[SAUERCROWD] 60er Dungeon & !TBC Warteraum heute Abend ( !rested )
Gemeinsamer Start in die Scherbenwelt geplant
Heute Abend wird das dunkle Portal geöffnet. Spieler bereiten sich strategisch auf den Start von TBC vor und planen gemeinsame Aktionen in der neuen Welt. Es wurde über die Vorteilhaftigkeit eines frühen Starts nach Mitternacht diskutiert und alternative Level-Methoden besprochen. Die Vorfreude auf die neue Erweiterung ist groß und der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Erlebnis.
Stream-Zusammenfassung
00:15:34Der Stream wurde gestartet, und die Streamerin begrüßt ihre Viewers und geht auf ihre Pläne für den Abend ein. Hauptinhalt wird eine TBC-Pre-Show sein, gefolgt von der Teilnahme an dem TBC-Release um Mitternacht. Der Fokus liegt auf dem 'reingucken' in die neue Erweiterung, anstatt intensiv zu leveln. Parallel dazu sollen Reactions auf Hardcore-Momente und ein Treffen mit anderen Spielern stattfinden, gefolgt von einem TBC-Preshow. Zudem wird die neue Möglichkeit, Items und Gold über die Gildenbank zu versenden, als sehr nützlich und eine gute Neuerung für das Spiel gelobt.
TBC-Start strategisch angehen
00:23:55Aufgrund der erwarteten Massen an Spielern beim Start von The Burning Crusade empfiehlt die Streamerin allen, die am Release teilnehmen möchten, keinen Stress zu machen. Sie rät davon ab, um 0 Uhr morgens zu starten, da die Server wahrscheinlich überlastet sein werden und abstürzen könnten. Die beste Strategie sei es, früh schlafen zu gehen und stattdessen am nächsten Morgen um 6 Uhr zu starten, da die Server dann deutlich weniger ausgelastet sein werden. Die Schlafenszeit sei der wichtigste Faktor für den Erfolg.
Gameplay-Loop in TBC geplant
00:28:53Es werden verschiedene Strategien für das Leveln in TBC besprochen. Während viele einen Dungeon-Grind empfehlen, betont die Streamerin, dass dieser sich nur mit einer guten, festen und synchronen Gruppe rentiert, da das ständige Warten auf andere Spieler die Effizienz zunichtemacht. Für Solo-Spieler, ohne eine feste Gruppe, sind Quests die bessere Wahl. Sie kündigt an, selbst einen Krieger in TBC spielen zu wollen und questen, um den Anfang zu erkunden.
PvE-Inhalte und Arena-Kooperation
00:52:55Der Stream zeigt den Start eines Dungeons (Schattenklamm). Der Fokus liegt auf dem Zusammenspiel der Gruppe. Es werden Rollen wie der Heiler besprochen, und die Streamerin stellt die Wichtigkeit von Fähigkeiten wie Verblassen (Fade) für Priester heraus, um Aggro zu management. Neben dem Raid-Content wird die geplante Arena-Kooperation mit Darluka, Divi, Spark of Phoenix erwähnt. Die Streamerin zeigt sich begeistert von ihrer neuen Ausrüstung und dem geplanten Crusader-Enchant auf ihrer Waffe.
Raid-Vorbereitungen und Ressourcen
01:06:47Die Vorbereitungen für den bevorstehenden Raid in Molten Core (MC) werden intensiv besprochen. Es wird betont, dass die Gilde bereits einen Tank-Bären und zwei Moonkins für den Raid hat, jedoch genügend Priester benötigt werden. Wichtige Gegenstände für das Raid, wie Tränke, werden gesammelt. Eine Kräuterliste wurde erstellt und es wird an die Sammlung von Blütensteinen erinnert. Die Streamerin gibt einen Einblick in die geplanten Raid-Items wie Flasks und überlegt, die Item-Boni der Droide-Fähigkeiten zu nutzen.
Gier-Gespräch und Bank-Organisation
01:28:11In diesem Segment wird das Thema Gier im Spiel thematisiert, wobei die Streamerin und Mieris als gierig beschrieben werden. Auch die Frage nach dem Aussehen von Gier-Items, speziell der Rasierklinge, wird aufgeworfen. Es folgt eine Diskussion über die Gildebank und das Ultra-Virus-Addon. Wichtige Ankündigungen sind die Einführung eines Bestell-Channels für die Gildebank und eines Petri-Channels, um die Farming-Bemühungen zu koordinieren und den aktuellen Stand der gesammelten Ressourcen wie Aale, Aalöl, Weißling und Lotus zu teilen.
Kooperation und Aggression in der Gilde
01:33:09Es wird die enge Zusammenarbeit bei der Ressourcenbeschaffung erwähnt, insbesondere dass Turi fast 600 Aale gefarmt hat, was die Gilde erheblich unterstützt. Gleichzeitig wird auch eine negative Situation geschildert: Mauki wirft vor, nichts für die Gilde zu tun, und die Streamerin berichtet über eine konfrontative Situation, die zu Tilt und AFK-Zeiten führte. Dies zeigt die Spannung zwischen kollektivem Ziel und individuellen Beteiligungsgraden innerhalb der Gruppe.
Rollen in der Gilde und RP-Ambitionen
01:34:35Es wird eine Diskussion über die Rollenverteilung in der Gilde geführt, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob Volksleiter primär als Bankmanager agieren sollten. Die Streamerin gibt an, auch Leitungskram gemacht und versucht zu haben, Rollenspiel (RP) in die Gruppendynamik einzubringen, was aber auf wenig Gegen stieß. Sie kritisiert auch ein Voice-Addon, das als buggy beschrieben wird und das RP-Erlebnis gestört hat.
Dungeon-Strategie und Boss-Fights
01:36:35Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für einen Dungeon-Einstieg. Es werden konkrete Strategien für Bosskämpfe besprochen, wie die Positionierung des Totenkopf X, das Nutzen von Line of Sight gegen Fähigkeiten und das Abweisen von Adds. Auch der Loot-Boss und die Notwendigkeit, bestimmte Mobs nicht zu attackieren, werden erläutert, um einen reibungslosen Ablauf im Dungeon zu gewährleisten.
Loot und Ausrüstungs-Upgrades
01:43:09Nach dem Dungeon-Vorlauf wird über den gesammelten Loot gesprochen. Es wird eine Waffe für Klaus erwähnt, und die Streamerin präsentiert ihren eigenen Loot, darunter den Kriegsbärenharnisch und Tier-Sendhandschuhe für ihren Tanki-Tank. Eine Diskussion über Essenzen und die verzweifelten Zwerge im Dungeon folgt. Auch die Bestellung von Medizin für die Gildebank wird thematisiert, um die Gruppe zu unterstützen.
Leveling-Methoden und TBC-Gründe
01:55:22Ein wichtiger Punkt ist die Klärung, dass der reduzierte XP-Bedarf in TBC ein Feature des Spielers selbst ist und kein Event-Buff. Es wird eine Diskussion über die Effizienz verschiedener Farming-Methoden fürs Leveling angestoßen. Auch die Questreihen im Dungeon, die für unterschiedliche Klassen relevant sind, werden erwähnt und die schwierige Situation des gecapten Hanky, der beim Farmen gestorben ist, beleuchtet.
TBC-Planungen und Gruppen-Trennung
02:17:57Für den TBC-Release wird eine neue 60er-Gruppe organisiert, die aus Gründen der Balance gezwungenermaßen ohne die Streamerin auskommen muss. Dies führt dazu, dass sie sich von der BAD-Gruppe verabschieden muss. Die Pläne für den Abend deuten auf einen TBC-Dungeon und einen Boss-Run für Felis Schultern hin. Es herrscht leichte Enttäuschung über die Gruppen-Zusammensetzung, aber auch die Bereitschaft, in anderen Gruppen mitspielen.
Server-Transfers und TBC-Hype
02:28:53Es gibt eine Diskussion über mögliche Server-Transfers für den TBC-Start, wobei die Server Firemore und Stranglethorn als Ziele genannt werden. Die Streamerin äußert sich zu ihrem eigenen Hype auf TBC, der weniger hoch ist als bei anderen, und teilt mit, dass sie voraussichtlich um 0 Uhr online geht. Auch die Klassen-Besetzung für zukünftige Raids wird besprochen, wobei Hunter als leichter zum Raid-Findend gelten, während Krieger immer eine gute Wahl sind.
Klassenwahl und Spielervorbereitung für TBC
02:48:37Die Diskussion dreht sich um die Wahl des Kriegers als Hauptklasse für das kommende TBC, wobei der Streamer die Belohnungssounds und den Equipment-Spike als besonders positiv hervorhebt. Es wird die Notwendigkeit mehrerer Krieger-Konten betont, um wöchentlich mehr Raids zu ermöglichen. Für die Vorbereitung auf TBC wird Meal Prep, guter Schlaf und gesunde Snacks empfohlen. Es werden auch spezifische Spielmechaniken wie die geringe Bewegungsfreiheit in PvP-Arenen angesprochen, die der Streamer als gewöhnungsbedürftig beschreibt.
Technische Probleme und Terminfindung
03:02:22Der Streamer behebt einen Fehler im Launcher, der ein falsches Datum für einen TBC-Event anzeigt, und klärt die korrekten Termine, die für Freitag Abend angesetzt sind. Es kommt zu kurzfristigen technischen Schwierigkeiten bei der Wiederaufnahme des Streams, was den Streamer zu einem kurzen AFK-Zwang zwingt, während die Zuschauer einen Kaffee holen sollen. Währenddessen wird eindeutig zwischen dem TBC-Voll-Add-on und dem Pre-Patch unterschieden, um Verwirrung bei der Terminplanung zu vermeiden.
Gildenmanagement und Farm-Strategien
03:07:18Ein Fokus des Streams liegt auf der Verwaltung der Gilde, die aktuell an der Mitgliedergrenze von 1000 Personen steht, wobei der Streamer die Inaktivität von Mitgliedern kritisch beobachtet. Es werden verschiedene Farm-Strategien für Ressourcen wie Mithril-Barren für TBC diskutiert, wobei der Streamer seine eigene Methode des Gold- und Ressourcen-Farmens aus der Vanilla-Zeit teilt, die ihn erfolgreich in die TBC-Phase gebracht hat. Die Bedeutung einer gut organisierten Bank und Charakter-Planung wird ebenfalls betont.
Abendlicher TBC-Vorbereitung und Content-Planung
03:13:20Für den Abend ist ein intensives Vorbereitungssession für TPC geplant, bei der der Streamer seinen AdWords installieren, seine Ausrüstung optimieren und seine Bank aufräumen möchte. Es wird geprüft, ob noch Platz in der Allianz-Gruppe ist. Für den Folgetag wird ein Kara-Raid für den 25. Februar angekündigt, der nach einem Event-Raid stattfinden wird. Der Content für die restliche Stream-Zeit wird auf das Anschauen von 'H-C-Moments' festgelegt, während die technische Stabilität des Streams nach kurzer Unterbrechung wiederhergestellt ist.
Analyse von Raids und Spielmechaniken
03:31:56Der Stream analysiert gemeinsam mit dem Zuschauern kritische Raidsituationen, wie die in 'Maurdner' und 'Molden Korayen'. Dabei wird detailliert auf gefährliche Trash-Packs eingegangen, die spezifische Buffs wie 'Feuerschutz' erfordern, um einen sofortigen Tod zu verhindern. Es werden Fehler wie das falsche Platzieren von Totems eines Schamanen oder das Verlassen des Raumes bei einem Bossfight als Hauptgründe für Gruppen wipes identifiziert und Lösungsansätze erörtert.
Gruppenwipes und Fehleranalyse
03:35:25Es werden mehrere Szenarien von fehlgeschlagenen Gruppen-Angriffen präsentiert und analysiert. Die Gründe reichen von fehlenden Gegenzaubern, bis zu unvorsichtigen Pulls, die gesamte Mobs zu einem Kampf bringen. Ein konkretes Beispiel ist der Fall eines Kriegers, der zu weit läuft und zusätzliche Feinde anlockt. Die Analyse zeigt, wie schnelle Reaktionen wie das Drücken von 'Ruhestein' oder das Nutzen von 'Vanish' kritische Situationen retten können, die sonst zum totalen Gruppenverlust führen würden.
Taktiken für gefährliche Dungeon-Bereiche
03:47:21Der Stream gibt taktische Empfehlungen für gefährliche Dungeon-Bereiche wie 'Skolomans', wo Mobs einen Gegenzauber haben, der den Heiler für 15 Sekunden aus dem Kampf wirft. Als Lösung wird empfohlen, den Heiler sicher aus der Reichweite dieser Mobs zu positionieren. Auch werden die spezifischen Gefahren von 'Anger Forge' in 'BRD' erklärt, wo Elementare spawnen, solange der Boss lebt, und warum das Verlassen des Raumes in diesem Fall tödlich sein kann.
Gilden-Struktur und persönlliche Präferenzen
04:08:37Es wird diskutiert, wer in der Gilde die meiste Erfahrung in Hardcore-Raids hat, wobei 'Fallgarn' und 'Moondie' als Favoriten genannt werden. Der Streamer beschreibt seine eigene Vorliebe für 'Holy Paladin' in Vanilla und TBC, die auf persönlichen Erfahrungen und dem Einfluss des Streamers zurückgeht. Eine ausführliche Unterhaltung über verschiedene Geschmacksrichtungen von Getränken, insbesondere Energy-Drinks, schließt sich an und zeigt die lockere, gesellige Atmosphäre im Chat.
Classic WoW Community-Erfahrungen und Karrierewechsel
04:19:58Der Streamer reflektiert über seine frühen Erfahrungen in der GTA Roleplay-Community, die er als toxisch und anstrengend beschreibt, besonders aufgrund des Wettbewerbsdrucks und des Verhaltens junger Spieler. Dies führte dazu, dass er den Wechsel zu Streaming mit weniger Viewern, aber mehr persönlicher Zufriedenheit vollzog, was er als Privileg betrachtet. Seit Diablo 4 konzentriert er sich hauptsächlich auf World of Warcraft, wo er sowohl Classic als auch Retail spielt und aktuell mit dem neuen Content Midnight experimentiert.
Streaming-Routine und WoW-Fokus
04:23:15Der Streamer offenbart seinen intensiven Arbeitsrhythmus, der wöchentlich 50 bis 70 Stunden Streaming umfasst. Dabei verteilt er seine Streams über den Tag und streamt an sieben Tagen in der Woche, wobei Wochenenden variabler sind. Sein Hauptaugenmerk liegt auf World of Warcraft. Innerhalb von WoW bevorzugt er den Krieger, wobei er einen spezifischen Level-Up-Strategie beschreibt, die Items aus den Deadmines als entscheidenden Boost für einen Krieger bereits auf Stufe 30 nutzt.
Classic TBC-Vorbereitungen und Gildenleben
04:24:45Aktuell bereitet sich der Streamer intensiv auf die Eröffnung des dunklen Portals in The Burning Crusade (TBC) vor. Er ist Teil einer Classic Community Gilde, die bereits Molten Core Raids absolviert, während er seinen eigenen auf Level 60 geboosteten Charakter raid-ready machen möchte. Neben dem Fokus auf TBC streamt er gelegentlich auch Hardcore WoW. Die Diskussion dreht sich um die Gilde Thunderstrike und zukünftige Raids wie Karazhan, während PvP für den Streamer keine Rolle mehr spielt.
Vergleich von Roleplay-Erlebnissen
04:26:48Der Streamer vergast seine Erfahrungen in GTA Roleplay und Red Dead Redemption. Während er GTA RP als geiles Erlebnis empfindet, kritisiert er den Mangel an echter Roleplay-Einstellung, da viele Streamer nur seinetwegen besondere Behandlung erwarten. Im Gegensatz dazu beschreibt er Red Dead Redemption als das Peak des Roleplays, mit einer immersiven Welt voller verschiedene Berufe und sozialer Interaktionen. Allerdings sei das Game zu wenig populär auf Twitch, um eine große Community aufzubauen.
Kritik am deutschen Roleplay-Umfeld
04:33:06Der Streamer äußert seine Kritik am deutschen Roleplay-Szenario, insbesondere bei GTA RP. Das Problem sei, dass viele Spieler nicht aus Interesse an der Roleplay selbst, sondern aus dem Wunsch nach Ruhm und Überlegenheit spielen. Dieses Konkurrenzdenken führe zu einer unangenehmen Atmosphäre, in der anderen nichts gegönnt wird. Er äußert den Wunsch, in einem eigenen Projekt eine Community aufzubauen, in der reines Roleplay im Vordergrund steht.
Zusammenarbeit im Streaming und neue Projekte
04:33:59Der Streamer betont die positiven Aspekte der Teilnahme am Projekt auf dem Server Fat Lady, da es ihm ermöglicht, neue Leute aus seiner Bubble kennenzulernen und gemeinsam Inhalte zu erstellen. Er hebt hervor, dass er normalerweise isoliert streamt und kaum Social Media nutzt. Die Zusammenarbeit wiegt die anfängliche Unkenntnis gegenüber anderen Streamern wie Hand of Blood auf, und er freut sich über die Möglichkeit, neue Fähigkeiten zu lernen, wie das Tanken in Dungeons.
Leidenschaft für das Leveln in WoW
04:39:21Der Streamer erklärt seine tiefe Leidenschaft für das Leveln in World of Warcraft, die für ihn den Kern des Spielerlebnisses darstellt und wichtiger ist als der Raid am Ende. Er beschreibt den Krieger als besonders coole Klasse für den Level-Up-Prozess, da jeder Upgrade sofort spürbar ist. Auch wenn er momentan mit dem Fokus auf TBC beschäftigt ist, ist seine Priorität, den Weg dorthin zu genießen und seinen Charakter stetig zu verbessern.
Lieblingsklassen in Classic WoW und TBC
04:56:55Der Streamer nennt den Krieger als seine mit Abstand favorisierte Klasse im gesamten Classic WoW, von Vanilla über TBC bis Wrath of the Lich King. In TBC hatte er besonderen Spaß an dem Enhancement-Schamanen. Die Entscheidung für eine Klasse ist ihm sehr wichtig; er bevorzugt Gnome-Krieger aufgrund ihrer Nostalgie. Sein Allianz-Hintergrund macht ihm jedoch einen Wechsel zur Horde für zukünftige Projekte denkbar, um aus Fehlern zu lernen und ein besseres Projekt aufzubauen.
Geburtstags-Coaching und Dungeon-Vergleiche
05:36:19Vor dem Stream erhielt Tank-Coaching für UBRS, das auf einem Geburtstag basierte. Der Streamer hat regelmäßige Clips auf YouTube, darunter auch aus DM und Maraudon. Die Diskussion drehte sich um den nächsten Schritt in Sorgel sau, wobei Molden-Ko erst in drei Wochen geplant ist. Es wurde erwähnt, dass ein Rogue und ein Warrior neu erstellt wurden und dass Albi, ein erfahrener Spieler, die Gruppe durch DM führte. Er ist bekannt für seine Risikobereitschaft und das Erkunden gefährlicher Gebiete.
Strategie für den Nekromancer-Boss in Scholo
05:45:03Für den Kampf gegen den Nekromancer wurde eine Strategie entwickelt. Man sollte sich an der Türposition aufstellen, um den Knockback zu vermeiden. Die Akolyten werden zuerst getötet, da sie Mana Burn haben. Die Forscher und Geister, die Knockback verursachen, werden ebenfalls priorisiert. Positionierung ist entscheidend, um die Fähigkeiten der Gegner zu umgehen, da diese eine begrenzte Reichweite haben. Es wurde eine klare Trennung zwischen Mana-Nutzern und Kriegern im Raum empfohlen.
Taktiken für den Totenkopf-Boss
05:54:50Beim Totenkopf-Boss sind strategische Ziehungen entscheidend. Die Gruppe positioniert sich im Raum, um Platz zu schaffen. Der Boss wird von der Seite gezogen und zur Wand gedreht, um den Knockback zu verhindern. Es wurde eine Aufteilung der Adds vorgeschlagen: Totenkopf, X und Blau werden nacheinander angegriffen. Die Positionierung des Heilers ist wichtig, um den Flächenangriff des Bosses zu minimieren. Der Streamer gab eine klare Anweisung zur Markierung und zum Pullverhalten.
Kormok-Bossfight und Loot-Information
06:33:26Der Kampf gegen Kormok, einen optionalen Boss, wurde geplant. Die Strategie basiert auf dem Panther-Boss-Prinzip: Der Boss wird direkt angegriffen, während Ads von einem Palad oder Warrior gesammelt und nahe am Boss gehalten werden. Es wurde erwähnt, dass das Töten der Ads keinen Zweck hat, da sie durch neue ersetzt werden. Der Loot von Kormok wurde als wertvoll eingestuft, mit einem Ring sowohl für Caster als auch für Tanks. Die Gruppe beschloss, den Boss gemeinsam zu farmen.
Mind Control Management im Bosskampf
06:38:13Bei einem Boss, der Mind Control verursacht, wurde eine Taktik entwickelt: Die Gruppe isoliert den Boss. Der Tank zieht die Adds weg, während sich der Rest des Teams in den Ecken versteckt. Der Boss wird von der Treppe aus angegriffen, um dem Debuff und den erhöhten Schaden auf die Ads zu entgehen. Wenn ein Spieler kontrolliert wird, soll er sofort in eine der Ecken rennen, um weiteren Schaden zu vermeiden. Diese Methode soll die Effektivität maximieren und den Kampf sicherer gestalten.
Pull-Koordination für den finalen Bosskampf
06:40:10Für den finalen Pull wurde eine klare Koordination vereinbart. Der Streamer taunt den Boss sofort, wenn er in Reichweite ist, um alle Debuffs von der Gruppe zu entfernen. Es wurde ein Notfallplan entwickelt: Sollte der Pull fehlschlagen, kann der Boss an einer alternative Position im Raum getankt werden. Alle drei Adds sollen trotzdem zuerst getötet werden. Die Gruppe musste ihren Einsatz bei den Debuffs und der Fluchtwege abstimmen, um einen reibungslosen Ablauf sicherzustellen.
Dungeon-Strategie und Gameplay-Analyse
06:41:15In diesem Abschnitt wird intensiv über die Taktiken für den 60er Dungeon diskutiert. Es geht um die Herausforderungen als Paladin, insbesondere der Single-Heilung, wenn Gruppenmitglieder gleichzeitig Schaden erleiden und Prioritäten gesetzt werden müssen. Bosskämpfe werden analysiert, wobei Fähigkeiten wie 'Gebiet der Heilung' für Priester oder die Wichtigkeit von 'Demo-Schrei' für den Hunter hervorgehoben werden. Auch die Pull-Strategie ist ein zentraler Punkt, wobei empfohlen wird, Mobs einzeln zu ziehen, um die Kontrolle zu behalten, und bestimmte Kreaturen, wie Okkultisten, mit Rücksicht auf ihre Verwandlungsfähigkeiten zu töten.
TBC-Start und Zeitplan
06:42:21Hier wird der bevorstehende Start von The Burning Crusade (TBC) angesprochen. Es gibt eine klare Trennung zwischen dem Retail-WOW-Midnight-Release und dem Classic-TBC-Release, der für den Folgetag geplant ist. Diese Unterscheidung wird im Chat thematisiert, um Missverständnisse zu vermeiden. Streamerin Sieglinde prüft zeitgleich, wann das Portal geöffnet wird und klärt auf, dass der Release nicht erst im nächsten Monat stattfindet. Sie bittet die Community um Hinweise zur genauen Öffnungszeit des Portals.
Gear-Set-Boni und Spielmechaniken
06:44:34Der Fokus liegt auf der Analyse von Ausrüstungs-Set-Boni. Es werden die Vorteile von Set-Boni, insbesondere der erste Set-Bonus, diskutiert und bewertet, wobei erwähnt wird, dass es auch bessere Alternativen geben kann. Das Gameplay für verschiedene Rollen, wie den Krieger und den Druiden in Feral-Form, wird beleuchtet. Besonders der Umgang mit bestimmten Fähigkeiten wie 'AOE-TAUN' und die Notwendigkeit von 'Shieldwall' bei Bosse, die besonders viel Schaden verursachen, wird erläutert und als wichtig für die Gruppe angesehen.
Fortbewegung in den Pestländern und Gameplay-Effizienz
06:59:30Nach dem Dungeon wird der Weg durch die östlichen Pestländer thematisiert. Es gibt eine Warnung vor einer Kreuzung (Korins Kreuzung), die nicht direkt durchlaufen werden darf, sondern umgangen werden muss. Streamerin Sieglinde teilt ihre Erfahrung mit dem Leveling mit, wobei sie den Weg des Grindens von Mobs als effizienter im Vergleich zu Quests beschreibt, da unnötige Laufwege vermieden werden. Sie gibt an, Grindguides zu nutzen und kennt die Erfahrungspunkte (EP) für verschiedene Level und Mob-Level genau.
Post-System und Gildenlogistik
07:16:20Die Funktionsweise des Post-Systems wird diskutiert. Es wird erklärt, dass der Post als sichere Bank genutzt werden kann, indem man Gegenstände an einen zweiten Charakter schickt und dieser sie per 'Zurücksenden' erhält. Dies erfordert eine gewisse Organisation innerhalb der Gilde. Streamerin Sieglinde fragt in die Runde, ob Post auch an sich selbst geschickt werden kann, und gibt an, selbst viel über das Postsystem hin und her zu verschicken.
Nächste Dungeon-Pläne und Evaluierung
07:24:31Die Suche nach dem nächsten Ziel für die Gruppe steht auf der Agenda. Strattholm wird als ein Dungeon genannt, den Streamerin Sieglinde gerne lernen möchte. Allerdings wird die aktuelle Gruppenaufstellung kritisch bewertet, da der Schaden als zu niedrig für Strattholm Living angesehen wird. Es wird befürchtet, dass Spark in dieser Konstellation 'weggebombt' würde. Daher wird entschieden, Strattholm nicht zu laufen und stattdessen nach einer Alternative zu suchen.
Taktiken für komplexe Bosskämpfe
07:35:50Die Taktiken für eine besonders herausfordernde Bossphase werden detailliert besprochen. Der Fokus liegt auf dem Pull von Gargoyls und Kreichern. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, diese sehr weit zurückzuziehen, um den Bereich zu kontrollieren und den Schaden zu minimieren. Besondere Vorsicht wird bei den schwarzen Spinnen geboten, die nicht gezogen werden können, und der Umgang mit den Banshees wegen des 'Silence'-Effekts wird als entscheidend für den Heiler beschrieben.
Management von ungewöhnlichen Mechanics
07:48:19Dieser Abschnitt behandelt spezifische und tückische Spielmechaniken im Dungeon. Es werden die 'Mini-Käfer' erklärt, die als Mobs gelten, aber ständig spawnen, wenn die Kreativen stehen, und den Heiler überrennen können. Es wird ein Trick erwähnt, um echte von gefälschten Kisten bei einer Quest zu unterscheiden, wobei die meisten Fallen sind. Die Strategie für den Boss beinhaltet das 'LOSN'-Nehmen an einer bestimmten Ecke und das Verhindern, dass der Heiler durch die Käfer und Schreckenswanzen angegriffen wird.
Dungeonstrategie und Spielmechaniken
07:52:50Im Dungeon wird das Pullen von Monstern diskutiert, insbesondere das gezielte Anlocken einzelner Gegner wie Gargoyles. Es wird betont, dass der Schurken-Skill 'Fallen entdecken' nur in der Nähe funktioniert und man daher nah an die Kisten herangehen muss. Eine wichtige Mechanik ist die 'Gedankenübernahme' des Bosses Phoenix, bei der eine übernommene Person runtergeprügelt werden muss und der Tank den Boss auf Cooldown für Fähigkeiten achten muss, um Zergungen zu verhindern.
Bosskampf 'Phoenix' und Loot-Diskussion
07:56:39Der Boss Phoenix wird gepult und übernimmt eine Person, die dann von der Gruppe auf etwa 50% Lebenspunkten heruntergebracht werden muss. Der Boss muss zurückgezogen, aber nicht sofort getötet werden. Nach dem Kampf wird über die Ausrüstung gesprochen. Es wird ein Item aus BRD mit 7 Stamina und 32 Angriffs_power erwähnt, das zwar solide ist, aber nicht optimal. Ein Schurken-Set wird als bessere Alternative für bestimmte Builds identifiziert.
Spielerisches Leveln und Spielervorlieben
07:59:01Es gibt keine Zeitdrücke im Dungeon. Die Streamerin fühlt sich in dieser Instanz noch sehr unwissend und erkennt an, dass ihr Tankwissen noch ausbaufähig ist, weshalb Scholomance auf ihre Liste kommt. Es werden andere Spiele wie TFT und Souls-Like-Titel angesprochen, wobei festgestellt wird, dass ein intensiver WoW-Spielspaß die Lust auf andere Spiele wieder wecken kann. Die klassische Classic-Version wird als 'geil' gelobt.
Alltagsabläufe und Experimente
08:02:54Es werden persönliche Gewohnheiten und spontane Experimente geteilt. So wird der Versuch beschrieben, Skir-Energy-Drink mit Monster Energy White zu mischen, wobei Kohlensäure entfernt werden muss, um den Geschmack neutralisieren zu können. Dieses Getränkmix wird als 'Pumper' bezeichnet und als Game-Changer empfunden, da es den Skir-Geschmack komplett überdeckt.
Weitere Pull-Strategien im Dungeon
08:05:17Es wird versucht, eine Gruppe von Monstern an einer anderen Stelle zu pullen. Dabei wird die Mechanik, dass manche Gegner wie die Banshee automatisch auf die Gruppe zu laufen, als Event beschrieben. Der Streamer ist sich unsicher, wie man diese Mobs am besten kontrolliert, ohne die ganze Gruppe auf sich zu ziehen. Ein Jäger wird erwähnt, der mit einer Eule den Druck auf den Tank reduziert.
Tank-Strategie für den Boss Rattlegore
08:40:01Für den Bosskampf gegen Rattlegore, der den 'Mortal Strike'-Skill hat, der die Heilung um 50% reduziert, ist eine spezifische Tank-Strategie erforderlich. Es wird empfohlen, den Boss gegen die Wand zu tanken, Schildwall und Last Stand einzusetzen, besonders wenn Mortal Strike aktiv ist. Ein Debuff-Display hilft, diesen kritischen Skill zu erkennen. Ein weiteres Ziel ist es, zu verhindern, dass die Skelette den Heiler erreichen und sich heilen.
Dungeon-Verlauf und Lernprozess
08:45:19Es wird betont, dass LBRS (Lower Blackrock Spire) eine Zwei-in-eins-Instanz ist, mit einer lebenden und einer untoten Seite. Nach dem erfolgreichen Run gibt es eine Pause, währenddessen über die Komplexität des Tankens in Classic gesprochen wird. Es wird anerkannt, dass der Prozess zwar schwer ist, aber mit der Zeit an Sicherheit gewinnt. Die Freude am Krieger als Lieblingsklasse steht im Vordergrund.
Pläne für TBC und Hardware-Upgrade
08:50:00Nach einer kurzen Pause fürs Kochen geht es in die TBC-Vorbereitung. Es wird über einen bevorstehenden PC-Upgrade gesprochen, bei dem eine bessere CPU und Grafikkarte in Betracht gezogen werden, um die Leistung im Raid zu verbessern. Der Streamer plant, jede neue WoW-Version zu spielen, und diskutiert über mögliche Klassenauswahl für ein zukünftiges Event.
Vorhergehende Vorbereitung und UI-Anpassungen
09:32:22Die Streamerin bereitet sich auf den bevorstehenden TBC-Release vor. Sie installiert und konfiguriert verschiedene Add-ons wie Guild Roster Manager, WeakAuras und einen Rested XP Guide, um die Spielvorbereitung zu optimieren. Parallel dazu kümmert sie sich um die Grafikeinstellungen und stellt sicher, dass ihre Benutzeroberfläche für den Stream und das Spiel korrekt funktioniert. Auch die Audioqualität wird nochmals überprüft, um eine reibungslose Übertragung zu gewährleisten.
Gildenverwaltung und Einrichtungsprobleme
09:37:29Ein zentraler Fokus liegt auf der Verwaltung ihrer Gilde. Die Streamerin versucht, die Benutzeroberfläche für die Gildenführung (GRM) einzurichten und stellt dabei fest, dass die Grafikeinstellungen für ihre Charaktere, insbesondere für Zwerge, nicht ihren Vorstellungen entsprechen. Sie entscheidet, zunächst alle Charaktere unter Level 40 zu entfernen, die länger als 14 Tage offline waren, um freie Plätze für aktive Spieler zu schaffen. Dies führt zu anfänglichem Chaos, da die Gilde schnell wieder voll ist und die Streamerin die Inaktivität vieler Mitglieder beklagt.
Gruppensuche für einen Dungeon-Lauf
09:45:31Nachdem die Gildenplatzverwaltung geklärt ist, richtet sich die Aufmerksamkeit auf den sofortigen Start ins Spiel. Die Streamerin sucht aktiv nach einer Gruppe für einen Dungeon, konkret Skolomans, um das Spielgefühl vor dem eigentlichen TBC-Release zu testen. Sie braucht dringend einen Tank und einen DD (Damage Dealer) für ihre Healer-Rolle. Es kommt zu Verwirrung bei der Gruppenzusammensetzung und der Quest-Voraussetzungen. Schließlich gelingt es ihr, eine Gruppe zu formieren, die den Dungeon in Angriff nimmt.
Dungeon-Abenteuer und technische Schwierigkeiten
09:48:05Die Gruppe für Skolomans ist voll, und das Abenteuer beginnt. Die Streamerin beschreibt den Dungeon-Verlauf und die Performance während des Spiels. Es wird deutlich, dass sie das Spiel lange nicht gespielt hat und sich erst wieder zurechtfinden muss. Während des Laufs tauchen technische und gameplay-spezifische Probleme auf. Die Framerate bricht ein, und es gibt Unklarheiten über die Rolle des Warriors in der Gruppe. Das Ziel ist es, einen schnellen, unkomplizierten Dungeon-Lauf zu absolvieren, um wieder ins Spielgeschehen einzutauchen.
Begeisterung für den bevorstehenden TBC-Release
09:55:07Nach dem erfolgreichen Dungeon-Lauf steigt die Vorfreude der Streamerin auf den eigentlichen TBC-Launch exponentiell an. Sie äußert, wie sehr sie sich auf den Release freut und fühlt sich von der Hype-Welle wieder mitreißen lassen. Sie analysiert die anstehenden Änderungen in TBC, wie z.B. die neue Level-Mechanik bis 70, die Dual-Spec-Funktion und die leichte Verfügbarkeit von Arena-Rating. Ihr Ziel ist es, ohne Druck und entspannt in die Erweiterung einzusteigen, um einfach Spaß zu haben.
Gold- und Ressourcenmanagement in Vorbereitung auf TBC
10:01:43Die Streamerin berichtet detailliert über ihre Vorbereitungen für die Ressourcenverwaltung in TBC. Sie erwähnt den Verkauf von Vanilla-Gold und Ressourcen wie Thoriumerze und Wolle, um Kapital für den neuen Start zu schaffen. Ein besonderer Fokus liegt auf dem strategischen Erwerb von Goldener Sansa, da dieses Material in TBC ein wichtiger Craft-Rohstoff für Heiltränke ist und in Vanilla kaum Wert hatte. Sie geht davon aus, dass der Preis für Sansa im neuen Add-on stark steigen wird.
Charakter-Entscheidungen und Klassen-Empfehlungen
10:09:58Ein zentrales Thema ist die Entscheidung für den TBC-Hauptcharakter. Die Streamerin hat jede Klasse auf Level 58 gebracht, kann sich aber nicht festlegen. Sie diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Klassen und Rollen. Als Heiler empfiehlt sie die Priester-Klasse als unkompliziertste Wahl, während sie für Fortgeschrittene den Shaman mit seiner Komplexität bei Totems und Tränken erwähnt. Sie betont, dass alle Heilerklassen gefragt sein werden, aber eine Priester-Spielerin könne nichts falsch machen.
Logistische Planungen und Stream-Zukunft
10:20:08Neben dem Gaming denkt die Streamerin auch an die physische Vorbereitung für die anstehenden langen Sessions. Sie gibt Tipps für praktische Snacks wie Reiswaffeln und Bananen. Für den Stream plant sie eine lange Session, die bis tief in die Nacht geht, und berichtet über ihre wöchentlichen Pläne mit tägigen Streams. Gleichzeitig kündigt sie an, dass sie den Gronkh-Gruppen-Raid aussetzen wird, um sich voll auf TBC und die Sauerkraut-Community zu konzentrieren.
TBC-Einstieg und Rollenverteilung
11:42:24Zunächst wird die Frage diskutiert, ob sich ein Start mit The Burning Crusade (TBC) noch lohnt. Die Meinung im Stream ist klar, dass ein Einstieg jetzt schwierig sei, da die Raids erst in zwei Wochen offen gehen und das Finden einer Gruppe, insbesondere für Karazhan, als nahezu unmöglich angesehen wird. Heiler, insbesondere Paladine, werden als Mangelware identifiziert, die immer einen Platz in Raids finden werden. Außerdem werden die Klasse des Zwergen-Hunters als potenzielle Option für die Gilde und die Rasse für einen Krieger auf der Horde-Seite (Ork) besprochen.
Klassen- und Item-Debatten in TBC
11:45:43Es findet eine ausführliche Diskussion über die Heiler-Klassen in TBC statt. Die Streamerin empfiehlt der Allianz, mehr Schamanen zu spielen, da diese als sehr stark gelten. Zudem wird das Konzept des "Parsens", also das Maximieren von Schadens- und Heilungs-Metern auf Websites wie Warcraft Logs, thematisiert und kritisch hinterfragt. Bei der Wahl des legendären Bogens aus dem Sonnenbrunnen-Plateau wird angemerkt, dass dieser nicht exklusiv für Jäger gedacht ist, sondern auch von Kriegern und Schurken genutzt werden kann, was zu einer unfairen Verteilung führen könnte.
Kulinarische Exkurse und Stream-Vorbereitungen
12:05:23Der Stream unterbricht die Gaming-Themen für eine lange Auseinandersetzung mit Rezepten, insbesondere einem Kartoffelsalat und dem Bratbrot. Die Streamerin teilt ihr Familienrezept für einen mayo-basierten Kartoffelsalat mit angebratener Salami, Apfel und weiteren Zutaten und diskutiert alternative Zubereitungsweisen. Parallel dazu werden die finalen Vorbereitungen für den bevorstehenden TBC-Release um Mitternacht getroffen. Es werden Pläne für eine gemeinsame Gilde-Aktion geschnürt, welche jedoch aufgrund von fehlender Voraussetzungen, wie dem Molten Core-Attunement, und zu vielen Spielern auf die Nutzung mehrerer "Layer" (Serverinstanzen) angewiesen ist.
Raids in der alten Welt und TBC-Hype
12:58:03Da die Voraussetzungen für einen Molten-Core-Raid nicht bei allen Mitgliedern der Gilde erfüllt sind, wird eine Alternative geplant. Man beschließt, stattdessen eine Gruppe für den Zul'Gurub-Raid (ZG) zu formen, da dieser keine speziellen Prequests benötigt und mit den anwesenden Spielern gut machbar ist. Der Fokus liegt auf einem lockeren "Dödeln" in der alten Welt. Der gesamte Stream ist von einer großen Vorfreude auf den TBC-Release um 0 Uhr geprägt, wobei der Wunsch nach Hot Dogs am Wochenende als ultimatives Highlight für das Wochenende geäußert wird.
Angelaktivitäten und Gameplay-Vorbereitungen
13:47:15Der Stream beginnt mit einem lockeren Smalltalk über das Sammeln von Angelködern und die Aufbewahrung von Bananen. Es wird über den Angelskill gesprochen und ob er ausreicht, um Mobs für den Dungeon zu ziehen. Anschließend werden Pläne für das gemeinsame Durchlaufen des Portals bei TBC-Start erörtert und der Countdown bis zur Eröffnung der Scherbenwelt thematisiert.
TBC-Start, Schlafdebatte und Level-Pläne
13:53:16Es wird über die Startzeit der TBC-Phase diskutiert und der Streamer betont die Wichtigkeit von ausreichend Schlaf für die Zuschauer. Die Frage auf, ob ein Level 60er mit einem nicht-Level-60er im Hardmode-Dungeon laufen kann, wird verneint. Schließlich wird der Fokus auf die bevorstehende Portalöffnung gelegt und das Gefühl der Silvesterstimmung beim Warten um Mitternacht beschrieben.
Community-Zusammenhalt und zukünftige Projekte
14:01:41Der Streamer drückt seine Freude über die getroffene Community aus und hofft, weiterhin mit einigen von ihnen zusammenzuarbeiten. Es wird ein persönliches Angebot für ein Minecraft-Projekt erwähnt. Für TBC planen Darlucat und er, gemeinsam einen Charakter auf 80 zu leveln, um die Erweiterung Midnight vorzubereiten, was zu einem weiteren gemeinsamen Zig führen soll.
One-Button-Makros und Spielmechaniken in TBC
14:05:51Die Einführung von One-Button-Makros in Retail wird als sehr positiv bewertet, da sie das Spielen für Menschen mit Einschränkungen und Boomer erleichtert. Der Streamer preist die Entwicklung und sieht darin eine Beseitigung von Ballast. Bei TBC wird der Start des Servers erwartet und es gibt eine lange Diskussion über die Dominanz der Horde auf den meisten Layern und die generelle Fraktionssituation.
Trailer-Analyse und technische Vorbereitungen
14:40:26Vor dem Portal-Start wird der offizielle TBC-Trailer angeschaut. Der Streamer stellt den neuen, modernen Blizzard-Stil den alten, von Fanmade-Studios wie Hurricane erstellten Trailern gegenüber und bevorzugt die letzteren. Zeitgleich werden technische Vorbereitungen wie die Entfernung von Twinks aus der Gilde getroffen, um Platz für Mains zu schaffen, und die Server-Zuweisungen werden geklärt.
Portal-Öffnung und Server-Probleme
15:08:00Die letzten Minuten vor der Portal-Öffnung werden geprägt von Lags, technischen Problemen und Disconnects. Viele können nicht sofort ins Spiel gelangen. Der Streamer selbst hat es geschafft, ist aber noch allein auf dem Startgebiet und stellt fest, dass es so ist, wie es sein musste. Er ist erleichtert und zeigt sich von der Erfahrung begeistert.
Erste Eindrücke in der Scherbenwelt
15:20:01Nachdem der Streamer erfolgreich in der Scherbenwelt gelandet ist, wird die Welt erkundet. Er stellt fest, dass das Startgebiet leer ist und dass es zu lags kommt. Die Mobs sind zwar anwesend, aber ihre Bewegung ist eingeschränkt. Die Level-Gebiete von 45 bis 60 und der gesamte Endgame-Inhalt von Vanilla und TBC werden als enorm angedeutet.
Dringender Level-Bedarf und Server-Instabilität
15:37:30Es entsteht ein dringender Handlungsbedarf, da Spieler, die nicht sofort leveln, am nächsten Tag nicht mehr in Raids aufholen können. Die Server-Instabilität führt zu massiven Problemen, die den Spielverlauf unmöglich machen. Der Streamer beschreibt das als durch, verabschiedet sich und kündigt einen extrem langen Spielplan für das Wochenende an, um nicht den Anschluss zu verpassen.