NEUE !Drops !TBC KARAZHAN TEST RAID PTR (NEUER TBC !rested Guide ) #ALDIGÖNNT
Neuer TBC-Testraid Karazhan erfolgreich absolviert
Ein Test-Raid für die Erweiterung The Burning Crusade wurde erfolgreich in Karazhan absolviert. Nach anfänglichen technischen Hürden konnte der Raid gestartet werden. Obwohl der Inhalt offizielle Nerfs erhalten hat, was ihn deutlich einfacher macht, wurde ein Raid mit geringerem Ausrüstungslevel zur Überprüfung der Mechaniken geplant. Das Interesse an der neuen Phase ist groß, speziell bestimmte Klassen wie der Enhancer-Schamane sind sehr gefragt.
Startprobleme und technische Hürden
00:00:18Der Stream beginnt mit massiven technischen Problemen. Die Internetverbindung bricht komplett zusammen, insbesondere für Battle.net und Steam, was den Start verzögert. Nach einem Router-Neustart und einem kurzen Problem mit dem PC, der gerade erst angekommen ist, funktioniert alles wieder einwandfrei. Ein weiteres Problem tritt auf, als ein Raid gestartet und bereits der erste Boss besiegt wurde, was verhindert, dass ein neuer Raid gestartet werden kann. Es ist nötig, einen neuen Charakter zu erstellen, um weiterzukommen.
TBC-Klassenerwartungen und Enhancer-Suche
00:07:11Es wird diskutiert, wie groß die Nachfrage nach TBC sein wird. Viele Spieler scheinen sich auf TBC zu freuen, auch wenn es bereits dreimal gab. Die Suche nach bestimmten Klassen, insbesondere nach Enhancern-Schamanen, ist enorm. Fünf oder sechs Raids suchen derzeit aktiv nach einem Enhancer, was ihn zur gefragtesten Klasse macht. Die Rolle des Enhancers ist kritisch, da er einen signifikanten Schadensbonus für Melee-Gruppen bringt, selbst wenn das Totem-Twisten nicht perfekt ausgeführt wird. Andere Klassen wie Krieger haben es in Phase 1 schwer, da sie eigenen Raid aufmüssen.
Community-Feedback und TBC-Nerfs
00:08:48Der Streamer stellt fest, dass positive Aussagen über World of Warcraft extremen Ragebait bei der Community auslösen. Es wird über die offiziellen Nerfs für den TBC-Content gesprochen. Die Inhalte sind stark reduziert, z.B. haben Mobs bis zu 60% weniger Lebenspunkte und 80% weniger Schaden. Fähigkeiten wurden entfernt, was den Content deutlich einfacher macht. Dieser Nerf wird direkt mit dem Release erfolgen, da Blizzard befürchtet, dass Spieler sonst den Content nicht meistern und das Spiel quitten würden. Es wird vermutet, dass dies geschieht, da die Entwicklerkapazitäten für Classic WoW an eine chinesische Version gebunden sind.
Raid-Setup, Tank-Probleme und Paladin-Einsatz
00:18:51Der Fokus liegt auf dem Aufbau eines soliden Karazhan-Raid-Setups. Ein Feral Druid wird als potenzieller Tank ins Auge gefasst, da Paladin alleine die Bosse tanken könnten. Es ist wichtig, einen Heiler, der kein Priester ist, zu finden. Während des Raid-Laufs zeigt sich ein Problem mit den Tank-Kriegers, die Mana-Probleme haben und im Chat flamen. Der Content ist im Vergleich zu Vanilla deutlich einfacher geworden, da z.B. die Trash-Mobs weniger Fähigkeiten haben und weniger Schaden verursachen. Ein Paladin mit gutem Spell Damage ist eine große Hilfe für den Raid.
Goldwirtschaft und Pre-Patch-Vorbereitung
01:41:17Es werden die wirtschaftlichen Aspekte von TBC diskutiert. Man benötigt etwa 20.000 bis 40.000 Gold für Startausrüstung, PvP-Gear und fliegen. Durch die Inflation und die kurze Lebensdauer des Servers ist Farmen von Gold jedoch unattraktiv und aufwendig. Die Raids werden Post-Nerf sehr einfach sein, sodass der Content schnell durchgespielt sein wird. Im Pre-Patch ist das Farmen von Gold auf den überfüllten Anniversary-Servern extrem frustrierend, da die Ressourcen knapp sind.
Boss-Kämpfe und vereinfachter Mechaniken
01:49:23Bei einem Karazhan-Lauf werden die Boss-Kämpfe als deutlich vereinfacht beschrieben. Boss wie Aran, dessen Phasen früher strategisch anspruchsvoll waren, sind nun einfacher. Magier-Bosse machen extrem viel weniger Schaden und benötigen das Wegkitzen der Elementare nicht mehr. Das Schach-Event ist ebenfalls einfacher geworden. Eine Änderung betrifft den Kurator, der seine zweite Phase, die bei leerem Mana aktiviert wird, bei hoher Gruppendamage schneller erreicht. Die Post-Nerfs machen den Raid im Vergleich zu Vanilla-zeiten deutlich weniger herausfordernd.
Hardcore-Server und Event-Planung
02:04:54Es gibt eine Diskussion über die Zukunft der Hardcore-Server und ihre Zersplitterung in drei separate Server. Der Wunsch besteht, diese irgendwann zusammenzuführen. Des Weiteren wird der bevorstehende Hardcore-Event für World of Warcraft Classic erwähnt, das in etwa drei Wochen startet und für mindestens einen Monat laufen wird. Der Streamer plant, TBC erst nach Abschluss dieses Events zu spielen. Die Suche nach den 'Wormbüchern' für einen Boss wird erwähnt, was früher ein strategisch wichtiger Teil des Kampfes war.
Lore und zukünftige Pläne
02:13:52Der Streamer erwähnt seinen ersten RIP-Lore in TBC. Er gibt seine Pläne bekannt, TBC später zu starten, da er sich zunächst auf das kommende Hardcore-Event konzentrieren wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob World of Warcraft WotLK weitergehen wird, was er für wahrscheinlich hält, da die Pet-Community bestehen wird. Die Besonderheit, dass man auf dem PTR-Server keine Lederstiefel tragen kann, wird kurz angesprochen. Für zukünftige Raids wird die Notwendigkeit eines soliden Tanks und die Wichtigkeit von Rüstungspenetration für den Schaden betont.
Leveln und Karazhan-Raid
02:18:51Die Geschwindigkeit des Levelns wird im Pre-Patch etwas schneller sein, dafür wird die verfügbare Zeit kürzer sein. Der Streamer betont, dass Karazhan nie ein besonders schwieriger Raid war, der jetzige Zustand ist sogar noch leichter. Besonders der Boss Moroes wird als sehr einfach beschrieben, wobei die vorherrschende Meinung ist, dass der Raid für die Phase schon zu einfach ist und normalerweise als Ketchupequipment für höhere Phasen betrachtet werden würde.
Angebote für zukünftige Inhalte
02:21:59Es wird die Einführung von TBC Rested Guides angesprochen, die dem Streamer gefallen würden. Ein zukünftiges Ideal wäre die Implementierung von Hardmodes in Raids, die mehr Beute als Normalmodi bieten würden. Dies scheitert jedoch daran, dass das Classic-Team mit anderen Projekten wie Titanforge und internationalen Partnerschaften beschäftigt ist und keine Kapazitäten für derartige Erweiterungen hat.
Loot und Rüstungsteile
02:25:14Nach einem erfolgreichen Raid-Drop wird der Wert eines spezifischen Schwertes gepriesen, das als episch und exzellent für die Phase angesehen wird. Es wird festgestellt, dass dieses Schwert Schurken zur Verfügung stehen würde. Es wird auch die Sinnlosigkeit des reinen Dungeon-Grindings auf Level 60 oder 70 diskutiert, da es keinen Zeitdruck gibt, sondern die Priorität auf die Teilnahme an Events wie dem Schach-Event liegt.
PvP-System und Arena-Changes
02:33:33Es werden Änderungen im PvP-System besprochen. Der zweiklassige Charakter des PvP wird betont, bei dem PvP-Waffen vor allem für Schurken sinnvoll sind, solange sie keine legendarische Waffe haben. Arena-Eintrittskosten wurden gesenkt, und es wird ein einfacher Weg beschrieben, um ein Team auf 1500 Rating zu setzen, falls es unter diesen Wert fällt. Die Anforderungen für Schultern und Waffen sind jedoch weiterhin hoch.
Raid-Strategie und Server-Informationen
02:35:19Nachdem der Raid in anderthalb Stunden mit einem guten Drop beendet wurde, wird das Raid-Gear als "Budget-Set" bezeichnet. Es wird die Idee geäußert, einen Raid mit niedrigem Gear (Prebis) zu machen, um die Mechaniken und Performance ohne Übermacht zu testen. Auf die Frage nach einem Server antwortet der Streamer, dass definitiv kein neuer Server für den PTR aufgemacht wird, und die Server-Vergleichspreise werden als seltsam kommentiert.
Charaktermodelle und Raid-Pläne
02:48:48Es wird über die Modelle der Draenei gesprochen, deren Animationen als gummiartig und unattraktiv empfunden werden. Als positive Ausnahme werden weibliche Trolle genannt. Es wird ein weiterer Raid mit "Prebis-Gear" geplant, um einen realistischen Test zu machen. Ein Hexer wird vorgeschlagen, obwohl dessen Ausrüstung (D3-Set) als nicht ideal für einen Prebis-Raid gilt, da es zu wenig Hit-Rating aufweist.
Zusammenfassung und Ausblick
02:54:52Der Streamer blickt auf den Abend zurück, der durch technische Probleme bei der Einrichtung von WoW geprägt war. Er ist trotzdem motiviert für den TBC-Server und sieht viele neue Spieler. Für den nächsten Tag plant er wieder Streams mit Hardcore-WoW und eventuell einem weiteren Raid. Es wird darauf hingewiesen, dass er versuchen wird, so oft wie möglich zu streamen. Der Stream endet mit einem Dank an die Community und einem Follow-Appell.