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Sportausfall führt zu Call of Duty-Nacht und Marvel Rivals Reaction geplant
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Geplante Sportaktivitäten fielen wegen Rückenproblemen und Call of Duty ins Wasser. Nach einer nächtlichen Call of Duty-Session wird eine Late Night Reaction zu Marvel Rivals erwartet. Zudem wird Baby Steps gespielt, begleitet von einer Twerk-Playlist. Diskussionen über Twitch-Zuschauerzahlen und Viewbots kommen auf, bevor es mit King of Meat weitergeht.
Sportpläne verworfen und Call of Duty Eskapaden
00:16:30Eigentlich war ein Sportbesuch geplant, doch Rückenprobleme und das Erreichen von Level 20 in Call of Duty haben die Pläne durchkreuzt. Die Friedensstifter-Waffe ist nun perfekt ausgestattet. Es wird berichtet, dass der Rücken noch nicht vollständig verheilt ist und das Risiko einer erneuten Verletzung vermieden werden soll. Stattdessen gab es eine nächtliche Call of Duty Session, die fast in einem Trash-Stream geendet hätte. Das Max-Level in der Beta wurde erreicht, aber es gibt noch viele Waffen zu leveln. Es gab Frustrationen beim Versuch, einen Vitol zu zünden, da mehrfach kurz vorher gestorben wurde. Gaming-technisch ist es im Moment großes Kino, was viel Spaß bereitet. Lost Ark wird kritisiert und zum Löschen des Spiels aufgefordert. Pläne für den Abend umfassen eine King of Meat Runde mit Freunden und eine Late Night Reaction.
Late Night Reaction zu Marvel Rivals und Community-Spiele
00:21:56Es wird eine Late Night Reaction ab 23 Uhr zu Marvel Rivals geben, da der neue Champ noch nicht selbst gespielt werden kann. Stattdessen wird gemeinsam mit dem Chat zugeschaut und gechillt, während die Neuerungen bestaunt werden. Es besteht die Hoffnung, dass Brain Faser und Karis bei zukünftigen Marvel Rivals Sessions dabei sein werden, sobald die neue Klasse verfügbar ist. Die Community spielt das Spiel ebenfalls begeistert, da es kostenlos und fantastisch ist. Es wird erwähnt, dass der Schlaf in letzter Zeit zu kurz kam, aber Skins in Spielen gerne gekauft werden. Diskussionen über neue Maps in Call of Duty Black Ops 7 kommen auf, obwohl es erst der zweite Tag der Beta ist. Es wird überlegt, ob man Prestige machen soll und die Waffen zurückgesetzt werden.
Baby Steps mit Twerk-Playlist
00:40:08Es wird Baby Steps gespielt, ein Spiel, in dem ein Charakter, der wie Goike aussieht, auf einen Berg klettern muss, während er auf der Suche nach einer Toilette ist. Die Steuerung ist schwierig, da der Charakter leicht herunterfällt. Der Chat hat sich dieses Spiel gewünscht. Es wird eine Twerk-Playlist abgespielt, um die Motivation zu steigern. Es gibt kritische Stellen im Spiel, an denen man von vorne anfangen muss, wenn man in den Fluss fällt. Es wird überlegt, ob man Überstunden macht und wie man die Community für ihr Geld unterhalten kann. Der Charakter sieht aus wie Goike und hat den gleichen Körperbau. Es gibt ein Problem, da der Charakter beim Twerken aufsteht. Es wird eine Stelle erreicht, die als unlösbar bezeichnet wird, aber es gibt einen Safe. Es wird überlegt, ob man einen anderen Weg nach oben nehmen soll.
Waldabenteuer und gescheiterte Mützensuche
01:32:55Es wird versucht, durch den Wald zu einer Kapelle zu gelangen, um von dort aus einen Weg zu einem Schloss zu finden. Der Wald ist schwer zu durchlaufen. Die Story des Spiels wird als die Suche eines Goike nach einer Toilette beschrieben. Es wird ein Bär entdeckt, auf den geklettert werden soll. Es wird die Kapelle erreicht, aber es ist unklar, warum man dorthin wollte. Es wird versucht, auf einen Frosch zu klettern, um eine Mütze zu bekommen, aber es wird als Risiko betrachtet, da es nicht weiterhilft. Es wird ein Schild mit der Aufschrift "Achtung, Bärenfalle" entdeckt. Es wird beschlossen, nicht noch ein Rätsel zu lösen, um neben der Mütze noch etwas zu sammeln. Es wird eine Hütte gefunden, die sich als nutzlos erweist. Es wird versucht, die Mütze aufzuheben, aber es ist schwierig. Der Hut geht verloren. Es wird überlegt, das Spiel durchzuspielen, wenn eine bestimmte Anzahl von Subs erreicht wird, aber es wird abgelehnt.
Diskussion über Zuschauerzahlen und Viewbots auf Twitch
02:19:46Es wird über eine Diskussion zwischen Streamern über sinkende Zuschauerzahlen und mögliche Viewbots auf Twitch gesprochen. Twitch geht aktiv gegen Viewbots vor, was seit elf Jahren ein Kampf ist. Einige Streamer beschweren sich über 30 Zuschauer weniger und machen Twitch dafür verantwortlich. Drakon hat einen Tweet gemacht, in dem er sagt, dass das alles Bullshit ist und die Streamer aufhören sollen zu botten. Andere Streamer streiten mit Drakon, weil sie sagen, dass sie nicht botten. Es wird argumentiert, dass Zuschauerzahlen immer schwanken und nicht konstant sind. Es wird erwähnt, dass Olli von den Freuds möglicherweise Probleme mit Zuschauerzahlen hat, die er mit Twitch klären muss. Es wird betont, dass die eigenen Zuschauerzahlen normal sind und es keine merkwürdigen Vorkommnisse gab. Es wird angedeutet, dass je nach Content mehr oder weniger Zuschauer da sind.
Diskussion über Zuschauerzahlen und Botting + Content Ankündigung
02:26:14Es wird über die Thematik von Bots und Viewbotting auf Twitch gesprochen, wobei betont wird, dass dies kein neues Phänomen sei und Twitch kontinuierlich dagegen vorgehe. Drakon wird verteidigt. Es wird angekündigt, dass im Stream King of Meat und GTA RP gespielt wird, gefolgt von einem gemütlichen Marvel-Reaction Popcorn-Abend, was bedeutet, dass der Stream mindestens bis 1 Uhr nachts dauern wird. Es wird kurz auf die eigenen Zuschauerstatistiken eingegangen, wobei keine auffälligen Anomalien festgestellt werden konnten. Die Zuschauerzahlen variieren, aber es gibt keine Hinweise auf Viewbotting. Ein Vergleich mit anderen Streamern, wie Goyke und Ivraldis, wird gezogen, um Viewbotting zu analysieren. Es wird spekuliert, dass einige Streamer möglicherweise Angst haben, aufgrund sinkender Zuschauerzahlen Partner zu verlieren, aber es wird klargestellt, dass es den Partnern hauptsächlich um Sales geht und nicht um die Zuschauerzahl.
Holy Adventskalender und Viewbotting Thematik
02:43:58Es wird über den Adventskalender von Holy gesprochen, wobei die Vorfreude auf den Inhalt betont wird. Es wird erklärt, dass die Sachen immer frühzeitig ankommen, aber erst darüber gesprochen wird, wenn die Zuschauer Bescheid wissen. Es wird kurz auf die Viewbot-Thematik zurückgekommen. Es wird gesagt, dass man sich nicht so viele Gedanken darüber machen sollte, solange die Subs und Sales stimmen. Der Streamer äußert sich zu Viewbotting und erklärt, dass er sich keine großen Sorgen mache, solange die Einnahmen und die Interaktion mit der Community stimmen. Er betont, dass Partner hauptsächlich an den Verkaufszahlen interessiert seien und nicht an der Anzahl der Zuschauer. Es wird sich gefragt, wo sich der Adventskalender befindet und es wird kurz per WhatsApp nachgefragt.
King of Meat Release und Tutorial
02:57:07Es wird King of Meat gespielt, nachdem es sich am Vortag verzögert hat. Der Streamer äußert sich erschöpft, da er eine Woche keinen Sport gemacht hat. Das Spiel King of Meat ist seit gestern raus. Es wird erklärt, dass King of Meat ein Party-Game ist, das bis zu vier Spieler spielen können. Man kann Charaktere verbessern, leveln, neue Waffen, Gegenstände und Skins freischalten. Es wird das Tutorial gespielt, da die Spielstände aus der Beta nicht gespeichert wurden. Zane und Solution sind im Call dabei. Es wird sich überlegt, wie man sich im Spiel adden kann. Es wird überlegt, ob ein Pakt gegen Micky geschmiedet werden soll, da er es nicht mag, wenn die anderen nicht anspannen, wenn er es tut. Es wird der Chat dazu aufgefordert, King of Meat auszuchecken.
King of Meat mit Zuschauern
03:08:53Die Zuschauer werden ins Team eingeladen, um gemeinsam King of Meat zu spielen. Es gibt Schwierigkeiten beim Einladen der anderen Spieler ins Team, da die Namen erst gefunden werden müssen. Es wird über das Alter der Mitspieler diskutiert. Es wird festgestellt, dass Schuhe 28 Jahre alt ist und somit der Jüngste in der Runde ist. Schlo möchte sein Alter nicht verraten. Es wird spekuliert, dass er fast 40 ist. Das Aussehen von Knossi wird thematisiert. Es werden die Skins im Spiel begutachtet. Es wird ein Dungeon gestartet und erklärt, dass man alle Kronen einsammeln muss, um den Goldpokal zu bekommen. Es wird überlegt, an wem es lag, dass es beim letzten Mal nicht so gut geklappt hat. Es wird ein Jump'n'Run Level gespielt und sich gegenseitig geholfen. Es wird überlegt, ob man noch einen weiteren Dungeon spielen soll oder lieber skillen gehen.
King of Meat Dungeons
03:25:51Es wird beschlossen, einen weiteren Dungeon zu spielen, bevor es ans Skillen geht. Es wird ein leichter Dungeon gewählt und ein Rätsel-Level gestartet. Es werden die Rätsel im Spiel gelöst und sich gegenseitig Tipps gegeben. Es wird überlegt, ein eigenes King of Meat-Level zu erstellen, das besonders schwer ist. Es wird ein Gargoyle und ein Dämon-Bild gefunden. Es wird eine Kiste gefunden, indem man sich gegenseitig boostet. Es wird über die Rüstung im Spiel diskutiert. Es wird ein Kampf-Level gestartet und sich gegenseitig Tipps gegeben, wie man die Gegner am besten besiegt. Es wird sich über die Langsamkeit von Micky lustig gemacht. Es wird sich überlegt, ob man die Crew mitnehmen soll.
Gameplay und Teamwork in Dungeon-Herausforderungen
03:38:36Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort, wobei der Fokus auf Teamwork und dem Nutzen von Heilungsmechaniken liegt. Es wird diskutiert, wie man in bestimmten Bereichen stehen bleiben muss, um von Heilungseffekten zu profitieren. Die Spieler tauschen sich über Strategien aus, wie man Gegner am besten bekämpft und wo man sich positionieren sollte, um den größtmöglichen Nutzen aus den verfügbaren Ressourcen zu ziehen. Es wird erwähnt, dass einige Teammitglieder Schwierigkeiten haben, mitzuhalten, was zu humorvollen Kommentaren und gegenseitiger Unterstützung führt. Die Gruppe plant, nach Abschluss der aktuellen Herausforderung in die Stadt zurückzukehren, um sich auszurüsten und zu verbessern. Es wird auch überlegt, ob man noch weitere Dungeons machen soll, bevor man die Stadt besucht, um bestimmte Ziele zu erreichen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um in den Dungeons erfolgreich zu sein und die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, die das Spiel bietet. Die Spieler lachen und necken sich gegenseitig, während sie gemeinsam versuchen, die Level zu schaffen und Belohnungen zu verdienen. Es wird auch über die verschiedenen Fähigkeiten und wie man diese am besten einsetzt diskutiert.
Diskussionen über Spielmechaniken und Strategien
03:43:06Die Gruppe diskutiert über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Kampfstrategien, Jump'n'Run-Elemente und das Rangsystem. Es wird spekuliert, ob es in späteren Stufen des Spiels Jump'n'Run-Elemente in Kombination mit Kämpfen geben wird. Die Möglichkeit, eigene Level mit solchen Elementen zu erstellen, wird ebenfalls angesprochen. Es gibt auch humorvolle Kommentare über die Aktionen der Mitspieler, wie zum Beispiel Kartoffelbrei essen während des Spielens. Die Spieler tauschen sich über ihre Standorte und die bevorstehenden Kämpfe aus. Es wird überlegt, welche Waffen und Fähigkeiten am effektivsten gegen bestimmte Gegnertypen sind. Die Gruppe versucht, gemeinsam Rätsel zu lösen und herauszufinden, wie man bestimmte Bereiche des Spiels überwinden kann. Dabei kommt es zu Missverständnissen und lustigen Situationen, die die Teamarbeit jedoch nicht beeinträchtigen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und geben Tipps, um die Herausforderungen zu meistern. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und Koordination gesprochen, um in den schwierigeren Levels erfolgreich zu sein. Die Gruppe plant, nach Abschluss der aktuellen Herausforderung in die Stadt zurückzukehren, um sich auszurüsten und zu verbessern.
Erwerb von Ausrüstung und Erkundung neuer Dungeons
03:50:15Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort und konzentriert sich darauf, Ausrüstung zu sammeln und neue Fähigkeiten zu erwerben. Es wird diskutiert, wo man bestimmte Gegenstände kaufen kann und welche Händler die besten Angebote haben. Die Spieler tauschen sich über ihre Fortschritte im Spiel aus und vergleichen ihre Ausrüstung. Es wird auch überlegt, welche Dungeons als nächstes gespielt werden sollen und welche Belohnungen man dort erwarten kann. Die Gruppe entdeckt einen neuen Dungeon-Typ namens "Höhlen" und beschließt, diesen auszuprobieren. Es wird spekuliert, ob dieser Dungeon-Typ neu ist oder ob die Gruppe ihn bereits in der Vergangenheit gespielt hat. Die Spieler achten auf versteckte QR-Codes im Spiel und fragen sich, ob diese gescannt werden können. Es wird auch über die verschiedenen Fallen und Hindernisse in den Dungeons gesprochen und wie man diese am besten überwindet. Die Gruppe plant, nach Abschluss des aktuellen Dungeons in die Stadt zurückzukehren, um sich auszurüsten und den Hammer zu kaufen, ein begehrtes Ausrüstungsteil. Es wird auch überlegt, welche Fähigkeiten man als nächstes kaufen soll, um die Effektivität im Kampf zu steigern.
Herausforderungen und Teamwork in schwierigen Leveln
03:58:55Die Gruppe kämpft mit einem besonders schwierigen Level, in dem Teamwork und Koordination entscheidend sind. Es gibt Diskussionen über die begrenzten Teamleben und die Notwendigkeit, diese zu schonen. Die Spieler tauschen sich über Strategien aus, wie man die verschiedenen Herausforderungen am besten meistert, darunter das Platzieren von Kugeln an bestimmten Stellen und das Aktivieren von Schaltern. Es kommt zu Missverständnissen und Fehlern, die zu Frustration führen, aber die Gruppe versucht, sich gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen. Es wird auch über die Schwierigkeit der mittleren Level gesprochen und die Notwendigkeit, als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Die Spieler lachen und necken sich gegenseitig, während sie gemeinsam versuchen, die Level zu schaffen und Belohnungen zu verdienen. Es wird auch über die verschiedenen Fähigkeiten und wie man diese am besten einsetzt diskutiert. Die Gruppe entdeckt einen Bonusbereich im Spiel und freut sich über die zusätzlichen Belohnungen. Es wird beschlossen, den regulären Weg fortzusetzen, um das Level abzuschließen. Die Spieler arbeiten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und neue Bereiche des Levels zu erreichen.
Hammer-Erwerb, Skin-Anpassung und Dungeon-Auswahl
04:24:12Endlich wird der Hammer im Spiel erworben und es folgt eine Diskussion darüber, ob sich das Leveln lohnt. Es werden verschiedene Hammer-Skins begutachtet und der neue Hammer-Skin wird direkt ausprobiert, inklusive Flugfähigkeiten. Die Gruppe amüsiert sich über die Skin-Anpassungen und probiert verschiedene Kombinationen aus. Anschließend wird entschieden, einen weiteren Dungeon mit dem neu erworbenen Hammer zu spielen. Die Wahl fällt auf einen schweren Dungeon mit Rätseln, was zu Bedenken führt, ob die Gruppe dieser Herausforderung gewachsen ist. Trotz der Bedenken wird der Dungeon gestartet und die Gruppe begibt sich in ein neues Abenteuer. Es wird auch über die verschiedenen Fähigkeiten und wie man diese am besten einsetzt diskutiert. Die Gruppe entdeckt einen Bonusbereich im Spiel und freut sich über die zusätzlichen Belohnungen. Es wird beschlossen, den regulären Weg fortzusetzen, um das Level abzuschließen. Die Spieler arbeiten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und neue Bereiche des Levels zu erreichen. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um in den Dungeons erfolgreich zu sein und die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, die das Spiel bietet.
Rätsel lösen und Jump'n'Run-Herausforderungen meistern
04:27:03Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort und konzentriert sich auf das Lösen von Rätseln und das Überwinden von Jump'n'Run-Passagen. Es wird diskutiert, wie man die verschiedenen Mechanismen im Spiel aktiviert und welche Gegenstände man dafür benötigt. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um die Rätsel zu lösen. Es wird auch über die Schwierigkeit der Jump'n'Run-Passagen gesprochen und die Notwendigkeit, präzise Bewegungen auszuführen. Die Gruppe entdeckt versteckte Bereiche im Dungeon und freut sich über die zusätzlichen Belohnungen, die sie dort finden. Es wird auch über die verschiedenen Gegner im Dungeon gesprochen und wie man diese am besten bekämpft. Die Spieler lachen und necken sich gegenseitig, während sie gemeinsam versuchen, die Level zu schaffen und Belohnungen zu verdienen. Es wird auch über die verschiedenen Fähigkeiten und wie man diese am besten einsetzt diskutiert. Die Gruppe entdeckt einen Bonusbereich im Spiel und freut sich über die zusätzlichen Belohnungen. Es wird beschlossen, den regulären Weg fortzusetzen, um das Level abzuschließen. Die Spieler arbeiten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und neue Bereiche des Levels zu erreichen.
Abschluss des Rätsel-Dungeons und Planung für zukünftige Streams
04:39:24Die Gruppe nähert sich dem Ende des schweren Rätsel-Dungeons und konzentriert sich auf die letzten Herausforderungen. Es wird diskutiert, wie man die verbleibenden Mechanismen aktiviert und welche Gegenstände man dafür benötigt. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um die Rätsel zu lösen. Es wird auch über die Schwierigkeit der Jump'n'Run-Passagen gesprochen und die Notwendigkeit, präzise Bewegungen auszuführen. Die Gruppe entdeckt versteckte Bereiche im Dungeon und freut sich über die zusätzlichen Belohnungen, die sie dort finden. Es wird auch über die verschiedenen Gegner im Dungeon gesprochen und wie man diese am besten bekämpft. Schließlich gelingt es der Gruppe, den Dungeon erfolgreich abzuschließen. Die Spieler feiern ihren Erfolg und loben sich gegenseitig für ihre Teamarbeit. Es wird auch über die positiven Aspekte des Spiels gesprochen und die Möglichkeit, eigene Dungeons zu erstellen. Abschließend bedankt sich der Streamer bei seinen Mitspielern und den Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird ein Ausblick auf zukünftige Streams gegeben, darunter ein GTA-Stream und ein React-Stream zu Marvel Rivals Updates. Es wird auch überlegt, welche Snacks und Getränke man für den React-Stream vorbereiten soll.
Produktempfehlung und Ernährungsdiskussion
04:46:13Der Streamer präsentiert Erdnussbutter als Produktempfehlung und teilt seine Begeisterung für diese. Er betont die Bedeutung von Fetten in der Ernährung, insbesondere für Frauen, und hebt hervor, dass die vorgestellte Erdnussbutter keine Zusätze enthält, sondern aus 100% Nüssen besteht. Es wird ein Rabattcode für ESN-Produkte erwähnt, der den Zuschauern 10% Ersparnis bietet, insbesondere beim Kauf von Erdnussbutter. Der Streamer erklärt, wie er die Erdnussbutter am liebsten konsumiert, nämlich in Kombination mit Milchreis. Es wird auch über die verschiedenen Arten von Erdnussbutter gesprochen, darunter crunchy und smooth, wobei der Streamer die smooth Variante bevorzugt. Er betont den hohen Nährwert der Erdnussbutter, insbesondere den Eiweißgehalt. Es wird auch darauf hingewiesen, dass die Erdnussbutter vegan ist und kein Palmöl enthält. Der Streamer vergleicht die vorgestellte Erdnussbutter mit anderen Produkten aus dem Supermarkt und hebt hervor, dass sie nicht so stark gezuckert ist. Abschließend wird nochmals auf den Rabattcode hingewiesen und die Zuschauer werden ermutigt, die Erdnussbutter auszuprobieren.
Kulinarische Experimente und technische Schwierigkeiten
04:47:55Es beginnt mit der Zubereitung von Milchreis, verfeinert mit Erdnussbutter und zuckerfreier Marmelade, wobei Maracuja als Alternative zur leeren Erdbeermarmelade dient. Die Vorliebe für reine Erdnussbutter wird betont. Währenddessen wird versucht, das Spiel GTA zu starten, was jedoch auf technische Probleme stößt. Es gibt Schwierigkeiten mit Rockstar Games, da das Passwort angeblich falsch ist und das Zurücksetzen des Passworts zu keiner Lösung führt. Der Streamer äußert seinen Frust über die technischen Probleme und den Wunsch, einfach nur Videospiele spielen zu können. Es wird überlegt, den PC neu zu starten, falls die Probleme weiterhin bestehen. Der Chat wird nach Tipps gefragt, um die Situation zu beheben. Es wird überlegt, wie die Gangs auf Los Santos mit Drogen handeln und welche Mengen sie bewegen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie die Gangs es schaffen, ständig Drogen zu produzieren und zu verkaufen, während sie gleichzeitig andere Aktivitäten ausüben. Es wird überlegt, ob es möglich ist, nebenbei Drogen anzubauen und zu verarbeiten, während man beispielsweise Geiseln nimmt oder andere RP-Aktivitäten ausübt. Die Effizienz und Rentabilität dieser Vorgehensweise werden in Frage gestellt.
Sicherheitsprobleme und wirtschaftliche Überlegungen
05:04:16Es gibt Verwirrung um die Sicherheit des Accounts, da der Streamer unerwartet ausgeloggt wird und Bedenken hinsichtlich des Zugriffs auf persönliche Daten aufkommen. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer entspannten Wirtschaft auf Cayo Perico, wobei Schießereien und Raketen vermieden werden sollen. Es wird über die Wirtschaftlichkeit des Drogenanbaus diskutiert. Die ersten Hochrechnungen für Koks deuten auf einen Ertrag von etwa 200.000 Dollar aus 500 Pflanzen hin, inklusive der 12% von hier. Es wird die Frage aufgeworfen, ob diese Zahl realistisch ist, da die Gangs angeblich Drogen im Wert von Millionen abgeben. Es wird überlegt, wie viel die Gangs tatsächlich durch den Drogenhandel verdienen und wie viel Aufwand dafür betrieben werden muss. Es wird erwähnt, dass die Kosten für die Produktion geringer sind als ursprünglich angenommen. Es wird angekündigt, dass Gordon morgen den ersten Auftrag abgeben wird. Edelsteine werden von zwölf Leuten dauerhaft besorgt und angekauft. Aus 500 Samengras werden 1557 Tütchen, was 209.000 inklusive 9% sind. Es wird spekuliert, wie viele Drogen in Los Santos im Umlauf sind, wenn die Gangs ständig mit hohen Geldbeträgen von Cayo Perico zurückkehren. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, wie Bizarro Brötchen zu verkaufen und durch Trinkgeld reich zu werden.
Erkundung neuer Strukturen und logistische Herausforderungen
05:14:39Zuerst werden die neu errichteten Mauern, das Lazarett und die Sandburg auf der Insel erkundet. Der Fokus liegt auf der Besichtigung der Sicherheitsmaßnahmen am Hafen und Flughafen, einschließlich Wachposten und Geschütztürmen. Es wird festgestellt, dass der gesamte Hafen damit eingemauert ist. Die Mauern am Flughafen werden als doppelte Schranke beschrieben. Es wird überlegt, ob die Mauern über die gesamte Insel verlaufen und welchen Zweck sie erfüllen. Die Grove Street wird beim Angeln entdeckt. Es wird ein Treffen mit jemandem vereinbart, um ein Webtier zu kaufen. Es gibt logistische Probleme mit den Fahrzeugen des Autohauses, da der Überblick verloren geht. Es wird festgestellt, dass ein Wehtier, das der Grove zur Verfügung gestellt wurde, noch am Hafen steht und ein anderes am Labor. Es wird vermutet, dass es sich um Verkaufsfahrzeuge handelt. Es wird beschlossen, die Fahrzeuge einzusammeln und die Papiere zu überprüfen, um den Überblick wiederherzustellen. Es wird festgestellt, dass einige der Fahrzeuge Verkaufsautos sind, für die die Papiere entweder bei Felipe oder Pedro liegen. Es wird beschlossen, die Fahrzeuge zum Autohaus zu bringen und die Schlüssel zurückzugeben. Es gibt Verwirrung um die Anzahl der Fahrzeuge und die dazugehörigen Papiere. Es wird festgestellt, dass Papiere für ein Bike und einen Buggy fehlen. Es wird beschlossen, eine Liste zu erstellen, um den Überblick über die Fahrzeuge und Papiere zu behalten.
Drogenhandel, Finanzen und logistische Feinabstimmung
05:49:44Es werden SMS bezüglich Drogen erhalten, und es wird ein gemütlicherer Ort für die Besprechung gesucht. Die Grove soll Marihuana-Tütchen liefern, da nicht nur Koks im 500er-Feld angebaut wurde. Es wird diskutiert, warum die Grove die Tütchen nicht selbst an das Kartell verkauft. Es wird beschlossen, dass die Gangs alle Drogen an das Kartell verkaufen sollen, und die Abrechnung erfolgt danach. Es werden Fragen zu den 500 Kokainpflanzen und den damit verbundenen Kosten aufgeworfen. Es wird über die genaue Auflistung der Side-Produkte und deren Kosten gesprochen. Es wird erklärt, wie jemand wie Riedis kontinuierliche Kokainproduktionen betreibt. Es wird überlegt, wie viel das Feld gekostet hat und welcher Ertrag für die Gang zu erwarten ist. Es werden die Einkaufspreise für die Ressourcen verglichen und festgestellt, dass die Samen nicht in die Rechnung einbezogen werden müssen, da die Gangs diese selbst haben. Es wird überlegt, wie viel Gewinn durch die 12% auf Cayo Perico erzielt werden kann. Es werden die Kosten für Benzinkanister, Wassereimer und Aceton ermittelt. Es wird festgestellt, dass die Kosten deutlich geringer sind als anfangs kalkuliert. Es wird überlegt, wie die Kosten für den Transport und die Lagerung in den Bricardis in die Rechnung einbezogen werden können. Es wird beschlossen, die Rechnung anders aufzustellen und die Kosten, die die Gangs sowieso für den Ankauf bezahlen würden, abzuziehen. Es wird überlegt, wie viel Benzin mit einer Schifflattung transportiert werden kann. Es wird der aktuelle Bestand an Ressourcen aufgelistet. Es wird überlegt, wie der Gewinn aufgeteilt werden soll, um den Aufwand für den Transport und die Organisation zu berücksichtigen. Es wird beschlossen, für jede Droge manuell zu berechnen, wie viel die Gangs verdienen würden, wenn sie es auf Los Santos machen würden, und dann die Differenz zu berechnen. Es wird festgestellt, dass die Gangs auf Cayo Perico weniger Kopfschmerzen haben, aber den ganzen Transport-Shit haben. Es wird überlegt, wie die 48.977 aufzuteilen sind, die mehr Gewinn sind, weil das hier auf Cayo gemacht worden ist.
Detaillierte Wirtschaftlichkeitsberechnung und Preisgestaltung für den Drogenanbau auf Cayo Perico
06:16:06Es wird eine detaillierte Wirtschaftlichkeitsberechnung für den Anbau von Drogen, insbesondere Kokain, auf Cayo Perico durchgeführt. Dabei werden verschiedene Faktoren wie Transportkosten, Lagerung und Risiken berücksichtigt. Ziel ist es, eine faire Preisgestaltung zu finden, die sowohl für die Anbauer als auch für die beteiligten Parteien lukrativ ist. Diskutiert werden die zusätzlichen Gewinne durch den Anbau auf Cayo Perico im Vergleich zu Los Santos, wobei die Risikominimierung und der geringere Transportaufwand auf der Insel hervorgehoben werden. Es wird erörtert, wie viel maximal für die Dienstleistungen in Rechnung gestellt werden kann, ohne die Rentabilität für die Anbauer zu beeinträchtigen. Die Notwendigkeit einer Besprechung mit den Kokainlieferanten, um eine realistische Einschätzung der Situation zu erhalten, wird betont. Unterschiedliche Ansichten über die Rentabilität des Kokain-Anbaus werden ausgetauscht, wobei einige Teilnehmer die Einfachheit und Bequemlichkeit des Anbaus auf Cayo Perico hervorheben, selbst wenn die Gewinnmargen geringer sind. Die Diskussion schwenkt zu anderen Drogen wie Heroin und Gras, bei denen die Logistik einfacher und die Gewinnmargen potenziell höher sind. Es wird vorgeschlagen, sich auf diese lukrativeren Optionen zu konzentrieren und Kokain als weniger rentable Option zu betrachten.
Überlegungen zur Rentabilität verschiedener Drogen und Anpassung der Strategie
06:24:37Die Diskussionsteilnehmer erörtern die Möglichkeit, Kokain aufgrund geringer Rentabilität und hohem Aufwand aus dem Angebot zu streichen oder zumindest zu reduzieren. Heroin wird als deutlich profitabler hervorgehoben, insbesondere wenn es in großen Mengen umgeschlagen wird. Die Vorteile des Heroin-Anbaus auf Cayo Perico, wie geringere Transportprobleme und höhere Gewinnmargen, werden betont. Es wird vorgeschlagen, sich auf Heroin zu konzentrieren und die Logistik entsprechend zu optimieren. Die Abrechnung für die verschiedenen Drogenprojekte wird thematisiert, wobei der Fokus auf einer transparenten und fairen Gewinnverteilung liegt. Die Umrechnung von Schwarzgeld in normales Geld wird angesprochen, und es wird diskutiert, wie dies die Fixkosten beeinflusst. Die Teilnehmer erkennen, dass die Fixkosten in bar bezahlt werden müssen, was die Rentabilität weiter beeinflusst. Es wird betont, dass das Ziel nicht darin besteht, riesige Mengen an Geld zu verdienen, sondern das Angebot auf Cayo Perico zu erweitern und beiden Seiten einen Mehrwert zu bieten. Die Diskussionsteilnehmer sind sich einig, dass der Drogenanbau auf Cayo Perico eher ein Side-Feld ist, das nicht den primären Lebensunterhalt bestreitet.
Abrechnung und Planung zukünftiger Schritte
06:30:21Die Gruppe bespricht die Details der Abrechnung für die Drogenproduktion, einschließlich der Kosten für Materialien und der Aufteilung der Gewinne. Es wird festgestellt, dass der Gewinn pro Person bei Kokain gering ist, aber akzeptabel. Es wird ein Treffen mit Pedro vereinbart, um weitere Ideen zu besprechen. Die aktuellen Standorte der verschiedenen Drogen werden geklärt, und es wird vereinbart, sich an einem bestimmten Ort zu treffen, um die Geldübergabe abzuwickeln. Es wird betont, dass die Growth einen Plus machen soll, weil sie die Produktion hier gemacht haben und dass auch ein Gewinn erzielt werden soll. Es wird eine Lösung für ein Problem angedeutet, die jedoch eine separate Besprechung erfordert. Die Diskussionsteilnehmer äußern Bedenken hinsichtlich der Rentabilität für die Leute, die die Drogen verkaufen, und betonen die Notwendigkeit, dass die Rechnung im Boden ist. Es wird festgestellt, dass der Gewinn bei Kokain gering ist, aber es wird beschlossen, die aktuelle Vorgehensweise beizubehalten. Jesus soll mit den anderen zur Kassa gehen, um die Drogen einzuladen, und Pedro hat das Geld am Flughafen. Es wird eine neue Berechnung der Rechnung angekündigt, da weitere Faktoren berücksichtigt werden müssen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Anpassung der Preise die Produktion lukrativer macht und die Leute motiviert, weiterzumachen.
Anpassung der Gewinnverteilung und Vereinfachung des Prozesses
06:45:48Es wird die Komplexität der aktuellen Berechnungen und die Notwendigkeit einer Vereinfachung des Prozesses betont, um Kopfzerbrechen zu vermeiden. Es wird vorgeschlagen, die Prozentsätze zu erhöhen, um die Situation zu verbessern, aber gleichzeitig zu verhindern, dass einzelne Gangs übermäßig profitieren. Eine Erhöhung von 12% auf 20% oder 25% wird in Erwägung gezogen, um den Anbau auf Cayo Perico lukrativer zu gestalten. Es wird erklärt, dass die Anbauer den Schutz von Cayo Perico genießen und die Prozente angepasst werden, um eine faire Gewinnverteilung zu gewährleisten. Die Differenz zwischen den Gewinnen in Los Santos und Cayo Perico wird diskutiert, und es wird versucht, diese Differenz so aufzuteilen, dass sowohl die Anbauer als auch die beteiligten Parteien profitieren. Es wird die Möglichkeit erwogen, feste Summen für ein Feld zu zahlen, um den Prozess zu vereinfachen. Es wird mit 24% gerechnet, um die Berechnungen zu vereinfachen und eine 50-50-Aufteilung des Reingewinns zu ermöglichen. Es wird betont, dass die Drogenpreise variieren und die Berechnungen für jede Droge angepasst werden müssen. Es wird vorgeschlagen, die Mehrprozente zwischen den Anbauern und dem Transport aufzuteilen, wobei die Anbauer die Materialkosten in bar bezahlen. Es wird festgestellt, dass die erhöhten Prozentsätze den Prozess lohnender machen und die Probleme bei der Verarbeitung und Herstellung minimieren. Es wird jedoch auch darauf hingewiesen, dass die Leute, die die Drogen transportieren und verkaufen, möglicherweise nicht ausreichend profitieren, was suboptimal ist.
Erhöhung der Gewinnbeteiligung und abschließende Abrechnung
06:54:48Die Gruppe verkündet eine Erhöhung der Gewinnbeteiligung für die Drogenproduktion auf Cayo Perico von 12% auf 25%, was eine einfachere Aufteilung ermöglicht. Leichtere Drogen mit geringerem Transportaufwand werden höhere Gewinnprozente erzielen. Die zusätzlichen 52.000 Dollar werden aufgeteilt, wobei die Gruppe einen größeren Anteil für sich beansprucht, da es sich um Kokain handelt. Im Gegenzug wird Gras geschenkt. Es wird vereinbart, dass die Gruppe 30.000 Dollar Schwarzgeld erhält und die Anbauer 22.000 Dollar, was zu einem Gesamtgewinn von 263.310 Dollar führt. Es wird betont, dass der Anbau auf Cayo Perico in Zukunft einfacher und profitabler sein wird, unabhängig von den Einkaufs- und Transportkosten. Die Gruppe erhält 25% mehr auf ihr Gras, wobei die Gruppe nichts davon abzieht. Stattdessen werden 12% von den anderen Feldern abgezogen oder Trinkgeld genommen. Die Menge des abgelegten Grases wird bestätigt, und es wird festgestellt, dass die Gruppe durch Gras mit den 25% und den 1557 Stück knapp 230.000 Dollar in Schwarzgeld erhält. Die Gruppe erhält außerdem 123 Spritzen Heroin, was zu einer Summe von etwa 85.000 bis 91.000 Dollar führt. Es wird betont, dass Kaio simpel ist und keine komplizierten Berechnungen erfordert. Die Gruppe hat nun 600.000 Dollar auf Tasche, was nach Abzug von 30% für die Wäsche 420.000 Dollar ergibt. Es wird festgestellt, dass sich der Besuch auf Gary Pedro gelohnt hat.
Diskussion über Produktionsmengen, Verlässlichkeit und zukünftige Pläne
07:01:27Es wird über die relativ kleinen Mengen an Drogen gesprochen, die bisher abgeliefert wurden, und es wird die Frage aufgeworfen, was passieren würde, wenn eine Gruppierung mit 5.000 Kokain-Tüten vorbeikommt. Es wird berechnet, dass dies zu einem Gewinn von 187.500 Dollar führen würde, wobei die Gruppe etwa 68.000 Dollar davon einbehalten würde. Es wird betont, dass dies ein Ausnahmezustand war und die Gruppe normalerweise nicht so fleißig ist. Es wird festgestellt, dass der Anbau auf Cayo Perico profitabel ist, aber Kokain etwas anstrengender ist als in Los Santos. Es wird jedoch auch darauf hingewiesen, dass man hier mehr Geld verdient. Es wird über die Möglichkeit des Flirtens und die nette Gesellschaft gesprochen, umgeben von gepanzerten und bewaffneten Fahrzeugen. Es wird ein Anliegen bezüglich des Umtauschens von Geld angesprochen, da die Gruppe die anderen drüben bezahlen muss und grünes Geld nicht akzeptiert wird. Es wird ein kleines Stück Lohn benötigt, und es werden 5000 Bündel und 2500 Bündel angeboten. Die Gruppe nimmt die 50er und gibt ein paar mehr Bündel, aber die haben ihre Rolle, was sie kriegen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe zuverlässig ist und es besteht die Hoffnung, dass dies gezeigt wurde. Es wird ein Schlüssel benötigt, und es wird vereinbart, eine SMS mit den benötigten Schlüsseln zu schreiben. Es wird die Möglichkeit angesprochen, dass die Gangs den Anbauern auf die Eier gehen, aber die Gruppe wird da sein, um zu helfen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe 100k gemacht hat, plus Trinkgeld und Schwarzgeld. Mit den neuen Prozenten rechnet sich das Ganze noch mehr.
Zusätzliche Einnahmen und zukünftige Gewinnsteigerung
07:07:24Es wird erläutert, dass die Gruppe den gesamten Transport in die Rechnung einbezieht, obwohl dies den Anbauern nicht mitgeteilt wurde. Es wird so getan, als ob es sich nur um eine einmalige Sache handelt, aber es gibt mehrere Felder für verschiedene Drogen. Die Gruppe erhält 12,5% von sieben Feldern, was die Sache sehr lukrativ macht. Besonders, wenn es mit Gras schneller geht, da die Anbauer in einem Bruchteil der Zeit das gleiche wie mit Kokain verdienen. Bei vier Kokainfeldern macht die Gruppe mit einer Lieferung allein 100.000 Dollar plus, da den Ankauf separat bezahlt wird. Es wird festgestellt, dass dies eine akzeptable Rechnung für den Aufwand ist und mit den anderen Sachen 150 bis 200k pro Schiffstour in der Woche gemacht werden können. Tyrone hat angerufen und gesagt, dass sie 92 Spritzen von unserem Bestand genommen haben, von Kajo abgenommen, die fragen, was sie jetzt von uns dafür kriegen. Es wird klargestellt, dass die Anbauer nicht stückweise kaufen können, sondern entweder alles aus dem Bestand der Gruppe nehmen oder alles selbst mitbringen müssen. Andernfalls können die Prozente für den Transport nicht mehr ausgerechnet werden. Wenn sie 92 Spritzen nehmen, können sie auch nur 92 verkaufen und davon die Prozente abgeben.
Diskussion über die Abrechnung von Anbauflächen auf Cayo Perico
07:09:49Es wird darüber diskutiert, wie die Abrechnung für die Anbauflächen auf Cayo Perico gehandhabt werden soll, insbesondere im Hinblick auf die Prozente, die anfallen, wenn Anbauer ihre eigenen Ressourcen nutzen. Es wird argumentiert, dass Anbauer, die Felder blockieren, aber keine Ressourcen vom Kartell beziehen, trotzdem Prozente zahlen sollten, da sie potenziell Kunden verdrängen, die Ressourcen vom Kartell beziehen würden. Die Diskussionsteilnehmer sind sich einig, dass Anbauer, die Ressourcen vom Kartell beziehen, diese zum Einkaufspreis erhalten, wodurch der Transportaufwand irrelevant wird. Es wird beschlossen, dass die durch die Anbauflächen erzielten Gewinne zwischen den Anbauern und dem Kartell aufgeteilt werden, wobei das Kartell 12,5 % erhält. Es wird betont, dass vermieden werden soll, dass Anbauer komplizierte Berechnungen anstellen, um zu entscheiden, ob sie Ressourcen vom Kartell beziehen oder ihre eigenen mitbringen sollen, da dies zu unerwünschtem Verhalten führen könnte. Stattdessen soll den Anbauern vermittelt werden, dass es am einfachsten ist, alle Ressourcen vom Kartell zu beziehen, da sie ohnehin für den Service bezahlen.
Überraschungsbesuch und neue Anbaumöglichkeiten
07:11:48Ein unerwarteter Besuch von Tyrone sorgt für Überraschung. Im Gespräch wird deutlich, dass sich die Preise für den Anbau geändert haben. Es wird erklärt, dass Anbauer auf Cayo Perico mehr für die Nutzung der Felder bezahlen müssen, aber im Gegenzug auch 25 % mehr Gewinn erzielen als in Los Santos. Allerdings müssen sie 12,5 % an das Kartell abgeben, was ihnen aber immer noch einen Vorteil von 12,5 % verschafft. Es wird betont, dass Anbauer alle benötigten Ressourcen wie Spritzen und Benzin vom Kartell zum Einkaufspreis beziehen können, wodurch sie sich den Transport sparen und trotzdem einen höheren Gewinn erzielen. Die Vereinbarung sieht vor, dass das Kartell 12,5 % des Schwarzgeldgewinns erhält, während die Anbauer 12,5 % mehr Gewinn machen. Es wird diskutiert, was passiert, wenn Anbauer ihre eigenen Ressourcen mitbringen. Es wird argumentiert, dass sie trotzdem für die Blockierung des Feldes bezahlen sollten, da sie potenziell Kunden verdrängen, die Ressourcen vom Kartell beziehen würden. Das Ziel ist es, den Anbauern schmackhaft zu machen, alle Ressourcen vom Kartell zu beziehen, um komplizierte Berechnungen und unerwünschtes Verhalten zu vermeiden.
Vereinfachung der Ressourcenbeschaffung und Verteilung der Feldgebühren
07:19:49Es wird erörtert, wie man Anreize schafft, damit Anbauer alle benötigten Ressourcen vom Kartell beziehen. Es wird vorgeschlagen, den Anbauern zu vermitteln, dass sie ihre eigenen Sachen nicht mitbringen müssen, da sie ohnehin für den Service bezahlen. Dadurch soll sichergestellt werden, dass der Transport auf lange Sicht stattfindet und Erntehelfer einbezogen werden können. Wenn jemand dennoch eigene Sachen mitbringt, wird dies als Dummheit abgetan, da er den Service ja mitbezahlt. Es wird festgelegt, dass die Einnahmen aus den Feldgebühren unter den Beteiligten aufgeteilt werden, einschließlich der Leute, die für den Transport und die Lagerung zuständig sind. Es wird betont, dass keine detaillierten Listen geführt werden sollen, sondern die Verteilung grob überschlagen wird. Ziel ist es, genügend Gewinn zu erwirtschaften, damit alle Beteiligten, einschließlich der Erntehelfer, profitieren können. Es wird diskutiert, wie man Anbauer dazu bringt, Ressourcen vom Kartell zu beziehen. Es wird vorgeschlagen, ihnen vor Augen zu führen, wie dumm es ist, eigene Sachen mitzubringen, da sie den Service ja sowieso bezahlen müssen. Dadurch sollen Arbeitsplätze für viele Leute geschaffen werden, die am Ende für das Kartell arbeiten.
Neue Möglichkeiten auf Cayo Perico für Sekiro und Diskussion über Witze
07:55:22Sekiro wird über die neuen Möglichkeiten auf Cayo Perico informiert, einschließlich des Erwerbs von Fahrzeugen, der Nutzung von Drogenfeldern mit höherem Gewinn und der Möglichkeit, alle benötigten Ressourcen vor Ort zu beziehen. Es wird betont, dass ein vollständiges Leben auf Cayo Perico möglich ist, ohne Stress mit der Polizei, aber mit potenziellen Konflikten mit anderen Gangs. Es wird empfohlen, mit dem Drogenanbau zu beginnen, da er 25 % mehr Gewinn bringt als in Los Santos. Es wird erklärt, dass das Kartell 12,5 % der Gewinne erhält, aber im Gegenzug alle benötigten Ressourcen bereitstellt. Es wird von Kokain abgeraten, da es sehr zeitintensiv ist. Stattdessen werden Gras und Heroin empfohlen. Es wird klargestellt, dass Schießereien zwischen Gangs auf Cayo Perico keine Konsequenzen von Seiten des Kartells haben. Nach dem Gespräch über die neuen Möglichkeiten auf Cayo Perico entspinnt sich eine Diskussion über Witze. Es werden Witze erzählt und über Humorvorlieben gesprochen. Es wird festgestellt, dass einige Witze zu riskant für den Stream sind. Es wird beschlossen, das Thema zu wechseln und sich wieder dem Geschäftlichen zu widmen.
Diskussion über Einnahmequellen und lukrative Möglichkeiten auf Cayo Perico
08:01:15Es wird über die verschiedenen Einnahmequellen auf Cayo Perico gesprochen, insbesondere das Tauchen und das Anpflanzen. Die Gruppe diskutiert, wie oft sie tauchen gehen und ob es eine neue Einnahmequelle ist. Es wird klargestellt, dass das Tauchen grundsätzlich möglich ist, aber mit dem Risiko verbunden ist, gefeuert zu werden, wenn man erwischt wird. Im Gegensatz dazu bietet das Drogenanpflanzen auf Cayo Perico den Vorteil, dass man nicht gefeuert werden kann und keine Probleme mit dem Gewerbeamt zu erwarten hat. Es wird ein Angebot unterbreitet, für das erste Mal einen LKW für den Transport von Drogen zur Verfügung zu stellen. Wenn die sieben Leute zusammenarbeiten und sich Zeit nehmen, könnten sie ihre Gehälter erheblich steigern und monatliche Einnahmen von 300.000 bis 400.000 pro Person erzielen. Anfangs ist eine kleine Investition erforderlich, aber dann sollte es möglich sein, auf andere Einkommensquellen zu verzichten. Die Gruppe hat kürzlich mit einem Heroinfeld knapp 200.000 verdient, und Heroin lässt sich schnell verarbeiten. Es wird betont, dass es auf Cayo Perico keine Routenprobleme gibt und Konflikte idealerweise vor dem Transport nach Los Santos geklärt werden sollten. Es wird vermutet, dass Konflikte auf Cayo Perico bleiben und nicht nach Los Santos getragen werden. Abschließend wird die Offenheit für solche Aktivitäten signalisiert, da hohe Verdienstmöglichkeiten locken.
Risiken und Sicherheitsvorkehrungen beim Drogenanbau auf Cayo Perico
08:12:06Es wird davor gewarnt, dass Undercover-Cops auf Cayo Perico auftauchen könnten, was zu Taschenkontrollen und Ortungen führen könnte. Daher wird empfohlen, Masken zu tragen, um die Erkennung zu erschweren. Es wird erwartet, dass nicht nur die Polizei, sondern auch andere Gruppierungen auf die Insel kommen werden, was bedeutet, dass man sich ausweisen muss, wenn man auf den Feldern angetroffen wird. Es wird betont, dass Ehrlichkeit in solchen Situationen besser ist, um Konflikte zu vermeiden. Es wird auch darauf hingewiesen, dass das Kartell auf die Gruppe zukommen könnte, und schnippische Antworten vermieden werden sollten. Abschließend wird auf die wirtschaftliche Bedeutung von Cayo Perico hingewiesen, da das Kartell bestrebt ist, die Wirtschaft anzukurbeln, um die eigenen Kassen zu füllen. Dies beinhaltet das Tanken, Kaufen und Parken von Autos auf der Insel. Es wird empfohlen, sich auf Cayo Perico umzusehen, da es dort viele Einrichtungen wie ein Krankenhaus und Zeltplätze gibt.
Geiselnahme und Schuldenprobleme
08:13:28Es wird erwähnt, dass Vasa noch Schulden hat und bis zum 17.10. Zeit hat, diese zu begleichen. Andernfalls drohen Konsequenzen. Es kommt zu einem Gespräch mit einem Anrufer, der sich als Mehmet ausgibt und behauptet, zwei Geiseln in einem Supermarkt zu haben. Er fordert, dass jemand zum Supermarkt kommt, um Verhandlungen zu führen. Später stellt sich heraus, dass der Supermarkt abgebrannt und gesperrt ist. Es wird vermutet, dass der Anrufer von den Vasa-Hahns ist. Es wird versucht, Vasa-Hahn telefonisch zu erreichen, um die Situation zu klären. Es stellt sich heraus, dass Vasa-Hahn gerade Koks für die Schulden verarbeitet und nicht am Supermarkt ist. Er schickt jedoch jemanden zum Supermarkt, der sich als Mehmet ausgeben soll. Es wird spekuliert, ob Vasa-Hahn in eine Falle gelockt wird und ob er glaubhaft als Vasa-Hahn durchgeht. Abschließend wird erwähnt, dass die Bullen wegen einer Geiselnahme zum Supermarkt gerufen wurden und dass Vasa für seine Schulden zur Rechenschaft gezogen werden soll.
Waffenhandel, abgezocktes Koks und Schuldenbegleichung
08:31:11Es wird über Waffenverkäufe an die neuen Rocker berichtet, sowie über eine Anfrage von Rot nach einem Sturmgewehr. Secura hat ebenfalls eine doppelläufige verkauft. Es wird ein Anruf von Tamar entgegengenommen, der sich nach Mehmet erkundigt. Es stellt sich heraus, dass zwei Leute abgezogen wurden, die zum Supermarkt geschickt wurden. Viridis hat die Situation ausgenutzt und 4.000 Koks für 550.000 abgenommen, wodurch die Schuldenbegleichung gefährdet ist. Es wird vermutet, dass Viridis glaubt, dass die beiden Leute extra abgezogen wurden, um doppelt Geld zu machen. Es wird versucht, Viridis telefonisch zu erreichen, um die Situation zu klären. Es stellt sich heraus, dass Viridis die Koksroute kontrolliert und die Gruppe für die Nutzung der Route bezahlt. Trotzdem hat Viridis den Koks geklaut und die Gruppe ausgelacht, weil sie Schulden haben. Die Gruppe kann sich keinen Krieg leisten, da sie weniger Waffen haben. Es wird spekuliert, dass Viridis die Gruppe schon länger abzockt und das Geld einbehält. Es wird angedroht, die komplette Gruppierung hinzurichten, wenn das Geld nicht aufgetrieben wird. Es wird beschlossen, die Situation mit den Leuten zu besprechen und sich etwas zu überlegen. Abschließend wird Vasa viel Glück beim Überleben gewünscht.
Marvel Rivals Update und Reaction-Stream
08:51:16Es gibt ein dickes Update für Marvel Rivals mit einem neuen Helden, Daredevil, einer neuen Rolle und neuen Team-Ups. Am 10. Oktober startet Season 4.5 mit ständigen Updates, neuen Helden, Team-Ups und Skins. Heute werden ausgewählte Teams Challenges machen und ihre Aktionen präsentieren, auf die wir reagieren werden. Wir machen es uns gemütlich und schauen uns die neuen Inhalte an, indem wir uns an Fremdcontent bedienen und Tabs von Streamern öffnen, die Challenges gegeneinander machen. Wir werden vom Streamer zum Zuschauer und schauen uns gemeinsam das Marvel Rivals Update 4.5 an, mit neuen Helden, Team-ups, Modi und Events. Es gibt Drops, also F5 drücken. Die Intensität, mit der Updates kommen, ist verrückt. Accounts können jetzt verlinkt werden, sodass man auf allen Plattformen den gleichen Fortschritt hat, aber Ranglistenpositionen bleiben getrennt. Ranked muss gespielt werden, da es mehr Spaß macht, weil man dem Rang entsprechend gematcht wird. Wir werden Daredevil heute sehen und sind gespannt, was er alles kann. Es kommen noch einige coole Sachen, und wir werden ein bisschen durch die Streams skippen. Es ist ein Reaction-Stream. Wir werden uns neue Heldenfähigkeiten und Teamups ansehen und es wird Custom Matches zwischen den Teams geben. Die Season startet am 10. Oktober und Daredevil wird dann ins Spiel kommen. Am 25.10. wird es einen fetten Stream geben.
Gemütliche Marvel Rivals Runde mit Reactionen
09:09:34Doni hat geradet und kommt von einer sehr quirligen Streamerin. Hier ist es gemütlich, mit Reaction-Setting und zehn offenen Streams. Wir switchen durch die Kanäle und schauen uns gemeinsam mit dem Chat Marvel Rivals Season 4.5 an, die am 10. Oktober startet. Wir ziehen uns Marvel Rival Challenges rein, die andere Streamer machen. Ich bin eigentlich gar kein Streamer, sondern ein Viewer. Wir gucken andere Streams und für mich ist es komplett entspannt. Alex mag auch Marvel Rivals und wir müssen uns daten. Ich spiele Main Scarlet Witch, weil man da am wenigsten machen muss und die fetteste Ult hat. Wir müssen leider wechseln, weil ich auf einen gehe, wo ich auch nochmal Daredevil sehe. Necos gibt mir Vibes, als wäre er krass. Ich glaube, bei dem sehen wir krasses Gameplay. Er ist Top 500 Spider-Man-Man. Also sollen wir ihm zuschauen. Der teacht uns. Ich will nur den Besten zugucken. Der hat aber ne angenehme Stimme. Hier kommt das Gameplay. Wir werden wechseln. Hunt, wir haben ein Date. Wir beide. Am 25.10. Joinst du meinem Marvel-Team? Daredevil sieht richtig stark aus. Wir sehen heute, wie man das Spiel richtig spielt. Also nicht wie wir, sondern den Bro, den wir jetzt gerade zu gucken, der ist Top 500 Spider-Man.
Spider-Man Gameplay und Champ Auswahl
09:19:52Die Charaktere sind nicht so geil. Ich lieb halt die Skins. Ich find Spider-Man echt schwer. Für mich sind die leichten Champs ja besser, weil ich nicht so gut bin. Alex hat 472 Stunden das Produkt. Es gibt einen Grund, warum der Bro den neuen Champ heute schon spielen darf und ich nur zugucke. Es macht mega Spaß. Wir müssen mal Ranked spielen. Dann müssen wir uns hochleveln. Dann ist es nicht so random, was für Gegner du bekommst. Wir haben halt Runden, da überfahren wir gottlos irgendwelche Noobs und dann haben wir Runden, da werden wir solo auseinander genommen. Er macht Guides auf YouTube. Ich will auf jeden Fall sehen, wie er in einem Match gleich Spider-Man spielt. Was ist das für ein Champ? Das sieht ja komplett geistkrank aus. Einfach eine Motte. Ich habe einen neuen Main. Alles, was Flügel hat, ist eine Motte. Ich habe mir gedacht, eine Motte ist einfach ein fetterer Schmetterling, der einfach genetisch kein Glück hatte. Ich will den Action sehen. Ich gehe mal ganz kurz Pipi machen.
Marvel Rivals Begeisterung und Team Spaß
09:27:30Ich guck mir das gerade schon an und ich hab jetzt schon wieder Lust auf ne Runde Marvel. Das sieht schon wieder zu geil aus. Vor allem Daredevil. Es kribbelt anders. Marvel spiel ich so gut wie täglich. Wir sehen einfach die Skins. Das ist von der anderen Welt. Das ist crazy. Marvel kannst du immer spielen. Das ist so ein gutes Spiel. Ich glaube, wenn du so ein Premade Team hast, macht das noch mal umso mehr Spaß. Das macht Marvel halt auch aus, dass du halt einfach mit deinen Mates zusammen mal Runden rein gehen kannst und einfach kein Gegnerteam einfach mal wieder zurück ins Board streamen kannst, das ist schon cool. Am Ende, solange das ein faires Match war, GG. Jeder hatte Spaß. Und vor allem wenn's kurz und knapp war. Wenn du einen guten Spider-Man im Team hast und vor allem im Gegner-Team wird's echt schwer. Black Panther sind so die zwei die auch schon nerven können. Du musst es ja einfach beherrschen können, weißt du? Du weißt ja, wie der Etat funktioniert. Und wenn du dann dominierst, dann hast du auch verdient. Ich will auch spielen. Als ich gerade drüber geredet habe, hat Indy gerade schon gesagt, kribbelt es? Ich so, ja, ich will rein, ich will das Spiel. Milchreis ist halt schon lecker. Ich brauche die Motte. Und ich werde es die ganze Zeit Motte nennen. Ich habe mich ein bisschen in Angela verliebt. Die Runden, die ich da spielen durfte, die waren sehr cool. Am Anfang war ich Thor, du warst Angela. Dann habe ich Angela gespielt und ne? Bruder, du war... Yo, ich erinnere mich. Angela hast du aber auch legendenmäßig gespielt, tatsächlich. Also Karis, der war halt auch dabei. Also der kann jetzt nicht so viel. Der musste ein bisschen gezogen werden. Aber ich mein, das will man erwarten, ne? Wenn man halt mit Community zockt, da kommt halt nicht so viel bei rum. Am Ende müssen die halt regeln. Ich mein, dafür ist man als Streamer dann ja auch mal da, dass man die Community halt auch mal durchzieht, ne?
Pro-Play und Zuschauer-Reaktionen
09:40:24Ich glaube, die queuen jetzt gleich. Da bin ich schon mal gespannt. Mal hier wirklich Pro-Playern zuzuschauen, Chat. Mal gucken, was wir falsch machen. Wir chillen hier, essen Milchreis und gucken Stream. Beste Leben. Also tatsächlich, wenn ihr Marvel Rivals noch nicht gespielt habt, ihr solltet das. Das ist tatsächlich ein Game, ihr könnt alle Champs for free zocken. Das ist ein Game, das sollte man auf seiner Festplatte haben. Ich glaube 99% der Pros sind von Overwatch zu Marvel Rivals geswitcht. Deswegen kenne ich alle. Milchreis und Reaction heißt mein Format. Die trinken immer nur einen winzig kleinen Schluck. Warum trinken die so kleine winzige Minischlücke? Einfach einen großen. Eigentlich verarsche ich euch, denn eigentlich spiele ich gleich das Gameplay und er reagiert auf mein Gameplay. Wenn ihr denkt, ihr seht gleich ein richtig krasses Gameplay von ihm, das ist eigentlich von mir. Und er tut nur so, als wenn er spielt, aber eigentlich bin ich das. Ghostgaming ist doch ein alter Hut. Ist das die Teams? Kompetitiv? Normalerweise wollen sie Quick Play. Nicht Kompetitiv. Komm, zocken jetzt! Abfahrt, rein da! Unterhaltet mich, Streamer! Daredevil kommt auch am 10. Oktober. Also ich mag seinen einen Charakter, Goyke. Das ist frech. Das ist halt an Botenlosigkeit hier nicht mehr zu übertreffen. Die ganze Zeit kassier ich. Ich hab langsam im Gefühl, ich krieg immer so ein Augenzucken und dann weiß ich, ah, werd grad geshootet irgendwo und dann gibt's so einen Channel, bei dem ich gucken kann, wo das potenziell der Fall sein sollte. Er spawnt einfach, Chad. Ja, Bruder, das ist, weil du die Streamer immer kontrollierst, um was gegen sie zu finden. Das ist mit meinem geheimen Tool.
KW-Bann und Gameplay-Analyse
09:47:25Ich habe sehr gelacht. Das soll ich dir sagen. war irgendein Typ, der auf KW gebannt worden ist, weil der Scheiße gebaut hat, der danach verbreiten wollte, dass es nur wegen Goyke ist und dass das ja auch viel schwieriger hat wie andere Leute auf dem Server, weil Goyke ihn ja stalkt, um alles gegen ihn zu verwenden. Das kann er damit beweisen, dass Goike auch immer in seinem Chat ist. Er hat einfach Chatty bei irgendwelchen random KW, bei 17 KW-Streamern, also er ist einfach im Chatty. Chatterino das schlimme Tool. Geisteskranke Filme wurde, Goike der Stalker und so. Richtig schlimm. Ich werde auch durchgehend von Yari gestalkt, der ist einfach immer in meinem Stream. Also, Bro, hat der mehr Augen wie ich? Das ist krass, ne? Der rasiert da gut durch, ne? Also, wie viel Übersicht über das ganze Game hat der denn? Ich bin beim Zuschauen nicht hinterhergekommen. Also, wie schnell auch seine Maus sein muss. Guck mal drauf an, wie schnell der sich dreht. Der Sensibilität ist ganz hoch. Also, ich bin beim Zuschauen gerade nicht mitgekommen, was auf dem Spielfeld abgeht. Das ist einfach 15 Jahre. Ehrlich? Oder ist das jetzt in Front einfach gegen mich? Also, ich finde ja auch nicht, wir sehen gleich alt aus. Das liegt am Bart. Hättest du jetzt keinen Bart, dann könntet ihr Geschwister sein. Du halt der ältere Bruder, er der jüngere. Aber prinzipiell wäre das dann möglich. Guck mal, wie er drauf ist. Das ist ja verrückt. Das ist ja crazy. Vor allem, er dreht sich auch einfach um 180 Grad und ist auf dem nächsten einfach 100% drauf. Er weiß, wer hinter ihm steht.
Altersdiskussionen und Heiler-Gameplay
09:51:30Also fairerweise, also ich muss wirklich sagen, no joke, ohne Bart würde ich sogar mitgehen tatsächlich. Bart macht halt super viel. Hätte der einen Bart, wird der auch so alt aussehen wie du. Du siehst vier Jahre älter aus. Ja, okay, das ist wild. Ja, könntest du dich kurz rasieren? Auf spontan gehe ich mich jetzt mal rasieren. Wir gehen mal hier zu Kaiji. Guck mal da mal in das Gameplay rein. Weil ich habe nämlich gerade gesehen, der spielt glaube ich ein bisschen langsamer. Achso, wahrscheinlich weil er heilt, right? Aber deswegen ist sein Movement, also da kann ich gefühlt mehr folgen. Der ist 26, wäre er jetzt oder der davor? Wenn der 26 ist, dann ist gutes Kompliment, was ich dir gerade gemacht habe. Du siehst wirklich richtig verbraucht aus. Das ist eher so ein bisschen Gameplay, dem ich folgen kann auch. Ein Heiler voll geil eigentlich in dem Game, ne? Also habe ich noch nie gespielt, aber... Hier Jeff zum Beispiel, der kleine Heiler, ist ja auch ein Heiler. Aber Heiler ist total geil vom Gameplay her auch. So Backline und dann... Du bist halt auch, ne? Also hast du einen guten Heiler dabei, lieb dich halt auch das ganze Team, ne? Überleg mal, wie wir, ich habe seinen Namen vergessen, geliebt haben, der uns geheilt hat beim letzten Mal. Du meinst Kares, Goyke? Ja, ich meine Kares, Entschuldigung. Ich habe es vergessen. Ihr seid halt einfach nur einer von vielen im Chat. Ihr habt gar keine Relevanz. Selbst wenn man mal zusammen zockt oder so, müsst ihr nicht denken, dass ihr irgendeine Relevanz habt. Die abgehobenen Streamer vergessen euch. Wenn ihr aus der Lobby raus seid, seid ihr einfach nichts mehr.
Abgehobene Streamer und Gameplay-Schwierigkeiten
09:55:47Ich glaube, ich hab mal Bock, Highlights zu try, wenn ich das sehe. Ich sag aus, seitdem Goike über 6000 Subs hat sich richtig verändert, Alter. Auf einmal nicht abgehobener Zug geworden. Ich hatte jetzt 6000 Subs, Alter, und jetzt scheißt der auf alle, ne? Der geht abends ins Bett und sagt, ich hab 6000 Subs, ich scheiß auf alles. Was ist die Ult von dem Heiler? Was macht der, wenn der ultet? Ey, guck mal, der Champ ist sogar difficult. Ein Stern. Der wär was für mich, sag ich. Also ich weiß, dass ich nicht so gut bin. Und dass ich, äh, also... Ich orientiere mich da schon an den leichteren Champs. Da habe ich einfach mehr Spaß dran. Weil, das Ding ist, ich hab, ähm, jetzt könnt ihr natürlich Alterswitze machen, aber ich hab aufgrund der Geschwindigkeit des Spiels, hab ich, also, ähm, muss ich mich auf das Game konzentrieren und auf das, was abgeht. Dadurch, dass es halt sehr, sehr schnell ist, ähm, ist mein ganzes Gehirn damit beschäftigt, das Kampfgeschehen zu analysieren und im Auge zu behalten. Das heißt, wenn ich jetzt einen zu schwierigen Champ habe, wo ich mich wirklich auf die Fähigkeiten und auf die Kombos des Champs noch konzentrieren muss, fehlt mir das daran, dass ich nicht mehr so ganz checke, was abgeht auf der Map. Und dann bin ich halt umso schlechter. Deswegen sind halt die einfachen Champs für mich umso besser, weil ich dann mehr Spielgeschehen mitbekomme, was dann, glaube ich, wichtiger ist.
Heiler-Ult und Fake-Erfolg
09:59:38Ich hätte super gerne die Ult sehen. Sie macht eine Turbo-Pfütze. Was, bekommen die Leute einfach Heal da drin, oder was? Ja, ich glaub, wir werden die geheilt. Ah, guck mal, die ist aber unter ihr. Das heißt, sie kann auch laufen dabei. Das ist strong. Können wir den Heiler bekommen? Kann ich den mieten, Alter? Teil der muss wirklich den ganzen Themenfluss der Gegner ständig im Blick haben. Ich glaube, ich sende ihm eine Anfrage auf Steam, ja. Ich frage ihn, ob ich ihn stundenweise mieten darf. Und dann rasieren wir durch ihn und ich verkaufe das als meinen Erfolg, obwohl ich nur im Rucksack saß. Ich glaube, das ist ein Game, in das ich einsteige. Auf Fake gut sein. Ich baue mir dann auch immer so Lobbys extra mit Noobs, die ich einfach bezahle dafür, dass die extra schlecht spielen, um mich besser darzustellen. Und dann mache ich YouTube-Videos, wie krass ich bin. Und von den Earnings, von den YouTube-Videos, weil die dann viele Klicks kriegen, weil ich dann krass bin, bezahle ich wieder die Leute, die mich krass aussehen lassen. Dann ist das Win-Win. Wie viel müsste ich euch geben, Chat, dass ich in jedem Game euch fertig machen darf? Damit ich selber besser aussehe. So pro Stunde. Stundenlohnbasis. Bei wem sehen wir denn gerade der Daredevil-Gameplay? Wer spielt denn denn gerade? Necros spielt den. Wenn ich dem beim Spielen zugucke, fühle ich mich komplett scheiße. Dann fühle ich mich wie das letzte Stück Müll. Vor allem, was der für eine Übersicht hat in dem Game, ist geisteskrank. Der dreht sich immer direkt auf den Gegner und ist direkt drauf und bleibt drauf. Selbst wenn er einfach hinter ihm steht. Ich glaube, der hat zwei Monitore nach links und rechts, wo er mehr sieht wie wir. Keine Ahnung. Der hat vier Augen, der Bro.
Overwatch-Pros und Gameplay-Geschwindigkeit
10:05:34Selbst wenn ich das jetzt jeden Tag spielen würde, so würde ich nie werden, Alter. Das ist, äh... Das ist surreal zu glauben, dass ich das auch könnte. Niemals könnte ich das. Das ist ein ehemaliger Overwatch-Pro, glaube ich. Für ein RP-Spiel musst du nichts können. Da brauchst du keinen Skill für. Du musst einfach ein bisschen reden. RP ist echt das skiloseste Spiel, was es gibt. Reden könntest du aber auch schon ein Skill? Für dich ist das so, aber wie krankschnell du im HP schaltest und redest, ist ein Skill. Das muss ich mir auch jahrelang antrainieren, weil ich für die Leute um mich herum halt auch jedes Mal mitdenken muss, ne? Da ist der Shot, okay, und steckt ein bisschen Wahrheit drin oder nicht? Den spielt er jetzt? Den kenne ich auch nicht. Bro, mein Gehirn kann das nicht, wie er spielt, ne? Mein Gehirn verkraftet das nicht. Er ist so schnell, ne? Aber der spielt doch extra die schnellen Champs, oder? Er ist Top 500 Spider-Man. Können wir heiler gucken? Mein Gehirn kann das nicht. Mein Gehirn kann das wirklich nicht. Das ist fucking crazy. Der ist wirklich schnell, Alter. Der ist jung, ist der schnell. Ich bekomme Komplexe, Alter. Ich habe direkt erst auf meine DPI hochgestellt. Ich kann meine Augen nicht so schnell bewegen. Ich finde, weißt du, was für das Game Twitch bräuchte? Ein bisschen mehr Bitrate. Also dadurch, dass das Spiel so schnell ist, geht einfach bei dieser Low-Bitrate, die wir auf Twitch haben, geht halt sehr viel verloren. Weil das Game, wenn du das selber spielst, ist das so schön. Das ist so ein unfassbar schönes Spiel. So viele Details und wenn du das auf Twitch aber schaust, geht ihr richtig viel verloren, leider.
Technische Details zum Stream und Marvel Rivals Eindrücke
10:11:40Es wird erläutert, dass der Stream parallel in eine eigene Cloud mit hoher Bitrate aufgezeichnet wird, um die Qualität der YouTube-Videos zu verbessern. Es wird bedauert, dass Twitch nur eine begrenzte Bitrate zulässt, was die Streaming-Qualität beeinträchtigt. Im weiteren Verlauf des Streams werden Marvel Rivals Matches analysiert und die Fähigkeiten der Charaktere diskutiert. Es wird besonders auf die Teamdynamik und die Geschwindigkeit geachtet, mit der Spieler auf Situationen reagieren. Der Streamer äußert sich positiv über den Charakter Scarlet Witch und betont, dass er sich damit sehr wohl fühlt. Später im Stream wird überlegt, ob jemand zum gemeinsamen Streamen vorbeikommen soll, da Tinker abwesend ist, aber das Gästezimmer ist aufgrund eines noch nicht aufgebauten Bettes nicht bereit. Die Schwierigkeit des Bettaufbaus wird humorvoll thematisiert, insbesondere in Bezug auf die handwerklichen Fähigkeiten von Freunden.
Fun-Challenge und Community-Aktionen in Marvel Rivals
10:21:22Es wird eine lustige Challenge in Aussicht gestellt, bei der die Teilnehmer Daredevils spielen, wobei ein Spieler blind ist und von den anderen gesteuert wird. Diese Idee wird als potenziell unterhaltsame Community-Aktion für Custom Matches diskutiert. Der Streamer schlägt vor, dass man eine Challenge daraus machen könnte, bei der ein blinder Spieler mit Anweisungen der anderen eine bestimmte Anzahl von Kills erzielen muss, während sich die anderen nicht bewegen dürfen. Es wird überlegt, ob man eine ähnliche Challenge mit einer Kettensäge und einem Baum veranstalten könnte, wobei eine Person blind ist und die andere Anweisungen gibt. Der Streamer äußert sich über das Spielverhalten anderer Spieler und analysiert deren Strategien. Die Challenge wird als verrückt und unterhaltsam beschrieben, wobei die Schwierigkeit darin besteht, den blinden Spieler richtig zu steuern.
Diskussion über Teamplay und Solo-Queue in Marvel Rivals
10:39:07Es wird die Stärke von Teamplay in Marvel Rivals hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob Solo-Queue ohne ein eingespieltes Team Spaß macht. Der Streamer äußert sich begeistert über die Möglichkeit von Custom Matches und schlägt Troll-Games mit der Community vor, wie z.B. alle spielen Spider-Man oder Heiler. Es wird überlegt, welche lustigen Szenarien man in solchen Matches erstellen könnte, z.B. alle spielen den High und dürfen nur Kills durch Rauswerfen erzielen. Der Streamer erwähnt, dass er keine Ahnung hat, wann Tinker wiederkommt, und erzählt von einem Vorfall mit einer explodierten Katzenkacke, die von der Haushaltshilfe beseitigt wurde. Es wird humorvoll über die eigene Unfähigkeit gesprochen, Kacke wegzumachen, im Gegensatz zu Kotze, die kein Problem darstellt.
RP-Erlebnisse und Überlegungen zur Verhältnismäßigkeit im RP
11:00:14Der Streamer berichtet von einem spontanen RP-Erlebnis, bei dem er als Mehmet eine Geiselnahme im Vasa-Hans-Supermarkt inszenierte und die Bullen anrief. Er plant, sich die Stelle im VOD noch einmal anzusehen, da er selbst überrascht war, woher diese Idee kam. Anschließend diskutiert er die Wasseranthematik im RP und äußert Bedenken hinsichtlich der Verhältnismäßigkeit, wenn Spieler anderen viel Zeit stehlen, indem sie ihnen z.B. mühsam erarbeitetes Geld abnehmen. Er betont, dass er es uncool findet, wenn Leute, die hart arbeiten, um Schulden abzubezahlen, abgezogen werden und dass man im RP immer überlegen sollte, wie viel Zeit andere investieren. Er vergleicht dies mit Hinrichtungen im RP, bei denen er den Spielern immer die Möglichkeit gibt, zu überleben, da er ihre investierte Zeit respektiert. Der Streamer appelliert an alle Spieler, über die Verhältnismäßigkeit nachzudenken und im RP faire Lösungen zu finden.
Vorbereitung eines neuen Charakters und Reflexion über frühere Charaktere
11:16:06Der Streamer bereitet seinen neuen Vasa-An-Charakter Mehmet Amka vor und erinnert sich an die Geiselnahme-Szene. Er überlegt, warum er die Bullen angerufen hat, anstatt Vasa direkt zu konfrontieren. Er schwelgt in Erinnerungen an seinen früheren Charakter Juntin, der Bürgermeister war und Testosteron-Hühnchen verkaufte. Er wundert sich, dass die Zuschauer seinen Stream nicht ausgeschaltet haben, als er diesen Charakter spielte. Der Streamer scherzt, dass er Juntin wieder spielen könnte, wenn Batas tot ist, und dann den ganzen Stream im Juntin-Stil moderieren würde. Er kündigt eine mögliche Partnerschaft mit einer Apotheke an, um Testosteron-Lieferungen mit einem Rabattcode anzubieten. Der Streamer fragt sich, was er eigentlich noch im Stream macht, da es schon halb zwei ist.
Überlegungen zu Call of Duty und Halloween-Vorbereitungen
11:24:36Der Streamer überlegt kurz, ob er noch eine Runde Call of Duty spielen soll, entscheidet sich aber dagegen, um rechtzeitig ins Bett zu kommen. Er diskutiert mit dem Chat über die Möglichkeit, eine VTOL-Einheit zu zünden, verwirft die Idee aber und schlägt vor, dies stattdessen am nächsten Abend nachzuholen. Er lobt die guten Runden des Chats in Call of Duty und scherzt über einen Screenshot seiner 15er KD. Der Streamer erzählt, dass er am nächsten Abend in einer Bar verabredet ist und Dart üben muss, um für Halloween fit zu sein. Er erklärt, dass er sonst Muskelkater im Arm bekommt. Der Streamer gibt zu, dass er seit drei Tagen weniger raucht, aber dafür mehr Zahnstocher konsumiert. Er erklärt, dass die Zahnstocher ihm nicht beim Aufhören helfen, sondern einfach nur lecker schmecken.
Diskussion über Rauchentwöhnung und gesunde Ernährung
11:28:15Es wird über verschiedene Methoden zur Rauchentwöhnung gesprochen, darunter Nikotinkaugummis und Bonbons. Der Streamer erinnert sich daran, dass er beim letzten Versuch, mit dem Rauchen aufzuhören, 15 Kilo zugenommen hat. Er empfiehlt dem Chat, zu ESN-Produkten zu greifen und viel Eiweiß zu konsumieren, um Sport zu treiben. Der Streamer kritisiert seinen eigenen Konsum von zuckerhaltigen Getränken und wird vom Chat ermahnt, weniger Zucker zu sich zu nehmen. Er gibt zu, dass er täglich eine Packung Dickmanns isst und empfiehlt zuckerfreie Marmelade als gesunde Alternative. Der Streamer kündigt das Ende des Streams an, da er schon 11,5 Stunden live ist und morgen wieder früh aufstehen muss. Er bedankt sich beim Chat und kündigt an, morgen FIFA zu streamen und Viet Holz zu spielen.