa, wobei die Community über die Anzahl der Versuche abstimmen konnte. Parallel dazu wurden strategische Überlegungen zur Charakter-Skillung angestellt. Ein weiteres Ziel war das Erreichen von Heldentum 42 auf verschiedenen Servern, was nach präziser Planung und mehreren Versuchen erfolgreich abgeschlossen wurde. Giveaways belohnten die Zuschauer für ihre Teilnahme.

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Dungeon-Wetten und strategische Überlegungen

00:17:33

Der Streamer plant, zwei Hauptaktivitäten durchzuführen: Dungeon-Wetten und eine spezielle Mitternachts-Aktion, die mental herausfordernd sein könnte. Er überprüft seine Dungeon-Chancen auf EO9, wo er einen Barden spielt, und stellt fest, dass er gute Chancen hat, Dungeons mit 4,26 % und 1,58 % zu besiegen. Es wird eine Wette darüber abgeschlossen, wie viele Versuche benötigt werden, um den Dungeon zu meistern. Des Weiteren gibt es Überlegungen zur optimalen Skillung des Barden, wobei die Diskussion zwischen einem „Glass Cannon“-Ansatz und einer ausgewogeneren Verteilung von Intelligenz und Konstitution liegt. Für PvP wird eine Verteilung näher an 50-50 für Hauptattribut und Konstitution als vorteilhaft erachtet, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, ohne den Schaden zu stark zu beeinträchtigen.

Erster Dungeon-Kampf und Community-Wette

00:25:13

Der erste Dungeon-Gegner, Willy Witch, wird mit einer Erfolgswahrscheinlichkeit von 4,26 % angegriffen. Die Community kann über die Anzahl der benötigten Versuche wetten. Trotz der relativ hohen Chance auf einen Sieg setzen viele Zuschauer gegen den Streamer, was zu einer hohen Anzahl von Kanalpunkten führt, die auf das Ergebnis gesetzt werden. Der Streamer ist zuversichtlich, den Dungeon in weniger als 20 Versuchen zu besiegen. Nach mehreren Versuchen, in denen die Begleiter des Barden, Mark und Kunigunde, nicht optimal performen, gelingt es dem Streamer schließlich, die Willy Witch im zehnten Versuch zu besiegen, was zur Freude derer führt, die auf seinen Sieg gewettet haben, und zum Verlust von Kanalpunkten für die Ungläubigen.

Erstes Giveaway und Gewinner-Ehrungen

00:38:27

Nach dem erfolgreichen Dungeon-Kampf wird ein Giveaway gestartet, bei dem die Teilnehmer ein Schlüsselwort in den Chat eingeben müssen, um teilzunehmen. Das Schlüsselwort lautet "!Rip Benzett's points", eine Anspielung auf die verlorenen Kanalpunkte eines Zuschauers. Mehrere Gewinner werden gezogen und erhalten Preise. Jeder Gewinner wird persönlich angesprochen und muss eine Frage beantworten, um seinen Preis zu erhalten. Die Fragen reichen von der höchsten Charakterstufe über das Wohnland bis hin zur Lieblingsklasse im Spiel. Ein Teilnehmer wird disqualifiziert, weil er das Schlüsselwort zweimal eingegeben hat, was die Einhaltung der Regeln unterstreicht. Die Preise werden durch ein Glücksrad bestimmt, das verschiedene Pakete vergibt.

Zweiter Dungeon-Kampf und erneute Community-Wette

01:01:14

Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen Medusa vor, die eine geringere Erfolgswahrscheinlichkeit von 1,58 % aufweist. Eine schnelle Wette wird gestartet, bei der die Community erneut über die Anzahl der benötigten Versuche abstimmen kann, diesmal mit einem Limit von 30 Versuchen. Trotz der schlechten Leistung seiner Begleiter im vorherigen Kampf und der geringen Chance ist der Streamer entschlossen, Medusa zu besiegen. Die Zuschauer wetten erneut mit hohen Kanalpunkten auf das Ergebnis. Die ersten Versuche zeigen, dass der Barde und seine Begleiter weiterhin Schwierigkeiten haben, konstanten Schaden zu verursachen, was die Spannung und die Unsicherheit über den Ausgang des Kampfes erhöht. Der Kampf wird bis zum letzten Versuch fortgesetzt, ohne dass ein Sieg erzielt wird.

Herausforderung: Das Erreichen von 42 Heldentum

01:17:06

Nach einem missglückten Versuch, das Ziel von 42 Heldentum zu erreichen, entschuldigt sich der Streamer bei den Zuschauern, die an ihn geglaubt hatten. Er betont, dass er sein Bestes gegeben hat, aber sein Bard ihn im Stich gelassen hat. Nun steht eine noch größere mentale Herausforderung an: Das gleiche Ziel soll auf zwei Servern, EU12 und EU18, erreicht werden. Auf EU12 hat bisher niemand die 42 Heldentum erreicht, während auf EU18 nur noch eine Person den goldenen Erfolg besitzt. Das Ziel ist es, die 42 Heldentum zu erreichen, um den goldenen Erfolg zu sichern, da dies eine Trophäe einbringt, die nur die ersten drei Spieler erhalten, die dieses Ziel erreichen.

Strategische Planung und Durchführung der Expeditionen

01:18:21

Der Streamer plant, die Expeditionen strategisch anzugehen, um die 42 Heldentum zu erreichen. Er erwähnt, dass die 'Einhorn'-Expedition ideal dafür sei, da sie eine lange Dauer hat. Trotz eines schlechten Starts der Expedition bleibt er optimistisch und versucht, die Berechnungen für die Heldentumspunkte genau zu verfolgen. Er diskutiert verschiedene Optionen, wie das Ausnutzen von Boni durch Drachen oder das Vermeiden von Minuspunkten durch bestimmte Ereignisse. Dabei betont er, dass neben der Berechnung auch eine Portion Glück notwendig ist, um das Ziel zu erreichen. Die Community gratuliert einem anderen Spieler, Sarah Neal, zum Erreichen des goldenen Erfolgs in U6.

Erfolgreiches Erreichen des 42er Heldentums und Doppeltrophäe

01:27:42

Nach mehreren Versuchen und präzisen Berechnungen gelingt es dem Streamer, das 42er Heldentum zu erreichen. Er ist sichtlich erleichtert und stolz auf die makellosen Durchläufe, die er heute erzielt hat. Die Freude ist groß, da er nun die doppelte glänzende Trophäe für das Erreichen von 42 Heldentum auf mehreren Servern besitzt. Er beschließt, seinen perfekten Sieg nicht durch weitere Versuche auf anderen Servern zu gefährden, um seine gute Laune zu bewahren. Stattdessen kündigt er ein Giveaway an, um diesen Erfolg mit seiner Community zu teilen und die makellose Leistung des Tages zu feiern.

Giveaway und Verlosung der Preise

01:29:57

Das Giveaway wird mit dem Keyword "!Waves42" gestartet, und die Community hat eine kurze Zeit, um teilzunehmen. Der Streamer bereitet währenddessen die Verlosung vor. Nach Ablauf der Zeit werden die Gewinner bekannt gegeben: Assassin11, Frosty610, Fendo, Fwenni und Innocent. Jeder Gewinner wird nach einer persönlichen Frage zu Shakes and Fidget befragt, wie zum Beispiel der Lieblingsklasse oder der Meinung zum Deeds- und Titel-Update. Die Preise werden durch ein Glücksrad bestimmt, und die Gewinner erhalten Pakete unterschiedlicher Größen. Die Abwicklung der Preise erfolgt in der kommenden Woche über Twitch-DMs, wo die Gewinner ihre Charakter- und Serverinformationen angeben müssen, um ihre Belohnungen zu erhalten.

Abschluss des Streams und Übergabe an den Mobile Dungeon Official

01:43:12

Der Stream neigt sich dem Ende zu, und der Streamer bedankt sich bei seiner Community für die Teilnahme und die Unterstützung, insbesondere bei den Dungeon-Wetten und der Reise zum 42er Gold-Heldentum. Er entschuldigt sich für das etwas überstürzte Ende, da er in anderthalb Minuten den nächsten Stream auf dem Kanal "mobile dungeon official" hosten muss. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern, wünscht ihnen ein schönes Wochenende und verspricht, sie nächste Woche wiederzusehen. Mit den Worten "take care, stay healthy and with that being said peace" beendet er den Stream und leitet die Zuschauer zum nächsten Event über.