Bei einem langfristigen Experiment wurde festgestellt, dass nach dem Öffnen von mehr als 100 20x82+-Packungen die begehrte TOTY-Karte nicht gezogen wurde. Dies hat zur Folge, dass die Preise für viele Top-Spieler auf dem Transfermarkt massiv gefallen sind. Eine Verbesserung der Marktlage wird nach den bevorstehenden Rivals Rewards erwartet.

EA Sports FC 25
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Start des Experiments und aktuelle Marktsituation

00:04:54

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Community und dem Start des Experiments zur Untersuchung, wie viele 20x82-Packs geöffnet werden müssen, bis eine TOTY-Karte gezogen wird. Am zweiten Tag des Experiments wurde bereits die 51. Packung geöffnet, bisher jedoch ohne jeglichen blauen Inhalt. Der Streamer analysiert die aktuelle Marktsituation und stellt fest, dass die Preise für viele Top-Spieler wie Bonmartie, Smith und Mbappé gefallen sind. Er führt dies auf die hohe Anzahl an geöffneten Packs zurück und geht davon aus, dass die Preise nach den Rivals Rewards am Freitag wieder steigen werden. Daher empfiehlt er den Zuschauern, bei einem geeigneten Preis zuzuschlagen.

Kooperationen und Stream-Planung

00:13:41

Der Streamer kündigt einen gemeinsamen Special-Stream für den Folgetag an, ab 17 Uhr zusammen mit Avalanche und Warner. Dies verspricht ein sehr besonderes Event zu werden. Für den aktuellen Tag besteht das Ziel darin, das Crafting-Upgrade für eine SPC (Special Player Card) abzuschließen und einen Sieg im Ultimate Team zu holen, um den Verein für Aufgaben zu füllen. Das Hauptaugenmerk bleibt jedoch auf dem TOTY-Experiment, bei dem weiterhin nur Raritäten und Informs gezogen werden, aber keine der begehrten Blau-Karten.

Frustration über das Crafting-System

00:20:57

Während des Streamers wächst die Frustration über das Crafting-System für die SPC. Es wird deutlich, dass der Prozess aufwendig ist und die benötigten Informs-Rare-Karten rar sind. Bei einem Testversuch wurde eine Packung nach der anderen ohne den entscheidenden Inform-Inhalt geöffnet. Dies ist eine absolute Katastrophe und führt zu einem stetigen Verlust an Futterkarten. Der Streamer diskutiert die Herausforderungen des Systems und betont, dass man auf das Glück angewiesen ist, überhaupt eine karte zu ziehen, die für den Crafting-Prozess genutzt werden kann. Der Prozess ist limitiert und erfordert viel Geduld.

Zunehmende Enttäuschung und Stream-Regeln

00:55:01

Nach über 60 geöffneten Packungen ohne eine einzige TOTY-Karte oder nennenswerte seltene Karte ist die Enttäuschung des Streamers offensichtlich. Er fasst seine Frustration zusammen und empfindet das Experiment als extrem hart und geisteskrank. Er reagiert zunehmend genervt auf die Kommentare im Chat, da er viele positive Züge anderer Content Creator sieht. Aus diesem Grund stellt er eine klare Regel auf: Er wird bis zu seinem eigenen Erfolg keine gezogenen Karten von anderen Zuschauern ansehen oder kommentieren, um sich nicht zusätzlich zu ärgern und sich auf sein eigenes Glück zu konzentrieren. Sein Ziel bleibt unerbittlich, einen Totti zu ziehen.

Fortschritt bei SPCs und Kosten-Nutzen-Analyse

01:01:20

Trotz der Misere bei den TOTY-Packs zeigt der Streamer Fortschritte bei anderen SPCs. Der Verein ist voll mit selteneren Karten, die für Upgrades genutzt werden können. Der Streamer analysiert die Kosten-Nutzen-Relation und stellt fest, dass der Verlust an Münzen im Verhältnis zum Volumen der geöffneten Packungen überschaubar ist. Er beginnt damit, überschüssige 83er Karten auf dem Markt zu listen, um Coins zu generieren. Dies ist ein Versuch, die Verluste aus den packungen auszugleichen und sich für zukünftige Projekte zu rüsten. Trotz des Misserfolgs bleibt er entschlossen, weiterzumachen.

Vergleich mit anderen Streamern und persönliche Einstellung

01:15:22

Im Verlauf des Streams werden die Erfolge anderer Streamer wie Paxi und Pecksy thematisiert, die bereits mehrere TOTY-Karten gezogen haben. Dies verstärkt die Frustration des Streamers, da er das Gefühl hat, ständig hinten zu sein. Er betont jedoch, dass jeder sein eigenes Glück haben solle und er jedem, der etwas zieht, das Glück gönnt. Seine persönliche Einstellung bleibt: Es geht nicht darum, als Erster einen Totti zu ziehen, sondern um den Spaß und das gemeinsame Erlebnis mit der Community. Sollte der Erfolg erst im 300. Pack kommen, so der Streamer, wäre es trotzdem das Richtige gewesen, weiterzumachen.

Pack-Experiment und Spielstrategien

01:17:38

Zu Beginn des Streams wird das Pack-Experiment fortgesetzt, bei dem der Streamer versucht, einen Totti durch das Öffnen von 20x82+-Packs zu ziehen. Nach 74 offenen Packs wurde jedoch noch keine einzige blaue Karte gezogen, was die Spannung und Frustration der Zuschauer erhöht. Der Streamer diskutiert alternative Strategien für den Umgang mit Non-Raren Karten und Überlegungen zum Craften von Upgrades. Es werden verschiedene SBCs und Spieler wie Petri und Abidi als lohnende Optionen empfohlen. Zudem werden die Unterschiede zwischen der PS4- und PS5-Version des Spiels thematisiert.

Kooperationen und zukünftige Events

01:28:12

Ein bedeutender Ankündigung betrifft eine bevorstehende Kooperation mit Warner und Avalanche für einen gemeinsamen Stream zu Hogwarts Legacy, der für 19 Uhr geplant ist. Der Streamer äußert große Begeisterung für dieses Projekt. Gleichzeitig werden zukünftige FIFA-Events im Blick behalten, wie das Future Star Event und das POTM Mbappé-Event, für das man bereits Coins spart. Der Fokus bleibt auf dem Totti-Experiment, das mit einem letzten großen Pack Opening am nächsten Tag abgeschlossen werden soll.

Technische Änderungen und Patch-Hoffnungen

01:33:09

Der Streamer berichtet von technischen Neuerungen bei Hogwarts Legacy, bei denen Avalanche Modding offiziell erlaubt hat. Dies weckt Hoffnungen, dass auch FIFA ähnliche Änderungen in Bezug auf SPCs (Shared Player Cards) nachziehen könnte, um die Spielbalance zu verbessern. Die aktuelle Situation, dass man keine SPCs findet, wird als Frustration beschrieben. Gleichzeitig wird die Zukunft von FIFA-Events wie Exchanges als ungewiss bezeichnet, da sie dieses Jahr möglicherweise ausbleiben.

Investitionen und Marktspekulationen

01:52:50

Nachdem Crafting-Upgrades größtenteils abgeschlossen sind, wendet sich der Streamer der Spekulation auf dem Transfermarkt zu. Er empfiehlt, auf eine mögliche Rückkehr von Informs zu investieren, deren Wert im Hype steigen könnte. Auch der Wert von Karten wie Shadow Hunter wird diskutiert, die aktuell günstig sind, aber wahrscheinlich wieder an Wert verlieren werden. Die Aussicht auf einen Mbappé mit 93 Rating wird als spannendes Investment betrachtet.

Live-Spiele und Turnier-Analysen

01:55:08

Der Streamer spielt ein tägliches Spiel im Rivalen-Modus und analysiert parallel die Konstellationen der Champions League. Es werden verschiedene Szenarien durchgesprochen, die den VfB Stuttgart ins Achtelfinale bringen könnten. Die Kombination aus FIFA-Zocken und dem Verfolgen von Live-Spielen wird als idealer Abend beschrieben, um abzulenken und gleichzeitig am Puls der Fußball-Welt zu bleiben.

Fortsetzung des Totti-Experiments

02:08:55

Das zentrale Pack-Experiment wird fortgesetzt, wobei der Streamer nun auch auf die PS5-Version wechselt, um technische Probleme zu umgehen. Das Öffnen der 20x82+-Packs geht weiter, ohne dass bislang ein Totti gezogen wurde. Dies führt zu gemischten Gefühlen: einerseits die Hoffnung auf den legendären Spieler, andererseits die Erkenntnis, dass es sich um ein glückabhängiges Glücksspiel handelt. Die erwartete Dauer des Experiments wird als Problem für den Content angesehen.

Zweite Standbeine und persönliche Pläne

02:12:48

Außerhalb von FIFA baut der Streamer eine zweite Standbeine auf, ohne Details zu nennen, zeigt sich aber sehr optimistisch über die zukünftige Entwicklung. Auch persönliche Träume werden geteilt: ein Haus auf den Seychelen, ein eigenes TCG-Geschäft oder die Gründung eines Tierheims. Die Frage, was er bei einem Gewinn von 10 Millionen tun würde, führt zu einer ausführlichen Diskussion über finanzielle Freiheit und sinnvolle Investitionen.

Partnerschaft mit PrepMyMeal

02:24:13

Ein wichtiger Punkt des Streams ist die Bewerbung einer Kooperation mit PrepMyMeal. Der Streamer spricht sehr positiv über die Produkte und empfiehlt sie, insbesondere für sportliche Menschen. Er nennt einen exklusiven Rabattcode (Zmexy) und bittet die Zuschauer, über seinen Link zu bestellen, um die Partnerschaft zu verlängern. Dies zeigt sein Bemühen, verschiedene Einnahmequellen zu diversifizieren und seine Community an Erfolgsgeschäfte teilhaben zu lassen.

Pack-Öffnungen und Lagerungsprobleme

02:26:41

Zu Beginn dieses Abschnitts werden weiterhin die 20x82+ Packs geöffnet, wobei der Streamer die Strategie erwähnt, die Packs als normale Gold-Packs zu behandeln, da keine Karten erwartet werden. Ein zentrales Problem, das mehrfach angesprochen wird, ist die mangelnde Lagerungsmöglichkeit in seiner kleineren Wohnung für die大量 an Karten, die er bereits besitzt. Dies führt dazu, dass er Duplikate und minderwertige Karten nicht einlagern kann.

Marktanalyse und Preisentwicklung

02:28:49

Der Streamer analysiert den Markt und stellt fest, dass die Preise für Karten massiv gefallen sind, was er als 'geisteskrank' bezeichnet. Die Gründe dafür sieht er im übermäßigen Angebot von Karten durch Netzwerk-, Rivals- und SPC-Belohnungen, die jeder direkt öffnet. Diese Analyse zeigt die zunehmende Frustration über den sinkenden Marktwert der gezogenen Karten und die daraus resultierenden Gewinnverluste.

Zielsetzung und langfristiger Plan

02:30:19

Das Hauptziel, 100 SBC-Packs zu craften, wird klar kommuniziert. Allerdings wird die Herausforderung deutlich, dass dies bis 21 Uhr nicht geschafft werden wird. Ein langfristiger Plan wird skizziert, der darin besteht, das FutureStar-Team mit einigen der verbleibenden 82er Packs aufzuwerten. Zudem wird die Strategie erörtert, Duplikate für SBCs zu verwenden und den Rest mit Münzen aufzustocken, sobald der Vorrat an physischen Packs aufgebraucht ist.

Umgang mit Kritik an Partnerschaften

02:49:52

Ein wiederkehrendes Thema ist die Kritik an den Werbepartnerschaften, insbesondere einer Münzseite. Der Streamer verteidigt seine Entscheidung, die Werbung anzunehmen, mit dem hohen finanziellen Aufkommen. Er betont, dass dies eigenes Risiko sei und er seine Zuschauer nicht zum Kauf auffordere. Auch die Diskussion um eine Grauzone und mögliche Konsequenzen, wie das Verlieren des 'Game Changer'-Status, wird thematisiert.

Verlauf des Experiments und Frustration

03:12:08

Das Experiment, 20x82+ Packs bis zum TOTY zu öffnen, verläuft weiterhin sehr erfolglos. Nach 95 Packs wurde noch keine einzige 'blaue', also seltene oder wertvolle Karte, gezogen. Die spannungssteigernden Wette, dass der Streamer auf keinen Fall aufgeben würde, hält die Spannung hoch, trotz des frustrierenden Ergebnisses. Der Fokus liegt weiterhin darauf, zumindest eine Karte mit höherem Rating zu ziehen, um das Ziel zu erreichen.

Abschluss des Tages und Planung für morgen

03:33:49

Der Streamer gibt das Ziel von 100 Pack-Öffnungen für diesen Tag auf und beendet die Pack-Serie mit dem 101. Pack, ebenfalls ohne nennenswerten Erfolg. Trotz der Frustration sieht er das Erlebnis als Teil des 'harten Lebens' in FIFA-SBCs. Der Stream endet mit einer Ankündigung für einen 'Special Stream' am nächsten Tag, bei dem er gemeinsam mit einem anderen Streamer Inhalte zur Champions League und ein großes Pack-Opening planen.