19' SSC/TK TBC Tier5 RAID TAG SoD Event
World of Warcraft Raid in SSC und Tempest Keep erfolgreich beendet
Im World of Warcraft TBC wurde ein Raid in Serpentshrine Cavern und Tempest Keep durchgeführt. Die Raid-Gruppe konzentrierte sich auf mehrere Bosse wie Lurker, Lady Vashj und Kael'thas. Für jeden Boss wurden spezifische Strategien entwickelt, die bei der Durchführung erfolgreich umgesetzt wurden. Besonders bei Lady Vashj war die Koordination der verschiedenen Phasen entscheidend. Nach dem erfolgreichen Raid wurden Pläne für die nächste Woche geschmiedet, mit einem Fokus auf weiterem Fortschritt.
Einführung und Raidplanung
00:16:33Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines SSC-Tier5-RAIDs im Spiel TBC (The Burning Crusade). Der Streamer plant einen straffen Raid-Zeitplan mit mehreren Sitzungen pro Woche, darunter Tempest Keep morgens und abends sowie zwei SSC-Raids. Es werden die Raidzeiten für die kommende Woche festgelegt, wobei Donnerstag möglicherweise frei bleibt. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich bezüglich des Fortschritts und erwähnt bereits vorhandene Ausrüstungsgegenstände wie Stiefel und Armschienen für einen Krieger.
Raid-Vorbereitung und Strategie
00:24:45Der Streamer erläutert die Raid-Strategie für den aktuellen Abend, insbesondere für den ersten Boss. Er betont die Wichtigkeit von Aggro-Management und fordert die Spieler auf, während bestimmten Phasen keinen Schaden zu verursachen. Es werden spezifische Mechaniken wie das Umziehen des Bosses zwischen zwei Banner-Linien erklärt, um einen Aggro-Reset zu vermeiden. Der Streamer erwähnt auch die Notwendigkeit von bestimmten Gegenständen wie Netzen für Strider sowie die Verteilung von Rollen und Verantwortlichkeiten innerhalb des Raids.
Gameplay und Aktionsstrategien
00:36:56Der Streamer diskutiert das Gameplay für den aktuellen Raid, insbesondere für den Boss Lurker. Er erklärt die Mechanik des Wasserstrahls, der wenn getroffen, Spieler durch den ganzen Dungeon schleudert und tötet. Er empfiehlt den Spielern, sich entweder auf Max Range oder auf den äußeren Plattformen zu positionieren. Der Streamer detailliert die Aufteilung der Gruppen und ihre Aufgaben, wobei bestimmte Gruppen für Plattform-Kontrolle verantwortlich sind. Die Notwendigkeit, den Boss zu tanken, während er im Wasser steht und kontinuierlichen Schaden nimmt, wird ebenfalls erwähnt.
Bosskampf und Erfolge
01:31:29Während des eigentlichen Bosskampfs gegen Lurker zeigt der Streamer eine beeindruckende Performance. Er erklärt die verschiedenen Phasen des Kampfes, insbesondere die Head-Phase, in der bestimmte Fähigkeiten wie Totenstun und Manasegel entscheidend sind. Der Streamer reagiert effektiv auf die verschiedenen Mechanismen wie Spout und die Ankunft von Adds. Trotz eines schwierigen Moments, in dem der Streamer niedrige Gesundheit hat, gelingt es dem Raid, den Boss zu besiegen. Der Erfolg wird gefeiert, und der Streamer zieht sein Reißzeug aus, signalisierend den Erfolg des Raids.
Nachbesprechung und Loot
01:36:27Nach dem erfolgreichen Bosskampf findet eine kurze Nachbesprechung statt. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der Leistung des Raids, insbesondere bei einem der schwierigsten Bosse im Dungeon. Es wird über den Loot diskutiert, wobei erwähnt wird, dass der Ring für alle Gruppenmitglieder zugänglich war. Der Streamer berichtet über technische Probleme, die auf dem PTR aufgetreten sind, und stellt fest, dass diese im Live-Spiel nicht mehr vorhanden zu sein scheinen. Der Streamer drückte seine Zufriedenheit mit dem Raidverlauf und der Teamleistung aus.
Zusammenfassung und Ausblick
01:42:08Der Streamer fasst den erfolgreichen Raidabend zusammen und hebt hervor, dass der Lurker einer der schwierigsten Bosse im Dungeon war. Er erwähnt die für die nächste Woche geplanten Raidzeiten, die von 9 bis 12 Uhr angesetzt sind. Der Streamer bedankt sich bei den Spielern für ihre Teilnahme und Leistung und betont die Wichtigheit der Teamarbeit. Trotz anfänglicher Sorgen wegen der Aggro-Probleme und der technischen Aspekte des Raids war der Abend insgesamt erfolgreich und blickt optimistisch in die Zukunft des weiteren Raidverlaufs.
Gruppenstrategie und Trash-Kämpfe
01:43:00Die Gruppe konzentriert sich auf das Pullen von Mobs mit speziellen Fähigkeiten wie Knockback. Es wird betont, dass die Mobs mit großer Aggro-Range gespielt werden müssen, um sicherzustellen, dass alle Gruppenmitglieder genug Leben haben. Der Fokus liegt auf der richtigen Positionierung, um ins Wasser zu fallen und auf das manövrieren von Totems. Die Strategie für bestimmte Mobs wird erklärt, wie z.B. der Fokus auf Mages wegen ihrer Arcane Blast Fähigkeit und die Notwendigkeit, bestimmte Pilze zu zerstören, bevor sie explodieren.
Boss-Kampf Strategie für ersten Boss
01:45:44Für den ersten Boss werden die Spieler in zwei Phasen eingeteilt. In der humanoiden Phase macht der Boss einen Bladestorm, der Melee-Spieler kontrollieren müssen. Es wird ein Aggro-Reset nach jedem Bladestorm festgestellt, was bedeutet, dass die Spieler für eine Sekunde aufhören müssen, Schaden zu machen. Nach einem bestimmten Lebenspunkte-Prozentsatz wechselt der Boss in eine Dämonenform, wo fünf Dämonen an fünf einzelne Spieler gebunden werden, die innerhalb von 30 Sekunden getötet werden müssen, sonst sterben die Spieler.
Tank-Rotation und Heiler-Strategie
01:52:12Die Tank-Rotation wird erklärt, wobei Schorini den Boss in seiner Dämonenform tanken wird und andere Spieler nicht in der Nähe stehen dürfen. Der Spieler, der tankt, erhält einen Mark, der anzeigt, dass niemand in seiner Nähe stehen darf. Der Heiler Tobi ist verantwortlich für das Single-Healing von Schorini während der Dämonenphase. Die Spieler werden aufgefordert, alle Konsumables zu verwenden und sich auf die richtige Positionierung zu konzentrieren, um die Mechaniken des Bosses zu überstehen.
Vorbereitung für den nächsten Boss
01:54:46Die Spieler bereiten sich auf den nächsten Boss vor, wobei Resistenzen gecheckt werden. Es wird ein Pull-Timer von 15 Sekunden gesetzt und die Spieler buffen durch. Die Gruppe wartet auf das Go-Signal des Streamers, bevor sie den Pull startet. Es werden spezielle Fähigkeiten des Bosses erklärt, wie z.B. der Bladestorm, der von den Melees kontrolliert werden muss. Die Spieler werden ermutigt, alle Konsumables zu verwenden und sich auf die Mechaniken vorzubereiten.
Raid-Planung und Loot-Strategie
02:00:04Ein neuer Raid-Plan wird vorgestellt, mit wöchentlichen Raids jeden Mittwoch um 18 Uhr. Die Spieler werden ermutigt, als Supporter teilzunehmen, wie z.B. als Survival Hunter, Arms Warrior oder Retri Paladin. Es wird betont, dass die Gruppe genug Zeit haben wird, um Trash und Bosse zu bewältigen. Die Raid-Zeiten sind flexibel und abhängig von der Progression der Gruppe. Es wird auch über die Loot-Verteilung gesprochen und die Spieler werden ermutigt, ihre Wünsche im Diskord zu äußern.
Trash-Mobs und Bewegungsstrategie
02:00:26Die Gruppe spielt Trash-Mobs in einer speziellen Formation, wobei bestimmte Mobs wie Chargers in der Mitte gespielt werden. Es wird betont, dass die Bewegung im Raum wichtig ist, um von bestimmten Fähigkeiten des Bosses wegzukommen. Die Spieler werden ermutigt, ihre Position zu überprüfen und sicherzustellen, dass sie nicht von Fähigkeiten wie Parasite oder Dot betroffen sind. Die Gruppe plant, eine bestimmte Route einzunehmen, um Zeit zu sparen und direkt zum nächsten Boss zu gelangen.
Schamanen-Totems und Mechaniken
02:05:14Die Gruppe konzentriert sich auf das Fokussieren von bestimmten Totems der Schamanen-Mobs, insbesondere das Searing Totem, das hohem Schaden verursacht. Es wird erklärt, dass die Spieler vor bestimmten Fähigkeiten wie Tornado und Eisregen ausweichen müssen. Die Spieler werden ermutigt, sich zu verteilen und nicht zu nahe beieinander zu stehen. Es wird betont, dass die Fights kurz sind und die Spieler ihre Mana-Management-Fähigkeiten nutzen sollten, um die Mobs effektiv zu besiegen.
Boss-Kampf mit mehreren Phasen
02:10:44Der Boss-Kampf ist in mehrere Phasen unterteilt, wobei jede Phase spezifische Mechaniken erfordert. In der ersten Phase wird der Boss von einem Tank gehalten, während andere Spieler die Adds kontrollieren. In der zweiten Phase wird der Boss in der Mitte des Raumes festgehalten, während die Spieler vier Säulen deaktivieren müssen. In der dritten Phase wird der Boss wieder normal angegriffen, wobei die Spieler vor bestimmten Effekten wie Giftpfuchten weichen müssen. Die Spieler werden in Gruppen eingeteilt, um die Aufgaben effizient zu verteilen.
Lady Vashj: Kampfmechaniken und Strategie
02:40:05Lady Vashj, ein Boss mit mehreren Phasen, wird von der Gruppe angegriffen. In Phase 1 verteilt sie Chain Lightning und ein Explosion-Debuff. Spieler mit dem Debuff müssen sich vom entfernen, um keine anderen zu schädigen. In Phase 2 wird die Dame in der Mitte festgehalten, während die Spieler vier Säulen deaktivieren müssen, indem sie spezielle Kerne looten und verwenden. In Phase 3 greift die Gruppe erneut den Boss an, während sie vor Sporenseglern und Giftpfuchten ausweichen müssen. Die Spieler werden in Melee- und Range-Gruppen eingeteilt, um die Adds effektiv zu kontrollieren.
Loot-Verteilung und Raid-Organisation
02:53:36Nach dem Boss-Kampf wird über die Loot-Verteilung gesprochen. Die Spieler werden ermutigt, ihre Wünsche im Diskord zu äußern. Ein neuer Raid-Plan wird vorgestellt, mit wöchentlichen Raids jeden Mittwoch um 18 Uhr. Die Raid-Zeiten sind flexibel und abhängig von der Progression der Gruppe. Die Gruppe plant, als Supporter teilzunehmen, wie z.B. als Survival Hunter, Arms Warrior oder Retri Paladin. Es wird betont, dass die Gruppe genug Zeit haben wird, um Trash und Bosse zu bewältigen.
Lady Vashj Kampfbeginn
03:03:42Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf den Lady Vashj Kampf. Die Hunter sind eingeteilt, um die Spore-Beds zu machen, und der Plan wird besprochen. Es werden Grounding Totems für Schamanen angesprochen und der Wunsch geäußert, Lady Vashj vor 21 Uhr zu besiegen. Die Mechaniken werden erklärt, inklusive des Damage-Stops für einen cleanen Übergang und dem Focus auf das Töten der Adds, bevor die finale Phase beginnt.
Mechaniken und Übergang
03:05:57Es wird betont, einen cleanen Übergang zu machen, indem nicht sofort Bloodlust gezogen wird, bis alle Adds getötet sind. Die Wasserelementare in P3 müssen ebenfalls beseitigt werden, bevor man sich Lady Vashj widmet. Der Vergleich mit Retail-WOW wird gezogen, wobei der aktuelle Zustand als easy angesehen wird, während es früher schwierig war. Der Loot ist zweitrangig, und der Fokus liegt auf dem Sieg.
Buffs und Positionierung
03:09:58Die Spieler werden erinnert, auf ihre Buffs zu achten und ausreichend Tränke und Fläschchen zu haben. Die Positionierung der Strider wird diskutiert, die zufällig spawnen, aber kontrolliert werden müssen. Tanks sollen die Adds auf sich ziehen, während die RangeDPS fern bleiben. Die Kommunikation wird betont, mit klaren Anweisungen für Tainted Cores und Nagas.
Finale Phase und Sieg
03:13:01Die finale Phase beginnt mit klaren Positionen und Timern. Strider, Naga und Tainted Core spawnen nacheinander, und die Spieler werden angewiesen, die Elementare zu priorisieren, während sie sich wegen Chain Lightning verteilen. Der Tainted Core wird verfolgt, und es kommt zu einem Fehler, der zum Wipe führt. Die Analyze zeigt, dass die Naga nicht beseitigt wurde, was den Fehler erklärt.
Zweite Versuchsphase
03:16:27Ein weiterer Versuch startet, wobei die Strider und Tainted Cores im Fokus stehen. Die Positionierung und das Tracking des Tainted Cores sind entscheidend. Es wird über das Spiel gesprochen und dass TBC nicht immer schwer sein muss, aber schwieriger Content verfügbar ist. Die Tanking Mechaniken werden erklärt, inklusive der Möglichkeit, den Tainted Core mit Warrior Skills zu kontrollieren.
Sieg über Lady Vashj
03:18:41Der dritte Versuch beginnt mit allen Spielern in den vorbereiteten Positionen. Bloodlust wird gezogen, und der Boss wird aktiviert. Die Spieler werden auf ihre Agro aufmerksam gemacht, und es wird betont, dass der Tank gestunt werden kann. Lady Vashj wird besiegt, und der Sieg wird gefeiert. Die Bewegung zum nächsten Raid, Tempest Keep, wird vorbereitet.
Vorbereitung auf Tempest Keep
03:20:41Nach dem Sieg über Lady Vashj geht es zur Vorbereitung auf Tempest Keep. Interessante Fakten über die Pre-Quest für Mount Hyjal werden geteilt, insbesondere dass früher 25 Kills des ersten Bosses nötig waren, um die Quest für jeden zu vervollständigen. Die Gruppe wird auf die Trash-Mobs vorbereitet, die als haarig beschrieben werden.
Trash-Mobs in Tempest Keep
03:28:50Die Gruppe kämpft gegen Trash-Mobs in Tempest Keep, wobei besondere Aufmerksamkeit auf die Legionäre und die Beyblade-Mechanik gelegt wird. Diese können gestunt, gedecoilt und geblendet werden, um ihre Bewegung zu stoppen. Die Positionierung und das Tanking werden diskutiert, wobei zwei Tanks die Legionäre draußen tanken und der Rest Hitme holt.
Raidvorbereitung und Strategiebesprechung
04:17:07Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf den Raid, wobei die Teilnehmer über das Töten von Lairman sprechen und einen Reset für den nächsten Tag planen. Der Streamer erwähnt, dass er Dolche geskillt hat und backup braucht. Es wird über die Gruppenbildung und das Zusammenholen der linken und rechten Seite gesprochen. Der Streamer gibt Anweisungen für das Spieltrash, ohne Paladin zu spielen, und betont die Wichtigkeit von Positionierung und Fokus auf den Totenkopf.
Schwierige Trash-Mobs und erste Bosskämpfe
04:18:40Die Gruppe konfrontiert mit schwierigen Trash-Mobs, insbesondere mit Zer Endwitsch. Es wird über die Taktik für den Boss gesprochen, wobei der Streamer betont, dass derjenige mit dem Debuff sich an den Rand stellen muss. Es werden Mechaniken wie das Heilen desjenigen mit dem Debuff und das Auftauchen von Spotlights mit Ads erklärt. Die Gruppe erfolgreich beim Töten des Bosses, der sich bei 20% in einen Voidwalker verwandelt.
Mechaniken von Kälter und Loot-Diskussion
04:22:37Der Streamer erklärt die Hauptmechaniken des Bosses Kälter, wobei der Hauptmechanik ist, dass jemand einen Debuff bekommt und sich an den Rand stellen muss. Es wird über das Auftauchen von Ads gesprochen, die weggebombt werden können. Der Streamer erwähnt, dass der Boss bei 20% sich in einen Voidwalker verwandelt, der getankt wird. Nach dem Bosskampf wird über Loot gesprochen, wobei Tier 5 an die Mages ging, aber noch nicht guter Loot für den Streamer gedroppt ist.
Strategie für Kälters und Raids organisieren
04:27:07Der Streamer spricht über den einzigen Boss, der etwas komplizierter ist, und ist gespannt, wie er laufen wird. Er erwähnt, dass sie den besten Raid-Lead haben und das Spiel leicht finden. Der Streamer gibt Anweisungen für die Buffs und das Spielen der beiden Mobs. Es werden die Mechaniken erklärt, wie das Ziehen der Schamanen und das Losziehen der Wings. Der Streamer betont, dass sie den Boss töten wollen und nicht quatschen sollen.
Tank-Strategien und Legendary-Waffen
04:29:51Der Streamer erklärt die Tank-Strategie für den Boss, wobei er erwähnt, dass der Tank ein Schild equippen kann, um bei einem Pyroblast zu überleben. Es werden die Legendary-Waffen beschrieben, die nach dem Töten der vier Mobs spawnen. Der Streamer erklärt, wie die Waffen funktionieren und dass man sie einmal rechtsklicken muss, um sie zu aktivieren. Er betont die Wichtigkeit des Daggers für das Retten von Spielern, die unter Mind Control stehen.
Phasen des Bosskampfs und Waffenmechaniken
04:48:06Der Streamer erklärt die Phasen des Bosskampfs, wobei nach dem Töten der vier Mobs Legendary-Waffen spawnen. Er beschreibt die spezifischen Fähigkeiten der Waffen, wie der Bogen, der Multishot in den Raid schießt, und der Casterstab, der Silence-Immunität gibt. Der Streamer betont, dass der Casterstab besonders wichtig ist, da Keltas Leute übernimmt und man sie mit dem Dagger retten muss. Er erklärt auch, wie die Waffen gelootet und aktiviert werden müssen.
Last-Phase des Bosskampfs und Raid-Organisation
04:52:36Der Streamer beschreibt die letzte Phase des Bosskampfs, wobei der Boss ab 50% komplett ausrastet und das Gebäude einstürzt. Er erklärt, dass die Spieler in die Luft gehoben werden und fliegen müssen, um minimalen Fall Damage zu bekommen. Nach der ersten Gravity Lapse wird Bloodlust gezogen und der Boss durchgekickt. Der Streamer gibt Anweisungen für die Positionierung und das Vermeiden von schwarzen Kugeln. Er betont die Wichtigkeit des Interruptens des Boss.
Raid-Ende und Zukunftsplanung
05:25:58Nach dem erfolgreichen Kill des Bosses spricht der Streamer über das Raid-Ende und zukünftige Pläne. Er erwähnt, dass sie den Boss gekillt haben und freut sich über den soliden Run. Er plant, die Fehler auszubessern und sich die VODs anzusehen, um die Performance zu verbessern. Der Streamer deutet an, dass sie Black Temple und Mount Heidon angehen werden und bittet die Teilnehmer, pünktlich für den nächsten Raid zu erscheinen. Er dankt den Teilnehmern für die Unterstützung und wünscht eine gute Nacht.