#füruns Gamescom LAN und vorher: Ortstrip Monheim sogar mit Bürgermeister

Monheim-Besuch mit Bürgermeister und Gamescom-LAN: IRL-Action, Bowling und Goldbarren-Verlosung

Transkription

Es wurde ein Treffen mit dem Bürgermeister von Monheim und eine Führung durch das Haus der Jugend absolviert, wobei ein Bowling-Turnier gespielt wurde. Im Rahmen der Gamescom LAN wurden Gadgets und ein Goldbarren verlost. Ferner wurde über Stadtentwicklung und politische Teilhabe diskutiert sowie die Gamescom-Hallen erkundet.

IRL
00:00:00

IRL

Beginn des Livestreams und Vorstellung des Programms

00:15:40

Der Livestream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer als 'Party People' und einem geplanten Wochenende unter dem Hashtag '#füruns'. Der Streamer kündigt eine Kombination aus Stadterkundung in Monheim, einem Treffen mit dem Bürgermeister und einem Besuch der Gamescom LAN an. Der Fokus liegt auf einem unpolitischen Aufruf zur Teilnahme an der anstehenden Wahl, mit dem Appell, weise und bedacht zu wählen. Technische Vorbereitungen für den mobilen Stream von der Burg aus werden erwähnt.

Begegnung mit dem Bürgermeister von Monheim

00:25:42

Der Streamer trifft auf Daniel, den Bürgermeister von Monheim. Im Gespräch erzählt dieser, dass er mit 27 Jahren der jüngste Bürgermeister in NRW war und seit 16 Jahren im Amt ist. Er gründete als Jugendlicher die lokale Partei PETO und betont, dass seine Motivation darin besteht, seine Heimatstadt mitzuentwickeln, auch wenn man nicht allen Leuten gerecht werden kann. Die Stadt bezeichnet er als 'Hauptstadt für Kinder' und hebt die vielen familienfreundlichen Projekte hervor.

Stadtentwicklung und Projekte in Monheim

00:32:51

Der Bürgermeister präsentiert stolz die erfolgreiche Stadtentwicklung. Er nennt das Projekt der beiden neuen Moscheen, das nach anfänglichen Kontroversen heute große Akzeptanz genießt. Ein weiteres großes Anliegen ist der Ausbau der Kinder- und Familienangebote. Die Anzahl der Kitas wurde verdoppelt, die Betreuung ist komplett kostenlos und 60 Prozent der Grundschüler lernen ein Musikinstrument. Langfristig ist der Bau eines kleinen Hafens am Rhein geplant, was aber noch 10-15 Jahre in Anspruch nehmen wird.

Besichtigung des Bildungszentrums und des Hauses der Jugend

00:45:30

Die Gruppe besucht das Bildungs- und Kulturzentrum, das die Volkshochschule, Bibliothek und das Haus der Jugend beherbergt. Besonders im Fokus steht das Haus der Jugend, das als zweites Zuhause für Jugendliche fungiert. Hier werden diverse Aktivitäten wie Bowling, FIFA, Billard und Kochen angeboten. Die Inhalte werden stets nach den Wünschen der Jugendlichen angepasst. Die Leiter des Hauses, Markus, stellt die Einrichtung und deren Bedeutung als offenen Treffpunkt vor.

Bowling-Wettbewerb im Haus der Jugend

00:55:10

Im Anschluss an die Führung findet ein spontaner Bowling-Wettbewerb statt. Zwei Teams, bestehend aus dem Streamer, dem Bürgermeister und den Jugendlichen des Hauses der Jugend, treten gegeneinander an. Für den Kanal der Zuschauer wird eine 'Wertlose Kanalpunkte-Wette' ausgerufen. Die Teams spielen gegeneinander und es wird das Gesamtergebnis gewertet. Der Streamer betont, dass der Wettkampf rein aus Spaß und nicht persönlich motiviert ist.

Bowlingturnier mit Publikumsbeteiligung

00:57:22

Ein Bowlingturnier zwischen den Teams des Hauses der Jugend und den Gästen beginnt. Die Regeln werden besprochen: Spieler wechseln sich ab, verbales Irritieren ist erlaubt, körperliche Blockaden hingegen nicht. Der Fokus liegt auf Spaß und Fairplay. Eine Kanalpunktewette auf Twitch läuft bereits und sorgt für zusätzliche Spannung. Das Team des Hauses der Jugend, AZ für Adam und Zimmermann, wird vorgestellt und versucht, mit Teamgeist eventuelle schwächere Würfe zu kompensieren.

Spielablauf und technische Details

00:57:37

Der genaue Ablauf des Spiels wird definiert: Jeder Spieler wirft zweimal nacheinander, worauf die Teams abwechseln. Die Funktionsweise der Anlage wird erklärt: Das System erkennt übertritte nicht automatisch, daher wird auf Fairplay der Spieler vertraut. Die Grafik auf den Monitoren zeigt den aktuellen Stand und die Position eines Autos auf einer virtuellen Strecke. Es wird darüber diskutiert, ob die Bahn manipuliert sein könnte, da einige Spieler unerwartet gut oder schlecht performen.

Siegesfeier und Preisverleihung

01:02:47

Nach Abschluss des Bowlingturniers siegt das Team des Hauses der Jugend knapp. Als Preis wird eine MetaQuest-VR-Brille überreicht, die sich im Verlauf des Streams als überraschendes Geschenk herausgestellt hatte. Dieser Preis dient als Anerkennung für den sportlichen Einsatz und die respektvolle Behandlung der Anlage. Der Streamer betont den fair-play-gestützten Sieg und die hohe Identifikation der Jugendlichen mit dem Haus der Jugend.

Einblicke in die Bowlinganlage und den Ort Monheim

01:22:14

Eine Führung hinter die Kulissen der Bowlinganlage gibt Einblicke in deren Aufbau. Besonders die kettenartig aufgehängten Kegel werden als wartungs- und sicherheitsfreundlich beschrieben. Der Streamer erkundet das Umfeld und stellt die Skulptur 'Monheimcube' des Düsseldorfer Lichtkünstlers Micha Kuball vor. Eine Diskussion über die Organisation der anstehenden Bundestagswahl in Monheim rundet den Ortsrundgang ab.

Vorbei an der Bowlingbahn: Aufbruch zur Gamescom

01:34:24

Das Team verlässt Bowlinganlage und Jugendzentrum, um mit dem Bus zur Gamescom LAN aufzubrechen. Unterwegs wird das Stadtleben Monheim kurz erwähnt, bevor die Ankunft an der Burg, dem nächsten Zielort, bevorsteht. Die Burg ist bereits für das Event gesichert, und die Vorfreude auf die weitere Action mit den 'Party People' am nächsten Tag ist groß.

Stadtrundgang in Monheim: Kultur und Bürgermeister

01:51:54

Der Streamer führt die Zuschauer durch den Stadtpark von Monheim und stellt den Klangbrunnen sowie die Gedichte der Schriftstellerin Ulla Hahn vor, die vom Theaterregisseur Robert Wilson inszeniert wurden. Er erwähnt zudem den Marienburger Turm, der als morgige Location für Live-Stunden angekündigt wird. Auf Nachfrage offenbart sich der Bürgermeister, der im Stream präsent ist, und beantwortet Fragen aus der Community.

Bürgermeister im Interview und Aufruf zur Wahl

01:55:29

Der Bürgermeister spricht über die touristische Attraktivität Monheims und die geplanten Bauprojekte in der Innenstadt, einschließlich des Umbaus von Schulen und der Errichtung eines Museums im alten Stadttor. Er betont die niedrigen Gewerbesteuern und kündigt den autonomen Bus als Pilotprojekt an, das als Dienst für die Wissenschaft dient. Gegen Ende des Abschnitts ruft er eindringlich zur Teilnahme an der anstehenden Wahl auf und fordert die Zuschauer auf, sich zu informieren und ihre Stimme abzugeben.

Japan-Reiseinsights und Kreativ-Interview

01:57:38

Ein Interviewpartner, der kürzlich aus Japan zurückgekehrt ist, teilt seine Eindrücke. Er beschreibt, wie schwierig es als Tourist sein kann, aufgrund fehlender Englischkenntnisse der Einheimischen, und wie wichtig es ist, auch grundlegende Japanisch-Kenntnisse mitzubringen. Er gibt Tipps zu den öffentlichen Toiletten und dem sauberen Stadtbild. Ein anderer Creator, RayTV, erzählt von seiner langen Karriere auf YouTube und den raue Anfangszeiten, als ihn Fans vor der Haustür belästigten.

Abfahrt zur Gamescom LAN

02:33:18

Nachdem der exklusiv für die Streamer-Gruppe gebuchte Linienbus am Treffpunkt eintrifft, beginnt die Abreise zur Gamescom LAN. Während des Wartens auf den Bus werden nochmals kurz humorvolle Themen wie die Frage nach dem warmen Toilettensitz und die Unehrlichkeit von Stimmen angesprochen, bevor die Gruppe in den Bus einsteigt, um die lange Fahrt anzutreten. Die Stimmung ist gelöst und gespannt auf das Event.

Ankunft in Monheim und spontane Bustour

02:34:14

Der Stream beginnt in Monheim, als der Streamer gemeinsam mit dem Kameramann Jakuno eine spontane Bustour plant. Dabei wird der E-Scooter als alternatives Fortbewegungsmittel ins Gespräch gebracht. Die Pläne für die Bustour werden jedoch schnell wieder verworfen, da es sich um eine geschlossene Gesellschaft handelt. Nach einer kurzen Pause wird der Plan für eine Fahrt durch Monheim mit der Kamera auf dem Busdach gefasst, um Mixclips zu drehen und den Akku zu wechseln.

Konversation mit Passagieren und persönliche Themen

02:39:59

Während der Busfahrt beginnen Gespräche mit den Passagieren, Marc, Isabell und Laura. Themen sind der Streamer, seine Anfänge als YouTuber und sein Username Skyline TV. Es folgen Diskussionen über die Plattformen YouTube und Twitch, die Entwicklung der Medienlandschaft und die Herausforderungen des Content-Creatings. Der Streamer gibt Einblicke in seine Ausbildung und seinen Werdegang in der Medienbranche.

Gamescom LAN und Verlosung von Gadgets

02:45:09

Auf dem Weg zur Gamescom LAN wird über das Event gesprochen. Es geht um die Verlosung einer Meta Quest 3, bei der das Haus der Jugend als Gewinner hervorging. Im weiteren Verlauf wird ein Gadget-Paket verlost, das der Streamer auf einer Messe gesammelt hat. Für die Teilnahme muss jeder Zuschauer einen Kommentar im Chat hinterlassen. Zusätzlich werden die Partner der Veranstaltung, wie Penemue AI, Hate Aid und Police Family, vorgestellt.

Anreise zur Gamescom und geplante Inhalte

03:01:04

Die Gruppe nähert sich Köln und die Stimmung steigt. Der Streamer spricht über seine Vorfreude auf die Gamescom LAN und seine Pläne für den nächsten Tag, wie einen IRL-Stream und die Vorstellung eines neuen Formats am Dienstag. Der Fokus liegt auf dem Wiedersehen mit Freunden, der Erkundung der Messe und dem Geplante Streamen aus der Burg.

Interaktion mit der Community und Abschluss der Busfahrt

03:08:39

Während der letzten Minuten der Busfahrt interagiert der Streamer intensiv mit der Chat-Community. Es werden persönliche Details der Passagiere, Marc, Isabell und Laura, geteilt, darunter ihre Sprachfähigkeiten und ihre Herkunft. Die Unterhaltung ist geprägt von spontanen Themen und humorvollen Anekdoten, wie den ersten Kontakt mit dem Bus oder das Zählen der Zuschauer.

Anreise und Vorbereitungen

03:20:12

Die Ankunft auf dem Gelände der Gamescom gestaltet sich logistisch anspruchsvoll. Der Streamer berichtet von der unzuverlässigen Technik bei mobilen Lösungen, die bei älteren Geräten schnell zu Überhitzung und Ausfällen führen kann, was den Wegfall solcher Alternativen nahelegt. Die Reise von Köln aus unterliegt zudem strikten Tempolimits und der Anweisung des Busfahrers, sich nicht während der Fahrt zu bewegen. Der aktuelle Standort am Eingang Ost wird als legendär bezeichnet, da er bereits in der Vergangenheit für einen erfolgreichen, von den Messegästen kaum bemerkten Stream-Einstieg bekannt war.

Erste Schritte auf dem Messegelände

03:34:56

Nach der Ankunft und der Betretung der Halle 3 werden die ersten Ziele auf der Gamescom LAN angesprochen. Der Streamer äußert zunächst keinerlei konkreten Pläne und möchte sich einfach treiben lassen, um das Angebot zu erkunden. Die Stimmung im Team ist enthusiastisch und der Ausblick auf den bevorstehenden Stream, der um 17 Uhr beginnen wird, löst positive Vorfreude aus. Ein hochgelobter Busfahrer sorgt für einen zuverlässigen Transport und die Anfahrt wird als wilder Ritt für das gesamte Team bezeichnet.

Begegnungen auf der Gamescom LAN

03:40:59

Auf der Messe werden gezielte Treffen mit anderen Creators wie Henke und Party Jens organisiert und auch spontane Treffen wie der unangekündigte Besuch bei Kollege Kroko stattfinden. Dabei wird der Podcast-Flair der Begegnungen thematisiert. Gleichzeitig läuft parallel ein eigener Stream auf dem Kanal, was zu einer gewissen Verwirrung führt, da es sich sowohl um Live- als auch um Aufzeichnungs- und Interaktionsformate handelt. Die Professionalität der Profikameras an den Ständen wird bewundert.

Aktionen und Interaktionen

03:50:53

Um die Interaktion mit dem Publikum zu steigern, werden verschiedene Aktionen durchgeführt. So wird ein Pokémon-Pack im Stil eines "Magic: The Gathering"-Drafts geöffnet, wobei der Wert der Karten vom Chat mit eingeschätzt wird. Gleichzeitig wird Gold im Wert von über 180 Euro verlost, wobei die Herausforderung besteht, den Verlosungsbereich schnellstmöglich zu erreichen. Der Fokus liegt auf der direkten Ansprache der Community und dem gemeinsamen Erleben der Gamescom-Atmosphäre.

Besonderheiten der Messe

03:56:25

Die Gamescom bietet neben den Spielen auch besondere Erlebnisse, wie eine interaktive Wahlkabine zur Bundestagswahl, die als Teil des "Experience"-Bereichs von Sponsoren genutzt wird. Diese wird als kreatives und zugängliches Element zur politischen Bildung beschrieben. Der Streamer probiert daraufhin auch eine vegane Ente, deren Authentizität ihn trotz pflanzlicher Basis beeindruckt, und nutzt diesen Moment für den Dialog über die Vor- und Nachteile von Fleischersatzprodukten.

Technische Produktion und Perspektiven

04:08:49

Der Streamer kommentiert die vielfältige Medienlandschaft der Gamescom und gibt Einblicke in seine eigene Produktionsweise. Er stellt humorvoll die Frage nach der Anzahl der Kameras und betont, dass hunderte Leute im Chat und als Streamer aktiv sind. Er beschreibt, dass sein Team ein Making-of für zwei Kanäle produziert und erklärt, warum heute bewusst nur eine Kameraperspektive genutzt wird, um eine unkomplizierte und live-affine Übertragung zu gewährleisten. Diese Entscheidung soll den Fokus auf das eigentliche Geschehen legen und nicht auf technische Abstimmungen.

Live-Stream als Dokumentation und Format

04:09:17

Der Streamer beschreibt seine Arbeit als Dokumentarist und Reporter in der Tradition von Spiegel-TV, was die hohe Professionalität unterstreicht. Er reflektiert über das typische Setup von Interviewsituationen, in denen oft ein Kameramann den Interviewer filmt, was er selbst als interessant, aber auch etwas seltsam empfindet. Dieses Aufzeichnen der dokumentarischen Arbeit hinter den Kulissen scheint ihm wichtig, um den Prozess transparent zu machen und dem Publikum einen Blick hinter die Bühne zu ermöglichen.

Zusammenkünfte und Reiseplanungen

04:11:05

Der Streamer erinnert sich an seine vorherigen Treffen mit anderen Influencern, insbesondere an eine Begegnung auf einer Süßwarenmesse. Sein aktueller Plan sieht Aufenthalte an der Gamescom und in der Burg vor, wobei er betont, dass sein Zuhause mit den wartenden Katzen der bevorzugte Ort für die Nächte bleibt. Die Reisepläne sind dabei spontan und kurzfristig, ein Umstand, der den dynamischen und unvorhersehbaren Charakter seines Jobs widerspiegelt. Die engen Toilettenverhältnisse und die Notwendigkeit von Bargeld werden als alltägliche Herausforderungen solcher Events angesprochen.

Interaktion mit der Community und der Gamescom-LAN

04:13:00

Es kommt zu einem humorvollen Dialog über den Wert von Essen und Geld, wobei Anekdoten über teure Einkäufe an Raststätten oder Flughäfen geteilt werden. Der Streamer unterhält sich mit anderen Anwesenden, darunter einem sogenannten E-Guy, über den scheinbar getrennten Kosmos von TikTok und Twitch. Er betont, dass die Gamescom-LAN für jeden zugänglich ist, unabhängig davon, ob man ein Content Creator ist. Es wird über die teure Anmietung eines Standplatzes gesprochen und über einen CS:GO-Turniermodus, in dem sein Team bereits erfolgreich ist.

Musik-Performance und DJ-Set

04:23:37

Die Stimmung wechselt zu einem musikalischen Segment, bei dem der Streamer ein DJ-Pult bedient. Er erklärt, warum es spannend ist, Live-Musik zu spielen, und wie Zuschauer oft das Verlangen haben, selbst daran zu drehen, auch wenn sie keine Ahnung haben. Er zelebriert seine Rolle als musikalischer Begleiter für den Stream und den Chat, was ihm eine entspannte und zugleich kreative Atmosphäre bietet. Sein Set ist eine Show für die Community, die ihm viel Freude bereitet.

Karriereweg und Streaming-Motivation

04:24:02

Der Streamer gibt einen Einblick in seine berufliche Entwicklung. Ursprünglich in der Programmierung tätig, fand er durch diese Tätigkeit den Weg zum Streaming. Sein visionäres Konzept war es, durch Städte zu laufen und live zu streamen, ein Plan, den er letztendlich selbst verwirklichte. Der Wunsch nach Aufmerksamkeit und die Freude am Interagieren mit der Community sind zentrale Motive für seine Arbeit, die er als eine Art ungesunde, aber befriedigende Form der Aufmerksamkeitssuche beschreibt.

Live-Verlosung und die Suche nach dem Gewinner

04:27:03

Der Streamer initiiert eine aufwendige Live-Verlosung eines Goldbarrens im Wert von 180 Euro. Das Konzept ist unkonventionell: Der Gewinner soll nicht zufällig, sondern durch eine interaktive Aufgabe ermittelt werden. Er will, dass jemand Paint benutzt, um einen Goldbarren zu zeichnen. Eine Suche im Publikum scheitert zunächst, da der Gewinner nicht reagiert. Der Streamer unternimmt den Versuch, den Gewinner über den Chat eines anderen Streamers zu kontaktieren, was zu einer humorvollen und chaotischen Suche führt, die den gesamten Chat und die Anwesenden fesselt.

Die große Goldbarrensuche

04:43:23

Die Suche nach dem Goldbarren-Gewinner eskaliert zu einer interaktiven Performance. Der Streamer und seine Community dirigieren sich gegenseitig durch die Halle, um den Gewinner zu finden, der scheinbar keine Ahnung hat, dass er gewonnen hat. Nach einer langen und nervenaufreibenden Suche, bei der der Streamer fast in Wut gerät, wird der Gewinner endlich lokalisiert. Es handelt sich um einen jungen Mann aus Simbach am Inn, der die Überraschungsrunde mit seiner spielerischen Darstellung des Findens des Goldes souverän meistet. Die Verlosung ist ein voller Erfolg und einzigartiger Content.

Diskussion über glutenfreie Ernährung und Gaming-Vorlieben

04:58:14

Im Gespräch wird eine Diskussion über den Unterschied zwischen Gluten und Glutamat geführt, wobei der Streamer vermutet, die Begriffe verwechselt zu haben. Anschließend wird über verschiedene Spiele gesprochen, darunter ein entspannendes Aufbauspiel, in dem man seine eigene Welt gestalten kann, und die Erwartungen an den bevorstehenden GTA 6 Release thematisiert. Der Streamer erwähnt, dass er sich für den Release freut, aber auch spekuliert, ob das Spiel die hohen Erwartungen erfüllen kann. Zudem taucht der Begriff 'Gluten' erneut in einem humorvollen Kontext auf.

Besuch der TikTok-Live-Area und Gespräche mit anderen Streamern

05:00:30

Der Streamer erkundet die TikTok-Live-Area, wo er viele Creater mit Ringlichtern beobachtet, die in Hochkant-Format streamen. Er unterhält sich mit anderen Besuchern und Streamern, darunter einem TikTok-Streamer mit dem Namen 'Mirkozzo', der über seine Versuche spricht, von TikTok auf Twitch umzuziehen. Beide tauschen sich über die Herausforderungen der Plattformmigration und über kreative Inhalte wie einen möglichen 'Mario auf Schweizerdeutsch'-Stream aus. Der Streamer gibt Tipps und zeigt sich beeindruckt von der Präsenz der TikTok-Community.

Streaming-Technik und Plattform-Vergleich

05:10:22

Es werden die technischen Aspekte des Streamings auf TikTok und Twitch verglichen. Der Streamer erklärt, dass er hauptsächlich auf Twitch aktiv ist, aber auch gelegentlich auf TikTok streamt. Er erwähnt, dass TikTok Equipment bereitstellt, während er für Twitch seine eigene Tastatur und Maus mitbringt. Zudem wird über die ungleiche Verteilung von Likes auf TikTok gesprochen, und es wird gefragt, warum einige Inhalte viral gehen, während andere keine Resonanz finden. Der Streamer gibt zu, dass er manchmal selbst überrascht ist, welche Inhalte erfolgreich sind.

Besichtigung der Gamescom und Treffen mit der Community

05:19:34

Der Streamer führt seine Zuschauer durch verschiedene Bereiche der Gamescom. Er besucht eine fotogene Chill-Lounge, die für E-Sport-Events eingerichtet ist, und beschreibt eine Runde Uno mit speziellen, asozialen Regeln. Dabei kommt es zu einem humorvollen Streit über Spielkarten. Auch ein Stand mit Dartscheiben wird erwähnt, jedoch nicht bespielt. Der Streamer betont den Spaß, den er bei diesen interaktiven Elementen hat und lädt die Community ein, sich auch im kommenden Jahr auf der LAN-Party wiederzutreffen.

Überraschung und Geburtstagsfeier

05:27:05

Eine unbekannte Dame feiert ihren 62. Geburtstag, was der Streamer mit einer spontanen Geburtststagsfeier würdigt. Er sammelt einige Anwesende zusammen, um ein Geburtstagslied zu singen, was die Geehrte als aufdringlich, aber auch herzlich empfindet. Während der Feier unterhalten sich die Anwesenden über das Alter, Lebenserfahrung und das Gefühl, älter zu werden. Der Streamer macht sich humorvolle Sorgen über die nachlassende Konzentration und den beginnenden 'Humpelgang', während die Geehrte betont, dass Freunde und Zeit das Wichtigste im Leben sind.

Gaming-Hintergrund und Treffen im Angel-Camp

05:33:47

Ein Streamer mit dem Spitznamen 'Putzi' stellt sich vor. Er berichtet über seine Content-Arbeit, die hauptsächlich aus Horror-Spielen besteht. Als österreichischer Streamer mit Wohnsitz in Duisburg hat er eine markante Stimme, von der er selbst nicht überzeugt ist. Es folgt ein kurzer Austausch über eine vergangene Begegnung beim Gronkh-Event, wo er den Streamer bei einem Stream mit über 20.000 Zuschauern unterstützt hat. Beide erinnern sich an gemeinsame Erlebnisse beim Angel-Camp 2 und dem Horror-Camp, wo sie sich nur beiläufig sahen.

Persönliche Gespräche und Ausblick auf den morgigen Tag

05:42:15

Der Streamer unterhält sich mit einem anderen Besucher, Akuno, über Süßigkeitenkonsum und gibt ihm ein mitgebrachtes Geschenk. Dabei spricht er über seine Stream-Zeiten, die jeden Montag bis Freitag stattfinden. Er lädt Akuno ein, bei ihm vorbeizukommen, wenn er in der Nähe ist, und betont, dass jedes Stream-Setup, egal wie es aussieht, seine Berechtigung hat. Die Vorbereitungen für den morgigen Tag auf der Burg werden erwähnt, wobei ein Kollege namens Remy Demme für die Ausstattung sorgen wird. Der Streamer gibt sich zuversichtlich und wünscht allen eine gute Nacht.

Stream-Raid und Verabschiedung

05:42:44

Zum Ende des Streams wird ein Raid auf den Kanal 'Sturmi' vorbereitet. Der Streamer erwähnt den Slogan 'Get the fuck wählen', eine Abwandlung zur Wahlmotivation, und erwähnt verschiedene andere Streamer, mit denen sie in Kontakt stehen. Nach einem kurten Wiedersehen mit einem langjährigen Bekannten, Roland, wird der Raid durchgeführt. Die Zuschauer werden für ihre Teilnahme bedankt und auf den morgigen Stream ab 17 Uhr hingewiesen. Der Stream endet mit dem Wunsch, alle mögen wählen, und einer Verabschiedung.