2/4 BUH! Heute wird gegruselt Gaming Horror Games more !SF
Horror-Abend mit Poppy und Little Nightmares
Der Fokus des heutigen Streams liegt auf gruseligen Spielen. Zuerst wird der Streamer in Poppy's Playtime Chapter 3 Rätsel lösen und Monsterjagd betreiben. Im Anschluss kooperiert er mit Shanti im atmosphärischen Horror von Little Nightmares III, um voranzukommen.
Streamstart und Planung
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer kündigt einen Gaming-Marathon an, der sich über mehrere Tage erstreckt und verschiedene Genres abdecken soll. Für diesen Dienstag sind Horror-Spiele geplant. Zuerst wird Poppy's Playtime Chapter 3 gespielt, gefolgt von Little Nightmare 3 zusammen mit Shanti. Streamer zeigt Unbehagen bei Horrorgames, während der Chat sich darauf freut. Zusätzlich wird ein Rabatt auf Subs für die nächsten Stunden angekündigt.
Poppy's Playtime Chapter 3
00:24:53Mit dem Spiel Poppy's Playtime Chapter 3 wird der Horror-Teil des Streams gestartet. Der Streamer befindet sich im dritten Kapitel des Spiels und muss verschiedene Rätsel lösen. Er stößt dabei auf technische Probleme und ist frustriert über den hohen Rätselaufwand, den er als untypisch für Horror-Games empfindet. Der Chat hilft ihm bei der Lösung, indem er Tipps gibt und mögliche Schritte vorschlägt.
Nervenkitzel Jumpscare
01:25:05Nachdem der Streamer ein wichtiges Rätsel gelöst hat, wird der Horror-Aspekt des Spiels deutlich spürbar. Er sieht eine riesige Puppe und jagt durch die Gänge. In diesem Moment lösen die Sound-Alerts im Chat aus, die speziell für Horror-Games programmiert wurden, inklusive der legendären 'fallenden Rohre'. Dies führt zu einem lauten Jumpscare, der den Streamer und den Chat überrascht.
Wechsel zu Little Nightmare 3
01:46:21Nachdem Poppy's Playtime unterbrochen wird, um Shanti nicht warten zu lassen, wechselt der Streamer zu Little Nightmare 3. Hierbei treten technische Schwierigkeiten auf, da das Spiel auf dem falschen Bildschirm startet und der Fenstermodus nicht richtig funktioniert. Der Streamer und Shanti benötigen einige Minuten, um das Problem zu beheben und das Spiel spielbar zu machen.
Kooperation mit Shanti
02:11:53Nachdem die technischen Probleme gelöst sind, beginnt der gemeinsame Spielstart von Little Nightmare 3 mit Shanti. Beide tauschen sich gegenseitig Unterstützungs-Bits aus und freuen sich auf die Kooperation. Der Streamer kündigt an, sich gegenseitig im Spiel zu helfen und findet den gemeinsamen Start lustig, da beide als schreckhaft gelten und sich wahrscheinlich gegenseitig erschrecken werden.
Ausblick auf die restliche Woche
02:16:38Während der technischen Vorbereitung für Little Nightmare 3 gibt der Streamer Einblicke in den Plan für die restliche der Woche. Am Mittwoch früh geht es um 8 Uhr weiter mit WoW, gefolgt von einem Musik-Quickie am Abend. Für Donnerstag ist ein Shooter- oder Strategie-Spiel mit Mike geplant. Der Freitag und Samstag stehen ebenfalls im Zeichen von Musik-Streams.
Gamestart und technische Anpassungen
02:23:12Nach längerer Vorbereitung und der Lösung von technischen Problemen wie einem Grafikfehler und der Anpassung der Fenstermodus-Einstellungen, startet das Spiel. Die Steuerung erfolgt über einen Controller, der starke Vibrationen erzeugt. Der Streamer erkundet die Spielumgebung, stellt fest, dass die Charaktere umgestaltbar sind und stößt auf eine Tür, die sich öffnen lässt.
Multiplayer-Sitzung und Steuerungsprobleme
02:26:43Ein Mehrspieler-Modus wird gestartet, bei dem der Streamer versucht, einer Sitzung beizutreten. Es kommt zu Verbindungsproblemen und das automatische Mischen im Discord ist ein Thema. Nachdem der Streamer Hotkeys für das Mikrofon gefunden und aktiviert hat, gelingt es, die Verbindung herzustellen und in die gemeinsame Spielwelt einzutauchen.
Kooperation und erste Rätsel
02:30:11Innerhalb des Spiels arbeiten beide Streamer eng zusammen, um voranzukommen. Sie stoßen auf erste Herausforderungen, wie zum Beispiel das Lösen von Rätseln mit dem Bogen, um Seile zu durchschneiden und Plattformen zu erreichen. Die Kommunikation ist entscheidend, da sie sich gegenseitig anweisen müssen, wie man Objekte greift und bewegt.
Steuerungsschwierigkeiten und Eskalation
02:47:42Die Kooperation wird durch erhebliche Steuerungs- und Verständnisprobleme belastet. Beide haben Schwierigkeiten, die genaue Funktion der Tasten und Bewegungsabläufe zu verstehen, was zu häufigen Todesfällen und Frustration führt. Das Gefühl entsteht, das Spiel sei ein komplexes Ingenieursrätsel, anstatt ein einfaches Horror-Abenteuer.
Frustration über das Spielprinzip
02:51:25Die anfängliche Vorfreude auf ein Gruselspiel weicht zunehmender Unmut über den hohen Anteil an Rätseln. Der Streamer, der Rätsel generell hasst, zeigt deutliche Ermüdung und beschreibt die Zusammenarbeit als anstrengend. Dennoch bleibt motiviert und möchte das Spiel trotz Schwierigkeiten weiter spielen.
Spontaner Spendenfrosch und Gameplay-Fortschritt
03:00:16Als Reaktion auf die häufigen Tode im Spiel schlägt der Streamer spontan einen Spendenfrosch vor, bei jedem Tod würden 10 Euro in einen Topf fließen. Im weiteren Spielverlauf gelingt es den beiden, sich gemeinsam durch einen Abschnitt zu hangeln, indem sie eine Leiter herunterlassen und schließlich eine Tür öffnen, um in einen neuen Bereich zu gelangen.
Horrorelemente und unerwartete Gefahren
03:09:24Das Spiel beginnt, explizitere Horror-Elemente einzubauen. Eine riesige Hand erscheint im Raum und die Streamer müssen sich hinter Objekten verstecken. Die Steuerung wird zur Herausforderung, da ein Verstecken nicht immer sofort gelingt und ein unaufmerksamer Moment zum Tod führen kann. Eine zweite riesige Hand droht, den Charakter anzugreifen.
Unterstützung und Rückkehr ins Spiel
03:29:59Nach einer kurzen Pause wegen eines "Pipi-Blocks" dankt der Streamer allen Supportern und wiederholt den Moor-Protein-Rabattcode. Er greift das Thema der häufigen Tode auf und zeigt sich beeindruckt von der Unterstützung seiner Community. Nachdem der Streamer sich mental auf den "ersten Try" vorbereitet hat, geht es zurück in das Spiel.
Spielstart und erste Reaktionen
03:47:53Die Streamer beginnen mit dem Spiel und Annika ist schon in einem Raum gefangen. Der Streamer ist sichtlich überrascht und versucht, Annika zu helfen. Es kommt zu technischen Problemen mit Twitch, aber der Streamer konzentriert sich auf das Spiel. Annika hat noch 2 Stunden Rabatte auf ihr Angebot, was der Streamer erwähnt. Der Streamer ist etwas überfordert von der Spielsituation und reagiert mit "Oh, scheiße".
Geburtstagsgeschenk und Spielprogression
03:49:34Es wird erwähnt, dass der Streamer ein Geburtstagsgeschenk von Mike erhalten hat, welches er aber noch nicht aufgemacht hat. Die Streamer arbeiten daran, einen Charakter zu retten, indem sie schnell eine Klappe öffnen müssen. Der Chat wird zum Hype-Train aufgerufen, als die Klappe gefunden wird. Der Streamer kommentiert die grafische Darstellung des Spiels als "echt zick".
Chat-Interaktion und Spielereignisse
03:51:50Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat, fragt nach Support und erwähnt Verbandkästen von Donatoren. Währenddessen geht das Spiel weiter. Der Streamer stellt fest, dass die Charaktere dunkel sind und schwer zu erkennen. Er versucht, mit einem Feuerlöscher und anderen Gegenständen etwas anzustellen, ist sich aber der Lösung unsicher. Es gibt einige aufkeimende Probleme mit der Klettersteuerung.
Humor und ungewöhnliche Lösungsansätze
03:55:08Ein unpassender Witz über eine "schrecklichste Sexstellung" sorgt für einen Lacher im Chat, aber der Streamer distanziert sich leicht davon. Das Spiel setzt sich fort und die Streamer stehen vor einem Rätsel mit einem verletzlichen Charakter namens Lolli. Sie werfen die Figur, um eine Ablenkung zu erzeugen, was aber nicht den gewünschten Effekt hat. Es wird über die Soundeinstellungen im gesprochen.
Gemeinsames Rätsel und physische Beschwerden
04:12:43Die Streamer haben Schwierigkeiten, das Rätsel mit Lolli zu lösen und verwechseln dabei ihre Charaktere. Annika erwähnt, dass sie alleine ist, was den Streamer zu einer lustigen Vorstellung bringt, wie es wäre, wenn sie nachts in seinem Schlafzimmer stehen würde. Der Streamer beklärt starke körperliche Beschwerden, insbesondere Rückenschmerzen durch das lange Sitzen, was seine Konzentration beeinträchtigt und seine Stimmung dämpft.
Technische Probleme und Frustration
04:14:19Das Spiel stürzt abrupt ab, was beim Streamer zu großer Frustration führt. Er droht, den Stream sofort zu beenden, falls der Fortschritt nicht gespeichert wurde. Das Problem löst sich nach einem Neustart, doch die Stimmung ist getrübt. Währenddessen äußert der Streamer seine Verwirrung über den Chat, der ihm "alt" wirkt und anscheinend nur noch wenig aktiv ist.
Spielfortschritt und erste Einschätzung
04:21:45Nach mehreren gescheiterten Versuchen haben die Streamer endlich Erfolg und lösen das Rätsel. Sie gelangen in einen neuen Raum. Der Streamer gibt eine erste Einschätzung des Spiels ab: Er findet die Grafik "insane geil", aber er empfindet es als weniger gruselig als erwartet und als "cute gemacht". Er vermischt etwas Neues oder Überraschendes.
Einschätzung des Horrors und Streamplan
05:01:57Der Streamer fasst zusammen, dass das Spiel atmosphärischen Horror bietet, aber kaum Jumpscares. Er nennt es "leicht atmosphärischer Horror". Annika schlägt für den nächsten Samstag einen gemeinsamen Stream mit „Up-Tempo“ vor. Der Streamer gibt an, für den heutigen Tag kein zeitliches Limit gesetzt zu haben, hat aber Bedenken wegen seiner Rückenschmerzen.
Koordinationsprobleme im Spiel
05:31:32Die Streamer kämpfen mit der Steuerung und den Rätseln im Spiel Little Nightmare. Es kommt zu Verwirrung, da Charaktere nicht automatisch festhalten und die Navigation durch Sprünge und Ziehen von Objekten fehlerhaft verläuft. Es entstehen hektische Situationen, in denen die Spieler sich gegenseitig blockieren oder Anweisungen missverstehen, was den Spielfluss hemmt und die Frustration steigert. Der Sprechstil ist ungeduldig und enthält viele unvollständige Sätze und Exklamationen.
Horror- und Ekelpotenzial des Spiels
05:40:11Die Streamer beschreiben die Horror- und Ekelaspekte des Spiels als intensiv und gruselig. Sie werden von der Hauptgegnerin, der 'Omi', verfolgt und durchleben unangenehme Szenarien. Der Chat wird einbezogen und bewertet die Szene als widerlich mit Splitter-Film-Vibes, vergleichbar mit Filmen wie Texas Chainsaw Massacre oder Saw. Die Atmosphäre als eklig und ungeschildert wird durch das Verhalten der Gegner und die grafische Darstellung verstärkt.
Technische Probleme und Ablenkungen
05:42:10Es treten wiederholt technische Probleme auf. So funktioniert der Sub-Tracker und der Chat-Tracker nicht mehr, was auf Telekom-Prome in der Umgebung zurückgeführt wird. Gleichzeitig wird der Stream durch diverse externe Störungen unterbrochen, das Klingeln an der Tür, der Zustand der Heizung und das Bedürfnis nach einer Toilettenpause. Diese Faktoren wirken sich stark auf den Fokus und die Länge des Streams aus.
Weiteres Gameplay und Abschluss
06:36:13Nach technischen Pausen wird das Gameplay fortgesetzt. Die Charaktere müssen springen, klettern und einen 'headless'-Gegner mit einem Hammer bekämpfen. Es folgen weitere Rätsel, bei denen Objekte gezogen und Schalter umgelegt werden müssen. Der Stream endet mit der Frage an den Chat, ob die Serie zu Ende gespielt werden soll, und einer positiven Resonanz. Abschließend werden zukünftige Streams angekündigt, Partnerschaften erwähnt und den Zuschauern für den Support gedankt.