Tryhard SoloQ ADC Nirvana + später Dark Souls 3
LoL: Challenger-Quiz, Skin-Vergabe, Diskussion über Zustand und Dark Souls 3

Ein Challenger-Quiz wird vorbereitet, während über die Skin-Vergabe diskutiert wird. Es folgt eine Analyse des Zustands von LoL im Vergleich zu anderen Spielen. Pläne für Dark Souls 3 werden geschmiedet und das neue Spiel Night Rain wird vorgestellt. Die Spieldauer richtet sich nach dem Zuschauerinteresse. League of Legends wird mit Dark Souls 3 kombiniert.
Challenger-Quiz und Skin-Vergabe im Partnerprogramm
00:04:32Es wird ein neues Challenger-Quiz vorbereitet, bei dem Kani am Freitag um 18 Uhr an der Reihe ist. Es fiel schwerer, gute Fragen für Kani zu finden, aber es ist trotzdem ein gelungenes Quiz geworden. Zudem wird die Skin-Vergabe im Partnerprogramm thematisiert. Riot scheint erkannt zu haben, dass Partner oft viel Geld für League ausgeben, weshalb neue Skins nicht mehr sofort vergeben werden. Dies soll Anreize zum Kauf schaffen, obwohl die ursprüngliche Idee war, durch das Präsentieren der Skins im Stream deren Attraktivität zu steigern. Es wird überlegt, Ghostblade auf Jhin zu spielen, wobei es wichtig ist, die richtigen Ziele zu haben, da Schaden allein nicht ausreicht.
Diskussion über League of Legends' Zustand und Vergleich mit anderen Spielen
00:22:38Es wird diskutiert, ob League of Legends (LoL) 'tot' ist oder ob die Playbase weniger investiert ist als früher. LoL ist nicht tot, aber nicht mehr auf dem Peak früherer Jahre. Andere E-Sports träumen von LoL's Zuschauerzahlen. Vor 6-8 Jahren war das reine Spielen des Spiels Hype, aber das reicht heute nicht mehr. Die Zuschauer sind älter und haben weniger Zeit. LoL hat es verpasst, neue junge Leute zu begeistern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es für Entertainment-Produkte überhaupt möglich ist, generationenübergreifend interessant zu sein. WoW hat ähnliche Probleme mit dem steigenden Durchschnittsalter der Spieler. LoL kann casual gespielt werden, nimmt aber mehr Zeit in Anspruch als andere Spiele. Riot hat viel richtig gemacht, und es gibt kein anderes Spiel, das besser gealtert ist als LoL. Counter-Strike und Minecraft werden als Beispiele genannt, die anders funktionieren. Fortnite wird als Positivbeispiel genannt, steht aber noch vor der Herausforderung, die LoL bereits erlebt.
Dark Souls 3 Pläne und Überlegungen
00:33:43Es wird überlegt, wie man an Dark Souls 3 herangehen soll. Entweder man akzeptiert das Scheitern oder man trainiert hart, um das Versagen zu kompensieren. Es gibt ein inneres Zerreißen, da einerseits Dark Souls nicht das Richtige zu sein scheint, andererseits das Ego gekränkt ist. Die Angst vor dem Scheitern trotz harten Trainings ist präsent. Es wird erwähnt, dass selbst Max, der Dark Souls lebt, oft gestorben ist. Entweder man lässt los und spielt Dark Souls 3 nur zum Spaß, oder man trainiert wirklich hart. Es wird überlegt, ob man zuerst das Spiel durchspielen und danach entscheiden soll, ob man einen No-Death-Run machen will. Die Motivation dafür hält sich aktuell in Grenzen. Das Spiel sieht deutlich hübscher aus als Dark Souls 1 und 2 und die Steuerung fühlt sich angenehmer an.
Herausforderungen und spontane Entscheidungen
01:19:46Es wird überlegt, ob man League und Dark Souls gleichzeitig spielen soll, wobei jedes Ranked Game in League mit dem Legen eines Bosses in Dark Souls verbunden wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, welcher Champion sich am besten für einen No-Death-Run eignet. Es müsste ein Champion sein, der nicht unbedingt kämpfen muss, um nützlich zu sein. Jenna wird als mögliche Option genannt, aber auch auf Support will man manchmal sterben, wenn es sich lohnt. Die Idee eines League Challenger No Death Run wird als fast unmöglich angesehen, da Sterben in League oft dazugehört. Es wird erwähnt, dass man mehr Gold als Supporter bekommt, wenn man seine Stacks an Gegnern abbaut. Es gibt Überlegungen zu zwei gleichzeitig laufenden Spielen, aber technische Probleme verhindern dies. Es wird spontan entschieden, mit Dark Souls 3 zu beginnen. Die bisherige Erfahrung mit Dark Souls war, dass der erste Teil cool war, weil er der erste war, der zweite Teil aber nur ärgerlich war. Die Hoffnung ist, dass der dritte Teil wieder besser wird. Nach 15 Jahren League of Legends ist man an dem Punkt, wo man auch mal was anderes spielen kann.
Night Rain: Ein neues Spiel wird vorgestellt
01:41:35Es wird ein neues Spiel namens Night Rain vorgestellt, zu dem es ein 10-minütiges Overview-Video gibt. Das Spiel findet in Limveld statt, wo die Spieler gegen die Nachtlords kämpfen müssen. Das Ziel ist es, so lange wie möglich zu überleben oder so viel Gier wie möglich zu sammeln. Die Map ist modular und jede Runde anders. Es gibt verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Relikte, die am Ende einer Runde erhalten werden, geben Boni für zukünftige Runden. Das Spiel ist Multiplayer und Casual-freundlich. Eine Runde dauert 30-40 Minuten und besteht aus drei Tagen, an deren Ende der Nightlord kommt. Azad plant ein Night Rain Raze mit Leakstreamern. Das Spielprinzip ähnelt einem Roguelike, bei dem man versucht, die Nacht zu überleben und sich mit anderen Spielern zu messen. Es wird diskutiert, wie man sich in dem Spiel mit anderen misst, ob durch Überleben der Nacht oder durch das Sammeln von Punkten.
Zuschauerinteresse entscheidet über Spieldauer
01:48:16Die Spieldauer eines Spiels hängt vom Interesse der Zuschauer ab. Wenn das Spiel viele Zuschauer anzieht, wird es länger gespielt. Andernfalls wird es nicht weitergespielt. Es wird eine Runde Senna gespielt mit Fleet Footwork. Es wird überlegt, was auf Senna gebaut werden soll, wobei Echo's Ophelia oder Black Cleaver in Betracht gezogen werden. Letztendlich wird Support Senna gewählt. Während des Spiels wird festgestellt, dass das Spiel schwierig ist, da die Gegner eine Sideline haben, die sehr stark ist. Es wird überlegt, ob Serpentsfang ein gutes Item wäre. Das Team verliert das Spiel, da ein Mitspieler AFK geht. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Masterspieler mit zu viel Ego handelt. Es wird überlegt, ob die Zyra, die AFK gegangen ist, eine Freundschaftsanfrage schicken wird. Es wird festgestellt, dass der Yon im Spiel nicht mitgespielt hat.
Dark Souls 3 wird gestartet
02:24:42Nach dem League of Legends Spiel wird Dark Souls 3 gestartet. Es wird ein gutes Gefühl bei Dark Souls 3 geäußert. Es wird Ironie verwendet, um zu sagen, dass First Try nichts Besonderes ist, um nicht arrogant zu wirken, da Dark Souls 2 sehr schwer war. Das Spielgefühl von Dark Souls 3 wird als flüssiger und angenehmer beschrieben. Es wird festgestellt, dass das Spiel eine geile Kulisse hat. Es wird der Wunsch nach einer Kid-Friendly Edition von Dark Souls geäußert, in der Zombies durch Gummibären ersetzt werden. Es wird erwähnt, dass das gesamte Setting von Dark Souls mit Untoten, Zombies und Skeletten eigentlich alles ist, was gehasst wird. Es wird der Wunsch nach Bright Souls geäußert. Es wird festgestellt, dass es ein bisschen schwer ist, wenn die den Busch da kontrollieren und haben leider kein Wort für den Busch.
League of Legends: Schwieriges Spiel mit Jin
03:15:27Es wird ein weiteres League of Legends Spiel mit Jin gespielt. Die Fiora ist die Vayne aus dem letzten Game. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr schwierig ist, da das Team wenig Schaden macht und keine Winning Lane hat. Es wird überlegt, was im Draft passiert ist. Es wird vermutet, dass Gin geblindpickt wurde. Es wird festgestellt, dass der Tarmcatch unkillable ist. Es wird analysiert, warum der Vigo 04 steht. Es wird festgestellt, dass der Vigo scheiße gespielt hat. Es wird die Situation analysiert, in der der Vigo gestorben ist. Es wird festgestellt, dass der Vigo einfach ausgerannt ist. Es wird überlegt, wo mehr Autotacks hätten gemacht werden sollen. Es wird festgestellt, dass zwei Autotacks mehr hätten gemacht werden müssen, um den Vigo zu retten.
Analyse eines missglückten Plays und Frustration über Teamverhalten
03:30:58Diskutiert wird eine Situation, in der Vego all-in geht, obwohl er nicht unterstützt werden kann. Es wird analysiert, ob ein aggressiveres Spiel mit einem zusätzlichen Autotech mehr Schaden verursacht hätte, um Pantheon zu eliminieren. Es wird festgestellt, dass Vego seinen Spielstil hätte anpassen müssen, um den Pantheon effektiver zu bekämpfen, anstatt sich zurückzuziehen. Trotzdem wird betont, dass es in realen Spielsituationen unwahrscheinlich ist, riskante Manöver einzugehen, um einen Kill zu erzwingen. Es wird hervorgehoben, dass das Spielverhalten des Teams suboptimal ist, da Pantheon zu stark ist und das Team nicht effektiv zusammenarbeitet. Abschließend wird die Sinnlosigkeit theoretischer Analysen in solchen Situationen betont, da die Realität oft anders aussieht und riskante Spielzüge selten zum Erfolg führen.
Frustration über Jungler und Teamzusammensetzung
03:38:42Es wird die Häufigkeit von AFK-gehenden und schlecht spielenden Junglern in den letzten Spielen beklagt. Die Teamzusammenstellung mit Nico und Tristana wird als problematisch angesehen, besonders gegen Nida. Es wird die Schwierigkeit betont, Yuumi effektiv zu spielen, wenn man den Champion nicht beherrscht. Die Spielstrategie wird darauf ausgerichtet, Scanner-Ganks zu vermeiden und auf allen Lanes zu skalieren, da die Gegner wahrscheinlich stärker skalieren werden. Es wird angedeutet, dass die Botlane sehr unangenehm werden wird und das Team insgesamt Schwierigkeiten haben wird, das Spiel zu gewinnen. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und strategischer Planung hervorgehoben, um trotz ungünstiger Umstände eine Chance auf den Sieg zu wahren.
Eskalierende Probleme im Spiel und Frustration über Teammitglieder
03:48:12Das Spiel droht aus dem Ruder zu laufen, da mehrere Lanes verloren gehen und kein Spielfluss entsteht. Die Fiora auf der Toplane wird kritisiert, da sie sich nicht an die Lane hält und das Team in den Abgrund zieht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die schlechte Leistung der Fiora an der Championauswahl liegt oder eher ein Problem des Spielers ist. Es wird festgestellt, dass die Fiora keinen Spaß mehr am Spiel hat und nur noch möchte, dass es vorbei ist. Der Streamer äußert den Eindruck, dass seit der Ankündigung einer neuen Griefer-Erkennung mehr Leute absichtlich schlecht spielen. Es wird die fehlende Motivation der Fiora und Mel kritisiert, das Spiel weiterzuspielen. Trotz allem gibt es noch motivierte Spieler im Team, wie die Tristana, die versucht, das Spiel herumzureißen.
Verzweifelte Lage im Spiel und Kritik an Teamentscheidungen
04:01:11Die Situation im Spiel wird als aussichtslos beschrieben, und es wird die Sinnlosigkeit weiterer Versuche betont. Die Entscheidung der Fiora, das Team zu pingen, wird als realitätsfern und unangebracht kritisiert, da sie selbst massiv zurückliegt. Trotzdem gibt es noch Hoffnung durch die motivierte Tristana, die versucht, das Spiel zu retten. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, das Spiel zu gewinnen, da die Gegner zu stark sind und das Team nicht effektiv zusammenarbeitet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein erneuter Dive in den Tower eine Option wäre, aber die Erfolgsaussichten werden als gering eingeschätzt. Am Ende wird die Niederlage akzeptiert, aber der Kampfgeist des Teams wird gelobt. Es wird die Bedeutung von Teamzusammenhalt und positiver Einstellung betont, auch wenn das Spiel verloren scheint.
Analyse der Spielbilanz und Übergang zu Dark Souls 3
04:13:05Die heutige Bilanz wird mit 3 Siegen und 4 Niederlagen zusammengefasst, wobei die Niederlagen durchweg deutliche Stomps waren, oft verursacht durch schlecht spielende oder AFK-gehende Jungler und Top-Laner. Es wird kurz auf die Dark Souls 3 Session eingegangen, wobei die angenehmere Trinkgeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Spielen hervorgehoben wird. Der Schwierigkeitsgrad von Dark Souls 3 wird als möglicherweise höher eingeschätzt als erwartet, insbesondere im Hinblick auf einen No-Death-Run. Es wird die verwirrende Levelarchitektur und das häufige Verirren im Spiel thematisiert, was zu Frustration führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Spielmechaniken absichtlich irreführend sind oder ob es einfach an mangelnder Spielkenntnis liegt. Insgesamt wird die Dark Souls 3 Session als herausfordernd und verwirrend erlebt.
Caitlyn Gameplay, Strategie und Frustration über Teamleistung
04:32:42Es wird die Spielweise mit Caitlyn erläutert, bei der es darum geht, in der Lane zu dominieren und schnellstmöglich drei Items zu erreichen. Die aktuelle Situation im Spiel wird als schwierig beschrieben, da der Schaden gegen die Sona nicht ausreicht und die Gegner das Spiel respektieren. Es wird die eigene schlechte Leistung kritisiert, insbesondere das Verfehlen des Flash-E. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Caitlyn ein schlechter Champion ist, aber dies wird verneint. Es wird festgestellt, dass gegen Baus gespielt wird und daher erhöhte Aufmerksamkeit erforderlich ist. Es wird die neue Map gelobt und die alte Noxus Map kritisiert. Trotz guter Ausgangslage wird das Spiel durch die schlechte Leistung der Sidelines als unspielbar empfunden. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass Masterspieler so schlechte Entscheidungen treffen und Solo-Laner ihren Job nicht machen.
Frustration über inkompetente Mitspieler und die Rolle der Toplane
04:50:54Es wird die Frustration darüber geäußert, dass trotz guter Botlane-Performance das Spiel verloren geht, weil die Solo-Laner versagen. Es wird betont, dass es entscheidend ist, dass die Solo-Laner ihren Job machen, da sonst das ganze Spiel unspielbar wird. Besonders die Toplane wird als Problemzone identifiziert. Es wird klargestellt, dass die Niederlage nichts mit Baus zu tun hat, sondern an der Inkompetenz der Mitspieler liegt. Es wird die Stärke von Nidalee-Support gelobt, aber gleichzeitig betont, dass es egal ist, was auf der Botlane passiert, wenn der Rest der Map nicht funktioniert. Es wird ein Vergleich mit Handwerkern auf einer Baustelle gezogen, um zu verdeutlichen, wie frustrierend es ist, wenn andere ihre Aufgaben nicht erfüllen und man selbst dafür bestraft wird. Das Spiel hat die Stimmung des Streamers negativ beeinflusst.
Schwierigkeiten als Support und Analyse von Fehlentscheidungen
05:01:02Es wird die frühe Tötung durch Arcani in Level 3 thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie das passieren konnte. Es wird die missglückte Teamzusammenarbeit und die Falle der Gegner analysiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Gegner nicht zur Basis zurückgekehrt sind und ob dies mit dem abgebrochenen Rückruf des Streamers zusammenhängt. Trotz der drei Kills auf Renata wird die Situation als nicht optimal bewertet. Es wird die fehlende Koordination bei Teamaktionen und die schlechte Ausführung von Dives kritisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, nicht mehr in Samira und Renata hineinzuspielen, da dies keine gute Idee ist. Trotz des Vorteils durch die Fehler der Gegner wird die eigene Leistung als nicht ausreichend angesehen. Es wird die Bedeutung von Deep Wards hervorgehoben, um sich vor Angriffen zu schützen. Die fehlende Unterstützung des Teams bei Dives wird bemängelt, was zu billigen Verkäufen führt. Trotz der eigenen guten Spielweise steht der Streamer 0-4, da das Team ihn im Stich lässt.
Frust und Spielbilanz nach mehreren League of Legends Runden
05:23:05Nach mehreren League of Legends Spielen äußert sich unzufrieden über die Qualität der heutigen Runden. Es gab viele schlechte Spiele und nur eine wirklich gute Partie in fünf Stunden Spielzeit. Trotzdem wird noch eine letzte Runde gestartet, bevor der Stream beendet wird. Es folgt ein Tagebucheintrag, in dem League of Legends kritisiert wird. In den Nachrichten wird die AfD als gesichert rechtsextrem eingestuft, was Anlass zur Sorge gibt. Es werden Falschinformationen in den sozialen Medien über die AfD thematisiert und die Zunahme von Anschlägen und Angriffen auf Menschen in den Medien kritisiert, die seit der Bundestagswahl weniger präsent sind. Es wird über ein mögliches AfD-Verbotsverfahren spekuliert und die Verteidigung der Partei in den sozialen Medien angesprochen. Abschließend wird betont, dass politische Themen im Stream vermieden werden sollen.
Zukunftspläne und Reichweitenverlust auf Twitch
05:31:56Die Zukunftspläne sind ein Thema, das erst Ende August relevant wird. Es wird ein Rückgang der durchschnittlichen Zuschauerzahlen auf Twitch festgestellt: Dezember (1200), Januar (1100), Februar (1000), März (800) und April (400). Die geringe Zuschauerzahl erschwert das Streamen. Früher stammten Einnahmen zu gleichen Teilen von Eintracht Spandau, Twitch und Werbung. Mittlerweile ist Eintracht Spandau die Haupteinnahmequelle. Der potenzielle Verlust an Reichweite bereitet Sorgen. Es werden Überlegungen angestellt, wie es nach der Leak-Season weitergehen soll und welcher Platz in der Gesellschaft gefunden werden kann. Der Fokus liegt darauf, in einer Welt voller Aufmerksamkeitswettbewerb den eigenen Weg zu finden. Es wird erwähnt, dass die Zuschauerzahlen deutscher League of Legends Streamer abrupt um ein Drittel gesunken sind, ohne dass die Gründe dafür bekannt sind.
Probleme in League of Legends: Negativität und repetitives Gameplay
05:47:15Das Kernproblem von League of Legends ist die Solo-Queue, da man nicht nur gegen Gegner, sondern auch gegen die eigenen Teammitglieder spielt. Die konstante Negativität und die hohe Wahrscheinlichkeit, dass investierte Zeit nicht belohnt wird, sind frustrierend. Viele Spieler sollten das Spiel eigentlich nicht mehr spielen, tun es aber aus Gewohnheit. Das aktuelle Spiel dient als Beispiel, in dem kein Teamgeist herrscht und Beleidigungen an der Tagesordnung sind. Dies ist besonders problematisch für Menschen, die nach einem anstrengenden Arbeitstag Entspannung suchen. Die Objectives im Spiel sind extrem wichtig, aber eine einzelne Person kann das gesamte Team behindern. Das Spiel gibt den Flow stark vor und drängt in eine bestimmte Richtung, was besonders für ADC-Spieler repetitiv ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich das Spiel früher anders angefühlt hat.
Angebot für ein weiteres League-Game und persönliche Reflexionen
06:08:44Es wird ein weiteres League-Game auf dem Smurf angeboten, da die vorherigen Spiele auf dem Main frustrierend waren. Das negative Gefühl entstand durch das Spaming des Teams. Es wird beschlossen, alle Spieler stumm zu schalten, sobald jemand pingt, obwohl der Schaden dann schon angerichtet ist. Es werden persönliche Reflexionen über das soziale Umfeld geteilt, wobei betont wird, dass man aktiv daran arbeiten muss, positive und unterstützende Menschen zu finden. Freundschaften aus der Schulzeit oder dem Studium halten nicht immer ein Leben lang, da sich Interessen und Lebensumstände ändern können. Es ist wichtig, Freunde zu haben, die einem auch mal die Wahrheit sagen und einen auf Fehler hinweisen können. Abschließend wird eine schöne Woche gewünscht und sich für die Zuschauer verabschiedet. Es wird festgestellt, dass die Zuschauerzahlen abrupt eingebrochen sind, was auf Twitch-Trackern sichtbar ist. Die Seite lädt jedoch nicht, um die Zahlen zu überprüfen.
Mindset in League of Legends und Kritik an Veränderungen
06:17:31Ob man League of Legends mag, hängt von der eigenen Einstellung ab. Viele spielen es aus Gewohnheit, was dazu führt, dass sie das Spiel nicht mehr genießen. Es wird kritisiert, dass Riot Games aufgehört hat, Items jede Season zu überarbeiten, was das Spiel langweiliger macht. Je länger sich ein Spiel gleich anfühlt, desto schneller sind die Fronten verhärtet. Wenn man ein Jahr lang das gleiche League spielt und die gegnerische Gwen 3-0 geht, weiß man, dass sie das komplette Game hops nehmen wird, weil man schon hundertmal gegen eine gefielte Gwen verloren hat. Der einzig wirklich große Kritikpunkt ist, dass sich das Spiel schon relativ lange ziemlich gleich spielt. Je länger man das gleiche Game spielt, umso häufiger ist man frustriert. Wenn sich aber grundlegende Sachen im Spiel ändern, dann fühlt es sich fresh an.
Ratschläge und Änderungen in League of Legends
06:28:16Es wird ein Ratschlag von Hand of Blood zitiert, dass man nicht auf seine Zuschauer hören darf, da sie oft nur das sagen, was sie wollen oder denken zu wollen, was aber nicht unbedingt das ist, was sie wirklich wollen. Dies wird auf League of Legends übertragen, wobei das Feedback auf Reddit und von Pro-Playern als verzerrt angesehen wird. Der Hauptgrund für den Erfolg von League nach 15 Jahren ist, dass das Spiel fresh gehalten wird. Es wird gefragt, ob man jedes Jahr eine Annie haben will, wenn neue Champions nicht OP sind. Die einzigen wirklichen Veränderungen in der aktuellen Season sind Atakan als neues Objective und Baron, der jetzt Minute 25 anstatt Minute 20 spawnt. Atakan wird als Mist-Objective bezeichnet.
Ende des Streams und Ausblick auf nächste Woche
06:54:57Der Stream wird beendet, da es Feierabend ist. Das letzte League of Legends Spiel war ein bodenloses Game, aber ein Win ist ein Win. Es wird sich nicht beschwert. Morgen ist Dienstag und der Stream wird nicht so lange dauern, nur bis 15 oder 16 Uhr. Es wird auf die 1-Fan-Meile hingewiesen, wo man vorbeischauen kann. Der Stream wurde beendet.