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Handel mit Spielern und Early Access zu Shadows
Es wurde eine Neustrukturierung der UV-Liste für FIFA-Spieler durchgeführt. Ziel war es, unrentable Karten zu entfernen und durch Spieler mit zwei Playstyle-Plus-Eigungen zu ersetzen, um eine profitablere Handelsliste zu schaffen. Anschließend wurde das Early Release von Assassin's Creed Shadows gespielt, das im Japan des 16. Jahrhunderts angesiedelt ist.
Willkommen und Stream-Plan
00:05:15Der Stream beginnt mit dem Begrüßungsroutine 'Was geht' an die Chat-Anwesenden. Es folgen witzige Anspielungen an Borussia Mönchengladbach. Der Streamer kündigt an, heute FIFA-Inhalte zurückzustellen, da viele neue Spiele erscheinen, und möchte seinen Content diversifizieren. Er nennt die Tagesordnung: Die Preisliste (UV-Liste) wird angepasst, es werden Spieler gehandelt und anschließend wird das neue Spiel 'Assassin's Creed Shadows' angespielt, dessen Early Release ihm von Ubisoft zur Verfügung gestellt wurde.
FIFA-Kritik und Ausblick auf Assassin's Creed
00:06:16Der Streamer äußert, dass er aktuell keine Emotionen mehr bei FIFA-Kartenreleases empfindet und den Hype für unterdurchschnittlich hält. Er erklärt, dass das Problem nicht die Server, sondern der ständige und übermäßige Inhalt (Shoppacks, Events) ist, der den Spaß am Spiel nimmt. Im Gegensatz dazu steht seine große Vorfreude auf 'Assassin's Creed Shadows', das in Japan spielt. Er äußert seine Skepsis gegenüber einer Beziehung und seiner Fähigkeit, ein 48-Stunden-Spiel durchzuspielen.
Analyse der FIFA-Marktwirtschaft
00:13:06Es folgt eine detaillierte Analyse der FIFA-Marktwirtschaft. Der Streamer spricht über die 'Power Curve' und die 'Futter'-Karten, deren Wert drastisch gesunken ist. Er kündigt an, die UV-Liste radikal aufzuräumen, indem er unrentable, günstige Karten entfernt und durch hochwertigere Spieler mit zwei Playstyle-Plus-Eigungen ersetzt. Ziel ist es, eine profitablere und effizientere Handelsliste zu schaffen, die den aktuellen Markttrends gerecht wird.
Praktische Umsetzung der UV-Listen-Anpassung
00:28:33Der Streamer führt den geplanten Umbau der UV-Liste live durch. Er entfernt nacheinander verschiedene Spieler wie Hemd, Aspas, Stanway, Rabio und Crespo, um Platz für neue, profitablere Karten zu schaffen. Gleichzeitig plant er, den Markt nach neuen 89er-Rating-Spielern mit zwei Playstyle-Plus-Eigungen zu scannen. Es werden Spieler wie Gutierrez, Taylor und Rimenes als potenzielle Ergänzungen für die Liste ins Auge gefasst.
Wechsel zu Assassin's Creed Shadows
00:40:19Nachdem die FIFA-Aktivitäten abgeschlossen sind, wechselt der Streamer zu 'Assassin's Creed Shadows'. Er erklärt, dass er sich bewusst nichts zum Spiel angesehen hat, um eine neutrale und spoilerfreie Ersterfahrung zu haben. Das Spiel spielt im Japan des Jahres 1599 und lässt die Spieler zwischen den Protagonisten Yasuke, einem mächtigen Krieger, und Naoe, einer Shinobi, wählen. Der Stream startet einen neuen Spielstand.
Spielstart und Charakter-Präsentation
01:14:31Nach dem erfolgreichen Start von 'Assassin's Creed Shadows' wird das Hauptmenü vorgestellt. Der Streamer wählt den 'Geschichten'-Modus aus, der auf erzählerisches Gameplay fokussiert ist. Die Einführung stellt die beiden spielbaren Charaktere vor: Yasuke, einen mächtigen Krieger, der offene Kämpfe meistert, und Naoe, eine Shinobi, die sich heimlich bewegen und Gegner lautlos ausschalten kann. Die Entscheidung für einen Charakter beeinflusst den Spielverlauf.
Erste Eindrücke des Gameplays
01:15:39Zu Beginn des Streams wird die Optik des Spiels gepriesen. Der Streamer zeigt sich hochmotiviert und hebt besonders die Grafik sowie die japanische Sprachausgabe hervor, die eine authentischere Erzählung verspricht. Er vergleicht die Qualität positiv mit älteren Assassin's Creed Teilen und äußert große Vorfreude auf das Gameplay, insbesondere die japanische Musik und das Setting.
Story und Spielmechanik im Intro
01:28:19Der Streamer spielt ein langes Intro, das die Geschichte beider spielbaren Charaktere einleitet. Naoe, die Shinobi, trainiert unter ihrem Vater, während der Samurai in einem brutalen Duell kämpft. Die Kampfsysteme für beide Rollen werden vorgestellt: Parieren, Ausweichen und Fertigkeiten sind entscheidend. Das Tutorial und die Animationen erhalten Lob, werden aber als laut beschrieben.
Zwei Charaktere und die offene Welt
01:38:42Nach dem Intro betritt der Spieler die offene Welt. Es wird bestätigt, dass man zwischen Naoe, dem stillen Shinobi, und einem Samurai wechseln kann. Der Fokus liegt auf Erkundung, Sammeln von Wissenspunkten und dem Kennenlernen der Mechaniken wie dem Kletterhaken und der Umgebungsinteraktion. Der Streamer stellt fest, dass die Welt aus der Vogelperspektive gesperrt ist und man erst freischalten muss.
Entdeckungen und Progressionssysteme
03:04:37In der Open World werden aktiv Entdeckungen wie Tempel, Schreine und Aussichtspunkte gemacht. Für das Absolvieren dieser Aktivitäten sowie das Sammeln von Ressourcen und Fertigkeiten erhält man EP und Wissenspunkte. Diese werden genutzt, um die Fähigkeiten der Charaktere in verschiedenen Wissenssträngen zu verbessern, um so stärker zu werden.
Neue Mechaniken: Kuikiri
03:18:30Eine neue Aktivität namens Kuikiri wird eingeführt. Es handelt sich um eine meditative Übung, bei der Zeichen in der Natur gemalt werden, um die Konzentration zu schärfen und mehr über die Hintergrundgeschichte der Charaktere zu erfahren. Jeder erfolgreichen Kuikiri-Ritual belohnt den Spieler mit EP und Wissenspunkten.
Skill-System und Ausrüstung
03:25:02Der Streamer öffnet das Skill-Menü und zeigt die verschiedenen Wissensstränge auf, die Katana, Shinobi und Hilfsmittel verbessern. Durch das Sammeln von Kenntnispunkten können neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, etwa um schwereren Schaden auszu dealen oder Fertigkeiten effizienter einzusetzen. Das Inventar und die Ausrüstung werden ebenfalls vorgestellt.
Exploration in der japanischen Landschaft
03:31:17Der Streamer erkundet die bergige und vielfältige Landschaft Japans. Er betont die Wichtigkeit der Wege, da das Gelände sonst sehr steil und gefährlich ist. Dabei trifft er auf verschiedene Tiere wie Akitas und Hasen und nutzt die Foto-Funktion, um Momente festzuhalten. Das dynamische Wetter und die Atmosphäre werden besonders gelobt.
Stream-Ende und erste Bewertung
04:04:41Nach etwa zwei Stunden und 28 Minuten wird der Stream an einer Savepoint-Stelle beendet. Der Streamer gibt eine erste positive Bewertung des Spiels, lobt die Story, die Grafik und die bislang gespielten Inhalte. Er äußert sich überrascht von der Inklusion älterer Assassin's Creed Spiele in der Ubisoft Connect Plattform und beendet den Stream mit positaten Worten an seine Community.