Ein neuer Beta-Patch für WoW Forever wurde veröffentlicht. In einer gemeinsamen Sitzung mit @falganwow und @dhalucard wurden die Patch-Notizen durchgegangen. Ein Dungeon in den Sumpflandern bis Level 31 wurde angekündigt, ebenso wie neue Barbershops in Danasos und Donnerfels. Umfangreiche Anpassungen an Krieger, Jäger, Magier, Paladin und Schamanen wurden vorgenommen – darunter eine 75%ige Rage-Erhöhung bei kritischen Treffern für Krieger, eine Reichweitenanpassung des Sniper Shot auf 45 Yard und eine Verringerung der Dungeon-Quests-XP um 50%. Die Controller-Unterstützung wurde verbessert, Macros an die Client-Sprache gebunden. Das Beta-Ende steht bevor, das Spiel wird für den Release weiter optimiert.

World of Warcraft
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Streamstart mit hungrigem Streamer

00:06:39

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der starkhungrig ist und sich über das Essen freuen möchte. Er erwähnt, dass er zwei große Dönerboxen gekauft hat, aber jetzt nicht mehr essen kann. Die Situation ist angespannt, da er sich auf den Start des Streams vorbereiten muss.

Erste Ausstrahlung und Abos bedanken

00:07:31

Der Streamer bedankt sich bei Abonnenten wie Okami, Warthog und Disco für ihre Unterstützung. Er erwähnt, dass er sich noch eine halbe Stunde warten muss, bis er essen darf, und äußert sich über die aktuelle Situation mit den Dönerboxen.

Neuer Beta-Patch veröffentlicht

00:08:28

Der Streamer kündigt an, dass ein neuer massiver Beta-Patch für WoW Forever veröffentlicht wurde. Er erwähnt, dass er sich mit @falganwow und @dhalucard zusammeschließt, um die Änderungen zu besprechen. Devider Zeitdruck besteht, da die Patchnotes noch durchgegangen werden müssen.

Wetlands-Dungeon und Levelbis 30

00:10:19

Es wird ein neuer Dungeon in den Sumpflandern angekündigt, der bis Level 31 geht und als mittlerer 25er-Dungeon eingestuft wird. Zudem ist Razerfandowns und Uldermann offen. Der Streamer erwähnt, dass Dalaran noch kommt, aber vermutlich in einem späteren Update.

Barbershops und Bugfix-Info

00:11:36

Neue Friseure in Danasos und Donnerfels werden angekündigt. Zudem wird erwähnt, dass ein Bug beim Camping behoben wurde, der es ermöglicht hat, Lois zu töten. Campfeuer verursachen keinen Schaden mehr auf Mobs unter Level 5.

Druide und Hunter-Updates

00:12:05

Der Bär-Druide erhält 75% Rage bei kritischen Treffern. Es gibt Bugfixes für Web-Angriffe und Tigers Fury wurde entfernt, was durch das neue Talent 'Shifting Power' ersetzt wird. Der Hunter erhält ein neues Icon für Stings und Sniper Shot hat jetzt 45 Yard Reichweite.

Sniper Shot und Rank 1 Frostbolt

00:15:02

Der Hunter-Sniper Shot bekommt 45-Yard-Baseline-Reichweite, was besonders in Battlegrounds problematisch sein könnte. Zudem wird Rank 1 Frostbolt stark genarft, da es in PvP zu dominant war. Der Mage erhält ebenfalls einen PvP-Nerf.

Block- und Heilungsreduktion

00:16:47

Paladine erhalten eine Reduzierung der Block-Werte durch das Redoubt-Talent, aber eine Erhöhung von Holy Shield. Das Talent 'Champion of the Light' wurde angepasst, und Heilungen durch Intelligenz werden entfernt. Priester erhalten 'During Play' als neuen DoT.

Exposing Armor und Totem-Changes

00:18:19

Exposing Armor kann jetzt ohne Combo-Punkt-Verlust eingesetzt werden. Totems erhalten verschiedene Anpassungen, darunter eine Erhöhung der Dauer von Cleansing Totem. Der Hunter erhält ein neues Rassenmodel für den Ork-Ninja.

75% Rage pro Crit

00:20:12

Der Krieger erhält massive Buffs: 75% mehr Rage bei kritischen Treffern. Zudem wird das Heroic Strike Queuing entfernt und es gibt neue Talente wie 'Lingerie Rage' im Fury-Baum. Der Warrior wird als "zurück" erklärt, da er jetzt eine mächtige Maschine ist.

Neue Talente und Mechaniken

00:22:46

Der Warrior erhält ein umfassendes Rework mit neuen Talents, darunter 'Shifting Power' und 'Lingerie Rage'. Es gibt Änderungen an der Rage-Generierung und neue Fähigkeiten wie 'Gore-Drinker', die den Warrior für PvE und PvP stärken.

Controller-Optimierung und Makros

00:25:50

Der Streamer erwähnt, dass der Controller-Support verbessert wurde, aber Macros sind nun an die Client-Sprache gebunden. Zudem gibt es Updates für UI-Elemente wie den Charakterbildschirm und Party-Rahmen.

TotemRecall und Enhancement-Fokus

00:28:32

Totem-Updates beinhalten die Entfernung von Totem Recalls Mana-Kosten. Der Shaman erhält 'Aggressive Mode' für Pets und neue Fähigkeiten, die ihn stärker in der Enhancement-Spezifikation machen.

XP-Anpassungen für Dungeons

00:30:20

Die Dungeon-Quests erhalten 50% weniger Base-Xp. Der Streamer erwähnt, dass dies auf Community-Feedback reagiert wird, da das Leveln in Dungeons als zu schnell empfunden wurde. Zudem gibt es Anpassungen bei Quest-Belohnungen.

Schwierigkeit der Festung

00:36:49

Der Streamer beschreibt die Steilkurve beim Betreten der Festung, die als sehr herausfordernd empfunden wird. Er erwähnt, dass PvP-Sorc auch möglich ist, aber eine Entscheidung des Spielers bleibt, ob er bereit ist, dies zu riskieren.

Shaman-Build diskutiert

00:43:50

Der Streamer erwähnt, dass er seinen Shaman mit Enhancement-Leveling spielen möchte. Er diskutiert mit anderen Spielern über die besten Builds und erwähnt, dass er auch einen Druiden probieren möchte, der mit dem Controller viel Spaß macht.

Totem und Quest-Fixes

00:47:23

Es gibt Fixes für Totem-Positionierung und Quest-Logik. Der Streamer erwähnt, dass Quest-Belohnungen angepasst wurden, um Dungeons weniger attraktiv zu machen. Zudem gibt es Verbesserungen bei der Stealth-Mechanik und Quest-Verfolgung.

Controller-Optimierung

00:53:27

Der Streamer äußert sich über die Controller-Unterstützung, die verbessert wurde. Er erwähnt, dass das Springen und Angriffen mit dem Controller möglich ist, aber das Zielen und Markieren erschwert ist. UI-Updates beinhalten neue Charaktermodelle und Animationen.

Shadowfang Keep und Quest-Änderungen

01:00:08

Der Streamer erwähnt, dass Shadowfang Keep ein wichtiges Ziel ist. Er diskutiert über die Quest-Verteilung und die Anpassung von Dungeon-XP. Zudem gibt es Änderungen bei der Loot-Verteilung und Quest-Belohnungen, die auf Community-Rückmeldungen basieren.

PvP und Endgame-Diskussion

01:16:40

Der Streamer diskutiert über PvP-Inhalte und die Balance zwischen PvP und PvE. Er erwähnt, dass er einen Warrior und einen Druiden für das Endgame spielen möchte. Zudem gibt es Anpassungen an der PvP-Logik und Quest-Verteilung.

Quest- und Dungeon-Fixes

01:43:02

Der Streamer erwähnt verschiedene Bugfixes, darunter die Korrektur von Quest-Verfolgung und Dungeon-Respawn-Mechanismen. Zudem gibt es Verbesserungen bei der Loot-Logik und der Gruppenverwaltung. Der Streamer bedankt sich bei Unterstützern im Chat.

Shaman und Endgame-Planung

02:00:07

Der Streamer diskutiert über die Endgame-Inhalte und die Rolle des Shaman im PvP. Er erwähnt, dass er einen Heiler spielen möchte und dass der Shaman in der Lage ist, sowohl zu heilen als auch zu tanken. Zudem gibt es Anpassungen an der PvP-Logik und Quest-Verteilung.

Beta-Ende und Release-Vorbereitung

02:20:48

Der Streamer erwähnt, dass die Beta bald endet und dass das Spiel für den Release weiter optimiert wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern und Unterstützern und kündigt an, dass er am Wochenende weiter streamen wird. Der Stream endet mit positiven Bereinigungen für das kommende Wochenende.