(GER) EU24, Accountgewitter und Dungeonchallenge <3 #066 @tunyghost ! Drops stats !events + Giveaways

EU24: Accountgewitter und Dungeonchallenge mit tunyghost

Shakes and Fidget

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Shakes and Fidget

Giveaway-Start und technische Probleme

00:15:56

Der Stream beginnt mit einem Early-Bird-Giveaway, bei dem ein Keyword eingeblendet wird. Sofort treten technische Probleme auf: Das Rad funktioniert nicht, die Kamera fällt aus und der Chroma-Key-Filter versagt. Der Grund ist eine Farbänderung der Website, die das Grün im Hintergrund beeinflusst. Nach kurzem Justieren wird das Giveaway fortgesetzt, wobei die Teilnahme innerhalb einer Minute möglich ist.

Giveaway-Gewinner und Preise

00:29:05

Die Gewinner des Giveaways werden bekannt gegeben: Sinjin AP, Athenia, Trouble Forever, Dante Galvani und Thanasis. Jeder Gewinner erhält virtuelle Kristalle, Lucky Coins und spezielle Pakete. Die Preise werden über Twitch-Direktnachrichten zugestellt. Der Streamer weist auf Betrugsversuche hin und betont, dass keine persönlichen Daten benötigt werden.

Strategietipps: Festungskippen und Unterwelt

00:42:03

Für Shakes & Fidgets wird das Skippen der Festung empfohlen, um schneller an wichtige Gebäude wie die Mine zu gelangen. Besonders kritisch ist der Zugang zur Unterwelt ab Level 10, da der Gladiator-Trainer dort entscheidend für den Fortschritt ist. Ein Beispiel zeigt, wie sich eine 18% Chance auf 32% steigert. Ohne Trainer ist der Progress deutlich langsamer, daher lohnt sich das Investieren in die Unterwelt.

Bedeutung der Goldgrube

00:48:06

Die Goldgrube wird als essenzielle Spielmechanik hervorgehoben, da sie massiv Stat-Punkte generiert. Ein höheres Grubenlevel skaliert den Gewinn exponentiell, was langfristig enorme Vorteile bringt. Beispiel: Ein Spieler mit Grubenlevel 61 erzielt pro Stunde Millionen mehr Stats als ein Spieler mit Level 51. Der Streamer rät, die Grube während Gold-Events zu leeren, um maximale Boni zu nutzen.

Ankündigung eines Turniers

00:55:18

Ein neues Turnier für 50 Spieler wird geplant: Teilnehmer erstellen neue Accounts auf einem frischen Server und treten in dreitägigen Wettkämpfen gegeneinander an. Die Besten erhalten Pilze als Preis. Der Streamer klärt noch die Umsetzung, da die benötigten Pilze von Flyer finanziert werden müssen. Das Event soll als Livestream-Content dienen.

Legendary Dungeon: Event und Belohnungen

01:07:07

Der Legendary Dungeon (LD) ist ein vierteljährliches Event mit 100 interaktiven Räumen. Spieler bekämpfen Monster, lösen Rätsel und sammeln legendäre Gegenstände – die stärksten Items im Spiel. Diese erhöhen die Chance auf orange Edelsteine in der Mine. Ein LD-Run kostet 650 Pilze, ist aber auch Free-to-Play spielbar. Der erste Run ohne Duplikate lohnt sich besonders, spätere Runs können mit Triple-Loot optimiert werden.

LD-Tipps: Runen und Skalierung

01:14:19

Für den Legendary Dungeon wird eine Qualität-Rune empfohlen, die allen Loot um 5% verbessert. Da Monster sich an die Spielerstärke anpassen, ist die Ausrüstung weniger entscheidend. Der Streamer verweist auf ein eigenes YouTube-Tutorial (LD-Tutorial), das Free-to-Play und Pay-to-Win-Strategien visualisiert. Ein No-Death-Run (0 Tode) ist möglich und bringt zusätzliche Belohnungen.

Elevator-Event: Gilde und Ranking

01:02:25

Das Elevator-Event wird zusammengefasst: Auf EU20 erreichte die Gilde Platz 11, während auf anderen Servern wie EU6 Siege gefeiert wurden. Der Streamer lobt Gilden wie Avalanche (Rang 5), die konstant auf Top-Platzierungen spielen. Serverfusionen haben Rankings beeinflusst. Allgemein zeigt sich, dass neue Server mehr Motivation haben als alte. Der Elevator wurde um 100 Stufen erweitert, was jedoch nicht allen alten Gilden einen Vorteil brachte.

Legendary Dungeon Updates und Mechaniken

01:32:53

In diesem Abschnitt wird das neue Legendary Dungeon-Update detailliert besprochen. Es wird erklärt, dass jeder Spieler ab Raum 90 bis 100 einen Extra-Raum erhält, in dem ein Waffenregal entfernt werden kann. Klassen wie Assassinen, Krieger und Paladine haben hier die Chance auf ein zusätzliches legendäres Item (Waffe oder Schild), während andere Klassen ein garantiertes Epic erhalten. Diese Änderung soll den spezifischen Klassen helfen, die mehr Gegenstände benötigen. Zusätzlich wird der 'Toiletten-Trick' erläutert, bei dem man Epic-Waffen in Legendaries umwandeln kann, um sie im Sammelalbum zu erfassen. Auch Strategien zum Opfern von Runen werden diskutiert, wobei empfohlen wird, zunächst 20 Runen zu opfern und danach zu verdoppeln.

Server-Fusionen und Spielerstatistiken

01:36:40

Der Streamer diskutiert geplante Server-Fusionen, insbesondere für EU20, EU24 und EO25. Es wird betont, dass Fusionen für EU1 bis EU4 bald beginnen, gefolgt von EU5 bis EU8, während Server wie EU20 voraussichtlich erst in zwei Jahren fusioniert werden. Des Weiteren werden Statistiken über ausgegebene Pilze (Währung) besprochen: Der Streamer hat auf mehreren Servern über eine Million Pilze ausgegeben und schätzt, dass nur etwa 0,1% der aktiven Spieler ähnliche Beträge erreichen. Spieler werden ermutigt, über die Serverfusionen nachzudenken, bevor sie zu viele neue Accounts starten, da dies überfordernd sein kann.

Giveaway-Ankündigung und Spielstrategien

01:44:10

Es wird ein Giveaway angekündigt und erklärt, wie man durch Giveaways oder die Offerwall 'Mushrooms Free' sammeln kann. Der Streamer betont, dass Teilnehmer die Benachrichtigung per Twitch-Nachricht erhalten, dies aber einige Tage dauern kann. Zusätzlich werden nostalgische Erinnerungen an frühe Spielzeiten geteilt, als Familien gemeinsam spielten. Beispiele umfassen das Spielen mit Eltern oder Großeltern, das Sammeln von Pilz-Codes aus Zeitschriften und das Ansehen der 'Flimmerkiste' für Pilze. Diese Anekdoten unterstreichen den sozialen Aspekt des Spiels und die Verbindung zwischen Spielern über Generationen hinweg.

Technische Aspekte und Support-Anfragen

01:56:40

Diskussion über technische Themen wie die 30-tägige Löschfrist für Charaktere. Der Streamer erklärt, dass Spieler den Support kontaktieren können, um diesen Prozess zu beschleunigen, falls sie auf demselben Server neu starten möchten. Es folgen nostalgische Rückblicke auf die Anfänge des Spiels, einschließlich der Erwähnung von 'Pilzgott'-Sponsoren und Familienclans. Der Streamer kritisiert moderne Spielmechaniken im Vergleich zum alten Shakes & Fidget, argumentiert aber, dass ein reines Rückkehr-Event wie 'WoW Classic' nicht praktikabel wäre, da es heutzutage weniger Spielabbruch bieten würde.

Giveaway-Durchführung und Gewinner

02:13:20

Das Giveaway wird live durchgeführt, wobei Verwirrung über das Keyword zu humorvollen Momenten führt. Der Streamer erklärt den Ablauf: Nach einem Countdown von 20 Sekunden werden Gewinner per Zufall ermittelt. Die Preise sind in Pakete (1-8) unterteilt, wobei häufig Paket 1 vergeben wird. Gewinner erhalten Direktnachrichten auf Twitch, was einige Tage dauern kann. Beispielgewinner sind 'David', 'Tekai' und 'Killerkalle'. Der Streamer betont, dass die Gewinnerbenachrichtigungen ohne Verzögerung im Chat erscheinen und dass Teilnehmer geduldig bleiben sollten.

Dungeon-Challenge und Kampfvorhersage

02:30:00

Die Dungeon-Challenge wird mit dem Keyword 'Schmerzen haben' gestartet. Der Gewinner 'Zor Kiff' wird ausgewählt, der eine Vorhersage zum Kampf gegen eine 'Witch' abgibt. Der Streamer kämpft gegen den Boss, verliert aber knapp nach 10 Runden, weshalb Zor Kiff nur 25 Pilze als Trostpreis erhält. Es wird angekündigt, dass die Challenge nächste Woche mit einem Pot von 2000 Pilzen fortgesetzt wird. Der Streamer betont, dass die Herausforderung an Spannung gewinnt und Spieler sich auf den nächsten Mobile Dungeon-Stream freuen können.

Stream-Abschluss und Outlook

02:46:40

Der Streamer beendet den Stream mit einem Ausblick auf kommende Termine, darunter der Mobile Dungeon-Stream und Charakterbewertungen. Er bedankt sich bei den Zuschauern und wünscht einen guten Übergang in den Mittwoch. Abschließend wird noch kurz auf die aktuelle 'Cursed'-Stimmung beim Giveaway eingegangen, die als humorvoll bezeichnet wird. Der Stream endet mit einem allgemeinen Dank und dem Hinweis, dass Highlights aus dem Stream möglicherweise nachgereicht werden.