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Teamfight Tactics: Kurztipps für Marksman Vengard & Brand, Item-Builds erklärt
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Ein umfassender Short Guide für Marksman Vengard und Brand wird vorgestellt. Dieser beinhaltet Item Builds, Armor Pen, Quicksilber und Rage Blade. Verschiedene Early-Game-Optionen mit Jin und Jax Nafiri werden besprochen. Die Marksman-Vengard-Saya-Aphiles-Combo, gespielt von einem Top-Spieler, wird analysiert. Strategie, alternative Boards und Augmente werden erläutert.
Short Guides und Strategie für Marksman Vengard und Brand
00:10:27Es wird ein Short Guide für Marksman Vengard und Brand erstellt. Dabei geht es um Item Builds, Armor Pen, Quicksilber und Rage Blade. Es werden verschiedene Early-Game-Optionen mit Jin und Jax Nafiri besprochen. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Patch und den Inhalten, die in einen Short Guide gehören. Es wird die Marksman-Vengard-Saya-Aphiles-Combo vorgestellt, wobei der Streamer Platz 14 in Europa ist. Die Strategie beinhaltet vier Vengards in der Frontline als Tanks und vier Marksman in der Backline. Saiya und Aphelots sind die beiden Carries, wobei Saiya priorisiert wird, aber Aphilus bei Aphilus 2 vorgezogen werden kann. Leona dient als Main Tank. Jinx 2 ist eine gute Item-Trägerin, fast so stark wie Sire 2. Gute Augmente sind Reactive Shell, Flatline und Big Grabback. Ein Early Game könnte mit Kogma Scanner aussehen, der alle Items trägt. Auf Level 5 und 6 werden weitere Vengards hinzugefügt, und auf Level 8 wird für das Board gerollt. Es gibt auch alternative Boards mit Jhin Kindred und Exo-Attack. Auf Level 4 werden zwei Bastion gespielt, und mit Morde kommen zwei Techies hinzu. Dieses Board kann bis Level 7 gespielt werden, bevor auf Level 8 wieder für das Board gerollt wird. Ziel ist es, sowohl Main-Carry als auch Main-Tank auf Level 2 zu haben, um entweder weiter für Aphelos 2 zu rollen oder Level 9 zu pushen. Bei Level 9 wird Aurora hinzugefügt, um Tank-CC-Einheiten wie Kobuko oder Zek zu integrieren. Abschließend wird betont, dass die Marksman-Vengard-Kombo eine der Lieblingskombos ist, die oft aus einem Windstreak-Opener gespielt wird.
Erstellung von Guides und Analyse anderer Content Creator
00:21:58Es wird über die Erstellung von Guides auf Deutsch gesprochen, basierend auf dem eigenen Wissen und der persönlichen Vorliebe für solche Guides auf YouTube. Dabei werden Erfahrungen mit anderen Content Creatorn geteilt, deren Videos zwar viele Views haben, aber inhaltlich fehlerhaft sind. Es wird festgestellt, dass die größten Content Creator nicht unbedingt die richtigen Informationen liefern, sondern wissen, wie man Inhalte gut verpackt. Viele Zuschauer klicken auf Videos mit den meisten Views, was dazu führt, dass große Kanäle immer größer werden. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass der Rest stimmt, wie Videoschnitt, Untertitel usw., und dann auch noch der Inhalt. Es wird die Frage aufgeworfen, was das beste Build für Elise 3 wäre, und verschiedene Optionen werden diskutiert. Es wird auch auf die aktuelle Meta eingegangen und analysiert, welche Kompositionen gut sind und welche nicht. Dabei wird festgestellt, dass Braum 3 nicht so leicht zu erreichen ist, besonders wenn andere Spieler ihn auch spielen. Der größte Nerf an TF ist, dass andere Leute Braum spielen und die Wengert-Spieler, wenn sie schlau sind und Braum zweiten spielen, sie einfach Braun zwar über Seite drei annehmen. Es wird betont, dass es wichtig ist, flexibel zu spielen und auf die Angebote des Spiels zu reagieren.
Koro Partnerschaft und Produktempfehlungen
00:37:11Es wird die Partnerschaft mit Koro erwähnt, wobei der Code 'Solo' 5% Rabatt bietet. Es werden Produkte empfohlen, insbesondere Mangostreifen, und die eigene Sucht danach wird thematisiert. Es wird über die Vor- und Nachteile von Trockenobst gesprochen, wobei der hohe Zuckergehalt betont wird. Trockenobst enthält zwar Ballaststoffe und Mineralien, aber auch deutlich mehr Zucker als frisches Obst. Es werden verschiedene Produkte von Koro probiert und als lecker und gesund bewertet, darunter Pistazienmus und Erdnussmus. Es wird gefragt, ob die Zuschauer Fragen haben, bevor Games gestartet werden. Es wird auf die Frage eingegangen, was man spielen kann, wenn man nur Tank-Items bekommt, und es werden verschiedene Optionen wie Cypher und Cashout besprochen. Es wird erklärt, dass Cypher spielbar ist, wenn man am Loose-Tricken ist, und dass der 290er Cypher Cashout sehr gut ist. Es wird empfohlen, Cypher Late Game zu droppen und stattdessen auf Brand oder Vex zu setzen, wenn man gute Exotec-Items hat. Ansonsten kann man auch in Richtung Martin und Vanguard gehen oder Z spielen. Der einzige Grund, Cypher zu behalten, ist, wenn man sehr viele Dravens hat und Duplicators besitzt.
Analyse von Spielstrategien und Item-Builds
00:51:20Es wird ein Game analysiert, das mit Dynamo gespielt wurde, wobei die Region 2-Star-2-Cost war und Shyvana 2 vorhanden war. Es werden verschiedene Optionen für Shyvana diskutiert, darunter Nitro Reroll, Flex mit Miss Fortune oder Elise, Aurora oder einfach Shyvana Early Game into ADAP. Es wird überlegt, welche Items gebaut werden sollen, wobei Infinity Edge, Last Whisper, Juul Gauntlet und Guardraker in Betracht gezogen werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Yumi 2 besser ist als andere 2-Star-Einheiten. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Komposition INFINITE TEARS benötigt. Es wird der Plan für die nächsten Runden besprochen, wobei 5 Runden gegen 4 gegen 4 gespielt werden sollen. Es wird erwähnt, dass Stormplate oft in den Niko gebaut wird, und dass es wichtig ist, die Item-Economy zu beachten und wie man die Items am Anfang baut. Es wird überlegt, Gesangsunterricht zu nehmen und alle Sprachen zu lernen, wenn mehr Zeit vorhanden ist. Es wird gefragt, welche Tank-Items man 2 in Slams bauen würde, wobei Stormplate und Sunfire genannt werden. Es wird betont, dass Magic Pen wichtiger ist als ein Spark-Server, und dass Nafiri mehr als Tank dient. Es wird überlegt, als drittes Item auf Aphelos Quicksilber zu bauen, damit Saiya Ecke steht, Sejani Stun Dodge und Aphelos Sejani Stun blockiert. Es wird die Frage nach Items in A&P für Nidlien mit World for Weight, Niale beantwortet, wobei BT Titans Edge of Night oder BT Titans Iron Spark empfohlen werden. Es wird festgestellt, dass man häufig keine 3 Vex-Items hat und dass Urgath auf 8 auch taff ist. Es wird betont, dass man bei diesen Kompositionen Level 8 weglassen und für 9 pushen sollte. Es wird erwähnt, dass Button Smash broken ist und als Tier 1 Hero Augment gilt. Das Ziel für heute ist, LP-mäßig bis 1501 zu kommen, wobei der Tiebreaker Top 4 Ratio ist.
Analyse von Spielentscheidungen und Strategien
01:26:49Diskussion über frühere Spielzüge, insbesondere die Entscheidung, Elise 3 nicht zu erreichen und deren Auswirkungen auf das Spiel. Die Bedeutung der Augment-Auswahl in verschiedenen Spielphasen wird hervorgehoben, wobei betont wird, dass man sich Zeit nehmen sollte, um alle Optionen sorgfältig zu prüfen. Es erfolgt eine Analyse gespielter Kompositionen wie Bruiser BoomBot und Tav Rerolls, zusammen mit der Frage, ob Meta-TFT-Filter noch verfügbar sind. Es wird festgestellt, dass Premium-Funktionen aufgrund fehlender Anmeldung nicht genutzt wurden, was zu einer Fehleinschätzung führte. Die Nutzung von Meta-TFT zur Item- und Kompositionsanalyse wird demonstriert, einschließlich der Filterung nach Regionen und der Bewertung von Item-Kombinationen. Die Effektivität des Item-Assistenten wird gelobt, und es wird überlegt, wie man diesen optimal nutzen kann, um Items zu vervollständigen und Synergien zu maximieren. Es wird der Wert von Tools zur Spielanalyse und Entscheidungsfindung betont, um das eigene Spiel zu verbessern und neue Strategien zu entwickeln. Die Bedeutung von Flexibilität und Anpassungsfähigkeit bei der Itemwahl und der Kompositionsgestaltung wird hervorgehoben, um auf unterschiedliche Spielsituationen reagieren zu können.
Diskussion über Teamkompositionen, Augments und Strategieanpassungen
01:31:47Analyse verschiedener Teamkompositionen und Entscheidungen während des Spiels, einschließlich der Auswahl von Einheiten wie Shaco, Jarvan und TF. Es wird überlegt, welche Augments am besten geeignet wären, insbesondere Wandering Trainer, und die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen werden abgewogen. Die Bedeutung von Synergien und Item-Kombinationen wird hervorgehoben, und es wird diskutiert, wie man sich an veränderte Spielbedingungen anpassen kann. Die potenziellen Vorteile von Catweave 5 auf Shaco werden erörtert, und es wird überlegt, ob Hurricane eine gute Option für ihn wäre. Die Notwendigkeit, flexibel zu bleiben und sich an die Gegebenheiten anzupassen, wird betont, und es wird eingeräumt, dass man möglicherweise eine Gelegenheit verpasst hat, Shaco mit Category 5 zu testen. Es wird die Bedeutung von Early-Mid-Game-Stärke und Line-Recognition hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Die Wichtigkeit, über Augments und Entscheidungen aktiv nachzudenken, anstatt blindlings Empfehlungen zu folgen, wird betont, um das eigene Verständnis des Spiels zu vertiefen und fundierte Entscheidungen zu treffen.
Spielanalyse, Strategieanpassung und Augment-Bewertung
01:45:21Analyse eines Spiels, in dem ein 10er-Winstrick erreicht wurde, und die Überlegung, wie dieser am besten genutzt werden kann, um Top 4 oder Top 3 zu erreichen. Die Entscheidung, auf Level 8 zu gehen und All-In für Marksman Vengert zu spielen, wird diskutiert, wobei die Contestation durch andere Spieler berücksichtigt wird. Es wird die Bedeutung erkannt, frühzeitig zu leveln und zu rollen, um die bestmögliche Komposition zu finden und das passende Augment auszuwählen. Das Eingeständnis, zu flexibel gespielt zu haben und die Notwendigkeit, sich früher auf eine Komposition festzulegen, wird thematisiert. Die Bedeutung von Goldmanagement und das Verteidigen des Winstricks werden hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man die Free Rewards optimal nutzen kann. Die Analyse von Augmenten wie Noble Sacrifice und Little Buddies wird durchgeführt, wobei die Vor- und Nachteile für die aktuelle Komposition abgewogen werden. Die Bedeutung, die eigene Bank sauber zu halten und effizient zu rollen, wird betont, um Fehler zu vermeiden und die bestmöglichen Einheiten zu finden. Es wird die Wichtigkeit erkannt, aus Fehlern zu lernen und das eigene Spiel kontinuierlich zu verbessern, um das maximale Potenzial auszuschöpfen.
Detaillierte Spielanalyse, Augment-Bewertung und Strategieüberlegungen
01:58:38Analyse verschiedener Spielsituationen und Entscheidungen, einschließlich der Auswahl von Einheiten, Items und Augmenten. Die Bedeutung von Adaptive Stoneplate und Cognitive Implant wird diskutiert, und es wird überlegt, wie diese am besten in eine Komposition integriert werden können. Die potenziellen Vorteile von Cognitive Implant für Brand- und Zyra-Kompositionen werden erörtert, und es wird die Wichtigkeit erkannt, das Augment basierend auf der aktuellen Spielsituation und den verfügbaren Einheiten auszuwählen. Die Flexibilität, die Raining Gold bietet, wird hervorgehoben, und es wird erklärt, warum es in bestimmten Situationen eine gute Wahl sein kann. Die Entscheidung, von Brand auf Vax zu wechseln, wird analysiert, wobei die Contestation durch andere Spieler und die Verfügbarkeit von Einheiten berücksichtigt werden. Die Bedeutung von Little Buddies für Wex-Kompositionen wird erörtert, und es wird die Notwendigkeit erkannt, Synergien und Item-Kombinationen optimal zu nutzen. Die Bedeutung, nicht in Mustern festzustecken und regelmäßig alles von Null zu überdenken, wird betont, um das eigene Spiel kontinuierlich zu verbessern. Die Wichtigkeit, Item-Collector richtig einzuschätzen und die Stats optimal zu nutzen, wird hervorgehoben, um das maximale Potenzial der Komposition auszuschöpfen. Es wird die Bedeutung erkannt, aus Fehlern zu lernen und das eigene Spiel kontinuierlich zu verbessern, um das maximale Potenzial auszuschöpfen.
Strategische Spielzüge und Item-Management
02:20:37Der Streamer plant seine nächsten Züge im Spiel und überlegt, wie er seine Einheiten und Items optimal einsetzen kann. Er diskutiert das Leveln und Rollen, um seine Einheiten zu verbessern, und erwägt, welche Einheiten er behalten oder verkaufen soll. Ein wichtiger Punkt ist der Bau von Items, insbesondere Spectre-Cutters, und die Frage, welche Items er reforgen soll, um seine Strategie zu optimieren. Er entdeckt das Potenzial von Kobuko 2 in Kombination mit Spectral Cutless und überlegt, wie er diesen Vorteil nutzen kann, indem er Kobuko in die Backline schickt, um die Gegner zu stunnen. Er erklärt, wie er Sejuani und Kobuko strategisch positionieren will, um die gegnerischen Einheiten effektiv zu kontrollieren und zu stunnen. Es wird die offizielle Partnerschaft mit Maus angekündigt, mit Fokus auf 4 gegen 4 eSports World Cup Turnier am 30. Mai, wo man als Nummer 1 Seed antritt. Die Überlegung, welche Items gebaut werden sollen, wird priorisiert und verworfen, wobei Rod BF Gunblade als klare Wahl erscheint. Es wird überlegt, welche Items reforged werden sollen, wobei Cutlass und Glove im Fokus stehen, um Magic Pen und Healing Reduction zu erhalten. Die Entscheidung, welche Compi gespielt wird, wird getroffen und Items werden gebaut, wobei Gunblade Priorität hat. Es wird überlegt, ob Hullcrusher während des Fights vergeben werden kann, um den Vorteil zu maximieren.
Cloning-Strategien und taktische Erkenntnisse
02:27:45Der Streamer reflektiert über seine Spielentscheidungen und entdeckt neue taktische Möglichkeiten. Er erkennt das Potenzial von Cloning für Kobuko 2 und Aurora und überlegt, wie er diese Fähigkeit optimal nutzen kann. Die Idee, Gragas für Morgana zu clonen und Aurora einzusetzen, um Kobuko und Sejuani zu verstärken, wird als noch bessere Option erkannt. Er analysiert die Vorteile von Cloning Aurora, da Aurora Attack Speed gibt, wenn sie eine Einheit reinschmeißt. Er betont, dass es in TFT viele Möglichkeiten gibt und dass es wichtig ist, über den Tellerrand hinauszuschauen. Er diskutiert die Feinheiten von Item-Builds und Positionierung und betont, wie wichtig es ist, die richtigen Entscheidungen im richtigen Moment zu treffen. Er analysiert, wie Fischboden laut Stats gespielt werden sollte und plant, Hull Crusher auf Kobuko zu machen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Aurora Kobuko mit Hull Crusher reinschmeißt. Es wird festgestellt, dass Wexult nicht die Unit vor ihr hittet. Es wird überlegt, welche Augments die besten sind, wobei Nottoday Kobuko als gute Option erscheint. Die Erkenntnis, dass Echo Naiko Buku broken ist, führt zu weiteren Überlegungen bezüglich Item-Builds und Strategien. Es wird festgestellt, dass Sated auf Kobuko funktioniert und Omni-Vamp gibt. Es wird erklärt, was Fishburne so stark macht, nämlich dass der Schatten die Ult unter den Units durchfliegt und die Unit in der Backline trifft.
Fokus auf Items, Augments und Teamzusammenstellung
02:35:09Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung seiner Items und Augments, um sein Team zu verstärken. Er bemerkt, dass seine Maus kaputt ist und er seine Ersatzmaus suchen muss. Er analysiert verschiedene Augments und Items, um die beste Kombination für seine Strategie zu finden. Er stellt fest, dass Marksman zu contested ist und überlegt, welche Alternativen er spielen kann. Er entdeckt, dass er sechs Scanners hat und überlegt, wie er diese optimal nutzen kann. Er diskutiert die Vor- und Nachteile von Living Forge und fragt sich, wann er die Items erhält. Er analysiert die Items von Brawngeld und überlegt, ob sie gut sind. Er erkennt, dass die Stadt auf den Schultern von Anima Squad ruht und dass er die Items saven muss. Er überlegt, ob er Rage spielen soll und betont, dass er zuerst Items bauen muss, bevor er rollt. Er entschuldigt sich für einen Fehler und erklärt, dass er Shaco reinnehmen will und 4 Vengard braucht. Er stellt fest, dass er Rageblade braucht und Units mitnehmen muss. Er überlegt, ob er Clearbench Clearmind richtig runterrollen soll, um zu gewinnen. Er analysiert die Region Augments und überlegt, ob er Show spielen soll. Er stellt fest, dass es Säge-Spieler gibt und dass er deswegen so steht. Er überlegt, ob er Healing Reduction und Penetration braucht. Er entdeckt, dass es viele Cyber-Bosse gibt und dass er Healing Reduction braucht. Er überlegt, ob er Morello auf Miss Fortune bauen soll und die Items auf Braum swappen soll.
Strategische Anpassungen und taktische Überlegungen im Late-Game
02:58:47Der Streamer plant seine nächsten Schritte im Late-Game und überlegt, wie er seine Strategie anpassen kann, um seine Gewinnchancen zu maximieren. Er überlegt, ob er ein Syndicate Emblem bauen soll und betont, dass er schnell drei Items für MF braucht. Er stellt fest, dass er pre-leveled und dass Doppel-Warmack's Crown Guard overkill ist. Er erklärt, dass Braum Solo Frontline spielen muss, damit er Radiant Item Value hat. Er bedauert, dass er seine Streak verloren hat und dass das Game nicht aufgenommen wurde. Er scoutet die Gegner und analysiert ihre Teamzusammenstellungen. Er überlegt, ob er Dschins, Whisper oder Vex spielen soll. Er stellt fest, dass die Gegner noch keine Items geslammt haben und dass er Saiya spielen will. Er analysiert die Items der Gegner und überlegt, wie er darauf reagieren soll. Er stellt fest, dass er Full Flex spielen kann, aber auch Marksman Potenzial hat. Er überlegt, ob er Boom Bot bauen soll und erkennt, dass er jetzt eine klare Line hat. Er stellt fest, dass er Brand nicht spielen kann und dass er Ceri, Saya und Marksman spielen kann. Er betont, dass er nicht zu Flex spielen soll, da dies schlecht ist. Er hofft, Jarvan 2 mitzunehmen und überlegt, ob er Aurora oder Zag early spielen soll. Er stellt fest, dass er einen Infinity Edge braucht und dass er die weiß gerne verkaufen will. Er kämpft mit Jarvan 2 und stellt fest, dass er off-curve ist. Er muss gleich runterrollen und Goldnox stacken. Er stellt fest, dass er F-Infinitech nicht spielen kann und dass Jynx Dinamo benutzen kann. Er überlegt, ob er Last Whisper reforgen soll und dass er für Spell Quit gepickt hat. Er sucht Darius und Aphylos für Jinx und würde hier noch Braum 2 rollen. Er stellt fest, dass Aphilos contestant ist und dass er schnell Level 9 erreichen kann. Er überlegt, ob er Jinx verkaufen soll und dass Sire 1 besser als Jinx 1 ist. Er überlegt, ob er Silas jemals noch braucht und dass er Braum, Gras und Leona spielt. Er behält seinen Jinx und überlegt, ob er Jarvan droppen soll. Er glaubt, dass er einen Jinx behalten muss. Aphilos ist contested und er hat noch keinen Aphidus gefunden bisher. Er will noch Gunblade bauen. Er überlegt, ob er Chain Night bauen soll, da es gut gegen Brand ist. Er überlegt, was er noch bauen soll und dass Dynamo Emblem sucked ass ist. Er sucht noch die beiden auf zwei. Oh, Darius auf neun. Er rollt hier gerade nur für Aphilos. Wenn er noch Sire-Päh hätte, könnte er rollen. Da hat drei Sires. Das hier bedeutet, glaube ich, Guardbreaker-Buff, ne? Ja, Hände so leuchten.
Spielverlauf und Item-Entscheidungen im Kampf
04:30:04Der Streamer befindet sich in einem intensiven Kampf und diskutiert seine Strategie und Item-Entscheidungen. Er überlegt, ob er ein Viertel spielen soll, entscheidet sich aber dagegen, um nicht auf Gold zu verzichten. Es werden verschiedene Einheiten und ihre Stärken analysiert, darunter Mundo und Zyra 2. Der Streamer experimentiert mit Cloning und ist überrascht von den Ergebnissen. Er hadert mit der Nutzung von Hextech-Verstärkungen und versucht, die beste Kombination aus Items wie Sunfire, Split und Jewel Gauntlet zu finden. Dabei werden verschiedene Szenarien durchgespielt, um den optimalen Build für Mundo zu erstellen, der sich als überraschend starker Carry entpuppt. Der Streamer passt seine Strategie im Laufe des Spiels an und lernt, dass das Augment in Stage 3 sehr stark ist, insbesondere auf Mundo. Er erkennt, dass er Mundo nicht verkaufen darf, da dieser sein Carry ist. Es werden verschiedene Item-Kombinationen für Mundo ausprobiert, darunter Rot, Split, Jeweled Gauntlet und Giant Slayer.
Unerwartete Wendungen und taktische Anpassungen
04:41:06Der Streamer erlebt unerwartete Wendungen im Spiel, darunter einen Morde 3, der ihn überrascht. Er rollt Grabback und bemerkt einen Shutdown. Es werden verschiedene Item-Kombinationen für Morde 3 überlegt, darunter Dragonclaw, Double War Mox und Sunfire. Der Streamer stellt fest, dass Mundo sein Carry ist und passt seine Strategie entsprechend an. Er spielt Street Demon, Belt Over Flow Pick into Mundo Carry und ist überrascht von der Stärke dieser Kombination. Es werden verschiedene Items ausprobiert, darunter Warmox und Morello. Der Streamer merkt an, dass es mehr als drei Leute gibt, die ihn badeieren. Er plant, Mordekaiser bald zu treffen und konzentriert sich auf seine Items. Es werden verschiedene Swaps und Item-Kombinationen ausprobiert, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Der Streamer erkennt, dass er auf Level 8 für Samira 2 rollen muss und das Matchmaking schwierig ist.
Strategische Entscheidungen und Spielanalysen
04:58:34Der Streamer analysiert seine Position im Spiel und stellt fest, dass er Platz 13 ist. Er überlegt, ob zwei extra Fehler es wert sind oder ein besseres Kommentar-Augment. Wenn er Levels pusht, glaubt er, mindestens Top 3 zu erreichen. Er hätte längst Level 9 sein können, wenn er nicht für Mordekaiser 3 gerollt hätte. Es werden verschiedene Einheiten und Items analysiert, darunter Vex, Brand und Nafiri. Der Streamer überlegt, Elise zu verkaufen und Poppy mitzunehmen für Poppy Hero Augment. Es werden verschiedene Item-Kombinationen ausprobiert, darunter Rot, Gunblade und Sunfire. Er stellt fest, dass ihm eine Rapid Fire Unit fehlt und überlegt, Renekton zu spielen. Es werden verschiedene Artefakt-Items für die Comp analysiert. Der Streamer bemerkt, dass alle splitten und er Cypher spielen könnte. Er analysiert die Gegner und scoutet, um die beste Strategie zu wählen. Er rät davon ab, den dritten Serie-Spieler zu spielen und möchte das Spiel unbedingt beenden.
Spätere Spielphasen, Item-Optimierung und abschließende Gedanken
05:12:22Der Streamer befindet sich in einer späteren Phase des Spiels und analysiert seine Gegner. Er überlegt, welche Units er benötigt und wo sein Bot ist. Er braucht Jhin zurück und überlegt, Yoshi oder Tenzin zu spielen. Es werden verschiedene Items und Embleme analysiert, darunter Redfy Emblem und Urgott zett. Der Streamer plant, Level 9 zu pushen und überlegt, Garen Rapid Fire zu geben. Er analysiert die Range und stellt fest, dass diese wichtig ist. Es werden verschiedene Einheiten und Items ausprobiert, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Der Streamer bemerkt, dass er noch kein einziges Siegerin Nector gesehen hat. Er analysiert die Positionierung und stellt fest, dass ein Positioning-Diff vorliegt. Der Streamer überlegt, ob er noch ein Spiel spielen soll oder aufhören soll. Er entscheidet sich für ein weiteres Spiel und setzt sich das Ziel, Top 2 zu erreichen. Er analysiert die Items und überlegt, welche er für Ciri und Miss Fortune verwenden soll. Der Streamer kündigt an, morgen zurückzukehren und North America zu grinden.