Arbeitszeitbetrug by Proxy / Später Resonance ~ A Plague Tale Legacy
Unterbrechung eines Spielabenteuers und Fortsetzung angekündigt
Während eines Spieleabends wurde ein historisches Abenteuer erkundet, das durch eine Terminüberschneidung vorzeitig beendet werden musste. Die Handlung, die in einer mittelalterlich anmutenden Welt mit dunklen Elementen spielt, blieb an einem spannenden Punkt stehen. Die geplante Fortsetzung wurde für Montag und Dienstag angekündigt, um das Spiel bis Mitte der Woche abzuschließen. Nach dessen Ende ist ein neues Story-Spiel geplant, das bereits erworben wurde. Die Interaktion mit der Zuschauerschaft wurde als positiv hervorgehoben, und der Dank für das Mitverfolgen wurde ausgesprochen.
Streamstart und technische Einleitung
00:00:0000:00:01 Seht ihr mich wieder?
00:00:16 Ist der Stream weg gewesen oder war ich schnell genug, dass das als reconnected gilt? Ich glaube, er ist weg gewesen. Das sind jetzt zwei. Schade. Ich habe gedacht, ich wäre schnell genug gewesen. Aber unfortunately ging es sich nicht aus. Ja, schade. Schade, schade. Dann ist es jetzt aufgesplittet. Ja.
00:00:41 Ja, das ist mit der Sicherung in der Bude echt. Also wir sind auf Wohnungssuche. Wir sind auf Wohnungssuche. Wir hoffen, dass wir was anderes finden, weil es wirklich echt extrem nervig ist, einfach ultra nervig ist. Und wir können es halt nicht erwarten, dass wir auch einfach in einer anderen...
00:01:03 in der anderen Wohnsituation sind, wo das einfach ein bisschen besser wird, weil es ist halt, also der Strom ist eigentlich das Nervigste, als wir einfach so ein Problem mit dem Sicherungskasten hier haben. Dass halt einfach, wenn die Klimaanlage läuft und der PC läuft und du machst noch irgendwas, du guckst irgendwas anderes noch schief an, dann ist halt immer Risiko, dass es einfach knallt und das ist ultra nervig. Wirklich ultra nervig. Naja.
Einführung in das Spiel und erste spielerische Schritte
00:01:2500:01:40 Und ich freue mich auch einfach so krass drauf, mir ein Streamzimmer wieder einzurichten, wo ich halt auch einfach, ja, wo ich halt einfach mir wirklich so mit anständigem Licht und dann die Kamera schön einrichten und mit einem anständigen Stuhl, von dem mir der Rücken nicht wehtut und einfach ein anständiges Zimmer, das ich mir wieder einrichte. Also ich freue mich wirklich richtig drauf, mal wieder ein Streamzimmer einrichten zu können.
00:02:11 Guck ich mir noch an, Hiveko. Okay. Immerhin sind wir nicht irgendwo zwischendrin in einem Fight doof gestorben, sondern direkt am Anfang. Ja, Red Again, wie es aussieht.
00:02:56 Wir müssen zurück. Bist du komplett irre? Das bringt nichts. Wir würden einfach nur in die nächste Falle laufen. Und dieser Verrückte würde uns töten. Glaub mir. Er dachte, ich hab's gestohlen.
00:03:24 Aber es gehörte mal dir, oder? Die hast du gemalt? Ja, als ich klein war.
00:03:53 Alter, ist das gruselig, ey. Ah, okay, das bedeutet quasi, wir haben diese Dinge hier gezeichnet, also diese Kinderkritzeleien unter Anführungszeichen.
00:04:23 Und das, was da im Detail hinein gezeichnet wurde, das ist dann quasi von dem Dad, von ihrem Dad, weil die ja auf der Insel waren. Und Pharoos ist der quasi Freund von ihrem Dad, der uns angegriffen hat, weil er gedacht hat, wir hätten quasi das Buch geklaut.
00:04:56 Die Schatulle. Daher wusste Pharo es. Also der Schlüssel... ist eine Sphäre? Guck dir die Symbole an. Er hat sie geöffnet.
00:05:30 Ich bin gespannt.
00:06:04 Das war in der Schatulle drin, ne? Dieser lustige Kreis.
00:06:33 Ist gut. Das heißt, so wie wir quasi bei A Black Tale beim ersten Teil quasi das Mädchen und ihr kleine Bruder waren, sind wir dieses Mal quasi das Mädchen und...
00:07:02 Die Love Interests. Ich sag einfach mal ganz kurz, Test, Test, Test. Könnt ihr meinen Chat kurz reinschreiben? Dass ich sehe, ob der Chat sich aufgehangen hat. Ich bin sicher. Super, danke. Dankeschön, Adrash. Und auch an die anderen. Dankeschön. Hallo, Meli.
00:07:29 Ich weiß nicht. Sein Tod hier ist schon ewig her. Es fühlt sich komisch an, die Tür endlich in echt zu sehen.
00:07:51 Du kennst sie schon? Ja, aus meinen Visionen. Ich habe sie vor langer Zeit in das Buch gemalt. Pharo auch. Sie war einer ihrer Landepunkte.
00:08:08 Ist das geil! Guckt euch das mal an, ich kann jetzt mit meiner Hand quasi über die Skizzen drüber zeichnen, also drüberfahren und dann blinken sie leicht auf und dann drücke ich A und dann kriege ich Information. Dieses Spiel ist so gut designt.
00:08:36 Schaut euch das an. Wir können wirklich anhand der Skizzen quasi jetzt den Tipps folgen. Ist das geil! Ey, wirklich. Also ich kann nicht aufhören über dieses Spiel zu... Ich kann nicht aufhören über dieses Spiel zu... ähm, zu dingsen. Äh, zu... zu... das Spiel zu loben. Das ist so gut gemacht einfach.
00:09:02 Ist das das Boot? Das ist wahrscheinlich das, was damit gemeint ist, ne? So, wie mache ich mein Boot nochmal auf? Nicht so, äh, mein Buch. Das war falsch. Das war falsch. So. Zwei Frauen als Hauptcharaktere. Twittwer wird auseinanderfliegen. Ja, wen interessiert heutzutage noch Twittwer? Ähm, hier, da ist das Boot. Und es wird wahrscheinlich das sein, das hier vorne anliegt.
00:09:39 Vermutlich. Nicht alle unsere Boote schaffen so eine lange Reise. Das da seht ihr.
00:09:46 Das ist die Perspektive jetzt, quasi die auch in der Skizze festgehalten wurde und auch, da ist auch der Cut quasi, seht ihr, der hier quasi wahrgenommen ist. Den haben sie hier auch angezeichnet. Ist das geil gemacht. Ich bin wirklich, also, und hier zeigen sie auch mit einem Pfeil nach rechts irgendwie. Wahrscheinlich, dass es dann dort drüben von dem Ding aus, das wird wahrscheinlich diese Höhle da oben sein.
00:10:14 Also das Ding hier wird wahrscheinlich da oben diese Höhle sein. Oder die hier neben dem Baum. Dann eher die hier neben dem Baum. Und da, genau, das sind zwei Höhlen. Hier ist eine mit dem Finger und hier ist noch eine. Und das müssten dann die hier sein. Hier links beim Baum und dann rechts davon die andere. Und zu dem Spalt müssen wir wahrscheinlich. Ey, das ist echt richtig geil gemacht.
00:10:41 Ich schau trotzdem einmal ganz... Warte mal, ich schau erst mal zu dem Boot. Ob wir in dem Boot noch irgendwas finden. Ja, ein Resonanzpunkt. Und bevor ich jetzt hier, ich weiß nicht, wie weit weiterlaufe, schau ich trotzdem einmal kurz zum Tor. Einfach, um es mal angeguckt zu haben. Das ist jetzt das Neue, genau. Das ist quasi...
00:11:12 Resonance, A Black Tale Legacy. Das ist jetzt der dritte Teil, der rausgekommen ist. Wir hatten gestern mit ihm ein Placement mit dem Spiel.
00:11:30 Das heißt, es ist heute kein Placement mehr, sondern wir hatten, ja, ich verstehe auch warum sie außen rum gegangen sind, die sind halt verschüttet. Wir hatten gestern die Chance das Spiel vorzustellen und das gefällt mir so gut, dass ich gesagt habe, ich möchte es im Stream auf jeden Fall zu Ende spielen. Das heißt, wir spielen es heute und wir spielen es nächste Woche, Montag, Dienstag, Mittwoch, dass wir es halt fertig kriegen. Das ist die Idee.
Erkundung der Umgebung und Story-Engagement
00:11:5100:12:01 Oh, The Original Shadow Rose spiel's auf jeden Fall. Da kommt man nicht weiter, ne? Okay. Das heißt, man soll hier nicht weiter. Ich hab den ersten Teil auch gestreamt und der war wirklich, also der ist auch hervorragend. Die ganze Reihe ist wirklich einfach richtig gut. Kann ich heute auch nochmal unbezahlt, weil das heute ist ja kein Clashment mehr, kann ich heute auch nochmal unbezahlt heute sagen. Es ist wirklich worth it.
00:12:37 Ist das noch ein Resonanzpunkt?
00:13:07 Oh Gott, es ist dunkel und gruselig. Ich fühle mich da nicht wohl, ins Dunkel und Gruselige reinzugehen. Wirklich überhaupt nicht. Aber ich muss da lang gehen, ne? Ich glaube, hier kommen wir nicht weiter. Beziehungsweise ist das vermutlich... Ich weiß ja schon, dass wir hinten zu dem anderen Loch müssen. Aber ich muss es erkunden.
00:13:34 Das ist ein Prequel. Also ich gehe davon aus, dass wir darüber den Ursprung der Ratten rausfinden werden. Ich darf jetzt nicht drüber nachdenken, dass wir hier reinlaufen. Ich finde so dunkle Sachen scheiße gruselig. Ja, es führt wirklich zu der anderen Seite daraus. Gut. Dann haben wir richtig erkundet.
00:13:55 So. Und wenn wir jetzt dem Buch glauben, dann gibt es jetzt zwei Höhlen. Und da ist genau, da ist ein Spalt. Da kommen wir nicht weiter. Aber der andere Spalt. Der hier, ja.
00:14:22 Glaubst du wirklich, das liegt alles an dem Blut, das sie dir gespritzt haben? Keine Ahnung. Um das herauszufinden, bin ich hier. Ich liebe dieses Spielgenre ja generell und ich feiere jeden Entwickler, der sich die Mühe macht, eine weibliche Hauptperson oder auch mehrere einzubauen, die nicht nur eine grafische Kopie der männlichen Protagonisten sind. Ja, oder einfach nur die Love Interest der männlichen quasi Protagonisten.
00:14:54 Das wird das, wir müssen uns nach einem Stein und Baum umsehen. Safe da drüben, oder?
00:15:26 Ja, ich... Wir müssen jetzt quasi nach dem hier wahrscheinlich suchen. Nach irgendwie einem... Ich will ja trotzdem reingehen, weil...
00:15:57 Wir hatten den Ring im Versteck, aber der Stiersprung ist viel aufregender. Ich würde viel Geld bezahlen, um an einem Kampf zwischen einem Stier und diesem Kümmerling von den anderen Banden zu sehen. Okay.
00:16:11 So, und jetzt brauchen wir hier irgendwo einen Felsen und einen Baum. Einen Felsen und einen Baum. Jetzt sind wir da nach oben.
00:16:42 Ich habe das Gefühl, nach oben ist irgendwie immer eine Idee. Aber der sieht nicht aus, als würde man da nach oben kommen. Ah, hier. Ja, dem Weg nach. Das könnte sein, oder? Hoppala. Ja, das könnte sein. Da.
00:17:10 Ja. Okay. Jetzt muss ich hier quasi...
00:17:40 Kommt sie mir nach? Sieht nicht so aus gerade. Okay, da ist einer dieser Vorhänge. So, dann haben wir ja jetzt wieder, also das heißt, das nächste, was wir suchen. Jetzt brauchen wir so ein Symbol auf dem Boden.
00:18:11 Oh Gott. Natürlich müssen wir durch den dunklen... Gott. Den dunklen Scheiß. Ja, ich hab mich erschrocken.
00:18:35 Gott, ich fände es ganz unangenehm. Ich fände es richtig gruselig. Dabei ist es überhaupt kein Gruselspiel. Ich bin so ein Schisser.
00:19:05 Oh nein, du würdest mich nur heimsuchen. Bereit? Ja. Wie sah es denn aus? So eine Art Steintafel. Du siehst es dann. Du hattest recht. Das muss ein Gebäude gewesen sein. Aber das sagt uns nicht, wo wir hin müssen.
00:19:34 Das ist ja genau wie das, was wir im Buch gefunden haben. Das ist sowas. Das heißt, wir müssen quasi irgendwie in eine der Richtungen, in die das zeigt. Ja, super, aber das zeigt ja in alle Richtungen. Ich hätte jetzt als allererstes irgendwie eine Sonnenuhr oder so gedacht.
00:20:05 Da ist noch so ein M mit Punkten. Ah, das ist das hier. M mit Punkten. Die haben alle unterschiedliche Symbole. Das heißt, wir müssen in diese Richtung hier. Und dann suchen wir nach was? Nach sowas als nächstes. Okay.
00:20:39 Weil ich rote Haare habe?
00:20:40 Frech. Da.
00:21:12 So. Das rechte hier quasi. Das bedeutet, dass es da oben... ...komme ich hier irgendwie direkt hoch.
00:21:32 Nee, dann müssen wir drum herum laufen wahrscheinlich irgendwo. Das sieht auch nicht richtig aus. Dann hier rum und dann von der anderen Seite ran einfach.
00:21:58 Ja, ich finde das... Ich finde das sehr gruselig. Weil ich weiß, dass hier Leute gestorben sind. Aber alles ist so hell und sieht irgendwie nach Urlaub aus. Versteht ihr, was ich meine? Das macht halt so ein Gefühl von irgendwo entspannt in Griechenland.
00:22:25 Aber es ist halt eigentlich schön. Wahrscheinlich müssen wir hier durch. Hallo hier ineinander. Ja, genau, ist es richtig. Das ist der dritte Teil von The Plague Tale, der jetzt vorgestern rausgekommen oder gestern rausgekommen ist.
00:22:48 Genau. Und das ist jetzt der dritte Teil und es ist ein Prequel zu den ersten, also zum ersten Teil und so und ich glaube auch zum zweiten. Was bedeutet, man kann es echt, man kann super damit starten. Ich habe den ersten Teil gespielt, den zweiten nicht. Der erste war echt fucking großartig. Mir gefällt...
00:23:16 Der hier noch besser. Das ist der erste. So, jetzt brauchen wir irgendwo das hier.
00:23:47 In einem Haus. Das ist jetzt der zweite Tag in Folge. Also und ich habe echt lange gebraucht, weil ich auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad spiele und echt lange keine Games mehr mit Fighting-Mechanik gespielt habe und ich echt hardcore aufs Maul bekommen habe. Das heißt, ich brauche für die Fights teilweise sehr lange. Das ist glaube ich Kapitel...
00:24:15 Kapitel 3 oder so. Könnte es das hier sein? Das könnte es sein, ne? Aber von der anderen Seite.
00:24:46 Nee, das sieht anders aus. Ich habe auch immer Fisch. Nee, also...
00:25:14 Ich glaube, ich muss nochmal nach oben. Da, wo wir das andere Ding hatten. Ich glaube, ich bin schon zu deep down im Dorf. Sie meinte, es sieht aus, als wäre es irgendwo in einem Gebäude drin. Also ich glaube schon, dass ich hier vom Dorf her richtig bin. Genau, das ist die obere Ruine. Durch die sind wir durch. Und jetzt müsste ich hier irgendwo...
00:25:41 irgendwo müsste jetzt hier... das sieht auch aus... also für mich sah es nicht aus wie ein Gebäude. Für mich sah es eher aus wie... ja, es wäre das quasi in so Steinen drinnen. So eine Steinwand, wo eine Tür drinnen ist. Deswegen hat es mich hier so nach rechts gezogen. Aber vielleicht muss ich eher nach links gucken, nach Steinwand. Hallo Aquilo! Ne, ne, ich glaube das war...
00:26:15 ist das hier? Das ist wie in einem Haus. Das könnte sein, oder? Das könnte sein. Und dann soll man hier quasi durch. Ja.
00:26:43 Ja, ich hab den Wachtturm nicht gesehen.
00:27:18 Da ist noch eine Insel, da ist schönes Meer. Ah, da ist der Kreis. Das ist der gleiche Kreis, den wir hier hatten, vermute ich mal. Oder Kreuz.
00:27:49 Ah, ich muss das wahrscheinlich so legen, dass das ja. Okay, das heißt, ich muss wieder runter. Ey, das ist wirklich gut gemacht. Das macht echt Spaß. Das ist echt ein cooles Rätseln hier.
00:28:22 Bitte nicht eine Tür, bitte nicht eine Tür. Ich will nicht unterirdisch sein. Oh nein, oh Gott, nein.
00:28:54 Nicht drüber nachdenken, einfach reingehen.
00:29:29 Ich finde die auch gruselig. Mit der Storyline. Also in der realen Welt würde ich hier total gerne rumlaufen und mir Sachen angucken. In der realen Welt würde ich das total toll finden. Aber mit der Historie dieses Spiels bis dato finde ich es auch gruselig.
00:30:01 Die Tür. Wir sind fast da. Faro war wirklich vorsichtig. Zum Glück hast du dein Buch wieder. Sonst säßen wir immer noch am Strand fest. Das hat schon wirklich was. Als wären wir meilenweit vom Chaos. Halt!
00:30:30 Oh, wow.
00:30:57 Das ist nicht gut. Wir hätten auf das hören sollen. Oh, das ist nicht gut.
00:31:32 Krass, wie viele hier gebaut haben.
00:32:04 Und wie verlassen alles ist. Ich frag mich halt quasi, woran die Leute gestorben sind hier. Wenn so viele nicht zurückgekommen sind. Das wissen wir immer noch nicht, ne?
00:32:31 Ja, Rakhal, komplett. Komplett. Ich habe so ein Unbehagen. Ich habe so ein Unbehagen.
00:32:58 Das ist eine ganze Zivilisation. Und die Statue, die ist ja gewaltig. Komm, das müssen wir uns näher ansehen. Ja, ja. Sicher, dass das keine Riesen waren? Ziemlich sicher. Eher Helenen. Helene? Die alten Griechen. Ich habe gelesen, dass sie vor Jahrhunderten hier gelebt haben. Du bist ja eine richtige Gehärte.
Spielerische Fortschritte und emotionale Höhepunkte
00:33:2500:33:34 Alter, sieht das krass aus. Ey, das haben sie schon echt schön gebaut. Also Venedig sah total toll aus. Und das hier sieht halt auch richtig toll aus. Aber ich würde halt immer noch gerne wissen, warum so viele nicht zurückgekommen sind. Das wissen wir nämlich immer noch nicht.
00:33:59 Na, Glücksbringer.
00:34:30 Minimale Chance, dass der Pfeil eines Bogenschützen sich verfehlt. Okay. Cool. Ich find's fucking gruselig. Ich würd lieber oben spazieren.
00:35:01 Das hier unten.
00:35:20 Oh mein Gott. Oh, das sich bewegt.
00:35:49 Oh.
00:36:20 Ja. Da haben wir quasi...
00:36:48 Da liegt die Krona. Und die Hand. Okay, und dann sollen wir hier quasi entlang.
00:37:22 Ja, Ratten haben wir noch keine hier gesehen, ne? In dem... In dem... Okay, in dem Teil... Ich weiß gar nicht, ob es in dem Teil überhaupt Ratten gibt. Ja, da kommen wir nicht hoch. Na gut.
00:37:51 Dann vielleicht hier links rum. Okay. Oh Gott. Hier hoch ist auch schwierig.
00:38:11 Das ist, glaube ich, auch eher was nur zum Runterrutschen. Ich glaube, da kommen wir auch nicht hoch.
00:38:47 Sonst vielleicht rechts rum. Wenn links rum nicht geht, dann vielleicht rechts rum. Ich bin sehr sad, ich muss gleich los, weil ich nochmal aufarbeiten muss, unfortunately.
00:39:08 Ich schaue die ganze Zeit. Das sieht aus wie auf dem Bild, oder?
00:39:37 So ein bisschen... Werkeplündnis in Ordnung, solange es keine Besessenheit ist. Nun, ich glaube hier runter will ich auch nochmal. Mal gucken, ob wir hier auch Loot quasi finden. Ja, ist voll schade, das Spiel ist halt mega... Also ich hab mega Bock. Aber unfortunately muss halt nochmal auf Arbeit heute. Leider.
00:40:34 Genau, und dann hatten wir jetzt überlegt, hier nach oben zu laufen. Und zu gucken. Das hatten wir uns angeschaut, ne? Oh ne, das hatten wir uns noch nicht angeguckt.
00:41:05 Strategiespiel.
00:41:30 Oh Gott, ein Fingerguckenspiel. Okay, hier geht's auch nicht weiter hoch. Das heißt, hier rechtsrum ist es nicht. Wo sonst? Hier linksrum ist es nicht. Hier rechtsrum ist es nicht. Hier drüben kommen wir her.
00:42:00 Da liegt die Krone. Das ist sonst doch vielleicht irgendwie hier. Kommt man hier vielleicht hoch? Nein, das ist zu hoch. Um hier irgendwie hochzukommen. So, ja gut. Das bringt uns halt gar nichts. Und das hier ist quasi zerbrochen. Das heißt, da geht es nicht...
00:42:30 Sieht das da oben für euch nach einem Weg aus? Wenn ihr raten müsstet, glaubt ihr, dass wir über links oder über rechts laufen müssen hier, damit wir da rankommen? Müssen wir hier nach oben oder müssen wir irgendwie hier nach oben?
00:43:09 Ich glaube links rum. Ich habe irgendwie so das Gefühl, dass es links rum sein könnte. Mein persönlicher Kompass sagt links. Ja, ne? Oh ja, das sieht gut aus. Haha! Okay, du hast mich zum Ziel geführt, indem du bestätigt hast, was ich mir gedacht habe. Sehr schön.
00:43:52 Okay, da geht's auch nicht nach oben. Aber... Hier waren wir gerade, ne? Ich bin ja gerade im Kreis gelaufen. Aber hier kommen wir noch weiter hoch.
00:44:23 Okay, was ist das? Noch ein Resonanzpunkt. Okay. Ah, da ist auch eine Flagge, die uns sagt, dass das hier richtig ist.
00:44:54 Geh durch! Schnell! Verdammt! Geht's dir gut? Ja, aber das war knapp. Ja. Gehen wir weiter. Irgendwo stoßen wir wieder zusammen.
00:45:15 Ich seh oben nach. Und ich guck mich hier oben. Oh, ich mag das Gameplay sehr. Wirklich sehr. Hier ist noch ein Fresco. Krieger, mehrere. Sie kämpfen gegeneinander. Sie kämpfen? Um was? Die Krone? Das sieht man hier nicht, aber wäre wohl naheliegend.
00:45:40 Teil 1 und 2 waren auch toll. War gestern schon released. Nice. Direkt mal shoppen gehen. Es ist wirklich toll. Theoretisch gesehen, falls du es noch nicht hast, ich habe immer noch einen Raffling. Da könntest du mich tatsächlich sogar unterstützen, wenn du es über meinen Raffling kohlenst. Aber mach dir keinen Stress. Damit ich bald wieder ein Spiel vorstellen darf. Wow. Muss ich hier wieder runter?
00:46:13 Wir müssen uns irgendwie drinnen treffen. Ah, ich kann nicht weiter raus, weil ich mich quasi erst drinnen mit ihr treffen soll irgendwie. Und ich bin im Kreis gelaufen, wie es aussieht. Genau hier kommen wir nicht durch. Hier komme ich nach oben. Hier kommen wir nicht durch, durchs Fenster.
00:46:46 Hier geht's nur wieder runter. Ah. Ich hätte nach rechts gucken müssen. Das sieht gut aus.
00:47:01 Ich hab so Angst, dass wir die verlieren, die Freundin von uns. Ich hab so Angst, dass ihr was zustößt.
00:47:35 Mein Herz ist nicht ready dafür. Ach du Scheiße. Oh Gott.
00:48:07 Das ist doch safe im Encounter hier. Das ist doch safe im Encounter hier. Boah, ich find's fucking gruselig. Nicht drüber nachdenken, einfach weiterlaufen. Ich werd mich sowieso erschrecken.
00:48:45 Ich werde mich sowieso erschrecken, es bringt eh nichts.
00:49:06 Die ganze Spannung des Games baut auf der Angst um die beiden auf. Ja. Komplett. Ich habe halt so Angst, dass wir... Leni heißt sie, glaube ich, ne? Dass wir Leni verlieren.
00:49:37 Weißt du, ob das wahr ist? Nein. Und das werde ich vielleicht auch nie. Ich bin mir relativ sicher, dass wir es herausfinden werden. Und zwar schneller, als uns lieb ist. Und er traf auf die Bestie. Bedeutet wahrscheinlich, er hat den Minotaurus getroffen. Oh Gott, wir sind da. Komm, sehen wir nach, was sich hier noch verbirgt.
00:50:22 was ist das wir wissen nicht was das ist was könnte es denn sein seien wir vorsichtig sieht harmlos aus einfach nur komischer staub wenn es nur staub ist warum macht er das dann wovor hast du Angst ich hab keine Angst ich hab Angst
00:50:52 Ich hab Angst für alle. Ich hab Angst. Oh mein Gott. Das ist nicht beruhigend. Das ist der famous last words. Oh mein Gott.
00:51:21 Oh mein Gott. Wir werden rausgezogen, wir werden rausgezogen, wir werden rausgezogen. Sie wird eingezogen, ich werde rausgezogen. Ich weiß es nicht, es ist unangenehm.
00:51:53 Es hat aufgehört. Was? Das Leuchten? Ich glaube, es reagiert darauf, wie schnell du dich bewegst. Wie macht es das? Warte.
00:53:34 die mir alles trägt.
00:54:06 Ey, das Game ist wirklich gut. Ist das geil, das zu sehen, wie das damals ausgesehen hat und wie es zerfallen ist und wie es jetzt aussieht.
00:54:34 Ich weiß gar nicht, also wird sicher ein paar Jahrtausender sein.
00:55:05 Sof, hörst du zu? Ja. Entschuldige, ich... Ich hab etwas gesehen. Was? Wann? Im Gang. Nur ganz kurz, aber... Ich glaub, ich hab sie gesehen, Leni. Die Krieger von den Fresken. Es... Es war, als wäre ich einer von ihnen. Jemand hat gesprochen, aber ich... Ich hab nicht alles verstanden. Ich weiß, es klingt verrückt. Tut es nicht. Es klingt, als wären wir auf der richtigen Spur.
00:55:35 Kann sein. Ja. Ich hab den Minotaurus im Buch gesehen. In deinen Visionen gab's nicht wirklich eine Kreatur, die halb Mensch, halb Stier war, oder? Ich frag nur. Nein, nur Statuen. Gut, diese Inselgeschichten setzen mir langsam zu. Ja gut, wenn's den nicht wirklich gab, was ist denn dann die Bestie, die ihren Vater getötet hat, ne?
00:56:01 Also ich würde halt schätzen, dass sie wahrscheinlich Hochmittelalter geboren ist, also tatsächlich macht 14. Jahrhundert da Sinn, also Anfang 1300 irgendwas. Und ich gehe halt davon aus, dass, also altes Griechenland, ich weiß gar nicht, wie viel ist dann, wann sind denn die Minotaurus-Geschichten, wie viel AC?
00:56:29 Aber das sind sicher ein paar tausend Jahre auf jeden Fall dazwischen. Es ist richtig gut gemacht. Es ist wirklich, es ist so, so, so gut gemacht. Ist dieses, dieses Dung, ihr hört das auch, ne?
00:56:48 Troja ist 1200 vor Christus. Ah, super, ja. Also wird so, ja, 3000 Jahre vor Christus, also vor 3000 Jahren so gewesen sein. Hallo, Vanilla.
00:57:11 Ich finde das Spiel wirklich unfassbar gelungen. Also, ich meine, ich habe dieses Jahr noch nicht so viele Games gespielt, aber so far ist es für mich das Game of the Year. Das ist wirklich, es ist wirklich richtig, richtig gut.
00:57:37 Aminoa sind sogar noch vor den Griechen. Danke für den Schaus. Wenn die minoische Kultur, auf die der Minas Taurus zurückgeht, 3100 BC war und sie ist quasi 1300 AC geboren, dann sind es halt ca. 4500 Jahre, die dazwischen liegen.
00:58:05 Also es wird lang sein, auf jeden Fall, davor. Weit, weit, weit vor Mittelalter. Alles Griechenland. Leute, ich hasse, dass ich das jetzt machen muss. Aber ich muss aufhören für heute.
Abbruch und Ausblick auf Fortsetzung
00:58:2600:58:27 Ich muss nochmal auf Arbeit und ich muss noch kurz quasi aufs Klo gehen, einen Happen essen und dann losfahren. Ich habe um 15.30 Uhr einen Termin, zu dem ich nicht zu spät kommen kann und brauche eine halbe Stunde. Es tut mir so, so, so, so leid, aber ich muss aufhören für heute. Ich verspreche euch, wir spielen direkt am Montag weiter. Es ist total toll, wir spielen weiter, aber das ist halt, ich habe halt Arbeit.
00:58:59 Denkt ihr, Pharo hat ihren Vater getötet? Irgendwie fühlt sich das so an. Naja, er war ja mit seiner ganzen Truppe dort unterwegs. Es ist ja nicht nur ihr Vater dort gestorben. Dann müsste Pharo die ganze Gruppe getötet haben, ohne dass die anderen das mitbekommen haben.
00:59:17 Ja, Arbeit sollte abgeschafft werden, ja. Haltet die Musik, ey. Also ihr Süßen, es macht wirklich ganz, ganz, ganz viel Spaß mit euch das gerade zu spielen. Ich muss auch sagen, das Game macht mir ganz viel Freude drauf, mit euch mehr Storygames zu spielen, weil es echt total toll ist. Wir sehen uns am Montag wieder, ihr Lieben. Ich bin ab 10 Uhr am Montag wieder da, dann spielen wir den ganzen Montag, dann spielen wir den ganzen Dienstag. Also wir spielen das Game auf jeden Fall bis spätestens Mittwoch fertig.
00:59:47 Bis zum Schluss. Und sobald wir damit fertig sind, starten wir dann mit dem 70-Euro-Titel, den ich mir unbedingt kaufen musste. Und starten nächste Woche dann direkt ins nächste Storygame. Ich will gar nicht abbrechen, die Musik. Schnell und schmerzlos.
01:00:18 Oh Gott, mittendrin abgebrochen. Ein ganz schönes Wochenende wünsche ich euch. Vielen, vielen lieben Dank fürs Reingucken. Danke fürs Dabeisein. Danke für die Subs. Danke für die Follows. Wir sehen uns am Montag wieder, ihr Lieben. Habt ein wunderschönes Wochenende. Und ja, tschüss. Es tut mir so leid. Tschüss. Ciao, ciao, ciao.