Ende von !SAUERCROWD ! Hardcore POWERLVL mit @touristhistories (!rxp )

Es wurde ein neues WoW-Handelsprojekt ins Leben gerufen.

Transkription

Es wurde das Projekt für eine neue Gilde ins Leben gerufen, die sich auf anfängerfreundliches Gameplay und gemeinsame Aktivitäten wie Raiden, Mount-Sammeln und Housing-Nachbarschaften konzentrieren soll. Streamer und andere Spieler sollen die Chance haben, gemeinsam zu wachsen.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Start des Streams und Grüße

00:16:58

Der Stream beginnt mit den üblichen Grüßen an die Zuschauer und die Nennung von众多 Namen im Chat. Die Streamerin betont, dass sie fast alleine in der Gilde ist und ihr Partner Turi noch nicht online ist. Sie erwähnt, dass ein gemeinsames Projekt als beendet gilt, und sie sich stattdessen auf das gemeinsame Leveln mit Turi konzentrieren möchte.

Announcement eines Retail-Projekts

00:24:52

Es wird die Ankündigung eines neuen, kleinen Retail-Projekts gemacht. Ziel ist die Gründung einer Gilde mit Streamern vor allem aus der Sauerkraut-Community und anderen Spielern. Langfristig geht es darum, gemeinsam zu raiden, neuen Content zu machen, Plusgruppen zu bilden, Mounts zu jagen und Housing-Nachbarschaften zu gestalten. Das Ganze soll anfängerfreundlich, aber auch für erfahrene Spieler gedacht sein.

Details zum geplanten Retail-Gildenprojekt

00:25:38

Die Streamerin erläutert die Details des Projekts weiter. Sie erwähnt, dass jeder Streamer etwas für die Gilde aussuchen kann. Es wird geplant, Items wie die Twilight-Petris für bestimmte Personen zu sammeln. Die Streamerin bestätigt, dass sie definitiv an diesem Projekt streamen wird und hofft, dass sich schnell viele Spieler anmelden und die Gilde schnell wächst.

Technische Probleme und Streameinstellungen

00:32:00

Es tauchen technische Probleme auf. Ein Zuschauer bemerkt, dass das Bild des Streams pixelig und bei 720p eingestellt ist. Nach einem Neustart des Streams und einer Anpassung auf 1080p ist das Bild wieder klar. Zudem gibt es Probleme mit der Audioqualität, die durch ein Neustarten des Mikrofons behoben werden. Auch die Chat- und Stream-Software wird kurz diskutiert.

Beginn des Powerlevelings

01:02:20

Nachdem Vorbereitungen getroffen wurden, beginnt das eigentliche Powerleveln. Die Streamerin und Turi machen sich auf den Weg, um im Ungoro-Krater zu questen. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, ob es besser ist, in der Gruppe oder alleine zu questen, um mehr XP zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, schnell auf das nächste Level zu kommen.

Fortschritt beim Powerleveling und Inventar-Management

01:15:39

Beim Questen im Ungoro-Krater wird deutlich, wie voll das Inventar der Streamerin ist. Sie ist gezwungen, Items zu verkaufen oder zu entsorgen, um Platz für Questbelohnungen zu schaffen. Trotzdem gelingt es ihnen, effizient zu questen und viel Erfahrung zu sammeln. Sie erreichen das Level 55 und diskutieren über den weiteren Verlauf des Grinds.

Reflexion über das abgeschlossene Projekt

01:39:03

Die Streamerin äußert ihre gemischten Gefühle über das kürzlich abgeschlossene Hardcore-Projekt. Sie fühlt sich nicht mit dem Ende zufrieden, da sie sich von den selbst gesteckten Zielen entfernt fühlte und nicht genug mit ihren Wunsch-Guildies dungeongehen konnte. Sie steht nun vor der Entscheidung, ob sie sich dem neuen Retail-Gilden-Projekt anschließt oder einen anderen Weg einschlägt.

Zielorientierung und persönliche Wünsche

01:42:19

Die Streamerin stellt fest, dass sie letztendlich das machen muss, was ihr persönlich am meisten Freude bereitet. Sie beschreibt eine sentimentale Vorstellung: sich in einem Gehege mit vielen Hundewelpen zu entspannen, um glücklich zu sein. Dies steht symbolisch für den Wunsch nach einem sorgenlosen, erfüllenden Gameplay-Erlebnis, das sie im MMO sucht.

WoW-Account und Charakter-Verwirrung

01:51:52

Der Streamer reflektiert über eine WoW-Erfahrung, die sich zu einer "breiigen Masse" verschwimmt, wodurch es ihm unmöglich ist, Details wie spezifische Add-ons oder Jahreszahlen zu benennen. Er beschreibt die Situation eines Troll-Shamans und eines Troll-Druiden, wobei der Verbleib des Druiden unklar ist. Nach der Wiedererlangung eines Accounts im Jahr 2019, der lange Zeit inaktiv war, stellt er fest, dass manche Mechaniken wie der Level-Count bestimmte Mounts und Spielinhalte beeinflussen können. Seine Suche nach einem bestimmten Account-Namen bleibt jedoch ergebnislos.

Spielmechaniken und Project-Interesse

01:53:07

Bezüglich des neuesten WoW-Addons "Dragonflight" wird erörtert, dass zwar dynamische Inhalte vorhanden sind, aber ein Level 1-Spieler nicht direkt das Endgame-Gebiet betreten kann. Der Streamer vermutet, dass der fehlende Count bei ihm nur einen Wolf als Mount anzeigt. In diesem Kontext erwähnt er ein kleines HC-Projekt auf TBC bei EmperorTV, Honor und Bonjoir, dem Entwickler des Spiels, bei dem er möglicherweise mitspielen würde. Ihm fehlt ein festes Levelgruppe, bei der niemand zurückfällt, und er betont, dass Erfolgssysteme erst mit Lich King eingeführt wurden.

Kritik an RP-Mangel und Organisation

02:10:52

Der Streamer kritisiert den schnellen Abbau des anfänglichen Roleplay-Charakters im Sauerkraut-Projekt. Obwohl es anfangs Ansätze wie eine Gerichtsverhandlung gab, sei dies schnell "von 0 auf 100 abgeflacht", was er als schade empfindet. Er hätte sich mehr tiefergehende Elemente wie spezifische Oberhäupter für die verschiedenen Völker oder eine stärkere Integration des Rollenspiels gewünscht. Auch die Handhabung von Regeln und Strafen wurde als unkonsequent beschrieben, was am Anfang des Projekts zum Stillstand kam, vermutlich wegen organisatorischer Schwierigkeiten und der Abwesenheit eines leitenden Mitglieds.

Organisationsprobleme und Rolle der Community

02:13:24

Die Organisationsstruktur des Sauerkraut-Projekts wird als "durchdrehend" bewertet, da eine Dreier-Gruppe an der Spitze das Projekt gelenkt habe. Der Streamer argumentiert, dass ein einzelner, starker Anführer wie Soda Poppen besser wäre, da Kommunikation und Entscheidungsfindung so einfacher wären. Er selbst sieht sich und andere Community-Mitglieder teilweise in der Verantwortung für das gescheiterte Rollenspiel, da er sich durch Proximity Voice und mangelnde Erfahrung im RP unsicher gefühlt habe und deswegen distanziert blieb.

Technische Probleme und Community-Identität

02:16:04

Ein zentrales Problem, das das Rollenspiel massiv behinderte, war das fehlerhafte "Proximity Voice"-System. Der Streamer berichtet, dass die Funktion buggy war und unangemessene Geräusche wie Rülpsen weltweit hörbar waren, was die Immersion zerstörte. Aus diesem Grund wurde es sofort deaktiviert. Er vergleicht seine alte Community ("Simunity") mit der jetzigen, die sich über einen Namen ("Touristen", "Tornister") unsicher ist und offenbar überzeugt werden muss, einen neuen Namen zu wählen.

Streaming-Hardware und Zukunftspläne

02:30:36

Aufgrund von technischen Problemen mit seinem eigenen Rechner überlegt der Streamer, für einen follower ein GeForce Now-Abonnement für ein halbes Jahr zu spenden, damit dieser wieder WoW spielen kann. Es werden spontane Pläne für ein "ganz, ganz Wildes" Projekt ins Auge gefasst. Das Feature "Stream Together" wird getestet, scheitert aber an der nicht-aktivierten Funktion und der fehlenden Unterstützung des Browsers.

Quest-Fortschritt und Gameplay-Mechaniken

02:44:17

Während des Streams wird die Jagd nach spezifischen Quest-Items wie "Stampferpelz" gezeigt. Der Streamer demonstriert effektiv das "Powerleveling", indem er durch gezieltes Töten von Monsternen schnell Erfahrung sammelt und Quests priorisiert. Er interagiert mit der Umwelt, z. B. durch das Aufheben von leeren Fässern, und nutzt Spielmechaniken wie das Ablaufen von Cooldowns, um in Ruhe auf der Toilette zu sein, ohne den Spielablauf zu unterbrechen.

Warhammer-40k-Fandom und Finaler Quest-Run

03:00:14

Das Gespräch wechselt thematisch zu Warhammer 40k, wobei der Streamer Chaos Space Marines als Lieblingsfraktion nennt. Er versucht, eine Quest im Gebiet "Feuerfedergrad" abzuschließen, indem er die "heißeste Stelle" sucht und einen Goblin namens Ringo mit einer Spritzkanone rettet. Dies wird als ein "krasser Power-Level-Play" beschrieben, bei dem sie eine Eskort-Quest durchführen, um eine Karte zu vervollständigen und gleichzeitig Erfahrung zu sammeln.

Powerlevel-Route durch Tanaris und Goro Krater

03:19:12

Der Streamer plant eine effiziente Powerlevel-Route, die das Abgeben mehrerer Quests in Tanaris und dem Goro Krater beinhaltet. Nach dem Abschluss der aktuellen Aufgaben soll es direkt in den Goro Krater gehen, um die "große Queen"-Quest zu erledigen, die als besonders ergiebig für das Erleben gilt. Diese Route ist eine Methode, um schnell Level zu bekommen und vermeidet das Überleveln in Gebieten wie dem Teufelswald, was zu einem unangenehmen Hin- und Herlaufen zwischen Questgebieten führen kann.

Pläne für Elden Ring und Uni-Präquest

03:22:51

Es werden Pläne für das gemeinsame Zocken von Elden Ring besprochen, wobei die Dauer der Hauptstory auf etwa acht geschätzt wird. Der Streamer äußert Bedenken, dass Frustration über schwierige Bosse die Stimmung im Stream negativ beeinhalten könnte. Gleichzeitig wird die lange Voraussetzungsquest für einen 60er Raid in der Uni erwähnt, die als "ultra, ultra lang" beschrieben wird und deren Abschluss fraglich ist.

Exzentrische Gedanken und Absurditäten

03:24:40

Der Stream gerät in eine absurde Diskussion über Sandwich-Maker, Käse und Ernährung. Es werden fantasievolle Esskombinationen wie rote Grütze in einem Sandwich-Toast getestet und die Auswirkungen auf das Wohlbefinden thematisiert. Parallel dazu wird über eine vermeintliche Schildkröte gesprochen, die sich als nicht-existent herausstellt, und es werden scherzhafte Einflüsse auf die Streamerin diskutiert.

Unvorhergesehene Hilfe und Questunterbrechung

03:36:26

Während des geplanten Powerlevelns wird eine Hühnchen-Quest im angesprochenen Channel vorgeschlagen. Obwohl der Streamer ursprünglich ablenken wollte, entschließt er sich spontan, bei der Hühnchen-Quest zu helfen. Dies führt zu einer Unterbrechung des ursprünglichen Plans und er muss sich kurz orientieren, bevor er sich wieder auf den Weg zum eigentlichen Questziel macht.

Nostalgie und Streamer-Flexibilität

03:39:16

Der Streamer teilt eine persönliche Anekdote über seinen Lieblingsfeiertag, Pfingsten, der mit positiven Erinnerungen an seine Zeit in World of Warcraft und einem Arena-Team aus der Lich King-Ära verbunden ist. Gleichzeitig wird die Flexibilität bei der Planung zukünftiger Spiele wie Elden Ring thematisiert. Er stellt klar, dass er für spontane Sessions offen ist, aber Schwierigkeiten hat, in die Zukunft zu planen.

Pläne für ein neues Spiel und Regeln

03:51:05

Es werden Pläne für das Spielen eines neuen, ungenannten Spiels nach World of Warcraft geschaffen. Wichtige Regeln für das neue Spiel werden festgelegt, wie zum Beispiel das Töten von Gegnern nur nach genauer Überlegung. Dies deutet darauf hin, dass das Spiel eine tiefere narrative oder spielerische Erfahrung bieten soll, die mehr Rücksichtnahme erfordert als das reine Powerleveln in WoW.

Grusel und Spiele-Preferences

04:03:40

Der Streamer äußert eine starke Abneigung gegen Grusel und findet es "gruselig", über battle.net Anfragen zu erhalten. Er schlägt stattderein lustigere Spiele wie Pikmin oder A Hat in Time vor und erwähnt, dass er lieber Grusel als " Spaß " wie in Phasmophobia erleben würde, was seine Präferenz für humorvolle, unbedrohliche Erlebnisse im Gaming zeigt.

Zukünftige Stream- und Sportpläne

04:09:49

Die zukünftigen Pläne für den Stream werden detailliert besprochen. Am Vormittag steht Schwimmen an, gefolgt von weiteren WoW-Powerquests am Nachmittag. Der Streamer erwähnt eine Midnight Release Party für ein neues Spiel, bei der er nur bis Mitternacht bleibt und die Inhalte dann an den darauffolgenden Tagen präsentieren wird. Elden Ring wird eher danach gespielt, da es ein längeres Spiel ist.

Questfortschritt und technische Aspekte

04:25:20

Der Streamer befindet sich in der Mitte einer komplexen Quest im Gorge of King's Echo, bei der er spezielle Materialien wie Golemöl und 15 Seidenstoff benötigt. Es wird eine kurze technische Unterbrechung erwähnt, bei der die Facecam einfriert. Trotzdem wird der Questfortschritt fortgesetzt und der Streamer navigiert weiter durch das Gebiet, um die Ziele zu erreichen.

Technische Hürden und spontane Spieleideen

04:31:52

Der Streamer zeigt Frustration über das Anti-Cheat-System "Vanguard", das als nervig und aufdringlich beschrieben wird und einen Neustart des PCs erfordert. Aus diesem Grund möchte er kein spontanes Spiel wie Vanguard starten. Gleichzeitig schießt er auf die Idee, spontan ein anderes Lied zu zocken, was seine generelle Abneigung gegen technische Komplikationen im Stream widerspiegelt.

Suche nach seltenen Drops und Loot-Probleme

04:40:37

Die Suche nach seltenen Drops wie Schmiedeplänen gestaltet sich als schwierig, da diese sehr selten spawnen. Der Streamer erwähnt ein Problem mit dem "Looten", bei dem er sich nicht um den Plünderung von Gegnern kümmern muss, was einzigartig für die aktuelle Situation ist. Er betont, dass das Sammeln dieser Gegenstände für den Fortschritt in der Quest notwendig ist und er hofft, dass die Drops bald erfolgen.

Quest Fortschritt und Mob Bekämpfung

04:46:34

Der Streamer fährt bei der Quest für den Naxamaruf fort und sammelt Dunkeleisenfragmente. Er zeigt seinen Kampf gegen einen Elite-Gegner, bei dem er kritische Treffer landet und sich auf den Ruf konzentriert. Dabei bemerkt er, dass ihm eine der benötigten Quest-Punkte fehlt, was ihn kurzzeitig verunsichert. Nachdem er den Gegner besiegt hat, wechselt er das Thema und beschäftigt sich mit der Zubereitung eines Essens, da er hungrig ist.

Gefährlicher Elite-Mob und Gruppendynamik

04:48:39

Ein starker Elite-Mob wird als einer der schwierigsten in der Questreihe beschrieben, der zwei weitere Elite-Gegner an seiner Seite hat. Er droht Shadow Damage und stellt eine erhebliche Bedrohung dar. Der Streamer bemerkt, dass andere Spieler bereits am Kampf beteiligt sind. Überlegt, ob er sich in den Kampf stürzen soll oder umkehren soll. Überlegt, ob er diesen Kampf mit anderen Spielern zusammen bestreiten kann. Er fragt den Chat nach Tipps und empfiehlt, die Mobs mit Gurke und Tomate zu töten.

PC-Probleme und Gaming-Zukunft

05:07:19

Ein ernstes technisches Problem tritt auf, als der Streamer berichtet, dass sein PC vor Kurzem bei einem Installationsversuch von Retail WoW ausgefallen ist und eine Festplatte durchgebrannt ist. Aus Angst vor einem erneuten Ausfall ist er unsicher, ob er Midnight installieren soll, auch wenn er große FOMO (Fear of Missing Out) verspürt. Er hat zwar eine neue Grafikkarte, aber das System läuft seither schlechter, was seine Verunsicherung verstärkt. Gleichzeitig gibt er bekannt, für Midnight in der Gilde Hänse spielen zu wollen.

Event-Nostalgie und Pläne für die Zukunft

05:10:47

Der Streamer reflektiert über das kürzlich beendete Hardcore-Event und findet es schade, dass es so schnell vorbei war. Er erwähnt, dass er es verpasst hat, mit Freunden Dungeons wie Marodon zu erkunden, da sich Levelunterschiede in Classic als Hindernis erwiesen. Für die Zukunft überlegt er, ob er seinen Char noch auf Level 60 bringt, was sich unfertig anfühlt. Er zeigt großes Interesse an den neuen Raids in Midnight und hofft, dort mit der Gilde durchzustarten, sobald das Spiel verfügbar ist.

Gacha-Games und WoW-Add-ons

05:24:02

Das Thema wechselt zu Gacha-Games, wobei der Streamer seine negative Einstellung dazu klar zum Ausdruck bringt und es als 'blöd und böse' bezeichnet. Ein Chat-Mitglied fragt, ob man Gacha-Elemente in WoW implementieren sollte, was der Streamer als 'tempting' interessant, aber letztlich unpassend findet. Es wird auch kurz über die Tiefenbahn gesprochen, wo ein Spieler angeblich gescampt wurde. Der Streamer erwähnt seinen Evoker in Retail, der zwar keine Transmog-Ausrüstung hat, aber mit der Fähigkeit, Gegner zu versetzen, sehr viel Spaß macht.

Das Dilemma: Auf 60 pushen oder Midnight?

05:33:08

Der Streamer steht vor einer schwierigen Entscheidung: Soll er seinen Level-50-Char weiter auf 60 bringen oder sich voll auf Midnight konzentrieren? Sein Ziel, mit Freunden Dungeons zu laufen, scheitert daran, dass diese bereits Level 60 sind und er nicht mitziehen kann. Das Gefühl, etwas Unfertiges zu hinterlassen, kämpft mit der Vorfreude auf das neue Spiel. Er fragt sich, ob sich der weitere Aufwand für das letzte Level noch lohnt oder ob es besser ist, mit einer sauberen Neustart in Midnight zu beginnen.

Inventar-Spam und Questabschluss

05:43:07

Ein merkwürdiger Vorfall ereignet sich, als der Streamer plötzlich eine Flut von Inventar-voll-Meldungen erhält. Es stellt sich heraus, dass ein anderer Spieler mit einem Gegenstand, der das Inventar spammt, interagiert hat. Nachdem dieses Problem gelöst ist, konzentriert er sich darauf, verbleibende Quests abzuschließen. Er looted verschiedene Gegenstände wie Seidenstoff und Dolche, was ihm jedoch Mühe bereitet, da die Items nicht wie erwartet droppen. Er ist erleichtert, als er endlich alle benötigten Materialien zusammen hat.

Stream-Pause und Ausblick

06:12:15

Der Stream kündigt eine Pause an, da er zum Sport gehen und Mittags essen muss. Er gibt seine Rückkehrzeit für später am Tag an, voraussichtlich um 17:30 Uhr, und erwähnt einen geplanten UBS-Run um 20 Uhr. Er bedankt sich für die langen Zuschauerzeiten, die Follows und die Unterstützung durch die Community. Zum Schluss wünscht er allen einen schönen weiteren Mittwoch und verabschiedet sich für die Pause, mit der Absicht, später zurückzukommen.