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TBC-PTR: Test des Karazhan-Raids und neuer Mechaniken

Transkription

Auf dem PTR für The Burning Crusade wurde der Dungeon Karazhan eingehend untersucht. Es wurde der Schwierigkeitsgrad mit PTR-Ausrüstung getestet. Des Weiteren wurde eine neue Anti-AoE-Mechanik verifiziert, die das Farmen grundlegend verändert. Zudem wurde die Erweiterung der maximalen Sichtweite auf 40 Yards erfolgreich ausprobiert.

World of Warcraft
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Willkommensgrüße und neue WoW-Drops

00:11:04

Nach einem freundlichen Empfang für langjährige Follower wie Osiru und Nitzki richtet sich das Augenmerk auf neue WoW-Drops im Spiel. Eine zufällige 'Joker'-Maske wird erwähnt, die über einen verlinkten Artikel erreichbar ist. Der Streamer beschreibt das massive, fast überwältigende Ausmaß an Drops auf dem PTR, das es erlaubt, früh Raid-Gear wie das volle Tier 4 Set für einen Krieger zu sammeln. Diequestsionsmöglichkeiten scheinen enorm, und es besteht eine große Auswahl an Items, die auch unerwartete Dinge wie Tier 6-Ausrüstung enthalten.

Charaktererstellung und Talente für den Level 70 Krieger

00:17:35

Nachdem die Entscheidung für einen Fury-Krieger gefallen ist, beginnt die Charaktererstellung. Der Streamer erkundet die Talente und stellt fest, dass die Build-Situation interessant ist. Ein Full-Biss-Setup mit Level 70 Items ist möglich, das weit über das übliche Pre-Raid-Gear hinausgeht. Trotz der Möglichkeiten bleiben aber kritische Stat-Werte wie Expertiz und Haltungsdauer ein Thema. Die Ausrüstungssuche gestaltet sich komplex, da einige benötigte Items wie bestimmte Armschienen und Gürtel auf dem PTR fehlen, was zu Improvisationen zwingt.

Level 70 Shaman und Spielerfragen zu TBC

00:36:54

Die Szene wechselt zu einem frisch erstellten Level 70 Enhancement-Schamanen. Die simple, effektive Rotation aus Blitzschlag und Kettenblitz wird gelobt. Der Streamer beantwortet Fragen zur Spielbarkeit auf dem PTR und stellt klar, dassChars nicht auf den Live-Server transferiert werden können. Es gibt Diskussionen über Server-Transfermöglichkeiten, insbesondere für Hardcore-Charaktere bis zum Pre-Patch, und die Frage, ob es eine 'Anniversary-Version' von TBC geben wird, verneint.

Shaman im Dungeon und Gesundheitstipps

00:54:36

Der Wechsel zum Shaman offenbart dessen Eignung für Dungeons. Mit einfachen Mechaniken wie Blutspeise und Schamanenblitz kann der Schaden effektiv verursacht werden. Eine persönliche Erfahrung teilt der Streamer: eine kürzlich erhaltene Rückenmassage, die ihn durch seine Skoliose erheblich entlastet hat hat. Er empfiehlt regelmäßige, kraftvolle Massage oder Physiotherapie, um Verspannungen, insbesondere bei langem Sitzen, zu bekämpfen und das allgemeine Körpergefühl zu verbessern.

Erste Dungeon-Erfahrungen auf dem PTR

01:24:25

Die Gruppe begibt sich in den Dungeon 'Bollwerk'. Der Streamer zeigt die Funktion des manuellen Dungeon-Finders und betont die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden. Die Mobs im Dungeon werden als anspruchsvoller als die Bosse selbst beschrieben, was an Vanilla erinnert. Der PTR-Server hat eine gewisse Verzögerung und ist ein US-Server. Der Anfangs-Dungeon dient dazu, die grundlegenden Mechaniken des Shamans und die Gruppe zu synchronisieren.

Pre-Patch Erwartungen und Hardcore-TBC

01:40:01

Es werden die Erwartungen an den bevorstehenden Pre-Patch und das eigentliche TBC-Release diskutiert. Der Pre-Patch wird voraussichtlich nur kurz sein, ähnlich wie bei Vanilla. Auch auf TBC ist mit großen Klassen-Changes nicht zu rechnen, da bereits auf dem PTR getestet wurde. Der Fokus verschiebt sich zu den Plänen für das Hardcore-Event, wobei der Streamer betont, dass hier absolute Disziplin und Fehlervermeidung entscheidend sind, da bereits ein kleiner Fehler zum sofortigen Ende führen kann.

Routinen, Events und Server-Übergänge

01:57:08

Der Streamer gibt einen Einblick in seine persönliche Routine, die Gym, Schwimmen und bald Yoga umfasst. Es wird ein bevorstehendes privates Rouladen-Essen erwähnt. Eine wichtige Information für Spieler ist, dass der Transfer von Hardcore-Charakteren nur bis zum Pre-Patch möglich ist. Derzeit sind alle Pläne für TBC offen, insbesondere die Frage eines möglichen ERA-Servers bleibt ungewiss. Streamer und Zuschauer diskutieren die verschiedenen WoW-Server, wobei Firemore als einer der aktivsten für ERA angesehen wird.

Erwartungen an TBC PTR und Gameplay

02:06:49

Der Streamer äußert ernüchternde Erwartungen an den neuen TBC-Server. Er ist der Meinung, dass das Classic Team mit dem chinesischen Classic Realm beschäftigt ist und daher in TBC mit Low Effort zu rechnen ist. Die meisten Updates würden für Titanforged-Versionen kommen, während die Klasse und PvP-Balance in der Classic-Vernachlässigung bliebe. Auch eine Heidenreform schien ihm unwahrscheinlich. Er kritisiert die geringe Anzahl an Dungeon-Instanzen auf dem PTR, die er als Verschwendung empfindet, da man eigentlich nur kurz für eine Quest reingehe.

Allianz vs. Horde Entscheidung für die Gilde

02:11:58

Eine große Diskussion entsteht über die Fraktionswahl für die kommende Community-Gilde. Der Streamer argumentiert klar für die Allianz, da diese für neue Spieler bessere Startzonen, schönere Questlines und ein besseres RPG-Feeling biete. Von der Meta her sei die Horde für Raiding zwar stärker, aber für Neulinge sei Allianz die bessere Wahl. Er will versuchen, die Community zu überzeugen und betont, dass die Entscheidung nicht auf Nostalgie, sondern auf Neulingsfreundlichkeit basieren sollte.

Zukünftiger Streamplan und Routine

02:38:56

Nach einer längeren Pause plant der Streamer einen regelmäßigeren Stream-Zeitplan. Er überlegt, mit einem Wecker um 7:30 Uhr aufzustehen und den Stream um 7:70 Uhr zu starten. Unter der Woche soll von Montag bis Freitag gestreamt werden, mit einer geplanten täglichen Stream-Zeit von 8 Stunden bis 15 Uhr. Zusätzlich sind Abende und spontane Streams am Wochenende geplant. Er strebt damit mehr Routine an und möchte der Community einen verlässlicheren Zeitplan bieten, obwohl er betont, dass die Gesamtstunden (ca. 50-60 pro Woche) trotzdem sehr hoch bleiben.

Raid-Vorbereitung und Karazhan-Test

03:01:26

Es wird auf den bevorstehenden Karazhan-Raid am heutigen Abend um 21 Uhr hingewiesen, der auf dem PTR stattfinden soll. Der Streamer plant, diesen Raid live zu streamen, um zu testen, wie die Bosse getunt sind. Er sucht noch nach einem Tank für den Raid. Gleichzeitig wird das Thema Hardcore-Dungeon angesprochen, wobei der Streamer davon überzeugt ist, dass diese Dungeons wie Blood Furnace schwer sein und eine Cleavage-Steuerung erfordern werden, besonders für reine Damage-Klassen wie Krieger oder Rogue.

Berufe, Klassenwahlen und Gameplay-Tests

03:17:43

Die Diskussionen konzentrieren sich auf die Wahl der Klassen und Berufe für den TBC-Start. Der Streamer testet einen Paladin-Tank und einen Krieger. Er erwähnt, dass Ingenieurskunst der spaßigste Beruf sei, während die Wahl der Hauptklasse von persönlichen Vorlieben abhänge. Er kritisiert, dass auf dem PTR das Boosten von niedrigen Leveln durch Anti-Boost-Mechaniken unterbunden wurde, was das Farmen von Gold und Items erschwert. Er stellt fest, dass man nun wirklich selbst leveln müsse oder den bezahlten Boost im Shop nutzen solle.

Zukunft von WoW und Server-Verwirrung

04:08:01

Der Streamer befasst sich mit der allgemeinen Verwirrung um die vielen verschiedenen WoW-Versionen (Vanilla, TBC, Lich King, Anniversary etc.). Er äußert die Hoffnung, dass die Entwicklung nach Lich King stoppen werde und nicht bis zu Cataclysm oder später fortschreite. Zum Thema Server-Transfer erklärt er, dass es keinen direkten Transfer zum TBC-Server geben werde, sondern dass die Anniversary-Server direkt zu TBC migriert werden. Er kritisiert auch die öffentliche Anti-Boost-Mechanik, die das Farmen in contested Gebieten wie Black Temple quasi unmöglich mache.

Boosten im Pre-Patch und Hardcore-Gameplay

04:19:00

Ein zentraler Punkt ist das Thema Boosten im neuen TBC Pre-Patch. Der Streamer erklärt, dass das Boosten von anderen Spielern komplett entfernt wurde, da der Spieler nur noch einen Bruchteil der Erfahrungspunkte erhält. Auch bezahlte Boosts im Shop würden verhindern, dass man sich in Dungeon-Instanzen teleportieren lassen könne. Er testet dies am Beispiel von Ragefire Chasm und stellt fest, dass selbst einfache Mobs durch Anti-Boost-Mechaniken wie ständigen Stun tödlich sein können. Dies mache das Farmen und Leveln deutlich herausfordernder.

Mechaniken und Gameplay-Erkenntnisse

04:29:52

Der Streamer fasst die wichtigsten Erkenntnisse aus Hardcore-Spielen zusammen. Ein zentraler Punkt ist das Verständnis für bestimmte Spielmechaniken, wie z.B. den Schaden von Lava, der sofort zum Tod führen kann, wenn man ohne ausreichende AP in die Lava springt. Er hebt hervor, dass viele Fehler auf fehlendes Wissen zurückzuführen sind und das Testen im PTR neue Erkenntnisse bringt, wie z.B. die Anti-AOE-Fahrmechanik, die es verhindert, dass Paladin-Bubble AoE-Schaden blockt und so AoE-Farming unmöglich macht. Dies ist eine wichtige Neuerung für TBC, die das Farmen grundlegend verändert.

Anti-AOE-Mechanik in TBC erklärt

04:32:37

Ein zentraler Fokus liegt auf der detaillierten Erklärung der neuen Anti-AOE-Mechanik in The Burning Crusade. Um diese zu testen, sammelt man Mobs und bleibt für eine Minute im Kampf. Daraufhin wird man durchgehend gestunn, was das Ausführen von Fähigkeiten unmöglich macht. Entscheidend ist, dass dieser Effekt auch durch Paladin-Bubble hindurch wirkt und somit ein effektiver Schutzmechanismus gegen das AoE-Boosten ist, das es in früheren Phasen gab. Diese Neuerung macht bestimmte Farm-Methoden obsolet.

Serverstatus und aktuelle Pläne

04:35:48

Der Streamer berichtet über wiederkehrende Serverprobleme auf dem PTR-Server. Der Server ist mehrmals offline, was das Testen von Level 70 Charakteren und dem Raid Karazhan unmöglich macht. Er versucht, das Beste daraus zu machen und nutzt die Wartezeit, um über Spielpläne für die Zukunft zu sprechen. So überlegt er, ob er seinen Charakter klassenwechseln soll, um z.B. Schmiedekunst für TBC zu lernen, oder erstmal einen Monat WoW-Abonnement nimmt, um die neue Erweiterung zu testen und zu bewerten, ob er dabeibleibt.

TBC-Vorbereitung: Berufe und Gameplay

05:17:45

Nachdem der Server weiter offline ist, konzentriert sich der Streamer auf die praktische Vorbereitung für TBC. Er beginnt, die Berufe wie Schmiedekunst hochzustufen, was als langwierig und teuer beschrieben wird. Er stellt dabei fest, wie inflationär die Gold-Werte in Classic sind und wie das ein Problem für Raid-Consumables darstellt. Gleichzeitig plant er, den neuen Raid Karazhan zu testen, sobald der Server wieder online ist, und diskutiert das Gameplay für seine geplante Klasse.

Community und Streaming-Themen

05:32:01

Es gibt einige Abschweifungen zu allgemeinen Streaming-Themen. Der Streamer diskutiert über das WoW-Abo, das er seit Jahren monatlich kündigt und wieder verlängert. Außerdem spricht er über den Umgang mit der Community und erwähnt die Top-Twitch-Streamer, die er schaut, wie Kid Boga, und warum er diesen Streams zum Einschlafen sieht. Er hat auch Bock auf neue Spiele wie 'Ashes of Creation' und geht auf die einfache Leveling-Erfahrung in Vanilla WoW ein, wo der Krieger die einfachste Damage-Klasse ist.

Taktiken für den Leveling-Alltag

06:26:51

Zu Beginn des Streams widmet sich die Streamerin fundamentalen Taktiken für das Leveling in der TBC-Alpha. Insbesondere für Hunter wird die Nutzung des Aspekts des Affen thematisiert, da dieser eine Ausweichchance nach vorne bietet und die Spielerin als den richtigen Move ansieht. Weiterhin geht sie auf spezifische Dungeon-Erfahrungen ein, wie zum Beispiel die Höhle der kurzen im Schlingendorn-Tal, die sie meist bis auf den Endboss durchspielt, und erwähnt, dass sich Antipulsionsmittel relativ einfach herstellen lassen.

Analyse von Raid-Fehlern und Taktiken

06:30:28

Ein zentraler Aspekt des Streams ist die detaillierte Analyse von Fehlern in Raids. Die Streamerin diskutiert eine kritische Situation in einem Dungeon, bei der die Gruppe durch das unkoordinierte Zurückrennen zum Hilfeleisten einen Charakter verlor, anstatt sich zuerst zu konsolidieren. Sie heilt auch die Mechanik von 'Kakerlaken' in Blackrock Spire, bei denen es sich um gefahrliche Mobs handelt, die durch Debuffs in Gegner umgewandelt werden können und weitere Gruppen ziehen, und betont, dass diese Mobs sofort fokussiert und beseitigt werden müssen.

Strategien für spezifische Bosse und Dungeons

06:39:39

Die Streamerin vertieft sich in die Taktiken für bestimmte Bosse. Beim Boss mit den Krogolisten in Zul'Farrak warnt sie davor, sich zu sehr auf die Adds zu konzentrieren und stattdessen den Fokus auf den Boss zu legen, da die Krogolisten nicht einfach despawnen. Im Maraudon wird ein Wettrennen beim Krokodil-Boss angesprochen, bei dem es aufgrund einer starken Blutungsdebuff auf die schnelle Eliminierung des Bosses ankommt, um einem sicheren Tod zu entgehen.

Leveling-Strategien und Klassen-Fokus

06:44:09

Ein weiterer Hauptinhalt sind die Strategien fürs Leveling, insbesondere für den Schamanen. Sie plädiert dafür, als Elementar-Schamane erst ab Level 40 zu starten, da die Klasse vorher zu schwach ist, und betont die Wichtigkeit von 'Lightning Mastery' für schneller Zauberwirken. Sie zeigt auch das einfache Gameplay des Ele-Schamans auf und gibt den Rat, Tränke erst zu nutzen, bevor die HP unter 20% fallen, um das Überleben zu sichern.

Vorbereitung auf TBC und PvP-Aspekte

07:05:55

Im weiteren Verlauf des Streams geht die Streamerin auf die Vorbereitung für den TBC-Launch ein. Sie diskutiert die Bedeutung von Raid-Gear für den PvP-Erfolg in TBC und stellt klar, dass ein Schurke oder jede andere Klasse ohne hochwertiges Raid-Gear im PvP wenig ausrichten kann. Auch der Zeitaufwand für das Farmen von Rängen im Pre-Patch wird thematisiert, wobei sie meint, dass 8 Wochen nicht ausreichen, um Rang 14 zu erreichen, und daher das Warten auf den TBC-Release sinnvoller ist.

Server-Probleme und Geduld des Streams

07:24:38

Ein wiederkehrendes Problem im Stream sind die anhaltenden Server-Probleme des TBC-PTR. Die Streamerin wartet über eine Stunde vergeblich auf den Login, was zu ungeduldigen und witzigen Kommentaren führt. Sie demonstriert verschiedene Lösungsansätze wie mehrfaches An- und Abmelden, das Ändern der Region und das Schließen des Clients, um den Login zu erzwingen. Trotz der Verzögerung bleibt sie geduldig und versucht, die Wartezeit mit Diskussionen zu überbrücken.

Erfolgreicher Login und Einstieg in Karazhan

07:32:34

Nach einer langen Wartezeit und verschiedenen Versuchen ist der Server wieder online und die Streamerin kann sich erfolgreich einloggen. Sofort beginnt sie, den Weg nach Karazhan zu planen. Da sie keinen Schlüssel hat, versucht sie zunächst, über den Hintereingang zu gelangen, was jedoch scheitert. Sie beschließt, sich zum Eingang zu begeben und hofft auf einen Teleport durch einen GM oder einen NPC, um mit dem Raid in Karazhan zu starten.

Kurzer Raid-Einblick und Ende des Streams

08:04:35

Nach dem erfolgreichen Eintritt in Karazhan beginnt der Raid. Die Streamerin zeigt die Anfangsphasen des Dungeon und äußert ihre Erwartungen für den aktuellen Kampf. Sie ist der Meinung, dass dieser Krieger-Boss im Vergleich zum letzten noch härter werden könnte. Der Stream endet damit, dass sie den Raid weiterführt und den Spielern gibt: 'Geht's nicht weiter. Das Licht segne euch.'

Login-Probleme und Server-Stabilität

08:12:29

Der Stream beginnt mit anhaltenden technischen Schwierigkeiten beim Zugang zum PTR-Server. Die Streamerin muss sich mehrfach ein- und ausloggen, um eine Verbindung herzustellen. Sie äußert Frustration über die instabilität des Servers und die Tatsache, dass nicht nur sie, sondern auch andere Spieler Probleme haben, auf den Public Test Realm für The Burning Crusade (TBC) zu gelangen. Nach mehreren Versuchen und einer längeren Wartezeit ist es ihr endlich möglich, einzuloggen.

Test der 40-Yards-Distanz und PvP-Items

08:25:18

Nachdem der Login gelungen ist, testet die Streamerin eine der größten Neuerungen des TBC-PTRs: die Erhöhung der maximalen Anzeigeentfernung auf 40 Yards. Sie zeigt ihre Begeisterung für dieses lange erwartete Feature, das in Vanilla nicht funktionierte. Anschließend präsentiert sie mehrere PvP-Items aus dem Spiel, darunter zwei einzigartige Schmiedewaffen, und zeigt, wie diese im Spiel aussehen.

Start des Karazhan-Raid

08:49:21

Nachdem sich eine kleine Raidgruppe zusammengefunden hat, startet der Versuch, den ersten Dungeon Karazhan auf dem PTR zu erkunden. Die Streamerin drückt ihre Vorfreude für den TBC-Content aus und erwähnt die beeindruckenden Spielstunden, die sie aufgewendet hat, um Charaktere auf Level 70 zu bringen. Sie konfiguriert ihre Warrior-Skills und -Gebrauchsgegenstände und beginnt den Kampf gegen die ersten Trash-Mobs, wobei sie bereits hohe Schadenszahlen vorweist.

Kämpfe gegen Trash-Mobs und erste Bosse

09:20:08

Der Fokus des Streams liegt auf dem Test der Dungeon-Mechaniken und des Schadens. Die Streamerin kämpft sich als Warrior durch die Mobs von Karazhan, wobei sie auf einen Bug mit ihrer Bedrohung (Aggro) aufmerksam macht, der sie regelmäßig das Ziel von Angriffen macht. Nach einer kurzen Pause startet der Kampf gegen den ersten Boss, Moroes. Sie stellt fest, dass der Dungeon mit dem aktuellen Post-Nerf-Zustand und den hochwertigen Ausrüstungsitems sehr einfach ist, verglichen mit der ursprünglichen Herausforderung im klassischen WoW.

Raid-Fortschritt und Inhalte

10:02:51

Der Stream setzt sich mit dem Fortschritt im Karazhan-Raid fort. Die Gruppe kämpft sich weiter durch den Dungeon und bespricht die Unterschiede zwischen dem klassischen Vanilla-Server und dem Anniversary-Server, der direkt zu TBC führt. Die Streamerin merkt an, dass der Raid im aktuellen Zustand stark nerft ist und daher deutlich einfacher erscheint als bei ursprünglichem Release. Sie testet verschiedene Fähigkeiten und teilt ihre Erfahrungen über das Tanking mit den Nerfs.

Laser-Boss und Loot

10:56:05

Das Team erreicht den Boss mit den Lasern, Mechanismen, die die Spieler erfordern, sich an bestimmte Positionen zu bewegen. Die Streamerin betont, dass diese Mechanik im Gegensatz zu anderen Bossen im Dungeon sehr einfach ist. Nach der erfolgreichen Bekämpfung des Bosses erhält die Gruppe Beute, darunter ein Worgenbuch, ein begehrtes Item für Klassen wie den Druiden. Das Team diskutiert über weitere Pläne für den Raid und den Erfolg des Streams.

Fazit und Ausblick

11:18:36

Nach mehreren Stunden im Raid fasst die Streamerin den Stream zusammen. Sie ist der Meinung, dass der TBC-PTR-Inhalt im aktuellen Zustand mit den starken Nerfs und dem hochwertigen PTR-Gear sehr zugänglich ist. Obwohl die technischen Probleme anfangs frustrierend waren, waren sie letztlich ein Erfolg. Sie gibt einen Ausblick für den nächsten möglichen Stream am Abend und kündigt an, dann eventuell auf der Horde-Seite weiter zu raiden, da sie noch nie Allianz-TBC gespielt hat.