25w-6l TÜRKEI CHALL RUSH TAG 3 mit @noway4u_sir @karni @broeki
League of Legends: Herausforderungen in der Türkei mit @noway4u_sir & Co.

Der Tag in League of Legends ist geprägt von Sprachbarrieren, starken Gegnern und Frustration. Solo-Q-Erlebnisse, Champion-Analysen und Teamdynamiken werden beleuchtet. Es gibt Diskussionen über türkisches Essen, Serverunterschiede und die Herausforderungen des Spiels. Der Streamer spricht über Duo-Partner-Probleme, Erkältung und das Erreichen von Master.
Erster Stream-Tag in der Türkei: Türkische Sprache, Steam-Aktivierung und kulinarische Erlebnisse
00:00:26Der Stream beginnt mit dem Versuch, türkische Vokabeln zu lernen, wobei der Streamer zugibt, dass sein Türkisch noch ausbaufähig ist. Es gibt Schwierigkeiten beim Einloggen in Steam aufgrund einer Londoner VPN-Verbindung, was zu Problemen bei der Zwei-Faktor-Authentifizierung führt. Der Streamer erzählt von seinem ersten Fleischspieß-Erlebnis in der Türkei, das zwar lecker war, aber seine Erwartungen nicht ganz erfüllte. Es wird versucht, die Steam-Sprache auf Englisch umzustellen, was sich als kompliziert erweist. Der Streamer erwähnt ein morgiges Placement, um die Server-Reise zu finanzieren, und lobt Kani für die Organisation der günstigen Unterkunft. Er berichtet von zwei Extremen innerhalb des Teams: Freddy, der exzessiv Solo-Q spielt, und Kani und er selbst, die sich dem türkischen Essen widmen wollen, wobei Freddy momentan die Oberhand hat. Der Streamer spricht über das Bannen von Yumi-Spielern und eine erhaltene russische Scam-E-Mail, die ihn stutzig macht. Er entdeckt eine Playlist mit dem Titel 'Türkisch Hitler', was für Verwirrung sorgt, bis er erfährt, dass 'Hitler' auf Türkisch 'Hits' bedeutet.
League of Legends: Grandmaster-Gegner, unfaire Lanes und Solo-Q-Frust
00:18:03Der Streamer berichtet über das Spiel gegen Grandmaster-Spieler, darunter Lamin Yamal auf Kiana, und äußert Überraschung über dessen Zeitmanagement neben seiner Fußballkarriere. Das Spiel gestaltet sich schwierig gegen eine Lux- und Zoe-Lane, die als unfair und 'disgusting' empfunden wird. Es kommt zu Lags im Spiel, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer analysiert die Stärken und Schwächen der gegnerischen Lane und versucht, durch Pushen Druck auszuüben. Trotz einer 4-0 Führung kann er gegen Zoe und Lux wenig ausrichten und plant, die Lane zu meiden. Er beschließt, sich auf das Farmen und die Zusammenarbeit mit Kiana zu konzentrieren, da aggressive Spielweisen zu riskant erscheinen. Der Streamer äußert Frustration über die ständigen Tode der Teammitglieder und die Unfähigkeit, die Wave zu clearen. Er erkennt, dass ein Play in der Top-Lane notwendig ist, um das Spiel zu drehen, und versucht, die gegnerische Mae bei dem Versuch, eine Wave zu clearen, zu überraschen. Er überlegt, welche Items er bauen soll, um gegen die gegnerische Komposition bestehen zu können, und verwirft einige Optionen als ungeeignet.
Verlorenes Spiel, Frust und Champion-Analyse
00:42:44Der Streamer äußert sich frustriert über die V-Carry-Rolle und beschreibt sie als 'Bastard-Rolle'. Trotz einer guten Statistik von 6-1 mit 10 CS pro Minute fühlt er sich von der gegnerischen Fiora unterlegen. Er gibt zu, dass er eine Situation falsch eingeschätzt hat, was zum Verlust des Spiels führte. Der Streamer analysiert die Gründe für die Niederlage und stellt fest, dass das gesamte Team schlecht gespielt hat. Er zweifelt daran, dass es einen Item-Build gibt, der in diesem Spiel geholfen hätte, und bezeichnet das Spiel als 'unplayable'. Er kritisiert die uninteraktive Botlane aus Zoe und Lux und die Unfähigkeit, gegen sie anzukommen. Der Streamer glaubt, dass es keinen AD Carry gibt, der dieses Spiel hätte carryn können, insbesondere gegen die drei Long-Range-Poke-Mages und die unkillable Fiora. Er überlegt, welche Champions in solchen Situationen besser geeignet wären, und nennt Kaiser, Vayne und Tristana als mögliche Optionen für Split-Pushing.
Türkischer Server, Champion-Auswahl und Duo-Partner-Suche
00:51:28Der Streamer äußert sich negativ über den türkischen Server, lobt aber, dass die Spieler nicht absichtlich runterrennen, sondern eher aufgrund mangelnder Fähigkeiten. Er ist gespannt, wie sich die Spiele in höheren Elo-Bereichen entwickeln werden. Der Streamer erwähnt, dass er Kaiser und Tristana als Champions empfindet, mit denen er noch kein schlechtes Spiel hatte. Er diskutiert mit dem Chat, welcher ADC ein Spiel carryn kann, wenn Toplane, Jungle oder Midlane schlecht performen. Er glaubt, dass Lulu und Aphelios in Kombination stark sein könnten und überlegt, sich eine Pocket-Lulu zu suchen. Die Q-Times sind mit sechs Minuten sehr lang, obwohl sie sich erst in Low-Master-Games befinden. Er vergleicht die Anzahl der gespielten Spiele in Challenger mit anderen Servern und stellt fest, dass es in der Türkei weniger Spieler mit vielen Spielen gibt. Der Streamer erwähnt seine frühere Korea-Reise und seinen temporären Account dort. Er äußert sich zu Caitlyn und anderen ADC-Champions und gibt an, dass Kalista und Varus aktuell nicht empfehlenswert sind. Der Streamer stellt fest, dass es auf dem türkischen Server schwieriger ist, die Rolle zu bekommen, auch wenn man eine hohe Winrate hat. Er überlegt, ob er Midlane Second Cure soll, da er das Gefühl hat, dass Support-Spieler hier weniger Einfluss haben. Er erwähnt, dass er mit einem guten Pike auf diesem Server viel erreichen könnte, spielt aber selbst keine Outplay-Champs wie Bart, Thrash oder Nico.
Jenna-Spiele, toxische Mitspieler und Solo-Q-Frust
01:08:08Der Streamer spielt eine Runde mit Jenna und trifft auf den Namen 'Dier Drogba' als Gegner. Er stellt fest, dass die Lane auf dem Papier eine Hard-Losing-Lane ist, aber sie überraschenderweise gut spielen können. Der gegnerische Kha'Zix verbringt viel Zeit auf der Botlane, was den Streamer verwundert. Er fragt sich, welches Item er auf Jenna bauen soll und stellt fest, dass die Kaiser im eigenen Team 'crasht' und 'runterrennt'. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über Carry-Supports und kommt zu dem Schluss, dass diese nicht wirklich existieren. Er glaubt, dass er mit einer Jenna mehr erreichen kann als mit einem Carry-Support, den er nicht spielen kann. Der Streamer überlegt, ob Senna ein guter Pick wäre, aber sie ist seiner Meinung nach kein guter Support. Er kritisiert die Kaiser für ihr Verhalten und stellt fest, dass der gegnerische Trunl das Spiel auf der Sideline beenden wird. Der Streamer versucht, den Trunl zu verteidigen, aber es gelingt ihm nicht. Er analysiert die Gründe für die Niederlage und stellt fest, dass er mit Jenna manchmal das Problem hat, die Grenze zwischen aggressivem Baiten und zu weitem Vorwagen zu überschreiten. Der Streamer stellt fest, dass er alleine eine 0% Win-Rate hat und Support-Queue in diesen Spielen keinen Sinn macht. Er verliert ein weiteres Spiel und gibt Toplane die Schuld, obwohl die Kaiser der Hauptgrund für die Niederlage war. Der Streamer ist frustriert und sagt, dass er jedes Spiel 'runtergerated' wird und nicht gut genug ist, um alleine zu carryn.
Erkältungswelle, AD-Carry-Rolle und Serverreise-Krankheit
01:33:35Der Streamer spricht über eine Erkältungswelle und stellt fest, dass es aktuell viele Leute gibt, die kränkeln. Er erwähnt, dass er früher nie so darauf geachtet hat, aber inzwischen aufgrund von Corona eine höhere Awareness dafür hat. Er freut sich über Bestellungen von Holy-Produkten und fragt sich, ob der Adventskalender schon ausverkauft ist. Der Streamer stellt fest, dass Brücki ebenfalls verliert, obwohl er 9-2 steht, und kritisiert die AD-Carry-Rolle. Er glaubt, dass es auf AD Carry sehr einfach ist, eine 70% Win-Rate zu haben, aber fast unmöglich, 90% Win-Rate zu erreichen. Er ist der Meinung, dass es auf Jungle und Toplane schwieriger ist, 70% Win-Rate zu haben, aber einfacher, 90% Win-Rate zu erreichen, wenn man gut genug ist. Der Streamer erwähnt, dass es in der Türkei viele Kräuterhändler gibt und empfiehlt, sich dort Propolis und Kräuter für Tee zu besorgen. Er glaubt, dass er bei Maffelios bleiben wird und spricht über die 'Serverreise-Krankheit'. Der Streamer merkt, dass er Halsschmerzen hat, sich aber körperlich sonst gut fühlt. Er vermutet, dass es an der Klimaanlagenluft liegt. Das Wetter in der Türkei ist wie ein entspannter deutscher Sommer mit 21 Grad. Der Streamer stellt fest, dass jeder Läuse seine eigenen Krankheiten hat und sie nicht das Immunsystem dafür haben. Er sagt, dass er jetzt ein Game carrying muss, da es so nicht weitergehen kann.
Türkei-Reise, Challenger-Ziel und Duo-Partner-Probleme
01:38:39Der Streamer erklärt, dass Freddy auf allen Servern Challenger erreichen will und muss, während es für ihn selbst ein cooles, aber nicht zwingendes Ziel ist. Er plant, sich ein paar Tage Zeit zu nehmen, um die Stadt anzusehen. Der Streamer gibt zu, dass er Dinge schnell aufgibt, um sie dann einen Tag später wieder anzufangen. Er wird vor Yumi im gegnerischen Team gewarnt und stellt fest, dass sein Duo-Partner Merta wieder 'off real top lane' ist. Der Streamer droht, Merta abzuwimmeln, wenn sie noch ein Spiel verlieren, es sei denn, sie gewinnen. Er beschreibt seine Beziehung zu Merta als rein geschäftliche und eine Transaktion von Lebenszeit für Elo. Er stellt fest, dass Merta seine Hälfte des Traits nicht einhält. Der Streamer bedankt sich für Subs und erwähnt, dass er in der zweiten Bundesliga Fußball spielt, aber unter einem Decknamen, um seine Gaming- und Fußballwelt getrennt zu halten. Er gibt seinen Fußball-Alias als Torben Zackmeier an und verrät, dass er dritter Torwart bei Eintracht Braunschweig ist. Der Streamer verliert in League of Legends und stellt fest, dass die Lane ein Desaster ist. Er kritisiert sein eigenes Spiel und sagt, dass er ein 'scheiß Inter' ist. Er findet, dass man bei Aphelios das Leveln einfach einstellen können sollte und glaubt, dass dies irgendwann möglich sein wird. Der Streamer will einfach nur farmen, aber es funktioniert überhaupt nicht. Er sagt, dass er nicht auf diesem Server spielen will und er unglaublich unenjoyable ist.
Toxizität, Yumi-Probleme und frustrierende Niederlagen
01:47:37Der Streamer kündigt an, dass er Mute Oil machen wird, da der Server zu toxic ist. Er stellt fest, dass Lucian und Yumi einen Kill bekommen und er nicht weiß, was er in der Lane machen kann. Er glaubt, dass sie zu jedem Zeitpunkt zu schwach sind. Der Streamer fragt sich, ob es stärker wird, wenn sie rot-weiß haben. Er stellt fest, dass Viego ultra viel Damage macht und es uninteraktiv ist, gegen ihn zu spielen. Der Streamer stellt fest, dass er stirbt, wenn Viego hinter ihm ist. Er berichtet, dass ein Jungler 1v1 gegen einen Top-Rainer gestorben ist. Der Streamer wird 0-4 und findet Unicure schwer zu dodgen. Er fragt sich, ob an dem Champion etwas geändert wurde. Er hatte einen Wappen-Switch und stellt fest, dass da vielleicht mehr drinnen war. Der Streamer hatte leider keinen Mana mehr für Ult und cancelt den Auto-Tag. Er flasht zu spät, wodurch seine Chakrams nicht rechtzeitig wiederkommen. Der Streamer ist frustriert und sagt, dass er hässlich ist. Er erklärt, dass er mit den Chakrams auf Max-Range weniger Attack-Speed hat als mit normalen Auto-Tags. Der Streamer fragt, ob man die Waffen von links nach rechts in CS wechseln kann und stellt fest, dass dies mit einer Taste möglich ist. Er verliert und sagt, dass er eine Sekonaut Barrier gehabt hat. Der Streamer stellt fest, dass er das Game über Sideline verdienen wird und hat Angst vor Trumbull. Er fordert seine Teammitglieder auf, zu dritt in die Top-Lane zu gehen, aber sie verlieren. Der Streamer stellt fest, dass er alleine eine 0% Win-Rate hat und es geisteskrank ist. Er verliert ein weiteres Spiel und gibt Toplane die Schuld, obwohl die Kaiser der Hauptgrund für die Niederlage war. Der Streamer sagt, dass Support queuen keinen Sinn macht und es zu viel geintet wird. Er verliert alles und wird jedes Game runtergeraten. Der Streamer kann alleine nicht carryn und ihm fehlt der Zauber. Er stellt fest, dass Brücki ebenfalls verloren hat, obwohl er 9-2 stand. Der Streamer glaubt, dass es auf AD Carry sehr easy ist, eine 70% Win-Rate zu haben, aber fast unmöglich, 90% Win-Rate zu erreichen.
Analyse des Spielverlaufs und Champion-Auswahl
01:59:01Der Streamer analysiert den bisherigen Spielverlauf und stellt fest, dass die Spiele oft schwierig sind, da Supporter wenig Einfluss nehmen und andere Lanes ebenfalls Probleme haben. Die Yuumi wird als problematischer Champion identifiziert, da sie oft dazu führt, dass ein anderer Champion zu stark wird. Es wird überlegt, Yuumi in Zukunft wieder zu bannen. Zudem wird die eigene Leistung kritisch hinterfragt und festgestellt, dass unnötige Tode das Spiel negativ beeinflussen. Es wird die Notwendigkeit betont, im Early-Game dominant zu sein, da die Spiele oft schnell entschieden sind. Trotzdem wird festgestellt, dass es nicht nur an der eigenen Leistung liegt, sondern auch an Mitspielern, die das Spiel negativ beeinflussen. Es wird ein Erdbeben während des Spiels bemerkt, was zu kuriosen Kommentaren führt. Abschließend wird erwähnt, dass ohne Yuumi das Spiel möglicherweise gewinnbar gewesen wäre, aber mit Yuumi die Situation aussichtslos erscheint. Die aktuelle Spielweise wird mit Gold-Games in EU verglichen, was als negativ bewertet wird, da Mitspieler AFK sind oder das Spiel anderweitig sabotieren.
Champion-Analyse und Strategieanpassung
02:18:09Die Leistung mit Aphelios wird kritisch bewertet, und es wird in Erwägung gezogen, auf Kaiser umzusteigen. Allerdings wird angemerkt, dass auch Kaiser im Early-Game nicht immer Lane-Dominanz ermöglicht. Die Überlegung, MF zu spielen, wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Draven überraschenderweise wieder ein starker Champion ist. Der kleine Buff auf Dravens Ult wird als möglicher Grund für die Wiedererstarkung identifiziert. Es wird die Idee von Catelyn mit First Strike diskutiert, um schnell an Gold zu kommen und frühzeitig starken Schaden zu verursachen. Die aktuelle Strategie, bei der jedes Spiel gewonnen wird, wenn das Team normal spielt, wird analysiert. Das Problem entsteht, wenn das Team stark verliert, und es wird nach einem Champion gesucht, der auch in solchen Situationen das Spiel tragen kann. Jinx wird als möglicherweise geeignet angesehen, aber es gibt Zweifel. Abschließend wird die Caitlyn ausprobiert und die Schwierigkeit betont, mit ihr Midgame-Fights zu bestreiten. Es wird die Partnerschaft mit Merta erwähnt, der Solo-Q spielt, da ihm in der Türkei langweilig ist, und ein gemeinsames Abendessen mit Leroy Sané angekündigt.
Spielverlauf mit Caitlyn, Erdbeben und Strategieanpassungen
02:31:56Der Streamer spielt Caitlyn und erlebt Schwierigkeiten in der Lane, trotz des Potenzials des Champions. Ein Erdbeben der Stufe 5 wird wahrgenommen, was die Konzentration beeinträchtigt. Es wird überlegt, ob die Barrier als Summoner Spell eine gute Wahl war. Die Lanes laufen insgesamt schlecht, und es wird überlegt, wie man das Spiel beeinflussen kann. Der Collector wird als Item in Betracht gezogen, aber eine BF Sword scheint die bessere Wahl zu sein. Ein Outplay gegen Aatrox wird gefeiert, und es wird festgestellt, dass sich Caitlyn mächtig anfühlt, da alles viel Schaden verursacht. Es wird bedauert, zu gierig bei Turret-Aktionen gewesen zu sein, was zu unnötigen Toden führte. Ein Gefühl dafür, wann Caitlyn stark ist, muss noch entwickelt werden. Die Ult macht wenig Schaden, und es wird vermutet, dass das Erdbeben die geistige Leistungsfähigkeit beeinträchtigt hat. Trotzdem wird festgestellt, dass das Spiel gewonnen werden kann, auch wenn unsauber gespielt wird. Es wird der Unterschied zu Level 11 bemerkt, und es wird festgestellt, dass mehr Koffein benötigt wird, um wacher zu sein.
Türkischer Supermarkt-Haul und Spielanalyse
03:07:44Der Streamer präsentiert seinen ersten Supermarkt-Haul aus der Türkei, inklusive Amigo-Nüssen und Datteln. Er scherzt darüber, dass Amigo ihn noch nicht gesponsert hat. Es wird über Backseat Gaming gesprochen und auf Baklava gewartet. Die Datteln werden probiert und mit denen in Deutschland verglichen. Es wird festgestellt, dass der Streamer ohne Duo schlecht spielt und Schmerzen im Schläfenbereich hat. Nach dem Verzehr von 1000 Kalorien in Nussform soll das Spiel gecarried werden. Es wird eine Interaktion im Adana-Laden beschrieben, wo die Freundlichkeit der Türken positiv hervorgehoben wird. Der Streamer spielt weiterhin schlecht und benötigt mehr Koffein. Die Toplane ist diesmal nur 4-0 nach 4 Minuten. Es wird überlegt, ob ein weiterer Longsword gekauft werden soll und festgestellt, dass der Streamer gedived wird. Es wird überlegt, ob First Strike Gold generiert werden soll, aber es wird als zu stark generft angesehen. Es wird die Musik gelobt, bei der man nicht töten kann.
Spielanalyse und Strategieanpassung
04:02:49Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei der Fokus auf der Stärke des Charakters und dem Verhalten der Gegner liegt. Es wird festgestellt, dass der Pike nicht wie erwartet agiert, was die Spielweise beeinflusst. Die Frage, warum eine 6-0 Katarina kein Shutdown-Wert ist, wird diskutiert, da dies keinen Sinn ergibt. Es wird überlegt, ob man den Gangplank 1v1 besiegen könnte, aber zunächst wird die Wave priorisiert. Der Braum taucht unerwartet auf der Top-Lane auf, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Trotzdem wird die mechanische Natur des Spiels hervorgehoben und festgestellt, dass das Spiel spielbar bleibt, obwohl es schwierig ist, wenn der Pyke seine Fähigkeiten nicht richtig einsetzt. Es wird überlegt, ob man in Teamkämpfe gehen soll, um Vorteile zu erzielen, aber diese sind riskant. Die Bedeutung von Harrow Recall im späten Spielverlauf wird betont, wenn man die ganze Zeit kämpft und nicht Base geht. Es wird die Entscheidung diskutiert, ob man bei einer Diana Ult sofort ulten soll, wobei die potenziellen Risiken und Konsequenzen abgewogen werden.
Frustration und Ratlosigkeit angesichts schwieriger Spielbedingungen
04:23:46Es wird die Frustration über die aktuelle Spielsituation zum Ausdruck gebracht, in der sich die Games absolut außerhalb der eigenen Kontrolle anfühlen. Die Frage, wie man als AD Carry ein Spiel gewinnen soll, wenn die Katarina 7-0 steht und die Gegner Double Assassin spielen, während der eigene Pike 2-10 geht, wird aufgeworfen. Es wird betont, dass man die ganze Zeit von Zett und Katha geultet wird, was die Situation zusätzlich erschwert. Selbst das einzige gewonnene Spiel des Tages war schlecht, konnte aber noch herumgerissen werden. Es wird vermutet, dass es an Märta liegt und man weiter testen muss, bis man etwas findet, was funktioniert. Kaiser wird als gar nicht so schlecht empfunden, aber es wird festgestellt, dass man sich ab und zu random Fights nimmt, die nicht gut sind. Der Drang, nach vorne zu ulten, ist manchmal ein bisschen zu groß. Es wird überlegt, ob man doch mal einen Draven spielen sollte, da ein Game mit Draven eigentlich ziemlich gut lief. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie man diese Games gewinnen soll, wenn das erste Mal, wenn man Irelia sieht, dieser Buster-Champion 8-1 steht.
Unglückliche Spielsituation und Ablenkung
04:27:24Anstatt an der Küste vom Bosporus zu sein und einen Matcha-Latte zu trinken, lässt man sich von türkischen Solo-Queue-Spielern enden. Es wird die Yumi erwähnt und überlegt, was man mit ihr spielen könnte. Lucian Yumi wird gewählt, da die Gegner keinen Spaß haben sollen. Es wird festgestellt, dass die Gegner Ash Nami spielen, was als terrible Lane angesehen wird. Es wird die Streamception erwähnt, da Kani bei Freddy offen ist und Sola schaut. Es wird die Yumi Tech gespielt, nach dem Motto: If you can't beat them, join them. Es wird festgestellt, dass LeBlanc gegen Viego nach einem sehr entspannten Mitteln-Match-Up klingt. Es wird beschlossen, nicht mehr zu jammern und stattdessen zu gewinnen. Es wird angemerkt, dass es sich relativ unbelohnt anfühlt, 1500 Kilometer zu fliegen, nur um fünf Games Solo-Cue in Folge zu verlieren. Abschließend wird gesagt, dass die größten Hindernisse im Leben den Charakter am meisten formen.
Frustration über das Spiel und die Teamleistung
05:15:29Es wird die Frage aufgeworfen, wie man diese Games gewinnen soll, wenn das erste Mal, wenn man Irelia sieht, dieser Buster-Champion 8-1 steht. Es wird betont, dass Irelia drei Level über einem ist und 8-0 steht. Sie facetankt einfach und heilt sich gegen den Damage weg. Die Games werden als cursed bezeichnet, da es kein einziges Game gab, wo nicht irgendjemand komplett durchgefedert war. Es wird festgestellt, dass Mert auch nicht am performen ist und man ihn nach dem Game abstoßen muss. Die Bilanz mit Mert ist erschütternd. Mert steht 0-4-1 und ist nicht ganz unschuldig an diesem Game. Es wird beschlossen, sich jetzt Borderline zu holen und einfach hinzulaufen. Es wird gehofft, dass man irgendwie Kills farmen kann, um das Game vielleicht noch zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass der Yasuo jetzt seinen 10-Tode-Power-Spike erreicht hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wer die Reha kehren soll. Es wird gesagt, dass das Game noch sehr sauerbar ist. Es wird eine gute Lilia-Ult-MF-Ult-Kombo gelobt. Es wird festgestellt, dass Ami die ganze Zeit stirbt. Es wird gesagt, dass Safe noch nie so gespielt hat. Die ist Level für dreieinhalb Items und sieht überhaupt nicht Sache rüber aus.
Aphelios Game und Teamdynamik
06:35:37Nach einem anstrengenden, aber erfolgreichen Aphelios-Game betont der Streamer die Wichtigkeit dieses Sieges. Trotz eines Wind-technischen Minus befindet sich das Team Elo-technisch im Plus. Es wird über die Teamzusammensetzung diskutiert, wobei der Einfluss von Mitspielern wie Mert auf die Spielergebnisse analysiert wird. Es wird ein Muster erkannt, dass ohne Mert bessere Ergebnisse erzielt werden, obwohl Menschen generell dazu neigen, Muster auch dort zu sehen, wo keine sind. Brücki spielt aus Prinzip keine AD-Carries, während Mert zwar solide gespielt hat, aber auch einige weniger gute Games hatte. Der Streamer räumt ein, dass auch er Fehler gemacht hat. Abschließend wird festgestellt, dass das Spiel im Grunde 1-2-1 steht, was angesichts der eigenen Fehler akzeptabel ist.
Aphelios Strategie und Chat-Interaktion
06:42:07Es wird beschlossen, Aphelios weiterhin zu spielen und sich auf Sidelaning zu konzentrieren, da dies mit den richtigen Waffen sehr effektiv sein kann. Der Streamer glaubt, dadurch richtig fett werden zu können, da niemand im aktuellen Game Sidelaned. Es wird überlegt, einen Chat-Translator zu entwickeln, der Beleidigungen zensiert oder ins Türkische übersetzt, um die Kommunikation im Chat zu verbessern. Die Boneplating Rune wird als weniger effektiv als die permanenten HP-Cookies angesehen, da sie hauptsächlich im Early-Game nützlich ist. Der Streamer scherzt über die Frechheit des Level 1 Plays und vergleicht es mit dem Spielstil von Kutscher. Es wird festgestellt, dass man im Spiel nicht zu sehr wollen darf, sondern das Spiel selbst sein muss.
Master erreicht und Duo-Q-Strategien
07:06:06Der Streamer und Kani haben Master erreicht, obwohl es sich wie eine schwere Geburt anfühlte. Es wird festgestellt, dass Master heutzutage nicht mehr das ist, was es mal war. Nach einigen Warm-Up-Games sind sie nun online und bereit für weitere Herausforderungen. Die Vorteile von Botlane Duo-Q werden gegenüber Solo-Lane hervorgehoben, da zwei Champions Carrying können. Es wird erklärt, wann Lethality und wann AD auf Aphelios gespielt werden sollte, wobei im Early Game AD und Attack Speed bevorzugt werden, während später Lethality für maximalen Champion Damage eingesetzt wird. Die Häufigkeit von Assassinen in den letzten Games wird thematisiert, aber der Streamer betont, dass sie dagegen trainiert sind und deshalb gewinnen.
Serverunterschiede und Teamzusammenarbeit
07:15:02Es wird festgestellt, dass die Leute im aktuellen Spiel einfach drei Klassen schlechter sind als in anderen Ligen und härter runterrennen, wenn sie schlecht sind. Die Jungler haben keine Ahnung, was sie tun, es gibt keine Strong Side oder Weak Side, und Objectives werden nicht präferiert. Die türkischen Pro-Teams sind gut, weil es viele türkische Spieler gibt, die aber hauptsächlich auf EU-West spielen, um besseres Training zu erhalten. EU Nordic East wird als angenehme Erfahrung für Casual-Spieler beschrieben, da die Leute dort entspannter sind und weniger chatten oder pingen. Es wird überlegt, warum es überhaupt zwei EU-Server gibt und ob ein größerer Server Nachteile mit sich bringen würde. Der Streamer muss seinen Client neu starten, da alles am Buggen ist. Es wird überlegt, ob ein Remake des Spiels möglich ist, da der Draft eigentlich gut ist.
Diskussion über türkisches Essen in Deutschland und der Türkei
08:01:44Es wird diskutiert, ob der Döner in Deutschland besser ist als in der Türkei. Es wird angemerkt, dass der Döner in der Türkei purer sei, hauptsächlich Fleisch mit Brot, während in Deutschland Salat und Soßen hinzugefügt werden. Es wird erwähnt, dass es in Deutschland generell viel gutes türkisches Essen gibt und dass türkische Restaurants oft von türkischen Kunden besucht werden, was die Authentizität der Speisen beeinflusst. Der Streamer äußert den Wunsch, verschiedene türkische Gerichte wie Döner, Adana und Merjimek zu probieren. Es wird über die Gefahr diskutiert, eine zufällige IP-Adresse einzugeben, die im Chat geteilt wurde, um einen League-In-Game-Übersetzer zu testen. Es wird angemerkt, dass man keinen Hunger braucht, um die Küche eines fremden Landes auszuprobieren, sondern nur Stolz. Der Streamer gesteht, keine Ahnung von Diana in Laning Face zu haben und fragt nach Tipps. Später im Spielverlauf wird festgestellt, dass die Diana Bot zu sein scheint und immer wieder Bot geht, aber trotzdem 100 CS hat.
Midlane-Spiel und Zuschauer-Interaktion
08:11:53Der Streamer äußert, dass Midlane spielen Spaß macht, aber er sich richtig anstrengen muss, um nicht schlecht abzuschneiden. Er schickt die fragwürdige IP-Adresse an die Zuschauer zur Überprüfung auf eigenes Risiko. Es wird festgestellt, dass die Seite nicht erreichbar ist, möglicherweise gecrasht. Es gibt Audio-Probleme, die jedoch schnell behoben werden. Der Streamer beschreibt eine Spielsituation, in der Diana nackt ist (kein Flash, kein Ult). Es wird festgestellt, dass der Schaden im aktuellen Xerath-Game sehr hoch ist. Der Streamer fragt sich, wann er aufgehört hat, was Zanas zu spielen. Es wird überlegt, ob man für Nash gucken soll, aber der Hackerim will erst base gehen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass die Kiana ihn nicht so oft erwischt. Es wird festgestellt, dass das Spiel verloren ist, weil der Hecarim ein Jungle Camp gesmited hat und dadurch keinen Smite für Nash hatte.
Skill-Gap und Spielverlauf
08:31:46Es wird festgestellt, dass die Skill-Gap zwischen den Spielern zu groß ist, was zu einem frustrierenden Spielerlebnis führt. Der Streamer erklärt, dass das ganze Game jetzt einfach Lost ist, weil der Hecarim den Jungle Camp gesmited hat und mit 28 und dadurch keinen Smite für Nashreddy hatte. Dadurch ist das ganze Game einfach Lost jetzt. Es wird überlegt, wie man gegen einen starken Garen spielen soll. Der Streamer beklagt, dass sein Recall gecancelt wurde. Es wird festgestellt, dass die Gegner keinen Flash haben. Der Streamer braucht noch 400 Gold für Rabadon. Es wird überlegt, ob man top Ende machen kann, da dort nur Garen und Karma sind. Der Streamer stellt fest, dass das Team keinen Jungler hat. Es wird kritisiert, dass der Hacker Realm noch nie in seinem Leben Hack Realm gespielt hat. Der Streamer gibt zu, dass der Nash-Call Quatsch war. Es wird festgestellt, dass der Garen sehr schnell getötet werden kann. Es wird kritisiert, dass der Hecarim und die Fiora maximal Silber-Spieler sind. Der Streamer gibt zu, dass der Nash das ganze Game verloren hat.
Meta-Diskussionen, Teamzusammensetzung und persönliche Leistung
08:49:26Es wird festgestellt, dass es schwer ist zu climben, nicht weil die Leute gut sind, sondern weil sie unglaublich schlecht sind. Es wird diskutiert, ob es eine Skill-Gap gibt oder ob die Leute einfach nur sauer sind. Es wird festgestellt, dass die Meta aktuell Champions bevorzugt, die entweder sehr stark oder sehr nutzlos sind, je nachdem, ob sie ahead oder behind sind. Der Streamer vergleicht Turkey Master mit COD-Lobbies vor 15 Jahren. Es wird festgestellt, dass man die Games trotzdem carry'n muss, wenn man climb'n will. Der Streamer gibt zu, dass es sein Game war, wo er autofilled war. Es wird festgestellt, dass die Qiana Main ist, aber trotzdem schlecht spielt. Der Streamer will Aphelios Lulu spielen, um schnell Elo zu sammeln. Es wird festgestellt, dass Witcher's Qiyana besser ist. Es wird festgestellt, dass Qiyana so gebufft wurde, dass man gar nicht mehr gut auf dem Champion sein muss, damit er stark ist. Der Streamer gibt Tipps, um besser auf A4s zu werden. Es wird festgestellt, dass Aphelios Decision Making technisch anspruchsvoll ist. Der Streamer hat aktuell die meisten LP von allen im Chat und fühlt sich schlecht dabei. Es wird festgestellt, dass die nächste Wave auch noch gecleart werden muss. Es wird diskutiert, ob Arden Sensor ein gutes Item in diesem Matchup ist. Es wird festgestellt, dass Jana fucking clean ist. Es wird festgestellt, dass die Griechen früher so krass waren, aber jetzt relativ irrelevant sind. Der Streamer fragt, ob er in Israel ist. Es wird festgestellt, dass der Sion komplett One-Win ein, obwohl er 0-3 steht. Der Streamer stellt fest, dass das Game fucking over ist, weil die Leute das Spiel nicht spielen. Es wird festgestellt, dass die Bot-Line gefickt wird, aber trotzdem gegen den Soulpoint gespielt wird. Der Streamer will Damage mal verliert, wenn man einfach drittes Item nicht laut Dominix baut. Es wird festgestellt, dass es am Schaden echt mangelt. Der Streamer hat jetzt doch Arndt gekauft, weil er genau Gold dafür hatte. Der Streamer will auch wieder zwei Leute hier Pamabannen aus unserem Team. Es wird festgestellt, dass die Mel verdächtig nah an seinem Damage dran ist. Der Streamer fragt, ob sie noch eins spielen oder ob es jetzt Kebab-Engel ist.