!DROPS [SAUERCROWD] 60er Dungeon Grind (!rested )

Analyse tödlicher Fehler im WoW Dungeon

Transkription

Nach einem Fehlschlag bei einem Bosskampf wurde die Situation untersucht. Der Analyse zufolge war der Einsatz eines Paladin-Tanks ohne Taunt-Fähigkeit der entscheidende Faktor. Der Boss verlor die Aggro, wandte sich dem Heiler zu und tötete diesen sowie einen Spieler im Nu. Eine bessere Positionierung und eine proaktivere Reaktion der Gruppe hätte das vermeiden können.

World of Warcraft
00:00:00

World of Warcraft

Start des Streams und geplanter Dungeon-Einstieg

00:10:49

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass die Gruppe um 9 Uhr in einen 60er Dungeon einsteigen wird. Es wird betont, dass der Prozess effizient vonstatten gehen muss und die Streamerin Zuschauern Clips zeigen möchte. Sie erwähnt, dass sie selbst im Stream ausgeloggt war und über gestrige Events wie den Tod von Mark Oliver spricht. Außerdem kritisiert sie den Einsatz eines Paladin-Tanks für einen bestimmten Boss, den sie für ungeeignet hält, und merkt an, dass dies bereits seit längerem thematisiert wird.

Analyse eines tödlichen Bossfehlers

00:13:58

Im Fokus steht nun der Tod des Spielers Papa Pluddel in einem Dungeon. Der Analyse zufolge war der Einsatz eines Paladin-Tanks der Hauptgrund für das Scheitern. Da Paladine keinen Taunt haben, verlieren sie schnell die Aggro, besonders bei Stuns des Bosses. Die Heiler aggro den Boss, da sie während des Shackles heilen, was zum Tod führt. Streamerin betont die Bedeutung der Positionierung im oberen Raum für bessere Übersicht und kritisiert die mangelnde Reaktion der Gruppe, als der Boss aggro wechselte, was zu einem One-Shot des Spielers führte.

Community-Management und Zeitplan

00:25:16

Nach dem tragischen Vorfall wird die Diskussion auf die Projekte innerhalb der Community verlagert. Es wird über den Ausstieg von Papa Pluddel gesprochen, der einen Urlaub vorhat, aber vom Projekt demotisiert scheint. Die Streamerin diskutiert die Dauer des Events und vergleicht es mit 'Onlyfans', dem es ebenfalls 12 Wochen brauchte, raidfähig zu werden. Sie prognostiziert, dass ihr Projekt wahrscheinlich 15 bis 18 Wochen dauern wird, da man mit Sterben von Level-60-Charakteren rechnen muss. Sie dankt spendablen Community-Mitgliedern für deren Unterstützung.

Dungeon-Strategie und Clip-Analysen

01:06:51

Es werden weitere Dungeons und Boss-Strategien analysiert. Bei der Prinzessin von Maraudon wird erklärt, dass die Akkumulation von Schlägen auf den Heiler tödlich ist und die Gruppe proaktiv den Boss vom Priester runterholen muss. Der Fokus liegt auf dem Kampf gegen Rattlegore, bei dem Solo-Pulls diskutiert werden. Die Streamerin äußert ihre Überzeugung, dass der Raum mit den umstehenden Mobs im Vergleich zu einer Treppe die sicherere Option ist. Sie plant, alte Clips der ersten Skolomanzüge zu analysieren, um die beste Strategie zu finden.

Allgemeine Diskussion und Kaffee-Thema

01:28:34

Der Stream beginnt mit einem lockeren Gespräch über Kaffee. Sieg Linde diskutiert, ob sie ein Kaffee-Trinkerin ist und wie ihre Gruppe über Pulverkaffee denken würde. Dies mündet in eine humorvolle Unterhaltung über verschiedene Kaffeekränze und Americanos. Das Gespräch lenkt sich dann zu allgemeinen Spielsituationen über, wobei die Gruppe daran arbeitet, die Mobs im Dungeon zu pullen und strategisch vorzugehen, insbesondere nachdem die Patrouillen an ihrer Position vorbeigekommen sind.

Dungeon-Strategie und Mob-Management

01:31:22

Die Sprechenden konzentrieren sich auf die Dungeon-Strategie, insbesondere auf das Problem der unendlichen Beschörungen und das Verhalten der Mobs. Es wird eine Pull-Technik beschrieben, bei der die Karten gestoppt werden müssen, da die beschwörten Monster an Ort und Stelle bleiben. Der Fokus liegt darauf, mit den Pulls vorsichtig umzugehen, um ungewollte Gruppierungen zu vermeiden und den Dungeonabschnitt effektiv zu clearn.

Boss-Kämpfe und Item-Drops

01:32:34

Der Streamer wechselt zu den Bosskämpfen im Dungeon, wie z. B. Rattlegore, und erklärt die Mechaniken, z. B. den Knockback, und die Tank-Positionierung. Dabei werden auch verschiedene Boss-Gegner wie ein untoter Droide und ein Gargoyle erwähnt. Die Sprechenden diskutieren über die Item-Drops und was für die Gruppe oder bestimmte Spieler wie Xio gut wäre, wobei Beuteverteilung und loot-based Entscheidungen im Vordergrund stehen.

Warcraft-Lore und Klassen-Design

01:34:53

Es folgt eine lange, allgemeine Diskussion über die Lore von World of Warcraft und das Design der Charakterklassen. Themen sind, warum bestimmte Klassen wie Paladine für Untote nicht existieren, und der Balance zwischen Allianz und Horde. Der Streamer spricht auch über die Entwicklung von Classic zu Retail und wie sich das Lore-Klassen-Design über die Zeit verändert hat. Es werden auch hypothetische neue Klassen und deren Questreihen diskutiert.

Chinesischer Server und Titanforged-Dungeon

01:38:31

Ein neues Dungeon-Event, 'Titanforged', wird vorgestellt. Dies ist eine exklusive Version für den chinesischen Server, bei der älterer Raid-Inhalt auf Level 80 skaliert wird. Es wird erklärt, warum der chinesische Markt oft exklusive Content-Versionen erhält, und wie man diesen derzeit spielen kann. Der Streamer ist begeistert von der neuen Möglichkeit, verschiedene Tier-Sets zu mischen und legendäre Gegenstände mitzuführen.

Gruppenstrategie und Pull-Besprechung

01:43:10

Zurück im aktuellen Dungeon wird die Gruppe durch verschiedene Räume geführt. Es werden spezifische Pulls und CC-Kontrollen für verschiedene Mobs wie Geister, Casters und Battlemages diskutiert. Dabei werden die Gefahren von Knockback-Fähigkeiten, die zu Fallen führen können, und das Beschwören von Mobs erklärt. Der Fokus liegt darauf, sichere Pull-Routen zu finden und die Migrationsrouten der Mobs zu verstehen.

Detailreiche Boss-Anleitung

01:48:07

Eine detaillierte Anleitung für einen Bosskampf folgt. Der Streamer erklärt die Positionierung des Tanks in einer Ecke, um cleave-ähnlichen Fähigkeiten zu vermeiden, und die Trennung von Castern und Nahkämpfern. Es wird auch die Mechanik des Bosses beschrieben, der sich beim Fernangriffen umdreht, um Aggro abzugeben. Der Streamer gibt taktische Ratschläge, wie man mit dem mobilen Verhalten des Bosses umgeht und die Adds fokussiert.

Loot-Diskussion und Endboss-Präparation

02:13:51

Nach einem weiteren Bosskampf wird die Beuteverte besprochen, insbesondere eine Brustplatte, die für zwei Mitglieder der Gruppe gut wäre. Es wird über die Verteilung via Würfel und den potenziellen Nutzen der Items gesprochen. Der Streamer bereitet die Gruppe auf den Endboss vor, indem er dessen Mechaniken erklärt, wie z. B. das Porten eines Zufälligen Spielers, die Notwendigkeit, drei Adds zu töten, und die Aura, die den Kampf erschwert.

Strategie für den Dungeon-Grind

02:30:27

Die Gruppierung konzentriert sich zunächst auf das 'Maul' und priorisiert das Besiegen kleiner Skelette, insbesondere wegen deren Fixier-Fähigkeit, die Raids verhindern kann. Anschließend werden Pläne für den 'Nord'- und 'West'-Teil des Dungeons besprochen, wobei verschiedene Dungeons wie 'Stratholme' für 13 Uhr in Betracht gezogen werden. Die Strategie beinhaltet die Verteilung von Rollen und das Management von Ressourcen wie Giften und Manatracks.

Loot, Drops und Quests

02:33:16

Es werden verschiedene Items und Quests im Fokus, wie der 'Backwardhelm', der für einen Spieler wichtig ist. Es gibt eine Diskussion über eine versteckte Kiste in einem bestimmten Raum, die grüne Items droppt und als Gold wert ist. Die Freude über einen 'Death Strike'-Drop wechselt schnell zu Enttäuschung, als der Gegenstand wenige Minuten später an einen anderen Spieler geht. Die Verhandlungen über den Handel seltener Items wie 'Blut' und die Frustration über eine volle Bank sind ebenfalls zentrale Themen.

Community-Interaktion und Kommentare

02:40:20

Es wird eine hitzige Diskussion über negative Kommentare und Reaktionen auf dem Stream geführt, insbesondere im Zusammenhang mit Todesfällen in der Gruppe. Viele Zuschauer reagieren auf YouTube und in Kommentarsektionen ablehnend, während andere wiederum eine form von 'Hate-Watching' betreiben. Dies führt zu einer allgemeinen Betrachtung der Community-Dynamik und der Motivationen der Zuschauer, von reiner Sympathie bis hin zu 'Trolling'.

Gruppierungsstrategie und Fortschritt

03:12:33

Die Gruppe plant ihren weiteren Weg durch den Dungeon und überlegt, ob sie einen 'Fullrun' durchführt oder bestimmte Teile wie 'West' und 'Nord' separat angeht. Eine wichtige strategische Überlegung ist der Schlüssel für bestimmte Gegner, der nur durch vorheriges Clearn bestimmter Areale erhalten werden kann. Die Organisation der Gruppe wird optimiert, um Schlüsselpersonen wie 'Falkan' als Tank zu integrieren und den Gesamtfortschritt zu maximieren.

Dynamische Kampfstrategie

03:25:53

Während des Dungeon-Runs wird die Gruppe von einem Aggro-Bereich überrascht, der sofortige Handlungen erfordert. Die Koordination unter den Spielern ist entscheidend, um ein Handicap zu vermeiden. Die Strategie wird dynamisch angepasst, wobei z.B. ein Krieger seine Wut und Fähigkeiten wie 'Rüstung zerreißen' und 'Bloodthirst' passend zur Situation einsetzt, um Effizienz zu maximieren.

Challenges und Loot im Norden

03:32:23

Es wird ein Solo-Versuch angestoßen, um einen bestimmten Satyr in einem anspruchsvollen Bereich zu besiegen. Für die erfolgreiche Execution ist die Kombination aus Fertigkeiten wie 'Line of Sight' und dem Erlernen von Shadowresistenz essentiell. Gleichzeitig wird der Loot der gegnerischen Mobs bewertet, wobei spezielle Gegenstände für bestimmte Rollen wie Schurken oder Magier interessant sind. Die Spieler diskutieren die Machbarkeit des 'Solo-Farms' im 'Nord'-Teil des Dungeons.

Dungeon-Grind und Game-Mechanik

03:34:25

Der Stream beginnt mit dem Diskussionen über das Gruppenmanagement im 60er Dungeon, insbesondere bei Bosskämpfen, wo Koordination und Fehler möglich sind. Es folgt eine längere Auseinandersetzung mit der Übersetzung von Begriffen zwischen deutschem und englischem Spielclient, wie bei 'Grom'/'Grims Blut' und 'Hellschrei'. Die Streamerin nennt Beispiele für inkomplette oder inkonsistente Übersetzungen im Spiel und erwähnt, dass Eigennamen wie 'Unterstadt' erst nachträglich übersetzt wurden.

Boss-Kampf und Loot-Management

03:38:18

Ein Boss-Kampf wird gestartet, wobei der Streamerin die Taktik vorgibt und auf die Gefahren durch bestimmte Mobs, wie Pflanzen, aufmerksam macht. Sie gibt strategische Anweisungen für den Kampf und lootet anschließend Erz. Es wird über die Verwendung von Wasser gegen bestimmte Monster-Disciplinen gesprochen und die Streamerin sammelt Gegenstände wie einen Schlüssel und ein Motivationsrezept ein, während sie das weitere Vorgehen in der Gruppe koordiniert.

Gilden-Logistik und Kooperation

03:40:36

Die Streamerin plant zukünftige Aktionen, darunter einen weiteren Run für einen Gildenmitglied, Ryrex, und erwähnt ihren Clip-Kanal auf YouTube. Es werden Pläne für einen Strat-Frosch-Krankenhaussausgang für 13-15 Uhr besprochen, wobei ein Ersatz für den Magen gesucht wird. Die Streamerin plant, Resident Evil zu streamen und diskutiert über verschiedene Resident-Evil-Spielstile.

Farming-Strategien und technische Details

03:50:55

Es wird über Farming-Methoden und Routen gesprochen, einschließlich der Vorteile, Mobs zu pullen und sie dann umzudrehen, um Zeit zu sparen. Die Streamerin erklärt, warum bestimmte Teile der Instanz übersprungen werden, um den Fluss zu optimieren. Es wird über das Resetzen von Instanzen gesprochen und die Notwendigkeit eines sechsten Spielers erwähnt, um den Zustand auszulocken.

Finaler Bosskampf und Loot-Drop

04:03:15

Der Endboss wird in einer strategischen Anordnung bekämpft, wobei die Streamerin die Positionierung der Gruppe und die Taktik überwacht. Nach dem Sieg wird der Boss-gegenstand gelootet, ein Eiler-Ring, und es wird über seine Wirksamkeit im Vergleich zu anderen Ringen diskutiert. Die Streamerin zeigt Begeisterung über einen erfolgreichen Run und das Gelingen der Quest.

Taktische Herausforderungen und Gruppen-Koordination

04:22:39

Die Gruppe kämpft gegen einen Boss, der verbannen kann, was zu Problemen führen würde. Die Streamerin schlägt vor, sofort in den Raum zu stürmen, um den Boss zu isolieren, bevor die Verbanndauer abläuft. Es kommt zu einem Missverständnis mit dem Tank, der einen Verband ausschaltet, aber die Situation wird gelöst. Der Boss wird schließlich mit einem kick getötet.

Feinabstimmung von Angriffen und Heiler-Management

04:30:14

Die Streamerin betont die Wichtigkeit der Positionierung für die Heiler, um Line-of-Sight-Heilung zu gewährleisten. Sie sucht nach Add-ons oder Weak Auras für das Management von Gruppenkicks und Arcana-Schüssen. Die Gruppe entscheidet, die Mobs links auszulassen und stattdessen direkt mit dem Bosskampf fortzufahren, da es keine bessere Alternative gibt.

Abschluss des Dungeon-Runs und Quest-Fortschritt

04:36:10

Die Gruppe erreicht den letzten Abschnitt des Dungeons. Die Streamerin versucht, eine Tür mit Dynamit zu öffnen, scheitert aber und konzentriert sich stattdessen auf die Befreiung eines Goblins, um eine Kiste mit Rezepten zu erhalten. Während des abschließenden Kampfes stellt sie sicher, dass die Gruppe an einer sicheren Position bleibt, um von ihr geheilt werden zu können, und sammelt die notwendigen Materialien für Quests ein.

Dungeon-Grind mit Bosskampf und Loot

04:38:07

Der Stream beginnt mit der Absprache für einen Bosskampf im Dungeon. Die Streamerin plant, einen Boss zu bekämpfen, der einen Gödel droppt, und erwähnt die Strategie mit einer Frostfalle, um die Adds zu kontrollieren. Sie erklärt, dass es sich um einen Schildwall- und einen Last-In-Boss handelt, und sie im Notfall defensives Talent nutzen wird. Nach der Absprache startet der Kampf, und der Streamer pullt die Gruppe zurück, um den Kampf zu beginnen.

Loot-System und Buff-Strategie

04:39:04

Während des Bosskampfs wird das Loot-System im Dungeon erklärt. Jeder lebende Boss im Dungeon erhöht die Lootmenge in der finalen Kiste, nachdem der Boss getötet wurde. Nachdem der Boss besiegt wurde, spricht die Streamerin mit einem NPC, um den zusätzlichen Buff zu erhalten. Danach werden wichtige Gegenstände wie eine Barbarische Klinge und ein Ring in der Kiste gefunden, welche die Streamerin verteilt. Der Fokus liegt auf dem optimalen Gebrauch der Loots und Buffs.

Befreiungsquest und Gegenstandssuche

04:50:46

Nachdem der Dungeon absolviert ist, begeben sich die Streamerin und ihre Gruppe zu einer Befreiungsquest. Sie müssen mit einem NPC namens X sprechen, um einen Buff zu erhalten, der sie durch eine gefährliche Zone leitet. Anschließend öffnen sie eine Kiste, die zufällige Rezepte oder Gegenstände enthält. Die Streamerin findet einen Gürtel und entscheidet, diesen direkt mit Verzauberungen zu nutzen, um ihre Kampfkraft zu steigern.

Freizeit und Vorbereitung für den nächsten Raid

04:53:29

Nach dem Dungeon-Run hat die Streamerin eine Stunde Freizeit vor dem nächsten geplanten Raid um 14 Uhr. Sie nutzt die Zeit, um Quests abzuschließen, Ressourcen wie Wasser und Items zu sammeln und ihr Inventar zu organisieren. Sie plant, einen Kurzspiele-Stream oder einen Film zu schauen, während sie auf ihre Mitspieler wartet und sich auf den nächsten Raid in Stratholme vorbereitet.

Planung für zukünftige Instanzen

05:09:02

Die Streamerin plant die nächsten Schritte für die Gilde. Sie erwägt, Strattholme erneut zu besuchen, um fehlende Items zu farmen, und sucht nach einem Ersatz-Mage für einen West-Dire Maul Run. Sie diskutiert auch die Möglichkeit eines UBRS-Raids und betont die Wichtigkeit von zwei Tanks für den Erfolg. Die Koordination der Gruppen erfolgt über Discord, da die Synchronisation der Spieler eine Herausforderung darstellt.

Tagesablauf und PvP-Aktivitäten

05:16:30

Die Streamerin gibt einen Einblick in ihren Tagesablauf. Nach dem Dungeon plant sie, Sport zu gehen, ins Kino zu gehen und anschließend wieder WoW zu spielen. Sie erwähnt, dass sie mit ihrer Gilde PvP-Aktivitäten in der Open World durchführt und es keine festen Regeln für das Aggro-Verhalten gibt. Sie bittet die Zuschauer, ihre Follower zu werden, und bedankt sich für die Unterstützung.

Quest-Fortschritt und Diskussionen

05:32:46

Die Streamerin berichtet über ihre Fortschritte bei einer Angelquest, die sie gerade abgeschlossen hat. Sie erwähnt, dass sie damit Gold und weitere Quests freigeschaltet hat. Außerdem wird eine Diskussion über das Spotten von Bossen angestoßen, wobei die Streamerin unsicher ist, ob bestimmte Boss wie Rattlegore spottbar sind. Sie bittet die Zuschauer um Klarstellung und diskutiert die Wichtigkeit von Acc und Hit für ihre Builds.

T0.5 Set Quest und Vorbereitung

05:45:36

Die Streamerin beginnt mit der Vorbereitung für die T0.5 Set Quest. Sie sammelt benötigte Materialien wie Geisterpilze und dunkle Eisenbarren und plant, die Quests in verschiedenen Gebieten wie Östlichen Pestländern und Winterspring zu absolvieren. Sie ist nicht an eine feste Reihenfolge gebunden und kann die Quests in beliebiger Reihenfolge machen. Ihr Ziel ist es, das Set zu vervollständigen, um ihre Ausrüstung zu verbessern.

Start des Streams und Logistik

05:54:36

Der Stream beginnt mit einer kurzen Übersicht über die geplanten Aktivitäten, die im 60er Dungeon stattfinden sollen. Es wird klargestellt, dass der Start erst 10 Minuten nach 14 Uhr erfolgen wird, falls die Gruppenbildung mehr Zeit in Anspruch nimmt. Der Fokus liegt darauf, pünktlich zu starten, um den Zeitplan einhalten zu können. Die Logistik wird durch das Absprechen von Positionen und den Transport der Charaktere zur Instanz vorbereitet, um effizient zu starten. Dabei werden auch kleine Gegenstände, wie benötigte Kerzen, besprochen und fehlende Teile notiert, um während des Runs ungestört zu sein. Der Streamer gibt an, sich nun kurz umziehen zu müssen, was den minimalen Startverzug begründet.

Gruppenbildung und Buff-Planung

05:59:51

Nachdem der Streamer zurück ist, wird die finale Zusammensetzung der Gruppe diskutiert. Es wird ein Heiler benötigt, der jedoch noch nicht online ist. Die Gruppe beschließt, dennoch ohne den vollen Buffsupport starten zu wollen, falls die Zeit nicht ausreicht. Es werden verschiedene Buffs und die Farmmöglichkeit von Kreuzfahrer-Verzauberungen angesprochen, um die Gruppe stärker zu machen. Der Streamer plant, selbst als Disenchanter zu agieren und Gegenstände zu zerlegen, die nicht direkt gebraucht werden. Die Gruppe ist gespannt auf den Run und möchte schnellstmöglich starten, um die Quests im Dungeon abzuarbeiten.

Dungeon-Grind im Scholomance

06:23:22

Die Gruppe ist nun vollständig und startet den Durchlauf durch die Scholomance. Die Mobs und Bosse werden angesprochen und es werden Strategien besprochen, um sauber zu pullen. Der Streamer lobt die Gruppe für die schnelle und koordinierte Herangehensweise. Es werden Drops wie ein Ring und ein Zauberstab erwähnt und direkt verteilt. Das Tempo ist hoch, wobei der Streamer darauf achtet, nicht zu überpullen, um den Run zu vereinfachen. Die Kommunikation im Chat ist rege und die Stimmung ist positiv, was den Grind angenehm gestaltet.

Finaler Bosskampf und Beendigung des Streams

07:02:21

Die Gruppe erreicht den finalen Boss, den Baron Rivendare. Der Kampf wird sauber und koordiniert abgeschlossen. Es fällt ein Cape für den Tank und ein Zauberstab für den Magier, die direkt verteilt werden. Nach dem Sieg wird noch über die verbleibenden Aufgaben gesprochen. Der Streamer kündigt an, dass er nun für den Rest des Tages Pause macht und seinem real life nachgeht. Zum Abschluss bedankt er sich bei den Zuschauern für ihren Support und kündigt einen Dungeon-Morgen für den nächsten Tag an.